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邪恶小法师出装顺序(一Q八千血,秒天秒地的邪恶小法师)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2022-12-26 21:39:17

邪恶小法师出装顺序(一Q八千血,秒天秒地的邪恶小法师)

邪恶小法师出装文章列表:

邪恶小法师出装顺序(一Q八千血,秒天秒地的邪恶小法师)

一Q八千血,秒天秒地的邪恶小法师

邪恶小法师维迦一直是秒人的代名词,在那个冥火之拥横行的年代出了冥火的小法师一度是所有英雄绕行的对象。随着5.2版本中冥火之拥这件装备走下历史舞台,邪恶小法师维迦也一度被打入低谷,也许是这样沉寂着沉寂着习惯了。

在6.9版本中经过重做的小法师由于E技能有了施法前摇使曾经还会出现在辅助位置的小法师一度彻底销声匿迹。但是,谁又曾想到小法师是目前版本中唯一一个可以在20分钟轻松到达700AP,30分钟轻松到达1200AP的一个强大的秒人法师。这么高的法术强度值就源于他重做后的被动。

技能

首先是最强的被动

先解释一下,四个技能QWER,只要命中一次对面的英雄就可以 1法强,只要击杀敌方或者助攻都会 3法强,可能感觉没多少吧,再让我们看看他的Q技能

Q技能是可以命中两个目标的,如果杀死一个目标, 1法强,杀死两个 2法强,杀死炮车或者大型野怪 2法强,和之前的小法一样,依然是用Q来补兵,不过现在要算好角度一穿二来击杀了,而且Q消耗的蓝量不算多,控好蓝可以一直用Q补兵,Q技能配合被动技能一般10分钟可以提供100-130的法强,20分钟可以提供220-300的法强,要记住小法是主Q的,F4的3个小野怪你都要去用Q收掉,大的看自己的状态选择打或者不打,前期的小法就是不断的QQQ,慢慢的不需要人头就成了一个大BOSS。

W技能1.0的AP加成和爆炸的初始伤害让人望而却步,虽然有很长的施法前摇但是配合E技能的眩晕还是可以很好的命中,尤其是在线上预判好敌方的走位W中几次的话对面也只有悻悻的回家了,不然被E住就是一套带走了。超远的施法距离和不小的范围配合后期高AP收兵简直so easy。

E技能虽然增加了延迟,不过让这个技能更加有趣,现在的E更多的是用来封走位和画圈圈人了,等的对面英雄往上撞,一般都是放了E之后在中心放个W,看你是晕还是吃那个爆炸伤害的W了,简直不要太骚。

曾经可以一R秒杀的小法消失了,因为现在的小法是斩杀流R,1000法强的一个R最大伤害有2100,简直可怕,后期的小法直接QR就可以秒人了,想想都觉得愉快。

天赋

由于小法前期想进行击杀并不缺少像雷霆和冥火的伤害,因为有了那些伤害小法也并不容易进行击杀,或者说是小法这个英雄要不就缺一个技能的伤害要不就富裕很多伤害,所以伤害型基石天赋对小法的增益不算大,不过如果小伙伴们更喜欢前期就拼起来的话带雷霆还是不错的。不过我更推荐下面这套天赋:

我说的这套天赋对于小法来说有很高的加成,残暴系的12点天赋可以为E晕住的敌人造成多7.5%的伤害,并且提供2%的法术吸血,后期小法高AP增益后的技能都有800 的法术伤害,法术吸血可以提供不少的回复,诡诈系的18点点出饼干用于前期的对线回复,后面讲到为什么需要饼干,至于为什么不点死亡游戏而点探云手,因为小法的输出类型是爆发型,一般不会出现敌方死了而你是残血的状态,而探云手可以为发育型的小法提供不少的经济收益,所以如果你对自己有信心就带探云手,如果怕对拼的时候自己不能秒了敌人而让自己陷入危险就带死亡游戏。

根本的基石天赋选择风暴骑士的狂涌,理由很简单,W技能1.0的AP加成,R的超高伤害都可以让小法轻松触发狂涌,45%的移动速度加成和75%的减速抗性能为小法的站位调整和追击敌人提供更多的机会,CD只有10S的狂涌可以让小法一场团战触发两次,灵活的爆发型约德尔人将会是敌方的噩梦。

符文

符文方面很简单,最基本的AP符文就好,如果有多余的金币可以为小法单独配符文的话可以把精华换成移动速度,小法这个英雄对于天赋符文的AP需求实在太小太小。因为他只需要3分钟就可以把天赋符文的AP积攒出来。

召唤师技能

召唤师技能我们选择闪现和传送,闪现不必多说,传送的意义在于第一个传送可以用来回家补给,之后的传送用来支援,相比较于治疗屏障引燃和净化,带传送能够大大的提升小法积攒被动的速度,所以我们选择闪现和传送。

出装

这件装备就像为小法量身定做的一样,所有属性都可以完美契合,第一件当之无愧!

鞋子不用多解释了,法穿属性对于秒人流法师是很重要的

帽子的被动可以最大化小法被动的法强收益,20分钟的帽子配合蓝BUFF可以提供额外200-300点法强

加了减CD属性之后的中亚现在非常适合小法,既可以增加自己释放技能的频率也可以在关键时刻保命或者用来等技能CD,很好用

移动速度配合狂涌能让小法更灵活,高额的AP和回声效果能配合小法打出更高的爆发

法穿棒,不用多说,有了它,妈妈再也不怕我打不动前排了。

核心三要素:减CD,AP,法穿

前三个就是鬼书法穿鞋和帽子,20分钟左右的帽子能提供最大的收益,后面三件顺序可以改变,不过这是可以造成最大伤害并且保命的最佳选择,鬼书平滑的合成公式能让你安心的度过前期,重伤效果对治疗型辅助具有很强的克制效果,这套出装不管是打前排还是打后排,都是一个字,爽!!所到之处,鸡飞狗跳。

打法

前期一个字:刷,后期一个字:秒。前期疯狂叠法强,后期一套技能一套技能的打,挨个秒,金身配合狂涌能让你的生存能力大大的提高,超高的法强让敌人闻风丧胆,前期做好视野安心刷法强,只要不是被频繁照顾,那么20分钟的邪恶小法师将会是对面最沉痛的噩梦。

如果打野爸爸不给你蓝BUFF,你就可以安心的抢他的所有野怪,相信我,一个蓝BUFF给你的提升不是一丁半点,而且你超高的技能伤害能让他用惩戒有抢不过你的!!嘿嘿

结尾

在这个中路瞬息万变的时代,发育流的小法即可以在各个时期提供高额的AP伤害,又可以在关键时刻的一个E来改变战局,带TP又可以对别的路进行很快速的支援,这么一个能发育能支援能输出能控制能自保能秒人的中单法师,有什么理由你不用他上一波分呢?我感觉拳头公司已经快意识到这个英雄的变态之处了,广大撸友快趁着拳头公司还没把刀放到他的身上来用他让敌人感觉到世界的恶意吧!

最后祝所有看到本篇文章的小伙伴们都可以排位连胜,分分钟上王者!!

作者资料

本文转自:LOL.UUU9.COM

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英雄联盟老英雄回忆,邪恶小法师还能偷法强?国服玩家基本没见过

在召唤师峡谷中,很多英雄都可以通过叠加被动技能来获取超高的收益,而这个被动的叠加更是没有上限,邪恶小法师就是其中之一,而在游戏之中,哪怕是出全身肉装的小法师,只要发育的时间充足,他的法术强度一样可以叠加到非常高,越到后期越是惹不起。

老版本小法师被动技能混沌窃取,可以从附近的敌方英雄身上偷取20%的法术伤害,偷取的法伤数值不超过自身等级的五倍,但国服玩家基本上没见过,因为这个版本在登陆国服的时候就已经改成了元素均衡,具体效果是小法师每损失1%法力值,就会增加1%法力值回复。

Q技能黑暗祭祀,指定一个目标造成魔法伤害,如果目标死于该技能,小法就会提升五分之一的法术伤害,虽然经历过改动,但是这个技能的核心还是击杀敌方单位增加法强,W技能黑暗物质和现在差距不大,只不过是延迟时间从两秒改成了1.2秒。

E技能扭曲空间,释放后在地图上画一个圈,试图穿越这个圈的敌方目标会被眩晕,那时候的E技能没有延时,释放得当的话可以秒控对手,大招能量爆裂,最初是造成魔法伤害和目标25%最大法力值伤害,但是这个版本的大招也很少有人知道,后来改成造成1.2AP加成的魔法伤害和敌人法强的80%额外伤害,这个版本的大招可以说是所有法师的噩梦。

你还记得一个技能秒脆皮的邪恶小法师吗?

皇冠成中路短腿福音 小法恐成后期大BOSS

在8.6的版本改动中,有一件大家耳熟能详的老装备回归了,它就是舒瑞亚的狂想曲,也就是一些老玩家口中所说的“皇冠”。

舒瑞亚的狂想曲(皇冠)解析:

首先是这件装备的合成配方,是用以太精魄和燃烧宝石合成的,最终的售价为2100g,可以说是相当的便宜。从面板属性中我们也可以发现,这件装备提供了法强,生命值,而唯一被动提供了冷却属性和移速加成,整体来说属性很通用,似乎所有人都可以出。

当然这件装备最重要的就是它的主动技能,开启后可以为自己的和附近的队友提供持续3秒的40%移速加成,用四个字概括就是攻守兼备。看到皇冠这件装备我们又会不由自主的想起正义荣耀,那么这两件装备到底谁输谁有,会成为8.6版本的主流选择呢?

正义荣耀所所增加的属性非常全面,也更偏向于防御,没有一点伤害加成,从价格上看,正义荣耀也远高于皇冠,论成型速度当然皇冠更快,但是散件的购置上,二者是不分上下的。其次就是主动技能,正义荣耀只能为自己本身提供75%的移速加成,但这个移速加成是有条件的,必须朝着敌方英雄或防御塔移速才有效。虽然有副作用,但也有另一个好处,那就是靠近敌人后会施放一刀减速冲击波,减少敌人75%的移动速度,变相增加了一个主动技能。

对于中单AP来说正义荣耀明显不是最佳的选择,当你想逃跑是时主动技能只能当作减速技能来用,在团战中也无法利用这件装备来调整自己的走位,再加上一点也不增加伤害,完全跟皇冠没法比。也正因为如此,皇冠的回归让原本那些中路小短腿,摇身一变成为了大佬级别的人物。

TOP1:邪恶小法师

只要给予小法师一定的发育空间,他就能在大后期成为最终boss,因为被动可以通过伤害敌人,击杀单位来永久提升法强加成,理论上是无限增加的,哪怕是一个全肉装的小法师,仍然具备秒杀C位的能力,何况是一个出输出的呢?

这一切的前提就是小法能发育的起来,而小法本身的缺陷就是腿短,适合阵地战不适合持续追击,正因为如此,通过皇冠优秀的属性加成和主动技能,弥补的小法前期的不足。前期可以用来防gank,追击和支援更效率,中期打团时可通过加速效果用E技能开先手,调整自己在团战中的走位。哪怕到了后期,性价比变得低了也无所谓,毕竟那时候你已经崛起了,也不差那一点输出。

符文推荐:

启封的秘籍:小法师对召唤师技能有着独特的需求,因此带启封的秘籍可以减少召唤师技能的冷却,此外也能替换召唤师技能,前期抗压发育就带传送补线,想要单杀就带引燃,面对刺客英雄可考虑虚弱或光盾,总之有了这个符文,打法变得更为灵活多变。

完美时机:开局提供一个免费的秒表,在10分钟后可使用,一次免费的无敌效果可保证你有机会反杀对手,在后续的金身合成中也能便宜不少,算是一笔不菲的收入。

饼干配送:每隔3分钟就能免费获得一个饼干,为小法师增加线上的续航能力,使用饼干后还能永久提升40点法力值,哪怕你把饼干卖掉也可以获得。最多可获得4个饼干,卖到商店也能换取160块的额外经济。

星界洞悉:每一样冷却属性都减少一点点,属于常规符文选择。

终极技能帽子:最多为大招提供15%的冷却缩减,搭配上满冷却属性后,让小法师的大招施放更为频繁。

超然:10级时提供10%的冷却缩减属性,中期更容易去叠法强,哪怕冷却属性溢出了,也能转化为额外的法强收益。

出装推荐:

前期为了保证发育,可先做出卢登,这件装备提供了法力值加成和冷却属性,对线时也不需要担心没有蓝,之后就做出皇冠,为自己增加机动性。小法师的出装路线有很多,我只选取最常规的一套,帽子和法穿棒能让小法的伤害最大化,最后补出一个沙漏来增加保命能力。当然也有人喜欢玩肉小法,这也是可行的,关键点在于阵容的协调性,倘若本身你们的阵容就缺输出,那你还玩个肉小法有什么意义呢?

TOP2:炼金术士 辛吉德

炼金虽然不是小短腿,但是对移速有着独特的需求,只要有移速没有炼金开不起的团战来,正因为如此,曾经的加速球是炼金的核心装备之一。虽然正义荣耀是一件不错的加速装备,但是持续加速能力稍微逊色,假如过早的接触敌人就会失去移速的加成,而皇冠的回归正好弥补了这个缺陷。

首先皇冠的属性很全面,法强,移速,冷却都是炼金所需要的,同样是对移速有需求的诺手,奥拉夫,他们出皇冠后法强属性就显得浪费,也正因为如此,目前版本皇冠已经成为了炼金的核心装备,无论对线哪个英雄都可以作为第一个大件,在2v2的对拼中更是占尽先机,只要能先手打对方一套,理论上就已经占据了优势。

符文推荐:

掠食者:这套符文是移速流炼金的玩法,利用掠食者所提供的移速快速补线,利用装备优势来获得对线的主动。后期搭配上大量的移速装后,移速可以轻松突破1500,没有什么团战是炼金开不起来的。

恶意中伤:对移速受损的敌人可造成额外的真实伤害,炼金本身就有W和E两个技能可以触发,如果再出一个冰杖的话,那么Q技能也可以触发了。

幽灵破落:进入草丛后就会生成一个幽灵魄罗,为你提供额外的视野,前期断兵线时可保证自身的安全,毕竟这个游戏视野就是生命。

灵性猎手:参与击杀后,装备的主动技能冷却会永久缩减,做多可减少40%,如此一来皇冠,正义荣耀,甚至是掠食者的冷却也都大大缩减了,中后期炼金每一波团战都能移速爆表。

终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却缩减,由于炼金的大招又可以持续20秒,在满冷却属性后,大招的真空期很短。

迅捷:获得3%额外的移速,并且能将额外移速转化为法强收益,这也是移速流炼金的核心。

出装推荐:

前期炼金对线,可用腐蚀药水和黑暗封印来渡过,第一件装备可选择皇冠,毕竟这件装备提供的属性都很优秀。第二个大件则是正义荣耀,虽然不增加抗性,但是生命的加成和主动加减速,更适合炼金去开团留人。优势的时候可考虑买一本杀人书放在身上,当杀人术大于15层的时候是有移速的加成,哪怕你后期0层了也可以卖了换其他装备。亡者板甲是一件优秀的抗性装备,通过移动叠被动也能获得60点移速的收益,最后再补上一件缚法宝珠,最多可提供30%的移速加成。这套装备的炼金移速非常夸张,配合掠食者,疾跑以及大招,最高可达到1680。

TOP3:铁铠冥魂 莫德凯撒

我们对铁男的记忆还停留在S5总决赛上,然而如今已经S8,即便再怎么冷门,只要版本在更新,那么就有铁男出场的机会。在8.4版本大量的AP装备被重做,铁男有了回归的势头,到了8.6版本皇冠的出现,铁男算是彻底的回到了我们的视野里。

首先铁男的大招配合大面具,能打出成吨的百分比伤害,当你法强超过一定上限时,几乎一个大招就能把人打成残血,如今皇冠的加速效果回归,铁男又可以追着敌人打,再也不用担心被人放风筝了。

符文推荐:

相位猛冲:用3次独立的攻击或技能就能触发加速效果,使铁男的机动性进一步提升。

终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却缩减,以此来确保每一波团战都能用大招打伤害。

迅捷:获得3%额外的移速,并且能将额外移速转化为法强收益,配合皇冠,相位猛冲的加速效果,也能获得不菲的收益。

焦灼:每隔20秒下一次技能就可以多造成几十点魔法伤害,增加铁男线上的消耗能力。

小兵去质器:开局赠送6点小兵去质器,帮助铁男更好的在线上发育。

行近速率:最被人所低估的符文,在朝着移速受损的敌人或友军移动会有移速的加成,当出完冰杖后铁男对着谁一个大招,就能追着他疯狂输出了。

出装推荐:

铁男的出装比较单调,其核心就是冰杖与大面具的搭配,后续补上法穿棒和法穿鞋,将伤害最大化。前期的话可考虑海克斯火箭包作为第一个大件,这件装备提供了法强,生命和冷却属性,每一样都是铁男所需要的,最重要的是这件装备也能提供一小段位移和额外的伤害,增加铁男的对线能力。之后的话自然是选择皇冠作为作为核心装,仗着大量的移速加成去欺负对方,以此来换取线上的优势。

总结:以上就是当前版本除辅助外最适合出皇冠的三个英雄,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

没想到,LOL也能举行测伤害的打桩比赛

一直以来,所谓的“打桩”测伤害都是那些大型网游的专有名词,通过攻击木桩测试测试自己的爆发伤害以及持续伤害,而测出来的伤害,便直观反映了角色强度。

也正因此,部分游戏也会举行所谓的“打桩比赛”,用这样的方式让各个玩家展现自己“奢华”的装备,以及高超的输出手法。

但很难想象,这样的“打桩比赛”,有一天能够在《英雄联盟》这样一款MOBA游戏里出现,甚至这场比赛还一度被顶到了热搜第一的位置。

当然,和追求极限伤害的网游打桩比赛不同,LOL“打桩比赛”的规则,根据自己的游戏特色进行了相应的改动。

在这次由B站UP主“布锅锅”策划的比赛里,就选用了“先攻”这个天赋偷到的金币,来反映爆发伤害的多少。

首先给部分不了解LOL的朋友们解释一下,“先攻”天赋会在你第一次攻击敌人时触发,在之后3秒时间里提升你10%的伤害,而这些额外伤害会被全额转换成你偷到的金币(远程英雄要打个七折)。

完整的比赛规则也很简单:在训练模式中玩家需要在5分钟之内打出自己的有效成绩。在此期间可以开启无CD等效果。换句话说,每个玩家可以用4分多钟的时间偷跑技能,为自己叠加各种增益BUFF。然后在触发先攻之后的3秒内,玩家需要将无CD效果关闭。

简单一句话来形容:在允许偷跑技能的前提下,用3秒时间打出最多的输出就好。

不过“职业选手”毕竟是“职业选手”,这些选手在神装并且可以偷跑技能的情况下,选择去检查更多的细节,进一步提升自己的输出:比如击杀四条火龙以及大龙来堆叠自己攻击力和法强,而自己的输出目标——假人,可以利用大龙的减益BUFF削减其双抗。

登场的第一位选手使用“沙漠皇帝”,在叠加四火龙以及大龙BUFF、假人减抗之后,利用无CD的特性偷跑了16只沙兵。而后在触发先攻的3秒内迅速输出,依靠朴实无华的普攻拿下了7459金币的成绩。

但很显然,这只是给大家热热手,让观众熟悉熟悉规则而已,真正的好戏还在后面。

这位名叫“空言折心”的选手使用龙女打出了9379个金币,看上去很不错的成绩。但另外一位选手却用龙女给出了将近两万的成绩。

之所以会如此,是因为前一位选手在比赛中忘记使用大龙削减假人抗性来提升输出。此外,后者在比赛中并没有选择使用龙女的持续性技能W,创造了更大的输出空间——原因便在于龙女依靠暴击实现无限Q之后,W技能会导致服务器变卡,而不使用这个技能,会让自己Q得更加流畅,从而获得更好的成绩。

这时比拼的,显然就不仅仅是英雄特质了,甚至就连游戏服务器的影响,也已经被选手考虑在内。

但这时有选手考虑到了另外一条比赛规则:这场比赛除了测伤害用的假人之外,还可以添加电脑玩家,这对于那些可以依靠击杀敌方英雄叠加属性的英雄而言,显然是一个绝佳的偷跑方法。

下一位选手便选择“邪恶小法师”,反复击杀人机英雄获得法强,并减少自己W技能“黑暗物质”的CD时间。在比赛的3秒时间里确保自己和假人有足够的距离,触发视界专注的远距离伤害加成,最终打出了30840个金币。

需要朋友们注意的是,这场比赛到现在计算的可并非伤害,而是利用先攻偷到的金币。对于邪恶小法师这样的远程英雄,想要做到这一成绩,就意味着需要在3秒时间里打出43W左右的伤害。这样恐怖的伤害,或许也只有邪恶小法师经过堆叠状态后可以实现。

当然,由于这场比赛是允许技能偷跑的,也就给选手们提供了更多的操作思路。另外几名选手选择了拥有“回旋镖”技能的英雄,比如霞、阿克尚等等…sss…

他们通过不断地释放回旋镖然后瞬移,使得满地图都是朝着自己飞奔而来的回旋镖。甚至在此期间还通过调整这些飞镖的飞行轨迹,顺手击杀了大龙以及小龙为自己增加攻击力和法强属性。

在不断调整自己位置,避免回旋镖提前回到手中的这一过程中,选手们甚至主动承受一些防御塔伤害,从而触发“盾弓”的额外攻击力,以及“坚毅不倒”这一天赋的伤害加成。在一切准备完毕后方才站定——无数蜂拥而至的回旋镖从木桩假人身上划过,为选手提供了更加亮眼的成绩。

只是由于这些回旋镖英雄大多是远程英雄,结算的金币只有70%,这时有其他选手想到了新的方法:选择使用“破败之王”参加这场比赛,通过击杀“回旋镖英雄”并暂时变身成为对方,不断地释放回旋镖,在最终比赛的3秒时间里回到“破败之王”真身。

既利用了偷跑回旋镖技能的这项机制,还依靠这个近战英雄吃到了满额金币……

当然,除了这些成绩相当优秀的参赛选手,在这次“先攻之王”的比赛中还能看到不少选手拥有极具创意的想法。比如在一切状态拉满之前吃下两块“夹心饼干”提升最大法力值,而此举的目标只是为了给自己增加3点攻击力和特效伤害。

更有甚者在即将开始输出时,选择瞬移到自家泉水购买“流水法杖”这一辅助装备,然后给己方假人释放治疗术。在触发了法强加成之后迅速回到比赛场地,在后续的3秒时间里迅猛的输出。

事实上,除了这次的“先攻之王”比赛,此前还曾出现清兵大赛等趣味视频,如果说这种视频初看只是为了乐呵,但后续观众能感受到的就只有震撼。

不过,就如同一些单机游戏的速通视频那样,这种比赛视频的评论区也会出现一些所谓的“意义怪”。但也有观众自己解答了这项疑问:一开始觉得比赛毫无价值,但这其实展现的是人类的智慧。

甚至在整个视频中这位UP主也多次介绍,整个比赛规则是经过了多次修改方才得出的,原因便是有几名选手每次总能利用漏洞,找到一种“不公平”的方法为自己取得好成绩。这种行为尽管不被算作有效的比赛成绩,但毫无疑问的是,这些选手体现的,是和那些优秀参赛选手一样乃至更优秀的创造力。

毕竟,MOBA游戏总归也是一场竞技表演,以这种独特的方式拉开一场比赛,又未尝不可呢?

超后期的强力法师 小法师新手中单攻略

邪恶小法师维嘉英雄联盟中除了狗头和亡灵之后,第三个拥有永久加成的英雄,通过使用Q补刀可以永久增加法强,并且小法拥有后期秒人的能力,利用冥火可以轻松带走一个英雄。越往后期拖,小法也就越强势。下面我们就简单认识一下邪恶小法师维嘉

英雄特点

优点:拥有非常强势的后期,大招是法师克星,E技能的眩晕昏迷时间非常长,每个伤害技能都拥有非常高额的伤害

缺点:腿短手短是硬伤,没有E技能时很容被对面打一套,成长太慢,E技能眩晕不稳定

技能介绍

均衡[ 被动 ]

维迦每损失1%的法力值,就会增加0.75%的魔法回复。

前期让小法在用Q技能补兵时可以更好地回蓝,避免蓝量不足

黑暗祭祀[ Q ]

主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260( 0.6*法术强度)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维嘉获得1点法术强度。 被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。

前期小法用来补兵叠被动的主要技能,也是前期用来骚扰的主要技能,冷却不是很长,所以用来骚扰是个不错的选择

黑暗物质[ W ]

1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320( 1.0*法术强度)点魔法伤害。

W技能伤害相当高,但是由于延迟非常好导致其不稳定性很大,所以在这里选择点1级用于前期推兵线即可,在没有将E技能点到3级之前,W技能是很难命中的

扭曲空间[ E ]

维迦在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。

一个时间非常长的眩晕技能,前提是加强学习E技能,这样就要舍弃学习伤害技能,但是E技能的范围还是很大的,后期晕住对手一套技能几乎可以秒掉

能量爆裂[ R ]

引爆目标英雄,造成250/375/500( 1.2*法术强度)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。

AP法师的克星技能,拥有超高AP加成还有额外的根据对手的AP增加的额外伤害,非常OP,后期几乎可以配合冥火秒掉一个AP法师

加点:主Q副E,有大点大;可以选择在点到3级E技能后选择主Q副W

天赋符文

天赋

符文

出装

出门多兰戒 ,回家可以先出法典 减CD,然后憋大棒 ,中期实在熬不过可以考虑出爆裂魔杖

中期速度合出法穿鞋 ,然后合出冥火 ,这时候基本上就具有秒人能力,接着就是憋帽子 和中亚

后期神装,法穿鞋 、帽子 、中亚 、冥火 、法穿棒 和女妖 ,拥有4件法强装备的小法再发育好点基本上可以说见谁秒谁,但是小法腿短,所以建议合出女妖,避免对面控住腿短小法,然后集火秒掉

玩法

小法其实并非很弱的线上英雄,不要一直用q叠法强,多的那点法强不如压制对面打出优势。不停的用q稳定的耗血很容易找到击杀对面的机会,因为你有个稳定的控制,算准伤害就是杀。玩小法是需要练手速的。最合理的连招应该是,e-w-冥火-r-q。这样所有技能都能打出冥火的伤害,哪怕是坦克也是吃不消这一套的。脆皮是必死只要你发育不是非常差。5个技能就非常考验手速了。

打团的话小法还是要非常小心站位,因为小法非常脆。要利用控制能打先手是最理想的情况。一旦不幸被打先手那就反手一个晕,秒个脆皮刺客或者对面c位。