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cs16单机中文版下载(曾比腾讯还牛的代理商,拿下暴雪所有游戏,却因一个游戏全凉凉)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-03 06:18:02

cs16单机中文版下载(曾比腾讯还牛的代理商,拿下暴雪所有游戏,却因一个游戏全凉凉)

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cs16单机中文版下载(曾比腾讯还牛的代理商,拿下暴雪所有游戏,却因一个游戏全凉凉)

曾比腾讯还牛的代理商,拿下暴雪所有游戏,却因一个游戏全凉凉

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

对于中国玩家来说,暴雪游戏就是“良心”的代名词,而将暴雪游戏引进中国的,不是网易、不是九城,而是一家叫做奥美的游戏公司!

当初的奥美不仅包揽暴雪全家桶,还坐拥一众V社游戏,和PC游戏界两大霸主称兄道弟,从而成为中国市场第一家游戏巨头,也是第一家年收入超过5000万的游戏公司……

然而奥美却因为一款网游的运营失败,从而走上了下坡路,错失《魔兽世界》的代理权,最终走向了灭亡,让无数老玩家叹息,这个“红颜祸水”叫做《孔雀王ol》(有人知道吗)!

小弟今天就给大家讲讲,这款叫做《孔雀王ol》游戏是如何带崩奥美三路的……

赌上魔兽代理权的战争

要说《孔雀王ol》,就得先说说这家游戏的代理公司——奥美,1997年因为代理《魔兽争霸2》而发家,从此一发不可收拾,包揽暴雪旗下几乎所有游戏(魔兽、星际、暗黑)在中国的独家代理权,之后又巴结上V社,拿到了《半条命》、《反恐精英》(CS)等游戏的中国代理权!

奥美和暴雪称兄道弟,和V社谈笑风生,最终让他在2000年初成为中国游戏市场的第一任霸主,中国电竞的先行者,就连当年的盛大、九城、网易都要避其锋芒,而腾讯这时候还没在游戏界出道……

奥美在2000年初成为中国第一家年收入超过5000万的游戏公司,他们虽然靠代理单机游戏发的家,但也感觉到了当时网游发展迅猛的势头,于是决定转战新兴的网游市场!

而奥美首战网游市场的游戏就是《孔雀王ol》,财大气粗的奥美之所以选择这款韩国游戏,是因为《孔雀王ol》首先在韩国市场就已经取得成功,开服两个月韩服玩家超10万,而且论各方面素质,都明显比中国流行的三大韩游《千年》、《红月》、《传奇》强一截!

还有一点就是《孔雀王ol》是当年罕见的二次元网游,根据同名日漫改编。要知道,那个年代的中国孩子有几个是不看日漫(或动画)长大的,在多重光环加持之下,《孔雀王ol》成为2002年中国各大媒体票选出的最受期待的网游!

更重要的一点,暴雪这时候已经对外宣布要转战网游界,准备推出大型Mmorpg《魔兽世界》,而中国的代理权的原本要给奥美的,但暴雪表示奥美之前没代理过网游,需要考察一下……于是乎《孔雀王ol》能否运营好,直接关乎奥美能不能拿到《魔兽世界》的代理权。

出师不利的惨淡运营

为了能够运营好自己的第一款网游,奥美煞费苦心,在公测前的十天就将100万张客户端CD光盘派发到12个省(当年的网速够慢,网游大多都是光盘安装的),提前预备好150组服务器(当时的网游特别容易卡顿掉线),不惜血本!

2002年10月25号上午6点,奥美准备在一小时后7点正式开服公测,就在此时,韩国那边竟然突然来人了,竟敢给了他们一个新版本,而且和上一个版本差距不小,更新补丁需要两三百兆,当年那个网速,想下两三百兆可是费事了,奥美无奈之下只好放出这个更新……

《孔雀王ol》公测的当天上午,20多万玩家骂成一团,纷纷表示就没有见过“公测第一天就有大更新”(现在很常见,不过当年),“代理商你们早干嘛去了?”。

所谓“屋漏偏逢连夜雨,再回首又闪了腰”,当天奥美的服务器就因下载量过大而宕机,玩家好不容易下了一天的更新包最终失败,需要重新下载,玩家这回更加爆炸了!

结果《孔雀王ol》公测当日,20多万预约的玩家仅极少数登录到游戏内,其他的都在一边下更新,一边骂奥美……

更纠结的是,此后《孔雀王ol》的服务器连续出问题,“服务器”竟然主动拒绝玩家的下载,还有大批玩家在更新好游戏后被服务器拒绝登录,各种Bug纷至沓来,奥美防不胜防,只好不远万里从韩国游戏开发商求援!

更让人没想到的是,这群在韩国顺风顺水的技术大神来到中国连连碰壁,只是修好了部分游戏的Bug,至于掉线、掉密码、游戏卡人等技术问题他们表示爱莫能助。

中国第一款停服的网游

《孔雀王ol》公测的首月就遇上那么多问题,谁成想,这只是噩梦的刚开始……

之后的数月时间里,游戏的Bug疯狂出现,各种问题导致玩家别说游戏体验了,压根连游戏都进不去,奥美也一次次的从韩国请人来修!

期间奥美的对接人员甚至表示:这回你再不把问题修好喽,你们就别回韩国!结果这批韩国人竟然真把这句话听进去了,草草了事回韩国后打死也不来中国了……

《孔雀王ol》(国服)似乎是由Bug组成的游戏,无论怎么抢修都修不完,奥美一再和韩国开发商商量解决对策一直无果,面对着巨大的利益损失,每日流水般的烧钱,奥美只能快刀斩乱麻,关掉《孔雀王ol》的服务器!

2003年5月6号,《孔雀王ol》停服,成了中国游戏史上第一个停服的网游,同时也被绑在了历史的耻辱柱上,奥美元气大伤,开始走上下坡路……

带崩三路的连锁效应

因为《孔雀王ol》的失利,暴雪对奥美失望至极,将旗下《魔兽世界》的代理权交给了九城,奥美痛失机会,于是选择在第二年再战网游《开天》,结果以还是不如预期,很快再度失败!

因为两款网游代理的失利,奥美急于从其他代理的单机游戏中回血,以解决公司财政问题,于是决定将从暴雪和V社身上“薅羊毛”!

不过不是正常的“薅”法,而是过度使用暴雪和V社官方给的CD-Key,原本一个CD-Key只能使用一次,奥美通过重复利用,造成玩家时不时出现“买的正版CD-Key被人用过了”……

奥美屡屡那么干,导致暴雪战网平台和V社的Steam平台在中国名存实亡,暴雪和V社对奥美失望透顶,决定断绝合作。

鸡贼的奥美物流总监在停止合作前一刻,“公然”拿走三万多个序列号,还成立了一家代售奥美游戏的公司易势力,用不到一半的价格出售暴雪和V社的游戏,暴雪和V社大怒,表示和奥美“老死不相往来”。

奥美因为这次明目张胆的“贪污”事件陷入大危机,没有代理权的代理商最终只剩下一堆空壳,然后无力支付员工工资,员工开始搬东西回家,最终奥美敞亮的办公室只剩下一堆堆垃圾……

2005年,神州通信收购了奥美,然而他们不仅拖欠员工工资,还拿公司的神通卡(相当于话费卡)当成“工资”发给员工,结果可想而知,奥美,这家中国游戏界第一任霸主终于走到了尽头!

↑↑↑当做“工资”的神通卡

小弟有话说:一款《孔雀王ol》带崩奥美三路,两年内从中国第一到关店倒闭,真的是天有不测风云!

一个正惊问题:你玩过最久的游戏?

人生第一款游戏停运是什么体验?老玩家泪崩:心里永远缺了一块

国服的CSOL2在前几天宣布停运了,我想起了当年我的CS青春。

CS是单机游戏,这是很多人进入网吧的第一款游戏,包括我在内。这款游戏在80、90后心中有着非比寻常,甚至不可取代的地位。CS的伟大在于不管过去多少年,当玩家再次提起它时,那些在网吧战斗的画面,仍然历历在目,不禁让人热血沸腾。

第一次玩CS是在表哥家,刚上初中的我,在表哥的指导进入了游戏,开的是雪地(iceworld ),也不分警匪,就知道地上有各种枪,捡起来到处突突突突突,第一人称视角的感官刺激,让我觉得BB弹枪什么的,弱爆了。

在表哥家玩了一下午才被父母强行拉回了家。身在曹营心在汉,虽然家里没电脑,但我的心已经深深的留在了CS里。

学校附近有黑网吧,以前一直不敢去的我,拉着同学兜里揣着存了三天的早饭前,两个人颤颤巍巍的来到网吧门口。还没推开门,屋里就传来了“突突突”各类枪声,这声音就好像一针兴奋剂一样,让本来还有些胆怯的我一下精神了起来。推开网吧门,眼睛所到之处的显示器,全是CS…

那个时候的CS是1.5也是最经典,最风靡的一个版本,可能是因为年轻吧,玩游戏上手快,仓库、吊桥、意大利、打死特吐(de_dust2),火车站,这些地图我已经玩的熟透了。也开始明白,这个游戏里是有菜鸟,跟高手的区别。从一开始钟情MP5的开枪速,到MP4消音器的点射,再到AK47的压强,最后的我到了一个,大部分CS玩家都跃不过去的坑。

我迷上了AWP(重狙)!所谓一入狙门深似海,从此战绩是路人。

CS里任何枪都有一个手感的问题,这其中AWP肯定是最难找的一把。甩狙、盲狙、追枪、这些看到敌人,同时向目快速的划动准星,甚至提前预判敌人可能跳出来,然后果断的扣下扳机,(砰)一声低沉的枪声,子弹划破空气,准确的打在敌人身上,即便是满血也可能会被秒杀,试问这种快感有谁不喜欢。

为了玩好CS,当时的我甚至去买了价格昂贵(5-10元)的枪械图书,认真研究每把枪的特性。

等到了暑假,时间宽裕了,零花钱也多,那个时候不流行补课,我跟院子里的几个死党,经常下午约好去网吧。网吧五连坐,从来没虚过。

那时的CS还是以局域网居多,也不愁没人跟你玩,只要开了房间,最后5分钟就满了。

“你别乱扔闪光弹啊!”

“A点,A点两个,小道一个!!”

“他们中门有重狙,小心点!”

“冲冲冲,就一个了,豆子豆子!!(我们这里把打的很菜的人叫豆子)”

印象深深的一次,有一个哥哥,虽然技术好,但因为嘴臭每次杀完人都要嘲讽,结果被人家几个人架出去,真人PK了一下…

CS里有一个设定叫爆头,也就是一枪打中别人的头,然后对方就挂了,当时有一个说法,沙漠之鹰不但是手枪中威力最大的,也是最容易爆头的。

听信了谣言的我,放下真爱的重狙,苦练沙漠之鹰,包里有一万六,依然小手枪出门,那段时间右手经常酸痛抽筋,(父母以为我写字累的,给了我买了鸡爪补补),有了鸡爪的加持,我练的更卖力,终于在半个月的努力后,我自认为我的沙漠之鹰,已经可以拿的出手了。

正逢网吧举行比赛,奖金是200块RMB,限额报名,当时在场的我和小伙伴们凑了30块报名费,四个人又拉了一个网吧的熟人,五个人一起信心满满的准备夺取冠军。12支队伍,地图为de_dust2,分成五组淘汰制,警匪抛硬币选择,抢十(谁先赢到十局)就算胜利,进入下一轮。

虽然是人生中第一次电竞比赛,但年幼的我们更多的是兴奋,因为兴奋,我们的注意力空前的集中,并且凭借默契的配合,“精准”的枪法顺利杀入决赛,距离巨额奖金只差一步。

决赛的对手是五个成年人,对方警察,我们土匪。

跟之前几个队伍不同,他们打的更有战术,就是死守AB埋包点,我们去,他们守株待兔,占据地理优势,我们不去实践到了没埋包,判定我们输。

在枪法没有太大差距的情况下,我们打的非常难受,开局的0-5直接将我们心态打懵了。

“我们拼吧?”同学跟我说。

“怎么拼,他们守的太稳看,中路狙驾着,AB点都有人。”

我就是在那一天学会了一个新的词“头铁”

在同学的指挥下,我们抱着必输的心态,也不再分开行动,而是抱团突破,五个人直接冲A,或者冲B,最后一个人被包,只要冲进去了,瞬间埋包,然后我们守包。可能对方也是第一次比赛,经验并没有比我们多多少,被我们这种头铁的打法弄的有些不太适应,连追了几局。

当比赛达到9-9生死局的时候,只有我跟对面一个人1V1,谁赢队伍就是冠军,不但有奖金,更是一种荣誉,一种跟队友拼搏了那么久没有白白浪费的感动。AK没有子弹的我切换出了沙漠之鹰,在A小道徘徊,试图用脚步声勾引他出来杀我,对方并没有上当,留给我的时间也不多了,我深吸一口气提着手枪,冲向A平台。

先是一个闪光弹扔了出去,接着侧身晃动了一下,看到对方果然在A点,他也看到了我。

“砰砰砰”一番交火后,我被击毙了。巨大的失落感,仿佛石头一样从头而降砸在我的头上,我抱着脑袋一下就趴在了键盘上。

“X!”那是我第一次嘶吼着骂出这个字。

随着年龄的增大,我也渐渐很少再去碰CS,直到几天前,上大学的堂弟来我家玩,说是CF号借朋友了,非要找我切磋CS。结果被当豆子一样打的到处跑,连续十几盘都是完虐,那一刻我才明白,有些东西是不会随着时间的推移,被遗忘的,因为它已经成为了你身体的一部分,就像学自行车一样,学会了,你这辈子都会。

那些游戏里的战绩或许我会渐渐遗忘,我无法清楚的记得每一盘游戏,每一次爆头,每一次胜利或者失败,但是跟朋友一起战斗,一起庆祝,一起争吵的画面,就像电影画面一样,不时还会在我的脑海里浮现。

那是我的青春!

投稿玩家:笑三笑

都在喷的氪金手游:暗黑-不朽,为什么我零氪还玩的津津有味

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:再疯不过兔子



首先声明,我算是个老资格资深硬核玩家,从90年代买了次世代世家土星游戏机开始,到零几年cs服务器里的屠榜者,暗黑2最早国内impk服务器里的常客。坚定的单机党的我对于这些年的网游是嗤之以鼻的。虽然现在马上50岁了,平时除了玩一玩单机三a大作,就是手机上的王者荣耀了,直到最近新出了手游版的暗黑破坏神-不朽。

1.玩暗黑的设备选择:

游戏里的画质效果是可调,但是想开到最高画质,哪怕上iPhone13pm都不行(国服锁了设备)必须得上平板,优先考虑m1芯片的ipad pro,其次是ipad air5,再其次是mini6,这几款都可以将画质分辨率开到最高,让你享受桌面级高画质效果,而且该游戏支持各种蓝牙手柄,这样就可以将平板当成显示器,游戏体验更好。

手机的话我没有安卓系统手机,家里的iphone8p到13p反正都是开不起全高效果的,而且据反应,无论你什么配置的手机,到了人多的副本该卡还是卡,大家就不要纠结用什么手机玩了。但是还是优先推荐iphone13p!其实这个游戏我在8p上玩的体验是最好的,因为8p是单层主板,发热量比后来的手机要低,就是耗电量有点顶不住,大概玩半小时,耗电30%!?

蓝牙手柄推荐还是使用兼容性手感最好的微软xbox手柄,反正我使用起来没有任何问题,除了接任务的时候还是习惯用手去点任务条!?

2.零氪这个游戏怎么玩,能不能玩?

首先申明,对于想在游戏pvp中找存在感的,想通过氪金快速达到级别和装备的可以不用看这篇文章了。我玩这个游戏的目的就是消磨时间,有事没事刷个1-2小时打发一下无聊的时间,再说我从小玩到大都是坚决的单机党买断党,绝不会在氪金的游戏上花一分钱,俗称的白嫖党,如果你也和我一样,可以接下来看了。

?下面几张图是我大概用了2周的时间,平均每天2小时不到刷出来的等级和装备

这个游戏主线任务做完,基本就60级了(白色字),后面的就是各种刷刷刷,刷巅峰等级(蓝色字)

一个地图就概括了真个主线任务的地点

绿装除了打,还可以通过完成先祖任务领,白嫖党必须懂

玩过暗黑的朋友应该了解,这游戏的装备从低到高,分别是 蓝-金-橙-绿,要收集一套同名称的绿色套装,除了氪金,就要不停的刷刷刷,赌掉率。反正我的游戏目的就是消磨时间,所以,打装备,不花钱。

其实橙装哪怕同名字的也有不同的属性,大家如果只是按照系统给看到有提升箭头就的无脑装备也不行

这游戏没有暗黑二那么复杂的符文之语,符文只是用来合成魔法属性高级宝石的,镶嵌到装备上提供各种魔法加持

首先介绍下刷等级

看到红点就点进去,把提示的任务做了,会有各种奖励

?首选就是先祖试炼里的推荐任务,做完了可以在普通的经验等级升级之外提升人物等级和巅峰等级

最好把那三个箱子120的成就做满了,点那个120的箱子,里面的白金币很有用

其次就是做悬赏榜上的任务,这些悬赏任务,除了可以刷经验,还可以遇到各种随机任务,boss,副本,怪物精华,可以说是最值得刷的任务。

在做悬赏任务的时候,可以顺便接到很多其他的任务

这些提升条,能做的都做了,那个暗影会的试炼可以以后满60级了去做,不pvp的话,意义不大。

道具的获得

首先要记得每天除了白送的每日免费物品首战奖励外,还要记得去这个位于威斯特玛的地图最右上角的荣誉商人那里,用你做任务赚的荣誉币把他提供的宝石,玥石,钥匙什么的都买光,装备合成和升级都需要,橙装就早期买一次就可以了,这里提供的橙装等级不高。

每天上线免费送的记得领,蚊子肉也是肉

怎样升级装备和刷装备

首先,经典的铁匠处可以给你的装备升级,需要的材料除了可以把你不要的装备在这里分解获得,还可以通过铁匠隔壁的材料商人兑换,蓝色装备可以分解出万能材料,金色装备可以分解出奥术之尘,橙色装备可以分解出亡者之息。

如果给装备升级差了点奥术之尘,而你万能材料比较多,可以到这个材料商人兑换

捡到的各种垃圾装备不要扔,到铁匠这里可以分解升级装备的材料。

这里重要说明一下,暗黑不朽里面除了赌博商人那里可以花金币赌装备外,游戏本身是没有装备购买的,可以说装备全靠刷,刷到好的装备可以到铁匠处用合成材料升级,装备升级后,以后刷到同位置的装备,再装备上去的话可以继承前面装备的等级,就是一次升级,永久继承,而装备除了用材料升级,还要镶嵌各种魔法宝石升级,在装备这个问题上,是这款游戏的氪金重点,各种套路,各种深坑推你氪金,如果你的目的和我一样只是打发时间,这些都不要在意,慢慢磨,体验自己打造的乐趣。因为你如果不pvp的话,这些装备属性在平时刷怪刷图中,没那么影响游戏体验。

玥石的数量决定了刷秘境掉落的物品数量和质量

挑战不朽秘境的层数,可以掉落升级饰品装备的重要石头

过了普通的60级之后,刷巅峰等级,可以解锁巅峰属性,就是各种基本点数天赋等

临危不乱主打防御

乘胜追击主打攻击力

完成先祖之路任务不但能提高人物等级,还可以领取不少好东西

简单介绍下pvp

像我们这种白嫖党,虽然零氪金,但是进去pvp体验一下差距还是可以的。这个游戏的pvp叫什么圣迹战歌,进去就是像夺旗模式,进攻方攻破3个圣像,防守方防守神像,或者哪边杀够50个人头就赢

8v8的对战

进去被氪金玩家血虐,你也可以

总结

不朽这个游戏我玩了几周后,发现并没有网上那些喷子所谓的那么不堪,什么打击感差,天价氪金,可以说市面上同类型手游里他绝对是最拔尖的,排除氪金这个坑,游戏做的非常适合普通手游玩家,简单的任务寻路系统,简单的装备对比,简单的技能操作,不用担心点错天赋,点错技能升级,玩家只要刷刷刷就得了,很人性的提供了无限传送门,可以直接在地图上点击你要去的地方,就可以把你传送到离位置最近的传送站,不用幸苦的跑图!对于硬核玩家来说不朽可能不符合他们的观点,但是对于手游来说定位还是很精准的。不朽的很多细节我一时半会还没办法说清楚,大家可以下个游戏慢慢品味,不要随便相信那些为了流量为了喷而喷的流量党,好玩才是对游戏最大的好评。



编辑部的日常:消磨时间最长的单机游戏

2017-08-07 05:30:00 作者:赵剑楠

Hello!大家好!经过CJ期间短暂的调(tiao)整(piao),我们《编辑部的日常》又回来了!从本期开始,我们将在每周一和每周四各提出一个话题,又我们《编辑部的日常》三人组根据每期的话题来分享各自的看法。当然,作为上期抽签不幸抽到周一的我,获得了提出本期话题的权利。

相信各位资深玩家在数十年的游戏生涯里,一定有那么一两款游戏消耗了你大量的时间,除去时间大杀器网游(如WOW)或在线对战类(如LOL、CS)游戏不谈,使你消磨时间最长的单机游戏是哪一款呢?

DOS版《仙剑奇侠传》

FC时代,似乎每款游戏玩的时间都差不多,可能《超级玛丽》、《魂斗罗》之类的大热门游戏玩的时间会多一些,但也没有具体的统计过。而到了PC时代早期,笔者接触的游戏很少,耗费时间最长的应该就是DOS版《仙剑奇侠传》了,倒不是说这款游戏的流程有多长,只是因为当时手头的游戏太少了,只能一遍又一遍的通关仙剑1。

怪物猎人新人杀手:轰龙

后来,我终于掉进了一个深坑,这个游戏就是《怪物猎人2G》。其实在我没买PSP之前,从同学那借过来玩了一段时间,虽然里面是有《怪物猎人》的,但当时我对《真·三国无双》更感兴趣。后来买了PSP之后,看大家普遍对《怪物猎人》的反响都不错,就决定尝试一下。可惜尝试了几次都没能领悟到这款游戏的精髓,常常是下了删,删了下。

《怪物猎人:世界》明年上市

有一段时间赶上游戏荒,正好没什么游戏可玩,我决定再次尝试《怪物猎人2G》,没想到一发不可收拾,从村任务一直打到G任务,可惜期间多次安利同学无果,只能自娱自乐了,保守估计300到400个小时还是有的。后来PSP上出了《怪物猎人3》,又玩了大概150-200个小时。后来工作之后就没再接触续作,不过前不久《怪物猎人:世界》的消息让我斗志重燃,毫不犹豫的入手了3DS准备恶补《怪物猎人XX》,为即将到来的新作做准备。

所以,我玩的时间最长的单机游戏是《怪物猎人2G》,大概350小时左右。如果你想知道小郎和熊熊的答案,请在明后天继续锁定我们的《编辑部的日常》,同时也欢迎各位玩家在评论区与我们分享你的故事。

●重磅新闻●

一声长叹!微软中国官网彻底删除Lumia

苹果iOS、谷歌Android之外,微软的Windows曾经被寄予厚望,多少人认为它绝对会是第三大手机平台,可惜因为各种原因,微软最终一败涂地。

如今,微软的手机业务已经全盘放弃,官方也终于明确承认了这一点,Windows 10 Mobile系统则只剩下了简单的维护,修复个Bug什么的。

(图片来自快科技)

一段时间以来,尤其是在和诺基亚品牌的合作结束后,微软在各地商店都陆续撤掉了Lumia手机的销售,包括中国国内,只剩下寥寥几部第三方机型。

而今,微软中国官方网站上, 就连Lumia的介绍和产品页面也都统统删除了。虽然依然能够找到“Microsoft Lumia”的入口,但点击后会跳转到英文官网页面,即便如此也只能看到Lumia 950、Lumia 950 XL、Lumia 650三款最新机型。

(图片来自快科技)

可以预料,这个英文页面也不会保留多久……

●编辑吐槽●

Intel i3-8300曝光:良心4核、8MB三缓

http://cpu.zol.com.cn/650/6500867.html

然而,AMD掏出了X399

全球限量250套 ThreadRipper纪念版首曝

http://cpu.zol.com.cn/650/6500387.html

当然是我了!

●每日动图●

怎么样?惊不惊喜?意不意外?

嗯在踢了62次后停下来了

你有你的freestyle吗?

人生幻想:我可以做到

更多动图请点击:爆笑GIF:我还能怎么办?我也很绝望啊

●往期回顾●

编辑部的日常:今年CJ我们都做了些什么

http://mb.zol.com.cn/649/6496543.html

编辑部的日常:小狼终于活着爬到了上海

http://mb.zol.com.cn/648/6487890.html

编辑部的日常:小狼要去CJ啦其实是跳票

http://mb.zol.com.cn/647/6478914.html

编辑部的日常:这样的AI怎么统治地球

http://mb.zol.com.cn/648/6482879.html

编辑部的日常:我一不小心又虐菜了?

http://mb.zol.com.cn/648/6480648.html

十年前电脑硬盘必备的单机游戏都有哪些?

亲爱的小伙伴们,大家好,我是你们的大T。

在十年前,电脑刚全面普及,单机游戏的发展已经相对完善了,而且数量也很多,玩家群体也相对较多,基本上每家的电脑硬盘都会存储一些单机游戏,没事的时候拿出来玩一玩,而且一些乡下在没有网络的环境中,更是会必备一些单机游戏。

那在游戏方面,你曾经都选择了哪些呢?下面就来为大家盘点一下,当年经常在电脑硬盘中所必备的那些游戏。

第一款:《使命召唤6》

这款游戏在当年很受欢迎,不仅画面真实,玩法和操作上也更是一流,况且还是《使命召唤》系列,现代战争专辑中的第二部,所以对于这个系列的忠实粉丝,更是有理由去收藏它了。

在当年《使命召唤6》甚至能让人玩到沉迷,里面的关卡剧情、战斗玩法设计得十分巧妙,武器的操作有手感,还有大片级别的震撼特效,游戏就算通关了,再去重温也不会感到腻。

第二款:《使命召唤5》

该作是《使命召唤6》的上一代作品,在2008年推出,采用二战题材背景,玩家能在里面穿插式感受欧洲战场和太平洋战场,尤其是太平洋部分,不仅还原度高,还能感受到那种战争的残酷。

而且对于大部分玩家来说,也看中里面能打“Japanese devil”的特点,所以该作自然是当年硬盘的必备游戏之一。

第三款:《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》在当年给人的第一印象就是简单、卡通、挑战性强,还有一点是非常耐玩,正常版本中有100个关卡,能从第一关打到最后的玩家都非常有毅力。

游戏还有一些特点,就是可玩性强,内容丰富,而且体积小,解压后仅有300多兆左右,所以,因为这个特点,很多人都会选择把它存在硬盘里。

第四款:《圣安地列斯》

在十年前能玩上这款游戏那简直是一种享受,因为该游戏采用开放性世界,地图超大,内容非常丰富,仅次于现在的第五代。玩家能在游戏里面做任何事,无需受主线任务的约束。

而且还能结合几十条秘籍代码,生成载具、武器、以及其他能力,当中的自由度高,体验性很强,一玩就可能是一整天,但游戏的体积很大,解压后将近5GB左右,虽然看起来没什么,但在十年前这种容量算是大作了,不过有条件的玩家,必然会收藏它。

第五款:《鬼泣4》

《鬼泣》自诞生以来就是非常有人气的动作游戏,当中的操作手感超赞,打击感强,每个关卡都有特色,总之,玩起来与大部分的游戏动作不一样,就一个字形容“爽”。

《鬼泣》的这种快节奏体验,自然受到大量玩家的喜爱,虽然第4代已经很老了,但它是十年前最好的动作闯关游戏,很多人都会选择存在硬盘中慢慢玩。

第六款:《反恐精英》系列

永不过时的FPS射击游戏,那就是经典版《反恐精英》,虽然里面的内容看似简单,但里面的操作和射击很讲究技巧。

在十年前最受欢迎的《反恐精英》系列中包含了,1.5版、1.6版、以及画面较好,并包含闯关模式的《反恐精英:零点行动》,在这三款游戏中,至少会有一款是你当年曾收藏过的。

第七款:《红警2》系列

《红警2》系列不仅在当年受欢迎,就算到了现在也一样,基本上每一个单机游戏老玩家的电脑中都会储存一个版本。

因为它当中永远都玩不腻的遭遇战,成为了经典神作。《红警2》系列已经创下了“百玩不厌游戏的记录”。关于这款游戏的玩家,也基本上什么年龄段的人都有,它不仅是经典,也更是青春的回忆。

第八款:《极品飞车9》

要说什么赛车游戏最经典,那就是《极品飞车》系列了,而且其中最令人百玩不厌的就是第九代作品,虽然画质不怎么好,但在当年属于顶级画面。玩法方面,含有一丝硬核飙车的感觉,并且采用开放性世界,除了比赛外,还能自由探索,收集彩蛋和其他内容。对于这游戏,现在仍有很多玩家在收藏,舍不得在硬盘中删除。

那本期的游戏内容就为大家盘点到这里,如果你对此还有哪些不同想法,欢迎在评论区中表达出来,我是大T,想要了解更多,请记得关注,下期继续为大家更新。