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三人小游戏大全无敌版(2022年,是时候来一款老少咸宜的派对游戏了)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-08 08:42:57

三人小游戏大全无敌版(2022年,是时候来一款老少咸宜的派对游戏了)

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三人小游戏大全无敌版(2022年,是时候来一款老少咸宜的派对游戏了)

2022年,是时候来一款老少咸宜的派对游戏了

心动的《派对之星》或许是今年版号重发之后上线速度最快的游戏之一。游戏将经典的《任天堂全明星大乱斗》玩法带到手机端,主打多人乱斗的平台玩法。

今年年初,心动先将游戏上线海外,在日服取得了登顶免费榜首的成绩。版号下发之后游戏在国内也展开公测,首日拿下免费榜第一,此后也保持在榜单前列。在自家主场TapTap平台,游戏也拿到7.8的分数且伴有1.3万条评论。

换作以前,面对一款明显借鉴经典主机游戏玩法的手游,舆论往往是不怎么客气的。而《派对之星》在这方面却表现得挺稳。评论中即使出现差评也往往是针对付费氪金点等方面,对游戏核心的大乱斗玩法依然表达了肯定。

或许这也说明,面对任天堂坚守自己的硬件平台不做移植,国内玩家苦于玩不到大乱斗久矣。所以当看到一款大乱斗玩法的手游上线,玩家表现出了额外的宽容情绪。而对心动而言,《派对之星》是构建其社区的重要一环,游戏的口碑意义或许更重于商业收益。这点从《派对之星》上市后畅销榜排名一直比较靠后也可以看出,官方在氪金方面是克制的。

任天堂重新定义大乱斗

说到乱斗类派对游戏,最成功的无疑是《任天堂全明星大乱斗》(下称《大乱斗》)。截止2021年6月,该系列最新作《任天堂明星大乱斗:特别版》销量已达2477万份,超过《街头霸王II》成为有史以来最畅销格斗游戏。这一数字也帮助整个《大乱斗》系列全球累计发行量达到6800万,仅次于《真人快打》系列的7300万位列格斗游戏第二。

《大乱斗》出身于1999年,正是街机游戏衰落与主机游戏崛起的时间点,可谓占到天时。

在《大乱斗》之前,家用机平台上的格斗游戏往往是搬运街机玩法,以两人对战格斗为主。由于硬件机能不足,游戏里放上两个人物已经捉襟见肘,常伴有掉帧卡顿等情况,体验远远达不到街机的水平,两人以上的乱斗玩法自然是不用想了。

当然,这其中也有一些制作人对乱斗游戏发起挑战。比如1992年发售的《热血格斗传说》就加入了最多支持四人的乱斗模式,成为红白机平台上第一款支持四人同屏联机的游戏。由于任天堂官方并没有考虑多人联机的情况,玩家想实现联机还得自备第三方接口才能实现同时接四个手柄游玩。

发行于世嘉MD平台的《幽游白书:魔强统一战》或许是更多老玩家对大乱斗游戏的最初印象来源。得益于MD主机强大的色彩性能,四名玩家在屏幕上乱斗也不会有明显的画面损失,大大提升了游戏体验。乱斗游戏的乐趣也在这款游戏中体现得淋漓尽致。

当四人共斗时,传统的格斗逻辑不再适用。新人抱团也能乱拳打死老师傅,而不是面对高手毫无还手之力,这一点大大提升了新手玩家参与游戏的积极性。在当年,谁家里有这款游戏谁就能成为小伙伴之间的焦点。按如今的互联网黑话讲,这就是当年的社交货币。

随着家用游戏机市场的不断发展,无论是任天堂还是索尼都认识到家用机的本质是占领客厅,为家庭或朋友聚会提供娱乐。你不能阻止有玩家就把游戏机搬回自己房间里去玩,但对厂商而言,想要占领客厅就必须拿出为客厅场景量身定制的游戏软件。

在这方面任天堂显然是走在前面的。比如他们很早就开始注意自身游戏的适龄问题,避免血腥暴力元素,对自有IP的保护都不遗余力。为了打入欧美中产家庭的客厅,任天堂可谓是花了不少心思的。

1999年《大乱斗》正是这一思路下的产物。缔造本作的最大功臣无疑是樱井政博。此君在年轻时就是一位重度格斗游戏爱好者,精通《街霸》《拳皇》等游戏,虐人无数。不过工作之后他却意识到能够在格斗游戏里不断胜利的毕竟是少数,遂决定开发一款输了也不至于令人郁闷的格斗游戏。他的这一想法与岩田聪一拍即合,两人再拉来安藤浩和组成三人小组开发出游戏雏形《格斗游戏龙王》(格闘ゲーム竜王)。

当樱井政博拿着游戏原型到任天堂本部谈IP授权时还是遇到了不少阻力。宫本茂一开始就拒绝将马力欧加入这款游戏,原因就是顾虑格斗这种带有暴力元素的游戏类型会破坏马力欧在玩家心中的形象。

虽然樱井政博通过一个漂亮的DEMO版本说服了宫本茂,证明了《大乱斗》是没有暴力元素也能很好玩的格斗游戏,但游戏在任天堂内部的总体评级依然不高。当时的游戏媒体也只把它当成是一个粉丝向的小品级游戏看待,预测等新鲜劲过去玩家就会将其抛之脑后。

不过最终,游戏还是以527万的全球总销量证明了自己是为家用机场景而生的游戏。

如果说1999年这个时间点是《大乱斗》成功的天时,那么强大的IP阵容与深入浅出的乱斗玩法就是其成功的地利与人和。《大乱斗》很好地贯彻了任天堂打造一款客厅娱乐游戏的思路。卡通渲染的画面让游戏适合任一年龄层玩家。取消血条、以击飞代替击杀等设计则让游戏将暴力元素降至最低。易于上手难于精通的玩法既能让从未接触过此类游戏的玩家立即享受乐趣,也能让高手有足够的机会表演自己的技巧。而那些知名角色则可以很好地吸引粉丝,让粉丝们享受一场关公战秦琼的“跨服对战”。

不知火舞就因为太过暴露而无缘加盟《大乱斗》

《大乱斗》并非是从零开始地原创了一种游戏类型,而是站在前人的肩膀上,将成熟的格斗游戏元素重新组合,以最适当的方式捏出这个新品。支撑它成功的要点在于任天堂对自家IP的精确定位和对家庭娱乐方向的超前认知。毋宁说,最优秀的公司,总是要走在时代前列,才能获得市场的馈赠。

派对游戏的空窗,谁来填补?

然而任天堂的家庭娱乐大计在中国却遭遇了不少挫折。任天堂几次意欲进军中国市场都以失败告终。而它软硬件绑定的第一方独占策略虽然大大提升了硬件销量,减少了盗版,但却也把大批玩家挡在了游戏门外。

玩不到任天堂第一方游戏的玩家只能寻找类似游戏平替。厂商自然也不会放过这样的机会,诸如《跑跑卡丁车》《赛尔号》这些受任天堂启发的游戏在商业上都取得了成功,甚至已经形成了自己的IP。在这方面《大乱斗》自然也有平替产品,比如流行于4399等小游戏平台的许多同人乱斗小游戏都是其中之一。

《疯狂小人战斗》

海外制作人也不吝于制作各类仿品表达对《大乱斗》的喜爱之情,比如Rivals of Aether、Duck Game、Brawlout等等。这些游戏无一例外都发布于PC平台,就像是制作人在无声呐喊:让没有任天堂硬件的玩家也能享受《大乱斗》游戏的乐趣吧!

Rivals of Aether等游戏一直都在搞联动扩大角色阵容

如今《大乱斗》类游戏开始在手机平台上出现,也可以看作是这种风潮的延续。《派对之星》属于是其中表现比较亮眼的产品,它的确把握住了《大乱斗》玩法精髓并对移动端作出了较好的适配。而原创角色则避免了IP擦边球的嫌疑,让《派对之星》在玩家群体中的口碑稳定了许多。

不过对于心动而言,他们的野心可不止是推出一个爆款游戏,而是希望借游戏建立玩家社群,让游戏变成Z世代的社交货币,让Z世代把游戏带入线下聚会与客厅等场景,占领用户心智。

为此心动在游戏上线前就做了很多工作,比如通过社区搭建来激活玩家二创,举办线上线下赛事等等。当前版本游戏中的神木尤里就是由玩家在社区原创并转正的角色。

而在IP开拓方面心动也有自己的大棋。《派对之星》自带的乱斗属性让它能够兜得住各种IP化用到游戏中。就像任天堂不断将各类第三方角色加入《大乱斗》战斗池一样,心动也有着自己的IP元宇宙野心。这种IP扩列的价值不在单款游戏的成败,而在为公司长远战略储备核心竞争力。

当然,看到大乱斗派对游戏这种战略价值的不只有心动,许多厂商都已经在这条赛道上谋篇布局。海外由育碧开发的《英灵乱战》(Brawlhalla)就意图通过免费策略笼络PC与主机平台的玩家与任天堂竞争,但吃的还是没有IP的亏。

而国内像是腾讯也已有动作。《代号:破晓》虽然当前公布信息还不多,但业内判断它很可能就是一款基于《王者荣耀》IP的大乱斗类游戏。

如果我们把派对游戏的定义放得宽泛一些,还能看到大乱斗游戏面临的竞争对手不仅仅是格斗类竞品,还包括《狼人杀》《糖豆人》《动物派对》等一系列休闲社交产品。这类社交游戏没有中重度游戏那么高的准入门槛,没有黄赌暴力等不健康游戏元素,对全年龄层玩家都很友好,还能轻松渗透进入线下场景,成为各家厂商都在争相布局的方向。而对于那些手中拥有知名IP的游戏大厂来说,社交场景无疑是扩展IP影响力的主战场之一。在这片战场上,游戏可以不挣钱,IP不再被关注才是最大的危机。

结语

腾讯投资《炸鸡派对》,网易上线《蛋仔派对》,B站拿下《糖豆人》:2022年派对游戏的战争早已经打响。在4月公布的过审游戏名单中,除了心动的《派对之星》外也还有莉莉丝的《生活派对》,同样主打全球化。这些派对游戏虽然大多没有使用大乱斗的玩法,但争夺的用户其实是同一群人。

派对游戏的战争,明面上是游戏产品之战,实质上是IP影响力之战,是玩家社交关系的争夺战。派对游戏在吸金能力上不如中重度游戏,但它们肩负着向主流舆论传递游戏健康正面形象的职责,不但能沉淀用户的社交关系,也有助于打破主流舆论对游戏的刻板印象。

任天堂的《大乱斗》不但取得了商业成功也赢得了良好口碑。可见游戏性与全年龄并不是矛盾的。任天堂作为游戏厂商的舆论形象如今非常正面,常常能受到非游戏媒体的集中报道而出圈。在这方面,国内厂商想要扭转自身面对主流舆论时的被动局面,的确可以从任天堂那里取不少经。

手机游戏荒?来试试这10款漫改手游

这些年的漫改游戏是越来越多了,不过质量倒是参差不齐啥样的都有,除了还原度够高的精品,也有不少只是为了收割粉丝的烂作,一个不小心就会踩雷。而如今漫改游戏又以手游居多,到底哪些能玩哪些拉胯,还得亲自体验一番才能做出结论。本期我们整理出10款漫改手游,希望不知道玩什么的手游玩家可以找到自己喜欢的游戏。

《公主连结Re:Dive》

说起这款游戏,相信不少朋友都听说过“在游戏里塞了部番剧”的传言;澄清一下,这不是传言。游戏号称动画RPG,有着超过70万字的剧本,在谱写世界观上毫不吝惜财力和物力,因此,打开游戏,玩上几分钟,你能看到的是各种花样不带重复的角色动画和华丽却不杂乱的技能演出;在种田梨沙、小仓唯、悠木碧、花泽香菜等40多位人气声优的全剧情配音中,获得沉浸体验。在好感度提升之后,不仅可以欣赏少女们的日常互动,还可以提升羁绊,解锁特别剧情,让你了解少女们令人意想不到的一面。

游戏的战斗则采用了半即时制的玩法,少女在横板舞台上自由推进,玩家适时施放技能。除主线攻略外,还有竞技场(PVP)及需要协力配合的公会战(PVE)等多种战斗模式。日复一日,探索任务、圣迹调查、地下城都向你敞开大门,还有活动及爬塔时刻准备着拔光你的头发,内容绝对有得玩;然而对于咸鱼玩家来说,一键扫荡才能解千愁。

《赛马娘》

本作将偶像企划与赛马运动融合,而玩家的目的就是带领这些拟人化的少女们,进行日常锻炼,参将比赛赢得胜利。

对马娘们各自不同的跑法以及特性,着重锻炼相应的属性。 不过马娘的育成充满随机性,你总是猜不透究竟下一秒会是大成功还是失败;因此伴随着升降机般的血压,养成也充满了惊喜与惊吓。加上游戏里的场地还有着土地和草地之分,赛程有着短距离、英里、中距离、长距离四种差别,马娘有着逃马、先行马、差马、追马四种属性,以上的组合让游戏的养成系统有了足够的深度可以挖,当然,这也意味着非洲人多多少少会坐几次牢。

完成了比赛,在赢得胜利后,元气满满的马娘们将会登上舞台,带来如同爱抖露般的表演,为游戏注入灵魂。而想要看到她们在舞台上闪闪发光,就需要老老实实把每一个养成阶段都做到位。

《不良人3》

本作也是由同名动漫改编。游戏让我们化身为原作李星云和陆以轩的小师弟/妹,拜师于阳叔子门下学艺。跟着任务指引初涉江湖,会有不少敌人来阻挡我们前进的脚步;不过没有给玩家出难题,《不良人3》上来就带给玩家“无双”类游戏一骑当千的割草快感。敌人虽多,小师弟本身却不弱。三个技能的组合能够打出连招,积攒怒气还可以释放强力技能,视听体验拉满。就算是敌人把玩家团团围住,也可以通过破防来将对方达到浮空,清出一条路来,再等待时机杀回人群,进一步施展连击。于是,连击数量不断上升,对方血条往下蹭蹭掉,这就是爽快感的来源。而面对BOSS,需要莽和智慧兼顾,在敌人出招前往往会有攻击范围及方向的提示,这时候就可以用闪避来躲掉攻击,寻找他们的破绽。

为了服务于爽快的动作体验,游戏也为不同角色都提供了各异的技能组供玩家升级,也就是说,我们可以点开技能树,选择自己偏好的打法来加点,获得策略与动作双倍的快乐。

在这个“武侠大世界”里,你能体会到自由畅快的无双战斗、动态的江湖轶事、自由的武侠世界、以及丰富有趣的场景互动内容,战斗与游历、剧情与探索,都将成为你独有的江湖经历。 此外,游戏还对原作剧情做了大量补完,很多原作中限于篇幅、无法细致解读的问题,玩家都可以在这里找到答案。

《我叫MT》

提起这款游戏,总是会让人想起《魔兽世界》来。可要是你指望这款游戏有MMORPG玩法,那恐怕会跟你的预期有不少偏差。游戏采用的是卡牌收集与养成的玩法,玩家要收集动画中的人物来为自己所用,原作当中出现的大多数角色都可以纳入自己的收藏。多种职业搭配的精彩打斗,具有很强的策略性,技能的搭配以及人物的特性组合多变而有趣,玩家提升自身的战斗能力,培养强力的卡牌。

在游戏中,副本占据了十分重要的地位;并且由于副本大都出脱胎于《魔兽世界》,因此玩家可以体会到似曾相识的场景与头领。而除了常规副本外,还有着各不相同的活动副本。这些活动副本不仅能够帮助大家获取各种角色卡,也能够提供金币、经验装备以及卡牌升级道具等特殊奖励。因此,往后就需要持续养成,一步步变强之后不断向新的区域进发,挑战BOSS。上百种BOSS,数十个大型副本将会静候你的到来。

《火影忍者》

秉承了原著的热血基调,《火影忍者》采用了拳拳到肉的格斗游戏玩法。在PVE模式下,游戏以横板闯关为主,进入副本,面对来袭的敌人,只需要将他们尽数击败后就可以成功过关。而在战斗中,除了最基本的普通攻击,每位角色另有两个忍术和一个奥义,不过要想施展奥义,需要先使用忍术击中敌人来获得能量。但在连招时需要一定的走位技巧去衔接各种忍术。

在攻略副本外,PVP也是游戏的核心之一。竞技系统不仅包含单纯的决斗场,还有羁绊对战,积分赛的三人组队对抗,共同呈现出来,来让玩家体验与人斗的快乐。

另外,原著党也可以把《火影忍者》玩成收集游戏,包括佐助、鸣人、小樱、我爱罗等都有登场。同时,通过装备强化进阶、饰品强化、天赋成长等,依靠厨力再将他们玩家培养成自己闯关时的好助手。

《航海王热血航线》

为了实现给位小伙伴成为“one piece”的梦想,《航海王热血航线》为玩家打造了一个立体生动的3D沉浸式航海世界。在游戏中,玩家可以推进关卡,重温原著动画故事,配合着QTE进行剧情演出。在探索海域时,还会触发随机彩蛋事件,进行 3D即时战斗。此外还有着让收集癖狂喜的采集挖宝和大家喜闻乐见的深海钓鱼。

完整海域地图场景、原版声优配音,无论是阿拉巴斯坦的漫天黄沙,还是水七都的粼粼波涛,尽在于此在游戏中,原著角色和船只都可以被收集。路飞、佐罗、撒谎布山治、奈美、乔巴、罗宾、还有梅利号,统统都可以成为玩家的伙伴。伙伴收集主角登场,组建最强专属航海团。

《BanGDream!少女乐团派对!》

在《BanGDream!少女乐团派对!》里,你将扮演的是LIVEHOUSE的工作人员,为了完成老板的命令,招揽更多的客人,而去跟乐队接洽;因此,玩家的主要任务就是跟组建乐队的少女们互动,帮助她实现演出梦想。

游戏中共有7支风格独特的少女乐队登场,各有不同曲风,所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版。

作为音游,邦邦最值得一提的就是支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。

不过以上也非强制要求,纯粹当个音游来玩,日常签个到、没事儿打打歌也没什么不;而热衷于提高自己水平,不断往高难度冲击也是种玩法;当然,成为乐队死忠粉,为她们加油鼓劲也能获得乐趣。

《灌篮高手》

在这款游戏中,你可以扮演原作人物,体验经典的故事剧情。除了故事这张情怀牌外,游戏还主打一个竞技性。

作为一款竞技类手游,《灌篮高手》对玩家的操作提出了一定要求,并且需要通过团队配合来获取最终胜利。Q版人物外表下,拥有着对篮球运动的高度还原。从开场的跳球,到拼抢下一个个篮板,做出妙传,投出一个个致胜关键球都需要玩家亲手操控。而要做到这些,势必得在比赛中经历一番磨练。另外,在场上球员也相应分为中锋、大前锋、前锋、得分后卫和控球后卫几个位置,能力各有不同,需要根据玩家自己的游玩风格来选择。比如咱们都熟悉的樱木花道,就擅长于防守和篮板,你要是强行把他拉去外线投三分,那就只能等来队友的“友好问候”。

3v3半场/全场、1v1斗牛、2v2组队以及巅峰赛等多种玩法,在比赛中秀出你的极限操作和灵活跑位意识,在不同的模式中使用不同的技能组合和阵容搭配,向着更快更高更强的目标冲刺。

《漫威对决》

数百名漫威宇宙中的角色集结于此,带来的是一场激烈畅快的卡牌对决。《漫威对决》主打卡牌收集与对战,有着超过150名超级英雄卡牌,效果各异,是黑寡妇、绿巨人或者钢铁侠?是雷神索尔还是洛基,你可以自由挑选他们加入队伍,而玩家需要跟他他们各自的特性,亲自组合搭配,运用策略构筑阵容,展开对局。PVP当然是重点,但PVE部分也没落下,游戏用意料之中的人物构建出了意料之外的故事,一边重温内战,无限战争等经典剧情,一边却又会出现不一样的发展。

游戏的美术方面也是一绝。美漫画风养眼,特效更是不含糊。通过CG级别的游戏画面,搭配超华丽动画特效和让人身临其境的CV配音, 让人随时随地进入漫威世界!

《镇魂街:天生为王》

除了获取国外知名IP得授权外,优质国漫频出也让漫改游戏有了不少新血液。于是越来越多的优秀作品改头换面,以全新姿态在移动平台登场,其中就有我们熟悉的《镇魂街》。

和自己的守护灵并肩作战,在克服艰险的过程中培养羁绊一直是原作故事的核心。《镇魂街:天生为王》为此专门设计了一套被称为“将灵双体共战”的战斗系统。

在战斗中,大家控制的是被称为寄灵人的角色。寄灵人本身拥有普通攻击、主角技、必杀技、闪避、助战技和被动几项能力,可以通过普通攻击给敌人挂上浮空、硬直等特殊状态之后,再接着使用武魂将的武灵技即可召唤出其专属的守护灵共同参战。在这样需要通过连携才能打出来的战斗中,玩家需要关注角色会对敌人造成的负面状态,搭配上相应的技能;并且每名寄灵人都能够自由搭配三种武魂将赋予的灵技,以此来根据自身偏好打造不同战斗风格。此外,由于在任务中战斗小队能够加入三位寄灵人,在战斗中操控队长角色,可根据战况占据切换到其他人,进一步提升策略性。

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10月份才归来11月归西?守望先锋停运期间,值得推荐的FPS游戏

最近,合作十余年的暴雪和网易在互联网上官宣分手,旗下合作运营的暴雪游戏国服,如《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等游戏,都将在明年1月份合约到期后正式进入停运状态。

这下暴雪玩家人都麻了,别的暂且先不说,《守望先锋》10月份归来,11月就宣告归西,1月份正式归西,“守望先锋:归西”就此诞生,往后没有了《守望先锋》那么喜欢这种快节奏FPS竞技的玩家该去玩些什么呢?

今天我们就来给大家推荐一些在《守望先锋》停运后,玩家可以选择的FPS作品吧。

《使命召唤19/战区2》

没了暴雪我们也可以把目光投向他的亲哥们儿动视,最近动视推出的《使命召唤19》就非常值得玩家体验,出色的剧情模式以及多个版本迭代下来的多人对战玩法都十分出色。加上今年的PVP里拥有多达12中独特的游戏模式,能带给玩家相当丰富的体验。

如果你不想买COD19,只想白嫖一下那也完全OK,刚刚上线的《使命召唤:战区2》也可以满足玩家对于FPS游戏的需求。

《使命召唤:战区2》是之前《战区》的增强版,游戏的主要玩法是吃鸡,玩家可以在全新的地图中使用全新的枪械、护甲系统、背包系统以及专家技能,同时地图中还有遍布各处的据点,据悉据点中会有AI守卫看守,也会有多种有趣的据点任务,完成任务则可以获得装备奖励。

战区2还推出了类似塔科夫的DMZ模式,不过据玩过的玩家表示这个DMZ模式实际上就是曾经战区夺金模式的升级版,并非塔科夫那种自由交易捡垃圾的玩法。

顺带一提,《使命召唤:战区2》可以单独下载独立端口,不会再与使命召唤客户端绑定。

《CS:GO》

接下来要推荐的当然是常年霸榜Steam在线榜、日均百万在线、战区2刚上线都抢不动热度、猛男们都在玩的《CS:GO》。

作为FPS历史上最经典的竞技游戏之一,《CS:GO》无论如何都是传统FPS竞技的代表作,游戏将对局胜负因素锁定在枪法与战术本身,用最传统的对枪体验给玩家带来最纯粹的乐趣。

目前《CS:GO》的入门门槛也主要集中在战术和手法上,几个固定点位的攻守和老油条们对于地图的熟悉将会成为萌新的一座大山,属于是开局没玩明白容易劝退。但如果能习惯一下,这也不失为与朋友组队开黑的极佳之选。

只是,别碰箱子。

《Valorant(瓦罗兰特)》

如果你对传统FPS没有那么高的兴趣,而是喜欢技能对拼的战斗,那我们倒是可以看看《瓦罗兰特》。

《瓦罗兰特》是拳头旗下的一款FPS竞技游戏,游戏的体验介于《CS:GO》和《守望先锋》之间,玩法规则更倾向于传统爆破模式,但是游戏中玩家可以选择各式各样的英雄,且每个英雄都拥有不同的技能和奥义。在游戏体验方面,属于既对枪法战术有一定要求,同时也因技能特色而富有创造力的类型。

由于《瓦罗兰特》和《CS:GO》中一样都拥有较短的TTK,所以便需要玩家对于反应、预瞄、点位熟悉、和枪法有较高的水准,战斗过程中对于游戏经验有较高的要求,在这一点上基本和传统FPS一样。

而在技能和奥义方面,《瓦罗兰特》里的技能大多都是用于辅助的烟雾弹、燃烧瓶、屏障、范围压制、监视探头等效果,技能在每一回合中也拥有使用次数限制,就玩法上而言要比《守望先锋》更克制,但比起传统FPS还是拥有更多操作和思路上的创意空间。

《Apex英雄》

市面上也有更多对于英雄、技能要求更高的FPS游戏,例如这款由《泰坦陨落》开发组制作的《Apex英雄》,就是该领域中极其出色的作品,目前游戏在线人数在Steam平台排行第五,仅次于CS:GO、COD19和PUBG。

作为一款颇具特色的吃鸡游戏,《Apex英雄》在玩法上主打三人小队的配合作战,玩家需要通过自建队伍或者匹配来凑齐三人小队,然后选择英雄互相配合,用英雄特性、技能以及团队之间的战术配合来达成胜利。

也正因为如此,游戏本身对队伍英雄技能配合要求较高,且没有单排机制,玩家想要体验就只能组野队或者找朋友开黑才行。

不久前《Apex英雄》第15赛季“月蚀”已经正式上线了,新地图残月和新英雄催化姬都已经在游戏中登场,感兴趣的朋友不妨尝试一下。

《喷射战士3》

《斯普拉顿3》俗称《喷射战士3》是任天堂旗下的一款第三人称射击游戏,目前仅登录NS平台。

与传统的射击游戏不同,《斯普拉顿3》的核心玩法就和玩家恶搞的中文译名“死喷乱涂”一样,只需要拿起喷漆枪把战场上涂满己方的颜色就算是胜出,游戏的最终胜负结果是以涂抹面积来决定,即便你在战场上被打了个0-20,只要最后鉴定时你方喷涂颜色更多,也能够获得胜利。

有趣的是,玩家喷射出来的颜料弹还会为己方赋予特殊的功能,玩家行走在自己的墨水中时不仅可以潜入墨水飞檐走壁,还可以回复喷涂丹药,但如果是踏足对方的领地则会瞬间失去能力并且寸步难行。

游戏用几分钟的对局时间和狭小的地图塑造了这种极为快乐的快节奏射击战争,颇具童趣的玩法也让玩家得以远离胜负欲,满心只有涂满全屏的强迫症和孩童般的快乐。

《彩虹六号:围攻》

如果说《斯普拉顿》是创意和童趣的代表,那《彩虹六号》就是FPS领域里硬核中的硬核。作为育碧旗下知名的FPS游戏,《彩虹六号》以现实中的反恐行动为灵感,在小范围反恐突袭地图中展现出了最激烈的近距离对抗和对现代战术小队最精准的诠释。

在这款游戏里,玩家大多不需要按照游戏设定好的地图路线去进攻和设伏,而是需要依靠各种各样的现代特种作战装备,针对建筑物进行各式各样的爆破突击。像什么从天台砸窗户跳进屋内,或是爆破门窗击穿墙体等强攻手段都是信手捏来。

和市面上端起AK就冲的经典中东FPS不一样,《彩虹六号》玩家手头的道具也相当现代化,游戏中不仅需要玩家选择情报相关的干员用无人机、摄像头、遥控车等设备获取作战信息,还需要选择专业拆迁户来对房屋进行爆破处理,基本上打完一局,房子里不会有一堵完整的墙。

《高达:进化》

这款《高达:进化》是万代旗下的一款免费合作类FPS游戏,游戏以知名IP高达系列为背景开发,玩法则是仿照《守望先锋》制作的6V6团队射击游戏。

没错,这款《高达:进化》几乎可以说是《守望先锋》的高仿版本,游戏中从UI、模式、玩法、技能等各个方面来看,几乎就和《守望先锋》一模一样,所以也顺理成章的成为了本届“替代守望先锋”行动中的最大赢家。

《守望先锋》主动退出国区市场,估计《高达:进化》都乐麻了,只是《枪火游侠》和《枪神纪》就哭了,没能活着看到这一天。

如果玩家真的非常喜欢《守望先锋》这类以技能为核心的团队竞争FPS游戏,《高达:进化》目前可以说是最好的平替,玩家在Steam上就可以玩到,体验也非常便利。

以上这几款FPS游戏都拥有着几乎完全不同的游戏特色,它们代表了该领域玩家各方面的不同需求,如果你对其中哪款作品感兴趣,不妨让它代替归西的《守望先锋》,陪伴你继续一路射爆吧。

三人违法制售原神外挂,法院判了!主犯获刑四年

玩游戏的一定听说过

米哈游公司出品的《原神》

↓↓↓

它是苹果、谷歌两大平台

2020年的年度游戏

由此可见这款游戏的火热程度

但有不法分子

因此动起了“外挂”的歪脑筋

最后当然是

“赔了夫人又折兵”

近日,上海徐汇法院

就审理了这样一起案件

……

2021年6月,上海徐汇警方顺利破获一起制作并售卖《原神》游戏外挂的案件,抓获犯罪嫌疑人三名,涉案金额约200万元。经审理,判处被告三人有期徒刑一年六个月至四年不等。

法院裁判书显示,2020年10月至2021年5月间,被告人周某经与被告人孙某思等人共同商议,由周某联系被告人姚某兵获取《原神》游戏的相关数据,提供给周某用于开发与制作该游戏的“KQ”外挂程序。

经司法鉴定,2020年10月至2021年5月,被告出售各类外挂卡共计4万余张,共计人民币约200万元。

非法产品“KQ外挂”严重破坏了游戏的公平性、干扰了大众用户的游戏体验,亦对游戏本身造成巨大的经济损失,负面影响极大。

徐汇警方接到米哈游公司的报案后,立即开展调查,成功锁定了犯罪嫌疑人并掌握了大量确凿的作案证据,对其进行了抓捕。

2021年8月,上海市徐汇区人民检察院指控犯罪嫌疑人犯提供非法控制计算机信息系统程序罪,向上海市徐汇区人民法院提起公诉,法院立案并公开开庭审理。

公诉机关认定,被告人为获取非法利益,共同制作、售卖能侵入及控制计算机系统的外挂程序,其行为已触犯《中华人民共和国刑法》第二百八十五条第三款、第二款、第二十五条第一款,应以提供非法控制计算机信息系统程序罪追究其共同犯罪的刑事责任。

经审理

法院认为公诉机关指控罪名成立

三名被告人均认罪认罚

均有退赃行为

最终法院判处主犯周某有期徒刑四年并处罚金人民币五万元;

主犯孙某思有期徒刑三年十个月并处罚金人民币五万元;

从犯姚某兵有期徒刑有期徒刑一年六个月并处罚金人民币一万元。

近年来,随着国内网络游戏行业的高速发展,以外挂、私服牟利的黑产也伴随而生。

对此,2020年6月,国家版权局、工业和信息化部、公安部、国家互联网信息办公室四部门联合启动“剑网2020”专项行动。监管部门对网络游戏外挂私服黑灰产的持续打击。

陆续侦破多起类似外挂案件

2020年8月,高邮市公安局破获一起重大游戏外挂案件,一举捣毁4个销售游戏外挂运营团伙,抓获犯罪嫌疑人22人。

2021年3月,苏昆山警方破获一起全球最大的游戏外挂案件,涉案人员遍布全球,经营国内外多个游戏外挂。

2021年12月,江苏省徐州市公安局铜山分局通报破获一起侵犯网络游戏著作权案件,抓获犯罪嫌疑人4名,打掉了一个以搭建游戏“私服”进行牟利的黑色游戏产业利益链条。

这些不法分子面临的

往往是严厉的刑事罪罚

中国裁判文书网公布的多份判例显示

制售外挂、私服涉嫌构成

侵入非法控制计算机控制程序罪

侵犯著作权罪等犯罪行为

当事被告最终获刑

游戏业内人士指出,在与黑灰产的“猫鼠之战”中,需多方合作共同打击,依靠技术和法律手段双重规制,从而维护好玩家权益,促进行业健康发展。

END

来源: 新闻坊

2022-Steam夏促不如玩这些

注:本文仅代表个人观点,主观性强,不喜勿喷,如有趣事,尽兴讨论

单人肉鸽:

以撒的结合:重生

《The Binding of Isaac: Rebirth》(中文名 以撒的结合:重生):史低价格 24 夏促价格 24 本体

2014年11月发布的游戏:《以撒的结合:重生》是一款类RogueLike游戏,像素的风格,丝滑的操作,艰深的剧情,买齐全可以多达719个道具,随机性极强,运气好的话可以获得互相卡BUG的道具来获得无限道具无限金钱等,还有一些道具组合可以获得成吨的伤害,强无敌,割草也不在话下。

已经是无敌的状态了,刚打完精神错乱

当然,本体的内容其实是十分不足的,一般需要购入DLC胎衣及胎衣 ,Steam创意工坊支持的版本也一般为胎衣版本,所以小伙伴可能下了创意工坊内容无法使用,那就是版本问题。

Wiki链接:道具 - 以撒的结合中文维基 - 灰机wiki (huijiwiki.com)

只差忏悔了,不知为何安装后无法运行游戏,退款了。

DLC 胎衣 史低 19 夏促 19 DLC 胎衣 史低 18 夏促 18 DLC 忏悔 夏促 33.5

全部购入预计花费94.5 买到胎衣 需要花费61元。(忏悔中有许多bug待修复,最好的游戏体验是买到胎衣 然后创意工坊)。如果直接开启创意工坊会导致无法完成成就,关闭创意工坊第一次击败妈妈后,成就可以正常获得。

《Dead Cells》(中文名 死亡细胞)史低 40 夏促 40

2018年发布的游戏:Roguelite 银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。 魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切, 另外切记时刻走位翻滚。 非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。 探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

看到过最贵的东西

死亡细胞其实已经出了手游,个人感觉是,手柄体验>键盘体验>手机体验。当然也得看个人的适应力,毕竟手机也有FPS大神。

DPS超高的有没有,截自我的好友

DLC坏种 史低 11 夏促 11 DLC 致命陨落 史低 15 夏促 15 DLC王后与海 22 (1月7日新出)

建议全入 合计 88.4元 也可以先购入本体 40元体验一下,手机可以白嫖体验。

《霓虹深渊》 史低 29 夏促 29

2020年7月发布的游戏:霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏,你还可以根据喜好自由选择地牢的进化路线。 身为神秘组织的一员, 你将在霓虹闪耀的地下世界中探险,收集千奇百怪的道具,击败恶魔与众神,寻找地牢最深处的宝藏。国产游戏还有一条很长的路要走,但他在蹒跚前行,相信国产游戏也能有一个好的发展!

多人开黑:

APEX

《APEX》免费,通行证68左右。

2020年11月发布的游戏一款免费大逃杀类型射击游戏,作为ApexLegends角色征服战场, 用技艺超群的传奇角色集结成队,在边境边缘为名利而战。不断丰富的传奇角色、深度战术小队玩法以及大胆创新元素为大 逃杀游戏体验注入新活力,在崎岖世界中,一切皆有可能。 欢迎来到进阶版大逃杀。

多盒合影

APEX是三人一队的FPS吃鸡游戏,和绝地求生不同,APEX主打的是高科技,而且有着非常有意思的剧情穿插在宣传资料篇中,每一位传奇都有自己的故事,他们在APEX战场战斗,并登上顶点,成为捍卫者!(APEX英语翻译为:顶点)现在也有控制这类的9人抢点作战。值得一提的是APEX的通行证你只要买过一次,并且打到90级左右,就可以白嫖下一个通行证打满的话更是让你的游戏货币越打越多。

《ARK: Survival Evolved》(中文名 方舟:生存进化)史低 27 夏促 29.7

2017年8月出的游戏:下载需要注意,该游戏需要你拥有至少300G的储存空间才能运行流畅,建议装在SSD内,机械加载巨慢。游戏主要是生存为主,搭配沙盒,建筑,养成。最大的特色在于——养恐龙,没错,在这个游戏里,你可以驯服恐龙,而且恐龙也会升级。而你的等级,砍砍树,敲敲石头,制作道具,都会让你获得经验值,新手体验可能会比较差,建议多查攻略,或者直接把物资拉满,成长值拉满,这样子,你就是超人!没错,这个游戏搭配了极其真实的”物理引擎“保准你会因为惯性一飞冲天!联机玩的话,那不要太爽(不卡就行)而近日方舟二的消息已经公布,所以前不久这一作也已经免费过了,没有的大伙可以放心买,免费的时候已经注入了一波新生力量!

网络连接问题我推荐白嫖小黑盒加速器:3天啊,太香了,体验过了,好用就续上,不好用懂得都懂,至少我连接起来是没问题的。

别的加速器有的功能,他也都有!而且还上线了Steam,这不是贼方便么