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实况足球2013出了没(实况足球2013活跃在门线的男人——鬼魅剑客因扎吉)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-20 07:49:23

实况足球2013出了没(实况足球2013活跃在门线的男人——鬼魅剑客因扎吉)

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实况足球2013出了没(实况足球2013活跃在门线的男人——鬼魅剑客因扎吉)

实况足球2013活跃在门线的男人——鬼魅剑客因扎吉

黄沙漫天洗不清执念,
成王败寇只一剑之间。

因扎吉,就是那一剑封喉的剑客。他没有没有健壮的身体条件,没有闪电般的速度,没有出众的技能,但是,他就是天生的剑客,一脚定乾坤。

所以,有人称他为“皮波”。又因为他在尤文身穿9号,在米兰也是9号,久而久之也被人们称为“九爷”。

皮波是音译,pippo是意大利语中pluto(就是迪斯尼里那只狗狗)的意思,是称赞菲利波·因扎吉在门前有像狗一般灵敏的嗅觉。

确实,因扎吉有着杀手的敏锐,也是很多人眼里的超级战将,他的进球总是飘忽不定,具有想象力和创造力,所以因扎吉在游戏里的表现非常难搞。那么,实况足球2013(2019亚冠修改版)里,这位“鬼魅剑客”的真实战力到底怎样呢?

实况足球2013因扎吉容貌设定

因扎吉容貌设定

看得出来,这个版本里的因扎吉贴图也非常的帅气,“就像漆黑中的萤火虫一样,那样的鲜明,那样的出众。那忧郁的眼神,少许的胡喳子,神乎其神的剑法,和那杯Dry Martine,都深深地迷住了我。”

基本设定

因扎吉基础设定

年龄23,成长类型属于普通型:球员成长周期和达到巅峰的年龄是平均的。所以这个年龄段的九爷还有很大的上升空间。

因扎吉数据表

数据一

数据二

【关键进攻数据】:

进攻94,头球精度93,射门精度83,反应98,爆发力86,盘带速度81,极限速度83,踢球力量75,跳起76,身体平衡74。

【关键数据分析】:进攻意识没得说,反应98也说明因扎吉是一剑封喉型选手,双速暂时还不行,在后期的成长估计也会变得很快很灵活,不足的是身体平衡只有74,加上体重不高,所以对抗上肯定会吃亏。

头球精度比较高,但是弹跳不行,181的身高如果放在禁区内还是比较弱的。总的来说,因扎吉的上升力度比较大,后期数据肯定会比较好看,但这个前提是必须坚持用他上场,提升能力。我们也需要用实战来检验一下因扎吉。

实战效果

对于九爷这种机会型前锋,大多数游戏里他都不怎么好用。那么在实况足球201里面,他的实战效果到底怎样呢?我们来测试一下。

头球浪射

头球浪射

浪射

从上面两张图可以看得出因扎吉的启动比较快,反应也比较快,不足的是身体和射门稍微差,包括头球也差了点。

致命一传

过顶挑传武磊

过顶传武磊

直塞助攻队友

上面这四张图让人比较惊喜,看到了因扎吉的传球能力还是不错。

前插意识非常好,进球

头球前插抢点进球

这两个进球完全展示了因扎吉风格。

【实战总结】:

实况2013修改版里的皮波还在进步期,现在身体稍弱,浪射几率比较大,但是手感还是很不错,有时候还是能抗人,有一脚传球,跑位意识比较好,爆发力还需要再提高,头球抢点可以,就是弹跳不行,导致经常顶球部位不对,造成浪费。

我选的西班牙人队,武磊作为影锋,对因扎吉的支持还是不够,而且浪射几率更大。如果换一个好搭档,球队整体锋线肯定有所提高,假以时日,因扎吉应该会是很好用的前锋之一。

印象的”九爷“,永远的”皮波“

业内泰斗们称他为“大赛型选手”,媒体们称他为“不可思议的因扎吉”,球迷们称他为“九爷”,他是天生的射手,是球场上的鬼魅剑客,他总是用摸不透的机敏贡献进球,绝杀对手。当然,他至今未婚,历任女友都盘靓条顺,他面庞俊秀,气质风流,成名至今资产雄厚,甚至还有会计师的证书。无论怎么看,因扎吉都绝对符合高富帅的各种硬指标。

最后,你觉得因扎吉如何?在江湖上是一个什么样的杀手?

写在最后

【注:】很多朋友留言要实况足球2000和2002的游戏地址,真的找不到了,很久以前下的,如果需要麻烦关注进群。本人是追忆青春,建有一个实况足球群,里面有很多不同版本的实况足球游戏,希望爱好者可以经常探讨实况足球。


@疯子足球,80后一枚,和你一起进入足球的游戏世界,用足球来追忆青春,用青春来缅怀自己,欢迎关注讨论。

实况足球2017:被抛弃的不只是豪门球队 还有情怀

作者:首席媒体官

近些年来,知名足球游戏实况足球(Pro Evolution Soccer)与FIFA系列之争,已逐步形成角色转换之势。原先游戏玩家反响不凡的实况足球游戏,却因为近三年来对于游戏创新和玩家模式的故步自封,逐渐被后来居上的FIFA系列所赶超。与其说,FIFA顺应民意般的在游戏技术操控性和剧情方面的大幅度更新,不如说实况越来越脱离广大球迷享受足球游戏所带来的乐趣。

果不其然,在最新版实况足球2017中,除了被广大实况玩家所抛弃之外,被抛弃的还有那四家拥有众多球迷的欧洲顶尖豪门球队。在游戏授权方面,该版游戏并未获得拜仁慕尼黑、曼彻斯特联、尤文图斯和皇家马德里四家豪门俱乐部的授权,当广大玩家在憧憬着新版本中的C罗梅西之争,并极度体验皇马巴萨之间的顶尖对决时,那支被号称为“银河战舰”的史诗般球队,如今却变成了“MD WHITE”。



豪门体验的缺失,必然将造成以皇马为首的四家俱乐部众多球迷的流失,而对于那些具备强烈的“中二型强迫症患者”玩家,也会因强大的竞争对手或是游戏用户体验性的下降而默默选择离开,并集体转投FIFA阵营。

虽说在中国,那些专注于EA和KONAMI系列体育赛事竞技游戏的逆天补丁团队可谓是数不胜数,但是实况系列游戏自身搭载民间补丁操作的过于专业化,也会使得众多只专注于游戏的小白玩家们望而却步;即便能够通过繁杂的摸索程序获得并安装补丁成功,但补丁过后对于游戏在画面风格和操控性以及运转界面的众多违和感,也是实况足球游戏搭载民间补丁多年来不得不提的硬伤。

实况足球系列游戏诞生于1996年,相较于三年前由国际足联授权EA研发的FIFA系列游戏而言,日本游戏公司KONAMI所研制的实况足球游戏,以独特的操作性、华丽的足球运转脚步以及多样化的游戏风格迅速成为广大80、90后足球迷的必备游戏,也造就了这一类人的青春和记忆,除2004年推出的经典系列实况足球8以来,实况足球系列游戏成为了每一位足球迷在每一年度的追求,并造就了之后实况足球2010和实况足球2013两款游戏深受广大玩家喜爱的神话。

自从实况足球2013版本之后,该游戏的另一大竞争对手FIFA系列开始着手其游戏中玩家所指明的相关痛点进行修复,除改善以往人物失真和球衣粗糙之外,增强了画面的没关系与操控技术的提升,并引入寒霜3游戏引擎对于整体操作的流畅性进行大幅度提升,同时在游戏剧情和生涯模式的选配中,给予广大游戏玩家更多体验选择。

在三年卧薪尝胆之后,EA今年推出的FIFA17游戏可谓是技惊四座,而停滞不前的实况足球系列游戏,除了每年惯有的人物属性更新之外,再无新意,仅仅抱着传统大师联赛的惯有老路,以及欧洲足球冠军联赛的独家授权强行吃老本,即便是引入了全新的欧联杯、南美解放者杯和亚洲足球冠军联赛等顶尖赛事,也无法挽救实况时代的没落。纵观一下实况足球2017和FIFA17的球员仪表对比,想必广大球迷们就会轻易做出抉择。

作为游戏设计与研发厂商而言,对于玩家兴趣点的判断,将会是游戏发展支撑的关键手段。实况足球系列游戏虽说曾经风靡一时,但如今却已然穷途末路。无论是任何行业,若是忽视产品质量,只注重于情怀营销,长久依托于消费者的情怀体验作长远支撑,显然是不够理智的。FIFA17中的皇马巴萨之战,当身穿着银河战舰球衣的C罗,通过各种花哨式动作和闲庭信步般的电梯球属性,撬开巴萨门将特尔施特根的大门之时,另一端的实况足球2017,“马德里白队”(MD WHITE)的罗大爷,也只能默默地坐在原地,看着游戏封面上的梅球王,发出阵阵叹息。

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实况足球2021六大古典前腰出世,各有绝学施展,江湖里杀出名堂

华丽单车……

重心摇摆……

马赛回旋……

…………

他们有着绝对精彩和浪漫的身手,他们被江湖中人赋予了一个新的名号——古典前腰。

古典前腰,把艺术和足球相结合的大师,他们有着优雅的踢球风格,看似闲庭信步,但却一脚洞穿对方防线,把球输送到前锋最舒服的位置,他们也能中长距离自己洞穿对方球门,在球场上,他们就是上帝视角,仿佛安装了GPS一般,在很长一段时期成为球队的灵魂,直至新的打法诞生而没落。

在古典前腰最辉煌的年代,出现过很多大师,今天我们通过实况2021来介绍几位我们熟悉的球星,他们伴随我们度过了那段闪耀的足球时代,给我们带来了华丽的足球享受。

“狼王”托蒂

一人一城的忠诚战将,罗马狼王,永远的队长,实况5的时候就大展雄风,2000年欧洲杯对阵荷兰那记勺子点球,可能是大多数球迷开始记住这位王子的时候,2006年罗马王子带领意大利24年后再次捧起大力神杯。

技术特点:狼王踢球势大力沉,经常远射破门,而且托蒂带球经常不抬头,一脚传球便绕开了防守队员。托蒂的盘带也非常出色且兼具速度,在实况5里他的速度好像也是18。

古典值:★★★

【实况足球2021战力数据表】:

实况足球2021里托蒂在【经典罗马队】里面,游戏里的数值个人觉得稍低,尤其是速度,只有72。小伙伴们可以留言讨论一下。

二、“魔术师”里克尔梅

要球、拿球、控球、调度、组织进攻、分配球权、跑动空当、致命一传,里克尔梅被认为是古典前腰里的大师,这些技能他运用得炉火纯青,整支球队都围绕着他展开,他享受着足球带来的快乐。

有人说里克尔梅已经不适应现代足球的快节奏,记得《足球周刊》曾经采访过里克尔梅,问他的风格是否会拖慢球队的节奏,里克尔梅回答:“足球不是田径,也不是你们中国人最擅长的乒乓球,快和慢都不是绝对的。我觉得如果仓促地处理皮球,导致被对手断球或者传球失误,那还不如踢得从容一些。”其实里克尔梅一直控制着比赛,所以才有了西甲赛场上对手说“比利亚雷亚尔看起来正在玩球,突然一脚直塞,前锋就单刀了”,这就是里克尔梅的恐怖之处,也是他对足球的理解。

技术特点:里克尔梅善于控球,但整个球队需要围绕他展开,他如魔术师一般,经常用不可思议的传球扯开对方防线,最具代表的就是当年丰田杯他一脚50米开外的传球,直接帮助帕勒莫绝杀皇马!

古典值:★★★★★

【实况足球2021战力数据表】:

游戏里里克尔梅隶属【经典博卡青年队】,地面传球达到了高亮的96,其他数据感觉也比较接近,不过这个发型稍显油腻。

三、“金毛狮王”巴尔德拉马

很多人说他是站着踢球,因为狮王的跑动很少,但传球致命,不过有幸看过狮王踢球的一些视频,也喜欢带带带,盘带非常厉害,经常把对手玩得神魂颠倒,看似不经意的跑动当中就是一脚传球,让对手措手不及。

1998世界杯的时候狮王已经37岁高龄,39岁还能一个赛季送出26次助攻,直到43岁才正式退役,真是一位足坛常青树。

技术特点:狮王巴尔德拉马赛场表现不依赖身体和速度,而是完全凭借自身娴熟的脚下技术和超强的比赛阅读能力。马拉多纳曾评价巴尔德拉马:“他在场上永远不需要速度,因为他是真的在用脑子踢球,并享受足球。”

古典值:★★★★★

【实况足球2021战力数据表】:

首先形象做得非常的好,数据上反差很大,头球、体能、速度很差,但是现实里他也进过难度很大的头球,所以也是仁者见仁智者见智吧,游戏里狮王隶属【经典哥伦比亚】。

四、鲁伊科斯塔

葡萄牙黄金一代代表人物,他长相帅气、长发飘飘,他既是足坛的一代大师、也是绿茵场上的游吟诗人,他优雅而忠诚,他怀旧而深沉。那最出名的60米开外一脚贴地斩传球神技令老球迷回味无穷,感叹:此人只应天上有,为何落入尘间来。

欧冠冠军、意甲冠军、葡萄牙联赛冠军、世青赛冠军……鲁伊-科斯塔是幸福的,他拥有一个几乎完美的职业生涯,或许唯一的遗憾便是他没有为葡萄牙国家队赢得一座冠军奖杯,但到最后,所有的遗憾也都会化作美好的回忆。

技术特点:宽阔的视野,良好的大局观,近乎完美的盘带技术,值得拥有10号的球星。他想象力丰富,极富灵感的传球技术,行云流水般的带球突破对方的防守,以及门前的致命一击,都是他的拿手好戏。

古典值:★★★★★

【实况足球2021战力数据表】:

游戏里的鲁伊科斯塔隶属【经典佛罗伦萨】,地面传球95,控球91,进攻意识只有78,射门只有73,对于打入42粒意甲进球,20粒国家队进球的鲁伊来说,确实低了一点。

五、“玄宗”齐达内

1998世界杯齐达内用最不擅长的头球直接制霸巴西队,梅开二度捧起大力神杯,他也一战成名,成为法国队前场组织进攻手,齐达内将“马赛回旋”玩得炉火纯青,简直是遇神杀神,这一招让无数防守球员头疼。

技术特点:控球能力超强,身体强壮,对抗能力强,这点也是他和其他古典前腰一个很大的区别,所以齐达内适应性更强,也更具有现代性。

古典值:★★★

【实况足球2021战力数据表】:

游戏里齐达内属于【经典法国队】,里面的数据也体现出齐达内的超强控球能力和传球能力,弹跳稍弱,其他数据还是比较平均,相对于其他古典前腰来说,数据还是相当不错了。

六、“中场阴谋家”哈吉

从他的外号我们就看得出,哈吉也是一名顶尖中场组织策划者,而且他还是一名左脚擅长者,定位球一流,传球时机也掌握得很不错。1994世界杯,哈吉带领罗马尼亚队成为“黑马”,5场比赛完成4个助攻,对拥有狮王巴尔德拉马的哥伦比亚队35米处打进“惊天吊射”,对阵马拉多纳缺阵的阿根廷队,哈吉以一传一射的逆天表现,让雷东多,巴蒂斯图塔和西蒙尼等一批阿根廷球星还有看台上的“球王”都心服口服,足坛声望达到顶峰,最后带队获得第7的好成绩。

技术特点:哈吉还有个外号叫:“喀尔巴仟山的马拉多纳”,所以他的技术是非常出众的,他的长传速度快且力量大。

古典值:★★★★

【实况足球2021战力数据表】:

游戏中哈吉的数值还是很不错的,头球跳跃和体力稍低。进攻关键数据传球、控球、射门、任意球等都属顶级,还是很不错的一张牌,隶属【经典巴塞罗那】。

写在最后

从上面的数据分析来看,古典前腰大部分的优势是控球和传球,弱点也很明显,一般速度都很慢,头球和跳跃很弱,在游戏里使用如果快攻还是很难适应,还是需要多传控找准时机一脚出球,不过对于喜欢微操过人的朋友来说还是很爽吧。

而在现实里,因为足球运动的不断发展,身体、力量和速度的对抗加强,古典而优雅已经不太适合于现代足球,现代中场需要多面手,即使进攻也需要就地反抢,这对于古典前腰来说几乎做不到,而且他们所在的空间在不断压缩,导致球场上这一位置也逐渐退隐江湖,也让足球场上少了很多华丽,很多创造力,取而代之的是有更快攻防节奏的现代足球,中场球员也向“六边形战士”靠拢,曾经的优雅足球已再难出现。小伙伴们也可以留言说说你心里还有哪些古典前腰?

【注】:此补丁拥有相当多的经典球队,包括国家队和俱乐部队,其中穿插了经典中国和几只老甲A球队,还包括现役球队和最新转会,有需要的麻烦留言咨询。

实况足球的青春就是我们的青春。作者专注【实况2000、实况2002、实况8、实况10,实况2013,实况2021……】的分享和回顾。有兴趣的朋友可以关注留言,共同讨论。

实况足球2021传奇AC米兰帮,4大刺客重出,江湖血战再起

冷风如刀,万里飞雪。

深夜里,几名夜行客正骑马飞奔,魁梧的身材和身后的武器显示出他们绝非泛泛之辈。快马所过之处,溢出满满杀气。

就在今日白天,江湖里的AC米兰帮发放了《传奇召唤令》,几十名收到令牌的前帮派成员将星夜赶往总舵。种种迹象表明,AC米兰这一大动作,将唤起江湖里又一场腥风血雨。

而今夜的几位,他们就是帮派里隐居多年的锋线刺客,接到召唤令便马不停蹄出发。关于他们,下面我将用文字介绍一一道来。

“带头大哥”范巴斯滕

带头大哥星眉剑目,身材修长,背后插着两柄黑红钢剑,这也是AC米兰的传统色彩。他目光如炬,自带威严。

范巴斯滕,足球天赋超群,在他并不漫长的江湖生涯里屡建奇功。上天把他生在拥有球场上最凶狠铲断的年代,注定伤病陪他终老,好在游戏里他可归来。

实况足球2021传奇米兰,范巴斯滕总评93,进攻意识97,控球、射门和头球也很不错。进攻端,他使两把柄黑红幻剑,直捣对方球门。

“德国空霸”比埃尔霍夫

大器晚成的比埃尔霍夫1996欧锦赛金球一战成名,此时他28岁。30岁的他获得意甲金靴,并成为德国队队长。

比埃尔霍夫身高1.91米,善使一柄流星锤,作为空霸,游戏里头球98,球来之时,流星一锤定音,他是每个门将的噩梦。

“乌克兰核弹头”舍甫琴科

舍瓦,舍我其谁,冲锋在前线,便兢兢业业进球。来到AC米兰的第一个赛季就赢得最佳射手称号。技术全面,左右各一把红缨枪挑翻无数敌手。

游戏里舍甫琴科也算比较全面。速度、意识、任意球、头球、射门样样精通。

“天生射手”因扎吉

9号,是他灵魂的象征,在他进了一个又一个球不久后,人们亲切的叫他“九爷”。他就是一个门前有着敏锐嗅觉的杀手,手握一把寒铁短刀,极为隐蔽,最后用鬼魅的跑位和一击致命的进球杀死比赛。所以有人说:“带球的因扎吉不可怕,正等着球的因扎吉才可怕!”是的,这就是天生的杀手,无人可以复制。如果我们的前锋武磊有因扎吉一半的射门技巧,那他必然跃居世界前锋榜前列,可是没有如果,这就是江湖,电光火石之后便是分出胜负之时。

游戏里的因扎吉总评88,进攻意识97,射门96,头球90,速度85,加速88。不过很多人在游戏里感受不到他的灵动,这也是游戏中很少有人使用他的原因。

写在最后

因为传奇AC米兰里想写的人物太多,写完篇幅太长,所以就分开了介绍。

大家心目中有更厉害的角色可以留言讨论。

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实况 VS FIFA的世纪大战,搞定版权只是万里长征第一步

一周前,Konami官方宣布和意甲巨人尤文图斯达成独家合作协议,旗下PES实况系列足球游戏将独家拥有尤文图斯的队名、球衣和球场的使用权。新闻一出,在游戏界和足球界皆引发了轩然大波,FIFA的制作出品方EA公司只好宣布,《FIFA20》中的尤文图斯将改名为Piemonte Calcio。

再加上已经与Konami深度合作多年的巴塞罗那,如今「左手C罗,右手梅西」的PES实况系列,是否正式吹响了反击的号角呢?

文/ 北 力

编辑/ 殷 豪男

对很多体育迷来说,关于“EA FIFA VS Konami 实况足球”孰高孰低的争论,已经成了每年暑期必看的年番。

在今年,这部年番的剧集迎来了最近几年的高潮:近日,Konami宣布与C罗所在的尤文图斯达成独家合作协议,旗下PES系列足球游戏将独家拥有尤文图斯的队名、球衣和球场的使用权。

失去一城的EA随后只好宣布,针对已经到期的尤文图斯授权,《FIFA20》中尤文图斯将改名为「Piemonte Calcio」并使用自定义队徽和球衣,但仍将使用真实授权的球员,已授权的球员名称及脸型均不受影响。这让不少FIFA系列UT模式的老玩家们松了一口气。

Konami今年的操作,也不止于意甲豪门。在尤文图斯之前,Konami今年夏天还和拜仁与曼联签下了深度合作伙伴关系。格纳布里和麦克托米奈将分别出任拜仁和曼联的游戏大使。

再加上之前已深度合作多年的巴塞罗那,目前的PES在授权阵容中,已经拥有了「左C罗,右梅西」的双骄壕阵。

梅西携手小罗,担当了《PES 2020》的游戏封面代言

对于很多忠实的实况迷来说,KONAMI在今年夏天的一连番操作,让人看到了实况再度崛起的决心。然而,由于多年来K社的疏于经营,二者之间的差距已经非常巨大,即便是坐拥了C罗梅西,想要干倒FIFA,仍需要长年累月的努力。因为在版权之外,压在实况身上的,还有:「主机市场」、「年轻用户」和、「电竞赛事」 这三座大山。

Konami面前的「三座大山」

第一座大山:主机市场

1993年,第一款FIFA系列游戏诞生,当时被称为《FIFA International Soccer》。该游戏一经发售就广受好评。这款游戏为EA带来了巨大的商业收入和影响力。

鉴于游戏的成功,EA和FIFA国际足联签下了一份为期五年的合作协议。双方之间的合作就此拉开序幕,这也为两家此后的授权之战,埋下了伏笔。

第一代FIFA

而PES的根源,则可以追溯到1995年的《International Superstar Soccer》 (即ISS)。这款由Konami制作的游戏,在PS1主机平台上率先发售,可以看成是PES即实况足球系列正式诞生的前身之作。

PES前身作品《ISS国际巨星足球》

在当时,尽管在游戏本身的质量上,ISS被认为更出色。但FIFA和国际足联的合作,让FIFA系列被看作是“官方游戏”,依靠“版权战”领先了一步。毕竟由于授权方面的影响,ISS仅包括27只队伍。而FIFA96就已经有了12个不同的联赛和超过100多支球队的授权。

2001年,ISS正式更名为PES(Pro Evolution Soccer)。在PS2时代,PES系列是足球游戏系列中无愧的王者。更好的游戏性,更优良的物理反馈,更真实的比赛节奏,让实况足球系列迅速获得了玩家口碑。尽管相比较于FIFA系列的授权落了下风,但在「游戏补丁」的帮助下,让实况足球在PC时代牢牢霸占了玩家的键盘与手柄。

实际上,在国内主机市场尚未兴起的时代,「授权」对于大多数足球游戏玩家来说,似乎没那么重要。PES没有德甲? 好,我下一个德甲补丁。想玩中超?好,我再下一个球队补丁就是了。大量民间第三方补丁的出现,变相帮助Konami解决了授权的难题。

就这样,在PC时代,玩家们依靠着万能的「游戏补丁」,不断拓展着游戏的可玩性,在这方面开放性更强的实况,无疑更加受到玩家欢迎,那句进入游戏时响起的「欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界」,也成了一代玩家的美好回忆。

“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界”

可随着PS3等次时代主机的到来,硬件机能的大大提升使得游戏画面有了巨大的飞跃。玩家们开始越来越在意,能否在游戏里看到和现实中从动作到长相都更贴近现实的「真实球员」,民间制作的游戏补丁,开始越来越难以达到民众要求。真实授权的重要性开始慢慢显现,FIFA在版权方面的巨大投入,逐渐收到了回报。

而在市场上,随着主机用户在国内的走高,越来越多的足球游戏玩家,也开始在XBOX / PS平台选择游玩制作更精美,授权更完整的FIFA系列。FIFA与实况足球的用户口碑也开始出现了微妙的变化。

FIFA19和PES19版权情况汇总,在签约了尤文后,PES终于拥有了意甲的完整授权

对普通球迷和绝大部分玩家来说,FIFA的吸引力无疑更强。在版权帝国的助力下,更多真实的球队,与赛事方更深度的绑定合作(每逢世界杯年的特别版等等),更广泛的线上线下一体化推广,FIFA让游戏者们感受到了观看比赛的「真实感」。

而反观实况足球的制作出品方Konami,无论在授权上还是游戏制作上,Konami由于公司整体策略的调整,针对于实况足球系列采用几乎「放弃治疗」的低投入运营方略,让二者在游戏市场上的差距越拉越大。这使得EA的FIFA系列在足球游戏市场上,近乎实现了「垄断」。

自2008年以来,FIFA和PES销量对比

而在授权与游戏引擎的研发之外,EA在主机时代也没有停止游戏模式与商业化开发的脚步。

在2009年3月19号,FIFA正式推出了名为Ultimate Team的新模式,这种模式加入了卡牌养成模式,大量的球员卡片让玩家们趋之若鹜。UT的模式的诞生,意味着玩家在购买游戏本体之外,产生了新的「充值买卡包」或者「充值买金」的新需求。

UT的吸金能力,迅速直观反映在了销量上。以发售周期近一年的FIFA19与PES2019为例,到目前为止,FIFA19在全球范围内多平台累积共卖出了915万份,而PES2019只有区区55万。而在年收益上,FIFA系列更是在上一财年为EA带来了近8.3亿美元的收入。

这横亘在两者之间近800万份游戏销量的差距,就是摆在实况足球面前的第一座大山。

第二座大山:年轻用户

游戏的核心永远是玩家。EA和Konami所做出的所有努力,都是为了争夺用户。

目前两者的游戏用户,可以大致分为三类:

一,FIFA忠实玩家。

二,PES忠实玩家。

三,从PES跳槽到FIFA的玩家。这一类玩家的学生时光曾被PES所占据,但Konami的不争气让他们失去了耐心,转向了FIFA。

然而,不少大龄用户的喜好已然固定了,更新游戏的幅度也不如以往。所以,两家现在争夺市场的核心,其实是新一代的年轻用户。

而Konami和尤文图斯等豪门俱乐部携手合作的最大意义,或许也就在于此——争夺年轻用户。比如尤文图斯的当家球星——C罗。作为全球社媒粉丝最多的体育明星,他拥有数以亿计的球迷,而其中,相信会有不少玩家,会因为他而去选择买一份PES游戏,支持一下偶像。

一个得到授权的C罗,这无疑是Konami在游戏市场上相当有力的一颗「核武器」。

一个C罗究竟能为PES刺激多少的年轻用户的销售量,我们尚不得而知。但现实是,在很多95后甚至00后等年轻玩家的游戏生涯里,「玩过实况足球」都快成了一件稀罕事情。

不要忘了,在国内,EA研发腾讯代理推出的FIFA品类游戏也已成功运营多年,包括PC端的FIFA Online系列和移动端的FIFA足球世界,累积坐拥超千万级的忠实用户。方便快捷的国内服务器线上对战,对于年轻用户的吸引力极大。而相比之下,PES的在线模式My Club,由于未搭建国内服务器,往往连匹配到对手都需要玩家等待十几分钟。如此糟糕的游玩体验,还需要Konami在本土化上有更多投入。

第三座大山:电竞赛事

电竞,现在已经变成了体育产业绕不过的词。FIFA和PES在电竞方面,尽管还很难和其他传统电竞游戏(如英雄联盟、DOTA2)所抗衡。但他们也在迎头赶上。而这方面,FIFA再一次走在了PES的前面。

那么,目前两家电竞赛事体系,具体都是什么样的呢?

如今,FIFA系列中最大的赛事为FIFA eWorld Cup,相当于DOTA 2比赛中的TI。这项赛事自2004年就已开始举办,距今已经有15年的历史了。在2013年,FIFA eWorld Cup的注册人数达到了破纪录的250万,被收进了吉尼斯世界纪录中。目前,赛事的最高个人奖金为25万美元,加上国际足联颁奖典礼的入场券。

2018年,在伦敦举办FIFA eWorld Cup总决赛有大约2900万人收看。而在赛事的前期阶段,也吸引了大约有2000万人参与了FIFA eWorld Cup海选。巨大的用户量为FIFA这款游戏起到了宣传作用。当中产生的巨大利润,这就是电竞产业对游戏本身所带来的反哺影响。

而在国内,由腾讯主办的FSL、CEFL等赛事累积直播观看人次也超2000万,视频播放超5000万次,成为全民级关注的赛事。

再来看看实况足球系列。目前PES系列最大的赛事名为PES League,成立于2003年。作为WCG的官方游戏项目,在PES League中赢出的玩家将会参加 PES LEAGUE WORLD FINALS 来争夺最后的冠军。

PES league一般会分为两个赛季进行地区选拔。地区选拔赛的决赛一般会放在俱乐部的球场举行。例如,2018年第一赛季的决赛在诺坎普球场,第二赛季的决赛在安菲尔德球场。在地区选拔赛中胜出16名选手将会参加世界总决赛。比如,2019年世界总决赛的场地就定在了阿森纳的主场——酋长球场。

从决赛场地的选址可以看出,包括诺坎普、安菲尔德和酋长球场,都是PES2019合作伙伴的球场。而位于都灵的安联球场,作为尤文图斯的主场,很有可能在下一年作为比赛场地出现。

而赛事的个人最高奖金嘛,就稍显寒酸了,只有25000美元......

由于电竞是游戏用户最为关注的一部分,也是厂商游戏发展道路上的重要策略。因此,后知后觉的Konami又输了EA一城。

一切为了玩家

因版权竞价而起的斗争,在足球圈也绝不是首例。

当年,英国两家传媒巨头Sky和BT在英超转播权上的明争暗斗也同样精彩。失去了欧冠联赛的转播权的Sky,依靠本土化和多元化措施在斗争中占了上风,这个案例,或许能给同样在版权界争得你死我活的Konami和EA,带来一点启示。

比如,研发更具可玩性的游戏模式。EA就始终没有停下在这块的「脑洞」探索,例如禁区外远射进一球可算两球的「远射模式」;全场无犯规无越位的「无规则模式」;进一球少一人的「生存模式」.....在今年的E3上,EA又宣布《FIFA20》将会加入“街球模式”,而实况在这块的探索则近乎空白。对比于亘古不变的11vs11经典模式,更具创新性与可玩性的游戏模式,才是拴住足球游戏新玩家们的基本。

再比如,紧抓女足市场。2019年法国女足世界杯的热度达到了空前的程度。女足开始真正走进大众视野。虽然FIFA早在几年前就已加入了女足元素,但似乎显得心不在焉。女足作为一个待开发的市场仍有很大的发展潜力。让C罗和王霜同场竞技? 想必这是不少玩家期待在游戏中看到这样的场面。

最后,继续开发完善线下环节的露出。比如,围绕“比赛日“,游戏厂商可以跟球队或赛事合作,在球场附近设立游戏体验区,开展一系列的体验活动。也可以邀请球星出席,跟球迷一起互动,通过球星影响力带动游戏纳新。

版权之道,非唯砸钱,运营之妙,存乎一心。在未来,游戏研发能力、版权完整度、电竞生态运营会综合构成两大厂商间的竞争关键——毫无疑问,这场足球游戏界的角力还在继续,可相对于已经无限接近于峰顶的EA,尚在半山腰的Konami与他们的实况足球系列,还有很长的一段路要追赶。

路漫漫其修远兮,实况将上下而求索。

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