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魔力宝贝怀旧论坛(怀旧周报:流放之路创纪录后再推新资料片 暴雪本周动作连连)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-27 11:22:02

魔力宝贝怀旧论坛(怀旧周报:流放之路创纪录后再推新资料片 暴雪本周动作连连)

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怀旧周报:流放之路创纪录后再推新资料片 暴雪本周动作连连

大家周末好,我是X博士。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作动态”和“怀旧文章精选”三个部分组成~

那么本周有哪些值得关注的内容,就让我们一起来看看吧~

【热门怀旧游戏动态】

划重点:《流放之路》3.18资料片将在5月13日上线!详细内容上线前一周公布!

4月13日,Grinding Gear Games官网博客正式宣布,《流放之路》3.18资料片将于太平洋夏令时间5月13日上线!公告内容中表明,3.18资料片规模会比“Siege of the Atlas”3.17资料片略小,上线前一周详细内容将会公布。

《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games研发,腾讯代理的暗黑风网游大作,在今年2月的时候,《流放之路》的资料片“阿特拉斯的围攻(Siege of the Atlas)”就在全网正式上线。

新资料片上线后,根据开发商提供的数据,这款免费游戏创造了同时在线玩家人数的新的峰值,在PC上的同时在线人数最高达到270,260人。

不过在X博士看来,这次以缩小规模为代价的快速更新,不论是想要通过更新资料片来留住老玩家,还是想要趁热打铁再造新高峰,都希望能够在确保速度的同时,质量也能够有所保障吧。

划重点:《炉石传说》多头蛇年开启!宇宙流雷诺强势回归

炉石传说新拓展包《探寻沉没之城》135张新卡全部揭晓。

与此同时,还带来了新的炉石年份——多头蛇年,这也意味着标准环境中的核心系列将迎来一年一度的更替。相较于剩余的新卡,核心系列的变化似乎更加引人注目。

这次核心系列没有全新设计的单卡,有57张现有的卡牌退出,引入72张卡牌,将核心牌的总数拉到了250张,10个职业各多了一张牌,而中立卡池多了十张牌。变化还是非常大的,再加上沉没之城,无疑又会是一个船新的版本。

在回归的单卡中最惹人注目的,必定是炉石历史上最受欢迎的角色之一:雷诺杰克逊,他出道即巅峰,作为“宇宙流”卡组的开创者,对于炉石来说都具有里程碑的意义。

宇宙卡组这个名字是怎么来的,目前已经很难考证了。有人说是因为卡组中包含森罗万象的单卡,有人说是因为当初宇宙卡组带了大量的橙卡等等。但不论名称起源如何,所谓的宇宙卡组,其核心就是所有单卡都只带一张。

除了雷诺杰克逊之外,初代的“探险者协会”中的“伊利斯·逐星”、“布莱恩·铜须”、“芬利·莫格顿爵士”这三张经典、好用、人气高的单卡也在本次回归的核心系列中。

此外,还有玩家们熟悉的感情的单卡,比如恶魔猎手的恶魔变形;德鲁伊的鹿盔,愤怒,知识古树;猎人的肖尔,动物伙伴,神秘女猎手;法师的卡雷苟斯(调整为9费),炎爆,暴风雪;圣骑士的光螺丝;牧师的莱拉等等......

在X博士看来,这次回归卡组中有不少实用和酷炫兼备的神卡,着实是非常考验玩家们对卡牌的熟悉度和搭配策略的耐心了。

唯一一件可以确定的事,就是伴随着这些人气经典卡牌的回归,新版本《炉石传说》的环境必定是不会无聊了。

划重点:《守望先锋》“归来”新英雄:前任队长「索杰恩」起源故事视频公布

4月14日,暴雪娱乐公开了《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」起源故事视频,索杰恩是前任守望先锋队长,拥有装备神经机械能力。

根据官方公布的CD动画猜测,《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」是第一位加拿大英雄,而他技能则包括:脉冲组合枪、裂变激光炮、极速滑铲、聚能护盾和战术指挥,更像是一个可辅助可输出的英雄。

虽然目前已经公开的信息还不算多,但在4月26日外服开启Beta测试中,新英雄就将作为可操作角色登场。

作为人物故事设定一向出众的暴雪,X博士相信新英雄的故事背景设定不会太差,但对角色的操作是否会在《守望先锋》“归来”中有着更好的体验感,这就要看实战中的反馈了!

划重点:《洛奇》革新内容详解:生活才能迎来全面改善

由韩国Nexon历时多年开发的MMORPG大作《洛奇》在去年进行了战斗才能革新后,将对生活才能进行重磅革新,优化了生活才能的便捷性并添加了部分成就奖励,另外更增加了深受米莱西安喜爱的新服饰与稀有道具。

本次生活革新包括【时尚外观】【自然环境】【美食料理】【药剂配置】【收藏列表】【生产技能】等等。

玩家不仅可以体验新外观和新环境的超高颜值,还可以动手制作美食料理,配置新潮药剂,同时通过优化后的生产技能进行生产。在制作成就中包含的所有物品来完成收藏,还可以获得额外的礼物。

除了以上新服饰新道具外,还有超多福利活动也将在游戏内同时上线。

优化生活相关内容,虽然对战斗操作和任务推进可能没有很大的效果,但X博士觉得认为这些优化对于玩家体验感还是非常重要的。

毕竟作为一款大型在线角色扮演游戏,策划们的的“主线任务”,就是让玩家有“身临其境”的感觉。

划重点:腾讯都驾驭不了的游戏!玉皇大帝4月19日加盟《神之浩劫》

4月12日,由Hi-Rez工作室打造的3D MOBA游戏《神之浩劫》布新神明预告。中国神话体系的“玉皇大帝”将在4月19日登场。

根据官方介绍,经过数千年的修道,玉皇大帝拥有强大的实力与超凡入圣的姿态。而在战斗时,玉皇大帝可以召唤神龙与自己并肩作战。

《神之浩劫》是一款以各个神话体系的神明妖怪大乱斗作为主打卖点的游戏。在此之前,已有孙悟空、杨戬、哪吒等多位中国神话体系中的神明登场。

值得一提的是,《神之浩劫》国服曾由腾讯代理运营,可惜,该作已于2017年11月下旬停运,可以称得上是连腾讯都驾驭不了的游戏了。

对于这种基于传统神话体系进行创作的游戏,X博士一向是支持态度的,但考虑到曾经连腾讯代理运营都没办法驾驭,相信不少玩家对游戏质量也会有所担心。

毕竟对于这类游戏而言,除了传统神话的底蕴之外,更要有意识上的创新才能把握住玩家们的眼球,而《神之浩劫》能否在未来有所创新,这也是X博士期待看到的!

一句话看动态:

2022年首批游戏版号于4月11日发放,《剑网3缘起》喜提2022首批游戏版号!

45款过审新游中值得期待的游戏,有你喜欢的怀旧游戏吗?

《上古世纪》经典服更新,成就、装备、纪念币,上线任务就能领取!

《暗黑3》第26赛季更新内容总览 回响梦魇今日开启

【怀旧游戏新作】

划重点:PC版《仙境传说:失落的回忆》正式上线Steam,35%好评率令人"失落"

日前,《仙境传说》开发商Gravity通过Steam平台开始了PC版《Ragnarok: The Lost Memories》(仙境传说:失落的回忆)的全球正式运营。

《仙境传说:失落的回忆》继承了原作的画面风格,结合《仙境传说》特有的古典RPG要素和卡组构建系统,玩家可以收集具备特有能力值以及技术的多种英雄和怪物卡。

但是游戏上线后玩家们并没有为其买单,甚至在Steam上好评率仅有35%,相比较于手游端还是有点差距的。

让玩家们失望的原因,一方面是从手游转向PC端,游戏却没有相应的改动,被玩家们称为"手游换皮",另一方面,部分玩家吐槽无法在PC端上同步手游中的角色人物,称其是在"抄冷饭""换地方圈钱"。

当然也有部分玩家是因为语言系统而感到不满,因为目前该游戏仅支持英语在内的5种语言但不支持中文。

对于在手机端和PC端之间进行转移的游戏,市面上有部分游戏已经转型了,如果《仙境传说:失落的回忆》想要重新收获玩家们的好评,X博士觉得吸取借鉴别人成功的经验,应该是当务之急了。

划重点:《魔力宝贝:旅人》开启测试,20周年官方重制,万人大服齐冒险

4月14日,《魔力宝贝:旅人》手游正式开启全平台"凯旋测试",作为由SE正版授权的魔力宝贝20周年官方重制之作,游戏重绘了魔力IP经典场景与角色,还原出了一个非常瑰丽的魔力世界。

在本次测试中,《魔力宝贝:旅人》对美术品质进行了全面的升级,以日系画风结合3D卡通渲染与PBR技术,实现了游戏世界中雨雪雷电24小时实时光影变化效果。

游戏单服可容纳数万人,玩家能够感受到全新的家族兽、家族委托等家族系列玩法,各个职业不同的天赋树系统。除此之外,游戏保留了端游的导师系统、名片好友、家族系统和动作交互,让玩家们在游戏中的冒险充满更多的温情与友谊。

除了保留端游原有优势之外,还加入了全新设计的家族兽、家族委托、家族资源战等玩法。

《魔力宝贝:旅人》重塑了百种宠物的立绘与建模,经典国民三宠螳螂黄蜂水龙蜥,改造僵尸哥布林等等,游戏中宠物技能全部都可以自由搭配,而且资质拉满后无需洗点。

游戏中玩家还可以自由交易自己获得的珍稀道具和宠物,交易行还开放一口价出售、议价交流等多种交易方式,实现玩家的交易自由。

作为一款20周年的官方重制游戏,希望实际游戏体验也足够有诚意。

一句话看动态:

《暗黑破坏神4》发布2022年三月季度报告解析,魔鬼细节让玩家直呼震惊!

《生死狙击2》共研计划启动,游戏平衡性竟交给玩家决定?!

《DNF》手游官方宣布:神枪手全新转职、罗特斯副本将在4月28日更新后上线!

【怀旧文章精选】

划重点:让网易宁可亏本5年也要坚持的游戏?!这款18年前的游戏到底有什么魔力?

一款简单的3D游戏,靠着“飞行”和“免费”两大亮点突破重围,竟能成为风靡一时的潮流网游?!

划重点:中韩玩家大反差?!在韩国月赚30亿韩元的游戏,在中国却成牺牲品惨淡收场!

它的占有率一度甚至超过了《星际争霸》,并成为第一个被韩国称为国民级的游戏,却在引入中国后无人愿意买单?!

划重点:17年前就想搞区块链的韩国游戏!捞钱没捞到,不到半个月就玩崩了?

同时在线人数就突破了40万人,注册用户也达到了6500万,却因为盗号猖狂被迫退出市场的游戏,你玩过吗?

游戏|法兰城的小伙伴还在吗,魔力宝贝又回来了!

都说今年是个怀旧复古的年份,日本动漫界多部经典重启重制,而国内也针对多款经典网游进行了手游的移植,明天马上就又有一款经典网游——《魔力宝贝》马上就要登录移动端了,当年法兰城的小伙伴们准备好了吗?

从目前官方公布的视频来看,手游也基本上还原了《魔力宝贝》的画风和人物立绘,尤其是法兰城,简直和回忆里一毛一样。

本次《魔力宝贝》手游邀请了日本明星渡边麻友作为代言人,也是手游中的一股清流了。官方给出的理由是,渡边麻友的清纯形象和游戏老玩家中最美好的“初恋”记忆不谋而合

目前官网已经开启了预约,明天将正式进行限号不删档的开放,而6月13号全平台不限号,也就是所有玩家都可以在手机上玩到全新的《魔力宝贝》了,大家是不是已经摩拳擦掌了呢?

现在的00后甚至是10后,对于网络游戏更多了解来自于lol或者dota,而魔兽和星际也早已成为昨日黄花。而最为80后、90后来说,他们记忆里的网络游戏就是《传奇》、《魔力宝贝》、《梦幻西游》。

但和当时风靡一时的中国风网游有所不同,《魔力宝贝》充满着欧式风情,人物形象也都是可爱的Q版,再加上简单却有趣的玩法,让《魔力宝贝》这款在2002年横空出世的日系网游杀出重围,成为当时人们最爱玩的网络游戏之一。

小二记得《魔力宝贝》里最好玩就要数宠物的设定。为了抓一只心爱的宠物满地图的跑,抓到之后还要不停地给它砸钱升级带它去战斗,可以说是奢侈版的电子宠物了,

其实之前《魔力宝贝》就已经被完美手游化一次,不过当时的效果并不好,因为赛制和风格几乎和《魔力宝贝》没有什么关系,反而更像是《梦幻西游》,这让很多《魔力宝贝》的老玩家十分失望。这一次完美的版权到期,《魔力宝贝》手游才能够再一次和大家见面,至于效果如何,还要等到明天一探究竟了。

?

距离《魔力宝贝》最初面世已经过去了16年的时间,这16年里少年早已成家立业,当年并肩奋战的伙伴也已经在人海里失去了联系,但《阿比安吉》的声音响起,我们就知道新的战斗又要开始了!

魔兽世界怀旧服:不知道阿尔萨斯?听过二傻子没?WLK就这么火的

#魔兽世界WLK怀旧服#9月会和大家见面,在正式开启80版本之前,我们还需要经历近一个月的前夕阶段,而魔兽世界在当年正是从这开始走向巅峰的。哪怕对于从来没玩过魔兽的玩家来说,应该都见过穿着一身蓝色装备还拿着一把很酷的大宝剑的家伙,如果问起WLK当年为何大火?除了游戏本身,剧情立了大功;就算不知道阿尔萨斯是谁,听过二傻子这个称呼没?

WLK剧情是魔兽巅峰

说到二傻子这个称号,其实就是阿尔萨斯带出来的,即便很多人不知道剧情如何,但是在当年曾流行过一个非常有趣的动图,一个威风凛凛、眼睛冒光的家伙俯下身躯,用手一挥擦掉脚下的雪,没有一丝多余的动作,随后露出了两个字母,一个是S,一个B。在那个不存在表情包说法的年代,二傻子堪称是表情包的鼻祖人物,有兴趣的朋友可以去找找这张图。

而提到WLK的剧情,就不得不提到WAR3的过往,就算大家不知道WAR3,总听过人皇SKY这个名字吧?在一脉相承的剧情之下,魔兽世界面世的时候恰好赶上WAR3大火,相同的人物在两部作品中在当年交替演绎了诸多脍炙人口的桥段,让一个个人物丰满起来,而阿尔萨斯就是最丰满的那一个!在G哥的记忆里,除了洛丹伦一役,二傻子就从来没有低调过,每一次出场都意味着将会出现一场硬仗,战神一样的人设让阿尔萨斯的人气迅速攀升,顺便再度带火了魔兽与WAR3之间交织的剧情。

WLK有多么能打?

在魔兽世界那个时代,网吧比较火爆的游戏包括红月、传奇、魔力宝贝、大话和梦幻双子星、征途、天龙八部等等,与其他网游相比,魔兽世界的剧情是最为庞大,也最为细腻的,在那个拼爽快感、拼游戏设计的网游年代,能把剧情和人物刻画到如此具有史诗感的作品只有魔兽世界一部,由此直接形成了差异化,一旦沉浸其中就无法抽身出去。

以阿尔萨斯为代表的剧情魅力加上职业平衡优秀,WLK将60版本与燃烧的远征积累的人气与口碑一举推向了顶峰,顺便还带火了一把从未存在过的霜之哀伤。直到现在,只要提起魔兽世界就会想到那个叫巫妖王的家伙,甚至有不少玩家会觉得巫妖王是个怪物,但其实铠甲之内装着的是一个无比强大的人类,有没有觉得很有戏剧性?很有冲突?是不是想要追更?关于魔兽的剧情,大家自行去查看就好,G哥不想给大家造成干扰,毕竟一万个人心里有十万个堂吉柯德,此处手动狗头。

写在最后

#魔兽世界#WLK版本始于阿尔萨斯,其实也终于阿尔萨斯,自从他被击败并被典狱长制裁之后,很多人心中的魔兽剧情好像就结束了。尽管G哥特别不想因为自己的认知去干扰大家对于某一个魔兽人物的评价,但是最后G哥还是想说一句,阿尔萨斯确实有很多标签,比如孝子送剑、很能打、二傻子等等,但其中一个一定会让大家意外;追吉安娜的时候情深意重,到了该结婚的时候却丢下一句“我还没准备好”,呸!渣男。

——每一天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

阔别十六载,这款曾风靡千万人的游戏还能否吸引到你?

游戏是许多人从小到大,贯穿生命的主旋律。那些曾经的网游,更是珍藏着我们青春时的无限回忆。

随着当初那批下课翻墙偷偷去网吧玩游戏的少年慢慢长大,国内网游的发展也已走过十多个年头了。

对网游略有了解的玩家大概都会记得在20世纪末《石器时代》风靡网络的情形。

不仅普通玩家和一些职业的游戏人都对其赞不绝口,而且有一大群非游戏爱好者也被吸引进来。

正当《石器时代》因为纵容外挂各种原因而开始不复昔日火热的时候,一款由日本SQUARE ENIX公司研发的游戏《魔力宝贝》通过代理来到了中国。

凭借其丰富的世界观、完整的社会体系、新颖的日式RPG画风,《魔力宝贝》吸引了无数粉丝的关注与热爱,也成就了一代人对于日式回合制网游的美好记忆。

虽然因为平衡性和游戏更新迭代的原因,曾经的日系RPG鼻祖随着时间的推移,渐渐的淡出了人们的视线。

但曾经深爱过的游戏,就像初恋,很难从脑海中忘却,缺少的只是触发回忆的一把钥匙。

“重聚法兰,传说中的勇士”

所以当16年后,在腾讯游戏宣布与SQUARE ENIX公司共同推出IP大作《魔力宝贝手机版》时,宛如推开了尘封多年的时间卷轴。

记忆仿佛又回到了那个在排列着琳琅满目商品的屋子间来回穿梭,在法兰城东门与摆摊的小贩寒暄聊天的时刻,一砖一瓦,一草一木皆充满了对那个时代的回忆。

还原经典日式RPG, 怀旧情怀之作

作为经典日式RPG游戏,《魔力宝贝》中有许多传统角色扮演类游戏的影子。

复杂的任务线和几乎没有提示的事件和剧情,宠物养成的随机性和生产交易的自由性,而《魔力宝贝》把这些元素毫无违和感的结合在了一起。

在游戏内容上,《魔力宝贝手机版》延续了端游的机制,每当与敌人相遇时,便会触发战斗场景。

除主线任务外,玩家还需要参与各类活动提升自己。而数量繁多的支线在给玩家丰富奖励的同时还饱满了游戏的世界观。

战斗系统上,《魔力宝贝手机版》还原了端游的基础框架;

而新引擎的使用、职业的相克、不同宠物的成长倾向以及自由度极高的技能学习曲线,让游戏整体的策略性与可玩性进一步提升。

多重职业选择,找寻并肩作战的队友

在现今MMORPG游戏充斥着各种职业门派的时候,也许你们想不到,在16年前是SE公司凭借着制作《勇者斗恶龙》中的成功经验,率先在《魔力宝贝》引入职业制的概念,并一改在当时《石器时代》中玩家赚钱难的局面。

每个人都可以根据自己喜好去扮演想尝试的职业,并且利用该职业专属的技能来赚钱,而各种职业称号和职业技能也增加了游戏的可玩度。

在《魔力宝贝手机版》中延续了这一经典概念,游戏内共有八个人物供玩家选择,同时每个人物都有属于自己的背景故事,根据外形不同,个性也会随之发生变化。

各个职业角色需互补组队,共同完成高额奖励的日常任务。

在组队中产生的社交关系也是玩家们在《魔力宝贝》中不曾忘却的记忆。

音画经典重现,梦回法兰城

作为一款16年前诞生的游戏,其256色的画面成了一个“棘手”的问题。

是整体大幅度改动还是保留当年的复古画风?平衡两者之间的关系成了《魔力宝贝手机版》在画面呈现上最为难的抉择。

不过在打开游戏的一瞬间,酱油妹觉得在还原端游方面《魔力宝贝手机版》交出了一份优秀的答卷。

游戏保留了Q版的日系画风,一些熟悉的角色造型的细节表现都能让人一眼认出。

而作为游戏第一大城的法兰城中喷泉、传送石、和东门摊位等建筑布局都可以让人找到过去的回忆。

站在城内,看着树叶随着风的律动缓缓摇摆,青草地的沙沙声,轻缓悠扬的音乐仿佛把你带入了一个剑与魔法的奇妙世界。

当太阳升起,朝阳也同样照亮了法兰城的每一砖每一瓦,简单的日月交替,带给了玩家不一样的视觉魅力。

可以说虽然角色人物和宝宝都还是当年那种感觉,但是在场景建模上却更新了一番,合二为一融合出了一种全新的感觉。

创新与突破,随机性强的Roguelike元素

一味的还原和延续端游框架,说好听点是回归经典,说不好听的就是不动脑子的炒冷饭。

而《魔力宝贝手机版》在基于Roguelike的游戏方式中加入更多随机元素,比如创新玩法特色奇遇,玩家将遭遇各种随机任务和事件。

每一次行动都是一次未知的体验,会遭遇什么样的怪物获得什么样的奖励完全依靠玩家自身的运气,玩家能做的只有带够必要的恢复品与一颗勇敢的心。

结语

时光如白驹过隙,那些在游戏中一起摆摊唠嗑,并肩作战的玩家们,如今也渐渐的褪去了曾经的一脸稚气。

但在许多人心里最柔软的地方,《魔力宝贝》始终占据着一席之地。

无关它氪金与否,运营商良心与否,只为了那萦绕在心头十六年的情愫,似乎都值得再度重拾当年的热血。

魔兽世界怀旧服今天开服,服务器拥挤,排队人数达上万

8月27日凌晨6点,《魔兽世界》经典怀旧服正式开服,早早起床的魔兽玩家一拥而入,挤爆了服务器。

这些人中有离开多年的老兵,想要重温自己的青春,也有错过“60年代”(早期的《魔兽世界》版本只有60级,因此也被玩家称为60年代)的新人。现在,他们聚在一起,再度重温这段经典念白:

自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起。

自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起。

玩家们的热情超出了想象,许多服务器挤满了人,排队人数更是达到了上万,在社交网络上,国内外的网友们纷纷晒出了自己的排队时长和等候人数:

即使排进服务器,“开荒”情况也不一定乐观,有玩家晒出图片,在怀旧服中,无论是打怪还是做任务,都要排队。

玩家的出生地新手村,无论是艾尔文森林的闪金镇、还是莫高雷的血蹄村 、杜隆塔尔的试练谷……都少有的挤满了人。

运营方也紧急提醒,由于服务器正处在高负载状态,建议玩家各位先前往较低负载的服务器。

对于一款十多年前上线的老游戏,是多么难得。

在中国——不,应该是在世界,《魔兽世界》应该是作为亚文化的游戏近10年来少数能够产生巨大影响力的产品,这款于2004年由暴雪出品的网络游戏在不到一年的时间里就笼络了数量庞大的冒险者,并成为大型网络游戏不可逾越的巅峰,1250万的付费玩家数也载入了当时的吉尼斯世界纪录。

因为天时地利人和,《魔兽世界》带给奔驰在艾泽拉斯大陆上包括我在内的几百万中国玩家的,也是一种截然不同的、不止于游戏的体验。

为了丰富游戏内容,暴雪给魔兽系列编织了一个极其复杂的历史背景。从泰坦创世,艾泽拉斯大陆秩序的建立,永恒之井与月亮女神,燃烧军团的战争,人类与精灵的联盟,铁炉堡的建立,部落的崛起,联盟与部落的征战……

对于当时的玩家而言,这些不同于《传奇》《奇迹》《魔力宝贝》的体验,可是极为震撼的。

记得在2005年7月20日这一天,第三届ChinaJoy举办地时候,当时《魔兽世界》的代理方九城宣布,《魔兽世界》在中国在投入商业化运营后仅一个月,付费用户的数量就已经超过了150万。

150万,在那时可是要30元买上一张点卡,一个一个账号激活的。

玩家对60年代想必是怀念的,当时版本的练级速度也很慢,并且野外PVP的盛行也让玩家痛并快乐着——比如跑尸,你必须在在角色死亡之后,让灵魂跑去之前死亡所在的地点上,然后复活;又比如一些难度霸道之极的副本,这让固定时间凑齐一支经验丰富的队伍,通宵作战成为常态。

随着版本变化,60年代成为久远的回忆,《魔兽世界》进入了“争霸艾泽拉斯”版本,等级上限提高到120级,联盟和部落分分合合。

暴雪也不再公布《魔兽世界》的付费玩家数量。

怀旧服热闹的玩家们。

在知乎上,关于《魔兽世界》老玩家为什么尤其怀念“60年代”的问题下,有一个高票答案这样回答:

最根本问题在于,(60年代后),游戏内容的变化使玩家之间的交往越来越少。游戏的上手难度虽然不断降低,但对老玩家来说,这意味着游戏的可玩内容不断减少,以及角色扮演乐趣的降低。这么多好玩的内容,后来只剩下声望和日常。

最根本问题在于,(60年代后),游戏内容的变化使玩家之间的交往越来越少。游戏的上手难度虽然不断降低,但对老玩家来说,这意味着游戏的可玩内容不断减少,以及角色扮演乐趣的降低。这么多好玩的内容,后来只剩下声望和日常。

现在,你还见得到需要跑尸、以及数十人奋战一个通宵仍然功亏一篑的游戏吗?

最早,怀旧服最早被官方和大众注意,是那些私服们。2016年,暴雪因为法律原因强制关停了当时最受欢迎的魔兽私服Nostalrius Vanilla。有数据显示,Nostalrius在关停前,已经是一个有着15万活跃用户体量的私服了。

Nostalrius Vanilla服务器的游戏版本基于1.12版“战歌之鼓”,该版本是最后的团队副本“纳克萨玛斯”与新资料片“燃烧的远征”的分界点,自然也成为2.0版“风暴前夕”最后也是最完整的60年代版本。

Nostalrius的关停曾引起过《魔兽玩家》的大量讨论,有玩家请愿,希望暴雪网开一面,也有玩家继续投身其它没有关停的私服,重温60年代。

所有人都明白,如果正版和官方无法提供玩家想要的,玩家就会倾向投入盗版和私服。这可能是暴雪妥协,最终的宣布推出怀旧服的原因。

回顾旧版的网络游戏往往只有通过盗版私服一种途径。玩家们会怀念某款网游的某个版本,但往往仅是想想。单机游戏保留拷贝非常容易,但网游因为服务器更新、兼容和版本迭代等原因,是一去不复返的。

仔细想想,新手村现在挤满的怀旧玩家们,会不会再继续十多年前那段疯狂的游戏时光,可能不大容易。

更大的可能是,就像三年前推出的那部魔兽电影,怀旧服的推出,只是给了一群不再年轻的人们,再一次集体伤感的机会而已。

还好我们有了怀旧服。