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穿越火线瞄准器(CF火线大百科 重新定义你心目中带瞄准镜的步枪)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-21 22:59:11

穿越火线瞄准器(CF火线大百科 重新定义你心目中带瞄准镜的步枪)

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穿越火线瞄准器(CF火线大百科 重新定义你心目中带瞄准镜的步枪)

CF火线大百科 重新定义你心目中带瞄准镜的步枪

各位小伙伴们,你们是不是普遍认为步枪开镜是不是很无用呢?确实,包括小编自己,很多玩家都认为用步枪开镜来射击简直是要被这把枪坑的不要不要的。首先开镜了虽然可以更加精确的攻击敌人,但是不可避免的开镜的一瞬间大部分玩家并不适应这种射击模式,而且枪械的射速会变慢一点,个别的带瞄准镜的步枪甚至伴随着开镜弹道也会发生变化,特别是连射时弹道会很散。同时也因为视野的扩大,只要身体稍微发生一点位移,瞄准镜便会发生很大的偏移,很难锁定住敌人。

所以带有瞄准镜的步枪很难在游戏中出镜。但是各位不知,在CF中,有那么几款带瞄准镜的步枪在开镜时表现是相当优异。接下来,小编就来为大家整理下各类带瞄准镜步枪在开镜射击时的表现。(下文中的弹道分布图全部都是不控枪的连续射尽一个弹夹的弹道分布图)

小编分为三个等级来为大家介绍:

1、鸡肋

这类枪械的代表是AUG、XM8、M4A1-C

下面三张图分别是这三把枪械在开镜时连续射击时的弹道分布

我们不难看出,这三款枪械在开镜连续射击时弹道分布很散,如果不是在远距离开镜和敌人进行点射很难发挥其开镜的价值,如果是近距离遇敌,请选择无视瞄准镜,这也是大多数玩家明白的道理。

这类枪械有一个特点,属于CF早期推出的带瞄准镜的步枪,可能是当时的设计人员担忧这类带瞄准镜的步枪会破坏游戏的平衡,才这样设定的开镜射击模式的弹道,但是没想到,早期的这类枪械非但没有破坏游戏的平衡,反而成了鸡肋型的步枪。

2、实用

代表 SAR-21、AK5C、C7A2

下面三张图分别是这三把枪械在开镜时连续射击时的弹道分布

从图中可以看出,这类枪械在开镜连续射击时,弹道相比于第一类等级,还是有不少改进。小编自己从实践中发现,这类枪械在开镜连续射击时,前8发子弹比较集中,8发过后开始出现偏移,但是偏移的幅度远没有第一类枪械偏移的这么厉害,而且弹道比较好控制。

所以小编认为这类枪械除了在远距离开镜射击以外,在中近距离也可以选择开镜进行射击,因为这类枪械在连续射击时的前8发是比较精准的,无需控枪也可以将8发子弹打在一个定点上,这对于带走一个敌人显然足够了。当然一开始使用这种射击模式时还是会有一定的不习惯,也会有被这个瞄准镜坑了的感觉,但是习惯以后还是相当如鱼得水的。

3、强悍

代表 G36C、SS3、MTR21

下面三张图分别是这三把枪械在开镜时连续射击时的弹道分布

不难看出,在开镜射击时几乎一个弹匣的子弹不需控枪都可以打在一个很集中的范围上,这一特点简直让人难以相信,这也就意味着只要你愿意,全局游戏中你完全可以开着瞄准镜来玩,看到敌人了将瞄准镜中的准心瞄准住敌人,持续按住鼠标左键就可以了,而且因为其火力强劲,都不用刻意瞄准敌人的头部,这样,只需要射击敌人身体的话还是很容易锁定住敌人的。简直可以算得上拥有步枪的火力,狙击的准度了。

也许这类打法并不能得到所有玩家的认同,但是这也算是一种独特的魅力,偶尔放下M4、AK,拿上这样一把步枪驰骋在CF的战场中也是一种乐趣呀。

CF穿越火线 新版本 当之无愧的GP神器:98K

*此为体验服测试数据,最终数据以正服更新为准

新版本“爆破人机”相信各位小伙伴都从不同渠道获取到了版本的一些更新信息,此次的版本更新将发布一把全新系列的“皮肤”武器-千变,备受玩家们的争议,而官方在此次版本还将发布一把GP武器98K,与千变的热度相对,可能还有玩家甚至都不知道有这把枪械吧?殊不知这把枪有可能成为7月新版本中最热门的武器,下面让小编为大家介绍一下这把枪!

98k是一把二战时期德国制造的一把狙击步枪,枪械内置错列式弹仓,总容量为5发。98K毛瑟步枪于1935年成为德军的标准制式步枪,由Gew98毛瑟步枪改进而来。毛瑟98k狙击步枪是二战中德国狙击手的制式武器。为了避免在取下瞄准镜后不致失去抵抗能力,枪上还备有机械瞄具。在生产中,挑选最好的枪管用于装瞄准镜的步枪。Kar.98k成为二战期间产量最多的轻武器之一。

在体验服试玩过程中,发现这把枪犹如M37-SS的化身,其玩法堪称逆天,丝毫不亚于当前火线中的任何一把狙击步枪,刚开始文章也提到过这把枪可能会成为7月新版本最热门的武器之一,此言并没有夸大的成份,下面小编为大家一一列举这把枪将成为热门武器的原因。

理由一:开镜移动过程中可杀敌

稍微会玩狙击的朋友都知道,狙击开镜在人物移动过程中极难杀死敌人,移动会使狙击子弹打飘,只有在人物停下的瞬间开枪,打出去的子弹才能平稳的落到预定目标之上。而98k的出现将颠覆玩家们对狙击使用的这一观点,这把枪即使在移动过程中,只要准心瞄准在敌人身上并且开枪,无需任何身法技巧,就能轻松的将对方打死。

理由二:盲狙弹道精准

由于狙击枪械的限制,在游戏中我们听到的狙击玩法一般都是瞬狙卡点狙等,很少有玩家会提到“盲狙”这个名词。盲狙不同于瞬狙,瞬狙是指开镜的一瞬间开枪,而盲狙是根据感觉直接开枪,省略了开镜这一环节,两者相比之下,盲狙要比瞬狙的打法更加快捷。目前的主流狙击很少有玩家会使用盲狙进行杀敌,而98k的出现,或许会给玩家带来一个全新的玩法。

理由三:步枪与狙击玩家均易上手

狙击常见的玩法多为甩狙,这与步枪的甩枪有着相似之处。它们唯一的区别在于步枪可以在移动过程中进行甩枪,而狙击是在停顿过程中才能甩狙。98k这把枪结合了步枪移动甩枪的优势,玩家可以在移动过程中使用这把枪进行杀敌,所以不管你是哪一类型的玩家,使用这把枪时都能够轻松上手。

理由四:远程攻击威力衰减很小

虽然98k只能开单倍镜,但是它的远程伤害并没有过多的消减,即使在目标较远的情况下,不管有没有ac,只要击中腿部以上的位置,依然是满血的伤害。即使击中腿部也可以造成60血左右的伤害,完全继承了狙击枪应有的特点。

98k总体上让人感觉仿佛是继承了M700了重量,威力方面与awm不相上下。而且枪械精准度极高,有着以往狙击完全不同的玩法,成为一代平民神器也是当之无愧。这把枪是以狙击枪而存在,玩家们可以在狙击战中所使用。从这把枪的各种玩法以及性能来看,在狙击战中完全有能力抗衡踢腿炮。

另外这把枪是以gp的方式销售,这对于gp玩家来说将是一个巨大的福音,由于目前正服的版本还未更新,对这把枪有兴趣的玩家可以在体验服率先一睹它的风采,相信这把枪的性能绝对不会让你感到失望。

最后 贫民窟的群众我相信你们 98K-恶棍 看你们的了

这些武器,给你一种打开新世界大门的感觉!

嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的小编青空。相信熟悉小编的小伙伴都知道,近段时间以来小编一直在做枪械评测文,而且也给大家推荐了许多非常好用的武器枪械。

但还是有不多小伙伴跟小编反映说:青空,抛开那些枪械数据不谈,你能不能直接告诉我们几款非常实用的步枪枪械呢?可是如果小编直接去说,难免有点缺乏信服力。所以小编私下里就在玩家中间做了一个调查,看能不能为大家找寻到几款超级好用的步枪枪械出来。结果响应的玩家还真不少,有的玩家更是“苦苦劝说”小编,说自己推荐的这款枪械是真的好用,一定要介绍给大家!所以就有了今天的文章,下面我们就开始进入正文吧,据说下面介绍的这几款枪械能为你打开新世界的大门哟!

推荐一:巨浪

玩家推荐语录:这款枪因为是无畏战舰中随机爆出的挑战奖励道具,所以很少看到有玩家在使用。我自己也是在一次机缘巧合的情况下上手了巨浪,从此以后巨浪就长期占据我的1号背包了。

是真的强,无论是使用手感还是实现表现都是无可挑剔的!输出高、弹道稳定、轻便且自带消音,感觉就是9A-91的升级强化版!

唯一的缺点就是弹容量只有20发,一度让我这个非”氪”金玩家要想去”氪”六把英雄级M4来强化它这个唯一的缺点!最后,强烈要求官方改变它的获得方式,这款神器真的太过于可遇不可求了!

推荐二:AR-15

玩家推荐语录:这款枪是我无意间在周免武器宝箱中开出来的,觉得没用过就上手体验了一下!

说实话,我自认为自己的“枪法”不佳,但是在那几天使用AR-15的过程中,我真的是拿着AR-15这款枪械各种连杀、各种ACE!好多同房间的 都在问我这款枪械是什么?哪来呢?这么强!

真的是非常适合我这种不太会控枪的玩家,也希望小编可以做下AR-15的枪械评测,让我能具体看看这款枪械的枪械数据是不是也很优秀。不过可惜的是,AR-15居然无法通过游戏商城购买,只能通过道聚城购买,这也是我本人为唯一一款付费购买的期限版点券枪械了!

推荐三:MTAR-21

玩家推荐语录:我是一名资深挑战玩家,所以个人仓库里长期有MTAR-21这款步枪的存在,但从来没有使用过。

直到有一次朋友推荐说这把枪很好用,就带上了这款步枪去打游戏。一开始也没觉得这款步枪有多强,直到无意间进行了一波开镜射击,要不是我相信自己的“人品”,我都觉得自己开了无后座力外挂!

(因为开镜扫射弹道同瞄准镜准星重合了,所以小编下移了准星,方便展示弹道)

太集中了,简直就是卡点神器!在爆破模式里面卡住一个点位了静静地等待“猎物”上钩就行了,这种情况下对枪我还真没输过几次!

(不开镜的话就需要一定的控枪技巧了)

小编点评

这三位玩家所推荐的枪械确实都是非常优秀的步枪枪械,唯一的缺点就是获得方式都不那么便捷,看来这些实用的枪械也是有“性子”的呀!这三款枪械的枪械数据小编也还有印象的,单纯的从枪械数据表现来看,这三款步枪枪械只能算是中上水平。但是一款枪械的好坏并不仅仅是由其枪械数据所决定的,还和这款枪械本身的特点和使用者的个人擅长也是有关系的。比如对于这三款步枪枪械,小编就非常推荐那些对自己枪法不够自信的玩家去使用,相信一定能够给你带来完全不同的游戏体验!最后,如果你也有什么想玩推荐给广大CF玩家的枪械,也可以来小编的私人QQ群私聊告诉小编哟。

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为何这支95式步枪瞄准镜高的离谱:战士要伸长脖子才能瞄准!

这是朱日和2017演习的新闻图片。有许多细心的网友发现照片里的95式步枪外形很怪异,步枪瞄准镜的火线高度太高了,以至于战士不得不伸长了脖子才能瞄准射击。

上图为标准的安装瞄准镜的95式步枪,通过对比,我们发现朱日和演习中出现的95式步枪的火线高度确实太离谱。我们知道,枪械设计的一个很重要指标是尽量降低火线高度。所谓的火线高度就是指枪管与瞄准基线之间的距离,这个距离越大,在射击时需要露出的头部面积就越大,就越容易被击中头部,尤其是在卧姿射击或者是有掩体依托射击时。

95步枪属于无托式步枪,本身的火线高度就比有托步枪要高,比如下图81式和95式步枪的火线高度对比图。火线高度大,就意味着士兵在射击时头部需要伸高点,这样被瞄准爆头的概率就会大大增加,至少也会增加三分之一。

95步枪那个别扭劲,并非步枪本身的毛病,原因很简单,参演部队轻武器上安装的光学瞄准镜,并非原枪配备的光学镜,而是专用的激光模拟交战系统的一部分,因为把激光模拟交战系统,整合进了瞄准镜和镜座,再加上步枪上提把,所以造成战士需要伸长脖子才能瞄准射击的搞笑姿势。

利用激光模拟技术进行军事训练是部队训练方式的一次革命,是和平时期部队训练的有效手段之一。我军的激光模拟交战系统应用比较早,1987年,解放军第一支外军模拟部队在南京军区位于安徽的三界训练基地组建,当年就开展了使用激光模拟交战系统的红蓝对抗训练。

但从上世纪90年代直到本世纪前10年,我军大多数轻武器激光模拟交战系统都是将激光发射模块夹持在枪管旁边,就像挂了一个扁盒子,很不方便,射击时产生很大的晃动,也影响武器射击准确性。

2011年,代号“先锋-2011”跨区联训演习,首次应用了新一代激光模拟交战系统,这套系统采用一体化设计,将激光发射模块与光学瞄准镜整合在一起,体积轻小,可靠耐用,不影响轻武器使用习惯。

瞄准镜座有个激光发射模块,用导线与扳机相连,射手穿戴激光接受模块和中弹提示模块,激光发射模块通过导线与武器扳机相连,射手扣住扳机发射空包弹,同时通过瞄准镜向目标发射激光束。

如激光束准确命中目标,会被激光接受模块感知,发出声音或烟雾,显示中弹,切断”阵亡“士兵手中武器发射机构,强制中弹士兵退出战斗。同时向现场导调员显示中弹信息,导调员立即将伤亡数据信息和战斗评裁结果实时传输到演习导演部。上图就是激光模拟交战时,中弹“牺牲”战士的隔离区。

这套系统的唯一缺点是,95式安装这套瞄准镜以后,火线高度有点高,射手需要伸直了脖子才能瞄准射击。优点是所有轻武器都使用了光学瞄准镜。

众所周知,我军现役轻武器,譬如95式步枪/轻机枪,98式反坦克火箭、89式榴弹发射器等,全都设计并配发光学瞄准镜或火控系统。但实际应用并不广泛,部队在平时训练和普通演习中,很少使用在轻武器上,尤其是步枪轻机枪上使用光学瞄准镜。

而在“跨越朱日和“系列实兵对抗演习中,所有步兵轻武器都安装着光学瞄准镜。以至于有网友认为中国陆军已经普及了枪械光学瞄准镜,其实这是误解,真正的原因的激光交战系统和瞄准镜整合在一起的缘故。

到2017年的朱日和演习时,有部分参演的红军旅的官兵还在使用早期的枪管外挂式的激光交战系统,还需要在枪口安装空包弹助退器。

而新型光学瞄准-激光交战一体的系统,由于改进了95步枪的膛口装置,已经不需要安装空包弹助退器。

不过,全国人民完全不用担心使用高瞄准镜的战士会中弹,因为这只是模拟交战。

穿越火线重生?老外锐评CrossFireX:说它是半成品都是一种恭维

穿越火线,这是一个萦绕在很多人记忆中的名字,从2007年发布伊始,它统治了中国网游界近5年的时间,在它最辉煌的那段岁月里,随便走进一家网吧,80%以上的机位都在一起铸就“三亿鼠标的枪战梦想”,但不思进取的游戏更新和唯利是图的定价策略极快的摧毁了它。玩家以雪崩的速度流失,时至今日,“清朝老兵”也已寥寥无几。

但Smilegate今年2月份在微软的发布会上公布了《CrossFireX》(《穿越火线X》)的宣传画面,但他带回来的这碗冷饭显然不能让人满意。

腾讯与Smilegate,谁拯救了谁?

提到穿越火线,可能大部分人的印象里只有腾讯,但事实上韩国工作室Smilegate才是真正的开发者,腾讯只是CF的国内发行商。当然,我们现在无需讨论离谱的内购策略究竟出于腾讯还是Smilegate,因为现实(穿越火线韩服在2020年关闭)早已讽刺的出现在所有人面前。腾讯可能毁了这款游戏,但也让这款游戏存活到现在。

我们更关心的应该是CF的余晖还能持续多久,与今天格格不入的贴图画质,天马行空的奇妙武器,一言难尽的随机弹道......Smilegate也知道自己已经远远落后于时代,CF的消亡只是时间问题,他们也很机智地没有选择抱薪救火,而是另起炉灶,穿越火线X也就这么出现在我们面前。

原汁原味的穿越火线X震惊老外一整年

IGN的评论员Travis Northup已经完成了对于穿越火线X的评测:他说称其为半成品都是一种恭维

1.射击游戏致命瞄准

目前作为Xbox独占的穿越火线X只能使用手柄游玩,众所周知,手柄游玩FPS游戏时瞄准射击体验至关重要,一般情况下大多数开发者会在其中加入辅助瞄准用以帮助玩家定位,但穿越火线X恰恰相反,不仅没有合适的辅助瞄准设置,还加入了“拟真”的呼吸抖动,再加上在射击时会突然关闭瞄准镜的BUG,射击游戏瞄不中人还让人怎么玩?

2.一眼难尽的UI界面

很难想象一款主机独占游戏是用光标操作UI界面,在没有鼠标的情况下你需要用手柄的左摇杆控制光标移动选择战役及其他选项。在我看来,Smilegate这种敷衍的态度的确溢于言表,对比于15年前的穿越火线,他的确可以称得上精良,但与现代水平的射击游戏相比(APEX、CSGO、使命召唤),这种细节往往就注定了成败。

3.经典内购震惊老外

游戏中搭配了经典的内购选项,除了现在常见的季票与通行证外,更加入了独特的GP点数与付费点卷,比如这把加特林,你可以通过海量的GP解锁也可以通过充值使用点数解锁。在评论员Travis Northup看来这是不可理喻和令人厌恶的,这会极大地影响付费玩家和非付费玩家的游戏体验。

当然,经过CF洗礼的玩家只会觉得他大惊小怪,穿越火线贯彻这种策略一直持续了十多年,可能直到现在为止,Smilegate还是没有明白到底是什么毁掉了他们的游戏。

写在最后

其实,穿越火线X抛开缺点之外,剩下的都是优点(也基本不剩什么了),这是相对于目前一线的FPS网游而言。如果与目前腾讯仍在运营的原版穿越火线相比,那么你基本不需要陷入对比与考虑的环节,他确实是十五年前原版穿越火线的全面升级版本,但也仅限于此了。过时的游戏玩法和细节设计仍然没有被改善,倒是圈钱卖枪一如既往,不能跟上时代潮流,就必然会被其吞噬,穿越火线X,它的未来究竟会如何,让我们一起拭目以待。