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梦幻西游白骨精(梦幻西游:西游传说的简单攻略,开局注意事项)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-15 14:10:20

梦幻西游白骨精(梦幻西游:西游传说的简单攻略,开局注意事项)

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梦幻西游白骨精(梦幻西游:西游传说的简单攻略,开局注意事项)

梦幻西游:西游传说的简单攻略,开局注意事项

作者:NGA-中二症也要谈恋爱

前几天更新了新版本的西游传说,小号为了经验和储备金肝了两天,简单写下攻略。

开局阵容,孙悟空,猪八戒,唐僧,目前进度,主线卡第二难度的奔波儿灞,因为把孙悟空三连的武器给卖了,导致卡了很多副本和剧情。

前期经验只分给主力,主力阵容毕业了,其他两个人物很快就发育起来了。

蓝色武器不要都卖了,有的时候有用,特别是孙悟空,三连是关键的技能。

孙悟空在没抽到紫色武器之前,绿色的武器也不要卖。

开始,打开任务追踪,绝大多数任务都是点自动寻路,上去对话,师徒5个人的个人剧情,173人物,27W经验,20000多储备金一场,0难度,基本点点点2分钟就搞定一场。

小环节,4W多经验,全是0难度。

战斗中注意观察怪物血量,弱点,和技能说明,也可以从剧情战斗的右上角的怪物图鉴里看到具体技能。

主线剧情

普通难度

整个主线第一个难点,司南,需要孙悟空,有,上品,中阶,武器,(带技能三打白骨精的那个),猪八戒,最好也要有,上品,中阶,武器,唐僧需要,紫色,或者,金色武器,或者蓝色武器,运气较好也能过。

前两回合,集火,荆背羽,说明是蓄力成功后召唤4个“背刺”,1000血,第一回合,孙悟空单体技能,叠BUFF,其他人也集火,这个怪,第二回合,三连带走,然后接下来,如果唐僧是,紫色,金色武器,基本就稳过了,蓝色武器要看脸。

最终BOSS,本相妖身,基本看唐僧奶不奶的住,先杀蓝色的头,然后每回合点杀小怪,我因为开局抽到了金色唐僧武器,这里直接白给。

困难难度

龙子龙婆,2连战,不难,注意小怪技能,不要让小怪把一个人打倒,基本可以轻松通过,龙婆,第一回合猴子三连带走一个蛤蟆,猪 唐僧点杀一个蛤蟆,然后先杀前排蛤蟆,就过了,论三连的重要性。

奔波儿灞,2连战,猴子带三连棒子,至少是中阶。

开始不白给,龙子小怪和BOSS都带,类似ST的反击技能,打他就反击,适当防御减少伤害,不要倒地,唐僧一直奶,3人存活,进入奔波儿灞的战斗。

优先击杀血量最少的虾兵,这里需要猴子一棒子能秒,最少血的一个虾兵,猪 唐僧,可以秒一个虾兵,猴子三连带走奔波儿灞,这里我的唐僧是金色武器勉强奶的住,蓝色,紫色武器能不能过未知。

万圣龙王,万圣公主,万圣龙王,出什么打什么,唐僧奶好,注意不要减员,比较简单,万圣公主,最好带三连棒子,迅速杀掉万圣公主边上的小怪,难度很低,只有两个怪。

龙王,龙子,最白给的父子组合,难度相当于简单,纯送。

司南,奔波儿灞 飞天鬼车,猴子依然带三连棒子,奔波儿灞,还是之前的杀法,先杀小的,三连杀大的,打法和简单并没有什么不同,飞天鬼车也是类似,先杀能招小怪的,金色武器的唐僧奶这个毫无压力,蓝色紫色武器,没有试过。

本相妖身,万圣公主, 本相妖身,猴子三连棒子,或者紫色棒子都可以,基本是简单模式的组合,杀法跟简单模式类似,只不过是血多了些,困难模式唐僧的蓝开始吃紧。

副本

难度只影响西游传说的装备掉落,通用奖励是一样的,如果只为经验和储备金,可以都做普通难度,173的人物,7W多经验,4000多储备金一场。

佛心无尘

[简单,普通]

纯白给,先杀血少的泡泡,再杀血多的,然后看唐僧奶不奶的住,还有一丢丢运气。

[困难]

猪八戒需要紫色秒三武器,孙悟空,蓝色,紫色都行,唐僧武器随意,三连秒一个,唐僧和猪八戒,把一个打的分身了,然后需要看运气就过了。

[侠士]

孙悟空带紫色武器,利用紫色武器的2技能清理分身,猪八戒带紫色秒3武器,唐僧带紫色法杖,金色的根本顶不住前期,紫色的比较容易过。

开局,孙悟空一技能 猪八戒,争取把两个最小的打的分身了,唐僧给猪八戒上减伤,这里要看运气,3个怪盯着一个秒,完全过不去,需要有一个怪秒到猪八戒,给猪八戒增伤。

第二回合,孙悟空用2技能群秒, 猪八戒群秒,剩下3个血多的怪,唐僧加血,如果这回合站住了,基本就有希望。

第三回合,孙悟空单点,猪八戒,单点,争取把主怪两边的两个打分身了,然后下回合利用孙悟空的紫色武器2技能, 猪八戒群秒,让新出小怪没出手就分身了,还是只有一个BOSS输出。

第四回合,孙悟空群秒清掉所有的小怪,猪八戒补一发群秒,这回合不倒就过了。

第五回合,把主怪打分身,注意一下让分身继续被打成分身,孙悟空群秒,或者猪八戒群秒清场。

孙悟空用蓝色武器也能过,但是更看脸,第一回合,一技能叠伤害,然后下回合三连把主怪打分身,同事猪八戒一直群秒,唐僧给猪八戒套盾叠伤害,过关可能性比上一个低,需要猪八戒叠出很高的伤害,然后对面的怪平均的打师徒三人。

顶过两三个回合,猪八戒可以一个技能秒三,把三个小怪打分身。

困难,侠士,比较看脸而且会出现蓝不够用的情况,侠士至少需要师徒3人组,紫色2阶武器,人物等级低的时候很看脸。

过侠士的时候,三人组,10级,带紫色中阶武器过的。

神兵利器

模式基本都一样。

[简单,普通]

主要是看BOSS分身之后第一波,能不能清的动小怪,奶不奶的住,猴子没有紫色棒子之前,绿色的别丢,这里有用,普通,侠士,如果拿蓝色棒子,还可能会过不去。

猪八戒,把技能切换成群秒,唐僧加血,基本第一波顶过去就过了。

[困难]

孙悟空带蓝色武器,或者紫色高阶武器,猪八戒带紫色武器。

2种打法,实际是一样的。

一种是孙悟空三连压血线,猪八戒一发秒三清三个,不死人就过了。

一种是主要靠孙悟空紫色武器的2技能清小怪,猪八戒前两回合用单体技能。

两种打法,道理一样,就是看第一波小怪能不能清掉多个,然后活下来,活下来就过了。

神兵百炼

[简单,普通],先杀主,主死了直接溅射两个小怪。

[困难],注意技能和之前正好相反,最后杀主,先点杀血少的小怪,孙悟空带三连的棒子,奶顶得住就能过。

[侠士],这里最好换阵容,猪八戒 沙僧 唐僧,也可以用猪八戒 小白龙 唐僧,思路类似。

猪八戒,唐僧,沙僧紫色武器,2保1猪八戒,猪八戒先单秒叠伤害,沙僧给猪上护盾,唐僧上减伤。

猪八戒法伤叠够了,两个群秒带走3个,就过了。

这里猪八戒用单体技能有时候是叠1层BUFF,有时候是2层,3回合叠4层就能过,基本不看脸,另外这里的猪八戒是随机秒的。

只有有3回合叠3层BUFF,或者,3回合4层BUFF,2次秒3,都秒到了主才会过不去,沙僧紫色武器2阶基本就稳了。

这个副本好就好在不怎么看脸,比较稳定,而且可以比较早的通过,很快获得金色武器。

第三天开始就可以通这个本的侠士了,如果肝一点第二天就可以通。

搞趣网:梦幻西游手游变身效果详解 变身数据早知道

梦幻西游手游的变身卡系统终于更新啦,相信大家早已等不及啦!巴吧有幸在测试服抢先体验到了变身乐趣!变身之术只做简单介绍,重点介绍变身效果的属性和技能增益!

制卡:

变身卡有9级,1-6级制卡需要消耗普通符纸,商会5W银币可以买到。

7级以上制卡需要消耗高级符纸,需要消耗仙玉购买或者商会金币购买其他玩家出售的高级符纸。

变身之术:

变身之术分为三种,赤炎、黄莽、青苍,三种都为独立技能,需要独立升级。

变身等级也有9级,1-6级变身需要消耗银币,6级以上需要消耗银币和变化之灵(获得途径和高级符纸相同)。

变身说明:

PK每场消耗10点变身点数,擂台消耗1点,其他消耗2点。(可以取消变身,变身点数则冻结)

属性克制:

赤炎>黄莽>青苍>赤炎,变身之术等级高低也有每级0.5%的效果增减克制,最高±2.5%。

巴吧建议平民暂时不要过早学习技能,目前各种变身物品价格比较混乱,天下无双的变身卡几乎都在卖最低价,毕竟目前市场比较小,变身之术升级需要消耗大量银币和金币,所以想卖变身卡赚钱的玩家要先了解好市场价格,再学习技能。

各类变身卡属性效果及技能介绍:

1-3级变身卡均增加属性并减少属性;4-6级变身卡增加属性、无负面影响;7-9级变身卡均增加属性并附带技能。

这里感谢隔壁老夏的技术支持,帮我审核公式的准确性!

















类型名称及变化等级增加属性降低属性附加技能
黄莽变化术1玉兔精法伤结果增加10%法攻降低等级*0.5
2黄袍怪物爆 8%速度降低等级*0.5
3黑无常物防增加等级*2气血降低等级*3.5
4酒肉和尚法伤结果增加10%
5猪八戒物爆 8%
6白无常物防增加等级*2
7蝎子精气血增加等级*7毒刺:受到物理攻击时有一定概率进行反震,反震伤害等于自身所受伤害的一半
7嫦娥法伤结果增加10%冷若冰霜:使用群体法术攻击时临时增加等级*0.29点法术伤害结果,使用单体法术施法时怎加等级*1点法术伤害结果
8太白金星法防增加等级*2启明:使用单体封印法术时,如果没有命中,则下回合使用单体封印法术的命中率提升10%
8杨戬物爆 8%两刃神锋:单体物理攻击时,若目标出发金甲仙衣或被保护而减伤,则减伤效果下降,下降数值为伤害结果*20%
8红孩儿法爆 8%洞若观火:单体法术攻击时,若所选择的单位已死亡,则临时提升4%暴击率共计气血最低的目标
9青狮王物攻增加等级*1攻其不备:群体物理攻击触发反击、反震的概率减半
9观音菩萨物防增加等级*2步步生莲:使用灵动九天技能时,所有目标额外获得一回合效果,有概率所有目标额外获得两回合效果
















类型名称及变化等级增加属性降低属性附加技能
赤炎变化术1老鼠精气血增加等级*7速度降低等级*0.5
2白骨精法爆 8%法攻降低等级*0.5
3春十三娘物攻增加等级*1速度降低等级*0.5
4沙和尚气血增加等级*7
5九头虫法爆 8%
6大当家物攻增加等级*1
7大鹏王速度增加等级*0.5
物攻增加等级*0.5
万兽决:群体物理攻击时,有概率是的攻击目标数增加一个(逆势象形除外)
7青莲仙女气血增加等级*7佛光普照:使用普度众生技能时,有概率额外作用一个单位
8阎罗王法防增加等级*2九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒回血效果减半
8小白龙法术连击(有概率发动第二次攻击,第二次攻击是第一次减半)风云从龙:使用龙腾技能石,有概率额外释放一次龙腾,伤害是第一次减半
9菩提老祖物防增加等级*2灵台心法:被物理暴击概率降低,并有一定概率躲避敌人法术攻击
9孙悟空物攻增加等级*1奋起千钧:单体物理攻击使得目标死亡,则当前回合无法复活,有概率下回合也无法复活
9牛魔王法爆 8%狂牛决:本户和出售前每被攻击一次,则本回合使用飞沙走石技能临时提升2%法术暴击,最多提升6%
















类型名称及变化等级增加属性降低属性附加技能
青苍变化术1星宿神君速度增加等级*0.5
物攻增加等级*0.5
物防降低等级*0.5
法防降低等级*0.5
2玉面狐狸法防增加等级*2气血降低等级*3.5
3万圣公主法术连击(有概率发动第二次攻击,第二次攻击是第一次减半)法攻降低等级*0.5
4银角大王速度增加等级*0.5
物攻增加等级*0.5
5镇元子法防增加等级*2
6哪吒法术连击(有概率发动第二次攻击,第二次攻击是第一次减半)
7李天王速度增加等级*0.5
物攻增加等级*0.5
顺势追击:单体物理攻击使得目标死亡时,有概率对敌方物理防御最低或当前气血最低的一个敌方单位额外攻击一次
7铁扇公主法伤结果增加10%风起云涌:使用魔王降临或召唤印记时,额外获得一回合效果,有概率额外获得两回合效果
8紫霞气血增加等级*7翩若惊鸿:速度 等级*0.5
8白象王物爆 8%以牙还牙:受到物理攻击(包括物理技能)时,有概率物理反击一次,反击伤害为正常伤害的一半
8唐僧法防增加等级*2金刚怒目:每次己方玩家或伙伴死亡时,自身即增加10点愤怒。每回合最多触发两次
9地藏菩萨物防增加等级*2众生度尽:使用幽冥鬼眼、六道轮回技能时,所有目标额外增加一回合效果
9西海龙王法术连击(有概率发动第二次攻击,第二次攻击是第一次减半)飞龙在天:使用龙卷雨击技能时,发动第二次攻击的概率额外增加





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梦幻西游:西游传说竞速赛,第一名27回合通关侠士

梦幻西游:《西游传说》竞速赛,第一名27回合通关侠士

前段时间,继各类竞速赛之后,配合新资料片的上线,网易CC同样也举办了《西游传说》竞速赛。经过各参赛队伍的精彩角逐,最终冠军队伍拿出了27回合通关侠士碧波荡魔的成绩。

冠军奖励有5000元,赛事以竞速为主,淘汰赛比拼的是通关困难难度,决赛则是要求侠士难度。挑战限时1小时,1小时内可反复刷取最快的一次。为了避免通过逃跑反复刷战场能力的情况出现,设置了逃跑一次原地罚站3分钟,第二次5分钟的惩罚。

淘汰赛阶段,由于参赛的队伍大部分都是已经全身仙品,打困难难度自然是没有压力,拼的就是看谁能一回合秒怪。最多不能超过四回合,绝大多数都在第一轮里结束战斗。

决赛阶段,挑战的是侠士难度,这里就有看点了。即便是全身仙品 正确属性的套装,后面有些队伍也是不好过的。

第一关,没什么难度,但是要做到两回合还是挺难的。大部分队伍三回合,前两回合一边叠buff一边清小怪,第三回合出了BOSS秒掉。

第二关,前面这几关都属于单BOSS,叠满buff一通秒就过去了,同样也没什么难度。为了节省时间,甚至小白龙不用技能直接平A,两回合杀完。

第三关,偶数回合小怪会有生命链接,典型的白给关。所有火力集中给BOSS,第二回合法系随便秒一下小怪就清掉了,参赛队伍同样大多数都是两回合结束。

第四关,奔波儿灞和灞波儿奔,这是一个双BOSS关,也是大多数新玩家遇到的第一个坎。双BOSS交替出现弱点,开荒到这里的通常都一轮打不死,要抗一波伤害。抗伤害建议法连给唐僧,两个袈裟护体,沙僧自己有盾,再给一个盾,基本就抗住了。参赛队伍由于都是全身仙品,在这里也是四回合内结束战斗了。比如某支队伍小白龙刷出了真龙,前三回合其余四人集火秒掉奔波儿灞,第四回合小白龙真龙出手直接秒掉另一个。

第五关万圣公主,如果是开荒阶段,打完万圣公主就可以升级武器了,赶紧先回去把武器升级了再继续杀下面的。这里侠士难度万圣公主每回合会魅惑两个单位,导致对BOSS的攻击伤害大大降低。参赛队伍这里就得看运气了,如果魅惑到悟空和八戒这俩主力输出,会严重影响进度。队伍“花汁染指”正是在这里运气爆棚取得优势,即有三打又有饕餮,而且还没被魅惑,两回合通过了,其余队伍都得三到四回合。

第六关万圣龙王,单BOSS难度都不大。观战队伍选择给小白龙双倍佛心,然后双倍当头,可惜差一丝没有四回合过。这里注意佛心是技能效果是提升100%可叠加五层,对当头一棒也是有用的。后续都有这种情况,以小白龙为核心,模仿唐僧的佛心加buff,然后模仿孙悟空的输出技能,佛心似乎比插旗要厉害一些。

第七关,这里遇到了三BOSS,难度更高一点了。三个目标各有弱点,观战队伍这里同样是小白龙为核心,三倍佛心 三个当头一棒,直接秒掉了头部。四回合过后剩余两个BOSS都是一丝血,第五回合顺利过关。玩家开荒到这里,建议先杀灵羽冠,这个BOSS受的伤害是逐渐提升的,越来越高,硬件不好也能打出高伤害。然后第二轮开始一三回合杀头,二四回合杀背。

最终决战,到这里参赛队伍仅仅用去了18分钟。这波由于小怪较多,BOSS伤害极高,很多人很难扛到第二轮。要想第一轮秒掉,悟空和八戒的战场能力很关键,悟空刷出三打就稳了。观战队伍这里是八戒刷出了饕餮,靠小白龙叠了几层佛心,然后双倍饕餮秒掉了BOSS,四回合成功过关。

最后的成绩,来自曲阜孔庙的玩家兔斯基拿到第一名5000元奖励,全程仅用了27回合。

西游传说整体玩法并不深,而且对装备技能没有什么要求,完全是全新的游戏体系。一个新玩家用小号进去玩个几天就玩明白了,不同于前面抓鬼竞速之类,冠军队伍夸张的投入。这次的冠军只是对玩法的熟悉,我们普通人认真玩两周也能达到,说不定还能做到比他们更厉害。目前参考我们区里的情况,参与到这个玩法的人并不多,主要原因还是奖励不够好,我175的号通关副本大概有几十万的储备金。

经验当然是非常的多,由于对号的技能装备无要求,用于新区练号肯定不错。

下面给一些通关小技巧,玩家开荒阶段打BOSS都比较难,这里建议如果卡在某关过不去,就先去打下一个难度的前几关,拿一些高等级装备再来。如果实在过不去,就多做点日常,把全身装备都换到你能换到的最高等级再来。

战场能力非常重要,一定要仔细看,熟悉机制,如果刷出来的能力不好,可以直接原地逃跑再来,直到刷出你想要的。

唐僧的唧唧歪歪给队友是回血的,很多人都不知道。

孙悟空能不能刷出三打白骨精很重要,很多关卡都是靠前孙悟空前三回合叠旗子,第四回合双倍三打直接秒掉的,最终决战也是。

小白龙的模仿技能,佛心也可以加物理伤害,参赛队伍很多都是以小白龙为核心。我第一次通关侠士就是这样,孙悟空刷出三打,然后小白龙双倍给自己(悟空插旗、唐僧佛心)——双倍佛心(悟空插旗)——双倍给自己(悟空三打)——双倍三打秒掉BOSS。

2016年春节iOS榜单观察:全民飞机大战一度登顶畅销,出现多款擦边球产品

文/游戏陀螺 浩南哥

春节过后,一切又开始步入正轨。游戏陀螺观察到App Store在春节假期间发生了一些变化:老游戏依然坚挺,新游戏难以出头。回想去年此时,曾有《少年三国志》、《火柴人联盟》等几款不错的游戏杀出,今年来看,这种现象却很难出现。

在这种情况下,一些打擦边球、捞快钱的产品出现,相信苹果很快会对这些产品采取措施。另外,游戏陀螺还注意到一些无节操的行为,刷评论、游戏评论区打广告有愈演愈烈的倾向,目前,几条怪异的五星评论已经攻陷了免费榜与畅销榜的多款游戏,让人深觉惊愕的同时,也表明了游戏行业走向规范仍是任重道远。以下是本周榜单的具体内容。

App Store《梦幻西游》(左)与《王者荣耀》(右)游戏评论

免费榜:春节期间休闲游戏受欢迎 Top 30有3款斗地主

春节期间,休闲游戏很受欢迎。截至发稿前,游戏陀螺观察到Top30中有3款斗地主游戏,其中排名第24名的《新欢乐斗地主》在icon和名字上都与腾讯旗下的《欢乐斗地主》相似度极高,非常容易让玩家以为这款游戏是《欢乐斗地主》的新一代产品;另外,排名第30名的《途游·斗地主》也是一款棋牌游戏,该游戏与春节档电影《澳门风云Ⅲ》合作,春节前后排名开始上涨,2月10日曾登顶免费榜,目前排名呈现下降趋势。

另外游戏陀螺还注意到一款异常“火爆”的游戏《岛国美少女的那些事》,据App Anie显示,该游戏已在App Store上线一年多,但最近一周排名才开始出现并上升,截至发稿前排名为第17名。而从手机端的评论来看,该游戏当前版本的评论数已近20000条,但细看发现,很多评论内容与该游戏毫无干系,极有可能是刷好评的无节操行为。

付费榜:打热映电影擦边球的产品出现

单从名称看,目前付费榜Top10中有4款与当前热映电影有关系的游戏,包括《三打白骨精》、《美人鱼》、《疯狂的年兽》等电影,但只有2款游戏为电影官方手游,另外2款极有可能是打擦边球的产品。

截至发稿前,排名第9的《生命线2》是一款纯文字游戏,相对它的前作《生命线》来说,这款游戏的主人公变成了一位女性,新故事长度为其初代故事的两倍,为玩家创造了更多选择,提供更多剧情。《生命线》曾在去年一度霸占付费榜榜首,如今《生命线2》是否会续写佳绩?我们拭目以待。

畅销榜:《全民飞机大战》再度登顶 《蜀山战纪》进入Top10

直观地看,我们可以在畅销榜看到这样的变化:多数游戏在icon、游戏名称上都做了跟春节应景的更新,且icon多为红色,更添过年的喜庆氛围。通过这一周的观察来看,《全民飞机大战》与《蜀山战纪》两款游戏表现亮眼。

《全民飞机大战》于2月10日登顶畅销榜,据悉该游戏春节期间推出了一系列新春活动,其中以全新战机齐天大圣最受关注,引起玩家抢购热潮,加上极大的用户基础和丰富多彩的春节活动,《全民飞机大战》的登顶显得并不意外。《蜀山战纪》上线后成绩稳定,已在Top10内维持了半个月的时间,该游戏上线后开启“台网游互动”模式,同名电视剧在爱奇艺、安徽卫视热播,为该游戏带来了持续的关注度。

总结:

不管是老游戏还是新游戏,春节是产品营销的一大节点,他们都卯足了劲儿在春节期间出头。我们可以在这一周里看到电视广告、影游联动、抢红包等多种营销方式。比如蜗牛多款游戏,《开心消消乐》、《少年三国志》等产品的电视广告;《三打白骨精》、《蜀山战纪》等的影游联动;还有《捕鱼大富翁》、《新欢乐斗地主》与抢红包的结合等。随着春节假期的结束,玩家在游戏中的投入减少,这些营销方式的助力会慢慢减退,彼时,榜单又将会是一番新的面貌。

艺术创新为经典形象增添新的魅力

左图为京剧《闹天宫》剧照 右图为动画片《大闹天宫》剧照

图为电视剧《西游记》剧照

图为电影《西游记之大圣归来》剧照

图为《西游记》连环画。

核心阅读

众多“孙悟空”及其不断重塑的过程,折射出经典形象具有的永恒艺术魅力,体现着时代对文艺创新创造的永恒呼唤,揭示了文化创造性转化和创新性发展的基本规律

随着时代的变迁,越来越丰富的媒介和艺术形式以及世界文艺的交流碰撞,无不深刻影响经典形象再创造,创作者当反复探寻经典形象的艺术内涵,赋予新的话语和色彩

传统经典形象具有无尽生命力

在我国文艺的历史画卷中,孙悟空是最受欢迎的经典形象之一。除《西游记》及其续书的文字描写外,孙悟空的视觉形象早在西夏就出现于敦煌榆林窟壁画。上世纪20年代的电影《孙行者大战金钱豹》《盘丝洞》以及后来的动画片《大闹天宫》(1961)、电视剧《西游记》(1986),再到电影《大话西游》(1995)、《西游记之大圣归来》(2015)、《西游降魔篇》(2013)和《西游伏妖篇》(2017)等,塑造出风格迥异的孙悟空影视形象。孙悟空也颇受舞台艺术青睐,京剧《闹天宫》、绍剧《孙悟空三打白骨精》等剧目长演不衰,形成“猴戏”不同流派。儿童文艺中,孙悟空更是常写常新,连环画《孙悟空三打白骨精》(1962年)里的孙悟空形象充满中华美学韵味,2018年首演的儿童剧《花果山漫游》则把孙悟空变成教育孩子知礼节的好老师。作为中华优秀文化的大IP,孙悟空在网络文艺中也有一席之地。网络文学经典之作《悟空传》问世17年后,同名电影依然掀起不小热潮。西游题材网络游戏则为孙悟空形象再创造增添新的维度。

对于中国人来说,孙悟空是几代人从小玩到大的朋友。50后、60后大概从连环画第一次接触腰缠虎皮裙的美猴王;70后、80后或许在“咚咚咚”的《西游记序曲》中认识一个筋斗冲上云霄的石猴;90后、00后又可能是在“二次元”中与大圣结缘。作为中国文化的重要符号,孙悟空还漂洋过海,出现在国外文艺作品中。众多“孙悟空”及其不断重塑的过程,折射出经典形象具有的永恒艺术魅力,体现着时代对文艺创新创造的永恒呼唤,揭示了文化创造性转化和创新性发展的基本规律。

为经典形象人物性格注入新内涵

考察孙悟空形象的再创造,首先应看到其人物形象的演变。在时代变迁中为“孙悟空”这一符号注入新的内涵,是经典形象再创造的决定性内容。童恩正创作于上世纪80年代的科幻小说《西游新记》,孙悟空人格特征与原著并无根本差异,作者大胆想象,让孙悟空穿越到外国,穿西装、喝咖啡、学外语,折射了改革开放后中外文化交流新气象。电影《大话西游》的出现,让孙悟空变成“至尊宝”,建构起“人化”的孙悟空形象,确立了悟空形象再创造的一种新范式。到了电影《大圣归来》和小说《悟空传》,不仅孙悟空的造型发生变化,而且性格中注入追求自我超越、挥洒个性等现代思想观念。应该说,这一系列变化反映了时代变迁中社会心理的嬗变。正是注重个性表达、认可多元文化观念的时代语境,以及日益多样的艺术理念,给了孙悟空不同的面孔。

不过,看似颠覆性的形象变化,并未抛弃孙悟空的基本性格要素。孙悟空性格本就复杂,石猴的本色、善良果敢的人格、叛逆捣乱的冲动以及最终的自我超越,这些因素共同构成创作者调制孙悟空形象的“原色”。这些“原色”重新组合,也就有了千姿百态的“孙悟空”。由此,我们可以得到一些启发:经典形象再创造必然要求注入时代内涵,但这不意味着把某种思想观念或价值诉求从外部“强灌”或“硬贴”给形象,而应找到基本性格元素,调适其内部张力,并以艺术手法加以呈现。

作为一个艺术形象,孙悟空有属于自己的人际关系,生活在属于自己的世界中。所谓孙悟空形象的再创造,并非把孙悟空从这个世界中剥离,而是在创造新形象的同时翻新这个艺术世界。86版电视剧《西游记》高度还原原著,观众普遍感觉这个孙悟空最“像”,这和主创团队严谨的态度和六小龄童精湛的演技有关,也和电视剧以大体量叙事优势全景式“复原”孙悟空“社会关系”有很大关系。《大话西游》《悟空传》等对孙悟空形象的大幅改造,也同样建立在艺术世界重构的基础之上。人物形象总是生活在艺术世界中。经典形象再创造的过程,也是艺术世界重构的过程。从视觉呈现角度看,这个艺术世界或许只是故事场景的“复原”,但任何成功的形象再造,必然伴随它所属艺术世界的基本规则及人物关系的全新改变。也只有这样,新的形象才能如鱼得水地演绎出让人哭、让人笑、让人思考的精彩故事。

以有效手法增强人物形象感染力

经典形象为人们所熟悉,但又能花样翻新,很大程度上得益于“由熟返生”手法制造的“陌生化”效果。孙悟空形象的视觉差异源于经典形象再创造的内在要求。动画片《大闹天宫》中的孙悟空,突出传统戏曲脸谱中红黄二色的美学形象,加之京剧武生的扮相,以表现其“神采奕奕,勇猛矫健”。绍剧《孙悟空三打白骨精》中,孙悟空出场伴随小锣小钹的敲打,亮相后耍花棍,以展现其机智敏捷、精神抖擞。猴戏大师李少春扮演孙悟空时,还化用“撑竿跳”动作,以棒拄地,腾跃而起,坐在三张叠起的桌子上,富有新意的连续动作大大增强经典形象的感染力。

以往,人们欣赏艺术作品也会产生沉浸感和代入感,但频次和程度无法和以互动性为基本特征的网络游戏相比。西游故事早就受到网游关注,孙悟空也顺理成章地成为游戏人物。如《梦幻西游》里的孙悟空萌态可掬,给人以不一样的视觉感受。从《西游记》原著对孙悟空的塑造来看,“打怪升级”的线索以及修成正果的结局,与网络游戏的叙事手法颇有相似之处。在网络游戏中,包括孙悟空在内的人物形象,往往身处结构分明的层级系统之中,人物力量强弱甚至性格特征都被标识为数值化的不同品级。作为网络文艺的美学表达,这有时能迅速带给人新奇而愉悦的感受。但如果偏离经典形象艺术内核的戏仿之作大量出现,就有可能造成经典形象的意义断裂和美感损耗。为此,孙悟空形象再创造过程中,应当守住经典形象的美学底线。

从文字到图像、从舞台到银幕、从大屏到小屏、从现实到虚拟,作家艺术家在艺术创新中构建了孙悟空形象的丰富谱系,不断为我国文艺经典形象宝库增添新财富。我们看到了自“孙悟空”诞生以来,人们在这个经典形象上寄托的艺术理想和审美追求,以及对果敢、信诺、英勇、不屈等人性闪光点的由衷赞美。只不过,这种寄托经常采取不同的表达策略,即便有时是对形象的变形,折射的也是心灵深处的呐喊。

文艺是常为新的。孙悟空只是一个例子,从中可以看到,随着时代变迁,越来越丰富的媒介和艺术形式以及世界文艺的交流碰撞,无不深刻影响经典形象再创造。创作者当反复探寻经典形象的艺术内涵,在新的时代语境中汲取文艺经典提供的智慧,大力弘扬中华美学精神,以更大的勇气直面社会转型期多样生活经验,以更充沛的创造力赋予经典形象以新的话语和色彩。

制图:蔡华伟

《 人民日报 》( 2020年06月02日 20 版)

(责编:关喜艳、周恬)