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3dmgame论坛(暗黑破坏神3前总监谈游戏设计问题:刷刷刷设计很酷!)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-15 20:25:06

3dmgame论坛(暗黑破坏神3前总监谈游戏设计问题:刷刷刷设计很酷!)

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暗黑破坏神3前总监谈游戏设计问题:刷刷刷设计很酷!

在今年6月,《暗黑破坏神3》前总监Jay Wilson宣布离职暴雪并开始从事他的写作爱好,虽然在他的在任期间玩家对他褒贬不一,但是他对暗黑3所做出的贡献仍是不可磨灭的。最近他在推特中与玩家进行互动,回答了关于暗黑3游戏设计方面的一些问题,下面就让我们一起来看看吧。

Q:在最初设计时,你们讨论过如何让现在的暗黑3变得更好吗?

Jay:取决于你是什么意思,赛季和秘境功能都是开始就准备做的,不过暗黑3受益于它的游戏方式与野外战斗。我希望目前版本的暗黑3已经向玩家传达到了这些。你可能觉得现在的暗黑3和最开始差别很大,我们担心进度停滞便将其制作成了现在的感觉,一个独特的版本。真正伟大的公司,比如暴雪,都是相信用户付出的金钱和他们获取的游戏体验是对等的,我也同意这点。

近期照片

“我不能说我不后悔什么,因为现在回头看很多东西其实可以做得更好。赛季和秘境的确是暗黑3的特色。当然拍卖行是最大的特色,不过它已经被BAN了。赛季能让玩家保持玩游戏的新鲜感,每个赛季有不同的奖励,玩家可以参加赛季肝一波冲个排名,也可以在非天梯里休闲刷刷刷。“刷更好的装备,打更强的怪,然后再刷更好的装备”,这是每个刷子游戏的循环,暗黑3把这个过程量化了,大秘境,小秘境,秘境XX层。更大的数字,更快的速度,这很cooool~”

“J胖”时期照片

Q:你对今年暴雪嘉年华上暗黑3公布的内容惊讶吗?社区中的玩家好像并不买账。

Jay:游戏现在的更新都是免费的……

Q:是什么让你们决定制作的是暗黑3而不是暗黑2.5?

Jay:我们想把它称为暗黑3而不是暗黑2.5,其实最初的设计版本更像是暗黑2.5,让我们不太满意,所以我们决定不把它公布出来。其实暗黑3本质上还是暗黑2的升级版。当初宣传的多种BUILD搭配,到现在看来选择也比较少,何况暴雪还出了套装,更是限制了玩法。秘境只是个更平滑的8PP巴尔 奶牛关综合体。在之前的版本中,盒子(凯迪拉克方块)也回来了。

死灵法师将要加入《暗黑3》还是让人颇感期待,但还是期待暗黑4能发布吧,希望暴雪能保留节目而不是忽视了这个20年的老IP。

更多相关讨论请前往:暗黑破坏神3:夺魂之镰论坛

战地1突击十级玩法心得感受

今天小编要为大家带来的是玩家“Zombie一个”分享的《战地1》突击十级玩法心得感受,一起来看看吧!

司机换车就是新司机了,虽然爹4玩了1000多小时,但是我们不难发现爹1与爹4间差别巨大,刚上手时也是给各位教育,但是自从操起了M1918妈妈在也不用担心我的...言归正传,我们来将下这枪

m1918可以说是这个游戏射速最快的一把枪,900的射速的光芒掩盖了这枪其他的不足,25发子弹控枪好的同学可以直接干翻两个满血的敌人,这代枪基本每把分3个型号,这里我给大家推荐下壕沟战

如果你玩过前几代的战地,你会发现这代的腰射无论是从手感还是准度都比前作大大提升,也就意味着你不会像前作腰射会射天上去,而壕沟战版的m1918也是主武器中除喷子外和mp18的壕沟战版一同达到了80的腰射,这枪的腰射玩起来绝对不后悔,仿佛回到aek

然后就是打法了可以看见我毒气已经干死43个人,协同毒气是腰射的一个重要打法,甩出毒气以来给远处的敌人一个障目的效果,不会说我cqb的时候会给狙死,二来可以有个先发制人,敌人带上防毒面具时是不能开枪的,这会给你一个很好的机会,其次毒气一来基本就大家强制腰射了而你端着m1918,配合适当的身法很轻松就可以解决掉毒气里的敌人。

更多相关讨论请前往:战地1论坛

3DM晚报

欢迎来到《3DM晚报》,今天是2020年3月10日。和我一起来回顾一下今天游戏业界都发生了哪些新鲜事儿吧!

《精灵与萤火意志》获媒体好评

IGN为《精灵与萤火意志》打出了高达9分的优秀分数,并表示本作非常成功地带领玩家们回到了这个充满着明亮与美丽的世界中,感人至深的剧情与紧张万分的挑战相互交织。

COD16吃鸡模式正式公布

动视对于《使命召唤16:现代战争》的“吃鸡”模式显然没有做好保密工作,在经过泄露实机试玩视频后,动视终于正式宣布了这一全新玩法,并确认《使命召唤:现代战域》将于3月10日晚上11点开启测试,3月11日凌晨3点向PS4、Xbox One、PC玩家免费开放。

新消息称PS5性能可达13T

Xbox Series X的性能已经公布GPU能达到12TFs的浮点,但是PS5一直没有动静,可是据4chan论坛上最新透露的消息,PS5的性能又再次泄露,GPU性能达到了13.3TFs(和之前的传闻一样)。但是,这仅仅是一个泄露消息,并且没有得到官方的正式确认,因此其中很大一部分可能是错误的。

《上古卷轴6》或于2025年推出

近日有网友在国外论坛上曝出《上古卷轴6》相关情报。称该作故事将在高岩省和落锤省发生。B社将结合龙与地下城内容制作落锤省的任务和情节脚本。而高岩省是个神秘的地方,任务涉及政治阴谋和魔法等。游戏的发售日很可能在2025年11月。

中文输入插件致《彩虹六号》账号被封

上周五,有部分《彩虹六号》玩家因使用第三方中文输入插件导致账户被 BattlEye 永久封禁,今日,官方就此事进行了正式回复。

《少林VS武当2》特价上市

格斗游戏《少林VS武当2》已于今日(3月10日)在Steam平台正式发售,国区首周特惠价48元,感兴趣的玩家不妨一试。

《TroubleShooter》正式版即将上线

Dandylion 开发的 SRPG 佳作《TroubleShooter》近日在 Steam 商店页面宣布,本作将于4月13日脱离抢先测试状态并推出正式版。此外为了在游戏正式发售后能够筹集继续开发的金钱,《TroubleShooter》将在3月12号以后把销价从68元提升至80元。

史上最奇葩游戏手柄盘点

除了主机自身的游戏运行素质以外,游戏手柄把玩起来是否舒适也是影响游戏体验的关键要素。因此多年来各大游戏厂商推出了种类繁多的游戏手柄,有的一战成名,却也留下了不少千奇百怪的糟糕设计,比如下面的14款。

《电子竞技在中国》3月14日开播

腾讯电竞官方宣布,电竞纪录片《电子竞技在中国》将于3月14日起,每周六晚20:00在CCTV发现之旅频道播出。

PS3模拟器完美运行《但丁地狱》

近日PS3模拟器RPCS3开发团队确认,PS3《但丁地狱》已经可以用RPCS3完整通关了。官方还放出了RPCS3完美运行《但丁地狱》的演示视频,一起来看看视频吧!

苹果无视旧款iPhone中国消费者

之前苹果公司同意支付最多5亿美元(约合人民币35亿)的和解金以了结一桩诉讼,这项和解协议针对美国用户。对于苹果无视中国消费者的做法,国内律师表示,海外用户在美国进行的是集体诉讼,最终双方和解而达成赔偿,因此赔偿针对的是美国的用户。

苹果iOS14系统细节曝光

据外媒报道称,苹果将在iOS 14操作系统中推出丰富的全系统鼠标光标支持功能。此前苹果公司已在iOS 13系统的辅助设置中增加了对外部鼠标的基本兼容功能,但这一功能将在iOS 14(IPadOS14)系统中成为主流。从这个Build版iOS 14系统来看,苹果公司还正在开发两种新的Smart Keyboard机型。

《流浪地球》导演晒iPhone 19广告

近日《流浪地球》导演郭帆在微博上晒图,他表示自己在整理照片时发现一张三年前《流浪地球》拍摄现场照片。背景中出现“iPhone 19 XXS”广告,苹果Logo歪着,宣传语是“比更小还更小,小到看不见”。

《花木兰》首映媒体赞不绝口

迪士尼最新的动画真人改编电影《花木兰》于3月10日全球首映,而媒体评测人士的观后初印象也随之出炉。大部分人对《花木兰》赞不绝口,称其虽然和1998年的动画有所不同,但动作场面很棒、基调更成熟。最重要的是,“对于一部迪士尼电影来说性感的惊人”,可能是迄今为止最好的迪士尼真人改编电影。

银河护卫队将现身《雷神4》

在《复仇者联盟4:终局之战》大结局中,雷神离开了新阿斯加德,跟着银河护卫队一起探索宇宙。那么后续会怎样呢?当大家都以为雷神会出现在《银河护卫队3》里,结果因为滚导事件而导致《银护3》推迟。现在根据格鲁特配音范·迪塞尔透露,银河护卫队将出现在《雷神4》里。

奥特曼生父圆谷彻底胜诉

已经纠葛许久的《奥特曼》的版权归属问题一直是让业界和玩家粉丝头疼的事,就在去年12月圆谷宣布在美国胜诉,不过侵权方美国UM公司还有上诉的权利,然而3月10日今天圆谷正式宣布美国UM公司已经放弃上诉还将面临巨额赔偿。

亚马逊判定初音手办少儿不宜

销售动漫周边的网友收到美国亚马逊的通知,要求自己下架Max Factory的初音未来HSP版、Tony版,Max Factory的琴吹紬Figma,妮姆芙等手办。因为这些手办涉嫌儿童色情内容,违反了“禁止发售儿童或类似儿童角色的性描写,以及带有鼓励压榨儿童要素的商品”的条例。

钉钉崩了上热搜

今日多地微博网友反馈,钉钉出现了上课直播黑屏等一系列问题。随后,#钉钉崩了#火速登上热搜。有老师在微博上表示,“上课上到一半,学生跟我反映突然黑屏,我还在想是不是我网卡了还是后台应用太多。结果一搜原来是钉钉崩了,下午还有一节课到时候再给他们重新讲一遍吧。”

最后祝大家今夜美梦甜甜,我们明天见。

高玩养成计划,盗版游戏都是怎么来的?

Hi~

这里是大DD

最近好玩的游戏新作有点多呀,简直挑花了眼(Steam 购物车都要挤爆了)。

不过这些下周再说

今天是周六,按照惯例大DD 会给大家讲些“有意思”的东西~

今天依旧是关于盗版游戏的问题

不过不是劝大家入正了,这种以前写过好几篇了:

【这一次,你凭什么玩盗版?】

【还对自己人下手,你还嫌杀的不够多吗?】

【单机游戏凭什么要钱?】

说多了怕你们嫌我烦。。。

今天换一个角度,不知道大家都有没有想过:

我们玩的这些盗版游戏都是哪里来的?

说到正版游戏的来源,那当然是游戏发行商发行,正版游戏平台上下载,像是 Steam、Uplay或者购买游戏光碟,国内的话也有TGP、衫果等平台。

但是盗版游戏是哪儿来的呢?

头绪是不是很乱,想当年我们找盗版游戏都是在各大论坛贴吧求资源求种子,或者是网盘分享,总之真真假假好好坏坏什么样的都有,能顺利运行的没有几个,搞不好中个病毒整个电脑就gg了。。。

现在的话大部分玩家会想到“游民星空”和“3DM”等游戏资源论坛:

其实像国内的这些盗版游戏资源网站大多都是搬运国外的破解资源,并不是他们“原创”的呀!国内真正做游戏破解的没有几家。。。

这些破解版的游戏究竟是谁破解的?

他们有什么企图?

欢迎走进今天的大DD 下水道知识小讲座~

各位搜索游戏的时候是不是经常看到下面这种说法:

相信很多游戏老司机都知道,全世界的破解游戏基本上都是几家破解组干的~

国内那些“游戏资源平台”搬运破解版的主要是R、S、T三个组织的,其中S组是skidrow,R组是reloaded,T组是THETA。

除此之外比较出名的还有Razor1911、Fairlight、PARADOX、DEViANCE等。

注意到这些的人已经不多,了解这些破解组织的人就更少了。

大DD 专门从外网搜集了一些他们的资料,供大家欣(zhuang)赏(b)时使用~

Razor1911

Razor1911是一个挪威的软件破解组织,1985年10月成立,当时的名字razor2992,之所以改成现在的名字是因为1991在16进制里写作777(代表不朽)。

razor1911最早从事传奇电脑公司commodore(康懋达)的commodore64和amiga上的软件破解,后来转战IBM PC。

90年代上半期破解领域竞争激烈,其中有很多包括fairlight在内的老牌组织,razor在竞争中活了下来并且吸收了很多新血。95年开始随着软盘的衰落,razor转战CD-ROM。

2001年,FBI展开反盗版行动"operation bucaneers"在全球范围逮捕了60多人,其中包括razor的2个成员.但是据说这并没有对razor的组织造成什么大的损失,因为这两个人都已经退休多时。经过一段时间的潜伏,02年5月razor又重返破解,直到04年的又一次反盗版行动"operation fastlink",所幸这次他们几乎没有受到影响。

06年6月,razor1911再次回归。

战绩:

07年,razor率先在XP系统上成功运行了一个号称只支持vista的游戏“shadowrun”

07年光棍节,razor在欧版crysis(显卡危机)发售5天前破解该游戏

08年5月28日,侠盗猎车手4发售5天后razor成功破解该游戏价值20万美元的SecuRom反破解系统,虽然后来的补丁封杀了这个破解,razor再接再厉又破解了封杀

10年4月27日,razor破解了the settlers 7 paths to a kingdom,号称第一个破解育碧臭名昭著的在线反盗版技术最新版的组织

11年11月1日,razor组放出了绕开EA origin的破解,并且同一天向Origin宣战

其他知名的战绩(基本都是在发售前几天就破解)有战场2142,fifa08,ME2,生化骑兵2,异形大战掠夺者,拿破仑全战,哈利波特死亡圣器part1,永远的毁灭公爵,上古卷轴5天际

RELOADED

reloaded

成立于2004年6月,成员多来自于deviance,deviance是早期的传奇破解组之一,后来被FBI端了。。。于是有了reloaded,现在国内最常见的破解游戏始作俑者。

战绩:

破解传奇游戏汤姆克兰西的“分裂细胞:混沌理论”,这个游戏使用的是另一个臭名昭著的StarForce反破解系统(神一般的恶意软件,删不干净,破坏光驱破坏操作系统反正各种恶心).之所以说混沌理论是传奇游戏并不是因为这游戏有什么特色,而是因为它保持着发售424天未曾被破解的世界记录(GJ Reloaded)

刺客信条发售1个月之前就放出破解(虽然不是最终零售版被nuke了就是了...)

育碧游戏彩虹六号维加斯2的数字版因为无法运行(数字版需要插入原盘哈哈...)迫使育碧不得不使用Reloaded小组的破解补丁发放给玩家解决这一问题(哈哈...)

2012年3月5日,质量效应发售1天之前遭Reloaded破解

Skidrow

Skidrow从90年开始发布他们的作品,在Amiga奋斗2年之后因为内部原因解散,一些成员回去参与了Paradox的重建。

04年~07年,skidrow看起来已经销声匿迹.但是07年后他们开始大规模发布各种破解,修改器和完整游戏下载。

战绩:

虽然他们发布了很多游戏的破解,但是真正让Skidrow成名的还是对使用臭名昭著的第一代育碧DRM反破解系统的游戏猎杀潜航5和刺客信条2的破解(刺客信条2太有名了,我记得当时驻外美军都怒了,俺们在外面流汗流血吃沙子结果连个游戏都玩不了,擦)。顺带一提第二代育碧DRM也是他们破的。

THETA

这是个新组.开始是发布PSP和一些休闲游戏的组织,成立于2007年,最近的战绩包括PC版的黑色洛城(L.A Noire)和阿玛拉王国。

在破解界这是一个新人,然而他们的作品在国内还是很常见的,近年来作品非常多,不过显然还是太年轻。。。T组的破解一直口碑都不好。

以上呢,就是世界上最主要的几个游戏破解组织了,这些组织很神秘(毕竟是做着违法的事情),而且定位很模糊。

单机游戏爱好者,不要错过微信公众号:高玩癌

因为他们做的是非法的“Warez”行为。

Warez,也就是Wares的另一种念法,来源于software的词尾.warez代表的是网上违法的,有组织的传播有版权保护的文件,软件活动,但是一般指的是免费分享。

然而他们却自称是“Warez group”,明目张胆的在游戏发行后抢“首发”,喜欢在自己的文件里放一个NFO文件,他们还有自己圈子里公认的"行规"。国外的追随者数量也很多。

但是,违法就违法,虽然大DD 我对于他们这种挑战游戏反盗版机制的这种高超计算机水平是很佩服的。。。可是在法律面前装B,迟早是要还的。

FBI针对warez group有过4词联合全球几大执法力量的大范围抓捕行动,包括Operation Buccaneer(海盗的另一种说法,国外盗版叫piracy"海盗活动"),Operation Fastlink,Operation Safehaven,Operation Site Down.其中Operation Fastlink几乎摧毁了知名破解组DeViance。

效果是有的,可是你们也能看到,盗版游戏依旧猖獗,这些破解组织总是除不尽,不停地有新人加入进来。。。

其实最让DD我困惑的还是:他们的目的是什么?

要知道,破解版的游戏最大的竞争力就是它免费啊!!!所以这些破解组是不可能靠贩卖破解资源来获利的!

和游民、三大妈他们不同,游民他们有自己的网站,靠着网站流量卖广告位大赚了一笔(没错,就是你们熟悉的那些“一刀999级”)。这些破解组由于是被FBI通缉的,他们并没有官网之类的东西(网上那些都是假的)。

所以他们怎么赚钱呢?

后来我才明白。。。这些破解组就是游戏界的黑客,支持他们的是一种“崇拜感”。

早期破解PS3和XBOX的那几位大触也不是想赚钱才破解主机,更多的是一种不可名状的优越感。

比如乔治·霍兹,用自制软件破解了iphone、信用卡、PS3(部分程序),他并未从中获利,但是在他的个人网站上却有着一大堆粉丝。因为他的破解程序,让其他黑客得以入侵PSN,引发了索尼史上最深刻的黑客事件。

这些人都是出色的程序猿,靠着自己的手艺大多都收入不菲,他们做这些违法的事情不是为了钱,要的就是炫耀和崇拜。(当然也有一些破解组像黑社会一样,靠收游戏厂商的“保护费”来盈利)

说完了这些“破解者”,再来看看现在游戏厂商是怎么防破解的吧~

先来看看国外的游戏大厂是怎么做的:

根据一份来自TorrentFreak的报道了解到,现在,盗版者想要攻破最新的PC游戏变得越来越难,这导致一些有名的破解组织开始有了放弃的念头。特别是在过去的18个月内,大量游戏都需要很长的时间才能破解。据了解,盗版者用了一个多月的时间才破解了《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》,而像《FIFA 16》(去年9月发售)、《正当防卫3(Just Cause)》(去年12月发售)则都还没有破解。

原因呢,就是这个:

《正当防卫3》等游戏使用了一种叫做Denuvo的二级加密技术,这套系统专门为加强DRM而设计,并且跟老的DRM解决方案不同的是,Denuvo通常不会让合法付费玩家感到烦人,这对于游戏开发者来说特别有价值。

不断地提高游戏加密技术,是一个有效地防范盗版的方法,但是这样做游戏制作成本会大大增加,只有一些大厂可以这么任性啦~

那么小的游戏公司该怎么办?尤其是中国的游戏发行商,技术完全不够啊,这时候就需要一些“特殊手段”了:

直接找国内代理

因为国内的平台大多与游民等有“秘密协议”,不会发布破解版(没技术还是要靠钱买呀)。

架服务器

《暗黑3》的的运营模式:只能联网玩,而且大部分内容免费,收费内容大概只占到游戏整体的三分之一,暗黑3的收费内容包括有【第五章(也就是最后一章),一个新的游戏模式和一个新职业。

这样做的好处就是,靠免费部分吸引免费玩家,让破解版失去市场,而付费部分是联机模式,这是盗版最难攻破的部分。

全程联网

仙剑5、6和古剑奇谭都是采取全程联网的方式,只要一联网就知道是不是正版。

单机游戏架服务器,虽然能遏制盗版,但是也大大增加了开发商的成本,另外也牺牲了单机游戏相比网游的方便性。

收买知名破解组

哈哈哈,这种方法本来大DD 是不信的,居然真的有游戏这么做了。

说了这么多游戏破解组织和游戏发行商的恩怨情仇,有一点大家肯定看出来了:

贵圈真TM乱啊!!!

所以说盗版游戏问题不是单纯的版权纠纷问题,有白就有黑,世上法律这么多违法的人还是多如牛毛。

著作权毕竟是一种私权,如果权利人不提出异议,主管机关一般不会主动去管的。比如电影和音乐都是在权利人及其协会的努力下才有现在的结果的。

游民、游侠和3DM上的破解游戏绝大多数都是外国游戏,这些游戏或者干脆没打算进大陆,或者干脆就是过不了审核的。所以说破解游戏对游戏公司的利益几乎没有任何损害,相反还扩大的游戏的影响,并能培养一批潜在的客户,所以各大游戏公司就睁一只眼闭一只眼了。

那么盗版游戏就不可能根除了吗?

盗版和其他一切社会乱象一样,是一个长期性的经济、政治和法律问题。而不仅仅是人民的素质和观念问题。

如果说真的是因为中国人没钱,那么为什么印度盗版问题就没有那么严重?而波兰却遍地盗版。。。

今天大家也看到了,游戏破解组织基本上都是西方国家的,他们也玩盗版,可是美国等国家盗版游戏的使用率很低,相反不输出盗版游戏资源的中国却是盗版的重灾区。

看看国内论坛的这些讨论:

确实越来越多的玩家开始购买正版游戏了,不过中国想要改变“盗版横行”的局面要走的路还很远。。。

盗版游戏“免费”的诱惑真的太强太强,正版游戏无法比拟。

要说购买正版游戏的有什么好处?

那就是,游戏厂商可以活下来,做更多的游戏。

当然这在中国已经是个伪命题啦~

你懂的。。。

孰是孰非,大家心中自有答案吧

都看到这里了,就关注微信公众号:高玩癌 我们一起来探索游戏的乐趣!!

快来试试 北欧神话动作游戏芬布尔完整汉化下载

《芬布尔》(Fimbul)是Zaxis制作的一款漫画风格的动作冒险游戏,游戏画风十分有特色,沉浸在北欧神话中,用你的方式对抗寒冷的冬季。相比其他北欧游戏,该作将以丹麦列王记萨克索·格拉玛提库斯书籍以及北欧神话作为剧情设计,辅以漫画渲染风格、探索元素、开放世界、自定义武器系统打造震撼的北欧大陆。玩家需要找到圣器阻止诸神黄昏的发生。通过多线叙事让玩家完全了解本作开放世界的魅力,同时玩家将在九界中穿梭,招募更多的维京士兵一起冒险。3DM汉化组为玩家们制作了《芬布尔》简体汉化补丁v1.0,有兴趣的玩家快来下载试试。

汉化说明:

基于正式版制作:http://bbs.3dmgame.com/thread-5855220-1-1.html

完整内核汉化 支持正版

监制:小草

执行:Setsuna

翻译:Voicediva、王贲、insane、柔软丶、落水清侯、霖仙梦不醒

技术:tkwlee

美工:节操猎人

使用方法:

1、解压缩

2、安装汉化补丁

3、运行游戏

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汉化截图:

类型:动作游戏

发行: Wild River Games

发售:2019-02-28

开发: Zaxis

语言:英文 | 多国

平台:PC

标签:战争,奇幻,军事