4889软件园:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载

4889软件园 > 资讯文章 > 手机模拟人生畅玩版 秘籍攻略(模拟人生4 - Moodlet&Emotion秘籍)

手机模拟人生畅玩版 秘籍攻略(模拟人生4 - Moodlet&Emotion秘籍)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-20 12:57:47

手机模拟人生畅玩版 秘籍攻略(模拟人生4 - Moodlet&Emotion秘籍)

手机模拟人生3秘籍文章列表:

手机模拟人生畅玩版 秘籍攻略(模拟人生4 - Moodlet&Emotion秘籍)

模拟人生4 - Moodlet&Emotion秘籍

模拟人生4 - Moodlet&Emotion秘籍

按CTRL SHIFT C使用作弊控制台。在输入下面的作弊之前,先输入作弊码testcheats true。用moodlet作弊改变你的模拟人生情绪。每个情绪化作弊都给出 2。如果你想要一个 1小气候,你可以取代High for Low。示例:Sims.add_buff EnergizedLow。持续12小时的情绪是特殊的Cowplant buff / debuff。有些增益效果只有在你移除其他小气球时才有效。

作弊码结果sims.remove_all_buffs消除所有情绪/情绪sims.add_buff EnergizedHigh获得充满活力的Moodletsims.add_buff e_buff_energized获得充满活力的Moodlet(持续12小时)Sims.add_buff ConfidentHigh得到自信的Moodletsims.add_buff e_buff_confident获得自信的Moodlet(持续12小时)Sims.add_buff FlirtyHigh得到轻浮的Moodletsims.add_buff e_buff_flirty得到轻浮的Moodlet(持续12小时)Sims.add_buff InspiredHigh获得灵感的MoodletSims.add_buff e_buff_inspired获得灵感Moodlet(持续12小时)Sims.add_buff聚焦了获得专注的Moodletsims.add_buff e_buff_focused获得专注的Moodlet(持续12小时)Sims.add_buff PlayfulHigh获得俏皮的Moodletsims.add_buff e_buff_playful获得俏皮的Moodlet(持续12小时)Sims.add_buff SadHigh得到悲伤的Moodletsims.add_buff e_buff_sad得到悲伤的Moodlet(持续12小时)sims.add_buff feelingangry得到愤怒的MoodletSims.add_buff Social_Angry得到愤怒的Moodletsims.add_buff不忠实得到愤怒的Moodletsims.add_buff e_buff_angry获取愤怒的Moodlet(持续12小时)Sims.add_buff Social_Happy得到快乐的Moodletsims.add_buff e_buff_happy获得Happy Moodlet(持续12小时)sims.add_buff e_buff_uncomfortable得到不舒服的Moodlet(持续12小时)sims.add_buff e_buff_embarrassed得到尴尬的Moodlet(持续12小时)sims.add_buff social_bored得到无聊的Moodletsims.add_buff e_buff_bored得到无聊的Moodlet(持续12小时)sims.add_buff Buff_Motives_Fun_desperate得到紧张的Moodletsims.add_buff buff_Tense获得紧张的Moodlet(20天)sims.add_buff buff_Dazed得到Dazed Moodlet

症状秘籍(开始工作)

每个情绪化作弊都会让情绪持续3小时。如果你想要一个2小时的情绪,你可以取代严重的温和。如果你想删除所有buff,请使用:sims.remove_all_buffs

作弊码结果sims.add_buff CoughSneeze_severe得到不舒服的Moodlet,你的模拟人将开始咳嗽和打喷嚏sims.add_buff Dizzy_severe得到Dazed Moodlet,你的模拟人生会头晕一会儿sims.add_buff Fever_severe得到不舒服的Moodlet和你的模拟人会发烧sims.add_buff Giggly_severe得到Playful Moodlet,你的Sim会开始咯咯地笑sims.add_buff Headache_severe得到不舒服的Moodlet和你的模拟人将头痛sims.add_buff Itchy_severe得到不舒服的Moodlet,你的模拟人会感到痒sims.add_buff Nausea_severe得到不舒服的Moodlet和你的辛苦将是恶心的sims.add_buff SeeingThings_severe得到Dazed Moodlet,你的模拟人生将会有一段时间的神志不清sims.add_buff SteamyEars_severe获得紧张的Moodlet和蒸汽将从你的模拟人生的耳朵里出来

模拟人生4 - 怀孕秘籍

按CTRL SHIFT C使用作弊控制台。在输入下面的作弊之前,先输入作弊码testcheats true。

作弊码结果sims.get_sim_id_by_name {PlayedSimFirstName} {PlayedSimLastName}获取怀孕的Sim的ID。您需要此ID才能输入以下作弊码。pregnancy.force_offspring_count {simID} {amount}强迫你怀孕的Sim将有多少婴儿。当你的模拟人生已经怀孕并且不输入超过7的数字时,请确保输入此作弊,因为每个家庭的限制为8模拟人生。sims.add_buff buff_Pregnancy_InLabor加快怀孕或使任何模拟或幽灵出现怀孕sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester1让任何模拟人或幽灵在孕早期出现sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester2让任何模拟人或幽灵在孕中期出现sims.add_buff buff_Pregnancy_Trimester3让任何模拟人或幽灵在怀孕的第三个月出现

模拟人生4 - 死亡秘籍

按CTRL SHIFT C使用作弊控制台。在输入下面的作弊之前,先输入作弊码testcheats true。用这些作弊来杀死模拟人生的禁食方式。有关杀死模拟人生的更多提示,请访问死亡指南。

作弊码结果sims.add_buff Buff_Mortified尴尬致死(几小时内导致死亡)sims.add_buff Buff_Motives_Hunger_Starving饥饿致死(24小时内致死)sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning修复死亡(模拟人员必须修理电子设备以触发死亡)sims.add_buff buff_Hysterical笑死(执行有趣的互动以触发死亡)sims.add_buff buff_Enraged愤怒致死(几小时内导致死亡)sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning过度死亡(这会立即杀死你的辛)sims.add_buff鬼魅让模拟人生鬼4小时。

模拟人生4季 - 变化季节

按CTRL SHIFT C使用作弊控制台。在输入下面的作弊之前,先输入作弊码testcheats true。

作弊码结果seasons.set_season <0>将季节改为夏季seasons.set_season <1>将季节改为秋季seasons.set_season <2>将季节改为冬季seasons.set_season <3>将季节改为春季seasons.advance_season在你当前玩的游戏中进入下一季seasons.set_season_length <0>将季节长度更改为7天seasons.set_season_length <1>将季节长度更改为14天seasons.set_season_length <3>将季节长度更改为28天

模拟人生4季 - 改变天气

按CTRL SHIFT C使用作弊控制台。在输入下面的作弊之前,先输入作弊码testcheats true。

闪电秘籍

作弊码结果Sims.get_sim_id_by_name {名字} {姓名}检索SimsIDweather.lightning_strike_object {simID}这将触发您选择的SIM卡上的雷击。weather.summon_lightning_strike这将触发您附近的随机雷击

极端天气秘籍

作弊码结果weather.start_weather_event weather_Snow_Storm将天气改为暴雪和冰冻weather.start_weather_event weather_Rain_Storm_Cool将天气变为雷雨和酷。weather.start_weather_event weather_Rain_Storm_Cold将天气变为雷暴和寒冷。weather.start_weather_event weather_Rain_Storm_Warm将天气变为雷雨和温暖。weather.start_weather_event Weather_Heatwave将天气改为Sunny和Heatwave。weather.start_weather_event weather_Windy_Burning将天气变为Windy和Heatweave。

神秘的天气秘籍

作弊码结果weather.start_weather_event weather_Snow_Thundersnow将天气改为Thundersnow和Freezing。weather.start_weather_event weather_Cloudy_DryLightning将天气变为多云和温暖,它将通过树木向您展示美丽的阳光。weather.start_weather_event weather_Sunsnow将天气改为Sunsnow和Cool。weather.start_weather_event weather_Snow_Test将天气改为Sunsnow和Cold。

雨秘籍

作弊码结果weather.start_weather_event weather_Rain_Heavy_Cold将天气变为暴雨和寒冷。weather.start_weather_event weather_Rain_Heavy_Cool将天气变为暴雨和凉爽。weather.start_weather_event weather_Rain_Heavy_Warm将天气变为暴雨和温暖。weather.start_weather_event weather_debug_fastrain将天气变为暴雨和炎热。weather.start_weather_event weather_Rain_Light_Cold将天气变为小雨和寒冷。weather.start_weather_event weather_Rain_Light_Cool将天气变为小雨和凉爽。weather.start_weather_event weather_Rain_Light_Warm将天气变为小雨和温暖。

雪侠

作弊码结果weather.start_weather_event weather_Snow_Heavy_Freezing将天气变为大雪和冰冻。weather.start_weather_event weather_Snow_Light_Freezing将天气变为小雪和冰冻。

阳光秘籍

作弊码结果weather.start_weather_event weather_Sunny_Hot将天气变为晴天和炎热。weather.start_weather_event weather_Sunny_Warm将天气变为晴天和暖和。weather.start_weather_event weather_Sunny_Cool将天气变为Sunny和Cool。weather.start_weather_event weather_Sunny_Cold将天气变为晴天和寒冷。weather.start_weather_event weather_Sunny_Freezing将天气变为晴天和冰冻。weather.start_weather_event weather_SunShower_Hot将天气改为Sun Shower and Hot。weather.start_weather_event weather_SunShower_Warm将天气变为阳光淋浴和温暖。weather.start_weather_event weather_SunShower_Cool将天气改为Sun Shower和Cool。

刮风秘籍

作弊码结果weather.start_weather_event weather_Windy_Freezing将天气改为Windy和Freezing。weather.start_weather_event weather_Windy_Cold将天气变为风和寒冷。weather.start_weather_event weather_Windy_Warm将天气变为Windy和Warm。weather.start_weather_event weather_Windy_Hot将天气变为Windy和Hot。

多云秘籍

作弊码结果weather.start_weather_event weather_Cloudy_Hot将天气变为多云和炎热。weather.start_weather_event weather_Cloudy_Warm将天气变为多云和温暖。weather.start_weather_event Weather_Cloudy_Cool将天气变为多云和酷。weather.start_weather_event weather_Cloudy_Cold将天气变为多云和寒冷。weather.start_weather_event weather_Cloudy_Freezing将天气变为多云和冰冻。weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Hot将天气变为部分多云和炎热。weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Warm将天气变为部分多云和温暖。weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Cool将天气变为部分多云和酷。weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Cold将天气变为部分多云和寒冷。weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Freezing将天气变为部分多云和冻结。

模拟人生4吸血鬼秘籍

模拟人生4吸血鬼 - 力量,等级,力量点

需要模拟人生4吸血鬼。将你的模拟人变成吸血鬼,给他们免费的力量点,解锁力量和最大限度的技能。

按CTRL SHIFT C使用作弊控制台。在输入下面的作弊之前,先输入作弊码testcheats true。

把辛变成吸血鬼/治愈吸血鬼

作弊码结果stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160在几天内将你的模拟人变成吸血鬼(自然过渡)traits.equip_trait trait_OccultVampire立即将你的模拟成一个吸血鬼traits.remove_trait trait_OccultVampire将吸血鬼变回正常的模拟人生

增加吸血鬼等级

作弊码结果stats.set_stat rankingStatistic_Occult_VampireXP 202成为小吸血鬼stats.set_stat rankingStatistic_Occult_VampireXP 630成为一个顶级吸血鬼stats.set_stat rankingStatistic_Occult_VampireXP 1058成为吸血鬼大师stats.set_stat rankingStatistic_Occult_VampireXP 1486成为吸血鬼大师stats.set_stat rankingStatistic_Occult_VampireXP 1593最高等级栏

免费吸血鬼力量点

作弊码结果stats.set_stat rankingStatistic_Occult_VampireXP 1593这将最大化你的吸血鬼等级并给你2个力量点。

吸血鬼特质秘籍

作弊码结果traits.equip_trait RegainedHumanity重获人性的重新获得的人类

吸血鬼似乎更仁慈,更安全。模拟人生更有可能获得饮酒许可。traits.equip_trait TheMaster我是大师

我是大师授予超自然控制权。在吸血鬼后代上使用的命令权总是成功的。traits.equip_trait TrueMaster真正的大师

真正的大师不仅擅长精神控制力,他们还有更多的吸血鬼能量商店可供使用。

解锁吸血鬼的力量

这种作弊可以用两种方式。您可以执行“ bucks.unlock_perk {perkname} true ”但它不会在您的权力面板中正确显示。

正确的方法要求您使用完整命令,包括使用Sims.get_sim_id_by_name作弊获取Sim的ID 。

有一些限制,例如,如果你有太阳无力装备,添加防晒功能将无法正常工作。

要求

必须首先解锁奖励所需的吸血鬼等级。

40961告诉游戏这是一个吸血鬼力量Perk。

{targetsim}是您要为其解锁的SIM卡的模拟ID。

作弊码结果bucks.unlock_perk DetectPersonality true 40961 {targetsim}权力:检测人格bucks.unlock_perk Ba??tForm true 40961 {targetsim}力量:蝙蝠形态bucks.unlock_perk Hallucinate true 40961 {targetsim}力量:施放幻觉bucks.unlock_perk AlwaysWelcome true 40961 {targetsim}权力:永远欢迎bucks.unlock_perk PotentPower_3 true 40961 {targetsim}权力:隐匿的学生/隐匿的门徒/神秘大师bucks.unlock_perk AlluringVisage_3 true 40961 {targetsim}力量:吸血鬼魅力/吸血鬼魅力/吸血鬼魅力bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level3 true 40961 {targetsim}力量:吸血鬼力量/吸血鬼布朗/吸血鬼力量bucks.unlock_perk命令true 40961 {targetsim}权力:命令bucks.unlock_perk GarlicImmunity true 40961 {targetsim}力量:大蒜免疫力bucks.unlock_perk VampireCreation true 40961 {targetsim}权力:吸血鬼创造bucks.unlock_perk Mesmerize true 40961 {targetsim}力量:催眠bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level3 true 40961 {targetsim}力量:月之子/夜之生物/黑暗之主bucks.unlock_perk IrresistibleSlumber true 40961 {targetsim}力量:不可抗拒的睡眠bucks.unlock_perk ManipulateLifeSpirit true 40961 {targetsim}力量:操纵生命精神bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level3 true 40961 {targetsim}力量:吸血鬼睡眠/更大的吸血鬼睡眠/吸血鬼恍惚bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level3 true 40961 {targetsim}力量:黯淡的情绪/抑制情绪/沮丧的情绪bucks.unlock_perk VampireRun true 40961 {targetsim}力量:超自然速度bucks.unlock_perk NeedsNaughtiness true 40961 {targetsim}权力:剥夺需求bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level3 true 40961 {targetsim}功率:防晒/防太阳/完全防晒bucks.unlock_perk LoseHumanity_Hygiene true 40961 {targetsim}力量:无气味bucks.unlock_perk EmotionalBurst_3 true 40961 {targetsim}力量:影响情绪/改变情绪/控制情绪bucks.unlock_perk MistForm true 40961 {targetsim}权力:雾形态bucks.unlock_perk LoseHumanity_Social true 40961 {targetsim}权力:超越群体bucks.unlock_perk TameTheThirst true 40961 {targetsim}力量:驯服的渴望bucks.unlock_perk LoseHumanity_Fun true 40961 {targetsim}力量:不朽的快乐

重置吸血鬼力量

这需要一个Sim ID,你可以使用sims.get_sim_id_by_name {Firstname} {Lastname}作弊从你的模拟人生中获取你的Sim ID。{simID}是您要重置的SIM卡的ID。

作弊码结果bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 {simID} false消除弱点,但保留其余的吸血鬼力量。bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40961 {simID}都是退还吸血鬼的电源点并重置电源板。

一声哨响,球赛开场——足球经理系列发展史下

下篇:现状与未来

在之前上篇中,笔者就FM系列从起步期一步步登上顶峰的过程进行了介绍。而今天的下篇,则要从脱离了长久以来被奉为经典的球员拉线和2D画面之后,走入全新时代的FM系列作品说起。与上篇不同的是,笔者将不会如介绍系列前期发展时一样,对每部作品都进行介绍;而是将从FM09开始,选取游戏新加入重要内容的节点,并结合真实足球加以说明。

从CM4大获成功之后,SI便以每年一作的速度接连发行了多款作品,而正如笔者在上篇中所说的,这些续作除了数据库、画面和一些细节功能上的更新之外,大抵都是换汤不换药。直到2008年11月,FM09的发售彻底打破了桎梏,把FM系列推进了新时代的大门。

FM09主菜单界面

在FM09中,SI首次加入了3D比赛画面,这也意味着FM系列开始走进了3D时代。虽然3D画面存在着一些问题,对有些老玩家而言也不如2D俯视画面对战术效果的表现清晰,但它对整个系列而言依然是极其重要的一步。首先,3D画面的加入使得FM系列总算是跟上了“潮流”,不至于被没接触过的玩家认为是只有2D图像的老古董。而这也大大提高了FM系列对于更加年轻化和大众化群体的吸引力。其次,3D画面的加入使得游戏对比赛的呈现更加直观,玩家终于可以真正靠“看”而非“想”来体验游戏中的比赛,这对游戏的表现力无疑大有裨益。

FM09 3D比赛画面

相比于3D画面的引入,战术系统方面的变化虽不那么显眼,却同样十分重要。如果是系列老玩家,打开FM09的战术面板设置自己战术的时候,你一定会惊呼“我的拉线呢?”。没错,在FM09中,SI将之前的球员拉线变成了单纯的决定前插频率,而非改变攻守站位的选项,这也让许多习惯了拉线的玩家极为不适。

FM09的战术界面,拉线已经变成了只控制前插频率的选项

玩家们会不满,SI当然不可能想不到,但他们明明想到了也要将此前沿用许久的拉线系统废除,正是因为他们始终忠于自己“真实化”的游戏制作理念。之前的拉线系统,虽然让玩家可以随心所欲、为所欲为,却也造就了许多光怪陆离,完全脱离实际的战术。比如在某战术中,防守时站在后腰位置的球员通过拉线,居然会在进攻时来到边锋的位置上。这些战术充分利用了比赛引擎的漏洞,对AI来说简直就是降维打击。然而,这种堪比开挂的玩法可以说毫无足球的乐趣可言。毕竟,现实的足球世界里,哪里有这种“外挂”存在呢?可以说,正是拉线系统的存在,使FM在“真实化”的道路上陷入了瓶颈。

因此,沿承数代之久的拉线系统走下了舞台,进入了FM系列的历史博物馆。

《Football Manager 2010》

如果说FM09是SI对此前黄金时代的告别仪式,那么FM10就是对未来无限可能的开场白。在FM10中,SI首次引入了“球员角色职责”这一系统,来对球场上不同的战术角色加以区分。

FM10战术面板,系列首次引入球员角色职责概念

这些角色职责,有些来自于现实足球战术中既存的基于场上任务的角色概念,还有些来自于对某一类型球员的普遍分类称谓。前者比如最早的2-3-5阵型时期五个前锋中最靠边路的前锋主要负责从球场边路发起进攻,因而被称为边锋,而他们内侧的两名前锋主要负责从边路和中路之间,也就是现在所说的肋部区域向禁区中路切入制造威胁,为了与边锋区分,他们通常被称为内锋。而后者的典型例子,就是以罗伯特·巴乔为代表的一系列介于前腰与前锋之间,兼具二者能力并同时承担二者任务的球员的经典分类称谓——九号半。

“九号半”宗师——罗伯特·巴乔

引入角色职责概念可以说是后拉线时代的FM系列最重要的一个决定,而事实证明,这个决定是成功的。对资深球迷而言,这些概念他们早已了如指掌、如数家珍。在游戏中看到,自然是格外亲切。而对小白们来说,这些角色名简单明了,不仅利于上手游戏,更可以此为契机去了解足球。通过将此前直观的拉线转向抽象的角色职责,SI为FM找到了突破“瓶颈”的秘笈。可以说,角色职责概念与FM本身相互成就,对彼此的发展和普及发挥了重要作用。

秘笈到手,FM终于突破了“真实化”的瓶颈

在FM10初次加入之后,SI在其后又多次对游戏中的角色职责系统进行更改和增补,典型的例子比如随着越来越多从中前卫位置上前插攻击肋部球员的出现而加入的伪边锋;为归类以托马斯·穆勒为典型的站位边路寻求无球切入禁区抢点得分的球员而加入的抢点型边锋;以及瓜迪奥拉战术中进攻时从边路收回中场加强控制力并利用边锋拉开的空档的边后卫角色——内切型边后卫。

瓜迪奥拉战术体系中内切型边后卫的代表之一——坎塞洛

瓶颈已破,自然是一日千里。几作小修小补的过渡之后,在FM14中,SI甚至将此前还能拉一拉的前插线也删掉变成了球员指令,算是跟过去彻底说了拜拜。而在此之后,SI开始将“真实化”从场上转向了场下。

FM14战术面板:“拉线”已经彻底从游戏中消失

在连续几代增加更衣室、球员关系、职员能力和训练安排等对游戏的影响力,并在FM16中加入了捏人选项,让主教练在3D比赛画面中真正出现在场边之后,SI干脆在FM18里引入了“球队层级”和“球员社交圈”概念。

FM18中的新特性:球队层级和球员圈子

一支球队的球员会因能力、领导力属性、球队定位等原因树立自己在球队中的地位,也会根据性格、年龄、效力时间等因素形成不同的社交圈子。队中的领袖级球员会有相当大的话语权,并且可以对队友的情绪问题进行安抚。而一个社交圈的球员,会更喜欢与同社交圈的球员一起踢球。这与现实何其相似,各种关于球队更衣室关系的小道新闻已经成了媒体赚取流量的财富密码。果然,足球不仅是技战术,更是人情世故(滑稽)。

至此为止,FM系列在新时代中的所有重要新内容都已介绍完毕。可以说步入第28个年头的FM系列,在“真实化”理念的推动下,对足球这项运动在场内外的还原都达到了相当的水准。但话虽如此,金无足赤,我们还是能为它找到进步的空间。

在FM中,玩家的工资,一直都只是一个数字,无论你是执教底层球队,一周就挣100多欧元,还是执掌豪门,周薪数十万,对玩家来说,体验没有丝毫的区别。在这方面,FM系列曾经的对手,在2013年便宣告寿终正寝的《FIFA足球经理(FIFA Manager)》系列就要丰富得多,玩家可以搞投资、买房车、谈感情、养小孩,虽然这方面内容过多有些喧宾夺主,但借鉴一下,把握好主次,相信会是个不错的方向。

在《FIFA Manager》里《模拟人生》

毕竟,辛苦当教练几十年,赚了大几千万欧元,却只能看着,难免让人有些唏嘘吧。

武林秘籍自由宗派模拟现实人生

千百年的轮回,穿越式的爱恋全“新”上演;

新人崭露头角,开宗立“派”成就万世基业;

“神功”秘传于世,众人寻它千百度皆成空;

恩怨牵系情仇,开启潇洒长生笑的“侠”途;

武侠之风,历史之变,爱恨情仇交织成2011年“新派武侠”网游《武林秘籍》。

自由宗派堪比模拟人生

以往的游戏总是被固定的职业、技能、帮派压得死死的,总觉得到哪里都一样,更有一种被无形贴上标签的错觉,所以在研发过程中,《武林秘籍》以玩家的角度设置了一个自由武侠人的身份,这个身份是所有玩家都能拥有的。

一、自由身份。没有帮派的限制,可以任意穿梭在帮派、门派之间,堪称真正的侠客、浪客。

二、自由技能。武侠游戏存在技能雷同,PK无趣,但武林秘籍技能系统却非常特色,随之发展百种秘籍技能任选,PK不担心和别人重复。

三、自由任务。你有权选择任何门派、帮派的任务,只要他们出得起钱!

武林秘籍式“新派武侠”

新派武侠到底是什么?

武林秘籍经过长期的研究,将武侠、历史、言情三者何为一体构成“新派武侠”网游。

《武林秘籍》将武侠题材结合穿越加入极具故事性的历史故事,那些情情爱爱自然不在话下。在不同的任务,不同的NPC上玩家能够感受到那些颇有深意的爱情故事,感受到历史政变的恐慌,更能感受到最真实的武侠世界。

【编辑:17173零漆】

小说:模拟修仙人生,奇遇无名剑典

李尘心情愉悦的打开系统面板,准备开始他的模拟人生。

【人生模拟器为您服务,请问是否使用人生模拟器?】

【使用一次,消耗十颗灵气石!】

我擦,怎么涨价了?

“是因为我大境界突破导致?”

李尘感觉自己像是被一盆冷水浇下,四十次模拟机会变成了四次,这么大的心理落差,简直就是在坐过山车。

“这下无法随便浪了,我该往哪个方向模拟?”李尘陷入沉思。

只有四次模拟,每一次都至关重要。

最好是提升修为的同时,还能获取到重要信息,来帮助他破局。

“先试试离开阴阳派吧!开始模拟!”

【十九岁,你加入阴阳派,成为一名杂役弟子。沃凋长上门打劫,你将对方打倒在地。第二天沃凋长和姐姐同来,最终碰壁离去。

你带着包裹离开了阴阳派,去往庆乌镇的路上,碰到了沃凋长和沃雪深的拦截袭击。

经历两天的追逐打斗,你重伤逃脱,在庆乌镇养伤。】

【二十岁,你和沃雪深一战后留下隐疾,你彻底无法修炼,只能苦练两仪剑。】

【二十三岁,你在庆乌镇苦修三年剑术,《两仪剑》熟练度达到了大师级!】

【二十四岁,你在剿灭的盗匪窝中,翻到了一本无名剑典,深奥的剑招让你沉醉。】

【二十六岁,阴阳派为邪教的事情暴露,各大门派围攻阴阳派,其中主导者为五行门。

你担心陆正平心术不正,所以留在庆乌镇继续修炼无名剑典。】

【二十七岁,你剿灭大量盗匪,成为了庆乌镇的名人,许多富商把自家千金介绍给你。

你担心女人会影响你的出剑速度,拒绝了所有千金。】

【二十八岁,庆乌镇附近出现实力强大的山贼,你一剑就将山贼击杀,强盛的威名使得全镇妹子投怀送抱,但你一心只有练剑。】

【三十岁,你不甘一生只修剑术不提修为,所以离开了庆乌镇,去往莲方山脉寻找机缘。】

【三十三岁,三年寻找机缘无果,你心灰意冷,去到清安城定居。】

……

【四十岁,你在清安城遇到了陆正平,对方得知你的悲惨经历后,不禁唏嘘感叹,他留下了一本完整的《阴阳诀》,并告知你《阴阳诀》的灵丹篇,可修成最强灵丹境!

你感受到了激励,绝望的内心浮现涟漪,你又一次投入到修炼当中。】

……

【四十五岁,无名剑典后续招式太过深奥,你无法领悟,但自从修炼《阴阳诀》后,你体内灵气出现了一丝松动。】

……

【六十五岁,你终于能够再次修炼,但也牵动了体内隐疾,你的身体每天都在持续衰弱。】

【六十七岁,你身体太过虚弱,死在了床上。孤独终老六十七年。】

【模拟结束,你可以选择其中一项作为保留。】

【一:武道境界!】

【二:功法记忆!】

“我孤独终老了?我怎么没有娶老婆,我擦,当了一辈子处男?”

修为没啥进步也就算了,居然连涩涩的事情都不做,也太蠢了吧?!

对于这个结果,李尘难以接受。

这无名剑典到底有什么魔力,让他没日没夜的修炼?

李尘表示:虽说女人会影响我的出剑速度,但富婆可以给我一柄好剑!

为什么就不找个富婆呢,万一对方资力雄厚,重新修炼的希望也能大大增加啊!

果然模拟始终是模拟,越往后的内容,就越容易偏离他目前的性格和想法。

当然,也可能是经历太多,看待事物的想法也随之改变了。

总的来说,这次模拟获取到的信息还挺多。

比如出阴阳派就会被沃雪深追杀,这点很关键,也正因为沃雪深的拦截,才导致他后面无法修炼。

还有阴阳诀竟能练就最强灵丹境,这话让李尘感觉很不可思议。

“陆正平居然愿意告诉我这些事,还把阴阳诀留给我,是因为我说要加入五行门,对我有好感的原因吗?”

李尘觉得之前对陆正平的看法,好像有些出错。

此人并没有想象中那么邪恶。

“不过……可以成就最强灵丹境的事情,陆正平为什么会告诉我?难道阴阳派覆灭后,阴阳诀不值钱了?”

或许各大门派攻打阴阳派,明面上是要围剿邪派,实际上是为了阴阳诀而来。

“好像也说不通,如果阴阳诀真的能成就最强灵丹境,那为什么各大圣地没有第一时间覆灭阴阳派?”

李尘摇了摇头,这些不是他该想的东西。

“系统,选择功法记忆!”

刹那间,六十多年的功法记忆与理解,瞬间涌入李尘脑海。

他对《两仪剑》的理解瞬间达到了大师级,同时脑海中还多了《无名剑典》和《阴阳诀》的全本记忆。

除此之外,还包括了他这六十多年里,与敌人厮杀的经验和技巧。

这一刻的李尘,虽然从未经历厮杀,但战斗经验已经不输任何一名同门师兄弟!

李尘长舒口气,消化脑海里的内容。

其中无名剑典让他最为在意。

这本秘籍有些奇怪,记载的内容很少,感觉平平无奇,但又好像蕴含无穷变化。

剑典内没有记载任何的招式,有的只是深奥难懂的语句。

模拟中,李尘获得剑典后,便悟出了第一招:斩仙第一式!

简简单单的一剑,却潜藏着浩瀚威能,也是最简单易懂的一剑。

紧接着他耗费了六十多年,总共只悟出了三式……

越往后面,参悟难度越大。

他感觉剑典的内容,就像是一串数字,不同的排列组合,会形成不同的数值,每一个数值都代表了一种剑招!

这剑典内蕴藏的招式数量,是无穷无尽的!

六十多年时间,李尘只悟出三式,但这三式就能让他越级杀敌!

“这么牛逼的剑典,竟被一个盗匪拿到,简直是暴躁天物啊!”

李尘哈哈大笑,这次的模拟简直是血赚!

“这本无名剑典应该叫斩仙剑典,一直修炼下去,仙人亦可斩!”

兴奋过后,李尘脸上不禁浮现愁容。

因为就算有斩仙剑典的三招加持,他也同样打不过沃雪深……

沃雪深的实力是灵丹境九重,只差一步便可跨入下一个大境界。

斩仙剑典虽强,可李尘不过是个刚迈入灵丹境的萌新而已,灵气的差距难以弥补。

如果就这么随意离开阴阳派,肯定又要被沃雪深打成重伤。