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yy子频道设计大全可复制(行业洞见|直播间怎么设计?细聊直播交互的前世今生)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-19 01:40:28

yy子频道设计大全可复制(行业洞见|直播间怎么设计?细聊直播交互的前世今生)

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yy子频道设计大全可复制(行业洞见|直播间怎么设计?细聊直播交互的前世今生)

行业洞见|直播间怎么设计?细聊直播交互的前世今生

编辑导语:随着互联网的发展,直播已经做到了融入人们的日常生活,人人皆看直播,人人皆可直播。未来,直播还会覆盖到更多行业,也会越来越精细化、规范化。本篇文章里,作者从直播交互的前世今生讲述直播间怎么设计,让我们一起来看看。

直播长久以来一直是互联网行业最快速且强大的变现方式,在中国,直播行业起源于2005年,爆发于2016年,迄今为止尚不足20年,但期间已经经历语音到视频、多人交友转向个人秀场、PC端到移动端 、网红秀场转向垂直精细化的生活领域等多个重大转变。

目前网上有的对直播的分析,要不然过于宏观地讨论整体行业状况,要不然过于片面地介绍本品功能,实属王婆卖瓜自卖自夸,极少有文章深入地、横向地从体验层面去聊这些问题:

如今我们看到的直播间为何是现在的模样?

是什么影响了我们的直播体验?

直播设计的发展是体验设计适应新兴技术与新兴需求场景的一个缩影,本期我们将从交互的角度,将直播起源与发展总结为4个阶段,从每个阶段都选取数款代表产品,深入分析其布局特征,带大家领略一下直播间的发展历史、浅谈一下直播在中国发展的这17年。

一、直播起源

中国直播行业起源于2005年,当时网络游戏盛行,CS、魔兽世界、红色警戒、大话西游等大型综合游戏霸占着网民们的娱乐生活,因游戏需要团队配合,互动的及时性非常重要,而传统的文字交流会影响到手指操作效率,进而影响游戏体验,所以用语音软件“开黑”便受到广大游戏玩家的追捧。

这时一个语音交流平台应运而生:UT(UC talk)。UT是新浪网推出的一款主要面对游戏玩家的即时语音通信产品,凭借着强大的语音通讯功能和最早进入市场的巨大优势,迅速在游戏玩家市场崛起并广受追捧,当年WOW的工会上流传着一句话“不能上UT的不要入会”,也从侧面反映了UT的“江湖地位”。

玩家在UT上通过创建频道、加入频道来实现局内即时语音交流。同时UT也支持添加好友、在频道内使用文字、表情进行沟通。

观察UT早年的界面,可以发现UT受当时盛行的文字通讯软件QQ、MSN影响颇深。产品虽打着“即时语音通讯”的称号,界面上却将大幅面积仍旧用于支持文字通讯功能。

我们把早期QQ、UT与近年来常见的即时语音通讯工具的交互框架拉出对比,可以很容易发现这十几年来即时语音通讯工具的进步:

现在的即时语音通讯工具将界面内大面积服务于语音通讯,及时展示当前发言人和在线语音用户的发言状态;

文字与表情通讯则作为辅助工作在角落中呈现;

无文字发言则不出现;

虽然调整音量与麦克风虽看似语音通讯的重要能力,但由于其为一次性操作,因而在如今的语音通讯页面中也不会直接平铺大面积呈现。

除UT外,03到08年也诞生了许多其他语音平台,如聊聊、久聊、IS、爱聊、盛大ET,如今仍是直播界扛把子之一的YY也是在这个时代出现的。语音平台的出现,让游戏更有社交性。

久而久之,玩家也不再满足于单纯的开黑打游戏,平台内开始催生出许多娱乐玩法。同时,随着网络技术的进步,实时视频技术也得到了实现,人们不再满足于语音社交,互联网开始进入视频时代。

二、直播诞生

一开始,转型即时视频通讯的语音平台们还只是简单地在频道里增加视频区域,喜欢社交和表现自己的用户开启摄像头主持、聊天、唱歌,直到9158的出现。

2005年,9158的创始人模仿韩国在线交友的“十人房”模式,一上线就将产品定位为“秀场”。9158的名称也是取自“就约我吧”的谐音。

所谓“秀场”,就是将个人秀搬网上,培养一批“主播”,他们通过视频的方式在互联网上展示自己的才艺,观众可以与主播进行互动,并花钱购买礼物对主播的表演进行“打赏”。

9158是最早将美女、异性交友等字眼带入互联用户视线中的线上聊天室,是直播行业最早的形态,多以聊天室和K歌为主。因其模式新颖加上内容多数打着“擦边球”,吸引了大量用户持续消费,赚得盆满钵满,9158甚至在2014年抢先一步比当时同在杭州的阿里更早上市。

在9158叱咤互联网的2008年,以“成为中国的youtube”为愿景的视频门户网站六房间在金融危机的重创下无奈开始转型,同样在2009年推出“秀场”的产品,与9158模式相同,一大批擅长才艺的年轻主播在六房间展示自己,与粉丝互动,通过粉丝赠送虚拟物品如鲜花、跑车、飞机等获得盈利。

而几乎是同一时间,获得了IDG融资的9158不知是因为资本的介入,还是为了解决长尾效应,从“秀场”的定位变成了“在线KTV/聊天室”,从明星表演模式变成了房间内用户排队轮流上场表演娱乐。转型后的9158从此不必再去担心当家女主播被同竞争对手挖走后带走一批高ARPU值的用户。

虽没有找到9158初始秀场的界面截图,但从六房间后续转型的秀场与9158在线KTV的功能截图中也能看出现在直播间的影子,例如当时的秀场框架上就已包含房间名称/直播昵称、视频内容区、聊天/送礼互动区、观众列表。

这基本已经构成了当今所有直播间的要素,后续几年的直播发展都是在这样的直播间框架上进行更细致垂直的功能升级。

当六间房已经在做直播的概念时,9158依然按照房间的概念来运营。直播的好处是能容纳更多的人数,可以做到上万人在线,9158相对六间房,略显封闭。因为每个房间的人数会有控制,也有上限。

虽然9158在转型前后的概念上都还是多人视频社交房间,但直播间该有的产品能力一个不落:

既有礼物区,也有大型道具跑道,可视为现如今礼物托盘和礼物特效的起源;

用户列表对应如今直播间的在线观众;

排麦、点歌、调音、文字输入等操作对应如今直播间的操作互动区;

公共聊天记录对应如今直播间的评论互动区;

当然也有一些从传统文字社交聊天室承袭下来与直播“水土不服”的个人聊天记录,已经在历史迭代中销声匿迹。

无论是六间房的秀场,还是9158的在线KTV,虽然当时已经主打即时视频能力,但还是将大面积给了房间内观众的公共互动区,除了受“多人社交”定位的影响外,也和当时流行的产品理念有关。

当时业内盛行非付费用户数量多少会影响付费用户的付费意愿之说,因此产品会期望通过放大公共聊天区,做好普通用户的互动体验,吸引并促活更多非付费用户,以此让付费用户消费更有成就感,更愿意消费,转化更多付费用户。

在9158与六间房均实现转型的那一年,YY才刚在广州成立,直到2011年,YY才开始涉足直播行业,但由于其雄厚的语音技术能力,很快在直播行业发展起来,与9158、六方间一起并称当时直播行业的三巨头。

YY直播时期,PC端直播间开始将主播画面作为直播间内最重要的内容去重新构建交互框架,主播生产的即时视频内容作为最重要的元素在直播间中间大面积展示,左侧为观众列表,右侧为评论互动区,对比一下现在的PC或平板版本的直播间,对信息的重要性排序基本没有大改动,只是对观众列表和评论互动做了更极致的精简和收起。

“秀场”这块巨大的蛋糕很快就被资本市场相中了,秀场的蛋糕随着资本的介入被疯狂瓜分。

2012年-2014年,酷狗繁星、酷我秀场、56秀、网易BOBO、炫舞、优酷来疯、爱奇艺奇秀等直播产品也迅速加入秀场的直播战局。同时,直播龙珠、熊猫TV也迅速进入游戏直播市场意图瓜分游戏直播版图。

又因为主播是直播内容的核心,有很强的头部效应,各平台在争夺主播的过程中使得这份职业的薪资水涨船高。这段期间,PC端直播需要面对竞争对手持续入局和耗费巨资抢占头部主播两大难题,竞争激烈至白热化。

正当大家以为PC直播还有一场漫长的较量时,智能手机的普及和4G网络把直播的战场从PC端拉到了移动端。

三、千播大战

移动端的时代,直播门槛迅速又降低了一个台阶,原本至少需要一台电脑、麦克风、摄像头和一个适合且稳定的环境才能开启的直播,现在只要一只手机就能轻松实现。直播门槛的降低与资本的介入,迅速推动了直播行业的发展,一大批直播app如雨后春笋一般出现,被媒体渲染为千播大战。

起初,移动端直播间内只有直播画面、弹幕/评论区和在线观众,值得一提的是,转移到移动端战场后,直播间多了「分享」,甚至「分享」高优于营收向的「送礼」更早出现在移动端直播间,猜测除了想在新战场迅速抢占市场份额外,还可能有以下几方面原因:

    PC端习惯通过复制分享(复制网址、复制频道号,即使是现在pc端也习惯复制qq号而不像微信直接分享名片),而移动端没有复制网址一说,展示直播间号 复制,让被分享人再粘贴搜索,效率远不如单纯的「分享」高;

    战场转移到移动端后,因为手机随身携带,用户之间的线上关系比原本在PC端时更紧密,所以通过关系链获取用户比在PC端时更方便快捷(这或许也是分享裂变之说在移动端时代才大行其道的原因);

    PC时代用户对内容的获取更多依赖主动行为(用搜索引擎搜索关键字),主动搜索已经能够获取大部分信息,转移到移动端后,由于或技术或竞争关系导致app之间有信息壁垒,用户无法靠搜索跨app获取信息,需要靠用户自发的人工搬运。

此后的一段时间内,移动端直播间都是在“搬运”PC端直播间的产品能力,如送礼、K歌、美颜…当时移动端的交互尚在探索阶段,手机屏幕也没有现在这么大又长,因此右下角的操作黄金区还没有在业内达成共识。

可以看出最开始底部的互动操作并没有很符合现在直播间的排布习惯,有些直播间甚至会把关闭放在右下角,而现在的直播间右下角基本都是送礼、点赞等一些强用户需求或强产品策略的操作。

在其他app都适应手机开播而将直播画面占满手机屏幕、操作置于画面底部时,YY及其专门负责游戏直播业务的虎牙直播却采用了完全不一样的直播间布局。虎牙直播因其专攻游戏直播的定位,独有直播画面多为横视频的特点,横视频适配竖屏幕时,会有较大的留白,这些留白区域正好可以用来填充原本在PC端就外露展示的一些功能(评论等)。

虎牙直播、熊猫TV等游戏直播app和“秀场”直播app在搬运PC端直播到移动端时采用的方法正好是我们在日常需求中遇到首屏位置不够的两种常用处理思路:收起做入口和分tab。

除了搬运PC端能力外,移动端直播间也发展出了一些PC端没有的功能:由移动端特性衍生出的功能:例如因为直播间内功能越来越多,UI和动效都越来越多且杂,为了不影响直播内容消费,移动端直播间比PC端多了清屏功能。

PC复古功能:如语音直播、语音聊天室、多人连麦,又由多人连麦发展出了帮助直播营收更上一层楼的直播PK。

礼物方面,结合在线观众围绕金主权益持续优化“榜一大哥”的看播体验,规划礼物价格梯队,对礼物托盘和礼物特效做规范。还有一些“时代的眼泪”,如频道直播间,现在已经鲜少看到这个能力了。

由于直播盛行,且市场在朝“钱”发展的路上缺少国家和平台的监管,导致直播乱象丛生,长时间被冠以“低俗”的标签。国家网信办于2016年11月公布《互联网直播服务管理规定》,对直播平台资质、主播实名、内容审核等方面做了详尽的规定,又于17年4月下架了18款直播类应用。

加上苹果强行收取30%过路费,BAT也开始入场直播领域,许多小平台因分不到流量、自身能力不足而被迫离开直播市场。千播大战最终以少数几家取得直播双许可证的YY、虎牙、映客笑到最后告终,直播市场陷入一片惨淡。

但是,在被称为中国直播元年的2016年,有几个种子悄悄地埋下了,不仅给几年后的直播行业带开了新东风,也改变了未来互联网的趋势:2016年9月,一个叫A.me的app诞生了,三个月后改名为:抖音短视频;淘宝也在这一年开通了直播,某知名带货女主播成为平台首批主播。

四、直播融入生活,多领域精细化发展

虽然直播行业经历过众神打架的“千播大战”,连续几年处于互联网浪潮的浪尖上,但一直以来都只囿于“秀场”形式的才艺展示和电竞,并未深入到每个人的日常生活之中,长期无法破圈,直到电商直播的出现。

最早做电商直播的并不是淘宝,而是蘑菇街这类导购平台。蘑菇街在当时作为最火的电商导购平台之一,每年能从淘宝拿到巨额佣金。淘宝决定不再扶持导购平台后,蘑菇街不得不转型走上自建电商的道路,在淘宝京东这样的巨头中夹缝求生的它抢先看中了直播,第一个把直播引入了电商。

蘑菇街从入场直播领域到完成电商直播间建设(在直播间内提供完整的消费链路)仅仅用了2个月的时间。此后的电商直播间也没有再有较大的改动了,大多用或红或橙黄的购物袋和购物车代表商品列表入口,购物入口会在直播间内作为第一优先级的操作做动效强化。

因为电商直播不需要依赖送礼盈利,且礼物特效会干扰商品的展示,有些专攻电商直播的平台甚至已经不在直播间内显示送礼入口,与传统秀场直播形态分道扬镳。

19年,李佳琦魔性洗脑的口头禅“OMG,买它!”突然爆火,因为这句2019最火流行语,李佳琦带领电商直播实现破圈,之前对直播了解仅限于“秀场”的人们这才发现直播的“新形式”。紧接着负债6亿元的罗永浩在抖音开启了自己的带货首秀,3小时带货1.1亿元,让大家重新认识了直播在送礼体系之外的收益点。

2020年,在疫情影响下,直播带货、线上教育与线上会议全面爆火,直播行业迎来了新一阵东风。

此外,2018-2019年,抖音的爆火彻底改变了移动端用户的使用习惯。从PC端到移动端,互联网从业者们的设计思路一直都遵循“先推荐再消费”,而抖音激进地采用了“先消费再推荐”的思路,并取得了出色的成绩,从此互联网产品们纷纷踏上了“先消费再推荐”的设计之路。

另一个改变用户习惯的设计是沉浸式无限流,抖音之前互联网产品的设计思路都是进入一个空间(可以理解为页面、直播间、具体功能流程),不符合预期就返回,再从上一级选择另一个空间进入,再返回,再选择……

如此反复,抖音教育了用户用简单的下滑手势从一个空间迅速切换到下一个空间,无需经过任何中间页。当然这样的设计是非常大胆的,如果推荐不可靠很容易流失用户。

为什么“先消费再推荐”能取得市场及用户的认可?理解起来也不难,早期PC端依赖搜索时,我们可以理解为需要用户做填空题,用户需要先思考自己想要的“关键字”,再填入搜索框,最后获取需要的内容。

后来到了移动端,每个APP都有一个固定的推荐首页,用户从做填空题变成了做选择题,从平台给的ABCD选项中选择自己更喜欢的消费内容。

而“先消费再推荐”则是从选择题变成了对错题,我要,就留下来,不要就刷走。从填空题到选择题到对错题,一步步地帮用户减少了思考成本。手势交互也并不是18、19年才出现,早在智能手机普及的时候手势交互就被反复研究,只是多数产品急于从新功能中获取“数据收益”,不敢也不愿意教育用户使用更先进却更隐晦的交互方式。不得不佩服抖音对于“创新”的思路和胆魄。

这两个使用习惯的改变对直播间交互的影响几乎是全行业统一的,现在几乎所有的直播间都可以通过下滑直接切换直播间(除了虎牙直播因为搬运功能时使用了tab而非入口,导致tab内滑动操作与直播间下滑互斥而无法实现),还有很大一部分平台也选择了进入即消费且在右上方提供更多直播选择的交互形式。

除了电商直播这个超级风口,前几年因为在线教育的兴起,也有很多人投入了知识教育直播板块,付费直播教学也成为了直播重点垂直领域之一。

如今人们早已对直播脱去了“低俗”的标签,也接受直播融入我们日常购物、教育、音乐、交友、追星……等生活诉求之中,甚至官媒也会在直播平台进行新闻报道了。直播已经做到了融入人们的日常生活,人人皆看直播,人人皆可直播。未来,直播还会覆盖到更多行业,也会越来越精细化、规范化。

本文由 @白话说交互 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Pexels,基于 CC0 协议

特色活动室如何打造?从环境布置到设备材料这些案例太全面了

幼儿园专用活动室是独立于班级活动室之外的公共环境和空间,是幼儿园重要的课程资源,是激发孩子们各类兴趣爱好的操作、互动、探究空间。

走访过不少幼儿园,发现每个园所的专用活动室都各有特色,可以说是非常惊艳了。

这次我整理了我们走访过的全国几所幼儿园的专用活动室,看完绝对让你惊叹无比!

幼儿阅读活动室

创建目的

幼儿阅读室是为幼儿提供各类图书、支持幼儿开展早期阅读及与阅读相关的表达表现活动的专用场所,也是实施早期阅读特色课程的载体之一。阅读室的借阅系统还为家长和幼儿提供绘本借阅的服务,使图书资源得以共享,为推进亲子阅读提供了条件。

在上海市虹口区东余杭路幼儿园有一间静谧的阅读室。

拍摄于上海市虹口区东余杭路幼儿园

在每张阅读桌台的桌角上粘贴着孩子自己画得图书馆规则:哪里借哪里还;书籍坏了要送去维修;读书时不要大声说话……

窗户旁散布着懒人沙发,不用规范孩子应该怎么阅读,歪歪躺躺也可以,坐在地板上也可以。

墙上的文字故意模仿书籍横躺的形状,让环境更有图书馆的意味。

书架上粘贴着孩子自制的数字标签,归还图书时方便寻找。

在墙上有一处叫做“悦读心情”的布置,记录每一次孩子读完书后的心情。不仅仅给予孩子一个安静阅读的舒适环境,更关注孩子阅读后的心情如何。

阅读室的里间是一件绘本涂鸦房,读书空间也可以如此私密,可以想象到孩子会多喜欢在这里阅读了。

幼儿美术活动室

创建目的

通过创设具有教育性,富有艺术感,激活创造力的环境,引导幼儿感知与欣赏多种美术作品及形式,运用多种材料进行想象创作,获得多样化表达的经验。

在上海市静安区华山美术幼儿园,美工室不仅材料齐全,玩法新颖,而且老师们都经过专业美工教学培训,能让孩子们的创意灵感在这里最大限度地发挥。

拍摄于上海市静安区华山美术幼儿园

整个美工室被分成几个不同的区域,便于孩子们体验各类艺术表现形式。

▲玻璃材质的涂鸦墙,孩子容易画也容易擦。

▲美术活动材料根据幼儿的经验成长,从平面到立体

▲材料逐渐丰富 画笔由粗变细

▲高于孩子视线摆放的都是老师的作品

在美工区的一角,我发现了一处作品暂存区,大班的孩子可以把未完成的作品暂存在这里,非常有利于培养孩子的坚持性与持续探索。

▲孩子们完成的作品

这面小小的墙上可以用来干什么?聪明的老师们把这里布置为作品展示墙(麻绳装饰不仅美观而且可以起到防撞作用)

幼儿美工活动室

创建目的

通过让幼儿与环境、材料、同伴的充分互动,丰富其有关美术的感受与经验,发展其创造力、想象力和自主表达能力。在动手、创作、描绘的过程中,幼儿的神经与肌肉得到很好的发展,从而促进其大脑发展,同时通过创作活动,为幼儿一生的审美务实基础

四川省直属机关东府幼儿园老师们认为,现今生活的富足让许多家庭里似乎都不太常见到针线,孩子们更是没有机会去接触。所以特意打造了这间幼儿园里的“布艺室”,让孩子们过足了设计师的瘾。

拍摄于四川省直属机关东府幼儿园

在"布艺室"里用大大小小的纽扣、碎布让孩子发挥天马行空的想象力的同时,也锻炼了孩子们的精细动作能力。

孩子们在布艺室认真专注的模样,还真有点设计师的感觉。别看他们看似没有任何设计图纸的剪裁,询问他们的设计初衷,孩子们一个个兴奋地都可以娓娓道来。

艺术领域中的审美教育虽然并不能让所有人成为艺术家,但审美的作用是让每个人成为自己的生活艺术家,使自己的生活更美好。

“线绳铺”在没有孩子身影时,只看到颜色齐全的绳线被安静放在固定的位置上,可当孩子们在这里游戏时,你会发现线的玩法数不胜数,五彩圣诞树、瓶子被穿上了漂亮的花毛衣,彩虹盘杯垫...等等。

儿童的手工活动是靠手的技能和使用简单的工具,对材料进行加工成型的一种造型活动。通过这样的活动,对于发展儿童双手动作的精准性、灵活性和实际操作能力,培养儿童的耐心细致的做事态度有重要的意义。

幼儿木工操作活动室

创建目的

通过让孩子在玩耍中学会木工拼贴等基本技能,培养创新精神和专注能力。让孩子初步感受木工乐趣。结合传统文化,艺术审美,培养孩子木艺创作手感,丰富孩子的感性与理性经验,学会切割、锯木等操作技能,提升动手和创造能力。

在四川省直属机关东府幼儿园的木作坊——看见大小不一的圆木桩整整齐齐地放在桌子上,有已经制作完成的木制小摆件、还有未完成的木料,就连刨出来的木屑也被整整齐齐地摆放在盒子里,整个屋子充满了淡淡的木香味。

依墙打造的格子柜里摆放着木工制作要用到的扳手、钳子、钉锤以及保护孩子的安全手套,孩子们像小木匠一样去打磨属于自己的作品。

孩子们娴熟地使用各种工具、锯木头、钉钉子、打磨木块,俨然是一位工匠技艺高超的技师。

幼儿科学探究室

创建目的

给幼儿自由、开放的科学探索空间,有助于幼儿自主性、独立性和创造精神的培养;科学探究室内丰富的探究类玩具、材料和工具引导幼儿感知操作,亲历探索过程,获得粗浅的科学经验和初步的探究能力。

上海市浦东新区蒲公英幼儿园的老师们认为,在传统教学中,经常会出现孩子对老师所讲的不感兴趣、不理不睬,那么应该如何激发孩子的兴趣,让他们在自己创设的世界里学习呢?

在这所幼儿园里,它们的科学活动室可谓是亮点十足。我们能清晰地看到各种科学实验元素的分布,孩子们在自己想要探索的区域进行各种实验。

拍摄于上海浦东新区蒲公英幼儿园

作为这两年教育界的大热词,STEAM教育鼓励孩子们离开教室,在充满积木、木板、电线、电路板、芯片、以及各种奇怪教育科技产品的工作坊内活动。

而作为STEM 教育试点单位的蒲公英幼儿园,更是将这个精神融入到了园本课程之中。

齿轮

幼儿音乐表演室

创建目的

通过为幼儿创设多元、开放、有故事情境的环境,提供充分感受和参与表达的机会,激发幼儿表演的兴趣,提升其表达表现的能力。同时也引导教师发现幼儿在戏剧表演上的巨大潜能,研究并改善教师在幼儿表演活动中的支持和引导策略。

上海市浦东新区东方江韵幼儿园音乐表演室,给予孩子想表演的欲望。给孩子们配备了整面墙的镜子、舞蹈练习的扶杆,教室中间有宽敞自由的活动空间以及表演的场景。

拍摄于上海市浦东新区东方江韵幼儿园

这些都是供孩子们表演的衣服及道具,孩子们可以自行选择,进行音乐剧的排练与表演活动。

服装都是根据不同的表演剧目所投放的,比如以下架子上的是《花木兰》的表演服装,图示是幼儿自己绘画的花木兰形象。

这一排是家长自制的表演服饰,是不是与买来的表演服没什么区别,非常漂亮精致呢!

通过平时的表演练习,孩子们的表演能力一定不会差,表演室不仅是供孩子们表演与练习的空间,还让孩子们变得更自信、更开朗、更乐于表现自己!

音乐活动室,有试听、有打击乐、还有表演等等,满足了孩子对于音乐各方面的不同体验。

孩子们可以自由选择各种小乐器,看着图谱,敲敲打打。

幼儿个别学会之后,还可以大家一起看着大的图谱进行合奏呢!

幼儿园为孩子们提供了各种各样的乐器。

孩子们可以选择不同的服饰装扮自己,唱唱跳跳,更增进了对于舞蹈的兴趣。

各种各样的民族服饰,幼儿可以自由选择。

跳得累了,还可以坐下选张CD,或一本音乐绘本,带上耳机,听听看看,还可以把听到的内容表征出来喔!

或者还可以进入专业的录影棚,唱唱录录,做一回小歌星,这些都是不错的选择。

也可以当当小听众,为小歌星拍拍手,大家可以轮流去当小歌星呢!

我们还能和老师一起在录音间一起录故事喔!音乐室中满足了孩子各方面的音乐能力,音乐不再是单纯的敲敲打打练习节奏,而是变成了孩子们表达情感、相互沟通的渠道!

幼儿结构游戏活动室

创建目的

结构游戏活动室提供充足的结构材料,支持幼儿快乐自主地建构、合作,尽情发挥想象力与创造力。通过观察与识别,更好地评价幼儿发展现状和水平。

上海长宁区海贝幼儿园有一间专门的建构活动室。

拍摄于上海市长宁区海贝幼儿园

积木都是专门定做,磨去了边角,保证孩子使用时的安全性。

提供的材料都是建构中的基本款,如长方形、三角形等,分门别类地装在箱子里。

如何让小伙伴知道我的“施工进度”呢?用这些专业术语告诉小伙伴~

海贝的建构室最特别的是屋顶上的镜子,可是,为什么要把镜子设计在屋顶上呢?

原来,随着孩子建构能力的发展,他们已不仅仅局限从外部观察建筑物。中大班的孩子想从内部看其作品结构,所以有了“屋顶上的镜子”这一设计。

幼儿室内运动室

创建目的

室内运动室本是园本实施快乐运动课程、保证特殊天气情况下幼儿每日1小时运动的载体,是实施本园运动课程的重要补充途径。通过创设有趣的室内运动环境,开展内容丰富、形式多样的活动,让幼儿在与器械、材料的有效互动中发展运动能力,积累运动经验,体验运动的快乐。

在上海市华东师范大学附属紫竹幼儿园里,室内活动太不足为奇。不信你看:

轮胎小山守卫战

玩法:轮胎叠成了一座小山,两边孩子占领各自的“山头”,中间支起一张网,准备好各自的小球发射弹,开战啦!站得高扔得远喔!

拍摄于华东师范大学附属紫竹幼儿园

如果怕被小球砸到,可以像这位孩子一样拿个盒子保护自己喔!

轮胎小车

玩法:一名幼儿坐在轮胎中,一名或两名幼儿合作拉住与轮胎绑住的绳子,一二三,拉!我们的力气很大吧,还可以进行比赛喔!

(拉轮胎的这项运动很适合肥胖儿喔,这可是全身运动呢!)

翻山越岭

玩法:幼儿把轮胎搭成了一座小山,翻山越岭爬山坡啦!

(记得轮胎要放稳喔,孩子搭好轮胎小山后,老师可以检查一下,保证运动中的安全呢!)

臂力区

臂力对于孩子的发展是非常重要的,紫竹幼儿园的老师也是用足了心,孩子的臂力也是相当的厉害呢!

倒挂金钩

玩法:幼儿拉住绳子,踩着墙上的脚印往上,看,孩子们嗖嗖嗖地往上了!

(我第一次看到的时候简直是惊呆了!孩子们的这项运动技能实在太厉害,大人都自叹不如啊!)

夹球小能手

玩法:幼儿手抓住铁杠,双脚夹住球,再用双脚把球抛到地上的框里。整个运动过程一气呵成!

铁索桥

玩法:幼儿抓住绳子(绳子上的结是为了让幼儿抓绳子时产生摩擦力,更稳地抓住绳子),脚勾住铁环一个一个往前走,如果累了幼儿可以在绳索上停留片刻再继续往前走。

我最厉害

玩法:幼儿抓住铁杠,双手交替往前,从起点一步一步到终点,坚持住就是胜利啦!这可是非常考验孩子手臂力量的呢,加油吧!(如果累了,也可以停下来休息下再继续往前。)

廊道墙面上的小火车可不只是装饰的哦,在运动结束后孩子们自己会把垫子搬过来垒起来,当成小火车的车厢。

隐性的整理提示,不露痕迹的教育,老师们真的是非常智慧!

滑翔机

想法:几名幼儿分别抓住布的最底端抬高,一名幼儿爬上布的最高端,然后其他幼儿将布放下,布上的幼儿滑下,就像在天空中飞翔一般!

接力跑区

虽然室内的空间有限,但是幼儿的跑跳能力仍应要满足,这场小型的接力跑比赛,气氛很紧张呢!

以上优秀幼儿园的活动室真的让我们大饱眼福。

临近开学,其实很多老师和园长都在纷纷做准备,搜资料,查图片,打造丰富自己园所的活动室。

创建活动室并不是一件很容易的环创工作,为了帮老师们“减负”,在最短的时间内打造出属于自己幼儿园特色的活动室,老师和园长可以在以下这本书中找灵感,供大家参考学习。

写在最后

老师、园长们,你们想拥有以上幼儿园的专用活动室吗?不走弯路,直观了解打造技巧和材料。

声明:本文由幼师口袋原创,图片来自幼师口袋走进幼儿园系列拍摄,如需转载请关注公众号:幼师口袋,并在公众号内回复“转载”

浑水71页报告质疑YY直播90%数据造假 36亿美元购入一场虚假繁荣?

百度(美股BIDU)收购YY直播的资本盛宴刚刚落槌,11月18日深夜,做空机构浑水公司发布了一份71页的做空报告,称通过1.156亿笔交易研究,直指YY直播约90%交易是伪造数据,“从一开始我们就知道,YY直播几乎全是假的。”

随着报告发布,欢聚集团(美股YY)(YY直播母公司)股价当日尾盘跳水,收跌26.84%。

就在一天前,百度宣布拟以36亿美元(约合236.35亿元)的价格,签署约束性协议,全资收购欢聚集团国内直播业务(即“YY直播”)。当日,还有报道称,欢聚集团计划回港二次上市。随后,欢聚集团方面在接受《证券日报》记者采访时表示,对上述消息不予置评。

对于浑水做空报告,欢聚集团方面向记者表示,“浑水的质疑是因为不了解整个直播行业的商业模式。”

欢聚集团在11月19日晚回击做空报告称,公司有强大的现金流和现金储备。为了展现公司对长期前景的信心,欢聚集团继续执行3亿美元股票回购计划。

截至记者发稿,百度方面未回复记者关于上述报告的问题。

欢聚集团

三季度直播收入60.49亿元

欢聚集团成立于2005年,主打业务是互联网语音平台,是很多游戏爱好者的线上交流平台。2012年欢聚集团上市时,旗下拥有YY语音、YY游戏运营、YY教育等一众产品线。曾孵化出专注游戏细分市场的虎牙直播,与之相较,YY直播更倾向于秀场直播。

出售大部分虎牙股权后,欢聚集团开始谋求游戏直播以外的业务转型,主打以短视频和直播产品“双引擎”增长。2019年3月份,欢聚集团宣布全资收购新加坡海外视频社交平台Bigo,该应用布局全球业务,孵化出全球直播社区Bigo Live,短视频社区Likee,以及在今年初推出了视频通讯应用imo。

目前,欢聚集团业务板块主要划分为国内和海外两大板块,国内业务以YY直播为主,即将出售给百度,而海外矩阵包括Bigo live、Likee、imo,以及以小游戏社交网络平台Hago。

根据欢聚集团三季报,第三季度公司净收入62.864亿元,同比增长36.1%,归属于上市公司股东的净利润为23.032亿元,上年同期为6180万元,这主要是受出售部分虎牙股权投资收益的影响。

其中,公司第三季度直播收入60.491亿元,同比增长40.1%。

用户方面,第三季度,欢聚集团全球直播服务的移动端月活跃用户9200万,同比下滑2.3%。其中,YY直播移动端月活4130万,同比增长3.4%,YY直播的总付费用户数410万,同比下降4.7%。

“如果做空报告的情况属实,那百度尽调可说是形同虚设,同时报告也为这笔交易能否顺利进行打了个问号。”有券商分析师认为,百度与欢聚集团签订的是约束性协议,“具体协议内容虽然没有披露,但是一旦交易标的有数据造假的异议,交易流程就不会顺利,毕竟这是百度历史最大的一笔投资。”

直播收入被质疑

浑水显然是有备而来。浑水称其历时一年通过两种方法对欢聚集团进行研究,一是通过自动化手段收集和分析1.156亿笔交易的宏观数据;二是通过浑水传统手段,审查文件和账户、秘密实地调查。

浑水表示,其采用了三种方式对欢聚集团的用户进行了抽样分析。

第一种方法使用谷歌浏览器开发人员工具,跟踪YY直播每笔交易多达88个数据点,欢聚集团用户的4个ID(房间ID、频道ID、帐户ID和UID),通过小葫芦数据平台对近10万付费用户进行追踪分析,浑水发现近一半价值的虚拟礼物来自与欢聚集团有所关联的虚假用户。然后,把这些虚假用户编入一个核心组,跟踪发散出去的IMEI共享。

第二种方式是,在武汉市由于新冠肺炎疫情而导致的封城期间,随机抽样了96名武汉市付费用户。调查发现,这些被抽取的武汉付费用户当中,87.5%为虚假用户。一是因为大部分个人用户ID都能追溯到欢聚集团服务器,二是因为武汉用户的IP地址莫名在各城市间跳转。

第三种方式是对顶级网红摩登兄弟调查。浑水表示,摩登兄弟最近很少在欢聚直播上表演,但停播的时候仍能够通过平台连续收到虚拟礼物。许多礼物都来自欢聚集团的服务器。分析来自96个随机选择的粉丝的数据显示,大约97.9%的虚拟礼物收入可能涉嫌造假。

浑水在报告中质疑欢聚集团从三个方面造假:第一,欢聚时代50%的虚拟礼物来自于公司自己的服务器,另外40%来自外部机器人或者主播自己“内循环”; 第二,由于虚拟礼物造假,头部主播收入不如外界想象得高。做空报告称,调查者曾经造访欢聚集团丹东办公室。该办公室负责人举例称,网红“崔阿扎”的合同约定未来两年她实际月薪15万元-20万元,这和外界预估的1500万元的礼物分成相差甚远;第三,管理主播的公会也参与造假。根据对比欢聚集团的财报和五大公会的企业征信报告,2018年这些公会的收入不到欢聚时代公布的15%。

浑水在报告中最终得出的结论是:YY直播中虚拟礼物收入作假比例高达90%,而Bigo和欢聚集团在线约会业务存在严重欺诈行为。Bigo营收中的80%是欺诈营收,即便是使用有利于欢聚集团的假设,欺诈比例仍达到60%。

“浑水报告采用的是正常调查手法,不过在随机抽样调查中的数据较少。但是,这份做空报告指出的很多问题是行业通病,比如主播、平台给主播刷礼物,这都是直播平台活跃气氛、制造热度的惯用手法,并不新鲜。”一位不愿具名的数据分析平台CEO在接受《证券日报》记者表示,“但浑水是一家靠做空赚钱的机构,其目的就是让股价跳水从中渔利。”

本文源自证券日报

YY直播收入90%注水?欢聚时代遭浑水做空 YY还能顺利卖给百度吗?

每经记者:许恋恋 温梦华 每经编辑:董兴生

陌陌、爱奇艺之后,11月18日,做空机构浑水将矛头指向了欢聚集团,发布针对欢聚集团的做空报告。欢聚集团股价闻讯跳水,盘中跌幅一度逼近30%,刷新6月中旬以来盘中低点。

报告指控,欢聚集团对投资者发布重大误导性虚假信息,列举了欢聚集团的一系列问题,称该公司就是个几十亿美元的骗局。认为欢聚集团的实际业务只有其所宣称的一小部分,欢聚集团在其财务报表中的各种计算指标、收入额和现金余额绝大部分是造假。

浑水报告发出以后,引起行业震动。对于这次遭浑水做空,欢聚集团方面回复《每日经济新闻》记者:“浑水的报告充满了对直播行业和直播生态的无知,报告中逻辑不清、数据混乱、以偏概全,包含了大量的错误。”

截至每日经济新闻记者19日18时发稿,欢聚时代股价73.66美元/股,总市值为59.5亿美元。

遭浑水做空 YY直播被指约90%伪造数据

据记者了解,该做空报告中列举了欢聚集团的一系列问题,称调查显示,YY直播有大约90%都是欺诈行为,是一个“海市蜃楼的生态系统”,是数十亿美元的骗局。报告认为,高收入直播表演者的收入只占报告总额的一小部分。这些所谓的独立频道主在很大程度上受到YY公司的控制,以促成“虚假交易”。

Muddy Waters Research官网截图

浑水通过分析近1.5亿笔交易,他们认为,YY直播有约50%的礼物打赏收入来自YY服务器,另外有约40%的收入来自外部机器人或者主播刷单。此外,浑水还质疑欢聚集团的国际直播业务也存在80%的伪造成分。

浑水做空报告截图

浑水在报告中称,YY在2018年声称平台前五大主播“吸金超11个亿”,但根据获得的收入申报记录,这些主播总共报告了约1.56亿人民币的营收,进一步验证了“YY直播收入只有10%真实”的假设。浑水称,YY海外版直播业务Bigo live,也存在上面提到过的虚假运营数据、刷营收等问题。

早在几天前,百度创始人李彦宏曾在财报会上表态,百度收购YY直播目的是为了将直播和其他业务整合,以期获得更大的增长空间,而“YY有非常忠实的用户群体,以及大量的内容创造者,这些都是百度在短期之内难以实现的”。

被做空消息一出,欢聚时代股价闻讯跳水,一度跌近30%。随后,由北京郝俊波律师事务所运营的微信公众号“国际律师”,发布了一篇名为“征集全球欢聚时代(YY)投资者集体诉讼”的文章。

今年以来,爱奇艺、瑞幸咖啡相继被浑水做空。而2018年,陌陌也曾遭机构做空。当时,有媒体报道称,美国投资咨询公司J Capital警告称,陌陌直播业务可能存在“循环营收”的问题,认为陌陌大部分的营收增长均受部分用户驱动,这些用户在打赏后可以获得陌陌75%至100%的返现,估计这种行为可能影响陌陌约40%的营收。

百度收购YY直播将生变局?

每经记者注意到,11月17日,百度与欢聚集团签署最终约束性协议,全资收购欢聚集团国内直播业务“YY直播”。根据协议,百度将以约36亿美元现金(根据协议或有对价调整)收购欢聚国内视频娱乐直播业务(“YY直播”),包括但不限于YY移动应用、YY.com网站和YY PC等。总交易金额约合人民币237亿元,交易预计将于2021年上半年完成交割。

当天,欢聚集团也发布了2020年Q3财报,营收62.86亿元,同比增长36.1%,净利润8.09亿元,同比增长64.0%。欢聚集团三季度财报表现不错,主要得益于BIGO的迅猛增长。数据显示,报告期内,BIGO的营业收入达到33.948亿元,同比增长120.8%,得益于BIGO业务,欢聚集团净收入同比增长36.1%至62.86亿元,直播收入同比增长40.1%至60.49亿元。

图片来源:YY直播微博

YY直播可以说是国内视频直播行业的元老,在直播生态、直播技术、内容运营、营收玩法、主播梯队的孵化和培养等方面经验丰富。不过随着秀场模式逐渐遭到挑战,YY直播也不复往日风光。

财报显示,从2019年Q2到2020年Q2,YY的付费用户同比增速分别为19.1%、14.4%、9.8%、-3.6%、-2.2%,在最新的Q3财报中,YY的总付费用户数同比下降4.7%至410万,2019年同期为430万,增长速度放缓。

对于百度来说,收购YY直播或许是探索直播行业的一条捷径,大手笔收购YY直播这样一个经验丰富的平台,可以迅速补齐百度在直播方面的短板。此次遭浑水做空是否会影响百度收购YY直播?截至发稿,欢聚集团和百度均未对此公开回应。不知是否受浑水做空欢聚时代消息影响,11月19日,百度股价也下跌。截至每经记者11月19日18:00发稿,百度股价为142.07美元/股,下跌1.29%,总市值为485亿美元。

此前,欢聚集团董事长兼首席执行官李学凌提到,本次和百度的交易,将为公司提供较为充沛的现金储备,欢聚集团将继续加大对新兴市场的投入和新业务的研发。可以想象,如果收购被影响,那么一定程度上也会影响欢聚集团未来的业务布局。

19日晚22点左右,欢聚集团发布了反驳浑水报告5条说明:

1.昨日,浑水发布关于JOYY的做空报告,引发市场焦虑和不安,导致股价异常波动。本公司认为,该报告包含大量错误的信息和陈述,以及误导性结论。

2.浑水的质疑是因为不了解整个直播行业的商业模式,JOYY相关的运营数据都有同行业数据可参考,符合行业逻辑。直播已成为互联网行业的重要收入手段。已有多家知名的互联网上市公司,以直播作为主要收入来源。

3.公司有强大的现金流和现金储备。为了反驳浑水报告对于公司利润真实性的质疑,公司可以提供海内外现金余额和银行存款对账单,被有能力的第三方机构做现金确认和调查。在2020年8月,经董事会同意,在未来三年派息3亿美元,并且在2020年第三季度已支付2500万美元分红,也印证了公司对于强大现金流的信心。

4.JOYY收购BIGO时,严格遵循了应有的公司治理流程,并获得了所有必要的批准。自收购20个月以来,BIGO收入从2019年第二季度 1.81亿美元快速增长到2020年第三季度4.90亿美元。在AppAnnie发布的9月全球非游戏类应用的收入排名中,Bigo live排名第六。

5.为了展现公司对长期前景的信心,JOYY将继续执行3亿美元股票回购计划。

36氪独家 | 百度动刀硬件部门:合并小鱼在家,前锤子CTO钱晨加入

既没有去做电子烟,也没有参与“聊天宝”引发的社交混战,前锤子CTO钱晨的最新动向与他热闹的前东家没有任何关联。

36氪从多位百度内部人士、锤子相关人士处获悉,在离开锤子两年半之后,钱晨已于今年2月正式加入百度,负责百度智能生活事业群组(Smart Living Group,简称SLG)中的硬件研发与供应链生态,原百度硬件生态渠道事业部负责人杨永成现已离职。

前锤子CTO钱晨。图片来源:视觉中国

钱晨加入百度,与一桩“以投资之名,行收购之实”的项目资本运作有直接关系。

2016年7月,钱晨离职锤子后,曾辗转加入过数字家圆、洪泰智造工场等公司,2018年5月,钱晨加入由百度投资的智能硬件公司“小鱼在家”,负责该公司与百度合作的智能音箱“小度在家”业务的硬件研发与供应链中心。

“目前百度SLG事业群正在将小鱼在家合并进百度的硬件体系,钱晨博士已经去百度园区工作了。”一位小鱼在家的内部员工告诉36氪,另一位百度SLG的员工也确认了该消息。

上述人士还向36氪表明,百度在2017-2018年通过对小鱼在家的多轮增资,已经获得了单一大股东的企业控制权。根据天眼查显示,小鱼在家曾经的投资方,包括创新工场、光速中国、成为资本等股东目前股权占比均为1%。

“百度前后为小鱼在家投了三亿美金,基本等同于收购。”上述小鱼在家内部员工对36氪表示。

小鱼在家融资历史。图片来源:36氪鲸准

“小鱼在家”由前YY开放平台总经理宋晨枫于2014年成立。2017年1月,小鱼在家宣布与百度达成战略合作,此后陆续发布搭载百度 DuerOS 语音交互系统的视频通话机器人“分身鱼”、带屏智能音箱“小度在家”等产品。

针对“钱晨加入百度、杨永成离职、收购小鱼在家”等消息,36氪向百度官方求证,百度回复称:钱晨已加入百度SLG,相信他在硬件研发和供应链领域的丰富经验能提升小度的整体实力,带给小度智能硬件产品更好的用户体验。

在36氪的稿件发出后,宋晨枫针对“被百度收购”一事回复称:公司与百度有着紧密的战略合作关系,目前尚处于独立状态,没有被百度控股与收购,具体股权占比以天眼查公开信息为准。

据天眼查显示,小鱼在家前三大股东为:高欣欣(为创始人宋晨枫妻子)占比33%,百度SLG总经理景鲲占比28.22%,小鱼在家CTO赵兴国占比17.89%,不过,该股权占比的最新更新时间为2018年3月。

整合小鱼在家、更换硬件渠道负责人、调整音箱产品的战略优先级……百度SLG 事业群正在对内部硬件生态大举“动刀”,这既是百度在接连推出小度在家、小度音箱、小度车载支架、小度电视伴侣后,内部复盘、反思的修正措施,也是为2019年持续面临阿里天猫精灵、小米智能音箱等外部竞争者的应对之举。

“关键先生”钱晨,与百度的“千万音箱”目标

近期,多名百度SLG内部员工向36氪表示:2019年,百度智能音箱出货量的KPI是1000万台。

完成这个数字并不容易。今年3月初,阿里巴巴宣布其天猫精灵系列AI音箱累计销量已经突破1000万台——从2017年8月8日第一台天猫精灵X1开售到完成首个千万销量,阿里巴巴用了20个月。

不论是阿里还是百度,在智能音箱的推广中,补贴都必不可少。

有硬件行业人士对36氪分析称,2018年3月,百度首次推出带屏音箱“小度在家”时,每台“亏本 补贴”金额超过200元,如今随着产量上升,这一数字虽有所下降,但补贴仍在持续中。

“国内市场的智能硬件产品规模尚处于起步阶段,百度愿意用补贴的方式,让智能硬件走进用户家庭。”百度SLG总经理景鲲曾在接受36氪采访时表示。

百度智能生活事业群组(SLG)总经理景鲲

眼下,百度想尝试用更短的时间完成“千万音箱”的出货量目标,除了真金白银的补贴之外,搭建强悍的后端供应链体系尤为重要。

不过,作为互联网公司的百度,在硬件设计、供应链管理层面并无太多经验,就连曾被陆奇称赞为百度最优秀的产品经理之一的景鲲,擅长的也是以 DuerOS 为代表的软件平台。

“百度在硬件设计、供应链管理、仓储物流等诸多环节均不成熟,且各个硬件产品各管一摊,缺乏资源联动与统一规划,经常造成产能紧张与成本浪费。”一位接近百度SLG的行业人士对36氪表示。

上述人士举例称:此前百度推出的小度音箱在富士康进行量产后,百度曾在深圳租下顺丰仓库专门用来发货,单个快递的物流成本在 30 元;而业界的常规做法是与富士康签订物流协议,直接从工厂进行派送,每件成本只有12元左右。

在这样的背景下,曾在摩托罗拉工作13年,并接连在锤子手机、数字方圆、洪泰智造工场操盘硬件供应链体系的钱晨,自然成为了百度SLG 事业群的“关键先生”。

“小鱼在家之前的产能经常出现问题,钱晨来了之后,整个供应链都跑顺畅了不少。”一位小鱼在家的内部员工说到。

拿小鱼在家生产的“小度在家”来说,生产一批小度在家音箱,需要根据量产规模,提前三个月进行备料,这就需要管理者对供应链具备一定的前瞻与预测能力;另外,一旦富士康产线临时出现产能问题,管理者也要有足够的业内资源,找到其他家工厂产线完成生产。

“这些经验和资源,钱晨博士都有。”上述小鱼在家员工表示。

“小度在家”战略地位上升,“小度音箱”或将边缘化

在百度对智能音箱业务的规划中,曾有着和腾讯“赛马”传统类似的内部竞争局面。

2017年,百度通过资本触角与两家智能硬件公司产生联系,即:全资收购渡鸦科技、战略投资小鱼在家。因此,2017年也成为渡鸦与小鱼的竞争之年——两家公司均主攻研发带屏音箱,而优先获得市场肯定的那一方,就能成为百度的主推产品。

2017年11月,渡鸦率先推出新品“智能音箱Raven H”,售价1699元,但由于在价格、产品策略上的定位出现问题,渡鸦在百度内部逐渐边缘化,Raven H的量产目标随即被压缩,预计给出的营销预算也被大量削减。2018年7月,渡鸦团队负责人吕骋正式宣布离开百度。

第二轮竞争发生在小鱼在家与百度内部自研的“小度音箱”之间。

2018年3月,原小米音频产品线负责人、前小米电视副总裁杨永成出任百度硬件生态渠道部负责人。杨永成曾开发过多款小米音箱产品,在他的带领下,百度开始研发低价音箱,并在当年6月发布首款无屏智能音箱“小度音箱”,售价仅为89元。

89元的无屏版“小度音箱”

然而,随着智能音箱产品逐渐成熟,业界趋于形成共识:带屏音箱在未来的商业化速度与开发者生态的构建潜力上,远远大于无屏音箱。仅拿广告投放来说,带屏音箱的屏幕能为广告交互提供自然的视觉载体,而无屏音箱只能插入语音广告,还会大大影响用户体验。

据36氪获悉,随着百度SLG事业群进一步整合小鱼在家业务,其生产的“小度在家”将成为百度智能音箱的战略核心产品;而在杨永成离职百度后,其负责的无屏音箱产品“小度音箱”将不再作为推广重点,相关人员、供应链等储备会逐步交由钱晨统一管理。

对此,百度官方对36氪回复称:小度在家系列与小度音箱两者覆盖了不同需求的用户群体,对百度SLG都是重要战略产品,不存在后者被边缘化一说,两者近期都将有新产品上市。

而在小鱼在家逐步与百度SLG的智能音箱业务合并后,小鱼在家的员工也将陆续前往百度园区工作,仅有一支不到10人的团队处理小鱼在家“分身鱼”等产品的运营维护工作,其创始人兼CEO 宋晨枫也已经在今年初逐渐脱手音箱业务的管理工作。

“宋晨枫正在尝试一个儿童乐园的线下体验项目,不排除未来会重新创业的可能。”一位小鱼在家的员工对36氪表示。