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罪恶都市开飞机秘籍(关于罪恶都市十个小知识)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-03 14:53:38

罪恶都市开飞机秘籍(关于罪恶都市十个小知识)

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罪恶都市开飞机秘籍(关于罪恶都市十个小知识)

关于罪恶都市十个小知识

1.汤米不会游泳肯定是r星懒的做了,或者是r星当时没那技术。

2.从汤米出生到统治罪城时有40多岁了(意味着统治不了多久)3.中心岛左边第二个岛旁边有排歪着的椰子树可以爬

4.罪恶都市有8号球(自己找)5.商场附近有一个叫鲨鱼帮的帮派,专门偷车。另外,把直升机开到他们那边有惊喜。

6.pcj600摩托绝对是大部分玩家最爱的车7.vcn直升机难开到爆,一言不合就翻车

8.别乱用秘籍,有些秘籍用了就是永久的了(比如街上大打架)9.有时沙滩随机刷出排球,可以踢……

10.侠盗猎车手:罪恶都市70%都是搬运侠盗猎车手3的(懒癌晚期)

盘点GTA系列游戏中倒背如流的秘籍有哪些?童年回忆

在GTA系列游戏中秘籍的存在就仿佛是玩家们的救命稻草一样,它的存在给我们带来无穷的快乐,当然也一定程度降低了游戏的可玩性,毕竟当年的这些单机大作,完全就是通过剧情难度来把控游戏热度的,虽然罪恶都市的任务在中等水平,但剧情后期的剧情确实让很多玩家非常头疼,甚至有时候秘籍也救不了我们,只能凭借自己的努力去完成任务了,那么你还记得十几年前的这些秘籍吗?当年没有作弊器植入,我们只能依靠手打的秘籍输入游戏中,这其实就是看你手速的时候了,你一秒能刷出几辆坦克呢?

罪城的坦克秘籍,只需要输入panzer就可以看到坦克会直接从空中落下来了,这里有一个小细节不知道大家当年注意没有,这坦克不会在狭窄的地方落下,而是会选择在空旷的道路上下落,有时我们还需要在周围跑一圈看没看自己的坦克去哪了,这个操作相信大家当年都经历过吧,那么这个秘籍你还能记清楚吗?你还有小抄吗?

当年非常红的一个秘籍,输入seaways你的载具就可以直接下水了,你还真别说这东西挺好用的,而且我喜欢追求更刺激的玩法,快掉入水中的同时直接输入这个秘籍车就会自动从水下浮上来了,你说当年R星为什么不给这款游戏的主角设定会游泳的玩法啊,你看看就汤米一个人不会游泳,还得依靠秘籍来下水,可怜啊。

这秘籍我记得是nuttertools,这是BT武器,如果子弹不够用的话,就一直重复输入秘籍即可,有没有输了好几十次的玩家,出去后却不小心被警察给抓走的呢?最后发现自己的武器和弹药全部被没收了,气不打一处来,输入秘籍就直接去搞NPC了,加特林机关枪的威力大家也都知道,火力值那是相当的猛啊。

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侠盗猎车罪恶都市,内部的几个细思极恐的细节

众所周知,GTA系列一向隐藏着大量彩蛋,其很多细节也成为玩家津津乐道的地方,今天小编就给大家带来一个很少有人知道的彩蛋及其背后的故事。

在西岛快餐店的位置,隔壁有一家卖棺材的店叫Funeraria Romero(注:Funeraria是西班牙语,停尸间的意思)。

仔细看的话还能看到不同规格的棺材所对应不同的价格以及一张Romero的照片。

在棺材店附近有一家肉铺叫Carnicero Romero(注:Carnicero在西语中是屠夫的意思)。从名字中可以发现两家是同一个老板叫Romero。

仔细观察左边的橱窗,会发现肉铺卖的肉制品有些微妙。

橱窗中陈列了各色各样的人体器官,有大脑,有心脏,有手臂等。

重点来了,在棺材店的后门我们可以发现有四个填埋尸体的坟墓。看来棺材店的Slogon, "We Really Dig Graves."还真不是一句空话。其中有一具尸体暴露在外,仔细观察可以发现这具尸体没有左手。这正好与肉铺所贩卖的手臂吻合。

至此可以得出结论,这个叫Romero的大佬做的是丧葬以及贩卖人体器官的生意。至于这些器官销往哪里,在棺材店与肉铺的中间有一家叫Riverside Pavillion的中餐店(Oriental Food),其中的关系大家自己去联想吧。

小店具体的位置,有兴趣的可以去看一下。

罪恶都市中的灵车名为 Romero's Hearse (译为Romero大佬的殡车)。可以通过秘籍"TheLastRide"调出。

查了一点资料,得知Romero的形象来自于1931的电影德古拉(吸血鬼)的形象。

在西岛南部的码头,有许多货车。车喷漆上的品牌对应着实际运送的货物。举两个例子好了。这辆货车上写着Vice Voice(译为罪恶都市之声),从Slogan (The paper with more column inches)可以看出是一家造纸厂。

用电锯打开货仓,可以发现里面运送的是纸张。

再看一辆货车。这辆货车上写着Marlin(译为枪鱼,边上的Logo也很明显),Fish Factories Vice City(罪恶都市渔业)。

打开仓门,果然是运送鱼的。

废话到此为止,接下来说重点。在西岛南码头闲逛的时候发现了一辆货车,上面写着R.S.&L.Bows。

起初并没有在意,可是下面一行小字引起答主的关注。Family Butchers(家族式屠宰),这不是与Romero肉铺下的一行字一样嘛。

小编二话不说打开了货仓,果然是卖肉的。也就是说R.S.&L.Bows中的R就是Romero的意思。

可是按照之前的迹象大佬Romero还做着丧葬以及贩卖人体器官的勾当,R*不可能把这个细节忽略掉。于是小编就在R.S.&L.Bows的物流链上下功夫,每辆R.S.&L.Bows的货车都检查了一遍运送的货物。经过40分钟不懈地努力,终于发现了一辆形迹可疑的R.S.&L.Bows货车。好吧,其实没有什么形迹可疑的,只是型号为Boxville且印着R.S.&L.Bows的车。

打开仓门。

货仓里布满了血迹,以及一具具木头棺材。

罪恶都市最后的剧情Tommy经历了种种自认为统一了全岛,但他可能从来就没有意识到有一个叫Romero的大佬一直潜伏在西岛深不可测的黑暗中。

霸占整个童年的几款单机大作还记得吗?侠盗只能排第二

相信大家童年时或多或少都接触过一些游戏,不管是小霸王机还是电脑游戏都成为我们儿时的最爱,当时在网吧坐着的大部分都是90后玩家,一个比一个小,而且喊起来一个比一个大声,我记得CS其实在网吧不是很火,由于游戏过于硬核,所以很多年龄小的玩家并不喜欢,反而一些单价大作成为了我们的最爱,不管是侠盗猎车手还是暴力摩托都是大家最爱玩的,今天我们就来怀旧一波吧,看看大家童年时都在玩什么游戏,想想当年的场景,仿佛就好像昨天发生过的一样,时间稍纵即逝啊,所以还是珍惜当下吧!

第一款《流星蝴蝶剑》作为国人人皆知的单机大作,它可是国产游戏,当时还以为这只是国产游戏的开始,没有想到却已是巅峰之作,这款游戏的操作难度其实很高,连招也需要很好的键位操作,所以当年我们也就是瞎玩玩而已,每一款武器的大招都需要特定的按键才可以激活,所以也是拼手速的游戏,这一晃都十几年过去了,为什么不出续作呢!

又是那个熟悉的街道,罪恶都市作为侠盗系列的外传游戏,当时并不知道这是款收费游戏,之后还曾玩过圣安地列斯,不得不说当时这两款游戏真的很火,到处都能看到有人在玩,每个人还拿着小抄输秘籍,但聪明的玩家已经将秘籍直接背下来了,这十几年过去了是不是还能倒背如流呢?不过在新版的GTA中这些秘籍就没有用处了哦。

这款游戏大家应该都知道吧,这也是一款国产游戏,而是体验过的玩家已经破百万,甚至如今这个数值还在不断提升,不过这款游戏的工作室由于资金吃紧,所以并没有制作后续内容,想要将这款游戏全通关其实很简单,只需要两个小时左右就OK了,打击感在当时确实不错,玩法也非常简单,只需要操控鼠标即可,现在拿出来玩玩也可以练习自己的枪法哦,从当时的热度来看的话侠盗只能排第二哦!

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盘点那些被玩坏的游戏们

游戏被玩坏,通常被形容那些背离游戏的初衷开发出的一种独特玩法,比如我们的童年的《侠盗猎车手:罪恶都市》对剧情任务熟视无睹上来就是秘籍坦克走起;还有《寒霜朋克》所有的生存类游戏最终都会沦为中国人的菜地,中国玩家的大生产自救就是欺负可怜的资本主义制作组;再来《巫师三》本来是找女儿的,直到我打了一把昆特牌,找什么女儿,我的徽章在振动,这附近一定有昆特牌大师。

以上的游戏都不算真正的被玩坏,只不过是游戏的,那么今天我们就来盘点一下那些真正被玩坏的游戏们。

《仙剑奇侠传》速通

是的你没看错,《仙剑》速通,这是多无聊才想出的玩法啊。

刚开始是仙剑98柔情篇吧的骨灰玩家们的小范围娱乐,一群骨灰玩家对仙剑的详细分析和研究,将速通记录一次次刷新。

2015年,“百度仙剑98柔情篇吧”召开了第一届“仙剑98速通比赛”,目前成功举办到了第十届。

你以为这就是巅峰了,没想到这只是开始。

他们又把目光投到了《仙剑梦幻版》这一高难度改版的自制游戏的速通上。

你以为这就是巅巅峰,没想到他们又把目光投入到了极限中的极限——《仙剑梦幻版V2.11》超低等级通关。

好游戏就是要能发挥玩家们的想象力、创造力去拓展更多的玩法,这样才可能成为经典、常青树。

《Besiege》终世纪

Besiege是一款以中世纪为背景的沙盒式建造游戏,开发商也是通关关卡的设置,引导玩家创造出针对的武器,直到玩家的脑洞大到了天际。

中世纪没问题,你说坦克是中世纪吗,你看这完全是中世纪的机械材料啊。

现代武器没问题

未来终极武器没问题

开发商眼睁睁的看着游戏慢慢跑偏,无奈希望各位大爷玩的开心,你们说这是中世纪就是中世纪,开心就好。

起源引擎KZ

在起源引擎友好的MOD支持下,跳跃(KZ)、CS躲猫猫(HNS)、CS僵尸(生化)等等新型的娱乐竞技模式,层出不穷,而《CS:GO》甚至连一个有点小众的玩法——KZ也继承了下来。

什么是KZ?简单来说就是在游戏里玩跑酷,搞极限跳跃的玩法。

Kreedz,这个伟大的加拿大天才,是他发明了KZ极限跳跃地图。慢慢的,KZ,成为了CS极限跳跃的代名词,大多的CS跳跃地图都会在地图名字前面打上“KZ”二字。

魔兽争霸变成页游天堂

曾今魔兽是多少人的RTS启蒙,逐渐式微的RTS,自定义地图为他续命10年。

也诞生过Dota这样的传奇作品和众多优秀RPG地图,在当时,打不过了输入一句“who'syourdaddy”就能找到爸爸的感觉,然而官方对战平台开创了一种新的当爹方式,充值。

这个可以说是一代人记忆的游戏,沦为了垃圾页游画风坑钱无数的恶臭敛财工具,传言一款热门游戏几个月就可以收入近千万。

造成这种现象的不光是这些工作室,还有那些氪金玩家,情怀真能变现,我想这才真正被玩坏的游戏。