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三国志关羽列传(有人问三国演义里蜀汉五虎上将关羽和赵云谁更厉害?对比看结果)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-17 07:06:58

三国志关羽列传(有人问三国演义里蜀汉五虎上将关羽和赵云谁更厉害?对比看结果)

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三国志关羽列传(有人问三国演义里蜀汉五虎上将关羽和赵云谁更厉害?对比看结果)

有人问三国演义里蜀汉五虎上将关羽和赵云谁更厉害?对比看结果

关羽和赵云,都是蜀汉集团的重要将领,早期跟随刘备东征西讨,南征北战,在《三国志》里更是把二人一起列传,陈寿称关羽为万人敌,说赵云强挚壮猛,后世敬关公者比比皆是,四海之内关林庙遍立。迷子龙者也络绎不绝,前韩国总统朴槿惠更是子龙迷妹,演义里更因此将他们并列五虎上将。因此有人要把他们比个高低,也就不足为奇了,下面我们不讲历史,只说演义,比比看谁更厉害。

首先咱把两人的战绩列一下,桃源三结义之后,关二哥初显身手斩黄巾大将程远志,救北海刀劈管亥,虎牢关温酒斩华雄,三英战吕布,河北斩颜良诛文丑,而后过五关,斩六将,取长沙两战黄忠惺惺相惜,镇荆州单刀赴会,水淹七军,擒于禁斩庞德,威震华夏。

白马银枪浑身是胆的赵子龙,少年出场磐河救公孙,力敌文丑,新野城下冲破曹仁八门金锁阵,穰山之战力敌许褚于禁李典,而后枪挑高览,三十合打败张郃救下刘备,长坂坡单骑于百万军中七进七出保幼主,先后斩杀曹营战将五十余名,砍倒大旗两面,夺槊三条,取桂阳兵不血刃,截江救阿斗再保幼主,阳平关威震张郃徐晃救黄忠,凤鸣关送韩德一家五口共赴黄泉。

就斩将质量来说,三国演义里没有人能比得了关二哥,华雄颜良文丑庞德,当然庞德是先擒后杀,就不多做赘述了,可华雄可是曾打的十八路诸侯数十万联军不敢出头的西凉猛将,颜良文丑更是二三十合便打的徐晃张辽这些名将颜面尽失,现在网上流传的关羽前三刀也是不无道理的,除了管亥,死在关羽刀下的基本没有人撑过三回合,但是撑过了三回合,那就基本不死然后成名了。赵云斩将表现出来最牛的就是高览了,曾力战许褚不败,其他被斩的都没有什么高光时刻,唯一被称为有万夫不挡之勇的韩德,不知道是不是因为连折四子心神不属,也被赵云秒杀了,但赵云却有多次是在敌军丛中败敌,且杀有名有姓的战将数最多,这也是他被人广为喜欢的原因了。

纵观关羽与赵云的战斗特点,基本都是马快刀急枪疾,所斩基本都是几回合了事,相比较而言,关二哥属于力大爆发型选手,而赵云则是耐力敏捷型选手,且力气也不小。

综上,如果二人刀枪相见,如果赵云能撑过三回合,则赵云胜,毕竟关二哥八十多斤的青龙偃月刀打持久战消耗比赵云大多了,整部演义到后期关二哥年龄大了之后就没有斩将记录了,我也从不认为庞德有多强,他只是遇到了年近花甲的关羽,若是遇到年轻时的关羽,任你刀法再好,也是一刀斩。若是赵云撑不过三回合,那就是另一个颜良文丑了。

当然还有一个决定因素,那就是状态,也许哪一个早上没吃饱饭,或者主公头一天晚上赏了哪个爱将一个美姬,都有可能使胜负改写。

极无双2武圣列传0氪与氪佬对待活动的思路

本文首发【无双攻略组】公众号,未经授权禁止“抄袭文章”转载至其它平台。

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演义中的顶尖谋士徐庶,为何三国志中却无列传--闲话三国十八篇

说起徐庶此人,在我们的印象中可谓是三国中数一数二智谋超群的人物了,演义中的徐庶一出场,便破掉曹仁的八门金锁阵,击败曹仁大军,为刘备立下大功,而后曹操因嫉妒刘备有如此大才,便捉去徐庶老母,命令程昱模仿徐母字迹召徐庶来许都。徐庶至孝,为保老母性命只得前往曹营,走之后因愧对刘备,因此掉头再向刘备推荐了诸葛亮,这就是著名的元直走马荐诸葛。后来来到曹营,徐母看见徐庶为了自己而离开刘备,自尽身亡,徐庶懊悔不已,从此不为曹操献一计。这就是后来的歇后语”徐庶进曹营-一言不发”的出处。

但是这些都是小说情节,为了体现刘备得民心,受百姓拥戴,而曹操却是汉贼,卑鄙小人,为了不让徐庶辅佐刘备,捉其老母威胁。形成了两人性格好恶的鲜明对比。

但这个故事的历史原型是怎么样的呢?当我们翻开三国志,却猛然发现,三国志里并无这位智谋超群的人物传记。《蜀书》、《魏书》均无记载,最后翻开了《诸葛亮传第五》才能发现一点徐庶的蛛丝马迹。还是裴松之的引注《魏略》。因为蜀国当时是没有设立史官的,而后来徐庶奔魏,虽然《魏略》已经遗失,但魏人的史官所著的《魏略》,应当可以当做史书参考。

《魏略》中记载:“庶先名福,本单家子”这句话的意思应该是徐庶原名徐福,出生于寒门。从这句话看出,三国演义里徐庶的原型应该就是出自《魏略》,但是罗贯中却把他理解错了,把"单(dan)"字错读成姓氏的“单(shan)”,因此演义中徐庶刚开始见刘备时化名为”单福”。

单家“二字在这里绝不是”单姓人家“的意思。单字有四音,作姓时读作”shan“,一般的情况下读作”dan“。古籍中常见”单家“一词。如《晋书。苏峻传》:”峻本以单家,聚众于扰攘之际。“裴松之注《三国志》引《魏略》叙薛夏事迹:”薛夏字宣声,天水人也。博学有才。天水旧有姜、净、任、赵四姓,常推于郡中,而夏为单家,不为降屈。四姓欲共治之,夏乃游逸,东诣京师。“所以《魏略》所谓徐庶”本单家子“,是说徐庶出身寒微,非高门大族。并非说徐庶本是姓单人家之子。

至于他后来为什么改名叫徐庶,则是因为“少好任侠击剑。中平末,尝为人报仇。”因替人报仇杀了人,为躲避官府缉拿,因此隐姓埋名。这和关羽改字云长,张辽原姓聂,后改姓张是一个原因。后来徐庶被其同伴救走后,隐姓埋名,弃武从文,“弃其刀戟,更疏巾单衣,折节学问”。与石韬(石广元)、诸葛亮为友。

而曹操捉徐庶老母的事件原型,则记载于《诸葛亮传》中:“俄而表卒,琮闻曹公来征,遣使请降。先主在樊闻之,率其众南行,亮与徐庶并从,为曹公所追破,获庶母。庶辞先主而指其心曰:“本欲与将军共图王霸之业者,以此方寸之地也。今已失老母,方寸乱矣,无益於事,请从此别。”遂诣曹公。”

三国志里的说法是刘表死后,刘琮投降曹操,刘备在樊城听说此事后,与诸葛亮、徐庶一起逃往南方,中途被曹操追上击败,抓到了徐庶的老母亲,徐庶失了母亲,内心不安,为了孝敬母亲,不得已离开了刘备,前往跟随了曹操。

在史料里我们看到曹操并未特意去抓徐庶母亲,徐庶之母因为战乱失联,恰好被曹操军遇上,徐庶也并非因为母亲的书信含泪离开刘备。而罗贯中之所以这样写,还是因为他尊刘抑曹的思想,为的是刻画曹操奸诈的形象。

徐庶之所以在《三国志》中无传,我认为是因为徐庶在魏国中并无建树,无事可写,或者是相对魏人来说徐庶才能平庸,不值得立传。徐庶在魏国官职只到右中郎将、御史中丞。《魏略》中还说道:诸葛亮出陇右,闻元直、广元仕财如此,叹曰:“魏殊多士邪!何彼二人不见用乎?”意思是诸葛亮感叹魏国人才这么多吗?为什么徐庶和石韬都不被重用。说明徐庶在魏国官场混得并不如意,在历史长河中也就籍籍无名了。

遍观《魏略》与《三国志》,我们都没看到有关于徐庶能力的记载,最突出的特点乃是“孝”,徐庶是否真的有大才,我们就不得而知了,或许真有,只是并没有机会展现出来,或许就是才能平庸的孝子罢了。

若觉此文甚佳,烦请移步文首,见“关注”二字,即以鼠标急击之,必破矣!以便日后与君青梅煮酒共论三国之事。

三国名将太史慈的奇谋:用3天的时间迷惑敌人,用几秒钟闪电突破

“智者不惑”,古人的智慧深不可测,本文作者通过《智囊全集》来为大家分享三国名将太史慈的一则奇谋。

东汉末年,三足鼎立,英雄辈出。陈寿在编撰《三国志》时,把关羽、张飞、赵云、马超、黄忠等五人放在了同一列传中,因此后人称他们5人为“西蜀五虎上将”。同时,因为张辽、乐进、于禁、典韦、徐晃5人也在同一列传,陈寿称之为“时之良将,五子为先”,因此后人称这5人为“曹魏五子良将”。然而,奇怪的是,和魏、蜀并立多年的东吴,却没有“五虎将”之说。很多网友心里痒痒,也杜撰了许多版本的“东吴五虎将”,但不管哪个版本,都少不了两个人,第一个是甘宁,第二个是太史慈。的确,若论勇猛,太史慈的确是一员虎将,只不过他太早去世,以至于常常被人忽视。

太史慈,字子义,文武双全,从小练习骑射,箭无虚发。东汉末年,太史慈担任郡州曹吏,他办事公道,重情重义,被北海相孔融赏识。孔融为了招揽太史慈,多次派人给太史慈的母亲送去重礼。

后来,黄巾军起义爆发,孔融被黄巾军打败,困于都昌城中。太史慈刚好从辽东返回家中,他的母亲对他说:

“汝与孔北海未尝相见,至汝行后,赡恤殷勤,过於故旧,今为贼所围,汝宜赴之。”

太史慈的母亲是知恩图报之人,他告诉儿子:你虽然没见过北海太守孔融,但你离开家的时间里,孔融对我们关照有加。如今他有难,你应该去助他一臂之力。

太史慈听母亲之言,在家侍奉母亲三日后,背上行囊,单枪匹马前往都昌。因为城外已经被包围,太史慈趁午夜时分冲入重围,终于杀入城下,孔融听闻外面叛军中大乱,一看有“援军”前来,赶紧开城门迎接,二人相见后,一阵唏嘘。孔融没想到在自己危难之际,太史慈竟然冒此大险来帮自己,非常感动。但感动归感动,孔融和太史慈接下来产生了分歧。

太史慈想要率领城内之兵主动出击,孔融认为风险太大,只是一味固守待援。只可惜,等了几日,城外的叛军越来越多,而援军迟迟不至,孔融后悔不已。孔融召太史慈商量说:“之前没听你的建议,失去了杀出去的最好机会,现在敌军包围甚密,我们若想活命,只有一个办法,那就是派勇敢之士突围出去,通知平原相刘备,让刘备带兵来解救我们。”

听完孔融的话,太史慈没有犹豫,他立即自告奋勇,太史慈云:“之前承蒙你照顾贾母,我太史慈一向知恩图报,现在恩公有难,我愿意突出重围,代恩公向刘备求援。”

太史慈说得轻松,要知道,城外包围圈已经形成,若想冲出去,何其困难。孔融问太史慈:“你需要多少兵马?”太史慈在城墙上观察一圈后回答说:“两人足矣!”

孔融难以置信,但见太史慈坚持,孔融于是派两个擅长骑射的勇士跟着太史慈。让孔融没想到的是,太史慈当天没有立即冲出重围,而是在施展一个奇谋!一个让后人拍案叫绝的奇谋!

太史慈带上两个士兵,仅仅只有3个人,是如何冲破重围的呢?《三国志》云:

慈引马至城下堑内,植所持的各一,出射之,射之毕,径入门。

原来,太史慈带着两个士兵吃饱喝足之后,全副武装,带上弓箭,大模大样地出城了。城外的叛贼看城内有人出来,纷纷提高警惕,但城楼上防备甚严,叛贼也不敢太靠近太史慈。只见,太史慈在城门口,让两个士兵各举一个箭靶,他分别往两个箭靶上射了一箭,然后又带着两个士兵回城了。

原来,太史慈出城,不是为了突围,只是想练习射箭。第二天,太史慈又出门,练习射箭;第三天,同样的剧情又演了一遍。这三天内,太史慈就像一个“戏精”,想尽一切办法在消耗掉了叛军们的激情。第四天,太史慈又带着那两个士兵出来了,但叛军们不想再看太史慈射箭了,因为他们看腻了。叛军们有的躺着,有的坐着,甚至都懒得朝太史慈那里看一眼。接下来,“戏精”太史慈突然改变了剧本,《智囊全集》云:

慈遂严行蓐食,鞭马直突其围。比贼觉,则驰去数里许矣,竟从备乞兵解围。

太史慈趁叛军放松警惕,双腿一夹马腹,以迅雷之势冲出敌人包围圈,等叛军们察觉,只能看见太史慈的战马腾起的一片烟尘了。太史慈快马加鞭奔向刘备处,向刘备求来援兵,解了孔融之围。

太史慈身为一代名将,他仅仅用3个人在城门口演了3天戏,便完成了难以置信的战略目标,戏耍了上万敌军。正可谓:用3天的时间迷惑敌人,用几秒钟闪电突破。太史慈这样的将才,才是真正的智将。

南宋著名文学家洪迈曾评价说:

“三国当汉、魏之际,英雄虎争,一时豪杰志义之士,然太史慈者尤为可称。”

太史慈有勇有谋,是三国时代的佼佼者。太史慈的“北海救孔融”的谋略,让后世佩服不已。

其实,在中国历史上,有很多类似这样的谋略和智慧,有没有人能把历史上著名的智慧故事都总结出来呢?答案是有的,它便是明朝大家冯梦龙编写的《智囊全集》。上述太史慈的谋略,便出自这部书《术智》部分。

《智囊全集》里记载了从先秦到明朝合计1200多个这样的故事,所有的故事都有历史依据,这些故事中包含着人生的智慧、人性和权谋,可读性极强。因此有人说,一套《智囊全集》,只要理解其中十分之二,便能安身立命、趋吉避害,让人立于不败之地。

《智囊全集》曾风靡明清两代,康熙对此书称赞不已。乾隆登基之初,为了驾驭大臣,曾闭门研读《智囊全集》。

纪晓岚曾把《智囊全集》倒背如流,以至于他在官场上40多年游刃有余。

胡雪岩曾专门请人为自己讲解《智囊全集》,帮自己蜕变成名震一时的“红顶商人”。

民国时期,上海枭雄杜月笙偶得《智囊全集》,如获至宝,杜月笙从中学会的智慧让他纵横上海滩。

相比于其他名著,《智囊全集》有一个优势,它的每则故事都是孤立的,可以让你避免长篇累牍的疲惫,你可以每天读一篇这样的智慧故事,让人生智慧起来。

因为文言文不太容易懂,笔者今天推荐一本文白对照的《智囊全集》,这里面不仅有历史故事的原文记载,还有白话文的翻译以及冯梦龙的点评,其中蕴含的道理绝对值得您多次回味。

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23年前,我用国产游戏学习文学历史

最近,我在虚拟机中安装了Windows 98和XP系统,又一次回顾了两款对我的学习、人生都有着重要影响的游戏。

看到熟悉的大幅Windows98出现在4K画质的超薄显示屏中,不由地感叹时光如白驹过隙。

1999年,在那个世纪之交的夏天,在那个国产单机游戏的黄金年代,当时还是文学少女的妈妈,抱着我坐在大背头的电脑前,她温柔的大手轻轻按在我握着鼠标的小手上。

伴随着光驱震耳欲聋的轰鸣,原本漆黑的屏幕里,一条渔船伴随着湖光山色缓缓划出。跟在渔船之后的,是一幅徐徐展开的书卷,上书“大唐诗录”,笔锋遒劲,画面古朴。

我身为PC玩家的身涯,也随着书卷一起正式拉开了帷幕。

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这款只适配Windows9 8以下系统的游戏,如果重置了放在Steam发售,应该还能贴上好几个标签:RPG、解谜、水墨风、开放世界、多结局……

带有敦煌壁画《飞天》,古色古香的游戏封面

这款由南京英业达(曾经帮小米手机代工的那家台湾OEM厂商)在1996年发售的游戏,即使用现在的游戏审美标准来看,抓住了泼墨山水色彩意境、极具写意风格的国画画面,也足以在各大游戏社交媒体上被誉为“国产游戏之光”。

游戏的剧情放到现在来看其实有些老套:皇子在宫中被人掳走流落民间,长大后根据随身玉佩“七月七日长生殿,夜半无人私语时”的诗句线索探寻身世的故事。玩家在游戏中跟随主角邂逅李白、王维、杜甫、孟浩然等著名诗人,亲临庐山、黄鹤楼、大雁塔、终南山等诗中名胜。

最难得的,这是一款真正可以学习唐诗的游戏。游戏中所有的交互都只需要单击鼠标左键就能完成,配上非常到位的全中文语音,即使是刚刚接触电脑,大字不识几个的孩子,也能比较顺畅地游玩下去。

玩家走到新场景时,画面会有描绘景物的诗句跳出

游戏中的几乎所有的剧情、交互、解谜、彩蛋都与唐诗相得益彰,而且几乎感觉不到十几年后出现的步步高、好记星这一类号称“让孩子轻松爱上学习”的学习机的那种机械的学习模式,而是把唐诗元素切切实实融进了游戏中,真正做到了“诗中有画,画中有诗”的同时,还很好地兼顾了游戏性。

此时,玩家必须选择和《登乐游原》、《相思》中相符的字才能拿到棋子

比如在与孟浩然下五子棋时,玩家要先选择两首诗,在下棋时,必须要等棋子显现出这两首诗中的文字之后才能落子,否则会直接跳过玩家的回合。

此时对应的坛子显示的是“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼”的画面

再比如,在黄鹤楼关卡的解谜游戏中,主角需要完成推箱子的游戏,拿到藏在深处的砚台后再顺利出去。BGM是崔颢的《黄鹤楼》朗诵,需要推的箱子上会不停闪动与诗句有关的画面,诗念到哪一句,玩家才能推动画着那一句诗对应画面的箱子,否则就会受到惩罚。

只是通了一遍黄鹤楼解谜游戏,就让当时连字都认不全的我把《黄鹤楼》牢牢刻在了DNA里。

但对于一个连字的认不全的小男孩来说,游玩像五子棋这一类偏策略的游戏还是过于困难。在那个上网还得用电话拨号点年代,我没有任何能查攻略的手段。遇到这种卡关的情况,我只好去找我的人型外挂——老妈。

然后我的魔鬼老妈就会以背会一首诗为代价帮我过一个解谜游戏。

“妈妈妈妈,竹里馆的五子棋我怎么打都过不去,你能来帮我玩一下吗?”

“可以呀,就是帮你玩游戏会占用妈妈看书的时间。为了补偿妈妈,如果帮你过这一关,我就教你教你背一首古诗好不好呀?就是游戏中这么长的小短句,你那么聪明,很快就能背会的。”

“那好吧,你先帮我把这一关过去吧。”

“好呀,我就边下棋边教你背诗吧,正好今天难得下雨,我就教给你一首跟下雨有关的诗吧,来,跟我从第一句一起念:黑云压城城欲摧。”

“黑云压城城欲摧。”

“真乖,接下来我们一起来念第二句:甲光向日金麟开。”

在老妈这个人型外挂的辅助下,我终于在上小学前通关了《大唐诗录》的一周目。但欠了很多背诵的债。

还债的方式分两种,一种是每打一次小游戏(不管通关没通关)背一首四句长度的诗词,另一种是每打通一个小游戏,就要背一首长诗。

我担心老妈会故意输掉小游戏让我多背短诗,于是一咬牙一跺脚,选择了后者的方案。

天真的我,就这样中了计划通老妈的计。在前方等着我的,是《木兰诗》,是《琵琶行》,是《将进酒》。

为了还背诵债,在游戏之余,为了完成答应老妈的背诵任务,她带着我每天晚饭后去散步的路上,我就会和她一字一句的学古诗,她也会跟我讲蕴含在游戏中的剧情背后的唐诗故事。

于是,在世纪之交的一个个夜晚里,我认识让高力士脱靴,让杨贵妃研磨,斗酒诗百篇的李白,认识了在酒肆中谈笑比诗的王昌龄、高适、王之涣,认识了《大唐诗录》背后的一位位个性鲜活的诗人,也与诗词文学结了缘。

主角与诗仙李白结缘

在绝大多数同龄人还在吃力地啃着“床前明月光,疑是地上霜”的时候,我已经能将“万里赴戎机,关山度若飞”,“嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘”倒背如流了。

2

与历史的缘分,要从我上小学二年级的时候,去朋友家玩游戏开始说起。

那款游戏中,我可以操作武将和各色兵种纵横驰骋,攻城略地,武将还有炫酷的武将技,一招下去就能毁天灭地,小兵的残肢断臂四处乱飞。

这样的游戏对于一个小男孩来说当然顶不住,于是我马上问我朋友游戏的名字,他告诉我叫《三国群X传》。

在之后过了好久我才知道这个字是“英”,当时的我却将这个字记成了“侠”。

第二天,我拉着爷爷在当时各大游戏光盘店跑了一整天,才终于在一个破旧的小店里买到了一盘与《三国群英传》一字之差的盗版盘,是一部存档功能损坏的《三国群侠传》。

进入游戏之后我人傻了,难道是我打开方式出了问题?为总啥感觉和在朋友家玩的是完全不同的两款游戏?(然而就是完全不同的两款游戏)

当时单纯的我,以为是剧情没有推进,所以没有解锁那种几百人互殴的场景,于是,我就这样一脸问号的玩了下去。

后来我才知道,我买的这部《三国群侠传》是河洛工作室在2002年发布的“英侠传”系列的游戏,在这款游戏发售后不久,河洛便解散了。很对人对他们的前作《金庸群侠传》,《武林群侠传》或者在这之后的《侠客风云传》、《河洛群侠传》、《侠之道》(侠隐阁)系列应该更加熟悉一些。

游戏大地图,图内所有城镇均可探索

整款游戏的剧情和玩法可以简单理解为开放世界战棋版RPG的《大蛇无双》:精通三国史,处于现代的主角穿越到时空混乱的三国时代,与失散各地的三国将领结缘,讨伐被魔神刑天附身的董卓,将时空拉回三国正轨的故事。玩家可以自由地在神州大陆上尽情游历,东至建邺吴都,西至武威西羌,南至南蛮孟获,北至匈奴大漠,地图上所有城市均可自由探索,玩家可以自由选择探索城镇和攻略武将顺序。

游戏中,多达30位三国时代的将领名臣都可以加入主角的队伍,每位将领均有独特且繁杂的主动和被动技能,一些武将和技能搭配得当,就可以产生BUG一般的增益,加上丰富的装备系统和独特的时序系统,让战斗的游戏性拉满。

最重要的是,整个游戏仅凭鼠标左键与右键就可以完成游戏的全部交互,这对于当时打字都要用二指禅的我来说非常友好。

在游玩过程中,与武将结缘的剧情几乎都与三国的历史息息相关,玩家可以与关云长一起过五关斩六将,跟赵子龙一起在敌阵中七进七出,边听曹丞相“哈哈哈”的神经病之歌边跟他一起在乌林中逃跑……

丞相何故大笑?

甚至在特定的剧情中,队伍里如果有相应的将领就会触发特殊剧情。例如在营救刘备的剧情中会遭遇颜良文丑,此时,如果队伍中有关羽,就会触发关羽单挑的剧情,斩颜良诛文丑之后,逃至长坂坡时,如果队伍中有张飞,也会触发张飞独自在长板桥断后的剧情。类似这样的剧情在游戏中比比皆是。

除了常见的三国名将外,玩家也可以与两位三国时期的著名女将结缘,通过触发特定的隐藏剧情,甚至可以将两位女主攻略,在通关之后带回现代。

这样刺激的玩法和代入感极深的剧情,对于一个热衷于打打杀杀、情窦初开的小男孩来说当然是顶不住的(现在也顶不住)。

不过由于河洛将几乎所有的攻略都做入了正版游戏的说明书中,在游戏内几乎没有任何新手引导。游戏说是自由探索,但通过等级和敌人强度的限制,玩家还是要按照一定的先后顺序来攻略武将。加之盗版光盘没有存档功能,一旦主角在战斗中身死,整个游戏就得重来,这对于当时游戏资历尚潜,完全没有攻略可查的我来说难度巨大。

这样的难度也激起了我的好胜心。我就像拥有轮回能力的时间旅行者一样,在这个时空错乱的三国世界中不断探索,不断死亡,却又通过一次次的试错不断变强。从一开始的在野外被小兵打死,到自己摸索出了三国武将的招募顺序之后,因为练度不够被强敌打死,到摸遍了地图上所有物品之后学会全屏秒杀的最强武功,最终艰难通关,历时一年。

因为盗版游戏没有存档功能,为了让进度能够一直保存下来,我在通关之前都是连着几周不关电脑,把电脑就这么开机挂着,为了能让电脑在我每次玩游戏的时候不至于那么辛苦,通关一周目游戏之后,我开始摸索如何能够以最短时间通关这个游戏。

在我几十周目的不懈探索和优化下,我从一开始的2个周末4天时间通关,渐渐缩减到1个周末2天时间通关,到了最后,我4个小时左右就能通关这款游戏。

直到现在,《三国群侠传》还是我通关次数最多、游玩时间最长的一款游戏,也是我唯一研究过如何速通的一款游戏。

3

在游戏卡关期间,我向曾经的人形外挂——老妈求助过,但这回,老妈并不深厚游戏经验也不能帮到我了。她玩了一会游戏之后,跟我说道:“这个游戏妈妈也不会玩,不过游戏的剧情好像基本是和三国历史挂钩的,正好家里有《三国演义》的全套连环画,你要不去翻一翻,没准就可以找到跟游戏有关的线索呢。”

当时病急乱投医的我,就这样轻信了老妈的“鬼话”,开始利用工作日不能玩游戏的时间,捧起《三国演义》连环画看了起来。

我看的那一版连环画,正是国内流传最广、影响最大的上海人民美术出版社发行的深蓝封面连环画,是徐正平,陈光镒,刘锡永,胡若佛、张令涛等一大批连环画的业内名家匠心绘制,真正用图画再现了罗贯中笔下波澜壮阔英雄辈出的三国世界。

人物造型及器物、宫室、战备、场景等用笔考究,每一页画面的人物动作、神情、分镜都惟妙惟肖,配上《三国演义》的精彩故事,即使放到现在和主流日漫国漫对比,《三国演义》连环画也可以说是降维打击的独一档级别。

我被连环画中描绘的一个个鲜明的三国人物深深吸引,每天晚上,我总是伴着枕边那一本本深蓝封面的连环画入睡,甚至吃饭的时候都要在饭碗边放着书,借着三国故事下饭。在我利用几乎所有空余时间的阅读下,60本连环画很快就看完了,我还是有些意犹未尽。

这个时候,老妈告诉我,其实《三国演义》连环画里的摘选了原版书中的很小一部分故事,要想了解故事的全貌,还是要看罗贯中整本的《三国演义》。

出于对三国世界的喜爱和好奇,在四年级上学期,别的同学下课都冲出教室玩耍的时候,我就从书包中掏出厚厚一本半文言、半白话文的毛批《三国演义》啃了起来。

有一回课间,读着读着,就我突然趴在桌子上大哭,把同学都吓了一跳,有过来安慰的,有问原因的,还有以为我受欺负而义愤填膺的,我一句话都不说,只是在哭,他们都不懂我的悲伤。

因为战无不胜的关羽死了。

如果要上小学的我给遇到过最伤心的事情排个名,关羽之死应该能排第二,排第一的还得是诸葛亮星陨五丈原。

读完《三国演义》,让我变成了一个地道的精蜀份子,比同龄的同学多了解了很多很多三国时期的故事,在语文课学《草船借箭》的时候,我能给他们讲讲发生在这之前发生的刘皇叔三顾茅庐,诸葛亮火烧新野,和之后的刘备入蜀,关羽水淹七军的故事,满足了我小小的虚荣心。

偏偏也巧,在我读完《三国演义》没多久,易中天老师来百家讲坛品三国了。

被易中天老师用狂战斧一通输出(误)之后,我的历史观彻彻底底的被颠覆了,原来曹操在正史的形象和在演义小说中的形象竟然会差这么大。

于是我决定去读读易老师经常引用的《三国志》。

《三国志》应该是我有生以来啃的最艰难的一次生肉。毕竟让连古文几乎都没学过的小学生去看之乎者也的文言文正史,实在不比玩没有翻译的日本游戏容易。更何况我买的还是裴注版的《三国志》,每读上一两句,就突然会有裴松之不知道从哪搬运的一大段注解冒出来,让人目不暇接。

大概是这样的画风

好在当时童年时期的我好奇心强,也有可能也是因为暑假实在太闲,我真就花了几个月的时间,竟然把《三国志》里的主要人物的列传都读完了。

一开始阅读纪传体正史,确实是跟玩没有翻译的日式游戏没啥区别。好在之前有玩《大唐诗录》背唐诗的基础,加上古汉语字典的外挂加持,坚持硬读下去,我渐渐理解了每字每句的大意,读完魏国武将列传之后,再往后读,就跟读白话文的速度也大差不离。

为了纪念自己成功“通关”《三国志》,当时闲得发慌的我还顺便把诸葛亮传中的《隆中对》和《出师表》给背了下来。

在攻读三国志的那个暑假,我也终于买到了之前心心念念的《三国群英传5》。后来,我又在游戏音像店里淘到了《三国志》7-9系列、《三国赵云传》、《幻想三国志》等等国产三国题材游戏,看了《三国演义》电视剧,也看了吴宇森导演的《赤壁》,见到了许许多多不同游戏、影视作品中截然不同的三国形象。

在童年时期玩三国游戏、读三国历史、看三国戏剧,对我的历史观和学习能力都有了极大改观。往后,每当我遇到难以解决的问题时,我最先想到的是四处去查解决这个问题的渠道,在网上或者现实生活中遇到有争议的话题,我也能尽量站在客观和理性的角度去看待问题。

更难得的是,经历过这些之后,我在喜欢上游戏的同时,也喜欢喜欢上了历史,喜欢上了阅读。

往后,不需要游戏带动,不需要老妈唠叨,我每个学期也至少会读上1-2本历史或者文学类的书籍。现如今,就算工作再忙,我也会在睡前读上10分钟以上的书再睡觉。

这种爱好也为我带来了很多优势,最直接体现就是在语文学习上。除了完成日常作业以外,我几乎没费过额外功,诗歌赏析、文言赏析和作文和考试也轻松都能拿到高分。

特别是高中时期,每次老师让全班全文背诵《出师表》、《琵琶行》这一类的长篇诗文时,看着其他同学愁眉苦脸,我都能笑出声,这些文章早在十几年前,就已经牢牢刻在了我的DNA里。

回顾我的经历,其实有很多的巧合,如果我晚生10年,可能就接触不到《大唐诗录》,《三国群侠传》这种寓教于乐的国产单机游戏;如果没有老妈一次次的引导,没有赶上易中天老师品三国带动的国民历史热的时期,我可能也只是单纯的喜欢玩游戏……

我童年时玩游戏、读书的日常,众多巧合不知不觉间汇集在了一起。

每当这种时候,我都会感谢老妈的教育有方,也感谢《大唐诗录》和《三国群侠传》这样优秀的国产游戏,是徐昌隆他们那一代游戏人对游戏的热爱,让我在23年前玩到了真正能做到寓教于乐的游戏。

4

上初中之后,随着杨永信等人的妖魔化和盗版游戏的日益猖獗,我在音像店见到的国产游戏越来越少,甚至这些音像店也开始一家家倒闭。《三国群英传》长期停更,各式各样的圈钱网游开始在同学之间大行其道,我想玩三国游戏,只能从隔壁光荣的《三国无双》和《三国志》系列中挑选。

2015年,河洛工作室重组,在我上大二的那个暑假,我玩到了《侠客风云传》,恍惚间,好像又回到了刚刚接触《三国群侠传》的那段快乐时光。

2018年,世嘉公布了《全面战争:三国》的首部预告,水墨的笔走龙蛇伴随着女声悠扬的汉乐府诗句“十五从军征,八十始得归”,充满考究的三国历史终于又一次出现在了在游戏中,这比看到2077在E3上画的饼更能让我热泪盈眶。

等游玩到游戏之后我才发现,这游戏是个只有讨伐董卓历史剧情的半成品。到了2021年,《全面战争:三国》停止更新。此时,游戏本体甚至还没有更新到三足鼎立的剧情,游戏最终在“没有三国,却有西晋八王之乱的三国游戏”的如潮差评中落幕。

这几年,国产单机游戏市场又欣欣向荣了起来,但我期待的三国游戏,或者说有着专业考究的中国古代历史题材游戏似乎仍然遥遥无期。

但至少还有《大唐诗录》、《三国群侠传》这两款永远都玩不腻经典游戏一直陪伴着我。每当我感到“电子阳痿”,玩不下去任何游戏时,我都会重新下回这两款游戏,让我的心再一次回到那个世纪之交的夏天,回到我再也回不去的童年,重新感受我身为游戏玩家的初心。

旧游无处不堪寻。无寻处,惟有少年心。