4889软件园:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载

4889软件园 > 资讯文章 > 最浪漫的舞蹈游戏(适合情侣玩的游戏推荐)

最浪漫的舞蹈游戏(适合情侣玩的游戏推荐)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-09 21:10:51

最浪漫的舞蹈游戏(适合情侣玩的游戏推荐)

最浪漫的舞蹈游戏文章列表:

最浪漫的舞蹈游戏(适合情侣玩的游戏推荐)

适合情侣玩的游戏推荐

一年一度的疯狂虐狗节可不少,这对于单身汪而言是比较残忍的,想必今年也没什么特别的愿望,狗粮不要吃太多,不知道这样的要求算不算太高?

浪漫约会,创意有没有

香水口红玫瑰花,吃饭拍照看电影,如果还是这个套路,送你一句你好土。预算不够,创意来凑,敢不敢让她陪你玩游戏?

事实上,的确有很多适合情侣玩的游戏,享受乐趣的同时,又可以获得协作的满足感。互动游戏能培养情侣之间的默契,增进双方感情,收获爱的崇拜。

在此,郑重提示钢铁直男们,“感情第一,游戏第二”。认真,你就输了。

情侣必玩游戏推荐

OVERCOOKED 1&2

中文名《胡闹厨房》,又被脑洞大的玩家取名为《分手厨房》,这画面,萌度满级没毛病。

《胡闹厨房》的玩法并不复杂,从名字就可以看出这是一款和做饭有关的休闲类游戏。情侣可以根据自己的喜好选择角色,两个人根据不同关卡的菜谱出菜,看似简单的操作却需要双方高度的默契和配合。

这款游戏非常考验玩家的耐心,随着关卡的推进,干扰因素也会五花八门,结尾还有超级大BOSS,难度系数相当变态。可谓是一招不慎满盘皆输。上错菜、糊锅都会让你手忙脚乱、焦头烂额!

刚开始的时候,需要在操作上适应和熟练,否则很容易心生退意,有些情侣甚至在玩游戏的过程中大呼小叫,哭爹喊娘,总之是又紧张又刺激,痛并快乐着。《分手厨房》究竟是不是爱情毒药,就看你们是不是真爱了。

双人成行

《双人成行》在2021年的时候,口碑销量全面开花,甚至还征服了国内的洗浴中心,是的,你没看错。

玩家各自操控一个角色,每个关卡都需要两个人合力通过。游戏画面会一分两半,双方各自拥有自己的视觉画面。

除此之外,异地恋的情侣也可以玩,《双人成行》支持远程联机,只要其中一方购买即可,那是相当良心了。

游戏画质一流,细节处理到位,角色和道具物件的设计萌味十足,一定是妹纸钟爱的画风,此处敲黑板。

这款游戏会不断激发玩家的探索欲,能带来最简单纯粹的游戏乐趣。关卡的设计恰到好处,两个人在合作中闯关,满满的成就感,仿佛身临其境,既是探索,也是冒险。

《双人成行》可谓是将双人主题坚持到底了,满满的社交属性,玩家对于这款游戏的攻略和评测似乎并不感兴趣,仿佛“征友”才是重点,公园相亲角的既视感有没有?

超级马里奥兄弟U

对于80后、90后来说,超级玛丽一定是童年的回忆,甚至BGM都记忆犹新。毒蘑菇、小乌龟、食人花、看似简单的跳跃,却总是在不经意间芭比Q,屡试屡败,愈挫愈奋,这就是属于超级玛丽的魔性。

《超级马里奥兄弟U》可以说是2D马里奥的高配版,玩法简单,小白易上手,是俘获女友芳心的休闲游戏。情侣在游戏的过程中可以互助互坑,失败不怕,大不了重头再来。

操作上有普通跳跃、加速、投掷、滑翔、旋转、冰冻等,关卡中的天平、弹簧、雪地以及相关的打滑、刹车、惯性等都包含其中。

游戏的内容和元素都做了升级,新增了耀西和飞鼠套装,让你感受会飞的马里奥。另外,角色上新增了奇诺比柯和偷天鼠。

震撼的3D画面让玩家瞬间进入时代的新维度,在重温情怀的同时又能感受到任天堂的与时俱进与创新。无论是硬核玩家还是轻度玩家都可以乐在其中,这也是老任易学难精的一贯套路。

健身环大冒险

你有没有一个整天把减肥挂嘴边,体重却相当稳定的女朋友?奶茶好似快乐神仙水,心情好来一杯,心情不好更要来一杯。你敢说她胖,说一个你试试?

《健身环大冒险》可以两个人乃至更多人玩,情侣之间不仅能进行PK,而且还可以相互督促。

《健身环大冒险》将体感运动与动作冒险以及 RPG 元素结合,以一条大腿绑带和一个普拉提圈「Ring-Con」作为外设,配合两个 Joy-Con 作为控制器进行操作。

游戏的模式多样,收录动作丰富,「跑酷」加「打怪」的玩法,结合动感卡通的画面、声音效果,为枯燥的运动过程增添了不少乐趣。

在游戏中,玩家可以通过闯关、小游戏等多种方式来达到「娱乐 健身」的效果,绝对的肥宅运动神器。情侣一起玩《健身环大冒险》,不仅可以起到减肥效果,而且也有益于身体健康。

终极拉扯

这是一款鬼畜搞笑的双人游戏,游戏中,两位玩家扮演的角色是系于一根弹力绳两端的球,需要穿过种种障碍。这个游戏对于玩家的默契度有一定要求,只有在高度配合下才能顺利过关,毕竟这两个球是分不开的,一辈子的那种。

一开始接触游戏的时候,不论经过哪里,绳索都会缠绕到一起,甚至会被你的队友现实KO。随着技能的提升,会慢慢发现绳索才是通关利器。

高手可以使用绳索绕过危险的障碍,并在搭档坠落前将其抛到平台上。当拍档之间熟练掌握了绳索的用法后,就能表演在其他任何游戏中都无法展现的杂耍特技了!

《终极拉扯》拥有非常有趣的物理引擎、音效以及画面表现,不同场景拥有独特的主题风格。支持本地合作和线上对战,从游戏开始的简单障碍到后面花样百出的机关陷阱,简直让玩家血压一路飙升,紧张刺激,根本停不下来。

让TA爱上玩游戏,天天都是520

事实上,玩游戏更能够拉近两个人的距离,适当的争论也是加深对彼此了解的途径。情侣之间吵架不是问题,冷暴力才最可怕。

在游戏中受挫,也是现实生活中遭遇挫折的映射,如此而来能间接看出对方是否具备一定的耐心和良好的情绪管理能力。

过于硬核、竞技性强的游戏就不推荐了。如果你拥有一个愿意陪你玩游戏的女朋友,一定要倍加珍惜,坚决反对好白菜被猪拱。

最后,上述几款互动游戏同样适合兄弟、闺蜜、家人一起玩,所以单身狗也不必沮丧,喊上你的好基友一起浪漫这个夏天吧!

云脑国度

QQ 群号|693133035

新浪微博|云脑国度

魔域手游2开启回归献礼活动,心动不如行动

《魔域手游2》带着那久远的《魔域》传说回归了,游戏官方将在1月5日正式上线时开启巅峰狂欢夜活动!

本次活动作为三亿魔域老玩家的回归献礼,游戏官方会根据游戏预约人数来发放红包,参与预约活动的玩家有机会

获得浪漫摩天轮包厢、私人飞机使用权限等奖励。其中最有意义的奖品就是西昌卫星发射基地的全景观礼体验了,航天迷们可不能存过啊,近距离参观航天中心。快亲自去《魔域手游2》官网一探究竟吧,里面有关于活动更加详细的介绍,或者动动手指头搜索魔域巅峰狂欢夜关键词,没准下一位幸运玩家就是你啦!当然除了回归活动,《魔域手游2》的实力也是不容小觑的。

为了让玩家感受唯美的画面,《魔域手游2》升级了整体建模设计,剧情场景的渲染也更逼真。副本任务是检验MMO游戏质量是否过硬的标准,对于端游和前作中繁琐困难的副本任务,在《魔域手游2》中官方简化了副本任务,优化了进入游戏后怪物卡级的现象。全新的主题风格会出现在新的副本任务中,结合游戏史诗级剧情,战斗起来更有代入感,同时还会不定时触发随机剧情任务,新鲜感。

在《魔域手游2》世界中想要拥有绝对实力,拿少不了战斗武器,了解武器的锻造是很重要的,进行锻造前首先需要了解武器的等级,只有达到装备所需求的等级才能够锻造升级它们。武器装备有普通、良品、上品、精品等品质之分。装备在升级时除了自身的属性值,还有一定几率获得一条额外属性数值加成,属性可能是五行之中的任意一个。玩家必须用相应的材料去提升武器的等级属性才能让武器在战斗中发挥最佳作用。

《魔域手游2》中玩家的等级越高,可以携带的幻兽数量也会随之增多,当幻兽出征或与玩家合体之后被动技能就会生效。幻兽有物理平衡型、物理攻击型、物理防御型、双防型等多个种类,每个类型包含了不下十种幻兽,百种幻兽任君挑选,这样既保证了每种玩家职业在不同的等级阶段都有适合自己战斗的对应幻兽,也能给玩家在玩法上带来更多组合,避免出现幻兽质量不对等或者战斗力跟不上而导致团战失利的情况出现。

说了这么多你一定心动了吧,那就参与预约活动成为一名合格的神选者吧,在《魔域手游2》里剑指天涯所向披靡!

太古之火:战棋肉鸽总相宜,星辰大海前路行

作者:林大猫

除了优秀的美术,还有多样的人物能力,出众的战斗机制,尽管有着数值难度、角色成长的问题,仍不失为一款战棋 肉鸽佳作。 仅仅是EA版,潜力无穷,后续不管正式版的补足,还是DLC对氏族、人物、能力等要素进行更新,都非常期待。

游戏信息

游戏名称:太古之火

发行日期:2022 年 8 月 22 日

开发商:RAYKA STUDIO

发行商:RAYKA STUDIO

售价:52元(截至发文时)/原价58元

“你……是星辰的使者

你……是先民的后裔

你,是引导者,也是预言者

你的记忆里拥有让人类生存下来的火种

你坚信人们能活下来,而你愿意为此献上生命

将前往人类最后的聚落……”

第一眼:惊鸿

还有什么能比美术风格更提升第一印象的呢?

一打开本作,就看到如此惊艳,如此与众不同的画风,让人眼前一亮,大大提升了对本作的好感。这种浓墨重彩的油画风,光与影、色与彩的娴熟运用,绘出了场景的独具一格的美,画面美艳且浪漫、独特且优秀。

不单单是画面,游戏人物也非常符合笔者的口味。(福瑞控狂喜)

游戏人物的设计,特别是在人物资料卡页面的形象,有种明日方舟的质感(当然要稍微次一点),但是跟游戏画面一样的油画风看着就非常的舒服,每个角色个性、装饰鲜明各异,色彩也都做了区分。而多达个形象都做了区分,笔者仔细扫了眼,基本没有重复或类似的形象,足以见得本作在美术上,特别是人物设计下的功夫。

第二眼:奇志

灾厄来袭:曾经建立起伟大且强生的先民国度的先民们,帮助所氏族不断成长繁衍。而毁天灭地的陨星摧毁了这一切,致使氏族子民流离失所。

怪物肆虐:妖、鬼与兽族们肆虐着这片土地,而想要找到真相,就必须战胜这些拦路的怪物们。

星使降临:星使大人,作为先民的引导者,再次降临并苏醒在这片大陆上,会带领不同氏族的勇者作战,前往找遗落的先民历史和灾厄来源的真相——以上也就是本作的故事背景。

本作大致的剧情梗概虽然看上去简单,但实际上并不是只有这么点内容的。在游戏进行时,星使大人跟每个氏族都会有对话,这些对话或长或短,都透露着一股消息:星神之前就预示了星使大人的降临,而在这趟旅途中,一切都靠星使大人的指引。(也就是玩家啦)

第三眼:双生

本作主要的模式就是旅途模式,类似于很多游戏的闯关爬塔。

游戏的一开始在村庄出生,之后可以选择购买道具,就是提供了一些可以旅途外提升的内容,比如初始提升50块钱,或者直接开始旅途。

在通关任意氏族第一章后,将解锁无尽模式。无尽模式将遇到更强大的敌人,也更有挑战性。

而本作除了模式是两个,玩法也是战棋和rogulite(也就是有场外提升的肉鸽)相结合,两种游戏玩法结合提升了游戏的复杂度,让游戏变得耐玩。

先说肉鸽方面,本作的肉鸽主要体现在与杀戮尖塔类似的选关卡模式,通过一张地图铺开一条条路线和路线上的一个个关卡,不断前进到达终点的BOSS处,这些关卡都是随机出现的,且在未到前置关卡时,你是不知道后面有啥的。

但好在的是,本作的选关也有其不一样的地方。像杀戮尖塔的选关卡模式,就是一条线走到底,遇到分支需要抉择;而本作只要在同一层地图内,就可以任意选择还没有战斗过、或者还没有使用过的关卡,只有解锁是跟杀戮尖塔一样,需要完成前置才能解锁后置。这个设定有利有弊,弊是大大减少了肉鸽里非常重要的“不可回头”的要素,让游戏变得简单;利是让游戏增加了策略性,比如你这个全体复活的房间,是现在用,还是之后用,就需要进行策略性抉择。(如果现在用,可能会浪费次数,如果后面用,又有可能导致打不过)

本作有很多其他roguelike都有的设定,比如跟杀戮尖塔类似的遗物设定,也是一样的三选一,也有强弱之分,有核心,也有效果不大的……遗物也一般来自开局以及房间,玩过杀戮尖塔的想必很熟悉了。

当然也有些不一样的设定,比如伤兵营,当玩家在对战里单位血量归零,就会暂时变成伤兵,然后需要泉水复活,不然就一直呆在这个伤兵营里。算是比较新颖的设定了,挺有意思的。

第四眼:繁复

本作的战棋内容,则是比较常见的玩法。通过选择战斗人员移动、攻击,都是较为常规的操作,不过本作还加入了反击机制,在敌方攻击时,如果没有眩晕,就可以反击,往往也是非常强力的输出手段。

战斗系统并不复杂,但搭建这个系统的职业、遗物、装备、能力特性,才是本作的玩法核心。

提到战斗,就不得不说本作的五个职业,甲卫(类似别的游戏的T)、武士(战士)、斥候(刺客)、猎手(远程)、祭司(召唤师),合理搭配职业才是过关的关键(祭司太强了!),甚至还有特别触发五个职业在一起的BUFF遗物。

遗物,在上面介绍过了,就不重复介绍了。

还有就是装备系统——只有遗物是不够的,还需要各类装备来补充,装备可以在商店购买,也可通过某些其他房间获得,一般都是一些提升不大,但量变引起质变的BUFF。需要注意的是,装备是针对职业的,也就是说这个装备影响所有该职业的棋子,所以脑补如果都选同个职业,再同时上场5个同职业的,提升可能会很大。

此外,强有力的能力特性系统,才是本作的关键玩法。本作共有足足462种能力特性,可以看出作者在这个上面是下了功夫的,能力特性系统可以看成永久BUFF,有些是触发型的,比如狂暴,有些则是永久型的,比如加范围。而能力特性可以在游戏过程中升级获得。

其中也有一些比较有意思的BUFF,比如神算,如果出场人员不满员,可以额外行动一次,看着就很强!

如此繁杂且有趣的系统构成了这款玩法内容基础夯实的作品,值得一玩。

第五眼:勘误

本作虽精美且可玩性佳,但在整体体验下来,仍存在一些小问题:

一是数值规划不合理。不知道制作者自己玩不玩游戏,这游戏后期怪物不管是血量还是闪避等属性,都高的离谱,真是不给人活路,有些地方如果不一直SL,可能很难过……

二是角色成长不明显。与数值规划不合理相对应的,其实就是角色成长数值提升不明显。其实如果角色成长数值提升较为明显的话,你难一点也是没问题的,但是在数值膨胀的情况下,角色的提升却很小,这就有点难受了。就比如这个消耗了一个房间的职业升阶,似乎并没有带来很大的提升。

闭眼之时,古火重燃

不得不说,被本作美术吸引的我,在实际体验了本作后,被其游戏内容所更为吸引,其多样的人物、能力设定,出众的战斗机制和场外内容都是可玩的点,尽管有着数值难度、角色成长的问题,但仍不失为一款非常有意思的战棋 肉鸽佳作。

仅仅是刚发布EA版的本作,潜力是无穷的,虽然目前仅有3个氏族和几张地图,后续不管是正式版内容上的补足,还是DLC更新,都可以对氏族、人物、能力等要素进行更新,让游戏变得越来越好玩。

天谕手游联动三丽欧带来浪漫婚礼,玩家:在游戏里完成了人生大事

自从《天谕》手游“春心萌动”资料片上线后,很多小伙伴们都开启了新的旅程,全新结婚系统、三丽欧大明星联动外观等内容都让玩家惊喜不已,不知道大家最近的游戏体验如何呢?

《天谕》手游“春心萌动”资料片新推出的结婚系统备受玩家追捧,最近很多小伙伴都在向自己的结契求婚,求婚成功后就可以举行婚礼了。

在举行婚礼这一重要环节中,玩家可以先进行婚礼预约,选择一个良辰吉日,然后小伙伴们可以去三生树下的结婚司仪莲鲤那里预约同心之诺典礼,你们也可以选择一个具有特殊意义的数字来作为良辰吉日,这样以后过结婚纪念日的时候也会很有意义哦。

成功预约混迹举行时间后就可以筹备婚礼了,小伙伴们可以邀请好友参加婚礼,还要提前找好伴郎和伴娘,然后就可以给还有发送请柬啦。《天谕》手游的喜帖十分有特色,小伙伴们可以把自己觉得最好看的照片作为请柬封面,还可以自己选择请柬的封面配色,当好友打开请柬后还可以听到专属bgm,细节刻画满分!

发送请柬后就可以举行婚礼了,在婚礼当天,小伙伴们可以和结契一起进入礼堂,亲朋好友也会一同见证这一浪漫时刻。婚礼开始后,要举行婚礼的玩家会自动换上对应的婚服,伴郎和伴娘也会完成换装,各自穿上伴郎服/伴娘服,其他好友也会燃放烟花和礼花来祝福新人,燃放烟花和礼花的同时还会积攒祝福值,也可以通过发红包的方式来加速积攒祝福值,宾客签到、新人撒喜糖等方式也能累积祝福值哦。

结婚自然少不了宣誓这一环节,当现场祝福值满额后,新人与伴郎、伴娘团会一起来到宣誓台,新人会各自写下誓言并交换戒指,完成神圣的宣誓,简直和现实结婚一模一样,小编已经开始想要用什么姿势宣誓了。

对了,《天谕》手游还为大家准备了都入洞房环节,听说入洞房的时候还有甜蜜彩蛋哦。另外,婚礼完成后玩家还会获得高级版结婚证书、专属头像框、解锁购买婚服权限、结婚家具和组队buff等奖励,大家千万不要错过哦~

除了浪漫的婚礼玩法之外,《天谕》手游和三丽欧大明星的联动也是令大家惊喜的一点,玉桂狗和酷洛米外观瞬间成了大家心目中的白月光,很多小伙伴都穿上玉桂狗时装拍照打卡。三个体型的玉桂狗时装都很可爱,还有联动背饰、悬饰、头饰等外观也很可爱,后续酷洛米外观也会和大家见面,到时候又可以拍照留念了。

不仅如此,还有三丽欧联动家具和婚礼主题家具,喜欢装修的小伙伴们也可以自由进行装修啦!

相信大家对《天谕》手游“春心萌动”资料片的新内容都很满意,后续还会推出更多惊喜,玉桂狗主题婚礼、更高奢的婚服等都惊喜满满,大家也可以期待一下哦!

盘点5款游戏史上最大甚至大过地球开放世界游戏

这一期我们换另一个有趣的主题,来看看游戏史上地图最大甚至大过地球的五个开放世界游戏,这些世界大到让你团团转,甚至你永远都无法找到边界,是不是很好奇哪些游戏会上榜灯?值得注意的是,本期只盘点主流定义下的开放世界游戏,一些地图虽然开放,但太过力。游戏不在榜单之列。

第五名,正当防卫三首发日,2015年12月1日地图面积,1036平方千米。是不是对这个数值没有什么概念,在现实世界中,他正好和一个香港差不多大,这时候你肯定会问,这个面积的确很大了,可是在游戏世界中真的能排到这么靠前的名次吗?没有对比,没有伤害,以旷野之息、g ta553为例,这些游戏世界大家都觉得很大吧,可是和正当防卫三一比。都是弟弟,当你在游戏中远眺美景时,一定能够感受到这张地图的辽阔。本作最大乐趣是在如此巨大的自由世界中搞出各种最有威力亦或者最有创意的爆炸效果。这哪里是正当防卫,完全是过度防卫。故事剧情发生在二代的六年后,主角最后回到自己的家乡洗澡,一个虚构的地中海上的共和国岛屿被拒。为了恢复同胞的自由,男主必须推翻将军统治,成为当地叛军的首领。虽然陈词烂掉,平平无奇,但创意破坏和爆炸玩法被大大强调。玩家可以发挥自己的想象力,炸飞一切,自由使用爪钩,火箭筒,霰弹枪,喷气式战斗机,直升机,船车等一系列武器和载具。搞破坏之余还能穿戴飞鼠装,降落伞自由活动,挑战各种小游戏。想要解锁更多的小游戏,需要先解放该地区的城镇和军事设施。游戏有亮点,值得一玩,算得上上佳之作,但可惜许多区域没有太多细节,只是单纯的大而已,由此可见,开放世界绝非越大越好。

第四名,最终幻想15,首发日2016年11月29日,地图面积2020平方千米,作为2016年一款开发了十年的FF系列新作横空出世,当时所有的玩家在下载游戏的那一刻就知晓这一定是一款大作,因为游戏容量实在是太大了,主机。版本至少需要50G b Windows版本至少需要100GB,这些都只是纸面上的最低要求,实际所需存储空间更多。体量这么大,地图肯定不小。目前玩家普遍接受的2020平方千米是由飞行测试以及驾车测试模拟计算得出。以旅行的角度来看,这是一款堪称完美的开放世界作品,

带着基友,开着车,

吃着美食听着歌,

先来水生走一走,

还有妹子喊我哥。

哎呀,好诗好诗,据说光是什么恶魔组合动画就占了近20个GB,如此之大的工作量真的业界少有。但是1RPG游戏角度来看, Ff15是有瑕疵的。玩家的批评主要集中在剧情上,男主是露西斯王国的王子,搞魔法的路西斯王国和另一个搞黑科技的尼夫海姆帝国一直在打仗,一般来说黑科技比较厉害,所以路西斯王国一直在打败仗,丢土地。在签订和平协议的前一天,路西斯国王将自己的杀马特王子,也就是男主提前送出城,给他安排了几个男人。他去找公主结婚,顺便游山玩水,故事由此展开。王子虽然有很重要的使命,但是他一点也不着急。剧情的问题主要是突兀,很多时候是从这里忽然跳到那里,总感觉少了一些内容。这和游戏的开发进程有很大关系,十年中,开发团队换了很多人,还经历了PS 3 到PS 4的主机换代。总的来说 质量不错,还是好玩的。

第三名,上古卷轴5,2B,首发日1996年9月20日,地图面积21万平方千米。1996年毕设推出了上古卷轴系列的第二部作品,那时候老头滚动条这个梗还没有出现,那时候也没有宅男们最爱的mode,那时候只有一种名为XG的3D引擎,但毕设凭借这个引擎和他超越时代的游戏理解,打造出了游戏史上最早的开放世界RPG之一。即使这张地图现在看起来很粗糙,基于系统生成,但是她的确满足如今开放世界的定义,无限的任务,自由的地图,有剧情,有主线,有支线,完成任务没有先后顺序,所以它被归为开放世界而非沙盒是更加合理的。相比类型,大家最关心的肯定是上古二的地图到底有多大,赛斯特给出的答案是,21万平,两千米约等于一个英国。他们还声称游戏内包括15000个城市、乡村、地下城和待探索区域,玩家为了验证,曾经用三个小时不间断在游戏地图中疯狂奔跑,结果只走了不到20分钟的路程。虽然有一点夸张,但这张地图的确很大。

第二名信息公民阿尔法版本,首发日2019年8月8日,地图大小,40万平方千米。聊完了陆地在进一步盖伦到太空中的开放世界游戏,许多玩家一定会想到大名鼎鼎的星际公民,因为他是截止目前最有野心战舰,最浪漫世界观,最庞大签宇宙一直在扩张计划的一块。根据2015年的官方采访,开发者计划打造超过400块的立方千米的可玩面积,每个星球均有详尽的设定和历史背景,看起来制作无比精良,看起来大饼史无前例,但是他可能会成为游戏史上最大的骗局。2016年,信息公民团队发起众筹,截至2016年底,筹募资金超过一亿四千万美金,截至2018年1.8亿美金,截至2021年2月1日3.43亿美金。这些资金数额已经创造了历史,除此之外,心机公民一直在卖船,实在离谱,官方捞钱越来越多,但游戏开发进度依旧缓慢,没有人知道还需要多少年才能等到正式发售日。为了平息众怒,也为了继续PVE玩家,从两年前开始,开发团队在官网上开始推出阿尔法版本。阿尔法版本一直在更新,我简单介绍一下最新版的游戏内容,让玩家对星际公民最终成品有一个蓝图,在30世纪银河系中心存在一个地球联合帝国。UEE玩家选择一个人物和出生地星球,醒来后收到优异的消息。大战任务是前往某个空间站支持正规军。你可以先逛一逛巨大的未来都市,然后收集物资起航战斗,使用量子跃迁前往空间站。接着你可以自由挑选任务,闲逛星系,和NPC对话赚钱。战斗不同的活动会发生在完全不同的地点。战斗上,星际公民提供基地战和太空战,也就是FPS模式和太空射击模式,力图在游戏中完全模拟未来真正的经济生活。玩家可以选择做一个走私犯,海盗,护卫军人或者赏金猎人,这就是信息公民的含义。除了线上合作,官方也会推出单人模式42中队,创造一款史上最硬核,最浪漫,真正属于太空爱好者的现代游戏。星际公民无疑是一种信仰,只是这个信仰很有可能永远无法变成现实。

第一名《No Man’s Sky》也就是《无人深空》,首发日2016年8月9日地图大小,1800平方千米的星球,如果说前面的星际公民可能是。大到骗局,No my sky绝对是从骗局到心酸逆袭,这些年他经历了太多太多。作为一款算法辅助生成的宇宙开放世界游戏,官方给出的理论面积是255个星系。假如你无限的游玩这款游戏,所累积体验的地图面积肯定是大宇信息公民的。再说逆袭2016年游戏首发之前,官方不停的说比E3宣传片美到不行。玩家以为玩到的游戏是这样的,但实际上是内容粗糙,画面太丑。和预告完全是两款游戏,负面评论铺天盖地,玩家直接调侃这是没有男人的天空。一直没有人会玩这款游戏,但开发者没有放弃,他们不断完成当初的承诺于无数次大中小更新,游戏的意境和内容越来越好,换作别的开发团队可能早就放弃了,毕竟游戏都卖完了,钱也赚了。几年里,玩家评价逐渐反转,开发公司更被冠上一个良心的称号。每个星球的环境由算法决定,景色、土地、气候、生物可能会完全不同。许多玩家和媒体都曾评选出他们心中的top美丽星球有的是真正的美,有的则是诡异到极致便成了美。最开始玩家会降落在一个星球,面对各种恶劣环境和可怕的生物,做任务,挖矿、打架,建基地,升级装备等等,修好飞船后前往下一个星球,如此反复下去,超越一个又一个星系,探索宇宙。不过这个游戏是有一个结局成就的,具体我就不去。目前只有不到1%的玩家达成此项成就,毕竟游戏肝度太高,绝大部分玩家无法投入如此多的时间。不过作为一款开放世界游戏,享受过程才是重点,结局什么的根本不重要。

这里是游戏小新,我们下次再见,拜了个拜。