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游戏王城之内篇卡组(影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-12 17:04:34

游戏王城之内篇卡组(影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组)

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游戏王城之内篇卡组(影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组)

影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组

作者:NGA-Evaaaan

话不多说先上卡组,本人从上个版本就在探索无限控皇的出路,这个版本肝了好几天也是终于敲定了构筑并且上了GM,欢迎大佬理性讨论。

设计理念:

沿袭上个版本的无限控皇,这套卡组被设计出来的初衷就是针对永火鬼,在此基础上进一步投入更多的控制卡来应对其他无限天梯常见卡组。基本的游戏计划就是,猜出对手的形态并通过防守干扰对手的游戏计划,直到拖到10c跳饿姐,利用资源优势和场面优势取胜。所以很多时候能否取胜,取决于能否准确判断对手的形态,以及相对应的针对组件能否及时上手,要注意的是,和奶教控制不同,这套纯粹的控制是没有明确的斩杀手段的,所以更加依赖环境。遇到相对冷门卡组或者构筑不太常规的常见卡组,这套的缺点就暴露出来了。总体来说,卡组自身强度很低,并且控制效率不高,很多针对卡只对特定对局有帮助。不过优点在于打任何常见卡组都不会出现完全打不过的情况,并且优永火基本可以稳抓,喜欢控制思路或者当前天梯环境永火很多的情况还是很推荐的。

构筑思路:

主要分为3个模块:检索模块,过牌模块,以及其他针对模块。

检索模块有太阳之枪*璐,莱因哈特,以及摆烂剑士。这张卡的效果是2费随机抽一张5费以下指挥官,爆能4再随机抽一张5费以上的指挥官。五费以下的指挥官只有莱茵,五费以上的指挥官只有摆烂哥。莱茵哈特可以针对超越法,共鸣仇以及奶教,摆烂则可以进一步的防守。尤其是莱茵哈特,大部分对局及时上手都能起到一定程度的干扰对手的作用。除此之外,这两张卡也是唯二的指挥官卡,可以被稳定检索到然后融给神异形舒瓦莉并触发额外效果。

过牌模块有见习骑士,撤退,饿姐法术,以及神异形舒瓦莉。当前无限消失十分少见,所以见习骑士是很好的过牌选择,虽然没有结晶神异形稳定,但是可以为撤退提供目标,偶尔也可以参与解场;撤退一费抽二,堪称皇家最高效的过牌;而神异形则是因为用法很多,并且即使用不到额外效果也可以直接一费结晶过牌,也是很好的过牌。相对应的,饿姐法术虽然看上去上限很高,但在投入了其他过牌以后,即使两费准时出,也很难持续触发效果。多余的法术没有任何作用,并且存在一些对手也会主动使用的对局,所以只挂了一张。除了过牌以外,也可以提供打永火的planb。

其他针对模块有浪游厨人,饿姐,闪耀天使,世界陨灭,饿姐法术,强袭盗贼,火枪手,神异形舒瓦莉,以及轮回女神。

这也是整个思路最多的模块。可以看到,其中很多组件都是针对永火鬼的,有饿姐,闪耀,饿姐法术,强袭盗贼,火枪手,轮回女神。目前先不展开细讲。

对于其他对手,浪游厨人可以进化召车做出守护莱茵针对超越法;饿姐能解场能回血也是后期制胜点;闪耀天使可以防所有的顺召,比如葬送死共鸣抽狂乱鬼甚至控制内战等等,进化也是优质单解加护脸;世界陨灭除了打骸王,有时候还可以解超越和扭蛋的场面;盗贼除了可以打永火,也可以前期解掉共鸣鱼的卡西姆或者其他的对手关键随从;火枪单卡质量相当高,暂时也不展开细讲;神异形融合结晶效果可以破白毛死的套娃,本体融合则可以防共鸣仇的高达扫20;轮回女神主要是拿极光针对扭蛋妖,而天使剑可以解共鸣鱼的卡西姆和虚数或者永火的其他随从。

原因讲解:

首先要明确的是,无限控皇唯一的赢点,前提就是一定要设法活下来。如何活下来,只能通过带相当多的针对组件。但是正如先前所说,即使已经做了相当的取舍和精简,尽可能的一卡多用,很多针对卡依旧只对特定对局有帮助,并且皇家自身过牌相当稀烂,只能寄希望于更多的过牌尽量保证抽齐相应的组件。

比如打超越法,虽然可以检索莱茵,但并没有任何手段可以检索到浪游厨人。如何在进化回合抽到厨人,很显然只能通过大量的过牌去找。然而,厨人在打除了超越的大部分对局,又有相当多的情况是完全用不上的两费22白板。所以比起投入更多针对性的卡位或者高质量单卡,个人认为不如投入更多不特定过牌。

然后关于璐的检索,选择投入稳定检索势必意味着牺牲其他指挥官的位置。当前的无限t1,除了新诞生的共鸣仇,剩下的则是原先的三个石头剪刀布的卡组:劣永火的超越,劣超越的奶教,以及劣奶教的永火。

很神奇的是,莱因哈特都能干扰这四个卡组:除了守护莱茵打超越,五费准时进化莱茵可以让卡西姆练功并且一直回血,而共鸣鱼解掉莱茵的手段又不是很多;奶教进化过贝勒或者有洁净的情况,莱茵哈特也可以稍微挡库鲁特的斩杀或者骗兔子必杀和四爷为后续下摆烂做准备;永火则可以莱茵进化撞掉除了进化大恶魔以外的随从,这在投入了闪耀天使以及饿姐法术之后并不是太苛刻。

所以牺牲掉其他指挥官专门检索莱茵,个人认为是完全值得的。当然,舍弃了小虎,塞拉,消炎,士兵长的后果则是,这套完全没有刷协作的卡,也没有任何协作收益,7费摆烂加墙基本上不可能实现。并且没有塞拉会劣一点妖精,没有消炎会劣一点奶教,没有塞拉小虎打死灵也很难防守。不过因为共鸣鱼的存在,协作体系提供的墙和场面并没有原来那么好用,所以索性直接放弃整个协作体系。

至于奶教则相对特殊,实测舍弃协作体系之后打奶教并没有劣那么多。原因其一是塞拉小虎铺场会吃四爷,其二则是奶教的洁净会让消炎的token不一定能用出来,其三则是有了稳定检索的摆烂和莱因哈特更容易上手。综合来看,舍弃其他指挥官投入检索体系还是有一定优势的,只是相比之前的协作控皇更加极端,自降强度但是更有针对性。

对局详解:

永火鬼大优,和上个版本差不多,留闪耀天使,231突进,火枪手,后手可以留饿姐,先手可以留饿姐法术。优先考虑通过闪耀天使和饿姐法术让对面跳不出来大恶魔。在有闪耀的情况下,可以考虑下随从不防对手激奏女仆,方便后续回合场面交换解场。进化回合如果对手没有跳并且进化大恶魔,则进化饿姐或者莱因哈特比火枪手更加优先。

如果无法防御对手跳大恶魔,则优先考虑不留怪,靠231突进和轮回女神拿天使剑解场,5费则靠火枪手返场回血。如果对手场上疾驰随从很多自己又没有更好的应手,也可以考虑轮回女神拿极光天使。只要对手不是先手一费点火,都是比较好打的。

对超越法平局或者小劣,主要取决于对手是不是标准构筑有没有带别的针对卡。打法也很简单,后手四费先手五费进化浪游厨人召车,下回合进化莱因哈特攻击一下变7/9守护即可,专打6费开门,五费开就让他赢吧。之后听天由命,对手想解莱茵可以靠七攻以上的猫,或者非标准构筑外挂的变老鼠世界陨灭等等。

不管哪种手段,对手都有可能遇到没刷下来费用或者开门之后伤害不够的情况。即使莱茵哈特被解掉,也有机会继续下摆烂哥锁定胜局。如果对手没解莱茵而是继续攒高攻猫不开门,则也需要尽快拍下摆烂哥。

先手六费莱茵七费摆烂游戏基本结束,后手也可以五费莱茵六费爆能璐去检索摆烂。起手留牌的话留莱茵,璐,以及浪游厨人。注意浪游厨人无法被检索,并且需要提前一回合进化,所以大部分时候甚至优先级高于莱茵。

起手没有的话前期要疯狂过牌去找。如果实在是无法凑齐两种组件,则单进化莱茵哈特或者单进化厨人都是可以的,但为了尽可能的防守要把对手的场面清理干净。五费单进化莱茵的话在后续回合不要下怪,只留莱茵即可。

可以防露妮,也可以让513被迫只能点莱因哈特,但还是只能赌对手下限。单进化厨人没有莱茵则可以五费下火枪,一个57墙加上一个56墙并且把对手场面解干净,有些时候对手也很难处理。

总体来说大概率找齐组件,找齐组件之后大概率锁定胜局。即使没找齐组件,也有小概率取胜。

对教平局或者小优,起手留璐,摆烂和莱茵。先手可以留饿姐法术保证后续,后手可以和打超越法一样留厨人,四费进化厨人五费进化莱茵解贝勒,对手必须卖兔子或者四爷去解。之后靠莱茵和摆烂的数量拖,三摆烂三莱茵还有检索,对手则是三兔子二四爷但并没有检索,正常来说是更容易打的。

至于洁净则有些麻烦,如果对手后手第四回合先做出66魔免守护狮子,则只能靠火枪手处理。不过领域下面的随从反而更好解:进化闪耀天使,火枪手皆可;指挥官上手数量多的话,甚至可以神异形融指挥官然后结晶解。

除此之外还有728本体,如果对手是交豆解摆烂或者莱茵,则下个回合打世界陨灭解掉,再下摆烂或者莱茵;如果对手没豆了单站一个728守护,则要通过其他物理手段去处理。总体感觉均势甚至小优,只要掌握好对手可能的动作就=赢面很大。拖到10费跳饿姐是一定能赢的,奶教没饿姐。

对共鸣鱼平局或者小劣。即使加速解放被限,唯一神的上限依然还在,一回合场面全解加铺满场加抢血也是有可能做到的。起手留莱茵,璐以及231突进和轮回女神至少一张,如果其他手牌非常好则可以留神异形。

饿姐法术完全不建议留,因为对手会自己打。前期要尽量解场,尤其是对手准时二费卡西姆,一定要用231或者天使剑解掉。五费之前尽量保证血量健康,五费则不管先后手准时进化莱茵哈特解场回血,后手可以四费厨人五费莱茵套个盾。注意不要解掉卡西姆。如果能触发一次共鸣扫一下更好,对手回合开始变77。

先手莱茵能被解掉的只有爆能神器或者两个伊昂连拍(伊昂先触发所以可以解八血以下莱茵)后手多一个丝碧涅拉守护。对于共鸣鱼来说,最好的手段还是爆能神器,但首先这张卡不太会满三,其次也很很可能先前就用掉了,即使真的进化之后换掉了,对手也几乎相当于空过很难刷共鸣任务;丝碧涅则需要送些随从,也无法继续刷共鸣任务;双伊昂甚至要送掉卡西姆防止进一步养大莱茵哈特。

不管哪种都会给皇家回血,拖慢自己的节奏。如果解不掉莱茵,对手很有可能会拍虚数,等高达的斩杀。这个时候则需要尽快找到神异形并且融合拍下本体给主站者减伤。如果实在没找到,对手没刷够20共鸣则可以试图下摆烂哥,注意这里的摆烂要保证8血以上才不会被高达直接扫死。

当然如果对手准时刷够20的高达自己还没有神异形那依然是打不过的。总体来说只能抓共鸣鱼的下限,但因为莱因哈特的存在,并没有一边倒的劣势。共鸣鱼虽然强,但资源终归是有限的,只要防住就有机会。

对死灵平局或者小劣,难度在于不太好猜形态。骸王骸葬纯葬白毛都有可能,但中心思想还是起手留世界陨灭。现在纯葬很少,基本上还是大怪站场比较多。白毛要麻烦一点,既要有世界陨灭还要有神异形融合才能解干净,并且对手可能有第二个拉拉再来一波。七费本体757全扫也挺疼,九费直接白毛本体又是一波。

如果对手套的随从还有966,977这种拉出来就解怪的,那别想了基本上不可能赢,摆烂哥都站不住。不过如果对手并没有这两个随从拉,是可以凭借火枪手,闪耀天使和摆烂哥周旋的。这个对局莱因哈特基本上没用可以直接被神异形融掉。至于骸葬或者纯骸王相对容易,世界陨灭即可。骸葬会要求再多一个解场去处理巫妖。至于纯葬则要通过闪耀天使去卡顺召。

一般来说对手葬了三次以上就一定要下闪耀了,后续回合靠火枪和莱因哈特解巫妖周旋。不过纯葬还有六费暴君斩杀的游戏计划,真要说防守大概也只能极光天使防暴君和死冲,但用处不是很大。总的来说难度等级是白毛>=纯葬>骸葬>骸王,优骸葬骸王劣纯葬白毛。

对妖精应该是平局或者小劣,主要是因为天梯上遇到的不多。不过应对方法也很简单,对面凑齐组件之后连拍极光即可。并且因为撤退的存在,甚至有可能做到三个以上极光。同时在保证有极光的情况下,也可以稍微用火枪给压力骗对手进化点。

只要对手没有进化点,摆烂哥直接单刷。注意对手可能有一波7费萤火加狼本体,是需要把场面全部清理干净的。如果对手顶着极光强行扭,则可通过世界陨灭直接解四个,只剩一个老板娘就非常好处理了。起手全换找轮回女神,前期过牌就可以了。

除此之外也有一些相对少见的对局。对狂乱鬼大劣,完全没有任何赢点。摆烂和莱因哈特被蝙蝠乱解,回血也回不上来,对手还有大蝙蝠斩杀。三费双猪没有闪耀及时上手也相当不好处理,应该是最劣的对局了。

打土法也不算好打,主要是因为土法多了莱莉可以解摆烂和莱茵,也没有什么可以防对面不断法术伤害蹭血的手段。打龙没遇到,但应该不难,对手有庭院直接融合下神异形即可。打皇家内战牙签otk看脸,和妖精一样极光天使防守,等到后期下摆烂,应该是均势。

不过这些对局都很少,所以并没有投入太多的针对,也确实不太好针对就是了。能赢基本上靠信息差。

可替换组件:

不朽的王城,可以撤退残血的摆烂哥再拉出来,撤退其他中立随从也一样可以在后续回合被拉出来。比如前期进化回合未解禁的闪耀天使撤掉,在需要解场的时候拉出来解随从。或者配合七费摆烂拉零费守护。当然也可以进一步检索莱茵哈特召到场上,上限还是相当高的。不过如果没有配合就很卡手,可以考虑。

激进的神枪手和新斥候军团兵,高质量单卡,解场挺好用,但具体需求并不是特别大,不建议。

优雅的款待,额外的检索组件,但并没有璐稳定,不建议。

所向披靡,一费打五爆能五全体扫五,死灵多的话完全可以考虑投入。

一流厨师,一卡单杀妖精,妖精多的话甚至可以考虑满编。

无敌哥,感觉用处不太大,守护无敌哥照样被解,并没有特别合适的针对对局,不建议。

鲁米纳斯治疗师,直接出就是守护加回二血,场上有指挥官还可以使下次受到伤害为零,专门针对共鸣鱼的,可以考虑投入,不过要注意7费以前防不了妖精(必须场上有指挥官才能免伤)。

亡命枪手,额外的造车组件,但因为刷协作太慢不太建议带,带就是纯粹为了针对超越。

周密准备,稳定拉见习骑士,相当于三费抽三加一个11,可以考虑带一两张增加过牌。

白翼,提高检索到莱茵的概率。注意后手是无法打超越的,后手四费出检索莱茵就没有费用下厨人召车了。

高文,提高先手打超越的成功率。没有莱茵加厨人但是有高文加摆烂的话可以五费进化高文六费摆烂。但是太笨重,并且除了先手打超越并没有其他用处。

荒天雷神,主要为了过牌,打教也可以拆洁净,主教多可以投入,但除此之外和神异形重复,且容易卡激奏。

应该就是这些了。凡人之躯比肩神明,致每一位依然坚持的皇友。不多说了,皇权永恒!

游戏王:经常被社长嘲讽为庸才的城之内,他真的很弱?并不是这样

概况

城之内虽然不是DM的主角,但是他的存在感一点也不低。城之内常年被粉丝们称为欧皇,经常玩卡牌对战游戏的朋友们都知道欧皇是什么意思,假如让城之内抽黑暗大法师,估计几回合就能全部抽齐。

城之内成为决斗者也是一个偶然,因为他的妹妹患了眼疾,城之内需要大笔的钱去给妹妹治眼睛,于是才参加了决斗者王国的比赛。初次参赛居然能够获得亚军,这决斗天赋不是一般人可以比拟的。

在社长的心里唯一正视过的只有王样,就连夺走他灵魂的帕加索斯他也没放在眼里,所以城之内这样的角色更不会正眼瞧一下,社长对城之内最多的称呼就是丧家犬、庸才,但是城之内的实力真的如社长所言那么菜吗?我们回顾下城之内的主要战斗史。

喜提黑嫁

王国篇时的规矩不叫规矩,只要抽到怪兽卡就能够直接使用。和龙崎一战中,城之内一味地被动防守,因为对面有一个非常强的怪兽,真红眼黑龙!在当时城之内的卡中还没有卡能够在攻击力上超过它,但是有外挂啊,一张时间魔术师直接把真红眼黑龙变成了化石。

城之内这场胜利并不完全取决于运气,卡片的相互利用已经有了初步的雏形,如果不是龙崎突然搞出真红眼黑龙来,这场比赛说不定早就被城之内拿下了。

获取人造人

初代的前中期还没有卡组概念,所以人造人-念力震撼者这种类型的卡简直是神卡。城之内对决鋁场是他个人的第一次单独实践,带着没有黑龙的卡组去找人单挑,城之内欧皇的名号也是从这场开始的。

这场决斗中,城之内就没有能够拿得出手的怪兽,完全是靠着两个骰子在硬撑,直到抽到了轮盘蜘蛛并凭借着他惊人的运气一举赢下比赛,官方也借龙崎之口给了城之内初步的定位。

遗憾落败

城之内最遗憾的一场就是对决暗马,暗马有着动画中三幻神里最强的太阳神,但即使这样,城之内用它的凡骨卡组把马利克逼到了绝境,要知道城之内只是一个普通人,根本承受不住神的一击的,最后关头已经召唤出了基亚·弗里德,但终因体力不支倒下,未能发出完整的攻击指令,从而遗憾落败。暗马也评价道:我竟然会被那家伙逼到这种地步。

高傲的社长也给予了城之内肯定,此时的城之内已经是一个真正的决斗者了,他不再是那个只靠运气的庸才了。

评价

任何决斗者一开始都是菜鸟,都是在不断的磨炼和失败中成长过来的,城之内的前中期的确是靠运气赢了不少比赛,但是城市篇之后,城之内的硬实力有了很大的提升,也懂得运筹帷幄之中了,多年以后的帕加索斯评价城之内是仅次于王样和社长的决斗者。

高桥和希最喜欢的怪兽是青眼白龙,最喜欢的角色却意外的是城之内,高桥很多的想法以及想传达的东西都是借由城之内这个角色而舒展开的,这个角色可以说不显眼,但非常重要!

六龙争霸3D新版本介绍 战袍系统详解

六龙争霸3D在今天更新之后带来了全新的地图和玩法,战袍系统、神将系统正式开放,对玩家的战斗力提升很大,接下来一起看看详细介绍。

新地图“南蛮”

开放全新中立地图“南蛮”,地图怪物等级为100-105级,95级可以进入;

主线任务卡点以英雄等级为基本要求,暂时开放2个卡点,分别为英雄等级10级和英雄等级25级。

战袍系统

开放战斗时装系统,包括“战袍”和“神兵”两部分,本次仅开放一件战袍;穿着战袍后将会增加基础物防、基础法防和伤害减免属性,不同品质战袍带来的增益也不同。战袍可以向上合成为更高品质的喔~

神将卡卡组

卡牌系统开放新的神将卡卡组,本次开放“神·黄忠”、“神·孙策”两套卡组,但所有神将卡都可以获取~

神将卡可以从单过抽卡中获得,也可以用虎符合成。

植树节活动

3月9日至3月15日期间将开启;

植树节活动包含摇钱树活动和摇钱树的记忆2个活动。

摇钱树活动

培育摇钱树可收获经验、金钱以及好运果,完成摇钱树活动可以获得一定数量的绑定钻石奖励,最多可以获得1000绑钻;

使用道具“回春术”可重置摇钱树活动的参与次数。

摇钱树的记忆

活动期间每日可完成一套“摇钱树的记忆”任务;

每套任务结束时玩家需进行一次选择,奖励相同但给予不同的声望值;

7天所有任务完成后,根据玩家的声望值给予不同的奖励;

白色情人节活动

3月9日维护后至3月15日24时期间开启白色情人节活动;

活动期间,36级以上的玩家每日可在王城NPC“红线童子”处接取任务;

完成任务可以获得“白玫瑰”,用于六龙庆典界面兑换奖励。

3月14日将开启“白色情人节”献花排行榜,当日献花给TA冲榜将有机会获得限时时装“暗香浮动”以及活动专属限时称号“一生所爱”和“爱是永恒”。鲜花朵朵正似情韵款款,爱就勇敢秀出来。

时装“暗香浮动”:

商城更新

3月9日至3月15日期间,商城上架彩票“蔷薇福袋”,开启可获得全新坐骑“蔷薇”、人气坐骑“流霜”。以及全新萌宠“一木鸡”。

以上就是六龙争霸3D新版本介绍,战袍系统详解的全部内容,更多精彩的游戏攻略请关注六龙争霸3D琵琶网专区。

下载【六龙争霸3D】新区加好友送体力、不定期领取礼包【新版本下载】或【进群加好友送体力】

STEAM力荐Hand of Fate 2澳大利亚GDAA 2017年度最佳游戏

这款游戏我么没有入手个人不喜欢“卡牌”类的游戏水染本游戏故事也比较新颖用22张塔罗牌、22场惊险刺激的冒险故事来打开玩家的等你挑战,在这里你需要在刺客到达前找到并保护避世的隐者、率领为数不多的军队歼灭腐朽大军、四处找寻材料构建堡垒来抵御突袭,还可以凭一人之力阻止北方侵略、率领同伴从层层重兵的皇宫中突围!哈哈哈有没有秦始皇冲出黄陵的感觉应该(这时候BGM响起来)其实这款游戏是一款卡牌收集:数百张故事曲折的事件牌等你探索,还有各种强大神器、武器等你发现、升级。组合出强大的卡组,完成你的挑战!好了不多说了还是来看下官方对于这款游戏的简单介绍吧

STEAM Hand of Fate 2

澳大利亚GDAA 2017年度最佳游戏——Hand of Fate2官方中文版 《命运之手2》强势登陆!

集格斗 角色扮演为一体的全新升级体验!

游戏完美融合塔罗牌与地下城战斗元素,在这里你走的每一步、做的每一次选择都需要非常小心,看似简单的战斗,却是命运之手的操控。百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅。是命运对强者的认可?还是被人操控的复仇工具?这一切需要你来做决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!

牌桌换了,赌注不变-非生即死!

战斗系统:在战斗中你可以手持剑盾稳扎稳打,或者双手持刀将敌人撕成碎片、也可以双持重型武器碾压敌人。不过瘾?累计连击数,释放威力惊人的武器技能!

营地系统:随时可以安营扎寨查看任务,在篝火旁你可以烹饪食物恢复生命、选择发型更改外观,还可以购买食物、买卖装备等,为你的冒险提供强大后勤支援!

同伴系统:全新的同伴系统,4种不同的风格、技能的同伴供你挑选。搭配出对你帮助最大的同伴完成艰难的考验!

无尽模式:不可预见的冒险,踏上一条不归路,无尽的故事、无尽的敌人、无尽的财富!用自己才能和勇气写下属于你的英雄传说!

哦对了忘了说一下了这个游戏还支持手柄操作哦

游戏里面掷筛子有点大幅富翁的感觉

大家可能有玩过一代的玩家吧可以来说说一代和这个有什么比较大的区别

在STAM上一个大神解释的非常透彻了我们赶紧来看一下吧

STEAM Hand of Fate 2

大神:PHANTASIAPHENOMENA说:

作为一代的粉,时差党耐不住性子去等回国,只好美区27$入手,看到喜欢的游戏出了续作还是很兴奋的w

较为完备的世界观

本作比起一代,已经建立好了较为完整的世界观,故事围绕着帝国和北方人的战争与帝国王城内部的混乱展开,穿插着四位伙伴的故事以及哥布林,食人魔等等有趣的事件。更丰富的世界观自然是少不了好评,不过个人更喜欢一代那样没有明显世界观的朦胧感觉, 所有的事件卡牌就像是在看守所听发牌人吹牛逼,发牌人说话又好听,超喜欢在里面。

本作的关卡按照塔罗牌的顺序,创作了22个章节,比起前代数量上有提升,且这作每个章节都特色鲜明,且有一个可选的附任务/条件可供挑战,完成后可以获得黄金令牌,即使没有完成也不会影响关卡结束。

更完善的战斗系统

武器系统更加完善,重型双手武器,片手剑,双刀,三大类武器各有优劣。在不受伤的情况下连击会被保存下来,连击达到了武器指定的量后可以发动特有的技能。部分敌人加入了护甲,需要用右键破甲后才能继续攻击。残血敌人处决现在也有了一个单独的按键来执行,动作也流畅自然了不少。

更多小游戏玩法,更好玩的耍赖

前代的四张成功失败卡牌作为经典被保留了下来,而新加入的命运转轮,钟摆,骰子三个玩法也使得随机事件有了更多的乐趣,同时也带来了更有趣的耍赖方式。法师和士兵分别可以以离队三回合为代价,给你一次重试转轮和重试钟摆的机会。工匠伙伴则可以在四卡游戏中复制一张卡提高抽中概率。而在丢骰子的游戏中,一次自主选择保留几个骰子,并重投其他骰子的机会使得博弈更加有趣,北方人伙伴还能在结算时给你补上一颗新的骰子。当然我最喜欢的耍赖皮是盗贼同伙戒指,转轮结束之后可以主动选择左右偏移一格转轮,看着最想要的转轮结果和自己近在咫尺却又得不到这种事,有了盗贼同伙戒指再也不会发生了(笑

大神还剧透了一下哦

一代的精灵少女经历了百来年的岁月蹉跎后变成了老妇人,阴差阳错得到青春药剂后再次遇上老妇,老妇人喝下药水变回了前代卡面的少女,而且还变成了神圣闪卡,可喜可贺可喜可贺

13.8小时达成50%成就,下面说一些这一代我有所不满的地方

-战斗加载界面没什么美感,甚至还很卡,红蓝色炫目的光芒中几片代表着属性或者武器的卡牌缓慢平移飞向了屏幕中间的白洞,又丑又瞎实在是设计的败笔

-有些章节难度来的太恶心了,特定一些剧情卡事件,敌人来的数量又多,种类又杂。同时这一代的武器除了种族专克的属性以外别的没有什么突出的亮点,这意味着有时好武器并不能带来太大作战优势。有时候连续不停的与这帮AI不算高,血量倒是一大坨的敌人连续作战好几个回合,会把游戏的兴致磨成灰烬。

合金杰克说:某些关卡的限制极度恶心人,比如保护智障npc的“恋人”,开局强制减90点血并且食物不回血战斗还贼多的“力量“。容错率极低,游玩过程毫无乐趣。我承认我菜,我手残,我脸黑,这种难度我打不过去,所以请加入难度选择,我要选简单,我只想玩得开心。

STEAM Hand of Fate 2

其实这种游戏就是应该这个样子休闲游戏和痴迷游戏的界限我感觉就是一个条件游戏能不能玩完,一个再好的单机游戏玩了一天通关了你还会再去碰他么?我感觉会有一大波伙伴说不会经常去,就像我们俗话讲:越得不到的东西也是想得到,所以这个游戏的设置我还是比较感兴趣的

这个游戏的难度就是

第一关:五分钟

第二关:五分钟

第三关:五十分钟 (想玩游戏休闲的到这里可以结束了)

第四关:五小时

...以此类推

STEAM Hand of Fate 2

所以呢你是想走下去还是玩一下。。。。。

越来越感觉我在吹(LA)牛(PI)皮(TIAO)哈哈哈

好了有喜欢命运之手2的小伙伴可以去STEAM上看看价格嘛哈哈看下图吧

STEAM Hand of Fate 2

好了喜欢的朋友关注支持一下另外告诉大家一个小秘密头条有毒

战圣兽祭英灵六龙争霸3D玩法更新大曝光

由腾讯游戏发行运营、祖龙娱乐开发的真3D千人国战手游《六龙争霸3D》多重花样玩法全新曝光,英灵祭典、愚人节整蛊、挑战圣兽等新玩法不仅新颖有趣,更能从中收获大量的稀有道具奖励。除此之外,还有恶搞愚人节活动,多重玩法助各位勇士增长战力,所向披靡!

【英灵祭典领衔开启,全民杀敌赢大奖】

3月23日,游戏将重磅推出全民杀敌的“英灵祭典”活动。等级达到40级的玩家可在王城NPC“丞相”处接到英灵祭典活动任务,根据指引完成本国招怪、边境杀人、敌国采集任务即可获得价值约1260钻石的道具奖励。另外,还有国家祭典活动,由本国皇帝或大将军开启,并前往敌国召唤祭典NPC,全国玩家都可以响应并保护皇帝或大将军顺利完成任务。任务完成全国子民都有丰厚奖励,响应的玩家更有额外奖励。

此外,英勇的玩家们还可以通过击杀潜入本国的敌军和敌国祭典NPC拾取稀有道具奖励。当然,如果祭典过程被敌军破坏了也不用沮丧,之后还可以获得大量的补偿奖励。

【挑战圣兽玄武,大量稀有道具奖励】

3月23-29日期间,每天18点至22点开启圣兽玄武挑战活动,作为全新的boss挑战副本,难度较高,但奖励也是值得玩家为之倾尽全力的,成功通关副本可获得3本人皇遗篇和大量经验,更有机会获得绑定青龙圣兽坐骑。打个副本就能掉坐骑奖励,简直不能更简单粗暴,还等什么,快来体验全新副本吧!

青龙坐骑

【欢乐愚人节,变身“整蛊大师”】

愚人节将至,各位将军有没有想好怎么整蛊身边的小伙伴们呢?《六龙争霸3D》将为大家带来有趣的整蛊活动,活动期间每天的13点至22点当中的每个整点,真假混杂的NPC“整蛊大师”都会在王城随机地点刷新,玩家寻找到真的“整蛊大师”并与其对话就可以获得“整人礼包”,开启可获得“整人徽章”,还有机会获得价值100钻石其它道具奖励。

同时,玩家也有可能成为真的“愚人”,被假的“整蛊大师”变身为蠢萌的搞笑小黄鸭,需要找到王城NPC“左慈”解除变身才可以获得道具“愚人徽章”。“整人徽章”和“愚人徽章”都可以在六龙庆典界面中进行兑换,获得拉风称号“整蛊专家·2”,不要小看这个称号,它可以为将军们提供15000战力,征战沙场又有一份强力保障哦!

除了三大活动以外,商城还会迎来“春晓礼包”,不仅包含海量钻石和奖励道具,还可以兑换“朱炎”、“醉仙”、“银风”、“狮鹫”四大坐骑中的一只。最拉风的当然还是全新时装“落英纷华”,男士黑白搭配,女士则是一身鲜嫩的粉色,典雅之中透出落英缤纷的美感,拥有一套,瞬间成为颜值担当。

看到这里,小编都不得不感叹这次更新实在是太给力了!众多活动缤纷来袭,坐骑、称号、稀有道具奖励等多重豪礼应有尽有。除此之外,还有全新道具“小飞鞋”登场,瞬间移动,大大节省将军们的宝贵时间。全新神将卡组分分钟提升战力,还等什么,和小编一起体验战力飞升,全面碾压对手的感觉吧!