4889软件园:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载

4889软件园 > 资讯文章 > cs16生化狂潮(CFHD生化角色到底是怎么来的?女武神的神秘来历)

cs16生化狂潮(CFHD生化角色到底是怎么来的?女武神的神秘来历)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-08 12:41:36

cs16生化狂潮(CFHD生化角色到底是怎么来的?女武神的神秘来历)

cs16生化狂潮文章列表:

cs16生化狂潮(CFHD生化角色到底是怎么来的?女武神的神秘来历)

CFHD生化角色到底是怎么来的?女武神的神秘来历

好的,今天来做CFHD推出的佣兵角色女武神的剧情,这里要说一下,官方的这个女武神剧情,实际上是直接把隔壁的抄了过来的,所以,很多的剧情都是直接引用了之前的设定和剧情,我们因此完全没必要去改什么,只需要直接用官方的世界观设定就行了,那么,废话不多说,我们来聊聊这家伙的剧情吧!

自从潜伏者的病毒泄漏之后,生化病毒就开始肆虐全球,随着生化病毒的不断蔓延,附近城市早已成了病毒的温床,大量的人员都遭到了感染,潜伏者和保卫者组成的联合佣兵部队根本无力阻挡来势汹汹的生化狂潮,甚至很多佣兵也在这样的情况下,被感染成了他们的同类,为了应对这样的局面。

联合佣兵部队决定开发一种人形战斗机器,就在这样的构想下,一个女武神计划就诞生了,没错,我们看到的女武神并不是人类,而是机器人,科学家发现人类在感染了生化病毒之后,有一部分人能够抵御住病毒的侵袭,于是,他们将这些进行了深度的研究,发现了他们体内蕴含一种特殊物质。

这种物质能抵御病毒的入侵,科学家始终无法复制这种病毒,这种物质在离开体内之后,很快就会消失不见,科学家尝试了各种方法也无济于事,无奈下,只好将感染的女性改造成了人形战斗机器人,为他们加装了专属的防护装备,还为其配备了专属的双刃,这种双刃是利用幽灵双刃改造而来的。

科学家在一次岩洞遗址的考古中,发现了一种物质,这种可以对生化幽灵造成大面积的伤害的物质,很快被科学家打造成了幽灵双刃,并且给了当时的幽灵猎手,现如今,又再次将这种打造成了双刃给了女武神,于是就这样,佣兵部队全新的战斗机器女武神诞生了,这个女武神强大的能力,让佣兵们都望洋兴叹。

到这里,女武神的剧情就讲完了,说句实在话,我真的忍不住想吐槽现在的CFHD了,生化模式太乱了, 一大群人变英雄刀战起来,完全乱套了,因为光影太大了,分不清楚是敌是友,打起来更像是大乱斗,各种终结者、生化幽灵在那里四处乱窜,尤其是现在的《13号地区》都快受不住了。

总的来说,现阶段,CFHD说超越CF的可能性,真的觉得不怎么大,大家也别指望什么超越了,现阶段能稳住别跨就算不错了,毕竟现阶段的游戏还十分不成熟,看得出来CFHD想复制穿越火线的荣光,又想模仿CSGO,搞平衡性,这就是CFHD现在最尴尬的地方,想吃csgo,又想有往日的荣光,显然做不到。

僵尸狂潮的挑战生死狙击手游生化禁区体验

在前段时间的更新中,《生死狙击》手游推出了全新冒险模式,不知道小伙伴们玩得可还尽兴?在冒险模式主线关卡中通了一关又一关的同时,可千万别忘了隔壁还有一个模式叫生化禁区呀!在今天的文章中,就一起来了解了解生化禁区吧!

难度不断飙升 被僵尸狂潮封锁的禁区!

想要参与生化禁区,必须要先通关主线关卡前十关才行,这个小小的前提要求想必绝对难不住小伙伴们,不过真正的挑战还在生化禁区等着你呢!区别于一般冒险模式的小兵战,生化禁区中的怪物会开始附加一些特性,比如一段时间未遭受伤害就会自动回血的“自愈”特性等等,更多怪物特性就等着小伙伴们自己去发掘啦。

而且对比主线关卡,生化禁区中,BOSS战的频率也会越来越高。在第三关,玩家就不得不面对3个BOSS一同攻击的状况,3个BOSS中既有会直线冲击的变异工人,也有移动速度拔群还带有跳跃能力的疾风体,更有站在远处放冷枪的变异哨兵。3个BOSS的攻击相互组合,应付起来还是有一定难度的。随着玩家逐渐深入生化禁区,类似的挑战想必会越来越多,难度也会越来越大,小伙伴们可要做好被虐的心理准备哦!

整备装备强化角色 挑战百层赢好礼

高难度同时也对应着高奖励。除了常规的通关掉落以外,生化禁区的每一关都设有丰厚的首通奖励,角色碎片、武器碎片、钻石等相关物品等你来拿哦。这些奖励都是能够用于强化角色在冒险模式中的能力的,只有不断地强化自身,才有希望不断深入生化禁区。

除此之外,不知道有没有细心的小伙伴发现了主页面的“勇者传说”版块呢?这一版块的设置想必会为小伙伴们深入生化禁区提供不少动力。玩家们通关第10层就能额外再获得1000钻石奖励;通关50层、70层还能获得全新技能;而通关100层更有巨大惊喜。任何成功到达100层生化禁区的玩家都能免费领取一把随机英雄武器!而前10名到达的玩家更是能获得传说级翅膀——创世之翼!除了炫酷的外表之外,创世之翼附带力量提升888的超强属性,从此称霸生化禁区不是梦!

介绍了这么多,小伙伴们是不是已经在摩拳擦掌要冲100层了呢?生化禁区中的挑战和奖励已经在等着你了,赶快登录《生死狙击》手游前来体验吧!

这些生化危机的世界纪录你知道吗?

玩家们喜闻乐见的《生化危机》系列已经诞生超过20年,与《生化》相关的纪录可谓不计其数。这里有几条不怎么常见的世界纪录,做为生化粉的你,花几分钟看一下,便可增加一些知识储备,下次就能在小伙伴面前“无形装#消音#”,想来也是极好的!(注【】内为吉尼斯世界纪录称号)

《生化危机》在游戏领域算得上鼎鼎大名,而在经过这么多年的累积之后,在电影方面的表现虽算不上顶尖,但也凭借6部系列电影创造了【最多根据游戏改编的动作电影】的纪录。

电影版《生化》采用了系列的英文译名“Resident Evil”,而且故事编排上走的也是美式风格,并没有完全按照游戏本身的故事来改编,例如原创了电影系列的女主角爱丽丝(Alice,饰演者为著名女星米拉·乔沃维奇)和控制“蜂巢”实验室的超级人工智能猩红皇后(Red Queen)等等。

当然既然叫《生化危机》,系列当中的标志性角色也有登场,例如吉尔·瓦伦蒂安、克里斯和克莱尔·雷菲尔德兄妹、阿尔伯特·威斯克和里昂·肯尼迪等等。

60秒带你看完《生化危机电影》

值得一提的是,这个电影系列的制作人和编剧一直是保罗·威廉·斯科特·安德森,他和系列影片主演米拉·乔沃维奇在2009年成婚,所以这个系列目前最新的两部作品可以说是夫妻档出品,而即将在年底上映的《生化危机 最终章》也是两夫妇的最新作。

随着《最终章》即将上映,这个票房尚算理想但口碑毁誉参半的系列也应该会落下帷幕吧……

好游戏总是有种让人欲罢不能的吸引力,而《生化》系列的作品大多都具备这一特征,而如果把他们都连起来玩,更是有种经历了一段史诗故事的感觉。

来自美国的Tim Turi或许是对此最有发言权的人,在2011年的8月6日至7日,他在明尼苏达州的明尼阿波利斯市,连续玩《生化危机》系列游戏长达27小时08分,成为【连续玩《生化危机》系列作品时间最长的玩家】。

按照时间推测,如果只以通关为目的,或许他能够打通三四款系列作品,而如果他是法国人“PopovAmiral”那样的速通高手(2013年10月16日创造了1小时02分30秒【最速通关初代《生化危机》】的纪录),那么或许还能够再多玩几款《生化》作品。

就算是速通高手,想要打完这几部系列正统作品恐怕都要花上不少功夫吧。

尽管直到今天《生化危机》系列仍然算是Capcom旗下一等一的品牌,但这个系列的发展从来都并不轻松,尤其是在游戏进入到《生化危机2》之后的时代,要如何在原有的创意之上增添足够支撑系列日后发展的世界观元素,以及创作出符合时代潮流的游戏系统都是一件非常考验人的事情。

《生化危机3》作出了有益的尝试,但是还不够颠覆性,而这个重任也就落在了《生化危机4》身上。因此当本作在1998年进入开发流程后经历了一段漫长而痛苦的开发过程,游戏起码推出过4个版本,都被一一推翻,游戏的制作甚至一度陷入停顿。

本作无疑是【开发时间最长的《生化危机》系列作品】,但这个漫长的等待和酝酿被证明是有价值的!当2005年本作终于上市,也迎来了一波好评狂潮,Edge杂志给出了满分,媒体平均分高达95.83%,也成为了玩家们心目中的一代神作。

《生化危机4》的革新力度很大,其中一个的特点就是玩家对抗的其实根本就不是病毒产生的丧尸了。

《生化危机》系列的作品,就算追求爽快度如《生化危机5》和《生化危机6》,同屏需要对付的敌人和战斗的激烈程度也只能算是中等,所以就算到通关击倒敌人的数字应该也不会太夸张。

大部分玩得时间够久的玩家,主要的击倒数都是来自于如佣兵模式这样的延长游戏时间的模式。而在《生化危机 启示录》中则有类似佣兵但是加入了更多成长要素的突袭模式,本作的PS3版玩家“TOYOTACARINA1989”就是通过这个模式不停战斗,在2015年1月8日达成了惊人的1,712,317次击杀(别数了是170多万!),成为【《生化危机 启示录》中击杀敌人最多的玩家】。

这位高手可算是把《生化危机》给硬生生玩成了《丧尸围城》呐!

突袭模式不但延长了游戏的时间,还扩大了制作方的脑洞,他们在家用机版的《启示录》突袭模式中加入了女版汉克这种故事正篇里不可能出现的角色。

以上内容由英国吉尼斯世界纪录授权提供,并收录于《吉尼斯世界纪录大全2017游戏玩家版》。此书的中文版本由游戏机实用技术负责翻译制作,英国吉尼斯世界纪录总部全程监修,预计2017年初就会也大家见面!

现在在UCG官方网店预订不仅有折扣 包邮的福利,《游戏玩家版2016 2017》的双年套餐更是超值,有兴趣的朋友不妨来逛逛。

印度若爆发难民潮,将会如何摧毁世界?中国边防压力有多大?

用“黑洞”来形容“印度的疫情”一点也不过分。

总感染人数接近2700万,变异毒株感染比例高达70%,单日新增超20万,最高时40万,单日死亡超4000,过去一周内,全球每4例新冠死亡病例中,就有1例来自这个国家。

而由于印度疫情有着超高的漏诊率,根据世界卫生组织的估算,印度真实的感染人数可能比实际报告高出20——30倍,也就是说,在最糟糕的情况下,印度普遍已经有一半的人感染过新冠病毒。

澳大利亚,这个大洋彼岸的国家,4月30日颁布了一项法令:凡是在5月3日起,在前14天内到过印度的人,无论你是澳大利亚的公民,还是游客,一律不许入境。

你要是违反了,除了数万人民币的罚款之外,还要直接监禁5年。

这可谓是用最美的笑容,说着最有人性的话。

福无双至,祸不单行,如今的印度正在上演“三重劫难奏鸣曲”,如果说疫情是收割生命的死神,那蝗虫灾就是死神手中的镰刀。

根据联合国粮农组织的报告,目前共有4000亿只蝗虫,正在横跨中非大陆,借助季风,进军中亚地区,其中400亿只先锋部队,已经进入巴基斯坦和印度境内。

我们来简单的算笔账。

每只蝗虫,大约2克重,每天可以吃掉相当于自身体重的粮食,4000亿只蝗虫,总重量80万吨,蝗虫的寿命一般为2—3个月。

那我们按2个月的寿命来算,这波蝗灾,直接粮食损失4800万吨。

但这里有个更大的问题,蝗虫繁殖特别快,每只蝗虫平均能产150颗卵,我们考虑死亡率,第一次繁殖也可以让蝗虫种群增加20倍,第二次繁殖,400倍,第三次,16000倍。

真到了那个时候,就不是“蝗灾”而是“蝗劫”了。

也不知道是不是真的运气背,这人要是倒霉起来,放屁都砸脚后跟,喝口凉水都塞牙。

除了疫情和蝗灾之外,印度还迎来了热带气旋,并且还是两股,甚至,其中一个叫“陶特”的,还是130年中,印度西海岸遭遇的最强大的气旋。

为了应对它,印度古吉拉特邦着急忙慌地转移了近15000人,超过40000颗树木倒塌,16500间房屋受损,十余人失踪或死亡。

这还没算完,这些地区内还运营着12家治疗新冠的医院和13家制氧厂,而医院和氧气,恰恰是印度人生命的最后保障。

国家兴亡,匹夫有责,蒋老爷子曾经因为日寇入侵,高喊:“一寸山河一寸血,十万青年十万军”,如今,这灾难都“组团”来印度门前跳舞了,印度人也该有所动作了吧?应该反击了......对吧?

但印度人用实际行动回应了国际社会的期待——他们就是不行、不行、不行。

这三个“不行”。

第一个是“印度人的硬件不行”

第二个是“印度人的软件不行”

第三个是“印度这个国家不行”

从硬件上来说,印度现在有13.44亿人口,与中国的14亿人口不说一模一样,也可以说相差无几,但印度国土面积只有中国的1/3。

树大好乘凉,密集好感染。

人口基数大,密度高,自然就有利于传染病的流行,我们纵观世界上那些排得上名次的瘟疫,印度从来都是死伤最惨重的国家。

印度有20%的人口连温饱都难以维持,处于赤贫状态,生活环境极其恶劣,并且,印度还是一个极其缺乏厕所的国家,很多穷人都只能随地大小便,当然他们也都习惯了。

除此之外,印度还是全球贫富差距最大的国家之一,1%的人口,拥有这个国家半数以上的财富,而剩下的一半人口,掌握着不到4%的财富,这一点连美国都“颇为欣慰”。

和美国一样,印度也欠下了近1.4万亿美元的巨额外债,这已经是GDP总量的一半,这些外债每年的利息就由1120亿美元,相当于中央财政收入的3成。

所以,你要求印度暂缓经济,全面抗疫,不要说那些金主爸爸不同意,连印度的富人自己估计都不同意。

这是印度人在“硬件”上的缺陷,但他们在“软件”上的缺陷更大。

在一片“贫瘠”的土壤,种下“无知”的种子,再以统治阶级的水浇灌,最后生长出来的,就是绝大部分的印度人。

印度有着世界上最大的文盲人口,成年文盲超过2亿人,而这两亿人恰恰是最贫穷的,但问题也随之而来,当一个地方过于贫穷,科学的种子就无法生根,理性的思考也无法存续,剩下的就只有“封建迷信”与“宗教教义”在大行其道。

封面迷信在这群人当中可谓是如鱼得水,而那些现代医学抗疫的知识,对他们来讲,那简直就是亵渎神灵,大逆不道。

印度人有三宝,牛尿,老鼠,恒河水。

印度的穷人极其迷信牛尿,相信和它能包治百病,就算没治好,印度人也觉得是命定于此,不会把原因归结在牛尿上分毫。

有趣的是,牛尿居然还在印度成了产业,印度已经申请了10多项牛尿专利,还有牛尿商曾经扬言,要将它们的饮料推向世界,超越可口和百事。

可能是太多印度人相信牛尿了,逼着印度精英阶层都不得不附和起来,只能睁着眼睛说瞎话,印度的卫生部长就层公开宣称:牛尿能治疗癌症。

这还不算完,因为考虑到疫情实在是太厉害,光靠牛尿解决不了,“善于思考”的印度人,觉得应该把牛的排泄物,那些干的稀的一起拿来泡澡,这样才能有效果。

除了牛尿之外,还有那个已经被说烂了的“恒河”,印度人对恒河的信仰,可谓是刻在DNA里面。

相信恒河可以净化污秽的;

相信恒河可以祛病强身的;

相信恒河可以转世投胎的;

这些茫茫多的印度人,抱着对恒河的崇拜,不远千里,一边肆无忌惮不采取任何防疫措施,进行数百万人的集会,一边祈求恒河帮他们渡过灾难。

除了崇拜“牛神”之外,印度人还崇拜“鼠神”。

要知道,历史上,鼠疫造成的人口死亡,已经超过1亿3千万人,在鼠疫面前,如今累计在全球造成死亡350万的新冠病毒,真是连弟弟都算不上(没有冒犯的意思)。

而如今,每天去老鼠庙祭拜的印度人,仍有成千上万。

这就是印度对于病菌的态度,这就是印度人的“软件”。

兄弟齐心,其利断金,国家国家,之所以称之为“国家”,需要的是国与家之间相互依存,同舟共济,既然印度的“家”不行,那“国”呢?

答:更差劲!

当第一例新冠病例在印度出现后,仅仅两天,印度就骄傲地宣布,自己已经搞定了病毒。

相比起中国在疫情初期2个月的黄金抗疫期内,以举国之力,对抗疫情,印度啥也没干,佛系抗疫。

在印度宣布封国前5天,印度开足马力进行检测,最高检测速度达到了惊人的“1338个样本/天”,首都新德里的检测速率更是高达“100个名额/天”。

按照这个速度,印度要用完从德国进口的100万盒检测试剂,需要用到2023年。

前段时间,印度封锁了一切公共交通运输,但又要求全国一亿农民工回家,于是,奇观出现——上百万印度人,成群结队,走上街头,浩浩荡荡的徒步回家,我人都麻了。

病毒看到直呼“好家伙”。

然后,印度又针对这一现状开始强制隔离,但又没有足够的隔离条件,于是另一大奇观出现——有些居民因为没有地方隔离,就把自己隔离在树上......

我直接人傻了。

现在就可以回答那个问题:为什么现在越来越多人害怕印度感染新冠?

因为,连续“三次自然劫难”的肆虐,再加上印度人的“三个不行”,明眼人都看得出来,一旦印度疫情全面失控,爆发“生化狂潮”,印度有能力拖着全世界一起完蛋。

自然灾难的肆虐无疑加剧了疫情的蔓延和其感染的严重性,而绝大部分印度人的宗教束缚,又把恐惧、死亡,这些负面情绪压得死死的。

这就像你在顺道调大了炉灶的火的同时,还顺便封死了高压锅的紧急阀门,而印度,这个被疫情与宗教点燃的高压锅,已经逐渐有了炸锅的征兆。

印度已经有不少难民开始逃往周边的国家,病毒也就借助难民作为跳板,殃及这些国家,比如,尼泊尔,前几周的病例增加了137%,老挝一个月内新冠确诊病例增加了200余倍,巴基斯坦,孟加拉这些国家的医疗系统几近瘫痪,泰国更惨,他们约98%的新增病例都来自变异病毒。

但实际上,这些与印度接壤的国家,他们不用说在全盛时期,现在都自身难保了,就更没有能力去隔离印度因为疫情引发的“生化狂潮”。

虽然说在上海,重庆等大城市只是零星的检测到个位数的印度输入病例,但这是因为航空输入,即容易管制,也容易追根溯源,这些是大城市的优势,但边境就完全是一个天堂,一个地狱了。

在说我国的边境压力之前,我首先得感谢一下“喜马拉雅山脉”,虽然说我曾经也讨厌过它,因为它挡住了来自印度洋丰富的水气,让西藏常年干旱,现在,我反而要感谢它,就因为它让绝大部分偷渡者望山兴叹。

但你有张良计,我有过墙体,就算是喜马拉雅山脉和边防战士,也挡不住偷渡者暗度陈仓。

相比起容易管控的大通量通道,那些小通量通道则是边防中压力最大的“死亡生命线”。

它们包括墨脱方向”、“玉麦方向”、“拉康方向”等等5个通道,没有说全是因为这些名词大家肯定都没听说过,说出来意义也不大。

这些通道实际上都是喜马拉雅山脉上的小河沟冲出来的,根本不能算是通道,也很难行走,无论是往印度方向看,还是青藏方向看,都有很大一片无人区。

即使是在食物充足,装备齐全的情况下,要穿过它们也是不小的挑战。

但麻烦是相对的,对偷渡者来讲是不小的挑战,对边防战士同样是艰巨的任务。

这些像蜘蛛网一样,各式各样的羊肠小道,想要全部控制住,或者全部监控到,难上加难,根本不会出现“一夫当关,万夫莫开”的情况。

考虑到执勤人员轮休、后勤支援、机动力量配置等因素,一条小道至少需要一个连的兵力,包括卫生防疫、向导、通信、翻译等等在内,十几个人的顾问咨询团队,而且,如果实施“越过实控线就击毙”这种指令,你还得额外配置尸体处理人员。

这还只是封锁边境线,那你要说本着人道主义,只收容,不击毙,好家伙,那这笔账算下来,那可不得。

要提供最低限度的人道主义援助,你至少要提供一定数量的水,食物,还有简易的住所,其中还包括排水卫生等后勤系统,还有医务人员,而具体的人员配制则要基于难民的数量。

按照以往的经验,2个一线人员,1个后勤人员,能为10个难民提供保障。

而接下来就是一个简单的乘法运算。

一旦印度这个疫情高压锅炸锅,一千万难民,不算过分吧,这样分配到中国的难民,估计得有百万规模,也就是说需要数十万医疗防控人员。

西藏一共人口也不过300多万,暴增数百万难民,外加数十万防疫人员,社会后勤供给怎么办?算上青藏铁路,青川两条大公路,外加滇藏、新藏两条小公路,再额外算上林芝米林、日喀则和平、昌都邦达、拉萨贡嘎、阿里坤沙等5座机场。

我们把能考虑到的运输能力都算上,我估计也难以维持百万规模的难民。

更何况,尼泊尔、孟加拉国、巴基斯坦、缅甸这些根本不具备隔离印度难民能力的国家,它们被印度难民“同化完成”之后,中国边境的压力只会更大。

那么问题来了,我现在给自己,也给各位一道选择题,你会选择,拒绝这些难民,在保证疫情不扩散的前提下,落一个刽子手的骂名;还是收留难民,在接受疫情扩散的风险下,获得难民和别国的赞扬,名利双收?

但好在,这种情况还没有发生,事态还没有严重到这般程度。

如今,北半球正逐渐回暖,温度高,病毒传染性,毒性都会降低,毫不夸张地说,如今正是印度爆发生化狂潮的前夕,也正是悬崖勒马为数不多的临界点。

理说,这印度,也该低下自己的无知的头颅,好好抗疫了吧。

但如今也正好是喜马拉雅山积雪融化,军力补给更容易的时候。

半年前,印度为了积极融入美国的印太战略,举行了“2 2会谈”,此会谈被印度媒体称为具有时代意义。

在会上印度国防部长头一个发言,开口第一句话就是:“印度的北部边界遇到了胆大妄为的侵略和挑战”,随后他更把话挑明,“中国是区域安全的重大威胁。”

甚至于,比起美国,更想遏制中国的是印度。

从以色列购买的先进无人机苍鹭,正在密切监视中印边境的活动;在拉达克及其附近地区,印度已经部署了6个师约8万人的兵力,这些军队的重点是对巴基斯坦采取惩罚性威慑,对中国采取“可信威慑”。

这个所谓的“可信威慑”是指要让中国明白,印度有能力进行攻击并造成破坏。

其实说句不负责任的话,如果印度选择战争,那倒还好。

毕竟,相比起不允许动用武力的边防,一旦开战,采取“接近即击毙”的战术,边境的压力会小很多,而且,那些饥不择食的难民,一旦听到这种消息,反而不会轻易接近边境线。

我们放眼全球,一旦印度疫情爆发,

缅甸方向,疫情将会面临至东南亚最后蔓延至中国;

巴基斯坦方向,疫情会席卷中东,中亚,最终影响世界能源中心;

所以,一旦印度爆发“生化狂潮”,将会从生命,经济,安全这三个维度全面削弱人类文明,这还没算上病毒变异成更强大甚至是全新的品种,届时全人类的抗疫成果都将归于一旦。

而面对印度的布军挑衅,至本土疫情与不顾,视邻国安全而不见相比,中国则展现出大国的气度,大国的担当,真正把全人类看作“一个命运共同的整体”。

在好莱坞电影中,全球为了抗击太平洋中出现的怪物,建立起“环太平洋”防御网;而这一幕就要在现实中出现。

近日,中国将召集阿富汗、巴基斯坦、尼泊尔、斯里兰卡、孟加拉,举行六国会谈,主要内容是:打造环印度防疫共同体,严控印度的新变种病毒流窜到周边国家。

而在我看来,中国的这一举动,比在边境线进行人道主义援助,收容那些难民要更为高尚。

《三体》中有这么一句话:“弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。”

印度这种国家就是典型的:

国小而不处卑,力少而不畏强

无礼而侮大邻,贪愎而拙交者

可亡也

写在最后

印度实际上是世界制药大国,而且印度原本是打算生产几十亿剂疫苗来来实现全民免疫的,但就在这个时候,有个国家,其新总统上台之后,以迅雷不及掩耳盗铃响叮当仁不让之势,切断了与疫苗生产相关的一切物资出口。

cf手游大神评测:红色风暴 征服者全方位详解

cf手游征服者怎么样,cf手游征服者多少钱,cf征服者和地狱火对比

自手游征服者出现后,很多人就一直想知道其具体性能到底如此,那么今天我们就来看看征服者到底怎么样。另外同时顺便对比了地狱火,希望给有意购买征服者的玩家提供一些有用的建议。

一、伤害类测试

(0距离弹丸全部命中)

竞技模式

生化模式(均测试的原始伤害)

挑战模式(表格中伤害x4即为暴击伤害)

二、护甲修正

40%

也就是打中人的AC,伤害会削弱百分之40

三、穿透修正(也就是穿透后伤害削减部分占原伤害的比例)

征服者同其他所有霰弹枪一样,无法穿透任何障碍物。目前CF手游霰弹枪中只有恶棍的重弹头具有穿透能力。

四、距离修正

此项测试为此距离弹丸全部打中人时的伤害测试,实际中大家在图中距离是打不出和我一样的伤害的。 这只是为了测试距离修正,也就是距离对伤害的影响情况。比如嗜血金鲨打出140伤害那个距离,一个钢珠的伤害就是140/10=14,如果你命中无AC胸部3个钢珠,则伤害为14x3=42。

征服者的距离修正同普通AA12一致,但是地狱火与嗜血金鲨的距离修正值更小,也就是伤害衰减没有那么严重。

可以明显看出,嗜血金鲨和地狱火打出140伤害时的极限距离比征服者130伤害的极限距离都要远一点,所以地狱火和嗜血金鲨伤害随距离衰减就没征服者那么严重,这也保障了中距离的伤害,基本上等于变相的比征服者和其他AA12提升了一些伤害。而征服者在此方面是没有什么提升的。

由于AA12系列伤害随距离衰减严重,世界BOSS中距离对伤害的影响也非常大。拿巨蜥举例,打巨蜥时,征服者在最后面的话,暴击伤害仅为760,而同样为1000伤害的嗜血金鲨,则由于距离修正值较小,在最后面也能打出840的伤害。地狱火同嗜血金鲨距离修正一致,但是地狱火本身挑战伤害就高于嗜血金鲨,所以在最后面伤害仍高达960。不过即使减小了距离修正值,实际上地狱火和嗜血金鲨的伤害随距离衰减也是非常严重的,而征服者就更悲剧了一些。

五、精度

我们看下征服者和地狱火的精度对比(此为700个钢珠的分布图)

小结:可以明显看出,征服者的精度是比地狱火差一些的,而且弹丸也没有像地狱火那样更靠中心集中。不过一般霰弹枪都是近距离作战使用,测试图这个距离的话,对于霰弹枪来说就不是太强势了。而这个距离征服者精度仅比地狱火差一点,在卡近距离点位时这个精度差距对实战带来的影响并不大。不过如果距离略远的话,征服者就没地狱火打的那么准了。

六、枪械基本属性

【射速】 :223发/分

【切枪】 :1.20秒

【换弹】 :1.69秒

【移动速度】 :95.84

【基础载弹量】 :23/28发

小结:

征服者并没有增强射速,射速同基础AA12一致,所以说爆发力并不如射速增强到240发/分的地狱火。再加上精度还与地狱火有些差距,这两点导致了征服者在竞技方面不如地狱火强势。

但是征服者并不是一无是处,征服者的切枪速度、换弹速度都是比地狱火快的多的。切枪比地狱火快了0.3秒,换弹比地狱火快了0.2秒。所以征服者使用时更加干脆利索。

七、特殊属性

这里特别说下征服者的榴弹:

榴弹充能时间为30s,须手持方可充能,充能结束后可以获得9发榴弹。 榴弹单发伤害为200,可以进行范围攻击,但仅限于挑战模式中使用。

这个榴弹清理一些小怪还是不错的,但是充能时间太长,伤害太低,切换时还需要换一次弹匣,有点麻烦,所以并不是很实用。

八、相关天赋&说明

◆纳米钢珠:增加霰弹枪每次打出钢珠数量

重要程度 ★★★★★

这个就是变相加伤害和命中率的一个天赋,征服者单发弹珠伤害为15,没天赋的话,一发子弹喷出8颗弹丸,只有120的伤害,把这个天赋加满级可以提升2个弹丸数量,也就是把单发喷出的钢珠数量提升到了10个,伤害也就变成了150。 所以这个天赋玩霰弹枪的不可小视。这个天赋一共分两级,每一级加一个钢珠。这个天赋建议优先点满级。

◆轻武器长枪管:增加轻武器射程

重要程度 ★★★★

这个天赋有用的地方就是能减小距离修正,也就是让伤害随距离降低的程度变小一点。霰弹枪其实也不适合远距离对枪,玩竞技模式的玩家这个天赋可以放在后面升级。但是如果是用来打挑战的话,建议仅次于霰弹枪精准和纳米钢珠后点满此天赋,这个天赋影响远距离输出能力。

◆霰弹枪精准:增加霰弹枪的精准度

重要程度 ★★★★★

上面也展示了征服者的精度,也就是喷出去的弹丸的分布面积。弹丸分布面积越小精度越高。这个天赋就是能缩小打出的弹丸的分布面积。 如果分布太散的话,瞄准了人也不能打中几个弹丸,那会很尴尬的。这个天赋加满了可以提升百分之30的精准。提升幅度很大,弹丸分步面肉眼可见收缩了一大圈。这个天赋建议优先升级至满级。

◆轻武器长弹夹 :增加主弹夹子弹数

重要程度 ★★★

这个天赋对霰弹枪的效果为:PVP中主弹夹子弹数量 3,PVE中主弹夹子弹数量 6。这里我想说下,其实生化也是PVP,所以我一直区分开,打人我一般说是竞技模式就是这个原因,因为生化也是PVP。这个天赋很简单,就是加每梭子的子弹,作用也挺大的。 但是作用没纳米钢珠和霰弹枪精准重要,天赋不多的话,这个也可以放到后面去升级。

◆弹药充足 :增加武器备用子弹量

重要程度 ★★

对霰弹枪的效果为:PVP中后备载弹量 30,PVE中 100。这个天赋也是挺有用的,可以增加备用子弹,升级到满级可以加30发,多了一梭子还要多,值得去升级至满级。但是也不需要太着急,这个天赋也可以放到最后去升级。

九、生化模式

先看下征服者在生化终结者模式的DPS(秒输出)值:

征服者的射速为223发/分,伤害为510,所以DPS=(223x510)/60=1895.5

这个理论DPS值是很高的了,拿AK47-无影对比吧,AK47-无影的DPS仅为1166。但是霰弹枪的话,在生化中就不能按DPS值分析它的输出能力了,一方面霰弹枪的压制能力太差,另一方面霰弹枪精度差所以很难达到理论DPS值,实战中打一发,能中一半的钢珠数就不错了。但是由于其高DPS值,近距离时就容易接近这个输出能力,所以在生化模式中近距离时征服者还是很强势的。但是如果问,征服者和地狱火在生化中哪个强,那肯定是地狱火,地狱火精度、射速、距修等几个最重要的部分都是强于征服者的,所以在生化中输出能力肯定强于征服者。不过还是那句话,霰弹枪很难达到理论输出值,近距离输出爆炸,远距离只能用手枪。

十、挑战模式

拿世界BOSS作为参考,征服者在世界BOSS中的DPS值为3717,5分钟的理论输出为975736。这个输出能力不算太强,因为霰弹枪在远距离时,不仅命中率降低,伤害随距离衰减也很严重。我们都知道地狱火打远距离或者是弱点小的BOSS都很难打了,征服者精度又略差一些,射速也比地狱火慢,伤害部分也低了很多,伤害衰减也更严重,所以征服者在挑战中是完全比不了地狱火的。在僵尸狂潮中,征服者也不算太好用,毕竟霰弹枪的穿透是个问题,抢分抢不过别人,伤害提升的慢,打BOSS的话距离一远输出就不行。不过征服者在打巨蜥或者是巨人城时,输出能力还是不错的,虽说比不了地狱火,但是对比其他普通枪也是提升很大了。

十一、总结

征服者在手游并不是一把很强的枪,挑战也不算强势。竞技模式中一些小图中有点用,适合一些平民玩家,毕竟现在AA12S换购征服者才1480钻石,基本上很容易存出来这些钻石。所以买了打个巨蜥、巨人城,偶尔玩玩运输船、卫星基地等还是不错的。

火线战报进阶攻略武器评测
精彩视频模式攻略武器数据

更多相关精彩内容敬请继续关注40407CF手游专区>>>>>>>>

原文链接:http://www.40407.com/shouyou/cf/672820.html

更多信息:40407游戏网 http://www.40407.com/