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生化危机5修改器怎么用不了(玩家自制二五仔威斯克mod 加入生化2:重制版!)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-24 23:06:29

生化危机5修改器怎么用不了(玩家自制二五仔威斯克mod 加入生化2:重制版!)

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生化危机5修改器怎么用不了(玩家自制二五仔威斯克mod 加入生化2:重制版!)

玩家自制二五仔威斯克mod 加入生化2:重制版!

威斯克一直是生化危机玩家熟悉的反派角色,mod制作者Modder'kira5z'今日就发布了两个mod,mod内容是允许玩家在《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》中饰演威斯克。第一个mod是威斯克在STARS的制服,而第二个是他在《生化危机5(Resident Evil 5)》中的模型。

威斯克的第一个STARS制服版本替换了里昂的Arklay警长模组。可惜的是,该模型看起来有点模糊,mod制作者也表示会在今后进行修改。

同样,另一个威斯克《生化危机5》的模型也不完美,因为它遇到了一些小问题。例如,手部严重变形,威斯克的前额有问题。mod制作者承诺将修复严重变形的手,并且进一步改进3D模型。

尽管存在这些缺陷,很多威斯克的粉丝还是觉得这些mod非常酷,希望mod制作者尽快发布这些mod的更新和改进版本。

下面让我们来看看威斯克mod在游戏中的截图:

SSD需要定期做磁盘整理吗?这些使用习惯可以留心

当SSD几乎成为PC标配存在的时候,使用习惯似乎比买买买重要一些,即使是升级用户,满心期待地花大价钱购买了SSD却发现整机性能几乎无变化时,是否考虑过产品之外的问题呢?

SSD无需定期做磁盘整理

从Windows XP时代开始,定期为硬盘做磁盘碎片整理就是不少小伙伴经年累月养成的良好使用习惯,可这个习惯在SSD时代还适用吗?

这里小狮子直接告诉大家结论——SSD无需进行磁盘整理。原因主要和SSD工作历有关,SSD的组成基本上为NAND闪存 主控 缓存 PCB 接口,没有机械部件,数据传输、读写都是电子信号,不存在马达转速这样的瓶颈因素,性能自然就上来了。

SSD不仅连续读写速度比HDD快得多,在随机读写速度上,更是把HDD远远地抛在了车后,连尾灯都难看见。SSD不需要寻道时间,所以文件数据排列连续与否对读取速度并没有太大的提升,相反,用碎片整理的思路去对SSD内的数据进行这种没有收益的搬移会影响SSD的使用寿命。所以,对于SSD来说,磁盘碎片整理是不需要的。

比4K对齐靠谱一些的Trim指令

其实小狮子本来想来一段4K对齐的文字的,可想着老板说新媒体文章不按字数给稿费,还是决定笔锋一转,简单直接点,毕竟4K对齐这个基本上从系统到官方软件再到第三方测试软件,已经太多次提及了,而4K对齐显然更靠谱一些。

Trim的字面意思是修剪、整理。Trim指令的作用就是在电脑删除文件的时候,额外通过它直接通知到固态硬盘,具体哪些地址的数据已经被删除、可以从闪存当中清理掉了。

在机械硬盘上,写入数据时,Windows 会通知硬盘先将以前的擦除,再将新的数据写入到磁盘中。而在删除数据时,Windows 只会在此处做个标记,说明这里应该是没有东西了,等到真正要写入数据时再来真正删除,并且做标记这个动作会保留在磁盘缓存中,等到磁盘空闲时再执行。所以这样磁盘需要更多的时间来执行以上操作,速度就会慢下来。

而在SSD上,当Windows发现并识别SSD的Trim功能,则不向硬盘通知删除指令,只使用Volume Bitmap来记住这里的数据已经删除。然后再是写入数据的时候,由于NAND闪存保存数据是纯粹的数字形式,因此可以直接根据Volume Bitmap的情况,向快照中已删除的区块写入新的数据,而不用花时间去擦除原本的数据。

了解Trim指令对于SSD硬盘的好处和优势后,具体应用就变得顺其自然了。Trim正常工作的三个前提,Trim需要操作系统、驱动程序和固态硬盘三个层面的共同支持,缺一不可。

在查看Trim功能是否开启的过程中,不少网友都建议使用AS SSD Benchmark来看,该软件实际上第一行检测的仅仅是驱动对AHCI功能的支持情况,不代表驱动对Trim的支持程度。

该SSD不支持Trim功能的nvstor驱动,由于它能支持AHCI功能,所以显示为绿色OK。如果使用古老的NVIDIA芯片组主板,记得卸载这个nvstor驱动,哪怕是不支持NCQ的IDE模式(对应pciide驱动),长期的使用性能也会比它更好。

不支持Trim功能的nvstor驱动,由于它能支持AHCI功能,所以显示为绿色OK。如果使用古老的NVIDIA芯片组主板,记得卸载这个nvstor驱动,哪怕是不支持NCQ的IDE模式(对应pciide驱动),长期的使用性能也会比它更好。

用户其实也可以再cmd启动窗口中自行输入命令查看,不支持Trim功能的nvstor驱动,由于它能支持AHCI功能,所以显示为绿色OK。如果使用古老的NVIDIA芯片组主板,记得卸载这个nvstor驱动,哪怕是不支持NCQ的IDE模式(对应pciide驱动),长期的使用性能也会比它更好。

如果SSD TRIM的状态为关闭的话,在刚才的cmd界面把query改成set,Disabledeletenotify后空格再加上0。fsutil behavior set disabledeletenotify 0即可。

SSD居然对游戏性能无提升

这个一直存在的认知问题钛师父其实讲过几次了,不少小伙伴认为更换SSD是PC提升整机性能最直接有效的手段,随着整机流畅性的提升,打游戏什么的快点不成问题,可没想到这还真是问题。

《电脑报》曾在同一个平台上安装不同的硬盘,然后分别运行相应硬盘上的DX10游戏《生化危机5》、DX11游戏《失落的星球2》、DX11游戏《神偷》等,来对比平台性能的表现。

测试结果不得不说让人们有些失望,平台安装不同硬盘时的游戏性能表现成绩非常接近,数值的差异完全可以看成是误差可以忽略。

实际上,对游戏性能影响最明显的还是那两大件——CPU和显卡。要想提升游戏性能,首先当考虑升级CPU和显卡,至于硬盘,对游戏性能的影响确实不大。当然,可提高载入速度。

系统设置优化SSD

Win10的电源管理功能非常强大,其中,就有能帮助SSD提升效能的设置项哦!

对于SATA SSD用户而言,在系统中按下Win S,输入Powershell,右键点击查找到的Powershell应用,选择“以管理员方式运行”,输入“powercfg -attributes 0012ee47-9041-4b5d-9b77-535fba8b1442 0b2d69d7-a2a1-449c-9680-f91c70521c60 -ATTRIB_HIDE”(不包括引号),回车。

进入“电源选项-更改计划任务-更改高级电源设置”,在“硬盘”项目中就会看到新出现的SATA LPM节能模式选择。其中HIPM为主机控制、DIPM为设备控制,设置为Lowest是最低功耗模式,SSD在有机会的时候会进入最低功耗模式,明显降低功耗与发热量,但相应的唤醒时间也较长,性能会略有降低;而设置为Active完全关闭节能模式,让SSD获得最好的性能。

上面的命令非常复杂,所以小狮子建议直接推送文章到PC端,然后网页下复制了粘贴操作,确保不会输入错误。

还可以使用命令“powercfg -attributes 0012ee47-9041-4b5d-9b77-535fba8b1442 dab60367-53fe-4fbc-825e-521d069d2456 -ATTRIB_HIDE”。

它在“硬盘”项目里增加了低功耗模式自适应选项,可以设置SSD空闲后进入休眠状态的时间,设置的短一些可以让硬盘有更多机会休眠,降低功耗和发热量,设置的长一些则可以让硬件减少休眠,让硬盘更多地处于工作状态,节省唤醒时间,可以提升一定的性能。

对于NVMe固态硬盘用户,同样用管理员权限打开Powershell界面,输入“powercfg -attributes 0012ee47-9041-4b5d-9b77-535fba8b1442 d639518a-e56d-4345-8af2-b9f32fb26109 -ATTRIB_HIDE”

这个命令会在高级电源设置的“硬盘”选项中添加Primary NVMe Idle Timeout项目,是设置NVMe固态硬盘空闲超过这个某个时长后,进入节能模式。与SATA硬盘的第二个隐藏电源选项类似,如果要适当节能降温就设置得小一些,让硬盘,需要更高性能就将这个值设置得大一些。

对基于PCI-E总线的NVMe规范SSD,还可以通过调整PCI-E设备功耗的方式来给它“减负”,在“电源选项-更改计划任务-更改高级电源设置”中,选择“PCI Express链接状态电源管理”,将其设置为“最大电源节省量”,也可以让NVMe SSD的功耗和温度降低,不过这一设置还会影响其他PCI-E设备,如PCI-E显卡、USB 3.1接口等,虽然可以比较明显地降低电脑的总功耗和发热量,但不想牺牲太多性能的话,还是要慎用。

需要注意的是,SATA和M.2(NVMe)这两种SSD接口方式技术差异较大,电源管理各不相同,因此电源管理选项和功能也是不同的,且两者互不相关。

不让SSD与HDD闹矛盾

QLC颗粒虽然极大降低了SSD购买成本以及容量问题,但真的要纯粹地使用一款SSD硬盘除了部分笔记本用户外,DIY似乎还是很喜欢SSD HDD的组合,容量与速度两兼顾的玩法表面上没啥问题,可不少小伙伴使用了一段时间后发现自从和SSD搭建存储组合后,HDD硬盘似乎不太满意,总是出现阵发性卡顿问题,难道是因为固态硬盘和机械硬盘还存在不兼容问题?

实际上,这只要是因为固态硬盘的省电策略引发的,可单纯系统设置很难解决这个问题,这时候就需要CrystalDiskInfo这样的专业选手了。

启动软件以后,在顶部菜单中选择“功能→高级特征→AAM/APM控制”。在顶部下拉菜单中选择机械硬盘,将下部“高级电源管理”部分,点击“禁用”。关闭CrystalDiskInfo后,机械硬盘应该就不会出现启停卡顿问题了。

重启系统,再使用一段时间看看机械硬盘的运行是否已经恢复正常,如未恢复正常,可让CrystalDiskInfo设置为随电脑启动,这样就可以在每次开机后进行自动设置了。注意同时选择“自适应AAM/APM”功能,可以让固态盘和机械盘运行更稳定。(文/小呆)

小狮子最喜欢的鸡腿 分割线

生化危机8对比评测 PS5版载入有优势帧率稍低

早在5月初的多平台试玩版推出时,以对游戏画面进行技术分析见长的Digital Foundry就已经完成了《生化危机8》在PS5和Xbox Series平台的画面对比评测。如今,该媒体又对次世代平台的正式版《生化危机8》进行了分析对比,一起来看看两个平台会有哪些新的变化吧。

次世代《生化危机8》对比评测:

和之前试玩版的对比结果基本相同,通过对比PS5和Xbox Series X两个版本的《生化危机8》后,Digital Foundry认为两者效果区别并不大,或许在游戏的运行效率上,Xbox Series X稍有优势,具体表现在游戏后期某些场景Xbox版本的《生化危机8》帧率更高,可以达到50多帧,而PS5则跌至40多帧。

通过分析评测正式版后,Digital Foundry还发现Capcom官方公布的数据有些过于保守,因为无论是PS5还是Xbox Series X,两个次世代主机在打开光追模式后,大多数时间都可以60FPS流畅运行。

PS5版虽然在某些高压力的场景表现不如Xbox,不过PS5的高速SSD仍然呈现出明显的载入优势。正式版相比试玩版的载入速度更进一步,几乎感觉不到游戏的载入,而Xbox Series大约需要8秒钟的等待时间。

生化4排第二!GameSpot评十大生化危机游戏

当你想到“生存恐怖”时,《生化危机》可能是你脑海中第一个想到的系列。Capcom的这一长久系列可以说是孕育了这一类型,不仅通过初代游戏建立了一些惯例,而且还为一个充满了世界观的宇宙播下了种子,有着电子游戏中最狂热的粉丝。尽管如此,并非所有的《生化危机》游戏都是高水平制作,多年来也有一些糟糕的游戏,在此外媒GameSpot总结出了10大最佳《生化危机》游戏。

在这份名单中,没有一款《生化危机》游戏是禁止入内的,你会注意到一些“正传”游戏没有入选,而是选择了那些衍生作。这只适用于少数游戏,但在游戏名称中添加数字并不能保证它就是好游戏。 随着即将发售的《生化危机4:重制版》和PS5上的《生化危机8:村庄》的VR模式,这一列表也会发生变化。

10.《生化危机:启示录2》

9.《生化危机0》

8.《生化危机5》

7.《生化危机:启示录》

6.《生化危机:代号维罗妮卡》

5.《生化危机》

4.《生化危机8》

3.《生化危机7》

2.《生化危机4》

1.《生化危机2》(新老版本)

索尼主机不香了?大量PS玩家转向PC:独占少、游戏贵或是主因

11月30日消息,游侠网报道称,日本某游戏发行商的高管透漏,索尼正在逐渐失去游戏行业的垄断地位,大量PS用户开始流向PC。数据显示,过去购买PS版本游戏的玩家正在转向PC版本,很多PS独占但销量不佳的游戏,登录PC后取得不错的销量。

游侠网分析造成PS用户流失的几大原因:独占游戏登陆PC、PS5贵且缺货、PS 会员不如微软XGP会员给力。小雷也从网上的评论中总结其他几点原因:索尼PS游戏涨价、会员涨价且免费游戏没诚意、索尼强制更改手柄按键。下面就为大家详细讨论索尼这“几宗罪”。

直接导致玩家信任崩塌的,应该是索尼把PS独占游戏搬上PC端。对于大多数PS玩家来说,《战神》《地平线:零之曙光》等独占游戏,是吸引他们购买PS主机的需要原因。如今索尼却把他们放到PC端,一方面会引起老玩家的不满,另一方面会降低新玩家购买PS主机的欲望。针对这一行为,索尼方面的回应是想让更多玩家体验到好游戏。

玩家抱怨较多的,还有PS 会员和游戏涨价问题,据说部分PS版本游戏比PC版要贵很多,近年来涨价明显。还有不少玩家吐槽,PS 会员每月免费赠送的游戏越来越没诚意,《头等舱危机》《迷人的残酷》《真人快打X》等冷门游戏,不送根本没人会买。

而竞争对手微软的XGP会员价格更便宜,还能在Xbox和PC端通用,每月赠送的游戏也是诚意满满。最近几个月就送出了《Hover》《生化危机:代号维罗妮卡》《胡闹搬家》等多款作品,真的比索尼PS 会员强太多了。

PS5缺货和涨价主要是受到全球缺芯影响,微软XSX的情况也差不多,这边不做太多讨论。但索尼强制统一手柄的X、O键功能,还不允许玩家自定义设置就必须吐槽了。官方说法是防止按键功能不一致导致意外输入错误,同时减轻游戏开发负担。索尼自己优化不好,反而强制修改按键功能让玩家承担后果,这操作也是引发玩家的强烈不满。

除了上面提到这几点,玩家们吐槽的问题还有挺多,只能说是索尼自己在逼走老用户。要不是很多人买不到游戏显卡,玩家流失速度可能还会更快,索尼应该自省了。