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奥丹姆怎么去?(魔兽世界8.0联盟升级攻略及各地图任务剧情)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-16 07:04:40

奥丹姆怎么去?(魔兽世界8.0联盟升级攻略及各地图任务剧情)

wow奥丹姆怎么去文章列表:

奥丹姆怎么去?(魔兽世界8.0联盟升级攻略及各地图任务剧情)

魔兽世界8.0联盟升级攻略及各地图任务剧情

8.0联盟地图练级指引和主要任务剧情介绍

该文章含有巨量剧透,介意者注意

本文作者:kakami

写在前面:

为什么是联盟任务指引,部落没人权吗?

因为我是联盟狗,联盟部落下版本练级任务区域是分开两个大陆的。

联盟部落练级有什么区别?

8.0因为剧情走向和大力推野外PVP,为了玩家更好的体验 任务设计团队预算够了 整个8.0新地图分为库尔提拉斯(联盟)和赞达拉(部落)两个岛屿集群。两个集群分别有三块地图,前期联盟部落正常任务流程是不会碰面的,只有你提前完成满级指引任务(开启对立阵营地图PVP登陆点、世界任务、激流堡之战、随从派任务系统)才可以抵达对立阵营的练级地图。考虑到如果你是开服就登录,都以冲级为目的这个群体应该没谁闲的蛋疼特意跑过来找不痛快(不排除不清楚任务以为这是主线误入的玩家),因为这部分任务又啰嗦又麻烦经验也不多,原则上开服就冲级的这个时间段基本不存在遇到对立阵营发生PVP的情况。

当然如果你是慢慢练级,很可能你在练级路上已经有对立阵营满级玩家过来进行世界任务、PVP、找空投箱子吃鸡,一般来说这个阶段目的明确也没必要欺负小号,但是国服环境下建议你可以关闭PVP模式,任务给的经验足够你满级,没必要在被杀的边缘去疯狂试探别人的刀子快不快而降低游戏体验。

联盟和部落任务有区别吗?

地图不同剧情也不同,绝大部分任务都不相同。部分有趣的特殊任务联盟部落都会有,不过可能在不同阶段不同形式出现。同时因为地图和任务设计的原因,个人认为联盟练级比部落要相对舒服效率一些,部落的三块图有一块神坑一块比较坑,联盟这边甚至踩滑了摔死的可能性都很小。

为什么文字那么多,看着累,能不能上图?

第一是如果要用大量图片去表现,工程量巨大不说,其实你看完之后真开服练级8成也都忘了,其次如果你真的要用心看文字内容提供的信息远比图片多,毕竟本文主要是给你一个提前的概念和方便规划自己的练级路线,以及冲级过程中不关注任务文本的话可以看本文了解大概剧情。而且WOW这么多版本任务都那么回事,告诉你去哪杀谁拿什么就行了,所以我的工作就是告诉你去哪杀谁拿什么。除了任务大概区域我会用图片去标识,其他任务内容都会尽量详细的用文字去表达,如果你真的愿意认真看,我相信对你的练级过程会有很大的帮助。如果觉得看起来很累,你也可以开服之后慢慢摸索练级,这版本快速冲满级的意义并不是重要。

本文的内容适合怎么练级?

这个文章除了剧情部分,针对于练级的内容都是本着最快最高效率满级来考虑的,所以为了效率而牺牲部分游戏内容请自行斟酌。

这东西靠不靠谱?

虽然我没有新建一个账号同步做任务,所有内容都是依靠记忆来复述的,但是除了部分任务区域可能有部分偏差,任务线和主要任务剧情一定是基本靠谱的。

任务线全不全?

主线任务应该是全的,很多大区块的支线应该也没问题。具体的前置逻辑和任务区域可能有部分出入,出入不会太大 反正你也看不出来 。还有些零散的小支线不能保证100%都有,因为有的任务藏的很深。同时因为便于直观的上手,任务不会细致到每个任务,而是每个区块的主要剧情。

练级过程中你可能需要准备和知道的一些事

1. 根据情况可以开启PVP模式,可以提高练级过程的经验获取,同时在新地图做任务的时候PVP天赋是生效的,这可以极大的提高你练级的效率和体验(在BETA给的装备基础上,DK有PVP天赋支持整个人变强了接近20%)

2. 如果你不想频繁的点点点,自动交接任务插件(比如autoturnin)和自动售卖垃圾的插件(比如autosell)会有很大帮助。如果你有牦牛或者机器人用来修理或者售卖最好,没有的话记得在各个大任务点进行售卖和修理。

3. 如果你有足够的时间和背包的话,获得的装备可以不卖店,带回主城的分解机进行分解可以获得制造业材料,分解机没有使用要求。

4. 换一个模型小的坐骑,很多地方会卡门。

5. 准备相关的食物、合剂、爆发药水、英勇鼓、疾跑药水、水上行走药剂 DK不需要 。其实不准备也没差,但是一定准备点吃喝,练级过程中少不了坐地板回血。

6. 新版本一开始你就会获得一个艾泽拉斯之心项链(理论上他将伴随你整个8.0),项链可以通过获得艾泽里特点数升级(变相的神器等级),等级达到了就可以解锁其他艾泽里特装甲的增益天赋(头肩胸三件)。增益天赋类似现在的神器特质,但是种类和效果更多,具体可参照专门写相关内容的帖子。在第一个任务完成后会送你一件(头肩胸三选一),之后的主线任务也会奖励,如果全走主线原则上你在113级左右就可以把三件穿满。所以根据情况请合理安排身上装备和橙装部位(橙装可以用到116,没记错应该是)。

7. 练级过程中建议使用DPS天赋,冰邪差距不大。BETA一身绿装在110级时正常怪物1V2-1V3都可以,正式服装备较好,前期基本可以拉一起A掉。血天赋效率相对较低(不拉一堆A掉的理想情况下),可能部分精英怪需要切一手。但是原则上BETA的垃圾装备都可以全程DPS天赋做完,部分难度太高的任务全都是非主线可以跳,正式服肯定还有别人一起打。

8. 路过的稀有顺手可以打一下,经验性价比很高(前提是你别把自己搞死了),而且有的还会掉落高等装备。路过的宝箱主要是开战争资源,捡几个满足任务即可,其他的不需要浪费太多时间,满级后有大把的机会来开,当然很多都是顺手的,多拿点可以免得后面资源不够卡招募任务。区域奖励任务经验大概等于一般任务两个,但是大部分区域奖励任务很坑,除了那种做任务顺道能完成大半的,其他区域奖励任务不建议特别去做。整个BFA的任务在调整之前一块地图扫完就可以提升5级,即使增加了经验需求后全主线加部分支线和杂七杂八的经验也足够你升到满级。

9. 虽然如果避开某几个组队打头目的任务,所有职业都能轻松的solo所有任务,或者某些职业头目任务也可以以SOLO,但是练级过程中还是建议组队,2-3人队伍在针对某些怪物密集又没有其他人帮忙的任务区会有很大优势,某些任务区碰一个来一堆或者走两步ADD一大片还是蛮头疼的。不过最好找那种职业相性和差不多的队友,否则互相嫌弃拖慢效率。如果3人队我队友是一个防战一个戒律牧,虽然他俩单练效率可能比DK还快,但是我和他们组队我还不如单练。因为如果3个DK练级每人啦三个怪搞死,瞬间10个怪的任务要求就满足了,你和防战戒律组队,你干了三个怪一抬头,防战骑马绕了两圈啦了一溜怪戒律还在还一边大喊多拉点,不要怕,这种组队相性不合我图个啥。当然这是是吹毛求疵的说法,如果有一个基友愿意和你共同练级,哪怕他跟在你屁股后面一路问你为什么 要上马蜂窝 也是很好的。

10. 吃饱睡好,交好电费网费, 和媳妇说团建和老板请假和老师装病手机关机 ,打开WOW。

11. 任务熟悉的前提下在BETA给的一身垃圾装备基础上顶着部分延迟单人DK练满的时间在10-12小时左右(中间有摸鱼),正式服应该可以压缩到10小时左右。

12. 采集专业是给经验的,不过挖几下也就等于杀个稀有,毕竟主线要做完,支线还那么多,不是非常推荐专注在挖草偷矿做皮衣。

13. 关于装备,当前版本最好的装备也基本会在练级过程中淘汰,除了个别装等260以上的装备可能因为某线任务没做没获取对应补位替代装备在满级陪伴你很短暂的时间以外,其他250左右的装备基本在118级左右怎么都被任务装超越了(因为任务路线不同,获取奖励的等级和先后顺序不同,还有稀有掉落的高装等装备,可能会存在某部件你都280了,某部件还230)。实在没有装备基础的朋友去做泰达希尔烧树区域的世界任务,奖励210左右的装备,原则上足够你练级使用了。

接下来进入剧情流程

因为某些众所周知的事件

作为一个联盟的英雄、艾泽拉斯的救世主、泰坦杀手、污染者克星、要塞厕所清理者、食尸鬼饲养员、小动物灭绝者

这个时候自然就要挺身而出 哎呀春节被网易忽悠买的虚狗还有一个月月卡不玩白不玩,明年一定不上当了

于是

开服前置指引任务

直接弹出任务肖尔大师在港口等你,然后坐船前往洛丹伦。开始进攻洛丹伦战役,跟着场景战役看剧情就好。注意场景战役中是可以获得经验的,不过努点力差距也不大。

回到暴风城,代言人铜须叫你去希利苏斯。走奥丹姆传送门,飞过去后三个小任务获得艾泽拉斯之心项链和一件艾泽里特装甲,传送回暴风城。

国王在风暴要塞等你开个军事会议,说联盟船队被袭击了,需要更多海军增员,想来想去只有库尔提拉斯有舰队。

到港口找吉安娜,前往库尔提拉斯。作为库尔提拉斯的叛徒吉安娜被他妈海军上将驱逐,你被下监狱。

有个老哥好像叫泰勒的带你越狱,和小姐姐(伯瓦尔的女儿)划船到库尔提拉斯的贸易港口,与狼王、港口老大会面之后港口老大决定不管上层决定偷偷奶一波联盟,这时候可以老配方开始练级地图三选一。旁边联盟船上会给你寻找战争资源任务(该任务做完为满级后的引导任务,注意捡几个箱子满足任务和招小弟的资源就可以摆着等满级回来做了,或者你喜欢正常做到没有后续也可以,做了这个任务的后续才能去部落的地图浪)

开始选择登陆地图

库尔提拉斯联盟升级任务地图总览

提拉加德海峡

由于图片大小和任务剧情的原因,本地图分两个区域进行阐述

提拉加德海峡,这里是库尔提拉斯政治中心,主线剧情分南北两边,北边主要是处理各种杂事,最后是击退娜迦入侵(艾萨拉的小弟),南边是调查艾泽里特炸药的事情然后发现女伯爵串通海盗密谋造反。整个地图带一定高差,还有水下任务,怪物难度和密度比较友好,主线比较明晰,不熟悉任务的情况下也很容易跳过支线,任务不熟悉的人可以考虑第一个地图作为上手。

提拉加德海峡北

任务中的一些小TIPS,可以节省时间和减少死亡,序号对应任务号 ...

提拉加德海峡南

任务中的一些小TIPS,可以节省时间和减少死亡,序号对应任务号 ...

斯托颂谷地

斯托宋谷地是库尔提拉斯的军备中心,造船厂、舰队、海潮祭祀都来自这里。主要剧情就是说年轻的斯托颂公爵好久没来上朝了,海军还失去联系了,你过去一层一层解开迷雾发现这货投靠艾萨拉变成了个JB脸。整个地图基本是大平路,四通八达风景秀丽,阳光也不错,支线和主线重合率比较高,练级比较舒服,可以多做点支线任务。尤其是海龟人声望算支线,顺路开启一下

任务中的一些小TIPS,可以节省时间和减少死亡,序号对应任务号 ...

德鲁斯瓦

德鲁斯瓦原本是库尔提拉斯粮食产地和后勤基地,主线剧情很明晰,就是统治者伯爵夫妇称病闭门谢客,你陪着伯爵女儿小姐姐一路挖掘真相的过程。其中涉及到库尔提拉斯一种原住民德鲁斯特(和德鲁伊有一些渊源),整块地图分东西两侧,中间是山脉隔开,支线和比较坑的任务较多,地图又阴暗压抑,后半段怪又强又多建议全力扫光主线就溜。

任务中的一些小TIPS,可以节省时间和减少死亡,序号对应任务号 ...

看到这里你应该已经满级了,满级之后你应该先做这些事

做联盟战舰上的主线任务,这是满级指引任务,做完你可以:开启世界任务、开启三个部落地图的登陆点、开启海岛探险、开启激流堡之战、开启随从任务系统。

在射交平台和工会以及世界频道表示你满级了然后倒头就睡。

做世界任务提升声望、艾泽里特项链等级、装备。声望有相应的高装等装备可以购买。

去激流堡之战搬砖,有坐骑装备等奖励。

参与世界PVP,捡空投箱子、欺负没满级的小号(先确认打得过),并获取相应的奖励。

组织基佬开始5H和之后5M的拓荒。

买一头500WG的雷龙坐骑在主城里挂机

本攻略完

那么最后

来和我学艺术吧!魔兽世界建筑志——奥丹姆与风暴峭壁

本文来源NGA魔兽世界,本文作者:zephyrwithflora

魔兽世界建筑志·前言

许多年前曾写过关于魔兽世界的建筑分析,也承诺会接着做下去,谁知一断更就是4年,4年过后回头再看当年的文章,也是感慨良多,再看了看当时的评论,确实当年也是有点为了分析为分析的意思,这次续更,除了重制之前写过的几个部分之外,也将继续写一些别的地区的整理吧。

这一次也不敢承诺写完了,会挑一些我觉得在文化借用和发挥上做得比较好的地区吧,比如奥丹姆,也不再强行与现实相联系了,就像现实中总结现实建筑风格,奥丹姆地区可以就叫托维尔风格,会把偏专业一些的分析单独写在正常建筑记录之后,有兴趣的可以看一看。另外,很多空间感上的评价会偏主观一些,可以讨论,欢迎纠正,不要攻击。

谁也不知道WOW会不会再来一次大灾变对不对,趁现在还能看见,就当记录了吧。

注:黑白线图摘自《弗莱彻建筑史》,建筑照片来自网络,侵删。

魔兽世界建筑志·卷一

泰坦制造·奥丹姆与风暴峭壁

·奥丹姆·

据编年史,奥丹姆是泰坦造物阿扎达斯和米米隆在大陆南端放置起源熔炉的地区,建筑的维护估计也是它所制造的托维尔和阿奴比萨斯负责,奥丹姆地区托维尔相关的东西多一些,就暂且把这一地区的建筑风格叫做托维尔风格吧。

·总体布局·

奥丹姆最为独特的是由群星,月亮,太阳三座方尖碑及其周围建筑组成的三角形布局,在三角形中心则是中心绿洲,包含有拉穆卡恒与玛莱特两座小城镇。东南沿岸则分布着尼斐赛特,托维尔失落之城与起源大厅三个较大的建筑群,之后也大致以此顺序进行记录。

·建筑群·

群星方尖碑-卡塔图陵墓

轴线布局非常明显,相对于另两个方尖碑,更多地显示出祭祀性质,群星方尖碑与其周边的围墙与地宫入口也构成了自成体系的单体纪念性场所,在几个方尖碑中几何性质最为明显,祭祀与神圣感最强。

月亮方尖碑-辛塔希特遗迹-奥丹姆神殿

与地形结合紧密的建筑群,月亮方尖碑与之后的崖壁建筑组成了一个尺度巨大的广场场所,借用崖壁的高度营造出超然的尺度产生敬畏感。而所依靠的崖壁从东到西是由一条轴线串联起的建筑群序列,分别是造物主高台-辛塔希特遗迹-奥丹姆神殿。

造物主高台以不同朝向的楼梯组织起崖壁端头的起始空间,通过辛塔希特的轴线最后到达其后的奥丹姆神殿。

再次在崖壁端头收束,完成了空间序列。

太阳方尖碑

几乎没有附属建筑,仅在其东侧有一座有翼托维尔像,但这个塑像更多的是与对岸的像形成对应关系,与方尖碑关系不大。其下的地宫在崖壁上有出入口,算是唯一一个高出海平面的地宫了吧。通过本身山峰地形的高耸进一步凸显方尖碑的地位,这个手法在之后的风暴峭壁的风暴神殿中也有使用。

奥西斯

保存较为完整的遗迹,与现存的尼斐赛特有一些类似,都是双金字塔 附属建筑,两座金字塔也都是一大一小,形制一致,所以推断之前应该是规模类似的城镇,因为地形不同在轴线上做了调整。

尼斐赛特

与奥西斯不同的地方在于,尼斐赛特的祭祀区域与平民区更分离,祭祀区单独用了一条轴线并处于高台之上,大金字塔门前还有两个大型坐像,推测其宗教意味比奥西斯更强烈一些。

起源大厅

奥丹姆地区室外最为宏伟的金字塔及其附属高台,东侧其实出事实上已经延伸出了海平面,从海底算起直至金字塔入口共有5层高台,每提高一层高台都会有更多的装饰性元素,并且空间是逐步缩小的,一直到最后的柱廊,空间压迫到了极致。

托维尔失落之城

平民建筑最多的绿洲城市,中间的神殿更是整个奥丹姆地区唯一形制的建筑,根据地下城描述,应该是托维尔人的扩建,期内基本包含了奥丹姆地区除金字塔外大部分的建筑形制。与其他建筑群的最大区别是有河流穿过城市,因此桥成为了托维尔失落之城独特的建筑形式。

玛莱特

玛莱特与拉穆卡恒都是湖边的绿洲城市,玛莱特更平民一些,而拉穆卡恒的轴线被强调得更多。

拉穆卡恒

强调轴线,但没有较大的祭祀建筑,可能是因为是后建立的吧,此外,拉穆卡恒与尼斐赛特是我唯二发现有日晷的地方。

·内部空间·

内部空间均取自起源大厅内部。

巨大的人面塑像向内倾斜,配合三角形的空间很好地形成了空间上的压迫与敬畏感。

起源大厅内部藏了一座宏伟程度不亚于其本身的金字塔,令我惊奇的是,它对于空间序列的塑造堪称奥丹姆之冠。

由上至下,分别是狭窄的内部甬道-外部甬道-高台-金字塔,在甬道中的黑暗氛围与压抑在看到高台与金字塔的同时被消除,巨大的空间反差衬托出金字塔的雄伟与庄严。

·单体元素整理·

辅助元素

从左到右,柱式,符文石,台基

托维尔地区亦有柱式,符文石,台基一些辅助性的装饰元素,其中符文石可能更符合我们对于方尖碑的印象,但既然官方地图规定了群星-月亮-太阳这三个是方尖碑,那么就换个名字吧。柱式中的柱头是花篮型,比较简单。台基则是通过分层的线脚获得视觉效果上的丰富性。

方尖碑

托维尔方尖碑大致分为三个等级,但都可分为碑尖,碑身与基础,碑尖一般都是包含有太阳纹饰的四棱锥,碑身会有数量不一的环状分隔与装饰,碑身四棱的强化也是方尖碑的共性。

金字塔

由上至下:起源大厅、奥西斯、尼斐塞特

根据起源大厅内部的金字塔推测,奥丹姆金字塔的外部的黑色条状装饰应该是对能量管道的保护外壳,我猜测能量管道的多寡也决定了该座金字塔在起源熔炉系统中的地位。

平顶建筑

在奥丹姆地区,平民居住,也是等级最低的建筑就是平顶屋,四面看均为梯形,也与沙漠中风沙较大的情况相适应。一般开高窗。

棱锥顶建筑

在平顶基础上添加了四棱锥顶,其上有太阳纹饰,与方尖碑的碑顶类似。根据层数与面积的不同,在立面上会添加一些装饰与窗口,处理手法与方尖碑非常类似。

棱柱顶建筑

使用放倒的三棱柱替代了棱锥顶建筑中的四棱锥,由于棱柱的轴向可以在不影响对称性的情况下延长,所以被使用在需要较大空间但又不需要集中的地方。

详细点说,棱柱形成的是长方形的大空间,方便使用,棱锥下的空间都是正方形,集中性较好但面积大了之后除了祭祀外空间难以使用,并可通过棱柱之间的交错形成种类更加丰富的空间,被托维尔人广泛用在公共建筑的营造中,最出彩的就是托维尔失落之城中的三条棱柱相交的神殿建筑。

注,之所以说是棱柱而不是两坡顶是因为其下边从外面看也是封上的……

·文化元素借用分析·

埃及柱式、两河流域的有翼狮身人面像

A-早期埃及陵墓-玛斯塔巴、J-菲莱岛塔门入口、F-蒙图特霍普石窟墓

对于埃及的借用非常明显,包括柱式与金字塔。但同时也发展了三角形的母题,通过金字塔-四棱锥-三棱柱的变化创造出更丰富的虚拟建筑形式,三棱柱的交错也可以看作是借鉴了筒拱到十字供的变化,也有那么点唐破风的意思,但重点其实是把形式感极强的文化特征元素进行一定变形,保留其辨识度的同时加强其扩展性,从而丰富游戏中的相关虚拟空间与建筑。

左塞尔阶梯金字塔复原图,主要是其围墙非常像奥丹姆的墙

群体布局当中,配合金字塔进行轴线布局,但同时也用超尺度的方尖碑配合相关辅助元素进行新的轴线创作,变化地形以及其上的建筑也起到了丰富的效果,比如三个方尖碑的群体组织形式就完全不同。

·风暴峭壁·

据编年史,风暴峭壁为意志熔炉所在地,也是尤格萨隆的监狱,较大的建筑群仅有奥杜尔与其对面的造物主圣台。就叫奥杜尔风格好了。

·建筑群·

造物主圣台

造物主圣台的主体建筑是三座的环形神殿及其支撑山体与附属建筑,在两座主塔周围有形制不一的高塔环绕,其中越往北,附属高塔越多(也许是约接近奥杜尔的原因)在高台之间有一条主要的步道通往三座神殿之间较大平台(这种三角形的布局与奥丹姆的三个方尖碑有点相似)。

奥杜尔

从大地图看奥杜尔,是一座中央主高塔为绝对主导,其余高塔更像是其附属建筑,中央高塔与其西侧高塔成一组,而东侧三座高塔(三座中的最南一座为闪电大厅)的关系更紧密一些,此外,在奥杜尔所在山地的西南角,有一座拥有巨大穹顶的单体建筑(岩石大厅)。仍然是在这三组建筑之间包围有一片可活动的平地。

·单体元素整理·

圆柱

这里将风暴峭壁地区出现的圆柱大体分为三种,柔柱,刚柱,巨柱。柔柱的柱头有涡卷饰样,柱身有明显的收分与卷杀,柱础较厚。刚柱柱头只有一圈环状装饰,收分不明显,没有卷杀,柱础较薄。巨柱可看作是复数的刚柱叠加而成,去掉上柱的柱础与下柱的柱头。所有圆柱均有柱身槽。

方柱

为方便,我将两种方柱分别叫做盖柱与扶柱。盖柱多为单个出现,柱头有一层极薄的顶盖,柱础部分上下也有两片极薄的装饰片,柱身上有植物饰样,中间稍细,没有柱身槽。扶柱多出现在立面装饰上,未见独立成柱。

柱式单元

柱式单元是我给复数个柱子与它们共同承载的上部结构起的名字。奥杜尔风格中比较典型的有这么四种,图中由上到下分别是平式单元,山花单元(山花单元中间包了一个圆拱单元),通道单元。

平式单元指柱子上仅有水平元素,可能是连梁或者水平楼板的外沿线脚。山花单元则是指柱子上方承载有三角形的山花。圆拱单元则是指柱式上方是一个半圆拱。通道单元则是在平式单元的基础上,上方承载的条状结构做出变化,不在水平,常用多个连续的通道单元做各类通道、入口的外部装饰。

立面组合

奥杜尔风格在立面组合上有太多的可能性,列出较为典型的三种。从左到右是独立叠加,贴墙叠加与立体叠加。

独立叠加是指柱式单元在仅有高度不同的情况下上下叠加形成的组合。贴墙叠加则是指柱式或柱式单元除了在高度上不同,距离立面的距离也不同形成的带有层次的叠加方法。立体叠加则是在贴墙叠加的基础上,引入大小不同的柱式单元,形成大小单元嵌套的组合,也是最复杂的立面组合情况。

高塔

高塔是奥杜尔风格中最主要的建筑形式,一般而言都可以理解成在一个简单方柱或圆柱的外表面进行分层的立面组合,最后在顶部添加屋顶,而屋顶也成了高塔最重要的特征。

在造物者圣台,有八角尖顶,两坡顶,圆穹窿三种形式,圆穹窿上有植物纹样装饰。奥杜尔的高塔没有八角尖顶,多了一个没有顶的……

柱环

由圆周排列的柱及其承载结构形成的集中式空间,岩石大厅和多个山顶的神殿以及圆形平面高塔都能看到柱环的元素出现。

奥杜尔内部

奥杜尔内部经常出现穹顶,有依靠多个半穹顶支撑而起的大穹顶。

亦有由两条筒拱交错形成的十字拱(这两种在大地图中都没有出现,故单独列出)(为什么奥杜尔的顶画上会有部落徽记?)

·文化元素借用分析·

罗马多立克柱式与爱奥尼柱式

风暴峭壁大量运用了希腊,罗马发展的柱式,柱头带涡卷所谓柔柱的是爱奥尼柱式,而刚柱则是参考多立克柱式。而立面组合的独立叠加与贴墙叠加则像是参考了希腊罗马的叠柱式。至于立体叠加,有点像是米开朗基罗采用的大小柱式套叠的手法,使立面富有变化。

罗马维斯塔神庙

集中式的穹顶以及用半穹顶衔接的方式应该是来自于罗马神庙以及后来的拜占庭建筑,比如罗马的维斯塔神庙就和岩石大厅那个有点像,半穹窿的话就是圣索菲亚大教堂了,不过那个半穹窿要大很多,这里就不放了。

罗马朱莉家族墓

奥杜尔的风格整体上偏古典复兴,或者说文艺复兴风格,说起来跟暗夜精灵的神殿建筑有点像,最大的区别可能就是奥杜尔风格运用了大量金色装饰,同时也不像暗夜到处都是绿色,所以做出了区别,尺度上奥杜尔也远远超出了暗夜精灵的神殿。

威尼斯圣乔治大教堂,奥杜尔的部分立面组合逻辑和它相似

应该说把相近的欧洲地区的风格归化成可以方便组合的单元之后依照规则进行自由组合是奥杜尔最常用的方式,比如把来自希腊的山花柱式单元,罗马的拱券,做成相近的大小在立面上排布,同时也可以缩放具体的单元进行叠加增加立面的丰富性。这种单元化的组合,可以算是效率很高的虚拟建筑创作方式。

艾泽拉斯地图旅行指南!魔兽世界所有旅行和传送方式!

一.各种传送方式

-> 表示单向传送

<-> 表示双向传送

*各种任务一次性传送或者任务进行期间某任务道具的传送就不列出来了

0.所有人通用的

自己上坐骑飞

艾泽拉斯公交车系统,给钱就带你飞,但是路线设计辣鸡极不推荐

[炉石]/[旅店老板的女儿]/[红宝石靴子]/[黑暗之门]/[虚灵之门] -> 任意旅店老板处,这几个共CD,且只能绑定一个旅店

*推荐所有非法师职业把炉石绑在锦绣谷 双月殿/七星庙,六大主城传送门你值得拥有。

[要塞炉石] -> 德拉诺-霜火岭-部落要塞/影月谷-联盟要塞

*需要完成90级德拉诺要塞任务

[海军上将的罗盘] -> 要塞船坞

*需要解锁三级要塞以及船坞后完成成就[水手]

[达拉然炉石] -> 达拉然(破碎群岛)

*7.0正式开放后获取

1.主城固定传送门

部落:

奥格瑞玛-暗巷区

诅咒之地传送门 <-> 东部王国-诅咒之地

地狱火半岛传送门 <-> 外域-地狱火半岛

奥格瑞玛-智慧谷高地传送阵(五个大灾变区域)

暮光高地传送门 <-> 东部王国-暮光高地

海加尔山传送门 <-> 卡利姆多-海加尔山

奥丹姆传送门 -> 卡利姆多-奥丹姆

瓦斯琪尔传送门 -> 东部王国-瓦斯琪尔

深岩之洲传送门 <-> 大漩涡-深岩之洲-大地神殿

奥格瑞玛-荣誉谷-熊猫人热气球下

蜜露村传送门 <-> 潘达利亚-翡翠林-蜜露村(需要完成85级潘达利亚发现任务)

奥格瑞玛-大酋长大厅

战争之矛传送门 -> 德拉诺-阿什兰-战争之矛

雷霆崖-预见之池(钓鱼洞)

地狱火半岛传送门 -> 外域-地狱火半岛(反向的门是回奥格)

银月城-日怒之塔-右侧房间

地狱火半岛传送门 -> 外域-地狱火半岛(反向的门是回奥格)

银月城-日怒之塔- 阿强 洛瑟玛·塞隆背后的房间

传送宝珠 <-> 东部王国-洛丹伦废墟(幽暗城地表)

幽暗城-法师区

地狱火半岛传送门 -> 外域-地狱火半岛(反向的门是回奥格)

幽暗城-洛丹伦废墟(地表)

传送宝珠 <-> 东部王国-银月城-日怒之塔

双月殿-右侧二楼

奥格瑞玛传送门 -> 奥格瑞玛-荣誉谷

雷霆崖传送门 -> 雷霆崖-预见之池(钓鱼洞)

银月城传送门 -> 银月城-日怒之塔

幽暗城传送门 -> 幽暗城-法师区

达拉然传送门 -> 诺森德-晶歌森林-达拉然

沙塔斯传送门 -> 外域-泰罗卡丛林-沙塔斯

阿什兰-战争之矛

奥格瑞玛传送门 -> 奥格瑞玛-暗巷区

雷霆崖传送门 -> 雷霆崖-预见之池

沃玛尔传送门 <-> 德拉诺-塔纳安丛林-沃玛尔 *需要三级要塞和船坞后完成卡德加给的重返塔纳安任务

部落要塞(三级)-矿洞旁的法师塔二楼

战争之矛传送门 -> 德拉诺-阿什兰-战争之矛

联盟:

暴风城-法师区-法师塔

诅咒之地传送门(在二楼) <-> 东部王国-诅咒之地

地狱火半岛传送门(在三楼) <-> 外域-地狱火半岛

暴风城-矮人区东北角传送阵(五个大灾变区域)

暮光高地传送门 <-> 东部王国-暮光高地

海加尔山传送门 <-> 卡利姆多-海加尔山

奥丹姆传送门 -> 卡利姆多-奥丹姆

瓦斯琪尔传送门 -> 东部王国-瓦斯琪尔

深岩之洲传送门 <-> 大漩涡-深岩之洲-大地神殿

暴风城-暴风要塞-右侧书房

风暴之盾传送门 -> 德拉诺-阿什兰-风暴之盾

暴风城-矮人区东北角-熊猫人热气球下

坡东村传送门 <-> 潘达利亚-翡翠林-坡东村(需要完成85级潘达利亚发现任务)

铁炉堡-秘法区

地狱火半岛传送门 -> 外域-地狱火半岛(反向的门是回暴风城)

达纳苏斯-月神殿

地狱火半岛传送门 -> 外域-地狱火半岛(反向的门是回暴风城)

埃索达传送门 -> 秘蓝岛-埃索达-圣光穹顶

埃索达-圣光穹顶

地狱火半岛传送门 -> 外域-地狱火半岛(反向的门是回暴风城)

达纳苏斯传送门 -> 泰达希尔-达纳苏斯-月神殿

七星庙-左侧二楼

暴风城传送门 -> 暴风城-法师区-法师塔

达纳苏斯传送门 -> 泰达希尔-达纳苏斯-月神殿

铁炉堡传送门 -> 铁炉堡-秘法区

埃索达传送门 -> 秘蓝岛-埃索达-圣光穹顶

达拉然传送门 -> 诺森德-晶歌森林-达拉然

沙塔斯传送门 -> 外域-泰罗卡丛林-沙塔斯

七星庙-门口露台

地精传送器:棘齿城 -> 卡利姆多-北贫瘠之地-棘齿城(需要10金币)

阿什兰-暴风之盾

暴风城传送门 -> 暴风城-法师区-法师塔

铁炉堡传送门 -> 铁炉堡-秘法区

雄狮岗哨传送门 <-> 德拉诺-塔纳安丛林-雄狮岗哨 *需要三级要塞和船坞后完成卡德加给的重返塔纳安任务

联盟要塞(三级)-矿洞旁的法师塔二楼

暴风之盾传送门 -> -德拉诺-阿什兰-暴风之盾

中立主城:

沙塔斯(外域)

奥格瑞玛传送门 -> 奥格瑞玛-暗巷区

暴风城传送门 -> 暴风城-法师区-法师塔

奎尔丹纳斯传送门 -> 东部王国奎尔丹纳斯岛(反向的门需要做任务)

达拉然(诺森德)-夺日者圣堂

奥格瑞玛传送门 -> 奥格瑞玛-暗巷区

达拉然(诺森德)-银色领地

暴风城传送门 -> 暴风城-法师区-法师塔

达拉然(诺森德)-紫罗兰城堡二楼左侧

时光之穴传送门 -> 卡利姆多-塔纳利斯-时光之穴

达拉然(破碎群岛)

待7.0正式上线后开放

特殊:

东部王国-诅咒之地-黑暗之门(红色的):从艾泽拉斯方向过去是到德拉诺-战争之矛/风暴之盾德拉诺那边的门已经被你炸了所以回不来

东部王国-诅咒之地-黑暗之门(绿色的):从艾泽拉斯方向过去是到外域-地狱火半岛,

从外域方向回来是到 东部王国-诅咒之地-黑暗之门

*红门和绿门可以通过和诅咒之地与悲伤沼泽路口旁边小山丘的青铜龙NPC[希多尔米](坐标48,7)对话切换镜像

2.物理交通

部落:

奥格瑞玛-力量谷高地

地精飞艇:提瑞斯法林地 <-> 东部王国-提瑞斯法林地(幽暗城北面)

地精飞艇:北风苔原 <-> 诺森德-北风苔原-战歌堡

地精飞艇:荆棘谷 <-> 东部王国-北荆棘谷-格罗姆高营地

地精飞艇:莫高雷 <-> 卡利姆多-莫高雷-雷霆崖

提瑞斯法林地-幽暗城北边

地精飞艇:杜隆塔尔 <-> 卡利姆多-杜隆塔尔-奥格瑞玛

地精飞艇:荆棘谷 <-> 东部王国-北荆棘谷-格罗姆高营地

地精飞艇:嚎风峡湾 <-> 诺森德-嚎风峡湾-复仇港

*可以看平台上NPC名字和喊话和柱子上的旗帜判断方向

联盟:

暴风城-码头

中间船 <-> 诺森德-北风苔原-无畏要塞

左边船 <->卡利姆多-泰达希尔-鲁瑟兰村

泰达希尔-鲁瑟兰村

左边船 <-> 东部王国-艾尔文森林-暴风城

中间船 <-> 卡利姆多-秘蓝岛

右边船 <-> 卡利姆多-黑海岸-洛达内尔

湿地-米奈希尔港

左边船 <-> 卡利姆多-尘泥沼泽-塞拉摩

右边船 <-> 诺森德-嚎风峡湾-瓦加德

尘泥沼泽-塞拉摩

中间船 <-> 湿地-米奈希尔港

暴风城-矮人区

矿道地铁 <-> 铁炉堡-工匠区

铁炉堡-工匠区

矿道地铁 <-> 暴风城-矮人区

3.职业传送术

武僧:[禅宗朝圣] -> 潘达利亚-昆莱山-晴日峰 (再次使用返回原地图最近墓地位置)

死亡骑士:[黑锋之门] -> 东部王国-东瘟疫之地-黑锋要塞阿彻鲁斯(再次使用返回原地图最近墓地位置)

德鲁伊:[传送:月光林地] -> 卡利姆多-月光林地(再次使用返回原地图最近墓地位置)

萨满:[星界传送] -> 绑定炉石的旅店 凭什么移动荣誉多一块炉石

法师:

[传送门:奥格瑞玛] -> 奥格瑞玛-暗巷区

[传送门:银月城] -> 银月城-日怒之塔

[传送门:幽暗城] -> 幽暗城-法师区

[传送门:雷霆崖] -> 雷霆崖-预见之池

[传送门:斯通纳德] -> 东部王国-悲伤沼泽-斯通纳德

[传送门:锦绣谷] -> 锦绣谷-双月殿

[传送门:托尔巴拉德] -> 东部王国-托尔巴拉德

[传送门:战争之矛] -> 德拉诺-阿什兰-战争之矛

[传送门:暴风城] -> 暴风城-法师区-法师塔

[传送门:铁炉堡] -> 铁炉堡-秘法区

[传送门:达纳苏斯] -> 达纳苏斯

[传送门:埃索达] -> 埃索达

[传送门:塞拉摩] -> 卡利姆多-尘泥沼泽-塞拉摩

[传送门:锦绣谷] -> 锦绣谷-七星庙

[传送门:托尔巴拉德] ->东部王国-托尔巴拉德

[传送门:暴风之盾] -> 德拉诺-阿什兰-暴风之盾

[传送门:达拉然(诺森德)] -> 诺森德-晶歌森林-达拉然

[传送门:沙塔斯] -> 外域-泰罗卡森林-沙塔斯

[远古传送门:达拉然] -> 东部王国-希尔斯布莱德丘陵-达拉然巨坑

*血色大厅副本,杀掉孔格勒后旁边的书架上有一本书可以拾取

[传送门:达拉然(破碎群岛)]-> 破碎群岛-达拉然

*7.0正式上线后可以学习

*以上是法师可供队伍内队友一起使用的传送门,还有对应的传送:XXX,这是法师自己一个人用的传送术。

4.玩具/道具/装备

工程学:

通用

[虫洞生成器:诺森德]

选项:北风苔原

选项:嚎风峡湾

选项:索拉查盆地

选项:冰冠冰川

选项:风暴峭壁 -> 诺森德-风暴峭壁-奥杜尔

选项:地下 -> 达拉然(诺森德)的地下(不是下水道) *小几率出现

[虫洞生成器:潘达利亚]

*比较坑,随机传送到潘达利亚各个地图的一个点

[虫洞离心机]

*选项都是对德拉诺地图的地形描述。

选项:交错峰林(阿兰卡峰林)

选项:橙色(塔拉多)

选项:阴影(影月谷)

选项:平原(纳格兰)

选项:原兽丛林(戈尔隆德)

选项:岩浆和雪(霜火岭)

侏儒工程学

[安全传送器:加基森] -> 卡利姆多-塔纳利斯-加基森

[超级安全传送器:托什雷的基地] -> 外域-刀锋山-托什雷的基地

地精工程学

[空间撕裂器 - 永望镇] -> 卡利姆多-冬泉谷-永望镇

[空间撕裂器 - 52区] -> 外域-虚空风暴-52区

铭文:

[召回卷轴] 同炉石

炼金术:

[深岩之洲药水] -> 大漩涡-深岩之洲-大地神殿

商人/军需官出售的:

[肯瑞托戒指] -> 达拉然(诺森德) *达拉然珠宝店卖的,可以升级,三个阶段,越贵的CD越短

[百变之镜] :德拉诺和外域空间上对应的点互相传送 TBC时空漫游商人出售,具体对应点参考 [/read.php?tid=9746766]

[游学者的磁石]:随机传送到潘达利亚的一个考古点 强行算一个方式

[卡拉波圣物] -> 德拉诺-影月谷-卡拉波神殿 主教议会崇敬购买

[刀塔圣物] -> 德拉诺-霜火岭-刀塔堡垒 霜狼兽人崇敬购买

任务获取:

[埃提耶什,守护者的传说之杖] -> 东部王国-逆风小径-卡拉赞 *旧NAXX橙杖任务,绝版了

[吉安娜的吊坠] -> 达拉然(诺森德) ICC橙斧任务最终奖励

[卡拉波神圣勋章] -> 外域-影月谷-黑暗神庙 黑庙开门任务线,又臭又长。。。

[烈酒的遥控器] -> 东部王国-燃烧平原-黑石山-黑石深渊(副本内)-黑铁酒吧 美酒节奖励内开出

[海湾渔靴] -> 东部王国-荆棘谷海角-藏宝海湾 荆棘谷钓鱼大赛前三名奖励之一(7.0比赛已经暂停暂无法获取)

[巴拉丁典狱官战袍]/[地狱咆哮近卫军战袍] -> 东部王国-托尔巴拉德-巴拉丁营地/地狱咆哮之握 拖巴日常牌子换

[银色北伐军战袍] -> 诺森德-冰冠冰川-银色北伐军营地 银白日常150牌子换

[协同披风]/[协和披风]/[协作披风] -> 奥格瑞玛-暗巷区/暴风城-法师区-法师塔 *公会商人处购买,三个披风价格不同,越贵的CD越短,可以分别使用。

[迷时神器] -> 潘达利亚-永恒岛-天神庭院 需要少昊皇帝声望尊敬购买

[黄铜指虎] -> 搏击俱乐部 搏击俱乐部R8购买,已绝版

魔兽世界横跨五个版本的坐骑,四条风龙集齐,合体召唤隐藏坐骑

《魔兽世界》四大风龙坐骑,隐藏合体坐骑,四只风龙坐骑集齐之后!~有几率合成隐藏坐骑!~东风幼龙,南风幼龙,西风幼龙,北风幼龙。四大风龙集齐前往风神王座副本门外的玄云之巅——召唤最终坐骑几率合成终极坐骑!~四风幼龙坐骑。

下面我们首先介绍一下四只风龙(东南西北)的具体获得途径。

东风幼龙

第一只东风幼龙,成就大地裂变团队的荣耀。曾经组团才能完成的团队成就现在单刷都能做了。入手比较简单。

南风幼龙

南风幼龙,团队副本风神王座奥拉基尔掉落。具体副本位置在奥丹姆!~可以从各大主城传送法阵前往。

西风幼龙

托尔巴拉德半岛的声望崇拜买的坐骑!~也比较简单入手,不需要几率掉落。刷就完了声望。托尔巴拉德传送门在主城传送法阵的边上。奥丹姆传送门的背后。

北风幼龙

玄云之巅,五人本boss掉落坐骑。单刷无难度。也是一个比较容易入手的坐骑。

当你集齐四只风龙坐骑之后。

前往地图奥丹姆右下角的玄云之巅。就能准备获得四风幼龙了。

玄云之巅的最顶端,有一个金属圆盘。有了前置四条幼龙的玩家,点击圆盘就可以召唤稀有获得四风幼龙了。圆盘有内置cd,点不了的时候建议在地图右下角的玄云之巅等等。今天一早很多玩家都去蹲了。我也第一时间入手了四风幼龙坐骑!~

记忆永不消退,盘点魔兽世界各版本最具代表性的地图

魔兽世界每个大版本的更新都将意味着游戏将会出现大的改动,新的职业技能,新的绝版物品等,然而新版本的重头戏,也是玩家关注度最高的毫无疑问还要数新地图。回顾魔兽世界的每个版本更新,每个新版本的出现都将会伴随着新地图供玩家探索,冒险,而在这些地图中,你是否会有些至今仍不消退的记忆呢?本期,我们一起来盘点下魔兽世界各版本最具代表性的地图。

地狱火半岛

当每个玩家通过诅咒之地的黑暗之门来到外域时都将踏入地狱火半岛这块地图,来到地狱火半岛后印入眼帘数之不尽的恶魔想必对每个玩家而言都是非常震撼,在任务的指引下,部落玩家最终会来到萨尔玛,而联盟玩家则会去往荣耀堡,从此开始在这片赤地千里的土地上开始新的冒险征程。地狱火半岛遍布着邪兽人和恶魔,时不时还会窜出个魔能机甲,有囊括着五人本以及团队本的地狱火堡垒,还有三个供联盟和部落玩家抢占的哨岗,因此这里成为了继黑石山之后又一个玩家之间相互厮杀的场地,想必每个玩家都会对地狱火半岛这块地图印象深刻。相比于曾经是魔兽世界风景之最的纳格兰,地狱火半岛在燃烧的远征版本更具有代表意义,即便是在之后的版本中,地狱火半岛依旧是个惨案频发,玩家们出入最为活跃的地图。

地狱火半岛

地狱火半岛

冰冠冰川

巫妖王之怒版本除了玩家最为熟悉的新主城达拉然外,想必令玩家印象最深刻的还要数冰冠冰川。魔兽世界3.2版本十字军的召唤,在弗丁的号召下,玩家们和银色北伐军所有势力集结在冰冠冰川的北伐军试炼场,每天的声望任务都在这里进行,这里还囊括了五人本冠军的试炼和团队本十字军的试炼。不得不说试炼场这个设计非常有趣,剧情以通过比武的形式最终向巫妖王和天灾军团发起总攻。作为WAR3剧情的后续。虽然奥杜尔和上古之神尤格萨隆也非常的经典,但这个版本的主角还是巫妖王,而冰冠冰川则成为了这个版本印象最深的地图。

冰冠冰川

冰冠冰川

艾泽拉斯

来到大地的裂变版本, 相比起这个版本的新地图暮光高地,奥丹姆以及大漩涡下的地深之源,海底世界瓦斯琪尔等这些新地图,最经典地图也是玩家只要想到这个版本的第一印象便是重做后的艾泽拉斯。在剧情中,堕落后的死亡之翼在艾泽拉斯上空飞过,所到之处万物皆遭到了破坏,所以设计师几乎把整个艾泽拉斯的地图全部进行整改,之前的许多任务和剧情也被重做,这是个非常浩大的工程。

艾泽拉斯

艾泽拉斯

锦绣谷

如果评价熊猫人之谜版本令玩家记忆深最刻的地图,不是郁郁苍苍,重重叠叠的翡翠林,也不是土壤肥沃,良田千顷的四风谷,而是未遭到破坏之前,一年四季如春的锦绣谷。锦绣谷中两个魔古族的巨大雕像想必每个玩家都印象深刻,而七星殿和双月殿也是时至今日玩家们最喜欢去的交通中转站,在熊猫人之谜版本,当等级到达满级之后在四天神的帮助下,玩家才可以进入熊猫人的圣地锦绣谷,就剧情而言便充满了史诗感。

锦绣谷

锦绣谷

纳格兰

回到过去时间线的德拉诺,令玩家记忆深刻的地图有两个,一个是初入德拉诺对抗钢铁部落以及最后攻打地狱火堡垒时塔纳安丛林,还有一个则是未发生大爆炸之前的纳格兰。如果评价德拉诺之王令人印象最深刻的地图,个人则认为是纳格兰,这里有食人魔帝国悬槌堡,食人魔竞技场,同时也是战歌兽人的大本营,粗犷的食人魔建筑,游荡的兽人狼骑兵,雄浑的战鼓,火焰和硝烟,设计师将纳格兰这块地图完美的呈现出了兽人,乃至部落最初的样子。

纳格兰

纳格兰

苏拉玛

在军团再临版本中,玩家所在时间最长,也是印象最为深刻的地图绝对是苏拉玛,这个只有玩家满级才对玩家开放的地图给经历过这个版本的玩家而言留下的记忆实在是太深了。苏拉玛贯穿着一条非常长的任务线,从最初潜入城市到最终解放整个苏拉玛,还在此见证了古尔丹的损命以及伊利丹的复生,而做完这个系列任务后最大的感触就是过瘾,当然也有那些曾经被一群瘾君子追的上蹿下跳,疲于奔命的痛苦回忆。

苏拉玛

苏拉玛