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dota中文网(刀塔传奇2.0版常用英雄JJC强弱趋势分段)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-11 20:17:14

dota中文网(刀塔传奇2.0版常用英雄JJC强弱趋势分段)

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刀塔传奇2.0版常用英雄JJC强弱趋势分段

《刀塔传奇》很多英雄,特别是物理英雄,装备需求度高,又极其依赖等级提升带来的三围属性和技能成长。所以,会导致这个英雄在不同阶段在jjc的强势程度不同。那么,作为一名玩家,你要知道这些英雄的起伏震荡期。如何在弱势期隐忍?又如何在强势期充分利用?下文将给你答案。

弱势期:73级前

原因:没输出

伪强势期:73-80级

原因:

虽然该阶段美杜莎(俗称一姐),随着蝴蝶、撒旦、大炮等基础装成型,有一定的肉度,分裂箭的输出也渐渐崭露头角,但是仍热显得不那么闪耀全场。我记得在73-80这个阶段,是熊猫、巨魔和旧版影魔的天下,特别是熊猫,强到离谱,简直是吊打一切主T。

强势期:80-90级

原因:

1、分裂箭技能按百分比累积,每级0.4%,外加各种加攻加暴击的装备,成长性极高。

2、85级的美杜莎装备了道具“群星之怒”,命中 32,变相提升了一姐的输出能力。

3、80级后,T的魔抗、血量大幅增高,意味着美杜莎的输出环境更为优越。

弱势期:73级前

原因:输出低,沉默技能的意义甚至超过大招。

伪强势期:73-84级

原因:

小黑这个英雄在73-84阶段的意义更多的是提供给团队攻击光环和小技能的软控制(冰箭减速和沉默),自身具备辅助输出的功能,但提供的伤害仍显不足。

强势期:85-90级

原因:

输出装备渐渐成型,85装备“群星之怒”的小黑,冰箭单点暴击红字在5000-6000左右。而且冰箭这个减速的效果,在先手、控制极其重要的后期jjc,效果很显著。外加群星之怒带来的额外 32的命中提升,大招能打出成顿的伤害。

就从纯dps角度而言,小黑比白虎更适合辅助输出的位置。即使在大后期,单T配小黑的物理队也不逊色于双T不带小黑的物理队。

强势期:72-90级

说明:

1、72-79级的熊猫比任何主T都好用。

2、80级,熊猫和骷髅王两大物理主T平分秋色。

3、81-86级,牛头、熊猫、人马是jjc三大当然不让的T位人选,区别是,熊猫更偏向副T输出。

4、87级,牛头和骷髅王装备“逐日法典”,橙色五件满,而87的熊猫只能装备四件道具,可以说87-88这段期间不是熊猫巅峰造极的时段,相信89的熊猫五件满后,依然强大到令人发指。

5、熊猫这个英雄72级以后几乎没有真空期,能打能抗,软控(酒雾)硬控(雷霆)都有,非常全面,可谓是一个必练英雄。

弱势期:72-79级

原因:太脆,即使两条命,也打不过熊猫,甚至潮汐。

伪强势期:80-86级

原因:虽然骷髅王在这一阶段并不弱,但是无法掩盖该阶段人马、牛头和熊猫的强势。主要是因为护甲低、没有控制,以及骷髅王自身的三围和基础物攻较差导致的。

强势期:87-88级

原因:骷髅王其实用到90级也还算不差,但是87-88的骷髅王真心虎到不行,作为主T,除了神牛,简直无可比拟,原因就是87级的骷髅王可以装备“逐日法典”,装备压制了熊猫。

弱势期:80级前

原因:五星1w4的血,还要往人堆里冲,你这事闹哪样?

伪强势期:81-84级

原因:

输出高了,血量约摸在1w8左右,不仅仅能打法师队,其牵制作用开始被广泛运用到物理队中。

1、可以说目前只有极少拥有牛头、蓝胖的土豪敢不带敌法在jjc混,不带敌法意味着被双头、光法等法队狂轰乱炸。

2、85的敌法装备“十字军盾”,87的敌法装备“逐日法典”,血量过2w,物理队?这是一个拼脸的时代,你连敌法都没有,拿什么资本拼脸?

3、牵制、切割战场的能力无人能及。

强势期:1-90级

原因:

笔者一开始也以为,白虎这个英雄是否会因为人马的存在而改变jjc的地位,答案显然是否定的。

比如说,两军交战,一方不带白虎带人马,一方带白虎。则结果是,白虎虽然不能靠开场箭晕眩人马,但是她提供的加速buff可以使自己的四个队友率先到位,意味着己方英雄可以先手攻击和释放技能。不带白虎的一方,前排往往输出很低,原因就是被先手各种打断、晕眩,读者可以去jjc自己实践验证一下。

伪强势期:85-90级

原因:

后期T都很肉,巨魔很难有机会走上前去近战,即使有机会,也意味着你已经是4打5的局面。而且,虽然论单点能力,巨魔还算不错,可是比起小黑的冰箭还是差很多的。说到大招,依赖触发条件,又不如小黑的全体加物攻的光环来得性价比高。

强势期:紫后-84级

原因:

这一阶段,T还不是很肉,敌法还很脆,巨魔开启近战模式切对面中排的机会较大。虽然巨魔对于敌法的压制有目共睹,但毕竟你上了个巨魔,就意味着要下一个T或者小黑,84级过后,jjc前几十名,已经很少用巨魔作为防守队伍。一般在进攻敌法队伍时,可以上一下巨魔,起到压制作用。

强势期:紧跟区服最高等级

原因:

玩过圣堂的朋友都知道,圣堂吃等级、吃装备、吃星数(至少四星上jjc),但是很强悍。圣堂的大招好比是50级前的风行大招,手起刀落,翻盘神器。何况圣堂的普攻是神圣伤害,有大范围的溅射效果,不会被闪避。

在这里我要说明的是,圣堂最强大的技能是她的群体网,被网单位无法闪避物攻和做出任何物攻抬手,懂的都懂。

绝地求生新沙漠地图曝光;超级马里奥:奥德赛中文官网上线;V社颁布DOTA2新的竞赛制度

1、绝地求生》新沙漠地图曝光

《绝地求生:大逃杀》开发商此前曾预告称,将在近期为《绝地求生:大逃杀》推出两张新地图。目前,游戏主创Brendan Greene造访了公司在美国威斯康辛州的麦迪逊工作室,并展示了正制作中的新沙漠地图。根据此前预告,沙漠地图面积为4km x 4km。这里曾经是一个美丽的地方,但战争的到来毁灭了城市。地图的南部和东部地区有峡谷,并有河流贯穿其中。

Brendan Greene在Twitter上非常自豪的晒出了正制作中的新沙漠地图,可以看到高高的仙人掌、枯干的芒草、烟尘与沙土等等元素颇有些西部荒野的特征,整体构图很有电影的镜头感。

值得一提的是,有细心的网友发现,沙漠地图中还能看到自行车的身影。它或许仅仅是一个道具,但也可能代表,《绝地求生:大逃杀》中将加入可骑行的自行车,不过最终还要以官方公布的消息为准。

2、超级马里奥:奥德赛》中文官网上线

E3会展上任天堂的杀手锏,《超级马里奥:奥德赛》无疑吸引了来自世界各地的玩家们,中国玩家们也不例外。而在任天堂宣布为游戏加入官方中文之后,《超级马里奥:奥德赛》的官方中文网站也正式上线。

小编在官网上截的图,官网上还有一些简单的游戏剧情介绍,感兴趣的小伙伴可以去看看。

官网地址:http://www.nintendo.com.hk/switch/super_mario_odyssey/

3、V社颁布新的DOTA2竞赛制度

DOTA2官博今天公布了2017-2018全新竞赛制度公布。(以下翻译转自HOHO哥)

    通往2018国际邀请赛的方式将会不同,跟过去特锦赛不同,V社将会跟第三方赛事有更紧密的合作,赞助各类第三方赛事,选手参加这些第三方赛事也将获得晋级积分(Qualifying Points), 晋级积分将成为TI8邀请的唯一标准。

    V社将赞助2种不同类似的赛事,大型锦标赛(Majors)和小型锦标赛(Minors)。大型锦标赛的标准是奖金至少50万美金,V社将额外赞助50万美金,小型锦标赛的标准是奖金至少15万美金,V社将额外赞助15万美金。然后不管大型还是小型锦标赛,需要6大赛区每个赛区至少有一个预选赛(包括北美,南美,东南亚,中国,欧洲和独联体赛区)。 这些大型和小型锦标赛也都必须要有线下赛来满足各赛区队伍的需求,V社也会全权负责这些大小型锦标赛的比赛日期来避免时间安排上的冲突。

    晋级积分会根据赛事的奖金分配,大型锦标赛奖金较多,可分配的积分也会较多。每个锦标赛的总积分也跟日期有关,越接近TI的锦标赛,分配的积分越多。 晋级积分根据在锦标赛的排名获取,然后每个选手本身也会积累积分。战队转会期还是会存在,在常规时间内转会的选手,将可以保留自己积累的积分。为了确保战队可以在转会期间根据需要调整阵容,每个战队只能拿积分排名前3的选手算入战队有效总积分。

    为了确保战队和粉丝方便追踪晋级积分情况,以后也将会有专门的网站用于展示选手晋级积分和战队晋级积分。

小编听说,之前已经有很多圈内圈外人士表达了对现有特锦赛制度的担忧,V社这次做出新赛制调整也看得出他们听取玩家的心声。至于这个制度怎么完善,还得看V社的。不过现在看来,想进TI真的得有一年的硬实力。

Dota第一个冠军就是IG拿的,王校长今年要给LOL拿到第一个冠军

RNG战队被淘汰,EDG战队被淘汰,看起来S8又将是LPL惨淡收场的一年,但是王校长这个时候骂醒了IG战队管理层,对于LPL是一个不太顺利的一年,但是对于IG战队来说,今年在LOL圈子夺冠的机会很大,LPL强敌RNG战队作死被淘汰掉了,LCK赛区最有夺冠实力的KT被IG战队亲手淘汰,剩下的战队中,只有FNC战队算是强队,往年的比赛中,RNG战队可以横扫FNC,IG战队似乎也可以,王校长给IG英雄联盟俱乐部高层下达军令状,IG战队打不过G2,IG高层全部被辞退!

对于IG战队的纸面实力来看,剩下的四个战队,全部不是IG的对手,王校长今年为了LPL的成绩,也是非常的严厉,小组赛输给FNC或许是想要保留大招,淘汰赛的时候再被2比0,就是IG战队管理层和教练团队的不作为了,春季赛季后赛的时候,IG战队气势正旺的时候让theshy断手了,如果教练继续让theshy打季后赛,IG战队或许春季赛就已经夺冠了,王校长肯定心怀不满很久了

其实IG战队目前的状态也不是稳定的,上单theshy汉语不好,比赛中沟通需要rookie翻译,LPL很多战队的教练都是从LCK赛区找来的,IG战队教练也是,世界赛关键局中,教练总是会让theshy下场,换duke上场,再次输掉才让theshy让来carry,队员之间沟通困难,theshy是否可以发挥出来,是IG战队胜负的关键

IG战队近几年在教练团方面花了不小的代价,但是一直都没办法让王校长满意,如果IG战队今年没有进入决赛,王校长要踢走的不仅仅是管理层,教练团队也是需要踢走的,选手方面,辅助宝蓝有可能被换掉,上单duke有可能会LCK打比赛,JDG战队的红米教练是目前LPL最受喜欢的一个教练,如果IG战队可以得到红米教练,肯定会打出很好的成绩。

刀塔传奇攻略 刀塔传奇灰烬之灵原画首曝光一览

《刀塔传奇》的熊猫家族要添加新英雄了,十一月灰烬之灵火猫就即将正式登陆了,下面是小编肖恩给各位带来的刀塔传奇灰烬之灵原画首曝光一览,希望对各位感兴趣的玩家有帮助哟,有什么想法也可以给我们留言哦。

首曝原画一览

首曝Q版原画一览

英雄介绍

灰烬之灵来自刀塔传奇的神秘大陆,是熊猫家族的又一员猛将,爱好饮酒且精通剑术,在得到火精灵的守护后,变得愈发强大,可轻易将敌人燃烧殆尽,身法矫健迅捷,杀人无声无形,强者的来袭,定将引起竞技场又一轮轩然大波。

从曝光的原画中可看出,设计师细致刻画了烈火和剑刃,唯美的人物造型,华丽霸气的服装与气场,各位队长是不是迫不及待想与他们为伴,一起走向竞技场主宰之路呢?不到最后不见分晓。

以上就是小编肖恩给各位带来的刀塔传奇灰烬之灵原画首曝光一览。更多刀塔传奇的攻略内容,请继续关注我们。

DOTA:远古版本名为作弊者的英雄,大招的名字也叫淘汰!

在DOTA的娱乐模式中,有无数个非常有趣的英雄,他们有的过于强势,有的则是纯娱乐,还有的其实没什么用,而他们存在的意义也就是为了娱乐,虽然这些娱乐模式中的英雄只有少数经过修改,登上了DOTA的正式舞台,但是那些没有登上DOTA正式舞台的娱乐英雄,他们的一些技能也引发出了后续英雄的设计灵感,不过在这些特殊的英雄酒馆之中,有一个酒馆非常的特殊,里面的英雄都是实打实的娱乐英雄,技能设计都非常的夸张,比如会打电话的树,会召唤披萨送货员的火猫,不过这些我们曾经都有介绍过了。

而我们今天要介绍的英雄名字就叫“违法者”,在一些汉化版本中也叫做“作弊者”,使用了war3中火魔的模型,要知道,影魔的模型其实也是火魔的模型,只不过是把RGB全部调整为0了,从而是黑色的模型,这个远古违法者是一个敏捷型的英雄,初始攻击距离有550码,比这个版本下的影魔要远50码,初始的属性还是比较不错的,足足有25敏捷,要知道,在那个版本下,只有少数近战敏捷英雄有这么高,远程敏捷英雄基本都只有初始20左右的敏捷,那么他的技能究竟是什么呢?能让他有这个特殊的名字?

这个英雄的第一个技能是一个双向技能,名字叫“炽焰”,这个技能的有一个初始的伤害,最高为300点,当你对队友使用的时候,伤害仍旧会造成,并且可以将其致死,所以这是一个非常不错的反补队友的技能,他的后续效果是对移动速度做手脚,如果是指定了敌人,那么将会减慢其最高40%的移动速度,如果指定了友军的话,就会增加其40%的移动速度,但是这个技能不能指定自己,所以大部分情况下都是用给敌人的。

第二个技能可以说是自己的名字来源了,这个技能的名字就叫“作弊”,这个技能的效果其实有点像是小鱼的大招,不过也不完全,这个技能需要100魔法值开启,随后每秒损失50魔法值,最高等级时每秒损失20魔法值,开启技能后,自己瞬间进入隐形,哪怕是攻击和施法也不会现形,但是这个技能还是会被反隐道具所克制,于是这个技能有点像是现在DOTA2隐刺的25级天赋,说实话,这个技能也只是看起来比较厉害,一旦被反隐,还是会被各种指向性技能克制。

第三个技能是一个被动技能,名字叫做“嘲讽”,看来火魔的模型不仅仅是在国内有特殊的寓意,在国外仍旧也有嘲讽的特效啊!这个技能的效果是在你攻击的时候,有最高80%的几率触发,不过一级的时候只有20%,而且效果也没那么多。简单说,这个技能算是一个BUFF技能,最多可以驱散敌人身上的BUFF,并且沉默2秒,这其实就已经很IMBA了,攻击附带2秒沉默,而且还会随机给这个攻击目标安置一个DEBUFF,其实一共就两种不同的,一个是目标死后爆炸,造成200点的分裂伤害,一个是让这个单位被攻击的时候,会给攻击者恢复生命值,有点像是小狗的撕裂伤口。

最后一个技能的名字就是“淘汰”了,这个技能才真正有一种淘汰的感觉,效果是指定一个敌人,对其造成一次伤害并眩晕最高5秒,伤害具体数值是目标的死亡数减击杀数,击杀大于死亡,那么就没有伤害,如果死亡数大于击杀数,那么每当多死一次,伤害就增加五百,简单说,如果目标经过计算,额外的死亡数为5,那么就要受到2500点伤害!基本上是被秒杀啊!但是对待大神的话,这个淘汰技能就只有击晕效果了,那么你曾经体验过这个英雄么?说实话,在娱乐模式中,这个英雄还不算是很强的啊!