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魔兽火影忍者羁绊3.2a攻略(火影忍者里的羁绊意思其实不是友情?这么多年火影白看了!)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-26 06:58:43

魔兽火影忍者羁绊3.2a攻略(火影忍者里的羁绊意思其实不是友情?这么多年火影白看了!)

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魔兽火影忍者羁绊3.2a攻略(火影忍者里的羁绊意思其实不是友情?这么多年火影白看了!)

火影忍者里的羁绊意思其实不是友情?这么多年火影白看了!

相信对火影忍者很熟悉的老火迷们,火影的主题那是再清楚不过,羁绊这一词,在整部火影里可以说是维系着每个人之间的感情和关系,许多人对羁绊这一词的理解多是友情,但其实日语含义中的羁绊,另有其义。

在日语语境里,羁绊一词写为绊(kitsuna),翻译中文为羁绊,无疑中日都一样,两边的原意都是拴牛马的绳子,其实是束缚人,不让人自由的事物,原意其实是一种贬义词,意为束缚的一词。

日本本土最初使用的意思是束缚,比如封建的束缚,家庭的束缚之类的用法,但在进入千禧年之后,也就是火影忍者开始连载开始后的日本社会,集体主义慢慢消退,所以更多的用法把羁绊作为连接人与人的纽带。

说回火影,这么看来,其实在火影忍者里,羁绊一词准确含义应该是人们之间最纯真的关系,这个关系有可能是宿命的友情,比如佐鸣俩人宿命的恩怨;比如鸣人雏田两人守望与被守望的爱情关系;

不单单是友情,还有宿命的恩怨,也是算是羁绊的一种,比如带土和卡卡西,他们的羁绊从一开始的友情到仇恨,再到见面分外眼红,再到宿命的和解,他们的羁绊经历了不少更替。

大家还能想到火影忍者里,其他人之间的不一样的羁绊吗?

火影忍者手游:羁绊还未修复,补偿多人竞技宝箱

昨天剑客说了火影忍者手游羁绊的问题,结果虽然出来了补偿的公告,可是问题还没有修复啊!

火影忍者手游

击败对手两次的任务都完成了,一次的没有完成,你是在逗我?

火影忍者手游

刚看到公告还以为会补偿金币、体力什么的,没想到是多人竞技宝箱。我会说我今天才知道多人竞技宝箱是什么吗?

火影忍者手游

原来这几个箱子都叫做多人竞技宝箱,话说只有胜利一次的才必给10金币,这次补偿的会是哪个?诚意满满啊,10金币好多啊,剑客都不知道该怎么花了。

火影忍者手游

火影忍者剧场版一共有几部?动漫已经完结,还会有新的剧场版吗?

动漫火影忍者是一部人气非常高的热血动漫,虽然如今这部动漫已经完结,但是关于这部动漫的热度却始终是居高不下,而在这么多年里面,火影忍者也有很多优秀的剧场版作品,那么,火影忍者剧场版一共有几部,来看看你是否全都看过吧。

第一部是《火影忍者:大话剧!雪姬忍法帖》,作为整个剧场版系列的第一部,内容主要是第七班帮助雪之国公主回到雪之国,重新掌握雪之国的故事,由于这个时候还没有血继限界的设定,卡卡西在剧场版之中也是完美复制了敌人的冰遁忍术,而这也成为了后期剧情的一个漏洞。

第二部是《火影忍者:大激突!幻之地底遗迹》,讲述了鸣人和神秘骑士之间的故事,这部剧场版上映的时间是2005年8月6日,由于时间比较早,所以关注度并没有那么高,与第一部剧场版比起来,热度也是低了很多。

第三部是《火影忍者:大兴奋!三日月岛上的动物骚乱》,这部剧场版可以说是创造了整个火影忍者剧场版系列的最低票房,上映时间是2006年8月5日,动漫剧情并没有多少亮眼的地方,整体剧情也没有让人留下非常深刻的印象。

第四部是《火影忍者疾风传:鸣人之死》,在动漫进入到了疾风传之后,整体剧情开始变得更加热血起来,而鸣人之死毫无疑问是一个非常好的标题,这部上映于2007年8月4日的剧场版讲述了鸣人和巫女的故事,而结局鸣人和巫女紫苑之间的关系也成为了鸣人的黑历史之一。

第五部是《火影忍者疾风传:羁绊》,上映时间是2008年8月2日,在这部剧场版中,佐助和鸣人的重逢毫无疑问是很多粉丝们都想要看到的剧情,而标题羁绊,也表明了鸣人和佐助之间的关系是不可能被斩断的。

第六部是《火影忍者疾风传:火之意志继承者》,上映时间是2009年8月1日,火之意志是每一个木叶村忍者历代传承的信念,而在这部剧场版中,鸣人也是认真贯彻了卡卡西的教导,木叶十二小强在动漫的最后也和最终boss展开了激烈的战斗,是非常优秀的一部作品。

第七部是《火影忍者疾风传:失落之塔》,上映时间是2010年7月31日,讲述了鸣人通过封印回到了过去,和自己的父亲波风水门并肩作战的故事,此时动漫部分已经揭露了鸣人和水门的父子关系,通过剧场版让这对父子重逢,也是满足了很多粉丝们的心愿。

第八部是《火影忍者:血狱》,上映时间是2011年7月30日,鸣人含冤入狱,被送到了忍者的监狱鬼灯城之中,在这里发现了上古魔兽,原来这一切都是阴谋,这也是鸣人的仙人模式首次在剧场版之中登场,而鬼灯城也在后来的《博人传》中出现。

第九部是《火影忍者剧场版:忍者之路》,上映时间是2012年7月28日,面具男在发动无限月读之前先尝试了有限月读,在这个幻术世界里面,所有人的性格都发生了翻天覆地的大反转,而鸣人也在这里实现了心中的梦想,可他知道这一切都是假的,他必须要回到原来的世界去。

第十部是《火影忍者剧场版:THE LAST》,标题意味着火影忍者已经终结,而内容讲述的也是忍界大战之后,鸣人一行人在月球上对战大筒木舍人的故事,其实这部动漫也是给鸣人还有雏田的结合做出了解释,雏田在这部剧场版中的形象也可以说是非常让人惊艳的。

第十一部也是最后一部剧场版,那就是《火影忍者剧场版:博人传》,疾风传已经终结,下一个时代即将来临,虽然忍者世界表面上是和平的,但还是隐藏着大筒木一族的威胁,作为鸣人的儿子,新一代的忍者就一定要承担起保护忍者世界的责任,继承上一辈的火之意志。

如今动漫已经完结,在你看来,火影忍者还会有新的剧场版上映吗?

没有家长约束的游戏人生,或许这样的青春才是最完美的

首先谢谢街机时代搭建的这个平台,给我们带来很多美好回忆。其实很早以前我就想记录一下自己的童年回忆,但一直没有找到志同道合的群体。如今有了街机时代这个平台,终于可以将昔日的快乐分享给大家,看看是否你也经历了相同的人生。

平淡无奇的童年,独一无二的回忆!

小霸王游戏机其乐无穷啊!

我是一个成长在广东深圳的一个孩子,一年级之前住的是铁皮房子,那时候还没有接触过电子游戏。而能够沉迷的只有电视机,在这期间我通过TVB电视剧学会了粤语。二年级后,我们搬家到龙华的一个小区,也是从这个时候开始新世界大门开启了

新屋入伙那时候,也不知道哪个亲戚送了一台插着学习卡带的小霸王游戏机和一些黄色的盒子给我,当时年少的我们(我家有3个孩子,我最大,还有个妹妹,最小的是弟弟)也不知道小霸王是什么东西,还真的拿来当作学习打字的工具。当然了让我们去学习什么五笔打字是不可能的啦!最初的一段时间搞不懂小霸王的用处,打字也没什么意思,就被放在一边吃灰。

正是这个原因,让我接触FC游戏整整玩了一年多啊!

图片来源吴先生

某一天,和小伙伴在一家店铺柜台中看到很多卡带,我说这些卡带怎么和我家里的卡带一样呢?直到今时今日才明白,原来小霸王可以换卡带游戏啊! 在往后的日子中,FC游戏一应俱全,像是什么《街头霸王》《SD快打旋风》《超级马里奥》《坦克大战》《马里奥医生》《影子传说》等等全都是现成的。

直到今天都还没搞明白《街头霸王》到底怎么发波的,按到手指痛死了都不会出啊!

虽然很多游戏都没有通过关,但是在那个夏天跟一群小伙伴们驰聘沙场的感觉真的怀念。童年印象最深的就是买卡带,家里的游戏玩得差不多了到店铺去购买。看着64in1、128in1感觉自己赚大发,结果回家到装上小霸王才发现,全都是特么的套路,游戏是重复重复再重复。

图片来自吴先生

学校小店的抽卡机

学校旁边的小店,那就是我们的天堂啊!

记得有一阵子小店老板搞了一台抽卡机,当时是5毛换5个币,通过投币开始抽卡。当时我们这群学生完全是深陷其中,一下课马上就跑出去疯狂抽卡。一大群小伙伴围着你,要是能够抽个闪卡、透明卡、荧光卡,马上就会引起欢呼,甚至可以带到学校好好炫耀一番。卡片对于我们这群孩子来说异常正规,因此我到现在还保留着,下面这些照片里面的卡,虽然只放了部分,他们都是我的童年回忆,舍不得扔。

抽卡机

卡片

而这个小店老板也比较奸诈,经常使用一些套路来迷惑我们这群小孩。记得有一次小店抽奖,直接用钱买卡片刮奖,特等奖是一个类似机器人的大玩具,这这可把我馋坏了。而抽奖的瓶子中只剩下10来张卡片,老板一直怂恿我说特等奖就在里面。经不起诱惑的我,脑袋一发热直接把刮奖卡全部买下来,但是刮开之后却并没有发现特等奖。小店老板故作恍然大悟,哎呀,刚刚有一张卡片好像掉出来了,特等奖肯定是那一张。

就这样,傻傻的被骗了。

那会还流行收集“贴纸”领奖品,如果将90多张贴纸全都收集起来的话就可以送一部游戏机。当时天真的我们信以为真,整整耗费了几个月的时间成功收集到89张,就是这最后一张没有一个人得到。坑爹啊!

悠悠球的小插曲

记得那时候,TVB的《超速摇摇》和《爆旋陀螺》非常火爆,拥有商业头脑的小店老板们敏锐的察觉到了,适时的兜售相关的玩具:悠悠球(摇摇)。当时觉得玩悠悠球特别帅气,就是自己玩的时候摔地上就坏了。

当时一群小伙伴都在玩,只是刚开始的时候都不知道那些招式怎么用出来的,最简单的都不会。但是为毛电视中他们一甩手,悠悠球就定在下面了呢?我们几个男生在班上围着讨论“怎么用出来”,理论研究了很久可还是没有结果。直到某一天,其中一个小伙伴兴奋的告诉我们他成功掌握了技巧,只需要在甩的时候手心朝上即可。这时候我们才意识到,之前我们都是手心朝下的,怪不得!

街机时代

那天小伙伴王大炮说带我去一个好玩的地方。我们走到小区外的一个路口旁边,然后走进一个蓝布门帘的小店。小店里面不大,灯光不太亮,周围摆放着各种闪烁屏幕的游戏机。里面很吵,游戏机声音、摇杆按键声让我印象深刻。王大炮在柜台买了几个铜板,然后带我玩了一款格斗游戏,里面有个会吐假牙的老太婆,还会放一堆“子弹”出来。也是在很久之后才知道这是《豪血寺一族》。

再后来慢慢的就对游戏厅熟悉了,知道这些街机游戏叫什么。不过即使经常去玩,我的技术也是比较菜的,感觉自己对这些对打的游戏没有什么天赋。看到小伙伴玩《拳皇》会发波,就觉得牛逼死了,甚至他还能打出一些看不懂的必杀技,头上冒光就出来一个绝招,当时就觉得太羡慕了。在这期间比较喜欢街机厅里面的一款射击游戏,当时叫它《越南大作战》。1个币3条命,坐坦克轰BOSS,玩得太过瘾了。后来了解才知道游戏叫《合金弹头》。

现在那个街机店早就不知道换了多少次店面了,而那种感觉也再也找不回来。等长大有电脑后,才知道可以用街机模拟器玩各种街机游戏,将当年那些街机游戏难度降低,然后一个一个打通关。在这之后玩得最多的还是《合金弹头》,刚开始的时候模拟器上面只有123代,后来在电玩城才看到居然已经出到第4代了。

直到如今仍然忘不了当年游戏厅的激情,偶尔去大商场里面的电玩室逛逛,看到那些游戏机仍有上去玩上一把的冲动,可能这就是青春吧!

Gameboy

大概在5、6年级的时候,班上的一个小伙伴带来了一部叫做Gameboy的游戏机,当时的我们看到之后眼睛发亮。我擦,这么小的掌机居然还可以换卡带,不就是缩小版的小霸王?

然后在他的介绍下,我也玩上了口袋妖怪。为了玩好口袋妖怪还买了厚厚的一本攻略书呢!(当年读书可没有这么用心)还买联机线跟他PK口袋妖怪。那时候也不知道为什么就玩上《口袋妖怪水晶版》,当时的水晶版有一些BUG,可以抓雪拉比,还有无限的隐藏道具可以拿,所以我晚上就躺在床上偷偷的一直按A键来拿无限道具。当然有时候熬夜太深,被老妈发现免不了大骂一顿。

至今我仍然记得当时最让我伤心的一件事,玩水晶版打完四大天王要去第二个图的时候,存档居然掉了。我还记得当时坐在床边,正在兴奋终于可以去第二个图时,突然间自动关机了,我紧张的重新启动之后发现记录没有了。当时真的是欲哭无泪啊,自己辛苦打了这么久。 后来买了金手指用来作弊,又玩了很多游戏。

记得那时为了玩Gameboy还买了各种配件,除了联机线,还有小夜灯,电池。可惜现在很多都丢掉了。怀念当初靠在床边,手里拿着Gameboy的日子。

漫画之旅

记得还是在上小学的时候,在班级门口捡到一本龙珠漫画。记得当时看到的剧情是悟空和短笛,参加天下第一武道大会的内容。看完这本书之后,被剧情吸引得一发不可收拾,然后自己就去买了几本接下来的章节,一直看到悟空他哥哥侵入地球。因为太想看后面的内容,就跟小伙伴合伙去友谊书城买了4合1的龙珠全集回家看。

多年后我看到动画片之后才发现,《龙珠》的漫画和动画有一定的区别。当时买到《龙珠》漫画全集后,我和弟弟完全是没日没夜的而看。就因为这个还被爸妈骂过多次,为了避免挨骂,我们自作聪明的拿普通书皮来包住龙珠,企图暗度陈仓。然而结果是什么?整套《龙珠》被老爸给烧了。

不过即使如此,仍然阻挡不了我对漫画的热爱。后来收集了各种漫画:蜡笔小新、哆啦A梦、乌龙院,再后来还有游戏王、火影忍者、海贼王、钢之炼金术师等等。漫画已经是我小时候不可或缺的一部分。

而在这期间还有一个小插曲。有次去小伙伴家串门,在他在房间里翻出来几本漫画,我一看傻了,都是些不可描述的内容啊!奇怪的知识增加了!

游戏王卡

学校旁边的小店真的是非常懂我们这群孩子啊!每次带来的玩具都是非常深入人心。2年级那会看到一盒游戏王卡,也不懂那是什么,反正就感觉很帅,然后买回来后跟弟弟妹妹乱玩。

可能那就是最初的口胡吧!自己手里拿着5张黑暗大法师,其他卡片都给他们,说你们融合这些卡片吧,我只要这5张就能赢了!哈哈哈,原来中二之魂早已被我注入了身体。

《游戏王》当时还送了一张战斗场地,不过不知道为什么只有一半,然后我们自己拿纸画了一张然后拼起来了。虽然看起来很怪,但不影响游戏的乐趣,在那段时间《游戏王》可以说是最喜欢玩的,甚至在后面还买了新的对战场地。

真正喜欢上《游戏王》就是在看了动画和漫画之后。

一开始接触动画是暑假在表弟家看了本港台播放的《游戏王》初代,那时候主角游戏的各种黑暗游戏真的太帅了。那么刚好,在初一之后班上有个同学和我一样也喜欢游戏王,于是我们经常讨论卡片,以及怎么编辑卡组。后期我没事就去找他玩,带着一张对战场地和卡组找他一决雌雄。

那时候我们玩得很起劲,拿一张纸和笔记录双方的LP生命值,各种召唤攻击魔法陷阱,最骚的操作还原了动画,只能放一张神卡在卡组。还记得那年学校组织旅游,我们也带上卡组,晚上在自己房间偷偷决斗来玩。

现在的我还是多么希望那帅气的决斗盘能出来,自己喜欢的卡片能够像动画一样投影出来。如今即使成年了,那些记载了青春回忆的游戏王卡片仍然保存完好,虽然只是盗版,但对于游戏王的喜爱是真真切切的。

电脑游戏

六年级那会学校就有电脑课了,为了让我们接触更多的知识面,老爸破例给家里买了电脑。记得当年老爸说买成6千块,内存只有64MB的win98系统。我接触的第一个电脑游戏就是《红警》, 虽然当时完全不会玩。

那时候印象最深的游戏,就是小伙伴给我的《洛克人X4》。这可是我接触的第一款横板过关游戏,X帅气的装甲,ZRORO那酷酷的光束剑,至今仍然回味无穷。另外还有印象的一款单人RPG游戏叫《奥妮》。这款游戏的打击感很好,第一关孤身一人的仓库画面还曾让我做过恶梦。那时候不懂游戏安装,听小伙伴说好游戏都是要光盘才能玩的,我竟然傻傻的信了。后面发现《奥妮》不用光盘也能玩,我还感觉自己赚到了。再有就是欢乐的《叮当大富翁》,可以4个人玩,我和妹妹老弟加一个电脑,我们3个人感情好,所以每次都是3个人用道具专门攻击电脑。《叮当大富翁》还有各种小游戏,现在是很少有这种类型了,所以挺喜欢switch上面的马里奥派对那些小游戏。

当时我和小伙伴每个星期放假都会骑着单车去友谊书城找电脑游戏碟。《藏经阁》《芝麻开门》系列,不少人都印象深刻吧!再有就是电脑上的GBA模拟器,当时玩得口袋妖怪宝石系列,火红叶绿,还有漆黑的魅影,迷宫救助队。妹妹和弟弟最喜欢玩的牧场物语,火焰纹章,洛克人zero系列,洛克人EXW系列,银河战士零点任务,还有游戏王,高级战争,公主同盟,龙珠大冒险,星之卡比,火影忍者,海贼王,鬼太郎,柯南,孤岛冒险,科乐美哇哇赛车,蜘蛛侠,钢炼,.....后来NDS模拟器出了也去玩口袋妖怪珍珠钻石,黑白,记得那是高二,同桌有NDS,然后他带来给我玩珍珠钻石,那可是上课的时候玩,刺激啊!接着就是大家喜闻乐见的场景:被老师叫起来回答问题,一脸懵逼

为了保存游戏资料,还把游戏压缩上传到网盘,这些老游戏都是童年回忆。至今还留着一些游戏安装说明书。

终身难忘《魔兽争霸》

那是某一个暑假,表弟来我家玩。特意给我介绍了一款名为《魔兽争霸》的游戏,说是很好玩。听得热血沸腾的我,马上和他一起去亿康文体城找到了这个游戏光碟《混乱之治》和《冰封皇座》,这可是我人生第一次买正版啊!

在体验了之后还真就深陷其中无法自拔,接着又来到了《魔兽争霸3》的世界。然后还买了战术攻略,电子竞技杂志,后期还经常关注WCG比赛,并在这期间知道了第五种族Moon,人皇Sky,蜘蛛流Gostop这些职业选手等等等,而我的光碟在班级上传来传去,最后不知道哪里去了。

也是因为魔兽争霸,我才知道了黑网吧的乐趣。2块钱1个小时,当时我们去网吧就是为了对战,因为还没有这么多好玩的RPG地图,所以我跟小伙伴都是玩建筑对战。甚至我们4个人还分队2v2,我和另外一个小伙伴yellow讨论战术,出什么兵种配合才可以打赢,像什么兽人步兵加不死蜘蛛。可以说,初三那会,我们班男生没有一个不会玩《魔兽争霸3》的。

魔兽是每次去网吧必玩的游戏。直到大学还跟宿友疯狂玩着RPG,什么火影羁绊,木叶曙光,海贼王屠魔令,金字塔大逃亡,伏魔战记,金融群侠,英雄与宝藏Ⅰ:延续的传说,小兵故事2, 无限3C,X-Hero,倚天屠龙记,幻想曹操传等等。那时候宿友经常叫我找RPG图,快找图啊,今天玩什么图啊!玩着玩着发现英雄怎么在基地不动了,转过头来看到室友已经睡着了。。

有一次学校要举办ECG比赛,邀请了SKY,MagicYang ,Fly100%,infi等职业选手。我知道后马上拉着小伙伴去,看到了以前屏幕上的职业选手内心激动万分。甚至趁着选手下台去厕所时,拿到了一些签名和合照,当时可是做梦都没想到啊!

尾声

如今的我早已成家立室,有了生活的压力,不能再像以前那样随意玩游戏了。而我的弟弟似乎继承了我的游戏基因,买了最新的PS4和SWITCH,只要有时间就会玩玩。看着他如痴如醉玩游戏的样子,似乎就和当年的我一模一样。

那种无忧无虑的感觉,那种冲锋陷阵的刺激,我已经好久没有体验到了。我突然开始羡慕起来,小时候就希望自己长大了有能力买各种游戏机玩。现在购买能力是有了,但却没有了属于自己的时间。

如今的我只能偶尔翻翻当年保存的这些宝贝,依稀还能回忆起年少时曾经拥有过的美梦。

投稿来源:Goli

这是作者的亲身经历,由街机时代整理发表。街机故事永远都说不完,如果你曾经也拥有过关于街机的美好回忆,欢迎联系小编。小编整理之后将会分享给所有情怀玩家。

毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!

用两个字来概括热血动漫,海贼和火影分别是梦想与羁绊

很多漫迷都非常喜欢看王道动漫,而那些我们记忆中的经典热血动漫,几乎都属于王道动漫,而它们为何会如此吸引人呢?其实是因为,它们总是有一个主旨能够让我们沉溺其中。那么如果用两个字来概括你看过的热血动漫,你可能很难总结出它们的代名词。

《海贼王》作为当前最火的热血动漫,相信很多人也都看过,如果用“自由”、“冒险”来形容他,其实都不算很恰当,只有“梦想”才是最适合它的词语。因为《海贼王》中的每个人物都有着自己的梦想,哪怕是位名不经传的小海贼,只要他踏上大海,那么就是在为自己的梦想而努力,作者尾田也曾经表示过自己对梦想的看法,采访中他表示,梦想是每个孩子都要拥有的东西。

在《海贼王》的世界中,你可以没有实力,甚至可以没有勇气,但是你肯定不能没有梦想,俗话说得好:“如果你连梦想都没有,那么跟咸鱼有什么区别呢?”

说完《海贼》,我们再来说说前几年刚刚完结的《火影忍者》,要知道《火影忍者》还没完结的时候,可是足以与《海贼王》相抗衡的动漫,甚至在某些时候,其人气还会有过之而无不及。虽然它已经完结了好几个年头,但热度依旧不成多让,反而随着时间的变迁而逐渐沉淀了下来。

看过《火影》的朋友们应该不难发现,整部剧情几乎都围绕着“和平”二字来发展的,只不过众人对“和平”的理解有所不同,所以做事方法也都有所不同。但用“和平”两字好像并不能概括整部《火影》,所以在此,“羁绊”好像更为合适。

《火影忍者》中的“羁绊”是非常重要的元素,基本上所有的关系都围绕着“羁绊”两字展开,例如宇智波佐助与鼬之间的兄弟羁绊,而鸣人和佐助之间宿命的羁绊,等等。所以除了“和平”以外,“羁绊”才是火影中最重要的东西。

三大民工漫已经说完其二,又怎能将《死神》落下呢?可能与《海贼》和《火影》相比,《死神》的知名度并没有那么大,但其实不然,《死神》在岛国人民眼中是完全不弱于《火影》的存在,但是由于内地的某些规定,所以它受到了很多的局限性,以至于不如前面两部动漫有知名度。

虽然该剧的名字叫做《死神》,但却讲述的是“如何守护所爱之人”,所以用“守护”两字来概括《死神》,是不是感觉别有一番风味呢?毕竟感觉“守护”与“死神”二字的格格不入。

火影“羁绊”、海贼“梦想”、死神“守护”,三者虽然并没什么什么联系,但连起来正好就是“伙伴之间的羁绊与梦想,是需要共同守护的!”。不知道你认同我的观点吗?或者是否还有不同的看法,欢迎在下方评论区留言。