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魔兽天地劫地图古代英雄的宝物(春节版RPG地图来袭魔兽争霸3十殿阎罗梦回戎马少年时)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-24 06:29:53

魔兽天地劫地图古代英雄的宝物(春节版RPG地图来袭魔兽争霸3十殿阎罗梦回戎马少年时)

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魔兽天地劫地图古代英雄的宝物(春节版RPG地图来袭魔兽争霸3十殿阎罗梦回戎马少年时)

春节版RPG地图来袭魔兽争霸3十殿阎罗梦回戎马少年时

又是一年春节到,相信很多人都一下子都在百忙之中获得了难得的休息,和家人团聚和朋友们重逢,在一起的时候除了吃饭打麻将还会时不时的谈起一些年少的时候做过的一些事。

不得不说我们这一代人的成长是与电脑和游戏密不可分的,小时候也和朋友一起在网吧里玩各种各样的游戏,这次回家正好碰到小时候的朋友,说起了小时候在网吧里通宵打RPG地图的日子。

两个人也是弹的兴起就直接约了一波,再一次打开当初熟悉的网站和下载游戏已经都不在了,还好经过一番搜索才知道现在都比较规范了,在官方对战平台玩了,找了很多以前的地图来玩,比如天地劫、火影羁绊、金庸群侠传和校园修神录,还好这些地图都在,正赶上过年官方对战平台上也是有活动,开福袋送各种各样的RPG地图道具,我们俩很巧都开到了《十殿阎罗》这个图的道具,于是就找了一下想要试试新图。

没想到这个地图现在竟然是新春版,这一下子就勾起了当初的回忆,那个时候很多RPG地图都会出新春版、圣诞版、元旦版的特殊版本,这一类地图都会加一些节日的道具和礼包来增加节日的氛围,比如送一个新春礼包,里边随机开出一个强力装备之类的,或者推出一个活动集齐新春快乐几个字就能抽一次奖,都非常好玩。

这一次平台上推出的开福袋的活动就非常的像,除了一些平台上的头像和底纹这些装饰品以外,还有一些热门地图的氪金道具都能抽到,甚至还有一些实物的奖品。阿尔萨斯的手办是真的挺帅的,这个福袋还比较好获得,只要在平台上玩RPG地图就可以。

《十殿阎罗》这个图玩起来也非常不错,不得不感叹的是现在的RPG地图和以前真的不可同日而语了,无论是从画面上还是玩法上都更加好了,而且操作起来也很方面不用像一些老图需要打一些命令,现在都变成快捷键了。

这款地图现在也是热门排行榜上的第一名超越了一众老图,它是一款防守玩法的地图,不同的是增加了很多可以自由选择的东西,比如天赋、技能和流派,而且每一波进攻的怪物都会有不同的属性和难度,所以我们也需要注意要去针对防守,如果是几个人开黑玩的话就要做好分工。

和朋友在过年期间也是玩了几天,不得不感叹《魔兽争霸3》作为一款已经将近20年的老游戏到现在依然能让我们这些人玩出不一样的新鲜感着实不容易,RPG地图经过这么多年的发展也有了相当不错的水平,甚至我觉得超越了很多Steam上的独立游戏,最主要的是这个玩法不会占用你大块的时间,什么时候回来想来一局依然玩的很开心。

有一句话说得好男人至死都是少年,平时工作的时候压力比较大,但是一旦闲下来玩玩这些以前的经典游戏依然能获得最纯粹的快乐。

盘点国产单机中十大感人时刻 仙剑4结局让人泪奔

尽管不少玩家对于国产游戏买情怀的行为不耻,但是不可否认的是之前的那些经典国产游戏在剧情上的确非常下功夫,而有些剧情也深深的印在我们的脑海里,在玩游戏的时候带来许多的感动。虽然感动是个被滥用的词汇,和情怀一样,总被一次次绑架在商业宣传上,但是我们还是来回味一下当初那些回不去的梦境吧。

一、《仙剑奇侠传》——仙灵岛初试云雨情

感动就是一瞬间的怦然心动,宋玉在《九辩》:“私自怜兮何极,心怦怦兮谅直。”也就是心脏在一瞬间被击中的时候,那种自怜自苦自抛自弃,那种心有戚戚焉的同病相怜,才是人类情感的独一无二之处。

玩过仙剑1的同学们,想必都会对李逍遥初登仙灵岛的那一刻记忆犹新吧,虽然这种香艳场景放在现在已经算是俗不可耐的蹩脚桥段,

但在国产单机游戏界的那一瞬间,无疑是刺破天际的一道曙光,人类艺术瞬间从手指勾勒的岩洞画进化到了蒙娜丽莎的微笑,这不是董永遇到了七仙女,也不是猪八戒误入盘丝洞,而是李逍遥遇到了赤条条如白练的赵灵儿,这是载入史册的一刻,我们的青春和狗血,都会以此为荣。

仙剑系列的一切恩怨情仇、生死缠绵,都将由这青春期懵懵懂懂的两位主角拉开序幕,奠定日后所有的悲剧人生。有情皆是苦,但若无情,存在又有何意义?

有分教——李逍遥初试云雨情,赵灵儿备胎苦一生。

二、《天河传说》——时空穿越的通话

主角杨别沉浸在一个缥缈的,有关“天河”的梦里……使主角惊疑的,找到天河,原来不是结束,而是另一段更加不可知的冒险的开始,

可是,为什么在唐朝大地上,会存在这样陌生而又熟稔的地方?而最后那峰回路转出人意料的结局,使人难免产生“扭转天意”和“造化弄人”的心绪。

原来,世上最大的失落,不是无法实现的愿望,而是愿望实现却失去,那种繁华落尽,灯火阑珊的悲凉……

打败天河之神之后,梦璇和丽子永远留在了隋朝。杨别也终于明白,依靠天河来实现愿望是不可能的。

杨别和宛儿从隋朝返回到唐朝,去到丽子隐居的终南山上,找到了丽子的墓(墓碑上面缺了一块),后来杨别找到了缺的那块,发现原来是他和丽子的合墓,

震惊之下进屋子去看宛儿,发现她服药后死去,于是悲痛欲绝的杨别在他和丽子的合墓前痛哭说道:“原来不管什么灵药都救不了宛儿,而我,最终会再次通过天河,回隋朝找你,和你一起葬在这墓中。”

最后屏幕上的是“宛儿在大海上随波逐流,终于更生了过来”。有玩家推测:在海上复活的宛儿回到隋朝去找杨别和丽子,他们三人应该是在一起的,

宛儿在杨别和丽子去世后建了墓,并制作了杨别和丽子的人偶陪伴自己度过余生。虽然这个推测未得官方证实,但在隋朝的二十四桥上,突然凭空又出现一个宛儿,在杨别胸前趴了一下,又很快跑了。

这一幕加上两人合墓与两个人偶,确实是毫无破绽!浓郁的童话氛围,和古典气息的完美结合,浪漫的天河之旅!没有仇恨,没有宿命,有的是爱和欲望构造,一个关于天河的童话。

三、《仙剑奇侠传》——人蝶情未了

爱情是个美好的事情,但不同物种之间的爱注定是个悲剧,就如同《第九区》中那个变成外星虫子的家伙,他如何再去爱自己的所爱?这确实是个非常严重的问题。

仙剑1中,大家应该都记得狐狸和蛇的生死之恋,但往往都会忘了刘晋元和彩衣的人蝶情未了。

彩依注定是一个悲剧角色,扮演着那一段刻骨铭心的红颜悲剧的主角。

彩依的外表虽然看似是一个柔弱的花季少女,是一个腼腆的大家闺秀,但她的内心是坚强的,是勇敢的,否则为什么她可以在生死关头毫不畏惧地承诺要用自己的生命去换取刘晋元的生命,又为什么在毒娘子死后毫不犹豫地放弃自己的千年道行只为了能让刘晋元多活十年?

蜘蛛林中,彩依面临着残酷的选择,生命和丈夫,她已经不可以两得了。她已经尽了自己最大的努力,当她决定放弃生命的时候,似乎已经明白了这个悲剧的结果,可是她无怨无悔地做牺牲。

最后,那一句“这是奴家……最后的心愿……”,看似是短暂的离别,却是惊天地的生离死别,谁能不为之动容?

四、《云和山的彼端》——慧彦大师开无双

《轩辕剑三外传:云和山的弊端》中最感人的事情和男女情爱无关,而与理想主义的大仁和大勇有关,也就是慧彦大师用生命和神勇点化众生的场景。

游戏中最震撼人心的一幕不是赛特的死,更不是赛特将撒旦击败,而是慧彦的以身报国。

在对石国的战争中,黄雷使用诈术赢得胜利,石国王子远恩侥幸从大扫荡中逃脱,他向黑衣大食求助,黑衣大食决定兵发大唐。

黄雷在关键一役中兵败如山倒,大食军队转眼就到了怛罗斯峡谷,虎视大唐江山。这时,慧彦大师只身一人凭借无上神功将数万大食军队轰退。

这一战惊天地、泣鬼神,大食军队一败涂地,慧彦也力竭而死,大食军队看见慧彦如此神勇,自觉和大唐实力相差太远,于是退兵,危急化解。

慧彦直至生命耗尽,气绝身亡,仍屹立不倒,顶天立地。以致后来见到他灵魂的法兰克军和阿拉伯军称其为“唐国的战神”。

《云和山的彼端》探讨的是东西方文化的碰撞,将游戏的思想性升华到了前所未有的高度。

赛特在寻求“道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,亲情 、友情、爱情,谁轻谁重,人道、天道、魔道,孰是孰非,东西方的文化给了他不同的答案。慧彦舍身阻止战争的壮举给了他最终的答案。

慧彦大师这种居强而不凌弱的思想正是代表了中国历史政治的那种包容心态。这也是所有轩辕剑系列中绝无仅有的大感动。

五、《仙剑奇侠传》——来世情深空许约

仙剑奇侠传的结尾,灵儿和水魔兽同归于尽,李逍遥在大水中抓住阿奴,灵儿用出最后的法力,放出一道蓝光,从天缓缓而降,护住逍遥和阿奴。

一切渐渐趋于平静,逍遥和阿奴趴在屋顶上,旁边小狗汪汪叫,吵醒他们。

逍遥知道灵儿凶多吉少,月如又已死,自己心中所爱的两个女人已不在人间,也不再有心情去大理,接受阿奴这个朋友的招待, 大理热闹的庆祝场面,想必更是令逍遥触景伤怀。

于是逍遥在夕阳下的荒野,拍拍阿奴的肩,说一声保重,一个人缓缓离去,阿奴吹起送别的曲子,离情依依,天色渐渐暗了下来,天空飘下了雪,逍遥念著自己唯一的女儿,向著灵山走去,

此时天色已晚,积雪已深,一个人孤单沈重的脚步 ,在雪地中留下两行脚印……雪地尽头的树下,圣姑安排靠著不死之术支撑的月如 ,撑著伞抱著忆如在树下等候逍遥的归来……

这场景,让我们想起了《天龙八部》中萧峰的《塞上牛羊空许约》,梦魂所系的人已经不存在,山盟海誓都成了空,一切又有何意义?今生情尽空悲切,来世再续未了缘?

六、《天地劫:神魔至尊传》——父子相残问前生

这是一个极度伤感而又无可奈何的故事。

殷千炀是殷剑平的父亲,殷剑平的母亲就是地界九黎族的首领胧夜。

他们冲破了轩辕族和九黎族的世代仇恨,结成夫妻。殷千炀是下一任掌门的人选,这引起了大师兄应奉仁的妒忌。

后来在胧夜生产之夜,殷千炀的师父暴毙,临死前没有留下任何遗言。应奉人为了做掌门,率人包围了殷千炀夫妇,血战中,殷千炀断去一臂,胧夜在生产之后,法力全无,可为了救丈夫和孩子,无奈使出最后的法术,重创群敌,自己也力竭而亡。

殷千炀带着胧夜的尸体返回地界,临走前,告诉应奉仁,如果他念在多年师兄弟情份,就不要伤害尚在襁褓的殷剑平。

应奉仁本非大恶,见殷千炀如此结果,于是答应了请求。后殷剑平随师父等人去泰山斩妖除魔,从而引出了《天地劫——神魔至尊传》的故事。

故事是讲一个秉性善良的天玄门大弟子殷剑平在一次外出清怪的行动中,因袒护幼小的妖怪而遭师父逐出天玄门,下山后彷徨的他遇见遇到刁钻古怪,并携著宝物逃离师门的四象门女弟子封寒月,

两人在旅途中获知有人意图复活上古邪神蚩尤,因而与结识的伙伴挺力相抗,其间又遭遇了封寒月所属四象门的变故与朝廷的危机,同时也逐步揭开殷剑平身世之谜,

最后为了阻止蚩尤复生,一行人下地界,历经众多高潮迭起的剧情,与意欲复活蚩尤的剑邪殷千炀,同时也是殷剑平的父亲展开死斗,最后击败复生中的蚩尤,旅程才告结束。

殷千炀在《寰神结》提到是“七刹星”转世。《寰神结》之中殷千炀本质善良,无私,勇敢,深情,但个性极端。因“天玄门事件”而闯入地界,饮血成魔,不复为人。在神魔中易名剑邪,残害背叛他的人世。神魔中殷千炀变得傲慢,诡诈,凶狠,但却依旧深情并最终化为飞灰。

七、《天之痕》——应留斯曲忆玉人

当在伏羲宫殿中,陈靖仇说他要放弃让玉儿的复活时,可以想像到陈靖仇心中此刻的伤痛是多么的巨大。

在“失却之阵”前,古月仙人告诉他们将要忘掉自己心中最大的愿望的时候,伤感到了极限。这是何等的残酷!连对所爱的人的记忆都无法保留!

准备步阵修补天空裂痕,古月仙人让陈靖仇休息调理心情的时候,靖仇的灵魂和玉儿在梦中相遇见最后一面的时候,悲剧终于发展到了高潮!

玉儿回忆起了以前的美好往事,并且她说她是以七世阳寿都只得二十年为代价,换来的这次短暂的重逢!并且她马上就要转世去了,对往事的一切记忆,也即将不复存在!

倾心之人,不但阴阳相隔,而且连对彼此的记忆也都要永远地失去……玉儿凄凉地说:“在临别前,我要弹一首曲子送你,当作我的最后离别礼物!

请你将这首曲子牢牢记住……以后如你忘了我,若闻此曲,如忆玉儿。”

一棵大树下,漫天的雪花在飞舞,乐曲在飞雪中激荡,人在离别……陈靖仇面对即将离去的玉儿,仰天长叫,撕心裂肺!

纵然如此,玉儿仍要与他离别。她自知天命难为,也不得不流着泪默然而去。玉儿终于离去了,没有任何的奇迹发生了。人世间,最大的痛苦,莫过于明明彼此相对,却无法相认……

十年之后,天下太平。终南山上,风和日丽。陈靖仇和小雪夫妇来给师父扫墓。

二人回忆起了往日的朋友们,一个一个列数完,小雪小心地说:“陈哥哥,难道你真的想不起来了?我们还有一个朋友呢!”“是吗?没有了吧。”陈靖仇一脸轻松地说。……

小雪提议再演奏一遍那个熟悉的音乐。在玉儿遗留下的琵琶所奏出的音乐声中,一个牧羊的小姑娘来到近前,蹲下仔细地听起来。 “大哥哥。大姊姊。这个曲子好好听啊!”

八、《幽城幻剑录》——我是你的剑使

冰璃对霍雍说过:“我是你的‘剑使’,我的使命就是立于你的身前,将你的敌人尽数屠灭于此剑之下。”

并且她也是这样做得,但是真的是造化弄人,霍雍的魂魄分为两部分转生在千年后的人世中,其中本性纯真善良的一半变成了西域青年夏侯仪,本性幽暗邪恶的一半转生为磐沙堡堡主皇甫申。

然而时间改变了一切。当她知道夏侯仪已不是千年前的霍雍时,她做出了也许是她一生中最令她高兴,同时也最令她痛苦的决定——背叛眼前的“霍雍”而忠于千年前的“霍雍”,并启动了九浑天动仪,完成了降曜之仪。

她心里其实根本不想这么做, 并不是因为夏侯仪,而是因为她自己内心的善良,但是为了霍雍,她还是痛下决心,做了她最不想做的事,但其实也是她最想做的事。

可是当冰璃躺在夏侯仪怀中时,没有人对她恨的起来,因为她对夏侯仪说:“能料到千年后的事情呢?而这一切之中最令我痛苦的是,如今的你已经完全不是霍雍了,转生之后的你以凡人之身生存在这个人世,将世人视为伙伴的你不在乎尊神的命令,一心一意想要阻止幽界降临,可是为了霍雍而活下来的我该怎么办?毕竟在我眼中你和霍雍并没有什么区别啊!对不起!”

最终她还是香消玉损。

九、《苍之涛》——我要是答不出,就学云狐那样四条腿走路

桓远之为了他光复华夏的梦想,穿越千年来到春秋时代,在生命危在旦夕之际,结识了“小车子”,并受助于她,

于是,对这个有恩与他,又勾起他对昔日曾经“感情很好”的妹子的回忆的小女孩,他作出了一个承诺:我会永远保护你。

于是,在危险之下,他三番五次回护着车芸,不惜冒着生命危险,令人称赞;而与此同时,为了他的梦想,他亦利用着车芸对他的信任,默默的实行着自己的计划,让人感到遗憾。

最后,当他不得不与车芸生死相对时,但梦想与现实终于破裂时,他毅然的举起了轩辕剑,劈了下去……

最后车芸感到的是一种被自己衷心信赖和爱慕的兄长背叛的锥心之痛,怀中眼神逐渐失去生命光泽的,桓远之也流下了痛苦无比的泪水……

他最终完成了任务,可以静等着梦想的实现,可他却丝毫没有高兴的样子,而是紧搂着车芸的尸体失声痛苦,其动情之真,让人无可怀疑。

此后车芸与嬴诗合而为一,以前世死者记忆融入后世生者之身的情节,以使车芸复活。当在嬴诗身上复活的车芸对墨老爷爷说:“我要是答不出,就学云狐那样四条腿走路”时,想必当年的许多玩家都绷不住了。

千年后,车芸与桓远之的再次见面,让人感慨。

满头白发,却千年不死的桓远之,承受着良心的折磨,已是憔悴不堪,面对着渐渐走近的车芸,他伸开了双臂,眼中充满了期待,期待着他的好妹妹小车子,他的昔日战友的宽恕,而车芸则报以一个纯真的微笑,迎了上去,投进了他的桓哥哥的怀抱……

然后一千年前的回忆画面开始浮现,最后定格为两人崖上崖下深情对望的美丽画面,这是终极的宽恕和解脱。

十、《仙剑奇侠传4》——大结局,此时无声胜有声

结局设定在在百年后,中间所发生的事让玩家有了想象的空间,包括结局都阐述的模模糊糊。 所以真正的结局是在玩家心里。

也就是说仙4将是永恒,永远没有结局,这样也是很不错的。天河琼华派下落之际,为拯山下无辜黎民,天河以凡人之体强行催动射日神弓将天河剑射向琼华。如九天玄女所暗示的那样,天河成功在最终一刻将琼华派毁灭,而他也因为强行催动内力被后奕弓神力反噬而双眼致盲昏倒。昏迷后苏醒的菱纱、紫英二人见状十分痛心,菱纱更是悲痛不能自己,摩挲着天河的脸,我们看不到她那幸福而又心痛的双眼……

天河三人如约到青鸾峰隐居,天河与菱纱成婚,度过几年幸福的时光后,注定短命的菱纱怀着对天河无尽的爱恋离之而去。天河悲,葬之并立墓碑于茅屋外,插一直追随菱纱的望舒宝剑于墓碑前,请紫英协题“爱妻菱纱之墓”六字;且立一无字碑于爱妻墓之侧,喻有心灵追随之意,而又限于对梦璃的思恋和承诺,不能长自追随其于地下。菱纱去后,紫英继续照顾天河,闲暇继续研究铸剑之道与养性之法,虽难成仙,亦自有得。

人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。百年之后,青鸾峰的春风依然暖如昔日,但此时的紫英已韶华不再,白首苍苍;而天河却因神龙之诺而长寿,青春常在。

某一日,晓风拂面,紫英立于崖壁之上忆及往事,身边傀儡梦璃忽然随风消散,真正的梦璃出现在身后!紫英心情激动,但外冷内热的性格和长期的修身养性使其性格更加内敛,与梦璃言语不多就御剑而去,留下空间让她与云韩二人相见。梦璃神情郁郁,回眸望见了门前两座墓碑,至往在菱纱墓盈盈拜下。抚摸着望舒剑,看着旁边的无字碑,忆记起昔日种种,如在眼前,如今却已物是人非,百感交集,悲痛莫名。

情至深时,不能自己;恍惚之间,只听吱呀一声,茅屋的门被打开,梦璃心中一惊,慢慢站起,朝思暮想却百年难见的人儿赫然出现在眼前——他向她伸出手,清秀的面庞带着温暖平和的微笑,一如当初懵懂少年,仿佛从来都没有改变过——画面就此定格……

20多年前的这些国产战棋游戏,用今天的目光来看,仍然堪称经典

一提到战棋游戏,很多玩家立刻想到的是《火焰纹章》《三国志曹操传》《机器人大战》《神界原罪》这些国外佳作。

其实要说起战棋游戏,国产游戏也丝毫不逊色,尤其是20多年前单机游戏黄金期的那批作品,即便用今天的眼光来看,仍然堪称经典。

《炎龙骑士团》系列

汉堂的《炎龙骑士团》系列,相信是很多人战棋游戏的启蒙之作,尤其以《炎龙骑士团2黄金城之谜》为例,这是一款不折不扣的神作。

当初自己被它那精美的战斗画面所吸引,每一个攻防镜头极其富有张力,能够肉眼可见地感受输出带来的伤害。这几乎是所有汉堂战棋游戏的共同优点。

游戏中隐藏要素不少,宝物、商店、装备什么的稍不注意就容易错过,甚至连它的隐藏结局也是在很多年后才知晓的。

正是因为隐藏元素丰富,才有了不断探索的动力。还记得当年自己重点培养凯丽,装备上可以攻击两次的魔龙爪,加上自身超高的闪避率,游戏后期可以一个人横着走,堪称无敌。

《幻世录》和《阿玛迪斯战记》

将它们放在一起,是因为每次重温的时候,必定会两连通关。

虽然不是同一个公司的作品,但这两款游戏却有着很多相似之处,比如说讲得都是公主落难,男主组团助其复国的故事。

两个游戏的职业类型也大致相同,女主们后期都异常强大,拥有大范围高伤害的必杀技,可以独当一面。

养成方面,《幻世录》更为丰富一些,转职前与转职后简直是两个不同的游戏。一些关键的道具比如白光之翼、冥晦之轮等,也能够直接影响游戏的平衡。

《阿玛迪斯战记》的培养元素主要集中在魔兽这一块。不过即便全程不刻意练级、不转职,也可以很轻松通关。这款游戏玩得就是一个战斗节奏感,不是你秒我,就是我秒你,养成方面无须太过讲究。

《抗日:地雷战》《决战朝鲜》

金山公司在没做网游之前,也是出过许多单机佳作的,比如《剑侠情缘》系列和《天王》。

不过很多人可能还不知道,在雷军还在金山公司担任总经理的时候,受到当年著名的“提督的决断”事件影响,其名下的西山居专门为此研发了两款经典战棋游戏《抗日:地雷战》和《决战朝鲜》。

这是当时国产游戏很少会涉及到的领域,通过这款游戏,也使当时的玩家了解到过去那段艰难岁月,直接开启了国产游戏的新纪元。

不过受限于资金和技术,这两款游戏在很多方面能看到《三国志英杰传》的影子,但鉴于日本光荣公司当时所做的一切,只能说西山居这活干得真漂亮!

《天使帝国》系列

你可以想象一下,当一款游戏里面只有女性角色,会是什么样的场景。《天使帝国》便是这样一款以“女儿国”作为故事视角的战棋游戏。

只从上面的描述,便可以知道这款战棋游戏的卖点是什么。不过相较于这些噱头,游戏的看点主要集中在,双方互相攻击的时候,会进入到类似于街机格斗游戏的界面,趣味十足。

游戏中拥有丰富的转职系统,如何分配职业和赚取经验值,十分考验玩家的耐心,战斗中对于阵型的也是极为讲究。

虽然玩的时间久了,难免单调乏味的感觉,不过在众多精美立绘的加持下,战棋游戏也还是可以成为美的享受。

《神魔至尊传》

汉堂出品的游戏难度普遍较大,不会对玩家轻易妥协,《神魔至尊传》便是一个经典的例子。

当年玩天地劫系列首先是从《幽城幻剑录》开始的,后来听说夏侯仪的故事还有后续,于是尝试一下《神魔至尊传》这款前作,却没想到是一款战棋游戏。

两款游戏画风相差实在太大,战斗模式也发生了根本性变化,自己当初也是花了不少的时间去适应。

鉴于之前在《幽城幻剑录》里错过了隐藏结局,没有进入罗睺城,所以这次《神魔至尊传》完全是照着攻略打的。只可惜最后虽然达成了完美结局,却一直无法进入200块隐藏关卡,至今仍是遗憾。

游戏中华丽的招式特效还是给人留下了深刻的印象,脑海中至今仍会浮现“天烈五剑”的出招动作,当真是爽快淋漓。

《致命武力》系列

《致命武力》虽然也是汉堂出品的作品,但论知名度远远比不上文中列举的这些。关于这个游戏系列的评价也是两极分化,有的说无聊,有的说经典。

个人只玩了二代的作品,感受是极其讲究团队的配合,战斗中有时间限制,对于喜欢练级的玩家不太友好,类似于《阿玛迪斯战记》那样女主后期一个人通关的情形不会再出现。

总体来说,虽然争议较多,但在笔者看来仍不失为一款佳作,

河洛三部曲系列

《金庸群侠传》和《武林群侠传》都是经典中的经典,时至今日还是会拿出来重温,每一次都有截然不同的感受。

严格意义上来讲,两者并非只是单纯的战棋游戏,它们的精华在于自由度极高的大地图探索、精妙的支线任务流程和丰富的人物培养历程。

战棋模式,只不过是将个人实力呈现出来的最终手段而已。

《三国群侠传》虽然总体质量不及上面两位,但在战棋层面上展示出来的内容更为丰富,难度也更大,如果没有很好地培养角色,刑天也不是吃素的,想通关都是个问题。

《风色幻想》系列

国产战棋游戏,要么“重文轻武”,要么“重武轻文”,《风色幻想》系列在剧情和战斗方面平衡度做得十分出色。

它的剧情在国产游戏里算得上首屈一指,富有史诗气质,这要归功于游戏的编剧,叙事手法一流,对于各色人物的描写为形象生动。

战斗方面,刻纹、RAP和称号系统的设定也颇具新意,跳出了传统战棋游戏的范畴,游戏中诸如“幻之军团”这样的战斗给玩家带来不小的挑战。

只可惜这个系列出到《风色幻想XX》就结束了,游戏中挖的许多大坑,直到现在也没有填上,不得不说是十分遗憾了。

感言

除了上面列举的那些,还有诸如《超时空英雄传》《武林立志传》《轩辕伏魔录》等不错的国产战棋游戏,都可以尝试一番。

二十多年过去了,“战棋游戏”这四个字似乎离我们渐行渐远,毕竟连回合制游戏都很难再看到身影了,更何况是战棋这个略显小众的游戏品种。

不过托上述游戏之福,国产战棋游戏至今仍拥有不少拥趸,只要这份坚持还在,战棋游戏也可以拥有与时俱进的机会,我们还是能够时不时地能够看到一些优秀作品的影子。

中国古代五大瑞兽和四大凶兽,有的名字竟然还真没有听说过

五大瑞兽:

(一)貔貅(pi xiu):

貔貅又名天禄、辟邪。是中国古代神话传说中的一种神兽,龙头、马身、麟脚,形状似狮子,毛色灰白,会飞。貔貅凶猛威武,它在天上负责的巡视工作,阻止妖魔鬼怪、瘟疫疾病扰乱天庭。是古代瑞兽,有独角、双角之形,独角者称为天鹿,两角者称为辟邪,辟邪便是貔貅了。其形短翼、卷尾、鬃须。人们视貔貅为吉祥, 貔貅的口越大,就说挣得越多钱, 肚子越圆, 就装得越多钱,貔貅倍受喜爱,是因为貔貅有一个极为罕见的特点:有嘴巴,但是没有排泄器官,也就是只有进而没有出。于是希望能像貔貅一样“只有进而没有出”,人们才会不惜万金以求招徕无尽财气。一般做偏行的人都认为“貔貅”会旺偏财的,所以他们都会在公司或营业地方摆放一只貔貅,属偏行的行业有外汇、股票、金融、赛马、期货等等。但对作奸犯科者不灵,因为其为灵兽。

(二)龙:

龙,自古为中华民族的图腾,有帝座的寓意。在古时后的中国,头有双角的称为龙,单角的称蛟;无角的为螭,古时玉佩常有大小双龙,称母子螭;传说龙生九品,分别为:长子囚牛好音乐;次子睚眦好杀;三子嘲风好险;四子霸下好负重;五子狴犴好讼;六子蚩吻好吞;七子饕餮好食;八子金猊好烟火;九子蒲牢好鸣。龙九子之中,唯四子霸下好负重,其外型身似龟,头似龙,称碑座兽,有神灵大龟之称民间多称为龙龟,传说当年女娲就是用其四足撑起被共工撞塌的天空。因为龙龟好负重,寓意能为人挡灾煞减祸害,有镇宅兴家的作用,福泽庇佑众生。龙在民间则比喻男子,目前已成为华人心目中最尊贵的吉祥物代表,有神武、力量、卓越、掌财的象征。

(三)凤凰:

凤凰,是 “鸟中之王”,也是中国古代最著名的吉祥鸟,十二生肖里鸡的原型就是凤凰,凤凰原本是阳性的,又被称为太阳鸟,它也有从火里重身的特性,和西方的不死鸟一样,故又叫火凤凰。而龙原本是阴性的,它是水生动物的代表。大约到了汉代,由于刘邦自称是白龙转世,把皇帝说成是真龙天子,龙便由阴性动物转化为阳性动物,而凤凰则由阳性动物转化为阴性动物并成为皇后的象征动物。几千年来,凤凰在我国人民的心目中,一直被视为美丽、吉祥、善良、宁静、有德、自然,顺天道、尚人文、致太平、向光明的象征。多比喻夫妻相亲相爱或祝人婚姻美满。在古籍的记载中凤是一种美丽的鸟类,而以它的歌声与仪态为百鸟之王,它能给人间带来祥瑞,同时也拥有‘非梧桐不栖,非竹实不食,非醴泉不饮’的特殊灵性,而由于它是‘羽虫’之长,所以和‘鳞虫’之长的龙在传说中就渐渐成了一对,一个变化多端,一个德性美好,就成了民俗中相辅相成的一对,更由于龙象征着至阳,而原来也有阴阳之分的凤凰(凤为雄,雌为凰)在跟龙相对之后就渐渐的成为纯阴的代表了。

(四)龟:

龟,龟背的纹理宗密,中国人一直相信,龟隐藏着天地的秘密,因此它也成为一种神秘而蕴藏着丰富的文化内涵的动物。同时,更是因为龟寿命极长,所以成了长寿的象征,人们多用“龟龄”喻人之长寿或与“鹤龄”结合称“龟龄鹤寿”和“龟鹤齐龄”。自古以来人们相信其能带来祥瑞之气,龟已成为先行先知的灵物,摆放玉龟可以化阴补阳,调节室内阴阳平衡和天然磁场,能补运气旺财位,用玉龟镇宅可平平安安,吉祥富贵。

(五)麒麟:

麒麟与貔貅(pi xiu)、凤、龙、龟并称为"五灵",麒麟为"五灵"之首。早在周朝时,我国就有麒麟的传说。记载最详细的是《毛诗正义》书中说:"麟,麋身,马足,牛尾,黄毛,圆蹄,角端有肉---"。传说中麒麟性格温良,不履生虫,不折生草,头上有角,角上生肉,是有德行的仁兽,因此,历代帝王都爱麟,把它的出现视为国之奇瑞,以示自己皇威显赫,诏示清明。

人们视麒麟为吉祥物,传说中凡麒麟踩过的地方,都会给那里的人们带来好运,故有“麒麟吉祥”。在传统文化中,麒麟是祥瑞的象征,古来就有“盛世出麒麟”的说法,同时民间也笃信麒麟是消灾解难,驱除邪魔,镇宅避煞,催财升迁的吉兽。适用对象:感谢、友谊、祝福、德高、有为、特出、济世、教育、军警司法界、政界、荣升、当选、社团、新婚、生子、开业。

四大凶兽:

比较出名的上古四凶,分别为饕餮,浑沌,穷奇和梼杌。《左传》文公十八年道:“舜臣尧,宾于四门,流四凶族、穷奇、梼杌、饕餮,投诸四裔,以御魑魅。”饕餮,浑沌,和梼杌频繁出现在RPG游戏之中,甚为有名,如轩辕剑系列、天地劫系列等等。那么古代传说中这么奇兽究竟有何来历呢?我粗略查了一下,以为考证。

浑沌:

浑沌,也作混沌,或浑敦。传说它有着肥圆的形状、火一样的通红,长有四只翅膀、六条腿,虽然没有五官,但是却能够通晓歌舞曲乐。还有一种说法称浑沌是象狗或熊一样的动物,人类无法看见它、也无法听见它,它经常咬自己的尾巴并且傻笑,如果遇到了高尚的人,浑沌便会大肆施暴,若是遇到了恶人,浑沌便会听从他的指挥。

浑沌在我国古代传说中被神化、物化和人化。《庄子·应帝王》中有“南海之帝为儵,北海之帝为忽,中央之帝为浑沌。”的句子。又写到“儵与忽时相与遇于浑沌之地,浑沌待之甚善。儵与忽谋报浑沌之德,曰:人皆有七窍,以视听食息,此独无有,尝试凿之。日凿一窍,七日而浑沌死”。这里的记载显示浑沌的形象乃有人之情而无人之形。在《庄子·天地》中又有“彼假修浑沌氏之术也,识其一,不知其二。治其内,而不治其外”浑沌之智力实在有限。这里浑沌更被人化而冠以“氏”。这些显然并不是上古凶兽原型。

更为原始的浑沌形象出自《山海经·西次三经》,“有神焉,其状如黄囊,赤如丹火,六足四翼,浑敦无面目,是识歌舞,实为帝江(江读作鸿)也。”这里的浑沌已和传说中魔兽的形象很一致了。再到后来,《神异经》中云:“昆仑西有兽焉,其状如犬,长毛,四足,似罴(音皮)而无爪,有目而不见,行不开,有两耳而不闻,有人知性,有腹无五藏,有肠直而不旋,食径过。人有德行而往抵触之,有凶德则往依凭之。名为混沌。空居无为,常咋其尾,回旋仰天而笑。” 浑沌已经完完全全是凶兽的形象了。

还有一种说法,浑沌是驩兜死后的怨气所化。这也与四大凶兽来历一致:穷奇是共工死后的怨气所化,梼杌是鲧死后的怨气所化,饕餮是三苗死后的怨气所化。浑沌因既混且乱故后世称是非不分之人为“浑沌”,《左传·文公十八年》有云:“昔帝鸿氏有不才子,掩义隐贼,好行凶慝,天下谓之浑沌。”这里的浑沌恐怕已经不是指上古四凶了。

饕餮(tāo tiè):

传说轩辕黄帝大战蚩尤,蚩尤被斩,其首落地化为饕餮。《山海经·北山经》有云:“钩吾之山其上多玉,其下多铜。有兽焉,其状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍鸮,是食人。”根据晋代郭璞对《山海经》的注解,这里说的狍鸮即是指饕餮。《神异经·西荒经》中有云:“饕餮,兽名,身如牛,人面,目在腋下,食人。”

后来,饕餮变成了图腾,刻於各种祭祀用的器皿之上。《吕氏春秋·先识览》有云:“周鼎著饕餮,有首无身,食人未咽害及其身,以言报更也。”殷周时代鼎彝上常刻的就是饕餮,其脑袋狰狞,双目炯炯,赫然有神,鼻梁凸出;首部有一双弯曲的兽角或足,其弯曲的方向似无定制,或内勾似羊角,或外曲似牛角;巨嘴大张,利齿如锯,嘴略弯曲内勾,或嘴巴紧锁。则作正面盘踞状,身躯拱起,头著地或水云气,两边有一对利爪,象狗爪或虎爪。两侧有一对肉翅,形如耳朵。因富贪欲故后世喻贪婪之人为“饕餮”。《左传·文公十八年》有云:“缙云氏有不才子,贪於饮食,冒於货贿,天下谓之饕餮。”

穷奇:

《山海经·北山经》有云:“又西二百六十里,曰邽山。其上有兽焉,其状如牛,猬毛,名曰穷奇,音如獆狗,是食人。”另外一种说法说穷奇是神名,《淮南子·墬形训》:”穷奇,广莫风之所生也。”高诱注曰:“穷奇,天神也。在北方道,足乘两龙,其形如虎也。”在天之痕中,仙山岛上全身火红,状如牛的怪兽就是穷奇(身上有五色石南叶哦)。后来“穷奇”用来比喻背信弃义之人,《左传·文公十八年》有云:“少昊氏,有不才子,毁信恶忠,崇饰恶言,天下谓之穷奇。”

梼杌(táowù):

《神异经·西荒经》中有云:“西方荒中有兽焉,其状如虎而大,毛长两尺,人面虎足,口牙,尾长一丈八尺,扰乱荒中,名梼杌。”另有一说是神名,《国语·周语上》:“商之兴也,梼杌次於丕山。”另外有一本战国时的书名叫《梼杌》是专门记载楚史的史书。后来“梼杌”被用来比喻顽固不化态度凶恶之人。之人,《左传·文公十八年》有云:“颛顼氏有不才子,不可教训,不知话言,天下谓之檮杌。”

魔兽能在全球盛名,仙剑1却走不出中国,国产神作都只是自嗨吗?

国内的游戏需不需要经过外国人的认可呢?

被中国一代玩家奉为神作的仙剑1、轩辕剑之类的作品,无一能真正做到"火"到国外。但国外的神作往往能被国内玩家认可,因此也被不少人称为所谓的神作不过是国内玩家的自嗨而已。

所以,这其中有一个问题值得我们深思,要知道国人做游戏喜欢结合历史,将中国古代的一些历史、甚至是周易八卦这样特色的文化产物相结合,所以打造出来的游戏内核则较为硬核,而国外游戏大多都是以拯救世界为己任,通篇玩下来除了剧情反转带来的惊喜之外,整个故事线理解起来非常简单。

但是当角色对调,老外去玩国产游戏的时候,他们是不理解中国文化,就更别说去理解游戏背后想要表达的意思。举个简单的例子,曾经汉堂国际推出的《炎龙骑士团》和《天地劫》在国外口碑上就有着明显的差别。

《炎龙骑士团》在二代的人物个性塑造非常经典,例如像是为情所伤的剑士铁诺、调皮的射手希莉亚、沉默忠诚的骑士兰斯洛特等等,整个作品的风格偏欧式一些,虽然在玩法上打破了日本战棋的常规设定,但是在剧情仍然还是国外的老一套拯救世界,所以外国人玩起来毫无压力。

在融入了中国文化的《天地劫》三部曲里,外国人就有点无法理解剧情思路了。其中像是在《神魔至尊传》中展现的"刀光剑影般的神魔世界",每个角色在性格设计、来历等等方面都是非脸谱化的设定,随着游戏不断的深入,角色也会随之变化,前期所谓的反派能被朋友甘愿牺牲的精神感动,而主角甚至能为了拯救苍生将剑刺向自己的挚爱等等。

而这些剧情,都是在曾经的欧美影视娱乐作品中所找不到的,自然,国外玩家对这些剧情也是接受不能。

而在《幽城幻剑录》当中除了延续了正传当中经典的人物设计风格,场景和剧情中更展现了制作者对星相学和楼兰的研究。

天地劫三部曲当中,集中国文化之大成的一作是《寰神结》,从上古时期"九黎"一族与女娲之民的相互争斗开始,再到帝用九仪天尊之剑打败蚩尤这些中国特有的名称与名俗,也让大部分外国玩家看的是一头雾水。

总的来说,天地劫三部曲将中国古代历史与神话故事融为一体,揭示了三段不同于一般中国武侠角色的命运,这些错综复杂的关系与背景,西方玩家有如何能懂得其中精髓呢?

可惜的是像《天地劫》这样的神作,现在已经很难遇到了,以至于玩家们每每重温这一段经典的时候,都会发出不亚于第一次游玩时的感叹。

不过没关系,正版授权的《天地劫》手游即将开启首轮测试,而手游版本的故事更是包含了三代当中的完整剧情!

在手游画面方面,除了极具国风的精美live2d立绘之外,还改编了原作中的场景音乐,曾经的经典BGM如今高清重制,是不是就有当年玩原作那味了?

此外,这次手游在人物设计上更是参考了当时原作中的人设描写,例如像是对冰璃的描述"雪肤红眸,素发如瀑,俏颜冰若,翩姿悄静",手游中的立绘尽可能地把曾经的女神从气质到外型都能够完美的展现在玩家面前。

在剧情上,手游新增了原创剧情,选取了原作对哲学以及国学的部分理念,采用《神魔至尊传》中的主角殷剑平的后代殷无邪作为主角穿插起所有剧情,围绕着给原作人物和新登场人物之间的"联系"做出了一定的延伸,体现了《天地劫》原作里"宿命与延续"的内核。

另外,这次手游的玩法采用了原作《神魔至尊传》中经典的战棋玩法。在游戏里,玩家需要在进入不同关卡前思考自己通关的搭配阵容。并且游戏中各个属性的相互克制更是让配置变得并非单一,而探索通关的最优解也成为了游戏的一大乐趣。

对原作这么良心的还原与继承,也让该游戏的消息一露出就在taptap上获得了预约榜第一,手游的评分更是被玩家们带到了9.8的高分,这足以证明《天地劫》系列的重生之后玩家的兴奋程度了!

就连天地劫原作制作人叶明璋叶大也在微博转发了《天地劫》手游相关的消息,也算是其对《天地劫》续作的一种认可吧。

那么,各位对《天地劫》还有什么看法呢?不妨在评论区留言吧!