召唤师峡谷的夏天(5月16日9.10版本更新:悠米加入召唤师峡谷,战斗学院皮肤上线)
作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-14 13:33:36
召唤师峡谷的夏天(5月16日9.10版本更新:悠米加入召唤师峡谷,战斗学院皮肤上线)
召唤师峡谷更新文章列表:
- 1、5月16日9.10版本更新:悠米加入召唤师峡谷,战斗学院皮肤上线
- 2、10.7版本更新公告:费德提克重做归来
- 3、拳头发布英雄更新表:时光老头已511天没有得到改动
- 4、王者荣耀1月17日史上最大更新:峡谷地图、英雄品质全面升级
- 5、英雄联盟五一假期活动公布:2倍经验加成
5月16日9.10版本更新:悠米加入召唤师峡谷,战斗学院皮肤上线
5月16日9.10版本更新公告:悠米加入召唤师峡谷,战斗学院皮肤上线
LOL将在5月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.10新版本,预计停机时间为04:00-12:00。
小毛球们好啊!欢迎来到9.10版本,在此版本中,我们将迎来独一无二的悠米!
9.10版本内容比上个版本少,包含了对于一些热门英雄的改动,比如易、锐雯和薇恩,这些英雄跨越了不同的上手难度。另外我们跟进了上个版本中对索拉卡的改动,继续鼓励辅助队友的玩法,并且加强了一些我们迟迟未来得及改动的英雄。
除此之外,我们对【征服者】以及【鬼索的狂暴之刃】做出了一些调整,其原因是它们表现得过于强力,使得核心使用者必须选择它们。
喵~让我们开始吧喵!~
英雄
魔法喵咪 悠米
喵喵喵。喵喵。喵星人驾临9.10,喵呜。
复仇焰魂 布兰德
E技能后期伤害提升;伤害加成提升。
我们给布兰德的永恒之焰浇了点油。此次改动更倾向于加强中路布兰德,而非辅助位,但不管他去哪路,都会更加滚烫了。
E - 烈火燃烧
魔法伤害:70/90/110/130/150 ( 0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 ( 0.45法术强度)
高玩点评:E基础伤害和AP加成提高,中后期伤害加强。
皮城女警 凯特琳
W技能爆头伤害提升。
在不影响她目前的清线能力以及后期强度的前提下,我们给予了凯特琳一点帮助,加强方式专注于她成功给敌人下套之后的最大伤害。
W - 约德尔诱捕器
爆头额外伤害:40/90/140/190/240 → 60/105/150/195/240
高玩点评:W爆头伤害前提提高,加强对线能力。
无双剑姬 菲奥娜
W技能现在可以招架布隆和凯南的晕眩效果了,而非阻止这两个效果触发。
之前,菲奥娜的【W - 劳伦特心眼刀】阻止英雄最后一层被动的触发,其结果是推迟了晕眩的触发而不是招架掉。
W - 劳伦特心眼刀
与减益效果的互动:劳伦特心眼刀阻止布隆和凯南施加最后一层被动效果 → 允许布隆和凯南施加最后一层被动效果,招架晕眩效果(并且招架施加被动效果的普通攻击的伤害)
法外狂徒 格雷福斯
Q技能游戏后期伤害提升。
整理来讲,格雷福斯的热度感觉上有所降低,因此我们正在一些能够被反制的地方给他加强。
Q - 穷途末路
爆炸伤害:85/115/145/175/205 → 85/120/155/190/225
无极剑圣 易
Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。
我们想要提升易的核心玩法的满意度,同时削弱他,但削弱方式是帮助那些不熟悉他的对手知道如何反制易。对于那些经验老道的玩家而言,他们并不会感觉到易是加强了还是削弱了,但是易不再会继续统治中等水平的游戏了。
Q - 阿尔法突袭
不再需要0.1秒来施放了
【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
W - 冥想
【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。
E - 无极之道
【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。
R - 高原血统
移动速度提高:总移动速度的25/35/45% → 总移动速度的35/45/55%
高玩点评:Q对单体伤害加强,E被动攻击力移除,R加速能力加强。
放逐之刃 锐雯
现在,Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。
当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。
Q - 折翼之舞
冷却时间:全等级13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
E - 勇往直前
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒
高玩点评:Q冷却时间减少,E冷却时间大幅提高。前期对线能力削弱,中后期输出变高,但防御和机动性下降。整体看是削弱。
恶魔小丑 萨科
R技能施放机制调整。
我们让萨科的终极技能更加现代化了。
R - 幻像
萨科出现位置:技能施放位置周围50-250范围内,出现位置随机,出现方向随机,萨科面向的方向随机 → 距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像
幻像出现位置:技能施放位置周围50-250范围内,出现位置随机,出现方向随机,幻像面向的方向随机 → 距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科
众星之子 索拉卡
Q技能移动速度提升;衰减得更加缓慢。
我们跟进了9.9版本中对索拉卡的改动,因为我们发现我们在当时遗漏了一些强度补偿。这些改动对于Q技能来说应该是足够显著的。现在,当索拉卡和她的队友在激战中做出选择时,Q技能是否有命中应该是一个足够重要的因素。
Q - 流星坠落
额外移动速度:14/18/22/26/30% → 15/20/32/30/35%
移动速度衰减:急速衰减 → 显著得没有之前那样急剧
蛮族之王 泰达米尔
E技能冷却时间降低。法术强度加成降低。
伴随着上路越来越多的高机动性英雄和远程英雄,泰达米尔正饱受煎熬。我们将帮助他获得更多的机动性,这样他就可以在这些对线中跟上对手的脚步了。
E - 旋风斩
冷却时间:13/12/11/10/9秒 → 12/11/10/9/8秒
伤害加成:1.0法术强度 → 0.8 法术强度
高玩点评:E冷却时间减少1秒,AP加成降低。机动性稍微提高,但伤害减少,特别是AP玩法收益大砍。
暗夜猎手 薇恩
现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。
和锐雯类似, 我们的改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。
R - 终极时刻
翻滚冷却时间缩减:全等级50% → 30/40/50%
高玩点评:前中期开R后Q冷却时间稍微提高,算是小削弱。
德邦总管 赵信
Q技能冷却时间降低。
现在,由于峡谷迅捷蟹出生得更晚,其他英雄不必再被强迫去面对2级赵信了。但也因此,赵信作为一个前期强势英雄,不再能对游戏造成很大影响了,尤其是对于游戏的结果而言。现在,我们可以帮助他,使其可以在前中后期都表现得更好。
Q - 三重爪击
冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
高玩点评:Q冷却时间前期减少,赵信主流是主W副E加点,故前中期较大加强。可以频繁依靠Q持续打伤害和减少其它技能CD。
荆棘之兴 婕拉
不触发攻击特效的普通攻击命中植物时,植物不再承受额外伤害。
降低了婕拉的植物的承伤,尤其是那些本不应该触发攻击特效的普通攻击。
被动技能 - 荆棘花园
来自不触发攻击特效的普通攻击的伤害(如:库奇的【被动技能 - 海克斯科技军备】、厄运小姐的【被动技能 - 厄运的眷顾】等)不再对婕拉的植物造成额外的即时伤害
装备与物品
夺萃之镰
攻击力提升。
对于【夺萃之镰】的核心用户,在考虑提升攻击力时,我们给予他们更多的动机去考虑【夺萃之镰】。
攻击力:65 → 70
高玩点评:价格不变,攻击力提升5点。对于霞,希维尔、卢锡安是个好消息。
鬼索的狂暴之刃
【幻影打击】触发频率降低。护甲穿透和法术穿透提升,并且不再随等级变化。
有些英雄的技能天生就和【幻影打击】有极高的配合度,【鬼索的狂暴之刃】对这些英雄的提升太大了。我们会持续观察这些改动对于狂暴之刃核心用户的影响,因为我们依然希望保留他们与【鬼索之怒】的协同效应,但不希望和现在一样让狂暴之刃成为他们成败与否的决定因素。
幻影打击频率:每2次攻击 → 每3次攻击
护甲穿透:6% ( 0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%
法术穿透:6% ( 0.5%×英雄等级,最大值为15%) → 15%
高玩点评:被动2次攻击特效触发难度提高,双穿提高。以薇恩,卡莎为例,持续攻击单体目标,影响不大,第3次攻击后依然可叠加环数,但换攻击目标后,需要重新累计环数。以妮蔻,贾克斯为例,影响不大,三环依然可以持续叠加,且双穿提高,混伤更强。以天使,韦鲁斯、大嘴为例,持续输出伤害是降低,但对坦克杀伤力提高。
猎人的护身符
英雄宠物的攻击现在也会施加灼烧效果。
鉴于宠物感觉上像是英雄的技能并且技能会触发【猎人的护身符】的灼烧效果,我们有理由让宠物也可以施加灼烧效果。
【新增】来自宠物的攻击也可以施加被动灼烧效果了。
这一改动也适用于【猎人的护身符】的相关升级装备(【追猎者的刀锋】、【游击者的军刀】以及相关的进阶打野装)
附魔:符能回声
合成费用及总售价降低。
让【附魔:符能回声】的使用者可以更快的升级打野装备,使他们能和其他打野英雄相匹敌,也鼓励其他英雄来尝试这件装备。
合成费用:375金币 → 250金币
总售价:2625金币 → 2500金币
高玩点评:价格减少125,对法系打野英雄较大加强。
符文
征服者
真实伤害和治疗效果降低。
我们听到你们的抱怨了。它太强了,所以我们要削它。
在叠满层数时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害和等额的治疗效果 → 在叠满层数时,你对英雄造成伤害的8%将转化为真实伤害和等额的治疗效果
高玩点评:真伤和治疗削弱,打坦克阵容依然可以带。打脆皮可以考虑换强攻或电刑。
极地大乱斗平衡性改动
正如我们许诺过的,在9.7版本的实验性改动之后,我们将继续对极地大乱斗进行更新和调整。
在9.10版本中,你将看到更多关于英雄和符文的平衡性改动,还有一些针对防御塔伤害成长以及小兵的调整。
对防御塔的额外伤害:自15分00秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至25分00秒,届时英雄对防御塔造成15%的额外伤害 → 自18分00秒开始,英雄对建筑物会造成额外伤害,额外伤害比例将线性增长直至30分00秒,届时英雄对防御塔造成25%的额外伤害
小兵的出兵频率:自15分00秒开始,小兵的出兵频率提升,直至25分00秒时达到15秒一波兵 → 自18分00秒开始,小兵的出兵频率提升直至30分00秒时达到13秒一波兵
小兵移动速度:自15分00秒开始,小兵的移动速度提升 → 自18分00秒开始,小兵的移动速度提升
18级时,死亡后重生计时器:45秒 → 40秒
9.10版本英雄削弱(仅限大乱斗)
暗裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 10%、承受伤害 -10% → 无改动(与召唤师峡谷中属性一致)
风暴之怒 迦娜
承受伤害 10% → 承受伤害 10%、护盾效果 -8%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -8%、承受伤害 8% → 输出伤害 -12%、承受伤害 12%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -10%、治疗效果 -25%、承受伤害 12% → 输出伤害 -10%、承受伤害 12%、护盾效果 -15%、治疗效果 -15%
9.10版本英雄加强(仅限大乱斗)
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 5%
复仇之矛 卡莉丝塔
输出伤害 5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 8%、承受伤害 -8%
铁铠冥魂 莫德凯撒
输出伤害 5%、承受伤害 -5%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 5%
麦林炮手 崔丝塔娜
输出伤害 5%
生化魔人 扎克
输出伤害 5%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 5%
9.10版本符文调整(仅限大乱斗)
【风暴聚集】每7分钟获得适应之力 → 每6分钟获得适应之力
【爆破】充能完成时,充能攻击对建筑物的造成100 ( 你最大生命值的35%) 额外物理伤害 → 充能完成时,充能攻击对建筑物的造成50 ( 你最大生命值的20%) 额外物理伤害
已知问题
悠米W附着在可以短暂隐身的英雄上时,该英雄无法隐身;
战争学院系列皮肤头像绑定边框在训练模式&自定义模式暂不能显示;
Bug修复
现在,当洛的法力值低于技能消耗时,他可以正确地施放第二段【E - 轻舞成双】了
现在,塔姆的【W - 大快朵颐】的技能说明正确地显示其法术强度加成了。
现在,“武装战姬 厄运小姐”在施放【R - 弹幕时间】时会正确地大笑了
“千纸双子 努努和威朗普”不再会使用“经典造型 努努和威朗普”的【W - 史上最大雪球!】了
皮肤及炫彩皮肤
以下皮肤已在版本内:
战斗学院 伊泽瑞尔
战斗学院 拉克丝
战斗学院 杰斯
战斗学院 卡特琳娜
战斗教授 格雷福斯
战斗校长 悠米
战斗学院 拉克丝 至臻
以下炫彩皮肤已在版本内:
战斗教授 格雷福斯
战斗校长 悠米
战斗学院 卡特琳娜
战斗学院 杰斯
10.7版本更新公告:费德提克重做归来
LOL将在4月2日凌晨3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,为更新10.7新版本做准备,预计停机时间为04:00-12:00。
亲爱的召唤师,欢迎来到10.7版本!
首先要迎来的是大家讨论已久的全新稻草人。《英雄联盟》团队已经为这位恐怖至极的稻草人扎好了最后一根绳子,现在他已经准备好重新进入召唤师峡谷了。
此外,为了提升游戏体验,《英雄联盟》团队改动了克隆大作战(包括英雄和系统性改动)和极地大乱斗(包括周免英雄更新、平衡性改动)。
祝大家身体健康。现在来阅读具体改动吧!
如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请的传送门!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
已知BUG:
1. 【平台】每次登录平台后,右上角头像显示为空。
2. 在嚎哭深渊中,【沙漠皇帝 阿兹尔】无法在紫色方的二塔处召唤【被动-太阳圆盘】。
版本要闻
【我,怒角 维迦】,【我,羽饰骑士 崔丝塔娜】,【星之守护者COS 厄加特】已在10.7版本内。
【创世魔神 赛恩】,【创世魔神 玛尔扎哈】,【创世魔神 茂凯】已在10.7版本内。此外,【创世魔神】(原【灭世魔神】)系列皮肤 名称将调整统一,全部调整为【创世魔神】系列。
英雄
【已更新】远古恐惧 费德提克
诡异的稻草人将在10.7版本前来制造恐惧。他的舞步也比之前更加带感。
· 远古恐惧 费德提克 宇宙故事
离群之刺 阿卡丽
R技能冷却时间缩短。
在之前的版本中,《英雄联盟》团队调整了阿卡丽的终极技能,使其灵活性变低了,好让这个之前的轻松脱战技能拥有一个巨大的机会成本。但对于阿卡丽自身而言,终极技能是其游戏体验的重要组成部分,因此现在《英雄联盟》团队将适当放宽对该技能的限制。
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
冷却时间:120/90/60秒 → 100/80/60秒
高玩点评:R冷却时间前期减少,优势滚雪球能力增加。
英勇投弹手 库奇
W技能直接命中时造成的燃烧效果持续时间提升。
自《英雄联盟》团队上次加强库奇以来,库奇玩家一直玩得不亦乐乎,但总是感觉差点什么,因此他得到了另一波加强,准备好去拾起你的导弹包了吗。
W - 特别快递
直接命中造成的燃烧效果持续时间:1.5秒 → 2秒
正义巨像 加里奥
现在,R技能将对范围内所有友方英雄施加魔法护盾。
加里奥的境况一直不太好,而《英雄联盟》团队一直想把他打造成一个反魔法守护神,这也是加里奥的精髓所在。《英雄联盟》团队之前的加强并没有发挥作用,所以此次《英雄联盟》团队将尝试一些更具有冒险性的改动,那就是让他有能力为自己和队友抵御魔法伤害,来更有效地反制魔法伤害英雄。
R - 英雄登场
【新增】现在,当加里奥施放该技能时,技能目标范围内的所有友方英雄都将获得【W - 杜朗护盾】的被动魔法伤害护盾,持续5 秒。
高玩点评:R给范围队友增加魔法护盾,对抗多AP阵容大大加强。
德玛西亚之力 盖伦
被动技能冷却时间变长。Q技能移动速度加成持续时间在游戏前期降低,随技能等级逐步提高。
《英雄联盟》团队的先锋战士在10.6版本被削弱后依然风光无限,尤其是在中路。《英雄联盟》团队不得不再砍一刀,降低他在游戏前期的功能性。
被动技能 - 坚韧
冷却时间:7秒 → 8秒
Q - 致命打击
移动速度加成持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒 → 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒
高玩点评:被动回血冷却时间提高1秒,Q前期加速时间减少,小削弱。
翠神 艾翁
E技能基础伤害提升。R技能冷却时间缩短。
由于近期的野区系统改动,艾翁逐渐式微,《英雄联盟》团队并不想对此置之不理。因此《英雄联盟》团队正在尝试给他一波加强,而且远不止如此。
E - 种豆得瓜
基础伤害:60/80/100/120/140 → 70/95/120/145/170
R - 小菊!
冷却时间:160/140/120秒 → 140/130/120秒
高玩点评:E基础伤害提高,R前中期冷却时间减少,整体加强。
虚空之女 卡莎
E技能后几级冷却时间缩短。
极限超载,放飞自我。《英雄联盟》团队在游戏后期给卡莎些许秀操作的机会,同时也保证她会在合适的时机遭到合适的制裁。
E - 极限超载
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒
高玩点评:E冷却时间后期减少,后期能力较大加强,可以更快多次释放E技能来走位输出。
沙漠死神 内瑟斯
W技能施放范围提升。E技能对目标造成的护甲削弱比例提升。
《英雄联盟》团队希望提升内瑟斯的功能性,因为这一特性是经验老道的玩家们所看重的,他们也会对其进行最大化的利用。
W - 枯萎
范围:600 → 700
E - 灵魂烈焰
护甲削弱:15/20/25/30/35% → 25/30/35/40/45%
高玩点评:W范围提高100,E削弱护甲提升。整体控制和对拼能力都很大加强。
永恒梦魇 魔腾
基础生命回复和成长魔法抗性降低。
游戏中期的魔腾在一瞬之间便成为所有敌人实实在在的梦魇,但全新登场的费德提克已经足够恐怖了。《英雄联盟》团队决定削弱魔腾的通用能力,主要目的是让他的对手能够将他消耗到离开战线,并且让梦魇不再能快速成长为一个黑暗魔王。
基础属性
生命回复:8.5 → 7
成长魔法抗性:1.25 → 0.75
高玩点评:生命回复和成长魔抗减少,主要削弱了中单梦魇对抗法师的优势玩法,打野依然强势。
放逐之刃 锐雯
基础生命值和生命回复提升。
锐雯在对线阶段表现不良已经有一段时间了,因此《英雄联盟》团队保持着犹豫的态度进行了一点小加强,仅仅是不想让她在对线阶段过得太惨。
基础属性
基础生命值:555.48 → 560
生命回复:7 → 8.5
高玩点评:基础生命和生命回复提升,前期对线能力小加强。
刀锋之影 泰隆
W技能初始伤害降低;匕首折返时基础伤害降低,伤害加成提升。
泰隆在高玩手中被证实是一个很强的英雄,因为他在前期的快速清线能力允许他跟更快更远地游走。在此版本中,《英雄联盟》团队将降低他在游戏前期对于刀锋的依赖程度,来让他更多地待在线上。
W - 斩草除根
初始伤害:50/65/80/95/110 ( 0.4额外攻击力) → 45/60/75/90/105 ( 0.4额外攻击力)
折返伤害:70/85/100/115/130 ( 0.6额外攻击力) → 45/65/85/105/125 ( 0.7额外攻击力)
高玩点评:W基础伤害减少,前期清兵和爆发能力下降,无法快速游走,较大削弱。
齐天大圣 孙悟空
被动技能游戏后期提供的额外护甲降低。E技能后几级基础伤害降低;现在,孙悟空在E技能的突进过程中,可以将W技能和R技能加入技能序列了。
自10.6本版本的小重做之后,尽管《英雄联盟》团队成功的平衡了孙悟空在不同位置的强度,但他的表现远远超出了预期。在玩家们逐步上手的过程中,《英雄联盟》团队将继续对他精雕细琢。
被动技能 - 金刚不坏
额外护甲:5-11 (在1-18级时) → 5-9 (在1-18级时)
E - 腾云突袭
基础伤害:80/120/160/200/240 → 80/110/140/170/200
现在,孙悟空的【W - 真假猴王】和【R - 大闹天宫】在突进的时候可以加入技能施放序列了
高玩点评:被动护甲减少,E后期伤害减少,整体后期能力小削弱,依然强势。
德邦总管 赵信
被动技能在游戏后期的基础治疗量提升。
《英雄联盟》团队想通过加强抗打击能力让这位德玛西亚的勇士更加帅气。
被动技能 - 果决
基础治疗量:10-78 (在1-18级时) → 10-112 (在1-18级时)
高玩点评:被动治疗效果后期提高,残局对拼能力提升。
符文
调节
激活时间延后。
【调节】的表现太过于抢眼了。尤其是对坦克英雄和战士英雄来说。相较于该符文在游戏后期提供的强度,玩家在游戏前期应该付出更高的成本。【调节】并不应该适合所有英雄,但他是坦克英雄和战士英雄的必需品,因为对于这些英雄而言【调节】所能提供的强度远远超过任一单个符文。
激活时间:10:00 → 12:00
相位猛冲
近战英雄获得的移动速度加成提升。
对于近战英雄而言,【相位猛冲】依然不完美,即便是那些传统意义上就应当以【相位猛冲】作为基石符文的英雄。《英雄联盟》团队想让该符文更加适合这些英雄。
移动速度提升:近战英雄为30-50% → 近战英雄为40-60%
克隆大作战平衡性调整
作为银河战争活动的一部分,《英雄联盟》团队希望玩家们充分地享受到克隆大作战模式的乐趣!基于《英雄联盟》团队从测试服收到的反馈与数据,《英雄联盟》团队将在克隆大作战中做出一些平衡性调整,希望这些这些调整能让你更加开心。这些改动包括系统性改动以及与极地大乱斗类似的英雄调整
10.7版本 克隆大作战 英雄加强
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 5%
星界游神 巴德
输出伤害 5% & 承受伤害-7%
痛苦之拥 伊芙琳
承受伤害-5%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 5%
雪原双子 努努和威朗普
治疗效果 5%
众星之子 索拉卡
治疗效果 5%
魂锁典狱长 锤石
输出伤害 5% & 承受伤害-5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 5% & 承受伤害-10%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 5%
10.7版本 克隆大作战 英雄削弱
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 5% & 治疗效果-5%
雷霆咆哮 沃利贝尔
承受伤害 5% & 治疗效果-10%
齐天大圣 孙悟空
输出伤害-5% & 承受伤害 5%
系统性改动
防御塔对偷塔伤害的减免:66% → 90%
防御塔镀层:现在,克隆大作战模式的防御塔镀层形式将与无限火力模式一致(防御塔镀层生命值逐渐增加而非一成不变)。防御塔镀层于8:00脱落。相较于正常的召唤师峡谷,防御塔镀层获得50%双抗;防御塔镀层提供130%额外赏金。
玩家在非战斗状态下获得40移动速度
玩家的召唤师技能获得40%冷却时间缩减
自12:30开始,玩家对建筑物造成的伤害逐步提升,于25:00时增至上限25%
在游戏开始时,玩家们获得的【家园守卫】效果的移速更快、持续更久
玩家的初始金币为950金币
玩家通过击杀小兵获得的金币和经验将提升至大约130%
野怪提供的金币和经验将提升15%
非英雄单位对建筑物造成的伤害提升25%
击杀【纳什男爵】时,将掉落一枚【先锋之眼】
【峡谷先锋】首次生成时间为6:00,刷新时间为4:30
【纳什男爵】首次生成时间为15:00,刷新时间为4:30
【元素亚龙】首次生成时间为3:30,刷新时间为3:30
【远古巨龙】刷新时间为4:30
炮车兵自8:00开始每两波出现一次,自19:00开始每波出现一次
极地大乱斗:周免英雄与平衡性改动
现在,可以在极地大乱斗模式中使用更多周免英雄了。在10.7版本之前,最近三期召唤师峡谷模式的周免英雄也都可以在极地大乱斗模式中使用了。现在,极地大乱斗中的免费使用英雄的总数已达49个,具体英雄列表和更行时间以中国地区公告为准。
通过这样的改动,玩家们可以从更广的英雄池中获得新的游戏体验,此外新手玩家们也可以接触到更多英雄。《英雄联盟》团队希望大家能享受极地大乱斗模式,嚎哭深渊见!
10.7版本 极地大乱斗 英雄加强
星界游神 巴德
输出伤害 10% & 承受伤害-15% → 输出伤害 15% & 承受伤害-15%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 12% & 承受伤害-10% → 输出伤害 12% & 承受伤害-12%
远古恐惧 费德提克
输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动(重做)
10.7版本 极地大乱斗 英雄削弱
牛头酋长 阿利斯塔
承受伤害 5% → 承受伤害 5% & 治疗效果-10%
虚空行者 卡萨丁
承受伤害-10% → 承受伤害-5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 5% & 治疗效果-10% → 承受伤害 5% & 治疗效果-15%
腕豪 瑟提
相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5% & 承受伤害 5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-15%, 承受伤害 15%, 治疗效果-18% & 护盾值-18% → 输出伤害-15%, 承受伤害 15%, 治疗效果-20% & 护盾值-20%
暗黑元首 辛德拉
输出伤害 5% → 相较于其他模式无改动
迅捷斥候 提莫
输出伤害-10% & 承受伤害 5% → 输出伤害-10% & 承受伤害 7%
BUG修复
施放崔丝塔娜的【Q - 急速射击】、厄运小姐的【W - 大步流星】、德莱文的【W - 血性冲刺】或者易的【R - 高原血统】将不再取消英雄的普通攻击动画
清理了【沉默】效果特效气泡的视觉噪点
现在,在嚎哭深渊中,厄运小姐的【E - 枪林弹雨】的伤害范围指示器能正确地可见了(已知BUG:目前此技能的伤害范围指示器仍有所偏移)
现在,在玩家施放【海克斯闪现】之后,【灵光披风】将正确地立即触发了
当【R - 天霸横空烈轰】以任何方式被打断时,蔚将不再处于不可阻挡状态
即将到来的皮肤与炫彩皮肤
以下皮肤已在10.7版本内:
我,怒角 维迦
我,羽饰骑士 崔丝塔娜
星之守护者COS 厄加特
创世魔神 玛尔扎哈
创世魔神 赛恩
创世魔神 茂凯
以下炫彩已在10.7版本内:
我,怒角 维迦
我,羽饰骑士 崔丝塔娜
星之守护者COS 厄加特
创世魔神 玛尔扎哈
创世魔神 赛恩
创世魔神 茂凯
拳头发布英雄更新表:时光老头已511天没有得到改动
英雄联盟设计师今日在推特中分享了一则有趣的内容。
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我们会确保英雄联盟中的每个英雄都受到设计师们的关注——所以其中一个召唤师峡谷平衡团队的设计师就制作了一份“上一次更新是什么时候”的表格。
我们会更多的关注在这个表中靠前的一些英雄们。
目前的TOP20如下:
1、基兰,距离上一次更新511天。
2、德莱文,距离上一次更新482天。
3、塔里克,距离上一次更新455天。
4、吸血鬼,距离上一次更新455天。
5、老鼠,距离上一次更新435天。
6、男刀,距离上一次更新434天。
7、维克兹,距离上一次更新434天。
8、稻草人,距离上一次更新420天。
9、奥拉夫,距离上一次更新420天。
10、奎因,距离上一次更新406天。
11、狮子狗,距离上一次更新392天。
12、猴子,距离上一次更新392天。
13、布隆,距离上一次更新378天。
14、大嘴,距离上一次更新364天。
15、娜美,距离上一次更新350天。
16、塔莉垭,距离上一次更新309天。
17、维克托,距离上一次更新294天。
18、韦鲁斯,距离上一次更新281天。
19、金克丝,距离上一次更新259天。
20、狗头,距离上一次更新259天。
可以看到对于什么英雄很久没有更新了这一点,拳头设计师还是比较有β数的,不过从目前的TOP20来看,拳头现在只对其中的维克托有改动计划。不知道他们后续对这些英雄有什么想法呢?
另外设计师还明确提到这个名单中的英雄,如果要更新的话不一定会是加强,因为他认为其中一些英雄已经有了不错的强度,因此可能只会修复一些Bug或者进行一些游戏体验性上的提升。
大家是否期待这些英雄迎来改动呢?
王者荣耀1月17日史上最大更新:峡谷地图、英雄品质全面升级
[海峡网]
1月17日消息,《王者荣耀》官方微博宣布,计划在2019年1月16日23:30到1月17日8:08对于正式服及抢先服进行停机更新,正式进入王者荣耀2.0版本。这也是《王者荣耀》史上最大更新。
本次正式服更新内容主要包括:
1.UI2.0上线,峡谷地图、英雄品质全面升级
2.王者峡谷兵线、防御塔、野区、地形、复活时间多项调整
3.攻击、法术、打野、辅助多项装备调整
4.新英雄嫦娥上线,多位英雄调整
5.新PVE玩法日之塔上线
6.S14赛季开启,福利升级,荣耀战令上线
7.信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等多系统优化提升玩家对局体验
8.单机1V1模式、20种难度人机对战、友情重燃系统上线
根据微博下方的网友留言,有用户在更新之后出现了卡顿、闪退等现象,对此,《王者荣耀》在声明中指出,因本次地图升级内容较为丰富,全面升级后会有部分机型存在卡顿的情况,选择超高画面模式时可能出现以下几种情况:
少部分低配置机型无法使用超高画质,选择超高画质时会弹出提示;其他部分内存在1G以下的机型默认使用中等画质,如果玩家选择了高画质或超高画质,有一定几率闪退;部分机型选择超高画质后进入对局后无法满帧。
《王者荣耀》表示,原有的中低清模式不会对手机性能产生影响,高配略受影响但显示效果也会更好,建议召唤师们酌情根据不同机型选择相应的画质。
此外,此次重点优化英雄及其皮肤名单包括:赵云、妲己、扁鹊、鲁班、吕布、曹操、高渐离、项羽、孙膑、刘邦、孙悟空、武则天、程咬金、亚瑟、兰陵王、不知火舞、貂蝉、张飞、钟无艳、蔡文姬、典韦、甄姬、白起、张良、橘右京、露娜、明世隐……
英雄/皮肤升级包括局内外的模型、材质、光影特效、动画等多维度同时提升,角色更精致,材质更细腻,光影效果更逼真,战斗更加炫酷畅快。
《王者荣耀》称,以上英雄名单中的仅有少数皮肤未翻新,更多英雄/皮肤,将在未来持续升级。
英雄联盟五一假期活动公布:2倍经验加成
IT之家 4 月 28 日消息,今天,《英雄联盟》更新了 12.8 版本,同时预告了五一假期的活动。
活动一:159 个英雄免费体验
活动时间:4 月 29 日 17:00—5 月 4 日 23:59,包含模式:召唤师峡谷匹配,人机。
活动二:全区开启 2 倍经验加成
活动时间:4 月 29 日 17:00—5 月 4 日 23:59
活动三:日月之蚀 (2022) 挑战任务开启
日月之蚀 (2022) 系列新皮肤将于 4 月 29 日上线,同时上线的还有魔法引擎里程碑。召唤师们也迎来新的挑战任务,一起完成任务,赢取丰富奖励。
IT之家了解到,在最新的 12.8 版本重,LOL 取消双金身机制,当你已经拥有了【守护天使】或【中娅沙漏】,则【秒表】不再可被购买。此外,新版本中,【藏品】下的【图标】标签已开放测试,另外激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的 7 天期限使用权的功能已正式被移除。皮尔特沃夫冠军杯的第二周战队组建将在 4 月 25 日开放,比赛将于 4 月 30 日~5 月 1 日进行。
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