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摩尔庄园白鲸在哪钓(摩尔庄园:非酋玩家已哭昏,鲨鱼、白白鲸难求,钓鱼技巧大揭秘)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-05-20 12:05:19

摩尔庄园白鲸在哪钓(摩尔庄园:非酋玩家已哭昏,鲨鱼、白白鲸难求,钓鱼技巧大揭秘)

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摩尔庄园白鲸在哪钓(摩尔庄园:非酋玩家已哭昏,鲨鱼、白白鲸难求,钓鱼技巧大揭秘)

摩尔庄园:非酋玩家已哭昏,鲨鱼、白白鲸难求,钓鱼技巧大揭秘

相信大家已经猜到了,没错我们最喜欢的游戏摩尔庄园再次登上了热搜,好像上一次上热搜还是在昨日,似乎已经没有哪个游戏可以跟摩尔庄园进行抗衡了,几乎是每日都能上热搜,可见玩家们对这款游戏有多大的热情。不过跟之前不一样的是今天的热搜一点都不搞笑,甚至还有点辛酸,相信不少玩家跟我一样,可能在鱼池旁边等了很多天才能钓到一条鲨鱼。

摩尔庄园中拥有众多独特的游戏玩法因此吸引住了不少人,不少玩家们刚进入到游戏中就开始吐槽了,我是来摩尔庄园是为了体验生活的,但是我刚进入游戏你就给我一把锄头让我在游戏中种田是什么意思?虽然玩家们一边在吐槽,但是一边也在真香的玩游戏,体验游戏中的各种各样的乐趣,不过钓鱼似乎成为了不少玩家们最喜欢的一件事情。

因为钓鱼这种玩法深受到玩家们欢迎,所以在游戏开始的时候就出现各种各样的搞笑表情包,比如说小摩尔钓鱼愿者上钩之类的话。不过既然是钓鱼那么就涉及到了不同地区会钓到不同的鱼,这也是摩尔庄园比较有趣的地方,玩家们要想钓鱼某些鱼就必须去一些特定的地方才行,但是这些还远远不够,既然是钓鱼就会出现欧皇玩家,也会出现非酋玩家。

就比如说摩尔庄园这次上热搜的鲨鱼,该鱼类的话在游戏中的稀有度属于二星,相对来说还是比较好钓到的一种鱼类,但是很多玩家们却从来没有钓到过或者是别人一钓就中而自己需要苦苦等待才行,不过在游戏中要想钓到鲨鱼必须具备两个核心的条件,第一个是黑夜,第二个则是下雨天,第三个则是在浆果丛林,如果这三个条件没有满足的话,即使你运气再好也无法钓到鲨鱼。

第二个就是不同的鱼类在游戏中就会有不同的价值,为什么鲨鱼深受玩家们的欢迎呢?原因十分的简单,不少人都想要斑点鲨留声机,毕竟这个装饰品是真的好看,而要想获取到这个留声机的最好方法就是通过斑点鲨来进行兑换,如果此时你没有斑点鲨的话你就无法兑换了,如果有斑点鲨的话就可以在游戏中找到大力这个NPC点击兑换选择斑点留声机就可以了。

不过最好的鱼类肯定不是鲨鱼而是白鲸,为了钓到白鲸我在游戏中断断续续努力了一个多星期终于修成正果将该鱼类收入囊中,白鲸为什么会如此深受欢迎呢?白鲸是摩尔庄园中最为珍贵的鱼类没有之一,如果你钓到白鲸的话就可以在游戏中去兑换白白鲸喷泉,并且这个家具还是高级可以交互的家具比如斑点鲨留声机的价值要高很多,所以才导致了获取难度变化。

不过在摩尔庄园中钓鱼是有技巧的而不是靠蛮力去肝,最基础的就是要了解每种鱼类的出没地点和出没的瞬间,比如说你想要去钓白白鲸那么你就需要去摩尔拉雅这个地方了,并且白白鲸是在雨天不会出现的,所以在非雨天的时候去这个地图就会有几率钓中了。另外一点在于寻找一个人比较少的区也会增加概率,当然这个真假与否有待实验,也可能是心理作用在作怪,但是个人实验之后发现钓中的概率增加了不少。

每款游戏中都会有非酋和欧皇,这些是不可避免的,我们在游戏中经常会出现自己寻找了很久都找不到的游戏装备或者是道具,而别人一进入到游戏中就已经寻找到了。这次摩尔庄园鲨鱼上热搜既然是一次属于非酋的狂欢也是属于非酋的心伤,毕竟在游戏中去钓鱼真的很累,经常为了钓到一种鱼花费了大量的时间,不过你们有什么好的钓鱼方法吗?如果有不妨分享出来,让更多玩家可以钓到鱼!

摩尔庄园手游,新手常见的问题解答

一,白鲸在哪里钓出现的地方?获得大白鲸的方法?

去雪山用中级鱼饵可以钓到白白鲸

1.去左上角商城,礼包,金豆,花费80金豆购买10个渔网(目前只能买一次)每网可以捞五条鱼 也就是50次机会且概率大一点
2.用鱼饵慢慢肝,就是概率小一点。
获得鲸鱼后前往大力那儿换取,然后回家直接布置就行。

个人经验

我讲讲我是怎么钓到的吧
我是在晚上时间的雪山钓到的,用的中级饵,我买了100个中级饵,就在同一个地方钓了大概有50多次,钓到的。
祝大家好运。

二,新手成长手册怎么打开?为啥我商城的图标找不到了?

新手成长手册打开,这里涉及一个小功能,图签的隐藏,点击头像,便捷模式和精简模式

商城的图标在左边的小房子

三,怎么骑车

右下角的装扮里面点击载具,把勾选小电驴,就可以了

四,请问一下梅森说的可以砍树木收矿石的地方在哪里

在家园,小屋后面

五,怎么打开动作?

在消息正上方的第2个小方格

六,怎么回到自己的家园?

有两种方法,一是在地图里点家园就行了

另外一种就是在你的头像精简模式下,点击回家就行

七,怎么提升家园繁荣度?

需要购买,家具或者做任务获取家具,放置家具就可以提升家园繁荣度

八,想问问新手任务的那个超拉工资是什么?

纠正(新手任务是向导,每日工资,并不是开月卡的,首先点击 smc,点击领取每日工资就行)

超拉工资是开通超拉(月卡,季卡,年卡)后,在淘淘乐街上可以领

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摩尔庄园游戏测评体验,为何摩尔庄园玩家都撑不过三天?

经历了艰难痛苦的取名选区问题后,终于进入了游戏,好家伙,进来就给一把锄头,额滴个神,圆头耗子锄大地,上来就让种地,现在都这么直接的嘛,意思是从现在就开始了暗无天日的黑奴生活吗?简直无情!

接下来遇到的这个家具店老板真是好人啊!不仅送你路灯板凳,还帮你修家园给你修鱼塘,甚至帮你把房子修好,还附带送张床和一台小彩电,真是想象周到啊!老板你放心,以后我一定会多去你家串门的,就是不知道你有没有女儿啥的,考虑结个亲家吧!到时候我喊你叫岳父,你喊我叫大哥,咱们各论各的!哎哎哎,你别走啊,这大夏天的,考虑送个空调啊!实在不行送个电风扇也行啊!

刚送走了家具店老板,接着来了宠物店的老板,还是个姐姐,哦还给我带了礼物,针不戳啊!原来是送宠物来了,勉为其难的选一个红色的小拉姆吧!我滴个神,这拉姆建模有些一言难尽啊!这是什么阴间植物啊,我能不能不养啊。

另外奇怪的是,下着雨为啥还要让我浇水,你这不是欺负老实人吗?我浇水你又提示当前无需浇水,你这不是玩我呢吗?应该是卡BUG了!

另外,加载地图有些慢了,我等的花都谢了这地图才加载出来,其实还是比较影响有些体验的,难道这就是摩尔的速度吗?针不戳啊!

来到摩尔广场上做了几个小任务之后,杰西送给我一辆驴牌滑板车,听名字就知道肯定很棒!骑上我心爱的滑板车,它永远不会堵车!从此刻开始,俺也算是有房有车,家里还有一大亩田地的成功人士了!

接着我们要去觐见么么公主,还有这个克洛行刑官感觉有点牛啊,这就是游戏中的人上人,不对是NPC上NPC,哎感觉哪里怪怪的!反正我对这个克洛很不爽,大胆妖孽,我一眼就看出你不是人,还不快现出原形!......貌似我现在拿他没啥办法,小样你等我以后成为大农场主了,三十年河东三十年河西,莫欺摩尔穷!

先放过这个克洛,我们去找白熊弗礼德,什么?你说这里只有快乐没有烦恼,太好了,能不能给我来10个648,让我快乐一下!没有648啊,让我去买家具,好家伙都来使唤我,原来这就是NPC的快乐啊!可恶的资本家!

总体来说呢,主线比较无聊,可能是为了适配低龄玩家吧,主线无趣且幼稚!有趣的还得是种地,种地养猪才是摩尔庄园本该有的样子,辛勤的劳作才是小摩尔们应有的样子!那些把自己家弄成游乐园之类的那像话吗?有钱就可以为所欲为吗?可恶的资产阶级!

还是种地有意思啊,种地yyds,种子有些不经用啊,我这种子都种没了,店铺的种子都买光了啊,这没种子怎么发家致富呢?而且一个种子只会结一个果实,看着硕大的南瓜我还以为能给好几个呢,另外种的农产品被其他人偷走的话就什么也不剩了,所以能不能多整点种子啊,我那二亩地都没种满啊!

看来致富还得去送外卖去啊,做一位光荣的骑手,曾经我是王者峡谷中无情的冷面刺客,海岛中一动不动的伏地魔,现如今我不得不为了几个摩尔币去奔波,这就是生活吗。

这里还得吐槽一下钓鱼白白鲸,非洲黑人当场哭泣,难道非酋黑人不配拥有白白鲸吗?有人第二天就出了,非酋连续钓一周是网拉满钩拉满,那是白白鲸的毛都没看到,就离谱!

当然了作为游戏中最最最完善的且绝对没有任何BUG的氪金系统那做的叫一个绝,好家伙每个各种限定限时的礼包,摩尔豆前期还不是很缺,稍微玩一玩,升级一下什么服装店家具店都要好几万,真当小摩尔的豆子是大风吹来的啊!别说什么买件新衣服新家具了,老老实实种地养猪送外卖去吧!

这摩尔庄园氪金系统纯纯是拿小摩尔们当牛马啊,这氪金系统我直接给打满分好吧,少一分都是侮辱!游戏半成品就不说了,氪金倒是弄的花里胡哨挺全面啊,可以说完美糅合了所有手游的氪金点,氪金体验五星好评,真棒!

最后说一句:淘子啊,大IP的水太深了,摩尔庄园玩家期待很高的,你把握不住啊!

摩尔庄园手游鱼竿升级攻略

鱼竿等级高的话,就可以提高一些钓鱼的概率,很多小伙伴都想要把自己的鱼竿进行升级,但是不知道怎么才可以升级鱼竿,今天就给大家带来了攻略,和升级的条件,感兴趣的小伙伴就不要错过了。

《摩尔庄园手游》鱼竿升级攻略

首先需要玩家的等级达到18级

可以来到梅森这里,可以点击地图,然后在角色里面选择梅森,就可以自动寻路找到他了。

玩家可以来到这个梅森后面的这个房子这里。

进去之后,可以看到这个大眼睛的机器,然后可以互动来进行升级,玩家可以选择鱼竿,然后耗费35个木头,15个红木,15个铜矿石,还有600个摩尔豆,就可以顺利的升级为中级鱼竿。

玩家可以使用中级鱼竿加上中级鱼饵,然后在钓鱼一些诸如白鲸、河童就可以提高概率,如果你使用的都是低级的道具,那么拼人品可能也不行。

Q2海外游戏与非游市场,都有哪些新变化?

data.ai 近日发布了《2022 年第二季度区域 Pulse 指数》报告,报告中呈现了 Q2 美国、日本、印尼等市场的非游和游戏 App 在下载、收入、月活等维度的变化,下文中,我们将变化中值得注意的几点拿出来展开说一下。

非游戏一侧的变化并不是很明显,所以先来简单介绍一下。Q2 全球非游应用突破榜上,很多都是老面孔。

虚拟鞋不靠谱,持续运动还要靠“true money”

Sweatcoin 登上 Q2 全球非游应用下载突破榜 Top 4 | 图源:data.ai

比如做“Walk to Earn”的 Sweatcoin,分别位列 Q2 全球非游应用下载突破榜 Top4 和月活突破榜Top6(关于这个产品,我们之前做过分析,详情可以参考我们之前的选题《国内全民“刘畊宏”,海外用户跑步去“赚钱”》)。但在下载之外,也上了 MAU 榜单,说明 Sweatcoin 相较于没有任何实际价值支撑的虚拟货币体系,和一些真实物品挂钩的经济体系,更接地气,在被用户下载之外、也被用户频繁使用。

Sweatcoin 在 8 月 25 日仍位列美国 iOS 健康&健身类别免费榜 Top3

再比如出海的明星产品 PictureThis 和熟人社交产品 BeReal。

巨头们都去做媒体了,熟人社交风再起

LiveIn、BeReal 分别登顶 Q2 美国非游应用下载、月活突破榜 | 图源:data.ai

根据 data.ai 的数据,在 Q2 美国非游应用突破榜中,面向熟人社交的应用 BeReal 登顶月活突破榜,在下载突破榜中也位居第二。当大家都以为使用场景并不高频的 BeReal,风也就只刮一阵,BeReal 的热度一直不减,甚至从 Q2 延续至今。自 7 月中旬以来,BeReal 已经连续多日占据美国 iOS 免费榜 Top1……另外一款在 Q2“异军突起”的应用是小组件社交应用 LiveIn,它在保留熟人社交的属性之外,还加入了“扩圈”的相关的功能。而如果刷这两天的美国榜单,还能发现做投票问答的 Simp 和做高中生社交的 Saturn,都是围绕着熟人关系在做的,前者因为收集用户隐私而暂时下架,后者截止 8 月 25 日已经登上了美国 iOS 免费榜第 26 名。

面向高中生社交的 Saturn

当一个 App 越长越大,尤其是美国市场当下,所有社交 App 都想着做 KOL 经济、做带货,用户本来用以和家人/朋友保持联系的场景受到了冲击,不免产生新需求。

游戏一侧的话,值得关注的几点包括出海生存题材 SLG 在美国市场的营收还在继续快速增长;EA 和腾讯联手打造的射击竞技手游《Apex 英雄》登顶 Q2 日本手游下载榜,有望成为网易《荒野行动》的有力挑战者;在印尼,一款名为《Uni》的沙盒游戏下载排名飙升;而韩国游戏大厂网石也开始了在大休闲赛道上暗暗发力。

生存题材的 SLG 被出海厂商玩明白了,营收仍未见顶、快速增长

共计 6 款出海游戏进入 Q2 美国手游玩家支出突破榜 Top 10 | 图源:data.ai

data.ai 报告显示,出海游戏占据了 Q2 美国手游玩家支出突破榜 Top 10 中的 6 个席位。Q2 上线的 2 款新游占据了榜单的头部位置,分别是动视暴雪和网易联合推出的 MMORPG 手游 《暗黑破坏神:不朽》和莉莉丝的都市神话架空世界 3D 卡牌手游《神觉者》。

余下 4 款游戏则均为生存题材 SLG,其中三七互娱的三消+SLG 游戏《Puzzles & Survival》Q2 在美国营收表现尤为强势,位列美国 Q2 手游玩家支出榜 Top 8,对比上一季度排名上升了 10 名。版本更新数据显示,Q2《Puzzles & Survival》进行了多达 6 次的版本更新(Q1 为 4 次),在常规的优化之外,《Puzzles & Survival》于 5 月开启了与孩之宝旗下 IP“特种部队”(G.I. JOE)的联动,上线了 5 款限定角色皮肤,并在游戏内开展相关活动,进一步激发了玩家的付费热情。

《Puzzles & Survival》5 月开启与“特种部队”(G.I. JOE)的限时联动

在美国 Q2 手游下载榜单中,除《Tall Man Run》、《Deliver It 3D》等超休闲游戏排名上升迅速之外,可以注意到,多人乱斗闯关游戏《Stumble Guy》上升势头非常强劲,对比上一季度排名上升 182 位。后者的增长主要得益于《糖豆人》在 6 月下旬宣布转为了免费运营,吸引了大量玩家关注这一类型的游戏,而《糖豆人》又迟迟未发布移动端版本,反而让模仿者《Stumble Guy》赚了一波热度。而《Stumble Guy》也同时登上了 Q2 印尼、法国、英国等国家/地区的突破榜。

《Tall Man Run》、《Deliver It 3D》和《Stumble Guy》在 Q2 美国手游下载榜中排名上升迅速|图源:data.ai

挑战《荒野行动》,《PUBG Mobile》没办到的事《Apex 英雄》有戏吗?

在 Q2 日本手游突破榜中,出海手游在 RPG 品类表现突出,灵犀互娱推出的《Three Kingdoms Fantasy Land》与网易推出的《Revelation》占据玩家支出突破榜前列,除此之外,《Apex 英雄》和《T3 Arena》的出现似乎也让日本射击游戏市场迎来了一些新气象。

《Apex 英雄》登日本 Q2 手游下载突破榜和月活突破榜 | 图源:data.ai

众所周知,网易的《荒野行动》常年占据日本射击游戏榜首,纵然《PUBG Mobile》(日本市场由 Krafton 发行)已在全球范围内取得不错的成绩,但在日本市场依旧很难撼动其地位。不过,在 Q2 日本手游突破榜中,腾讯和 EA 联手打造的射击竞技手游《Apex 英雄》(日本市场由 EA 发行)接连登顶下载突破榜和月活突破榜,似乎让日本射击游戏市场的头部格局有了一些松动的迹象。

《荒野行动》位列 Q2 日本手游玩家支出排行榜 Top9,《Apex 英雄》位列 Q2 手游下载榜 Top1 | 图源:data.ai

《Apex 英雄》于 5 月中旬发布,根据市场研究机构 Appmagic 的数据,截止 7 月底,《Apex 英雄》的全球累计下载量已超过 2600 万次,刨除应用商店分成后的营收突破 2000 万美元,而日本正是这款游戏目前的第一大营收市场。可以注意到,《Apex 英雄》之外,心动自研的休闲射击手游《T3 Arena》也出现在 Q2 日本手游月活突破榜中。不过两款游戏的核心玩家群体存在明显差异,前者偏硬核后者更休闲,笔者也将持续关注两款游戏的后续表现。

凭借对口味的画风,《Uni》在印尼沙盒游戏赛道撕开了一道口子

3 款出海手游在 Q2 印尼手游突破榜中上榜情况 | 图源:data.ai

老牌出海手游一侧,沐瞳科技推出的 MOBA 手游《无尽对决》在海外上线已近 6 年,在 Q2 印尼手游月活突破榜中依旧登上了 Top2,坐实了印尼国民游戏的称号;而在出海新游方面,钛核互动研发、英雄游戏发行的三国题材 ARPG 游戏《Dynasty Ledends 2》和 4399 游戏推出奇幻冒险 RPG 手游《秘境传说:神木遗迹》 也均登上 Q2 印尼手游玩家支出榜 Top 10。

《无尽对决》同时位列 Q2 印尼手游玩家支出榜 Top2 和月活榜 Top1 | 图源:data.ai

笔者同时关注到一款名为《Uni》的沙盒游戏排名飙升登上 Q2 印尼手游下载榜,并且这并非一款新游,《Uni》于去年 12 月率先在安卓端上线,游戏以类似“蛋仔”的造型作为玩家的初始形象,包含自定义装扮、世界建造、多人在线互动等一系列玩法。笔者观察到,在今年 3 月- 6 月 YouTube 上集中出现了一批印尼游戏主播体验《Uni》的测评视频,这与《Uni》YouTube 官方账号的更新时间节点基本一致;并且结合主播中既有万粉量级的小主播也有百万粉丝的大主播来看,猜测《Uni》应该在 KOL 营销中费了些心思,也颇具成效。

《Uni》登上 Q2 印尼手游下载榜 Top9 | 图源:data.ai

玩家在《Uni》中,以类似“蛋仔”的形象出现

有些产品能吃全球,但总有一些市场,有自己更加独特的审美,而某些产品也能借此与用户之间有更深度的连接,Uni 后续表现如何,我们也会长期关注。

竞争激烈的大休闲赛道,韩国厂商也分外努力

今年,韩国游戏厂商属实是把益智游戏玩明白了。海外市场,Hybe 打造的《BTS Island》,创造了偶像三消的“天花板”(Sensor Tower 数据显示,这款游戏在排名开始下滑的 7 月全球双端月流水依旧有 500 万美金);在韩国本土,网石推出的合成手游《Merge kuya Island》(中译:《融融酷芽岛》),也在一举登上 Q2 韩国手游下载突破榜,成为入榜的唯一一款益智游戏。

韩国网石的合成游戏《融融酷芽岛》登上 Q2 韩国手游下载突破榜 Top 9 和月活突破榜 Top5 | 图片来源:data.ai

《融融酷芽岛》于今年 6 月发布,整个游戏基于网石的自有 IP“酷芽”打造,这一 IP 源于网石 19 年前打造的超人气儿童休闲游戏页游《蔬菜村》,形象包含各种的蔬菜和食物。多年过去,《蔬菜村》早已停止运营,当年的儿童玩家也长大成人,网石将酷芽的形象进行升级迭代,推出《融融酷芽岛》,游戏上线不久便登陆韩国 iOS 免费榜 Top 1,Google Play 免费榜 Top 2。

《融融酷芽岛》中的酷芽形象 | 图片来源:Sensor Tower

在玩法侧,《融融酷芽岛》与目前主流的合成游戏差异其实不大,玩家需要基于地图上的已有物品进行合成,来累积资源、获取新道具和开拓地图,同时游戏中也加入了少量放置、装扮元素。玩法创新不多,这里也就不多做介绍。《融融酷芽岛》能在韩国跑出,其实类似于国内《摩尔庄园》手游的走红,对于“酷芽”和“摩尔庄园”这种早年的儿童 IP 来说,大多数玩家希望在游戏中重温当年的回忆和感动。并且,合成本身就是一种非常容易上手的玩法,又背靠网石这样的游戏大厂,虽玩法创新不足但游戏品质有保证,能够很快吸引一批熟悉“酷芽”IP 的玩家。不过同样受限于 IP,《融融酷芽岛》对韩国之外的国家/地区的辐射能力也相对有限。

随着等级的提升,“酷芽”的形象也会发生变化

《融融酷芽岛》目前仅在韩国登顶iOS 下载总榜 Top 1 | 图片来源:data.ai

在益智游戏赛道上,如果说《融融酷芽岛》是今年网石立足韩国市场打造的一款产品,8 月刚刚开测的烹饪题材的三消游戏《Charlotte’s Table》则包含网石开拓更多市场休闲游戏赛道的野心。

《Charlotte’s Table》8 月在美国开测

美术上,《Charlotte’s Table》选择了迪士尼 3D 画风,之前点点互动的《菲菲大冒险》也是类似的画风,合理猜想《Charlotte’s Table》主推的应该也是欧美市场;题材上,网石选择了烹饪题材切入三消,和农场、家装等一起,也算是休闲赛道的热门题材,但选在三消赛道做烹饪题材的不多,网石可能是希望在休闲大赛道里再筛出一批三消玩家。这算是第一个值得观察的点。

第二个比较新的点在于玩法。首先依旧是玩家通过是消除获得星星,然后利用星星完成菜式选择、摆盘设计等,也是通过三选一,这里家装的熟悉感扑面而来。至少在测试版前 20 分钟的体验是如此,在玩家熟悉了这一套操作之后,《Charlotte’s Table》才缓缓引入主线剧情。主线剧情大致是主人公 Charlotte 餐厅的复兴之路,后续游戏中,餐厅装修、换装的玩法也会出现。这类三选一的摆盘设计,网石的玩法应该是想让玩家找到其他三消游戏的熟悉感,同时这类玩法在超休游戏也比较常见。但可想而知的,与三消 家装里面的三选一不不同,玩家的每一步选择会以“个性化”的成果留存下来,《Charlotte’s Table》的三选一会随着上菜完毕而消失,主观判断,这样的玩法设计,很难对玩家留存有正面效果。

《Charlotte’s Table》中,甚至是盘子、刀叉的样式等都可以三选一

根据广大大提供的数据,“Cooking”在 Facebook 上的受众基数是不小的,尤其在美国,大概是 2 亿受众的规模。与之相对应的是“Cooking”在美国的 CPM 来到了 45.66 美元,对比“Decoration”买量成本甚至还翻了一番。无论题材、玩法如何变化,核心都是为游戏 Get 更多的玩家,从这一点来说,《Charlotte’s Table》切入烹饪题材很容易说通。问题在于,烹饪题材的买量成本不低,再加上一个三消更是“卷中卷”,这大概能解释为什么烹饪题材的三消不多。

“Cooking”和“Decoration”买量成本对比 | 图源:广大大

另外,从《Charlotte’s Table》目前的制作水准看来,网石应该是希望打造一个长线运营的三消产品,对于网石来说前期拉平 ROI 的压力可能不是很大,并且作为一次全新的尝试,也挺让人期待这个游戏的商业模式能不能跑通。