魔兽世界有多大(魔兽世界至今屹立不倒,有几点难以超越!)
作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-25 02:28:33
魔兽世界有多大(魔兽世界至今屹立不倒,有几点难以超越!)
魔兽世界有多大文章列表:
- 1、魔兽世界至今屹立不倒,有几点难以超越!
- 2、成也魔兽败也魔兽,有多少人还记得显赫一时的游戏巨头第九城市?
- 3、大公司头条:暴雪否认魔兽世界玩家破千万
- 4、曾经中国最辉煌的游戏公司!代理魔兽风头无二,却激怒玩家最终凉凉
- 5、魔兽世界8.0最新人口普查 网友:谁说联盟人口会回暖的?
魔兽世界至今屹立不倒,有几点难以超越!
一,剧情
我们都知道魔兽世界最早是依托于暴雪的单机游戏魔兽争霸,也就是说在魔兽世界推出之前,暴雪就早已磨砺了一款可以用于多人联网对战的单机游戏,正所谓十年磨一剑,只出精品就是这家游戏公司的座右铭,这在业内是无人不知无人不晓的事实。所以一个拥有完整,成熟的背景对一块游戏来说是最难能可贵的东西。也许你们要说,市面上有故事的游戏多了去了,可是有多少游戏会把背景写出一部部耳熟能详的小说或故事,当然这其中又详细可以分为魔兽世界编年史第一卷:世界观泰坦创世 上古之战三部曲历史。魔兽世界近代史(其中一部分已改编成电影):部落的崛起、最后的守护者、黑暗之潮、跨越黑暗之门、氏族之王、血与荣耀、阿尔萨斯:冰封王座。外传系列:巨龙时代、巨龙之夜与巨龙的黎明。最后还有无数在任务中和玩家的推测中旁敲侧击的野史。如此纷繁复杂的东西组合在一起,量变引起质变,最后构成了魔兽世界的主线。
二,模式
在魔兽世界推出之前我们已经习惯了类似传奇一样的战斗模式,没有CD,没有进度,所有的玩家共享一个地下城,BOSS的血量共享,掉落共享,战斗时间共享。在这种模式下再难的BOSS都怼不过一个耗字诀。也许我们也喜欢了类似梦幻西游一样的战斗模式,这种踩地雷的触发是过去十年无数单机游戏的成长历史。所以在魔兽世界一推出之后,进度这种独特的副本魔兽就像君临城下一样席卷全世界,当然这里并不是说魔兽世界是这种模式的开创者和发明者,它也借鉴了许多龙与地下城的东西,但是魔兽绝对是这种模式的推广者和发扬者。以至于,在后来市面上出现了无数的效仿者,却无法出现超越者的原因。
三,职业
魔兽世界的职业起源于暗黑破坏神的构思却不使用暗黑的设定,从一上市开始魔兽就拥有比暗黑2更多的职业,暗黑2有野蛮人,亚马逊,圣骑士,亡灵法师,法师,德鲁伊和刺客。魔兽世界对应的职业依次为:战士,猎人,圣骑,术士,法师,德鲁伊和盗贼。此外魔兽多了牧师,在部落阵营,玩家还可以选择萨满。乍一看这些职业几乎一样,但是他们的技能在魔兽里却更为细致和完整。同时,这里面的每个职业特色鲜明,各自有三个不同的天赋树就有三种不同的玩法,在此之上按照功能还可以分为三类:治疗、坦克和DPS,这就比暗黑有了一个质的飞越。我们现在很多游戏在职业的设定上很多都是敲脑壳想出来的,没有背景没有介绍,技能也大致相仿,给玩家的感觉就像凭空蹦出来一样。所以想要超越魔兽就必须在职业的类别上击败它,在职业的特色上领先它。
四,操作
玩了魔兽这么多年,总的来说它的操作快捷键对所有的玩家几乎都是向好的,流畅的。虽然每个职业都至少拥有20个以上的技能,但是抛开WSAD上下左右,我们还可以自己安排比较人性化的Q,E,ZXC等键位,另外数字1-9和组合键都是魔兽里常用的设定,玩家们只要稍微熟悉两天就可以掌握自己职业的大部分技能。到这里我们不得不对比一下LOL,玩家所有的操作都可以包含在QWER DF之中,而魔兽对于绝大多数PVE玩家也只需要脸滚键盘的1-4的num键即可完成,在PVP中我们可以根据自己的特点去扩展更多的键位以达到更细致的效果。这样就可以把鼠标解放出来,用于控制视野和方向,这在一个2.5D-3D游戏中是必要的常识吧。
成也魔兽败也魔兽,有多少人还记得显赫一时的游戏巨头第九城市?
第九城市
时隔多年之后突然心血来潮,再次打开了第九城市的主页,却发现早已经物是人非。昔日和游戏相关的内容已经全部消失不见,只留下了九城布局区块链等其他领域的新闻,仿佛九城从来就没有代理过网络游戏一般。
奇迹
成立于1998年的第九城市,早期定位是虚拟社区,虽然凭借这一模式获得了不少的用户但核心问题依然是没有有效的变现途径。当盛大网络在2001年凭借传奇一鸣惊人并迅速获得超过6500万注册用户之后,网络游戏的时代正式展现在所有人的面前。
而当时的九城也不甘落后,迅速投入到网络游戏代理的大军之中。和盛大得到了传奇之后迅速崛起一样,九城第一款游戏同样也是爆款,而那款游戏的名字就是《奇迹》。九城在2002年代理并推出了奇迹,凭借伪3D以及绚丽的装备效果,奇迹迅速风靡全国成为仅次于传奇的第二大游戏。2003年奇迹注册用户超过1000万,同时在线人数高达30万,全年收入6亿仅次于盛大传奇的8亿,而九城也和盛大一时瑜亮成为当时网络游戏界的寡头。
奇迹
在2003年左右的网络游戏启蒙阶段,游戏市场处于玩家众多而游戏严重不足的情况,因此只要游戏品质过得去基本上都能吸引到大量玩家。而奇迹但从画面来说可以算是当时的第一梯队,对比传奇和奇迹的画面会让人感觉不是一个时代的游戏。更别说奇迹还有装备升级之后"发光"的效果。如果九城能用心运营奇迹,那么反超传奇并不是一句空话。
奇迹外挂泛滥
但世界上最怕的就是"但是"。无论是画面还是特效都全面占优的奇迹为什么最终败北?九城对于外挂的无能为力是一个很重要的原因。经过了早期的火爆之后,外挂成为了奇迹挥之不去的梦魇,不知是因为技术能力还是游戏自身的原因,各种全屏攻击高倍攻击的外挂层出不穷,而九城对于外挂完全无能为力,甚至还开设了一个奇葩的外挂合法区"贪婪之岛"。
魔兽世界
实际上奇迹的衰落还有另一个重要原因,那就是九城在2004年拿下了魔兽世界在大陆的代理权!凭借星际争霸、魔兽争霸以及暗黑破坏神,暴雪当时在国内的人气可以说如日中天。而根据魔兽争霸为背景打造的魔兽世界可以说从一开始就吸引了无数玩家关注的目光,光是内测报名就有近50万名玩家提交了测试资格申请。
而当时网络游戏的运营人才在国内可以说屈指可数,因此九城只能大量从奇迹抽调人才转移到魔兽世界项目组。当然,从某种角度来说这个决策并没有问题——凭借魔兽世界自身的优秀品质以及九城的不遗余力的宣传推广,在游戏收费运营后在线人数迅速突破了45万,同年7月20日暴雪宣布《魔兽世界》中国玩家超过150万。自此之后《魔兽世界》一直占据九城总体收入的90%以上,而2008年九城游戏业务总收入为15.6亿元,成为国内网络游戏界的巨头。
魔兽世界
但九城时代的魔兽争霸可以说是毁誉参半。虽然九城打开了魔兽的市场,但是在运营方面一直存在掉线、回档、维护时间过长等问题。如果说那些问题还能忍受,那么版本更新缓慢则让广大玩家怨声载道,TBC时代版本落后的进度甚至要以年来计算。
朱俊收购上海申花
虽然魔兽为九城带来了巨大的收益,但很遗憾九城并没有善用魔兽世界带来的影响和收入,而九城老板朱俊实际上也和盛大创始人陈天桥一样,对于网路游戏并不真心支持,而仅仅当做现金奶牛。在本应该大力发展巩固自身地位的时候,朱俊反而将资金投入到足球领域并且收购了上海申花俱乐部,这可真是为了自己的梦想而完全不顾公司的发展前途。
暴雪
或许奇迹和魔兽世界的接连成功让朱俊和九城把网络游戏看成一场必胜的游戏,九城和朱俊也渐渐变得骄傲和自满起来。魔兽世界常年占据九城接近90%的营收,其他项目迟迟不见进展。而随着九城和暴雪关于魔兽世界的合约期限不断接近,九城竟然选择以1.67亿美元向暴雪最大的竞争对手EA出售15%的股票来向暴雪进行施压。
长期的运营矛盾加上九城的刚愎自用终于让暴雪忍无可忍,最终魔兽代理权易手,网易成了魔兽世界在大陆的新运营商。而当时的九城并不知道这将是它崩盘的开始。为了弥补失去魔兽世界带来的损失,九城开始疯狂购买新游戏。接连拿下了《激战》、《卓越之剑》、《地狱之门:伦敦》、《奇迹世界》甚至是《穿越火线2》的代理权。
最终取消发现的穿越火线2
但这些游戏或者失败,或者连上线的机会都没有就放弃发行。在失去了魔兽世界的2009年,九城营收为人民币8.026亿元,较上年的18.061亿元下滑55.6%,净亏损为人民币4.10亿元。此后九城就陷入了长期的衰落,直到如今已经基本退出了游戏领域。
更为讽刺的则是2007年收购的申花俱乐部也在2014年出售,据朱俊所说亏损在6亿左右。但除了单纯的亏损之外,更大的损失则是作为九城的最高决策者长期不务正业,导致九城游戏自研领域一无所获,而游戏代理方面更是一败涂地。
第九城市
纵观第九城市的兴衰,魔兽是一个重要的转折点。但是归根结底的原因则是朱俊作为九城CEO并没有为企业建立一个合理的目标,反而因为个人喜好而投资足球荒废主业,最终导致九城一蹶不振。相反盛大陈天桥虽然同样不喜欢游戏,但是无论是自研的传奇世界,还是其后代理的永恒之塔、龙之谷都可以说是素质不错的游戏。其后即使盛大被出售,陈天桥也算是功成身退。
而目前九城市值仅为3300万美元,股价更是只有0.5美元,长期不足1美元而频繁受到退市警告。回顾当年的意气风发,如果再给九城和朱俊一个机会的话,恐怕他们无论付出多大代价都一定会保住魔兽世界的代理权。
大公司头条:暴雪否认魔兽世界玩家破千万
【口袋原创】大公司头条,和你聊聊大公司那点事
今日要闻
■Oculus豪掷500万美元支付虚幻引擎授权费。最近那些使用Unreal Engine引擎的游戏开发商们,收到了一个史无前例的好消息:Oculus将拨款500万美元,帮他们支付使用该引擎的授权费。此前,每个游戏开发商必须把总收入的5%拿出来,当做授权费支付Unreal Engine,现在这个授权费便由Oculus支付。
小编有态度:对于VR游戏的开发商来说,这无疑能够大幅地降低他们的开发成本,并调动他们创造更优质内容的积极性。对于Oculus与Unreal Engine来说,优质的内容也是他们与各自同行竞争的不二法宝。
■505 Games获《血污:夜之仪式》全球发行权。据外媒报道,505Games近日宣布获得《血污:夜之仪式》(Bloodstained:Ritual of the Night)的全球发行权。游戏由日本著名游戏制作人五十岚孝司创作,被誉为《恶魔城》系列的精神续作,2015年该作在众筹网站Kickstarter筹到了550万美元研发资金。
小编有态度:五十岚孝司曾表示虽然游戏经过Kickstarter众筹启动,但无法独力完成这件事情,所以505 Games的加入对于游戏制作、开发来说都是一件好事。作为玩家的我们耐心等待就好,预计该作将在2018年发售。
■《银河霸主:重制版》开发商收购Red Katana。阿根廷游戏开发商NGD Studios宣布与另一间工作室Red Katana达成收购协议,两家公司的研运团队和管理层将进行整合。NGD创作的最新游戏作品是《银河霸主:重制版》(Master of Orion),该作由《坦克世界》开发商Wargaming发行,也是近年来拉美开发团队制作的知名度最高的核心游戏之一。
小编有态度:通过与Red Katana合并,NGD有望成为拉美地区规模最大的核心游戏开发商,同时开始涉足主机游戏的开发。
海外
■暴雪否认《魔兽世界》玩家破千万。Reddit上有人贴出了一张《魔兽世界》设计总监Tom Chilton接受波兰游戏媒体采访的报道截图。大意为:目前大约有1010万付费用户(2016年9月)。创建了超过1亿个《魔兽世界》账号。而暴雪则在给GamesBeat的一份声明中,近年来暴雪的政策是不谈论付费用户人数,表示这个采访有一些错误的引用。
小编有态度:自2015年末,在资料片《德拉诺之王》的用户流失之后。暴雪就不在曝光每季度的付费用户人数。这一举动不难看出,流失玩家确实不小。虽然今年新资料片《军团再临》吸引了部分玩家的回归,但终究挽回了多少玩家就不得而知了。
行业数据
■应用宝9月手游报告
在网游新游排行榜中,《剑侠世界》、《青云志》、《探墓风云》、《阴阳师》、《大大大乱斗》、《黎明之光》《塔防三国志》等手游强势占据下载、收入双榜席位,7款手游不仅质量上乘,同时更具备强劲的吸金能力,成为9月综合能力十分出众的手游新军。
在网游热门排行榜TOP10中,新一代国民手游《倩女幽魂》成功登顶网游热门下载榜,并获得网游热门收入榜第七。MMORPG手游《剑侠世界》因师承20年经典“剑侠情缘”系列,不仅一举斩获网游新游下载榜第一,更跻身网游热门下载榜第九。此外,《永恒纪元:戒》在应用宝渠道单日收入破400万大关,成为9月网游市场绝对的明星手游。
而在单机新游排行榜中,以中国动漫IP领衔整个榜单。《喜洋洋快跑》、《大头儿子2乐园酷跑》分别以卡通动漫《喜羊羊与灰太狼》、《大头儿子小头爸爸》为背景的酷跑游戏,获得玩家喜爱,位居榜单前二。同时《雷电战机》、《电玩合伙人》、《加菲猫酷跑》分列单机新游榜第三至第五。
曾经中国最辉煌的游戏公司!代理魔兽风头无二,却激怒玩家最终凉凉
东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。
最近大家可能都看过一条新闻:
不停卖地卖楼想要自救的贾跃亭,终于等来了新金主:
第九城市(九城)将给他投资6亿美元!↓↓
消息一出,网友都坐不住了,
纷纷表示:骗子遇上了骗子!↓↓
之前上了失信名单的贾跃亭就不用哔哔君多说了!
但这个九城是什么来头呢——
对于年轻的玩家来说,“九城”可能有些陌生。
但是!在那个网络游戏刚崛起的时代,
九城绝对是国内游戏圈当之无愧的“爸爸”!
(相比之下,腾讯那时还只是个小咖)
奇迹MU、魔兽世界、仙境传说RO2……等等经典游戏,
都是九城引进国内的。↓↓
那么问题来了,
当年作为游戏圈“爸爸”的九城,
为啥如今会被玩家嫌弃成“骗子”呢?
它的故事还得从17年前说起!
2002年,国内网游市场发展非常迅猛,
就拿盛大代理的《热血传奇》来哔,
巅峰时期,每天能为盛大赚100万!
当时九城还是个社区网站,也打算转型做网游。
不得不说,九城挑网游眼光好,运气也好!
签下的第一款游戏就是《奇迹MU》。↓↓
这是韩国最早的3D网游之一,
画面在当时非常优秀,足以秒杀同期其他网游。
在韩国上线两个月,就回收了全部开发成本。
引进国内之后,人气更是居高不下!
1500万的注册玩家、30万的同时在线,
光在2003年,就为九城带来了近6亿的人民币的收入。
哔哔君记得,在2003年,
17173.com国内网游的各类排行榜上,
九城的《奇迹MU》直接包揽了7个第一,
堪称当时最受国内玩家欢迎的网游。↓↓
凭借《奇迹》的成功,九城一夜暴富,
直接成为当时中国网游的三巨头之一(盛大、网易、九城)。
但对九城来说,花路刚刚开始。
因为很快,它就又为自己找到了下一个“爆款”。
2004年,暴雪家的《魔兽世界》问世!
对于这款即将成为全球第一MMO的网游,
国内当然有游戏公司想代理,但事情却没那么容易——
首先,当时欧美网游在中国并不吃香,
之前的《无尽的任务》、《魔剑》等等,
都因为水土不服而大爆死!
其次,暴雪对合作伙伴的要求非常苛!刻!
对代理商提出了各种各样的要求,
比如要求代理商提供最好的服务器,
比如要求代理商给自己更多的分成等等……
单是上面两点就劝退了不少国内厂商。
但九城却非常霸气——
答应暴雪的所有条件,没有讨价还价!
最终以1300万美元的代理费,
把《魔兽世界》收入囊中!
为了《魔兽世界》,九城可以说下了血本。
就拿宣传来哔,九城不仅办了见面会,
还和可口可乐做了一次史无前例的合作——
在各大城市的网吧贴满宣传海报,
甚至请来当年很火的SHE拍广告。↓↓
而事实证明,九城没有看走眼!
《魔兽世界》有多受玩家喜欢,大家也都知道。
九城也因此迎来了新的巅峰,
不到一年,就成功在纳斯达克上市。
本来按照这样的步伐前进,
九城成为中国第一游戏公司指日可待!
万万没想到的是,
在取得各种吊炸天的成绩之后,
它居然就飘了,开始各种作死!
作死1:想当暴雪的爸爸!
九城认为《魔兽》在国内能这么火,
全是自己的功劳!开始不想受制于暴雪——
一方面,把暴雪的话当耳边风,
不再频繁更换服务器。
另一方面,调走魔兽项目组老员工,
全部替换成自己的研发人员。
更过分的是,为了壮大自己,
九城还跑去拉EA入股!
EA作为暴雪的竞争对手,这不明摆着打暴雪的脸吗?!
几波操作下来,九城成功激怒了暴雪,
让它产生了“离婚”的念头!
作死2:把玩家当成孙子!
因为光顾着和暴雪暗斗,
九城对游戏就没那么上心了——
首先,服务器卡到让人没脾气!——
大型3D在线聊天游戏了解一下,
只卡操作,不卡聊天。
其次,游戏出BUG想找客服?
问题解决了,客服都不一定能回你。
当然,上面那些还不算啥,
突如其来的“回档”才最要命!
试想一下,你每天拼死拼活地刷副本,
好不容易存了点东西。
结果冷不丁一回档,回到解放前。
作死3:搞小动作,败人品!
暴雪忍无可忍,最终把魔兽代理权交给了网易。
但奈何九城是个“渣前任”,
分手后你不让我好过,你也别想好过!
↑↑九城终止《魔兽世界》运营
九城强制玩家签游戏霸王合同,
授权自己处理玩家的账号!
让新的代理商得不到玩家数据,
引发了广大玩家的声讨!
九城一顿操作之下,结果什么好处都没捞着,
反倒伤害了玩家的心!
收获玩家一筐又一筐的人参公鸡,
甚至有玩家称其为“狗城”↓↓
有人说九城的烂口碑,
是因为伤害了《魔兽世界》和它的玩家,
但在哔哔君看来,被九城坑坏的游戏不止只有这一款,
后来的《激战》《行星边际2》等等,
通通都跪在了九城翔一样的运营上。
就连帮它发家的《奇迹MU》,也被辣鸡运营坑坏——
当年《奇迹MU》的私服更新速度居然能赶上官服,
你就可以想象,九城坑成啥样。
失去《魔兽》后,九城连续亏损三年,元气大伤。
后来为了翻身,九城斥巨资1亿美金,
协助欧美开发商开发了《火瀑》↓↓
本以为《火瀑》能救九城一命,
毕竟连九城CEO都称其是“伟大的游戏”,
然鹅,游戏上线之后,成绩却惨不忍睹,
最后只活了一年,就停运了!
总的来哔,身为一家游戏公司,
却完全不愿为玩家着想,欺骗玩家感情,
或许这才是九城口碑堕落、被玩家骂,
最终走向衰败的根本原因!
魔兽世界8.0最新人口普查 网友:谁说联盟人口会回暖的?
这两天上线的小伙伴有没有发现,魔兽世界的好友栏从原来稀稀拉拉只有几个人变成了几页才能翻完,看来这些老家伙趁着8.0开放又回来了呀。而到底回来了多少呢?游戏日报Aggro君瞄了一眼人口普查,看来这个八月属于魔兽世界了呀。
截止目前,通过网站数据显示,国服的活跃人口为132W左右,部落占比约60%。而在魔兽世界8.0前夕的时候,人口普查显示的总人数为98W,部落占比也是60%。看来联盟的人口在8.0目前看来还没有回暖呀,都说女王烧树会导致部落玩家投奔联盟,然而事实摆在眼前,也没什么好说的了。如果真要纠结原因的话,可能是8.0部落的升级过程中会碰到会唱歌的小狐狸,萌萌的声音俘获了很多玩家。
其实这次的132W人口已经很不错了,毕竟8.0刚开,又不是周末。虽然有玩家请假玩游戏,但毕竟还是少数,而随着任务剧情的进一步开放以及周末的到来,人口肯定会再一次的迎来高峰。而很多的萌新玩家也会在朋友的安利下来到艾泽拉斯,到时候,估计服务器可能都会承载不住(死亡之翼的朋友们最近还好吗?)。
大家怎么看待人口回暖的呢?
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