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王者荣耀白色粘液溅到脸上图片翻白眼(外号太出名,本名被遗忘的英雄你知道几个?知道的都是老玩家)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-11 20:37:46

王者荣耀白色粘液溅到脸上图片翻白眼(外号太出名,本名被遗忘的英雄你知道几个?知道的都是老玩家)

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王者荣耀白色粘液溅到脸上图片翻白眼(外号太出名,本名被遗忘的英雄你知道几个?知道的都是老玩家)

外号太出名,本名被遗忘的英雄你知道几个?知道的都是老玩家

王者荣耀中有很多英雄都有绰号,很多新玩家接触这款游戏的时候都是听着老玩家叫的然后就固定了这个思维。

韩信:因为韩信的技能都是跳跃移动,而且技能CD短频率快,一般追人或者逃跑都很迅猛,因为一直跳,所以被粉丝称为韩跳跳,跳跳虎。

成吉思汗:因为成吉思汗有坐骑,而且出草的移动速度极快,后期追上人就像哈士奇一样,坐骑长是狼长的像狗,所以被称哈士奇。

明世隐加哈士奇:因为明世隐的技能是使用法器然后发射能量和队友链接或者和敌人链接,是一个很强的辅助,技能的加成和成吉思汗搭配是很契合的。因为成吉思汗的外号叫哈士奇,所以这个组合叫牵着哈士奇的小明。

孙悟空:因为孙悟空的原型是猴子,加上自身技能配合高额暴击的伤害,很少英雄能再猴子棒下扛过三下,通常都是三棒子带走,所以孙悟空就有了猴子和猴三棒的外号。

孙尚香:孙尚香是一个以炮位武器的射手英雄,技能爆发的伤害显示出了她的任性和叛逆,加上英雄台词中孙尚香最常说的一句话就是大小姐驾到统统闪开,所以也就有了大小姐的美名。

庄周:首先是因为庄周的坐骑,其次是因为庄周的技能的免控,移速还有高额的防御让敌人很难去抓住,像有粘液的鱼一样,所以庄周被大家叫为鱼,出输出装的庄周更是被称作为食人鱼。

鲁班:因为走路一蹦一跳的,腿很短,个子也很爱,萌萌的像一个小孩子所以被外号是小短腿。

蔡文姬:蔡文姬的技能可以为队友恢复很多的血量,是个移动的泉水,虽然看起来是个小萝莉,但是因为在很多游戏中都有奶妈这个职业,也是为队友恢复血量的,所以被大家称为奶妈。

扁鹊:因为技能对队友释放的话是加血对敌人释放的话是伤害技能,而且有持续的伤害,所以被称为毒奶,游戏角色是男性也被称为奶爸。

娜可露露:因为娜可露露的大招是会拥有短暂的飞行,所以娜可露露又被称之为鸟人,还有一点值得说的就是娜可露露的体重,因为大招冲向敌人很像是一屁股坐下去,伤害很高,所以娜可露露的体重也算是王者峡谷中未解之谜之一

你有给喜欢的英雄起过外号吗?

炉石传说:机械崛起九职业增强分析及新环境预测

“机械崛起”,史上最大一次卡牌调整将在6月4日上线。在这之前,让我们先看看这些改动的卡牌对职业有什么影响,给环境带来怎样的变化吧。

德鲁伊:

粘液喷射者目前主要出现在奶德构筑中,历史上也曾活跃在以魔暴龙 模块为核心的combo卡组中。此次费用的减免总体上不会对其使用方法产生大的改变,受益点主要有二,其一是7费可以被灵力瓜检索到,且不会与原有的8费生物卢森巴克、耶比托乔巴斯产生冲突;其二是在被梦境花栽种师减费之后可以免费打出,而众所周知炉石传说中的0与1费存在质的差别。总而言之,奶德有望挑战战士萨满等控制型后期卡组的地位,特别是在档案员费用升高之后。

同8-7一样,10-9的费用减免所能带来的变化确实并不那么肉眼可见。植被粉碎机本身就是只存在于特定卡组树人德中的特定单卡,无论是9费还是10费,几乎都不会对树人德的构筑产生太大的影响。至于他在增强后是否能进入我们的视野,则更多取决于树人德本身的强度和未来的扩展。

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猎人:

436的标准身材,再加上这imba的特效,拳打瑞文戴尔男爵,脚踢训犬大师肖尔,实在是太超模了!不过对于猎人来说倒没什么稀奇的,这个职业历史上诞生过太多的超模卡了,但往往都因为与猎人的英雄技能和进攻节奏不符而没有用武之地,蛋猎相关的亡语触发型卡牌大规模的退环境也使得死灵机械师颇有点生不逢时的感觉。就目前而言,尽管他的单卡质量足够高,但只能暂时依附于机械猎的架构之上,这还要观察他与机械猎节奏的贴合状况,毕竟磁力特性对卡组中的机械数量提出了极高的要求。而一旦后续扩展推出更多的亡语触发型卡牌以及优质亡语牌,死灵机械师则有望成为卡组核心的存在。

火箭炮的问题本质并不在他的费用上,因此他遗憾成为了本次增强中少数并不太被看好的卡牌。回顾历史上的兽群呼唤,以及拉格纳罗斯都曾活跃在中速猎的构筑中,而暴龙王一直没有进入中速猎构筑以及兽群呼唤砍至9费后销声匿迹均是因为9费无法配合英雄技能射箭。一言以蔽之,只要能够打脸的猎人牌都是好牌。退一步讲,当前版本也没有太多的优质亡语或是大哥猎的基础来为火箭炮提供发挥的空间。

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牧师:

对于本质双生法术的增生手臂来说,费用减免意味着双份的快乐。总计4费 4/ 4的效果,再加上可拆分使用的灵活性加成,使得他居然近乎完爆了王者祝福。参考王者祝福在骑士卡组中的地位,增生手臂有望引领buff类牧师的新一波崛起,本次的推荐卡组也选择了buff类牧师的代表性卡组心火牧。与此同时,同样依靠心火斩杀手段的墙牧也有望借助增生手臂重返我们的视野内。

全新升级的脏牧玩具,限时五折特惠。

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术士:

半价的灵魂炸弹从原来的不如暗影箭一跃升级为了与灵魂火肩并肩,毕竟低廉的解牌谁不爱呢。对于手牌术来说,这有望助其摆脱自暗色炸弹退环境以来低费单解匮乏的窘境,3费的暗影箭实在是太高了,且当前的环境也没有对打4存在很高的需求,而灵魂火的高昂代价大多数时候都有点难以接受。总而言之,手牌术在新版本会是值得一试的卡组。而对于动物园来说,虽然不会直接携带,但是在虚灵跟班发现之后1费的抢节奏能力同样不容小觑。

平衡补丁中费用降幅绝对值最大的卡牌,对于一张正常卡牌来说这绝对可以助他一飞冲天,可惜原来的莫瑞甘博士并不那么正常。就结果而言,莫瑞甘博士由一张完全没法使用的卡牌变成了一张可堪一用的卡牌。当前标准环境中并没有类似血色绽放的超展开工具来支持术士走纯大哥路线,这使得莫瑞甘博士仍然仅能考虑外挂的可能性。毕竟对于6费55身材来说,横向对比凯恩血蹄的45亡语45身材,只要莫瑞甘博士互换的随从在45身材之上就血赚不亏了。

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战士:

本次加强的战士卡牌主要有两张,他们分别是本来就已经十分超模的“科学狂人”砰砰博士以及欧米茄装配。通常我们并不会在战士卡组中主动携带镀金毁灭者和安保巡游者,但当他们被发现时则往往会很乐意选择他们。如今战士可以通过发现找到更加优质的机械了。

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盗贼:

盗贼在刚刚受到一波削弱之后,蹦蹦兔的增强迅速令盗贼看到了希望。从2点费用下降到1点的蹦蹦兔足以令目前产生质变。1费的蹦蹦兔与魔法飞毯可以形成combo,同时完成解场 站场,这或许会令人再度感受到被青玉德支配的恐惧。并且盗贼有消失这一清场神器,通过4费的伺机待发 消失,然后拍下蹦蹦兔就能完成返场,从蹦蹦兔的增强我们也可以窥见伺机待发的确限制了之前对盗贼思路的扩展。

紫色烟雾的增强主要体现在竞技场方面,对天梯影响不大。

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圣骑士:

圣骑士得到的增强则令人大呼“这太超模了”。2费的水晶学就已经是元气骑构筑中一张非常高质量的过牌,而降到1费的水晶学则可以称为炉石有史以来最强过牌了。更可怕的是它还是一张定向检索,因此在机械骑体系中,1费水晶学 2费通电机器人可以达成手动成长的成就。而在以永恒祭司为核心的无限骑中,也可以在前期就过到永恒祭司进行buff,可以说在水晶学退环境前,它都会成为所有类型的骑士套路中的满编卡。

而相对来说,从6费降至5费的亮石技师就只是中规中矩了。5费3-4的身材相比6费来说能看了一点,不过依然要从6费开始影响场面,节奏显得有些慢。考虑到水晶学的强势补牌以及机械的磁力特性,亮石技师依然有着进入机械骑构筑的可能性。

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法师:

鲁莽试验从4费降到3费,就由一张combo卡直接变成了一张裸打不亏的超模卡。在有巫师学徒站场的情况下,可以在打出海巨人的回合花2费打出这张牌召唤2个生物,相当于免费打出了这张牌。与星界密使、宇宙异象等卡牌配合更能制造出类似咒术师的召唤的超展开效果。低了1费之后大幅提升了这张卡的下限,使得它具有了进构筑的可能性。

由7费降低至5费的口袋银河是一次质变。空过7费的法师往往意味着死亡,而空过5费则显得还可以接受,可以通过后续的1费随从抢回节奏。至于狂野里2费远古雕文3费口袋银河的法师,那就是个鬼故事了……在降到了5费之后,口袋银河出现在法力飓风/冲击波/火树巫医提供的随机法术里都会是不错的选择,不过奇迹法究竟能不能自己带上它还需要进行试验才能确定。

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萨满:

风暴聚合器是一张偏向铺场萨的卡,在雷云元素同样得到了增强的情况下,由于火花只是突袭而不是冲锋,或许2张嗜血不足以提供足够的压力,这时加入6费的风暴聚合器可以进一步增强铺场的威胁性,不过6费的费用还是略有点高,如果是5费的话应该必定能进构筑,6费则有待观望。

雷云元素原本就是铺场萨构筑的核心,与静电震击、闪电箭等低费过载法术配合,可以在中期打出一波返场取胜。3-5身材的雷云元素4费裸下就已经很难处理,而3-6身材的雷云元素则已经到了完全无法处理的程度,中速萨完全可以凭借3-6的雷云元素重新崛起,成为环境中不容忽视的一部分。

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LOL S7季中改动汇总:三大坦克英雄重做完成

大家期待已久的季中版本大改动终于要和大家见面了,这里有海量英雄改动和装备调整,新游戏模式也即将来临。7.9季中版本测试服的改动已经结束了,将在本周上线外服,国服预计在下周更新。这个版本主要包括三大坦克英雄的重做、峡谷先锋buff改动、坦克射手辅助装备改动,和死兆星限时模式到来。

一、新皮肤

死兆星 卡兹克(1350RP)

死兆星 奥莉安娜(1350RP)

新侦查守卫皮肤

1款死兆星主题的“腐化者”侦查守卫皮肤加入游戏

新炫彩皮肤

时之砂 艾克(7种配色,290RP)

战国大名 慎(8种配色,290RP)

女警官 蔚(5种配色,290RP)

二、新召唤师图标

4款死兆星主题的召唤师图标

三、新模式

死兆星模式加入测试服

模式简介:

死兆星模式是在“银河毁灭”地图(召唤师峡谷的高地大小)中的3v3特殊模式,使用锤石将敌人压迫进暗黑星体内吧!感受他们的灵魂,帮助锤石终结这个宇宙!

玩家数量:3vs3

游戏地图:银河毁灭

角色选择:无,都是死兆星锤石

胜利方式:BO3,取得100分赢得该回合

死兆星锤石详细介绍

锤石技能

Q:死亡判决

距离大幅提升,冷却时间大幅缩短

如果此技能穿越暗黑星体,钩镰将会点燃并造成额外伤害

目标生命值越低,拉取的距离将会大幅提升

W:魂引之灯

任何受到威胁的队友会自动使用你的灯笼,不必手动点击

冷却时间延长,而且没有护盾!

E:厄运钟摆

目标生命值愈低,刷退的距离将会大幅提升,冷却时间延长

被动附加伤害充能得更快也更痛!

R:幽冥监牢

无法于此模式使用

得分手段

将敌人推入暗黑星体内即可得分!

深渊河蟹:1分

敌方英雄:5分

生命相关

不会因为技能或普攻死亡,只有被推入暗黑星体才会死亡

生命值越低,被刷或者钩的距离会大幅增加

重生相关

锤石会在地图边缘出生,在想要进场的地方踏入战场内吧(进场前无法被攻击,也无法施放、攻击)

重生时间超短

重力星体

地图上有三个重力星体

钩这些星体锤石就可以快速移动过去(也可以通过这个方式来中断受到的位移效果!)

深渊河蟹

在地图内会走来走去

将它们贡献给暗黑星体吧

运用友军的河蟹来抵挡对方的攻击!

装备设定

本模式没有装备、经验、金钱

召唤师技能为疾跑 治疗

开场时等级为3,Q/W/E各1级

你的道具栏内会有6个装备,这些是给予你参加本模式必备的东西!

四、英雄重做

扭曲树精 茂凯

一般

成长生命回复从0.18降低到0.15

被动:吸元秘术

每45/30/25/20秒(1/2/9/15级时),茂凯的下次普通攻击会回复15/40/65/90/115/140/165 6/7/8/9/10/11/12%的生命值(1/6/9/11/13/15/17级时),茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该技能2.5秒冷却时间

Q:奥术重击

法力值消耗:45/50/55/60/65 冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

茂凯施放奥术冲击波击退附近敌人,对所有命中的敌人造成70/115/160/205/250( 0.4AP)魔法伤害并降低他们移动速度

W:扭曲突刺

法力值消耗:60/65/70/75/80 冷却时间:13/12/11/10/9秒

茂凯化身为奥术能量,迅速到达敌人身边,造成50/75/100/125/150( 0.4AP)魔法伤害和束缚目标1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

E:树苗投掷

法力值消耗:60 冷却时间:11秒

茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域和追踪靠近的敌人,触碰后爆炸并对敌人造成 [45/70/95/120/145] [6/6.5/7/7.5/8%] [ 0.02AP]的目标最大生命值魔法伤害,并使被命中的敌人降低35%移动速度持续2秒

如果树苗在草丛里将会存在30/40/50/60/70秒,并且造成双倍伤害。对非英雄单位最多造成300伤害

R:自然之握

法力值消耗:100 冷却时间:120/110/100秒

茂凯召唤由树根组成的一道巨大的树墙,向前方缓慢推进,对命中的第一个敌方英雄造成150/225/300( 0.75AP)魔法伤害并禁锢他们0.6-2.4秒

凛冬之怒 瑟庄妮

被动:冰霜护甲

凛冬之怒-如果9秒内未受到来自敌方英雄或者大型野怪的伤害,瑟庄妮获得减速免疫抗性、[100%总护甲 100]的护甲和[100%总魔抗 100]的魔抗,这个效果会在受到伤害1/2/3秒(1/7/14级时)后消失,这个效果会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度

破冰-如果被瑟庄妮晕眩的敌人为霜冻状态,她首次对该目标普攻或使用技能时,造成10/15/20%最大生命值的魔法伤害(对野怪最高造成400伤害)

Q:极寒突袭

法力值消耗:70/75/80/85/90 冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒

瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成60/90/120/150/180( 0.4AP)魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停步

W:凛冬之怒

法力值消耗:60 冷却时间:9/8/7/6/5秒

瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成30/35/40/45/50( 1.5%总生命值)魔法伤害并施加霜冻效果,然后她用链枷猛击,造成40/75/110/135/180( 4.5%总生命值)物理伤害并施加霜冻效果

E:永冻领域

法力值消耗:20 冷却时间:1.5秒

被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果

主动:对受到4层以上霜冻效果的敌人发动,对其造成40/60/80/100/120( 0.3AP)魔法伤害并晕眩1/1.25/1.5/1.75/2秒,被瑟庄妮晕眩过后的敌人在10秒内不会再受到霜冻叠层效果

R:极冰寒狱

法力值消耗:100 冷却时间:120/100/80秒

瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,对目标造成100/125/150( 0.4AP)魔法伤害并眩晕1秒。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成150/250/350( 0.8AP)和眩晕2秒

同时套索会在目标地点生成一个减速30%的风暴区域,2秒后,风暴区域会对里面的敌人造成150/250/350( 0.8AP)魔法伤害并降低移动速度3秒

生化魔人 扎克

被动:细胞分裂

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级时)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承扎克的12%最大生命值、护甲和魔法抗性,这个技能有300秒冷却时间

Q:延伸打击

消耗:4%当前生命值 冷却时间:12/11/10/9/8秒

扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成50/70/90/110/130( 0.3AP)魔法伤害和减速效果,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果

如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成50/70/90/110/130( 0.3AP)魔法伤害

W:不稳定物质

消耗:4%当前生命值 冷却时间:5秒

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100 4/5/6/7/8( 2% AP)%目标最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪最多造成200伤害)

当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒

E:橡筋弹弓

消耗:4%当前生命值 冷却时间:24/21/18/15/12秒

首次施放:扎克进行持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3 秒,准备向目标区域飞行

再次施放:扎克向目标区域飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240( 0.7AP)魔法伤害和击飞效果,每命中一个敌人产生一块粘液

扎克可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间

R:动感弹球

消耗:无 冷却时间:130/115/100秒

首次施放:扎克软化自己落地,2.5秒内免除控制,从他身上踩过的敌人会被降低30/40/50%移动速

再次施放:在充能时间超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成150/250/350( 0.7AP)魔法伤害并短暂减速目标。如果充能时间小于1秒,则击飞周围敌人

五、原画更新

野兽女王 瑟庄妮

死亡骑士 瑟庄妮

传统造型 瑟庄妮

烈焰古树 茂凯

图腾古树 茂凯

喜庆之树 茂凯

六、峡谷先锋改动

buff从“末日之眼”调整为“先锋之眼”

玩家在击杀后可以拾取buff,现在“先锋之眼”被拾取后不是直接使用,而是放到装备栏饰品的格子里

如果“先锋之眼”存在于饰品格时,玩家会获得“虚空之瞥”被动,赋予你类似大龙buff的超级回城效果

“先锋之眼”在玩家身上最多存在240秒,如果没有被使用就会返回虚空

玩家可以在“先锋之眼”使用后进行3.5秒吟唱,将峡谷先锋召唤出来,她会寻找最近的敌方防御塔那条线进行推进。被召唤出来的峡谷先锋不会攻击敌方英雄

七、其他改动

未来战士伊泽瑞尔皮肤新增彩蛋语音,疑为未来战士凯特琳皮肤预热

现在控制技能的视觉效果更明显

现在钢铁烈阳之匣会显示护盾抵挡的伤害值

现在救赎会在状态栏显示治疗值和伤害值

英雄死亡特效更新

具有主动使用效果的装备在装备栏的UI调整

格雷福斯经典原画重新添加雪茄

所有之前没有成长魔抗的英雄获得0.5成长魔抗

茂凯、瑟庄妮和扎克技能图标更新

八、装备改动

自适应盔甲(新)

总价:2800g

售价:1960g

合成路线:幽魂斗篷 魔抗斗篷 治疗宝珠 1000g

300生命值

55魔抗

100%基础生命回复

10%冷却缩减

唯一被动:当你承受来自技能或效果的魔法伤害时,在随后的4秒内,承受的来自该技能或效果的魔法伤害减少15%

石像鬼石板(新)

总价:2500g

售价:1750g

合成路线:锁子甲 负极斗篷 980g

40护甲

40魔抗

唯一被动-磐石之皮:如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40双抗

唯一主动-金属硬化:增加40%生命值和英雄体型,但造成伤害减少60%,持续4秒(90秒冷却时间)。如果被动效果生效中,则增加的生命值提高到100%

深渊权杖

总价:2800g

合成路线:幽魂斗篷 负极斗篷 880g

300生命值

65魔抗

100%基础生命值回复

10%冷却缩减

唯一被动:周围敌方英雄承受魔法伤害增加10%

女妖面纱

总价:2700g

合成路线:恶魔法典 负极斗篷 增幅典籍 500g

70AP

45魔抗

10%冷却缩减

唯一被动:获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40秒没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

熔渣巨人

伤害从7 2x等级调整为11 1x等级

现在对小兵造成200%额外伤害,对野怪的额外伤害提高到200%

亡者的板甲

生命值由500降低至425

护甲从50增加到60

现在只会在满层时普攻才会造成额外伤害

没有满层时,普攻会减少15气势层数

每秒最多获得的层数从12.5增加到20层

兰顿之兆

合成路线:红水晶 红水晶 守望者铠甲

减免暴击伤害从10%增加到20%

生命值从500降低到350

唯一主动:减速效果从35%增加到55%,减速持续时间从4秒降低到2秒

多兰之盾

总价400g

80生命值

被动:每5秒回复6生命值

被动:普攻对小兵额外造成5物理伤害

唯一被动:受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值

守护天使

总价2400g

合成路线:十字镐 长剑 布甲

40攻击力

30护甲

唯一被动:当你承受致命伤害时,于4秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值(300秒冷却时间)

振奋盔甲

生命值从500降低到425

魔抗从55增加到60

唯一被动:治疗效果提升由25%增加到30%

日炎斗篷

生命值从500降低到425

护甲从50增加到60

唯一被动-献祭:

造成的伤害由25 1x等级降低到11 1x等级

对小兵和野怪的额外伤害从50%增加到200%

狂徒铠甲

唯一被动:提供狂徒之心效果的最低生命值要求从3000降低到2750

狂徒之心:每秒回复的生命值从3%增加到5%

承受野怪或小兵的伤害时,狂徒之心的冷却时间从8秒降低到2秒

幽魂斗篷

魔抗从30降低到25

死亡之舞

攻击力从75增加到80

唯一被动:承受伤害转化为流血效果的比例从15%增加到30%

流血时间从5秒降低到3秒

死刑宣告

总价从800增加到1000

基舍艾斯碎片

总价从750增加到800

充能后一击造成的额外魔法伤害从40增加到50

最后的轻语

额外护甲穿透从45%降低到35%

多米尼克领主的致意

总价从2700降低到2600

额外护甲穿透从45%降低到35%

唯一被动-巨人杀手的最大伤害提升从15%增加到20%

凡性的提醒

总价从2700降低到2600

额外护甲穿透从45%降低到35%

疾射火炮

充能后一击造成的额外魔法伤害从50-160降低到50-120

充能速度提升25%

贪欲九头蛇

攻击力从75增加到80

卢安娜的飓风

合成路线变更为狂热 短剑 短剑 800g

移除普攻造成15额外物理伤害的效果

唯一被动分裂箭的伤害从25%增加到40%

斯塔缇克电刃

充能后一击造成的额外魔法伤害从50-120增加到60-160

对小兵的额外伤害从120%降低到65%

黑色切割者

唯一被动每层切割效果削减的护甲从5%降低到4%

斯提拉克的挑战护手

攻击力从25%增加到30%

护盾值从30%最大生命值调整到75%额外生命值

被动效果提供的攻击力从25%增加到30%

饮血剑

攻击力从75增加到80

破败王者之刃

总价从3300增加到3400

夺萃之镰

总价从3600降低到3400

狂热

总价从1300降低到1200

无尽之刃

总价从3600降低到3400

幻影之舞

总价从2550增加到2600

上古钱币

移除25%基础法力值回复

新增 2金币/10秒

移除唯一被动-贡品

新增唯一被动-热诚:被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得20金币或者回复8%已损失法力值(最低15)

任务-赚取650金币收益后获得一罐可以加1技能点的药剂,限2级工资装及以上时才能完成任务

游牧民印章

移除75%基础法力值回复

新增 2金币/10秒

移除唯一被动-贡品

新增唯一被动-热诚:被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得30金币或者回复8%已损失法力值(最低15)

绿洲之眼

新增 2金币/10秒

移除唯一被动-贡品

新增唯一被动-热诚:被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得30金币或者回复8%已损失法力值(最低15)

飞升护符

移除75%基础法力值回复

新增 2金币/10秒

移除唯一被动-贡品

新增唯一被动-热诚:被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得30金币或者回复8%已损失法力值(最低15)

唯一被动-据点冲刺:移速最大提升值从20%增加到200%

窃法之刃

唯一被动-贡品被动效果从击杀小兵时12秒内无法触发调整到每击杀一个小兵8秒内无法触发

任务-赚取650金币收益后获得女皇贡品效果给予爆发性移动速度,限2级工资装及以上时才能完成任务

冰霜之牙

AP从15增加到20

基础法力值回复从75%降低到50%

唯一被动-贡品被动效果从击杀小兵时12秒内无法触发调整到每击杀一个小兵8秒内无法触发

守望之眼

AP从25增加到35

基础法力值回复从100%降低到50%

冰霜女皇的指令

AP从50提高到60

基础法力值回复从75%降低至50%

山岳之容

任务-赚取650金币收益后获得一个脱战状态缓慢恢复的护盾,限2级工资装及以上时才能完成任务

偷猎者的短匕

攻击力从15降低到10

唯一被动:冷却时间从60秒降低到50秒

炉石传说NGA国服周报大乱斗第9期:兽王换装

周报作者:总编 [@saralolita] 、职业 [@游尘的ID已重复] [@陈真小宝宝] [@jdxkyjy] 、制图 [@geyuan6] (特别鸣谢配图 [@xhox] )

NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛 [@血牙酱] 或 [@Mem0riess] ,以及注明原文作者及原文链接。

本期解读

国服天梯趋势

注:周报数据来自于2月6日-2月12日炉石盒子收集。

职业出场率

热门卡组胜率

热门卡组对阵胜率表

—2月6日-2月12日国服环境分析—

新年假期已经欠费,而在春节期间,大乱斗版本的第二个平衡性补丁到来了,一如既往地只有削弱没有加强。平衡补丁上线了一周,使得天梯环境产生了一些变化,之前的T2套牌一举涌上T1行列,而曾经朱门风流的几大豪门,也随之消逝堕入狂野,尤其是奇数贼的辉煌已经成为过往。大乱斗扩展包的强度不高,因此,新补丁没有带来太多的新式卡组,墙牧可能是最大的亮点。

墙牧是一个之前版本就有的套路,在牧师连续两个补丁未挨一刀的情况下,加上环境整体速度变慢,墙牧这种贪心的组合技套牌,就有更大的生存空间,加上外服主播推广迅速流行起来,有望在国服也形成流派。这是一套依靠复活 心火体系的城墙构筑,如今的牧师具备续航、清场和斩杀能力,而9费准时拍下欧克哈特大师,可以成为压死对手的一根稻草。

奇数奥秘法也有明显的长进,在其他的快攻卡组已经无法快速施压的情况下,奇数奥秘法少了同行的竞争,但仍然有克隆展复活牧这个稳定的食粮。这个快攻套牌依赖随从铺场,但又有不错的抢节奏能力,中期也有过墙斩杀的伤害,逐渐受到了国服玩家的青睐。这也证明了游戏补丁对于环境的影响力,足以使得版本初期的一个弱势卡组,直接晋升到T1位置。

另一个快攻的竞争者可能是奥秘骑,作为一套不需要带等级提升和生而平等的骑士,奥秘骑有不错的铺场抢血能力,但能否形成气候,还需要一些观察时间。毕竟,奇数骑仍然有一战之力,依然是很多快攻玩家的优先选择。而且,奇数骑的铺场能力非常强,正好克制奇数奥秘法,后者没有抓到清场法术基本上无法返场,T1的两个主流卡组都不是劣势对局。

虽然众多主流卡组纷纷躺枪,包括兽王雷克萨,奥秘猎一下子掉到了谷底,其他猎人也有不同程度的下滑。不过,对于雷克萨而言,不过是换了一套新装。在平衡补丁上线之前,以野兽为核心的中速猎,就开始有压制奥秘体系的混合猎之势。平衡补丁更是助长了这股气焰,使得中速猎成为天梯最稳定的一个上分卡组,成为了渡鸦年末期的王者。

至于其他的卡组,就没有太多的新鲜东西。版本速度放缓,使得控制牧和亡语猎有小幅回暖,蓝龙贼则是取代了奇数贼成为盗贼的领头羊,蓝龙德和魔块术在狭缝中寻找生存空间。至于萨满,战吼萨的陨落还没有过去多久,标准模式又为狂野模式卖单,萨尔顺利地坐稳了垫底位置,唯有一曲清唱暖人心。相比之下,战士玩家还是能过上几天的安稳日子,只要不遇到亡语猎一切都好说。

本期NGA国服周报的Tiers List分级为:

T1:中速猎、奇数骑、奇数奥秘法

T2:亡语猎、偶数骑、控制牧、奇数战、任务猎

T3:换家德、蓝龙德、法术猎、偶数术、奇迹贼、魔块术、奇数控制法、偶数萨、复活牧

T4:天启骑、蓝龙贼、控制法、手速牧

卡组分享

注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。

术士

发家致富,全靠维护——古尔丹总算是有点起色了,虽然总体出场率不过是从第六提升到第五,但这是女巫3.0以来对古尔丹来说为数不多的好消息。接下来就是混日子的辣鸡时间了,古尔丹如是想。

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偶数术

打败比你聪明的对手的最好办法是先把他的智商拉到与你同一水平线,然后在自己熟悉的领域击败他——用这句话来描述偶数术的又一次奋起不可谓不恰当。这是一个自身难以突破的卡组,所以补丁对于骑士、猎人以及奇数贼的削弱就是对偶数术的补强,新兴的奇数奥秘法和复起的玛法里奥都是偶数术喜欢见到的对局。

留牌:对抗快攻留亵渎、地狱烈焰,对抗慢速找巨人和暮光龙。

构筑调整建议:地狱火主要作用是对付奇数骑,补充恶魔池,其他对局中也偶尔有奇效,建议保留。黑骑士和魔精大师都是用来针对特定卡组的,如果实在抓不到可以换掉,不过一般换掉后它们就来了。蛛魔也是可选的针对卡,但是具体是否好用也得根据环境来确定。

笔者留言:偶数术的劣势对局比补丁前减少了很多,如今大概可以一战了。

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魔块术

同样没有任何变化的一周。环境的改变对魔块术而言是坏消息,因为主流对局里几乎都是劣势,加上本身卡手的高风险,这个卡组再次没落也可以预期。

留牌:橙武。面对猎人、骑士、盗贼、萨满留末日、aoe、紫水晶解场;面对牧师留山岭;面对战士可以贪一点。

构筑调整建议:这个卡组卡位基本已经固定,如果想贪一点可以再带一张无面,但是很卡手;如果想补充质量可以尝试带暮光龙,但主流卡组一般看不见;恶魔计划不一定好用,只在特定对局中有所发挥。

笔者留言:魔块术的基本操作比较莽,玩多了会忽视对细节的把控。玩家还请自行判断。

潜行者

冷血的 退环境 削弱对盗贼的影响比多数人想象得要更大,几乎所有节奏型盗贼都遭到重创,尤其是奇数贼,从补丁之前的T1到几乎一夜之间直接从环境里消失了。而之前处于最弱一档但未受补丁影响的蓝龙贼,则一跃成为了盗贼使用率最高的卡组。此外,任务贼也被许多选手看好,但数据尚且较少,我们会继续观察。

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蓝龙贼

一次又一次的补丁把快攻卡组的前期展开能力砍了又砍,到现在绝大多数的进攻卡组连“按费拍怪”都很难做到,这无疑给OTK卡组提供了更大的生存空间。那么蓝龙贼的使用率在补丁之后上升就不足为奇了。(不过,胜率没有明显变化,仍然很低)

留牌:精灵咏唱者、洞穴探宝者、对抗控制可留过牌、对抗快攻要留生存组件。

构筑调整建议:建议携带:闪避、死金药剂;可选调整:命运骨骰、虚空之影瓦莉拉、刀瓣齐射;不建议携带:叛变。

笔者留言:很多选手认为任务贼是比蓝龙贼更好的选择。

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奇数贼

补丁后,许多选手在探索这个老牌强势卡组的新构筑,但无论从哪个角度看,其实整体强度都已远不如前了。冷血的削弱几乎是同时剥夺了奇数贼的快攻能力和斩杀能力,现在只剩下菌菇双架能作为进攻节奏上的爆点,迈拉和火车王的终结能力也大幅下降。这是目前一套胜率比较高的卡组,可以看出还有很大的完善空间。

留牌:1、3费质量随从各一张;都有可留针对性5费牌,如邪脊吞噬者、菌菇术士、迈拉的不稳定元素。

构筑调整建议:可选调整:阿彻鲁斯老兵、虚空撕裂者、猫头鹰、范克里夫、钳嘴龟盾卫、深蓝刃鳞龙人、闪狐等等,完善空间较大。

笔者留言:构筑尚未定型,玩家仍有自主探索空间。

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海盗贼

各种节奏贼虽然也受到冷血削弱的影响,但它们相对有更灵活的选择去调整构筑。比如海盗贼用毒药取代了原来的冷血后,胜率并没有受到太大的影响。

留牌:对抗快攻卡组时留节奏牌,如火羽精灵、背刺、军七、荆棘帮暴徒等;对抗控制卡组时可留过牌、质量牌,如团伙劫掠、法多雷突袭者、迈拉的不稳定元素等。

构筑调整建议:可选调整:军七、闷棍、刀扇等。

笔者留言:其他小众盗贼卡组如奇迹贼、二王子贼、快攻弑君贼亦可以进行相应的调整。至少它们和奇数贼之间的强度差距都缩小了。

猎人

雷克萨在本次整改行动中损失了法术翡翠和猎人印记,元气大伤。混合猎王朝倾覆,法术猎垂垂老矣,只有野兽猎几乎毫发无伤。看来野兽猎会称霸天梯,陪着玩家们一直到大乱斗的最后。

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亡语猎

亡语猎并不在意印记的损失,只要环境稍微降速,便是它大展拳脚的好时机。越来越多的亡语猎选择带上蛛魔针对牧师。而印记空出来的卡位,可以有选择的带上龙喉喷火者、破法者等针对快攻的单卡,或者带上致命射击来针对牧师术士。

一般留牌:魔暴龙蛋、凯雷塞斯王子、追踪术;对阵快攻留蜡烛弓、侧翼打击

对阵快攻:-魔暴龙, 阿曼尼战熊

克星套牌:奇数贼、治疗园

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中速猎

正所谓三十年河东,三十年河西。在版本初期构筑迟迟未定、强度最不明朗的野兽猎,却笑到了最后。顺着胜率表一眼望去,中速野兽猎并没有大劣对局,如果内战较多,可以带上猎头者之斧,补刀效果比蜡烛弓更好。

一般留牌:低费随从、有低费随从留主人的召唤

对阵控制:-硬壳甲虫, 熊鲨

克星套牌:法术猎、奇数法

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法术猎

正所谓是枪打出头鸟,一度风光无限的法术猎此次折戟沉沙。6费的翡翠意味着对手在前期多了一回合时间,而且翡翠和双宝的费用重叠,实战中会让玩家很难受。越来越多的中速卡组复苏,法术猎可能会在以后出场率逐渐降低,变成猎人卡组弟中弟。

一般留牌:法术翡翠,追踪术;对阵快攻留蜡烛弓、游荡怪物、侧翼打击

对阵控制:-爆炸陷阱, 捕鼠陷阱

克星套牌:奇数任务战、复活牧、奇数控制法

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混合猎

混合猎的王冠已经卸下,光芒散去,可以预见的是大部分玩家最后会加入野兽猎。混合猎本来就是把猎人最超模的那部分职业卡混合而成的卡组,翡翠削弱后抛弃奥秘体系也不足为怪,只是有些舍不得祖尔金的强力战吼。

一般留牌:鼹鼠、法术翡翠;雷鸣刺喉龙

卡组调整:针对环境选择不同的奥秘

克星套牌:奇数法、复活牧

德鲁伊

二次补丁后环境降速,对于跳费迟缓的德鲁伊显然是利好消息,大自然的颜面留住了。蓝龙德、换家德都在天梯出没,反而是哈卡德未见长进。

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哈卡换家德

失去中慢速骑士这一利好对局,环境降速并没有增益哈卡德,更多的中速卡组涌现,德鲁伊难以应对他们坚实的场面。

一般留牌:加基森拍卖师、苦痛侍僧、炎术士

对阵快攻:-大地之鳞, 弗洛普的神奇黏液

克星套牌:中速猎、亡语猎、偶数术

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蓝龙德

此次补丁着实让蓝龙德舒服不少,各类牧师是蓝龙德的主要上分食量。两张激活对于目前费用紧张的蓝龙德来说十分重要,无面可以替换红龙,在对阵偶数术复活牧时可能会有奇效。

一般留牌:成长、橙武;对阵快攻留法术玉石

对阵快攻:-梦境花栽种师 星辰坠落

克星套牌:亡语猎、偶数术、奇数战

法师

奇数奥秘法是补丁后表现最好的法师,从胜率来看已经能够跻身T1卡组。奇数控制法也有小幅度的上升,而控制法可能在T4永远都爬不出来了。

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奇数奥秘法

补丁正式后崛起的新晋快攻卡组,构筑也在之前版本的基础上也有一些新的变化。比如有的卡组携带了蒙面选手或实验体9号来强化奥秘体系,有的卡组加入了银色侍从、深蓝刃鳞龙人等节奏单卡来强化站场。不同的构筑各自都有不错的表现。

留牌:1、3费质量随从、肯瑞托法师 奥秘、龙鹰之神。

构筑调整建议:建议携带:观星者露娜、菌菇术士;可选调整:火车王、银色侍从、深蓝刃鳞龙人、蒙面选手、实验体9号、奥秘、凶恶的雏龙、萨隆铁矿监工等。

笔者留言:构筑尚未定型,玩家仍有自主探索空间。

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奇数控制法

奇控法在补丁后表现有小幅的上升。随着进攻卡组频频被砍,强化火冲在防守端越来越游刃有余,能在没有危险的情况下赚取足够的价值。这使它在控制卡组中的表现超过了传统控制法。

留牌:冰霜女巫吉安娜、火羽精灵、巨龙之怒、焦油爬行者等

构筑调整建议:建议携带:冲击波、蛇发女妖佐拉;可选调整:奥术统御者、贪食软泥怪、铁喙猫头鹰、火焰使者、篝火元素、工匠大师等。

笔者留言:奇控法相对于控制法的问题在于没有变羊,这在对抗牧师时是个弱点。

牧师

牧师是削弱补丁的受益职业,但随着克隆展牧的退潮,牧师热度也并没有超过虽然削弱但仍然强势的雷克萨。补丁后三套主流牧师卡组为墙牧、核弹(克隆展)牧和控制牧。其中墙牧异军突起,核弹牧稳中有升逐渐压过传统克隆展牧,而控制牧虽有下滑仍然坚挺扎实。

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墙牧

复活 心火体系的牧师本身在近几个版本在天梯和比赛中都有过不错战绩,戏份算不上多但也不罕见。这次的补丁后,它以“墙牧”姿态登场成为新晋主流。其原因一是印记和生平削弱后更多卡组难以处理大墙;二是快攻式微、环境low化让欧克哈特大师重回构筑carry全场。

留牌:北郡牧师、焦油爬行者、欧克哈特大师、奇利亚斯(对抗快攻)、女巫森林灰熊(对抗快攻)等。

构筑调整建议:建议携带:欧克哈特大师;可选调整:神圣赞美诗/真言术:痛。

笔者留言:翻倍、翻转和心火的使用,不可局限在OTK思路里,灵活规划这些法术,是用好这套卡组的第一课。

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核弹牧

由于补丁后环境速度的进一步变慢,核弹牧开始成为克隆展牧中更主流的形态。相比携带石像鬼/莱拉的构筑,这套牌舍弃了部分全面性和灵活性,换取的是otk上的稳定性和可控性。核弹克隆展牧在之前版本的演化中构筑已然成熟,目前仅有个别卡位可作微调。

留牌:对抗快攻:奇利亚斯、光照元素、真言术:盾、群体狂乱等;对抗控制:克隆展、暗影视界、暗影精华等。

构筑调整建议:建议携带:鲜活梦魇;可选调整:群体驱散/永恒奴役

笔者留言:要发挥“可控性”的价值,就要提前规划对手的死亡方式。在留牌之前。

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控制牧

补丁后控制牧的胜率有小幅度下滑,原因是(对抗快攻的)优势对局变少了。在整体偏慢的大环境下,龙体系的防守能力显得臃肿,不如以心火/复活体系作为制胜点来的高效。不过,这不影响控制牧仍是一套扎实的传统控制卡组,至少它的胜率仍是牧师卡组里最高的。

留牌:破晓之龙(对抗快攻)、北郡牧师、火树巫医、焦油爬行者、暮光幼龙、DK等

构筑调整建议:建议携带:火树巫医、看台喷火龙、巨鳞蠕虫;可选调整:狂野炎术士、神圣赞美诗、焦油爬行者、苦痛侍僧、欧米茄医护兵;不建议携带:群体狂乱、游荡恶鬼。

笔者留言:变身斩杀固然简单,但现在的控制牧多数时候要考虑怎样利用场面来进攻。

圣骑士

生平这一刀真的是砍到蛋上了,不知道要多久乌瑟尔才能缓过来。骑士本身就缺乏处理场面的能力,如今更是雪上加霜,也难怪沙叔半夜咆哮了。为乌瑟尔默哀ing。至于天启骑等控制形态是否还能玩尚待商榷,因此我们决定先观察一周。

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奇数骑

奇数骑是唯一没有受到补丁影响的卡组,虽然玛法里奥的复起让它很头疼,但是就总体环境而言奇数骑依然保持了绝对的优势,是当之无愧的T1卡组。

留牌:1费质量牌;对阵牧师等控制职业留神恩术;对阵快攻职业留725。

构筑调整建议:如果要打偶数骑、天启骑则可以带上猫头鹰针对;如果喜欢坩埚也不妨带上第二张,萨满的法术虽然整体质量不高,但也有嗜血等梦想卡;暴风城勇士可以带上一张给对手一个惊喜。

笔者留言:坩埚有毒,谨慎食用。

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偶数骑

生平的削弱对偶数骑而言是无法承受的损失,因此它直接退出了偶数骑的套餐。而之所以偶数骑还能运作,也多亏了夺尸者体系依旧坚挺,但是笔者认为它在新年以后很难看到希望了。

留牌:王者、夺尸者;对阵猎人、盗贼留软、水文学家,剑龙、大宝剑选留;对阵骑士留炎术师、奉献;对阵牧师选留瓦兰奈尔。

构筑调整建议:很多职业都不带沉默了,瓦兰奈尔即使没有了萨隆苦囚的combo也一样好用,是中后期的质量保证,甚至还可以作为对牧师尖啸的威慑;复仇之怒和剑龙骑术一攻一守,应根据卡组构筑来决定数量;破法者主要针对骑士内战,但不少对局中几无用处。

笔者留言:这次的削弱对偶数骑而言伤筋动骨,加上本身卡组昂贵,非信仰玩家不建议尝试。

战士

中慢速骑士和奇数贼同时命陨于此次削弱,对于部落战士来说仅仅是喜忧参半。偶数术、控制牧的崛起是小光头乐意看到的,但是天梯风云莫测,加尔鲁什早已习惯了这种日子,补丁后貌似改革春天实则回光返照的回忆已经有太多次。

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奇数战

补丁后的环境对奇数战还算友好,复苏的部分中速卡组正是奇数战上分的依靠,只有令人头疼的亡语猎是一大隐患。假使手速牧机克术等等otk卡组卷土重来,那么等待加尔鲁什的依旧是一场噩梦,他只得与老酋长萨尔一起蜷缩在竞技场的角落里。

一般留牌:对撞器、盾猛、掷弹机器人;对阵快攻留爆甲

对阵控制:-烬鳞幼龙, 无面

克星套牌:亡语猎、换家德、控制法

1% 不想多说

卡组搬运:机克战诺米德大哥萨诺米牧等

Fibonacci传说11机克战,肥波战神最近两周直播出人意料的勤快,大概是战士崛起了直播都有了动力,昨天甚至想直播登顶,最高打到了11名。

0怒火中烧x2

1城镇公告员x2

1盾牌猛击x2

2年轻的酒仙x1

2战利品贮藏者x2

2战路x2

2武器计划x2

2猛击x1

2通电机器人x2

3巫毒娃娃x1

3盾牌格挡x2

4民兵指挥官x2

5咖啡师林彻x1

5哈里森·琼斯x1

5奇利亚斯x1

5投掷机器人x2

5绝命乱斗x2

7“科学狂人”砰砰博士x1

10机械克苏恩x1

Chinoize诺米德,德鲁伊也是可以做到过牌飞快的职业之一,Chinoize在尝试德鲁伊和诺米的搭配,如果有机克德经验的玩家应该能更快上手。

0月火术x2

0激活x2

0飞扑x2

1弗洛普的神奇黏液x1

1水晶之力x2

1生物计划x2

2愤怒x2

2狂野炎术师x2

2血法师萨尔诺斯x1

3凶猛咆哮x2

3苦痛侍僧x2

3野蛮咆哮x2

4丛林之魂x1

4横扫x1

4精灵之森x2

4软泥教授弗洛普x1

6加基森拍卖师x2

7大厨诺米x1

BoarControl传说第3大哥萨,大哥萨在不断优化后终于打入了天梯顶端,外服很多主播都在尝试这套牌。控制萨因为后期略显乏力而逐渐没落。

0先祖治疗x2

1大地震击x2

2先祖之魂x2

2女巫杂酿x1

2终极巫毒x2

3亡鬼幻象x2

3视界术x2

3青蛙之灵x1

4妖术x2

5哈加莎的阴谋x2

5奇利亚斯x1

5沼泽变形怪x2

6凯恩·血蹄x1

6我找到了!x2

8女巫哈加莎x1

8活动喷泉x2

8风领主奥拉基尔x1

9伊瑟拉x1

10恶狼大法师x1

Kagome传说18剽窃贼

0伺机待发x2

0暗影步x2

0背刺x2

1托瓦格尔的阴谋x1

2下水道销赃人x2

2刺骨x2

3刀扇x2

3怪盗恶霸x2

3艾德温·范克里夫x1

3闪狐x2

4学术剽窃x2

4宿敌x2

4荆棘帮蟊贼x2

4走跳板x1

5奇利亚斯x1

6劫匪之王托瓦格尔x1

7疾跑x2

8苔丝·格雷迈恩x1

Machamp传说第7机械骑,卡组里加入了通电机器人,以求更快速的铺场。

1机械袋鼠x1

1格洛顿x2

1血帆海盗x1

2水晶学x2

2水晶工匠坎格尔x1

2血法师萨尔诺斯x1

2通电机器人x2

3青铜门卫x1

3麦田傀儡x2

4吵吵模组x2

4奉献x2

4王者祝福x2

4真银圣剑x2

4量产型恐吓机x2

5奇利亚斯x1

5战争机兵x2

5机械蛋x2

7坎格尔的无尽大军x1

8提里奥·弗丁x1

Zetalot诺米牧,Zetalot并不喜欢加基森的卡手体验,在保留了环牧组件的基础上,加入了新卡无面渗透者。目前还在传说尾端摸鱼。

0治疗之环x2

1北郡牧师x2

1真言术:盾x2

2灵媒术x2

2狂野炎术师x2

2神圣赞美诗x2

3拉祖尔女士x1

3暗言术:灭x2

3苦痛侍僧x2

4大法师瓦格斯x1

4奥金尼灵魂祭司x2

5哈里森·琼斯x1

5奇利亚斯x1

5无面渗透者x2

5神圣新星x1

5群体狂乱x2

6机械保险箱x1

7大厨诺米x1

8莽头食人魔x1

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