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杜隆坦怎么死的(苏老师专栏 | 父亲 To be a better MAN)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-07 10:52:41

杜隆坦怎么死的(苏老师专栏 | 父亲 To be a better MAN)

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杜隆坦怎么死的(苏老师专栏 | 父亲 To be a better MAN)

苏老师专栏 | 父亲 To be a better MAN

周五下班的时候,几位父亲都收到了祝福,几位母亲也代收了一下。

每年的6月的第三个星期日是父亲节。当初设立这个节日的时候,是为了对父亲表达感恩之情。

在今天,父亲节的时候,聊聊父亲。

1.

有的父亲生来就是英雄。

刚刚去看了电影《魔兽》,老婆和我都没有玩儿过魔兽这个游戏,所以是去跟风看热闹的。

但看完之后,我们还是被震撼了。这确实是另一个世界,另一个很远又很近的世界。

杜隆坦的死、莱恩的死都极具震撼,他们都为了兽人和人类能够和平共处,不惜搭上自己的性命。

而死去的这两个人物,都是父亲。

我不知道他们在死亡的时候,有没有想到自己的孩子。

但他们的孩子必以他们为荣。

2.

欧洲杯期间,很多女性朋友都在转下面这条消息:

“欧洲杯用铁的事实证明:男人半夜是可以起来给孩子喂奶的,也是可以早起给你买早点的,也是可以半夜陪你聊天的,如果他没有这么做,说明你混的还不如个球。”

其实呢,我身边的好多父亲都是半夜起来给孩子喂奶的。其中一个朋友,基本上都是他半夜起床给孩子喂奶,他老婆半夜就没起来过。

而他悄悄告诉我,他正在培养足球、篮球等爱好,不是为了给老婆赌气。他说,是为了孩子。

男人,是慢慢成为父亲的。

3.

陆远是个孤儿,在年轻的时候,他全部的感情都给了甘敬。

发生了那么多的变故之后,他带着朋友的闺女回国,然后阴差阳错的担当起了照顾奶奶和闺女的职责。

他说,他有了家的感觉。

因为他有了这份牵挂,他慢慢担负起了父亲的责任。

或许,剧中的美女们,都是因为他敢担当而迷恋他的吧。

所以,电视剧《好先生》的英文名字是To be a better MAN,变成一个好男人的过程。

父亲,就是To be a better MAN的过程。

4.

To 父亲:

当我呱呱落地的那一刻,

你才成为了父亲。

没有人教你怎么去做父亲,

但你跌跌撞撞的就这么过来了。

你是父亲,

你是榜样,

你是担当和责任。

你是爱。

我爱你,父亲!

智能手表

给父母的爱

暖暖在心里

长按了解

点击下方“阅读原文”{转发带自己的电话}

光大海外:圣光在上魔兽归来 兼游戏IP电影化前景探讨

来源:微信公众号 EBoversea

◆《魔兽》粉丝基础深厚,其电影版本在万众期待中登陆大银幕

2016年6月8日,由游戏《魔兽》改变的电影即将在大银幕上与中国观众见面。22年来游戏玩家的青睐、10年来影迷对魔兽大电影的守候,即将在这一刻与情怀碰撞。《魔兽》电影更是在部分国家首映期间就收获了多项票房冠军。我们梳理了《魔兽》系列相关上市公司及“游改电影”板块情况,以期对投资者有所帮助。

◆相关公司动视暴雪(ATVI.O):魔兽IP之母,试水影视产业

动视暴雪作为《魔兽》IP的缔造者,是全球游戏公司龙头之一。《魔兽》电影对动视暴雪在收入层面会以内容授权形式有所贡献,预计对公司2Q16收入的边际贡献在中高单位数。长期来看,《魔兽》电影是公司影视布局投石问路的重要里程碑;未来暴雪公司预计将会推出更多旗下IP改编的影视作品,进一步丰富并加强变现渠道。

◆相关公司IMAX China(1970.HK):巨幕龙头,直接受益

IMAX China作为《魔兽》电影在中国重要的巨幕合作伙伴,将从影院业务和影片业务两个方面分得电影的票房分成,是直接受益者。我们估算,若该电影票房达15亿人民币,IMAX China半年度收入可获得8%的边际提升;若票房达20亿人民币,则对半年度收入的边际贡献可达11%。

◆游戏改编的电影:毁誉参半、制作为王

从1993年的《超级马里奥兄弟》登上大银幕以来,美国已有超过30部游戏改编的电影。虽然这些电影普遍在上映前即获得很高关注度,但票房却多不尽人意。我们认为这与游戏改编电影本身极具挑战有关,主要是:1)游戏注重的是互动和竞技,而电影更看重情节的起承转合;2)一些游戏受到题材和成本约束,改编为电影的难度较大。目前“游改电影”热潮重袭;各大公司游戏IP储备丰富、商业潜力巨大。《魔兽》这样一部背负了市场期望的电影最终反响如何,我们拭目以待。

魔兽搬上大荧幕,愿圣光与你同在

1.1二十二年IP,十年等待

6月8日,魔兽迷们翘首以盼的《魔兽》大电影终于要在中国上映。22年的青春陪伴和10年来对电影版魔兽的等待,终于要在这一刻实现大银幕前的重逢。“为了艾泽拉斯!”,你准备好了吗?

从1994年《魔兽争霸1》面世,到2004年网络游戏《魔兽世界》,魔兽系列迄今仍牢牢地占据MMORPG全球最多付费玩家数的宝座。虽然从4Q15之后暴雪不再披露玩家数据,但是从此前的数据看,每个季度都有数百万或上千万名玩家驰骋在艾泽拉斯和德拉诺的大地上。不管是人类还是兽人,不管你为了联盟还是为了部落,不管你的口号是“圣光与你同在”还是“兽人永不为奴”,都能在这片大陆上找到你的归属、情怀和荣耀。

1.2.1《魔兽》故事情节梗概

人类居住的星球“艾泽拉斯”与兽人居住的星球“德拉诺”原本是两个互不相扰的星球。直到有一天,兽人中的邪恶方古尔丹在梦境中遇到了人类王国中体内潜伏着邪恶力量萨格拉斯的麦迪文,并借此打开了连接两个星球的黑暗之门。这一年是公元元年。

兽人中的正义方、霜狼氏族领袖杜隆坦接到了古尔丹的师傅耐奥祖发来的揭发古尔丹的信件,决意向自己的好友奥格瑞姆·毁灭之锤告发古尔丹,却在密会后的回程途中被暗杀。

人类中的洛萨爵士发现麦迪文的异常,联合麦迪文的徒弟卡德加和半兽人伽罗娜一起杀死了麦迪文。此前古尔丹潜入麦迪文的意识中,试图找到萨格拉斯的墓地;麦迪文死时,古尔丹还滞留在麦迪文的意识中,并陷入了昏迷。奥格瑞姆·毁灭之锤被好友杜隆坦的死所激怒,趁古尔丹昏迷之际,杀死了古尔丹的傀儡酋长黑手,并成为兽人部落的首领。

在杀死麦迪文返回人类的暴风城之后,伽罗娜受操控暗杀了人类国王莱恩,暴风城大乱。随后,奥格瑞姆率兽人一举攻破了人类王国,暴风城陷落。洛萨爵士率领人类的幸存者背井离乡、寻求庇护。第一次人兽大战结束。

此次电影《魔兽》将游戏第一代《魔兽争霸1:人类与兽人》的故事情节搬上大银幕,作为对进军电影市场的试金石。若在电影市场能够获得好的反响,公司大概率继续推出第二、第三代《魔兽》续集。

1.2.2海外多国首周上映票房冠军

《魔兽》自从5月25日在部分国家上映后,接连拿下了德国、俄罗斯、法国、奥地利等的当日票房冠军,并创下了德国的年度首映当日票房纪录。

目前《魔兽》在中国的零点场排片已经超过9000场次,零点场预售票房已经约2615万,超过零点场票房第三名《变形金刚4》的2085万、直追零点场票房第二名《复仇者联盟2》2974万。

1.2.3《魔兽》大陆票房初预测:15-20亿

参照以往同类型电影《复仇者联盟2》(后称《复联2》)和《变形金刚4》(后称《变4》)的票房情况,我们给出对魔兽电影大陆票房的大致预测。在题材类型、制作成本等方面,《复联2》和《变4》均可与《魔兽》进行类比。粉丝基础方面,《魔兽》积累了游戏发布22年来的忠实玩家群体,《复联2》和《变4》则亦各有自己系列IP的粉丝为后盾。出演阵容来看,《复联2》采用了原班全明星阵容,而《变4》则和《魔兽》一样采取了好莱坞 中国影星的策略,大大发挥本土明显效应。从受众年龄占比来看,有意愿观影的人群中20-30岁群体均占了约70%。从已发售的零点场票房来看,《魔兽》介于《复联2》和《变4》之前,并且还在增长。

基于这一类比,我们认为《魔兽》最终在大陆的票房,若不出意外可与《复联2》和《变4》相当。我们据此初步对《魔兽》电影内地票房预测的基准值为15亿人民币,乐观值为20亿人民币。

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相关标的介绍

《魔兽》电影的制作方包括传奇影业、暴雪娱乐、环球影业、亚特拉斯娱乐、腾讯影业等;发行由环球影业承担。

2.1动视暴雪:魔兽IP之母,踏足影视行业

动视暴雪是暴雪娱乐的母公司,由动视(Activision)和暴雪的母公司维旺迪游戏(Vivendi Games)在2008年合并而来,在纳斯达克上市,代码(ATVI.O)。动视暴雪的构成,目前除了动视、暴雪,还有2015年新收购和建立的Candy Crush游戏开发商King Entertainment、电子竞技联盟MLG、动视暴雪电影工作室,泛娱乐布局启动。

2.1.1游戏产业龙头

动视暴雪一直是全球游戏界的龙头之一,鼎鼎大名的《魔兽》系列、《暗黑破坏神》系列、《守望先锋》、《使命召唤》等皆出自动视暴雪旗下。其中,《使命召唤》是2015年全球销量排名第一的单机游戏;《暗黑破坏神3》则打破了多项游戏记录——首日销量记录、首周销量记录、亚马逊预售记录等;而《魔兽》则是多年蝉联MMORPG游戏玩家数第一名。

2.1.2开展影视布局

动视暴雪在过去三十年储备了约1000部游戏作品,这些都是天然的影视IP。除了要将《魔兽》搬上大银幕之外,动视暴雪又于2015年底成立了动视暴雪影视工作室(Activision Blizzard Studios),正式启动影视版块的布局。

动视暴雪透露,将由迪士尼前高级副总裁Nickvan Dyk以及电影制作人Stacey Sher出任工作室的负责人。工作室的第一步电视作品预计是动画片《小龙斯派罗:学院》;第一部电影则可能是《使命召唤》系列。市场预计,长期来看暴雪将会推出更多旗下IP改编的影视作品,进一步丰富并加强变现渠道。

2.1.3《魔兽》电影:IP变现业绩提升,影视布局投石问路

收入贡献

《魔兽》电影主要的制作和发行方为传奇影业、环球影业,而暴雪作为魔兽IP的拥有者,将分得内容授权(content licensing)收入。我们预计该部分内容授权收入在总体制作发行方收入中不会占据多数比重。我们假设,在所有制作发行方中,暴雪获得1/4比重的票房分成。那么从对公司业绩的边际贡献而言,如果《魔兽》全球票房达到5-8亿美元,则对动视暴雪的2Q16收入边际贡献6-10%;由于内容授权收入对应的经营利润率较高,因此对应的2Q16经营利润有望边际提升18-30%。

产业布局

《魔兽》电影更大的意义在于它是动视暴雪从游戏产业进军影视业务的试金石。魔兽游戏积累了22年的游戏玩家,多年的积淀熬成情怀。从动视暴雪的角度,作为未曾涉足影视业务的公司,从自有的著名游戏IP入门是一个不错的起点、公司也能从市场反响中吸取有用的电影制作经验和教训。若《魔兽》得以收获不错的反响,将为公司的影视布局打下良好基础,市场也将对公司未来的电影制作报以更高的期望值。

2.2IMAX China:巨幕受益方

随着《魔兽》电影在全球上映,尤其是以IMAX版本上映,我们相信IMAX公司也是显著受益于《魔兽》上映的公司。在此,我们仅讨论我们已覆盖的IMAX China(1970.HK)所受的影响。

2.2.1半年度业绩贡献可达8-11%

当一部IMAX格式的电影上映,IMAX China的收入主要来自两部分,一是影院业务中来自影院的票房分成,另一部分是影片业务中来自制片发行方的票房分成。影院业务中,采取分成模式购买IMAX屏幕的影院,需将IMAX票房收入的一定比例(全面分成下的16%,混合分成下的8-10%)分给IMAX China。影片业务中,所有进行IMAX格式转制的制片发行方都需将IMAX票房的9.5-12.5%分给IMAX China。

根据我们的估算,若《魔兽》的中国票房达到15亿人民币,就能对IMAX China的半年度收入和利润产生约8%的边际贡献;若中国票房达20亿人民币,对IMAX China的半年度收入和利润的边际贡献即可达11%;若中国票房达25亿人民币,边际贡献可达14%。

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游戏IP电影化:毁誉参半,制作为王

3.1“游改电影”:关注度高,票房尴尬

游戏改编的电影一直是毁誉参半。美国从1993年将《超级马里奥兄弟》搬上银幕以来,一共约有超过30部游戏改编的影片,数量并不多。这些影片虽然通常在上映前就积累了诸多粉丝和市场的关注,但是票房结果并不完全尽如人意。这30多部影片的平均全球票房在1亿美元左右,相比于诸多动辄超过10亿美元票房的大片而言,实有相形见绌。

3.2优势:粉丝经济,IP保障

游戏改编的电影具备天然的粉丝基础。一般而言,拟改编成电影的游戏都是知名度较高的,起到了天然的宣传效果。尤其是已经建立起长期游戏情结的玩家,即使电影展示的效果不尽人意,但依然会为情怀付费。

3.3劣势:票房呈现“水土不服”

从此前游戏改编电影的票房看,即使如《生化危机》这种相对而言的佼佼者,也只录得2-3亿美金的票房。我们认为,游戏改编电梯之所以出现“水土不服”,可能有如下几方面的原因。

游戏的目标玩家相对小众,而电影则是大众娱乐消费。游戏玩家多为年轻人,电影覆盖的人群则包括男女老少。游戏玩家钟情的情节不一定能激起观影大众的共鸣。

3.3.2体验不同:互动vs情节

游戏注重互动和竞技,而电影注重情节的起承转合。不同于小说改编电影的顺其自然,游戏改编电影往往要在情节的改编上花很大的功夫,改得不好则容易遭到玩家和影迷的双重批评。

一个负面的例子是《最终幻想:灵魂深处》。作为一个有口皆碑的系列游戏,在2001年搬上大银幕后却遇到票房的滑铁卢;不仅普通观影人群、就连游戏玩家也表示失望。影评纷纷批判《最终幻想》的人物设定显得生硬、电影剧情过于平铺,缺乏足够的起伏和承接。最终这部成本1.37亿美金的电影只录得8500万美元的总票房。

3.3.3题材约束和成本约束

或许,有一些游戏的类型本身改编为电影的难度较大。譬如闯关式游戏《魂斗罗》,内容即为两个战士以射击和躲避的方式闯关,并无人物刻画和情节起伏,游戏的主要看点即为操作技巧的练习和闯关成功。这样的游戏并不存在电影所需要的情节铺设和画面呈现的基因。即使做了电影的改编,也会偏离游戏玩家本身寻求的乐趣。

此外,一些战争、科幻类游戏所需要的画面极其磅礴宏大。譬如《使命召唤》遍及欧洲、北非、太平洋等区域,作战部队包括陆海空,时代背景包括历史上著名的斯大林格勒战役、诺曼底登陆、库尔斯克战役、冲绳岛登陆战等。这一类型游戏向电影的改编,需要投入巨大的人力和物力;偏小的公司或平台难以承受高昂的成本,即使是大平台也要进行成本和收益的权衡。

3.3.4制作为王

当然游戏改编的电影并不是一无是处。譬如《古墓丽影1》,其本身探险类题材即很适合大银幕对情节的诉求,电影拍摄地选在神秘而引人入胜的吴哥窟,加之安吉丽娜·朱莉以性感而充满智慧和勇气的形象塑造了英气十足的女主角罗拉,因此该片在2001年初上映即录得2.8亿美元的票房。

另一个正面的例子是《愤怒的小鸟》。游戏本身极其简单,而电影编剧则赋予了主角——小鸟和猪憨态可掬的形象和丰富的个性,并在欢乐搞笑的氛围之下创造了直接的冲突;而且这部影片不仅适合低龄人群观看,成年人也能从中做出自己的解读。这说明,有时候成功的制作(包括但不限于:形象的重塑、内容冲突的强化、画面效果的点缀、电影意义的引申等)具备将一个游戏IP成功地转化为一部好电影的能力。

3.4“游改电影”潜力巨大,《魔兽》探路意义不菲

如我们前面所述,由于游戏与电影的定位人群不同、体验侧重点不同、且改编上存在一些题材和成本上的约束和挑战,因此以往的票房结果多不胜理想。但作为有着巨大商业潜力的IP库,电影制作方并没有放弃对游戏领域的发掘,近期甚至是热潮重来。

除了我们此前提到的暴雪计划投拍的《使命召唤》之外,《刺客信条》、《神秘海域》著名IP也将于今明年现身大银幕,甚至《俄罗斯方块》、《水果忍者》等手游也将被制作为电影和衍生品与观众见面。

今年,《愤怒的小鸟》已经开了个好头,证明了好的制作可以“化简单为神奇”。接下来的《魔兽》更是背负了市场对于游改电影更大的期望。

《魔兽》作为暴雪旗下魔兽系列IP向大银幕的试水,一方面有上亿玩家粉丝护航、一方面有尖锐的冲突和丰富的情感为主线、一方面有传奇影业和环球影业的大手笔投入和精细制作,目前市场对魔兽电影已经产生了极高的关注度。这样一部“决定了游改电影前途”的影片最终反响如何,我们拭目以待。

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投资建议

前期我们撰写了IMAX China的深度报告,我们认为随着此次《魔兽》电影的上映,IMAX China作为《魔兽》电影在中国重要的巨幕合作伙伴,将从影院业务和影片业务两个方面分得电影的票房分成,是直接受益者。我们估算,若《魔兽》电影内地票房达15-20亿人民币,IMAX China半年度收入可获得8-11%的边际提升。

今年上半年全国票房增速较去年而言有所放缓。我们预计,1H16全国票房同比增长19-25%;相比之下1H15全国票房增速为49%。《魔兽》是二季度市场预期较高的影片,我们建议投资者关注《魔兽》上映对IMAX China带来的短期利好。

风险提示:整体票房增速不及预期;基石解禁风险。

魔兽:分享一些背景及人物知识

史诗大片《魔兽世界》电影6月8日即将上映。

预告片来看,场面宏大,特效牛逼,非常震动人心。但是,如果你没玩过《魔兽世界》的话,大概是这样

所以,大家请看完它,做一个简单的角色认知。

艾泽拉斯这个地区充满了天灾人祸,光明与黑暗魔法是这里流行的时尚,而且也主宰了万物生灵命运的一部分。有一个又美丽又华丽的城市叫暴风城,这个城市是莱恩国王(库珀饰)和他的夫人达莉娅统治。他们是联盟的人,天天搞策划把想要占领他们家园的兽人给赶出去,算是正义的一方。

就是这两个人:

这个国王非常厉害,他20岁就加冕了。还团结艾泽拉斯大陆的其他领袖(矮人、精灵和人类)与降临他们世界的兽人军队战斗。嗯,非常厉害。

王后也很好,一个集齐美貌与才华一身的女子。作为一名有经验的调解人,是一个很强大的贤内助。

联盟里还有谁呢?

“啊!屠龙骑士!公主等你来救!”——安度因.洛萨,牺牲了自己的一切来保卫国家的勇士,非常听从国王指挥,说干你就干你,绝不留情面。

麦迪文,最强大的魔法师,也是艾泽拉斯的守护者。但是魔法都有副作用,所以也受了一些代价。一样很受群众爱戴。

还有一位博览群书的魔法学徒,就是卡德加。他这个人,比较向往和平生活,一开始才不管你国家利益,可是他还是一个追风少年呀,所以最后还是加入了联盟。

----华丽丽反派分割线----

故事继续,艾泽拉斯为什么要组成联盟打兽人呢,原因是在世界的另一端,德拉诺这个城市是兽人的家。兽人非常野蛮,动不动就打群架野。于是兽人的家就被他们打枯竭了,为了生存,他们必须背井离乡,来到一个新的世界。但是兽人这么能打,如果为了生存需要征服这片新大陆,他们肯定会群殴。

那么兽人部落里有谁呢?

就是他,杜隆坦。他是霜狼氏族的酋长,很受群众喜爱,人民要生存,就必须领导兽人在艾泽拉斯大陆上建设一个家园,就这样侵略人家了。

德拉卡是杜隆坦的媳妇儿,俩人还有一个孩子。她算得上是真的一直追随杜隆坦的脚步了吧,不管发生什么,德拉卡都始终与杜隆坦并肩。

黑石氏族酋长——毁灭者黑手。暴力凶猛第一人,身上穿的铠甲是他杀死的人的骸骨。一个大写的活武器,不管是力量还是荣耀,都受兽人的尊敬。

奥格瑞姆是黑石氏族酋长的副手,这个人有毁灭之锤,一锤就能把人打的死透透的,他跟着杜隆坦打打杀杀,可以写出几部东北往事之黑道风云。

古尔丹,这个人又阴险又狡猾,大家看到了他一定要吐口水喊坏人。把生灵当不值钱的草木,为了获得权利不屑一切代价。黑魔法非常牛逼,还用恶魔之血打造出兽人大军,开启黑暗之门。吓死宝宝惹。

这个美人儿我非常喜欢。迦罗娜,兽人巫师古尔丹的奴隶。她是一个矛盾体,一开始找不到自己的定位,但是后来但被我们国王洛萨的勇敢和魅力所吸引后,发誓与他并肩作战,又坚强又美丽。

好了,终于写完了,好累,出去吃好吃的了。6月8号电影院见吧~

在这些人里面,谁才是魔兽世界的真正男主?

在魔兽世界中,叫得出名字的英雄许许多多,但是谁才算是魔兽故事的真正“男主角”呢?现在就让我们一起来聊一聊吧。

玛法里奥·怒风

玛法里奥·怒风

魔兽争霸系列的第三部,作为暗夜精灵的领袖,拥有高深莫测自然之力的玛法里奥总是在关键时刻及时出现,帮助他的爱人泰兰德顺利渡过难关。在之后的上古之战系列小说中,频繁登场的玛法里奥更是奠定了其在魔兽里的主角地位,并且在往后的岁月里,只要艾泽拉斯发生危机,第一个出来拯救世界的必定是他。

伊利丹·怒风

伊利丹·怒风

阿尔萨斯·米奈希尔并肩称雄的,恐怕就只有那手握古尔丹之颅,翱翔于九天的“背叛者”伊利丹·怒风。当年其在冰冠冰川与阿尔萨斯的一战,可谓惊天地泣鬼神,事后,有无数粉丝为他落泪和惋惜。作为暗夜精灵大德鲁伊玛法里奥的胞弟,伊利丹为了对抗燃烧军团“付出了一切”,如今总算达成了往日的心愿,击败燃烧军团,封印萨格拉斯,不过是以他牺牲自己为代价。

卡德加

卡德加

麦迪文的关门弟子,卡德加用他的青春为代价与安度因·洛萨公爵一同守护住了艾泽拉斯。从《最初的守护者》到《黑暗之门》,卡德加一直奋战在抗击部落入侵的第一线,从一个达拉然的毛头小伙子,渐渐长成了一个能征善战的军事统帅。虽然卡德加有近二十年的时间都待在外域的破碎大地,但当他从废土归来之后,其主角光辉又逐渐明亮起来,近两个版本的表现都不俗。

图拉扬

图拉扬

洛丹伦王国的著名牧师到现在的圣光联军大主教,图拉扬的一生可以说是一个传奇的诞生过程。早年登高一呼,促成洛丹伦联盟的建立,后又辅佐瓦里安回国登基,并以一人之力说服联盟各国共同出力重建暴风城。在德拉诺世界破碎后的那些日子里,图拉扬与奥蕾莉亚被圣光之母泽拉带到了圣光联军,并作为联军的指挥官,与燃烧军团的恶魔展开了千年大战。在泽拉被伊利丹杀害之时,怒不可遏的图拉扬举起大皇家剑向这个背叛者砍去,但被后者空手接白刃,可见其主角光环还是没有伊利丹强。

古伊尔

古伊尔

杜隆坦与爱妻德拉卡的独子,部落前任的大酋长。他的一生可以说充满传奇色彩,先是被当作人类养大,后又作为角斗士在敦霍尔德竞技场大放光彩,由其领导的兽人解放运动在战术上更是堪称一绝。在死亡之翼作乱的时候,古伊尔主动承担起保卫艾泽拉斯的重任,随后在众人的帮助下,成功化解了这场灭世之灾,从此就有了“救世萨满”这个称号。

末语

无论魔兽剧情往后怎样发展,这些人的男主地位是没有人能够撼动的。

电影魔兽揭开史诗魔幻大战,凌乱快节奏与指环王相差甚远

电影《魔兽》,是一部根据暴雪公司旗下同名游戏改编的魔幻电影。该电影在2016年在全球创下4.3亿美元(28.7亿人民币),其中有一半的票房都是来自中国游戏玩家和影迷的鼎力支持。直到2019年的今天,《魔兽》仍然保持着游戏改编电影票房冠军的记录。

兽人入侵艾泽拉斯

这部电影讲述了来自德拉诺星球的兽人部落为了寻找新家园,组织先锋突击队,在邪恶领袖古尔丹的带领下,借助邪能传送门穿越到遥远的艾泽拉斯星球。为了能够让所有的兽人族群都能从荒芜的家乡,来到生机勃勃的艾泽拉斯生活,必须搜罗大量人类去献祭才能够维持传送门的运转。由此,外来入侵者兽人和艾泽拉斯本土的人类产生了不可调和的矛盾,双方展开了持久的生死激战。但兽人并不是铁板一块,霜狼氏族的酋长杜隆坦认为古尔丹滥用邪能会毁掉所有人,希望能够联合人类干掉古尔丹,在和人类的谈判过程中,却遭遇另一股兽人势力黑手的暗算,杜隆坦的反叛计划失败了,最终在和古尔丹的决斗中被邪能侵袭而亡。在昔日好友奥格瑞姆的帮助下,杜隆坦的妻子带着新生儿子古伊尔逃亡,最终小兽人古伊尔活了下来。

兽人古伊尔

另一方,发现兽人入侵后,人类国王召唤了守护者,试图依靠守护者麦迪文去对抗邪能。但很不幸,一名见习守护者卡德加发现了麦迪文也被邪能腐化。麦迪文失去了自我并魔化,反而与古尔丹一起在艾泽拉斯打开了传送兽人的黑暗之门。暴风城的人类军队在国王莱恩的带领下,只能独自抵抗从传送门不断涌出的兽人大军。幸运的是,卡德加和一位人类指挥官洛萨一起干掉了魔化后的麦迪文,兽人大军的传送门再次停摆。麦迪文临终前,恢复神智打开了人类通往暴风城的传送门,让战场上大量的平民俘虏得救。然而国王莱恩在传送门关闭之后,陷入兽人大军的汪洋,死在了半兽人迦罗娜的刀下。洛萨骑乘狮鹫来到传送门战场,发现自己的国王已然殒命,在杀死黑手之后,将莱恩带回了暴风城。在莱恩国王牺牲的感召下,人类宣布与各大种族形成了联盟,一起对抗兽人部落。

洛萨

显而易见,游戏改编电影不可能完全与游戏剧情、人物设定一致,观众也不应当以剧情设定不一致,来否定电影作品的品质。电影毕竟是独立的完整作品,而不是游戏动画的加长版。电影面向的是更为广泛的普通观影者。

对电影领域稍有了解的人们都知道,游戏改编电影想要获得票房和口碑大丰收,是一个难度极大的挑战。必然面临玩家观众和普通观众两大票房群体的平衡,稍有不慎,满盘皆输。如玩家们信手拈来的背景设定,对于普通观众来说其实是一片空白,并不知道每个场景,每个人物背后隐藏了什么可能有用的信息。但如果把大量的背景信息都在电影中展示出来,那么电影可能就变得臃肿不堪,剧情拖沓、内容主次不分。

守护者:麦迪文

《魔兽》系列游戏的故事框架,非常适合改编成电影,如果暴雪持续投入资本,很有希望实现类似《指环王》三部曲一样的系列电影作品。事实上,这部电影在剧情内容上也的确只能算是《魔兽》宏大史诗的序章,在剧情矛盾累积的过程中,就戛然而止了。影片埋下了大量的为续作情节准备的暗线和伏笔。

在短短110分钟左右的正式电影篇幅中,浮光掠影般带领着观众领略了暴风城、铁炉堡、卡拉赞、达拉然、闪金镇、黑暗之门等诸多经典游戏地图、城堡、建筑,对于《魔兽争霸》或《魔兽世界》的玩家受众来说,当卡德加骑着狮鹫在高空俯瞰艾泽拉斯,只要有了这些经典场景,就已经值回票价了。这就是情怀的力量。

卡德加前往达拉然

该片在兽人和人类战争主线之外,并展开了多条副线剧情,试图尽量把该阶段故事背景下的主要角色都轮番登场。副线有卡德加和麦迪文的正邪之争,杜隆坦夫妇和幼子古伊尔(萨尔)的亲情,洛萨和儿子的生死别离,洛萨和迦罗娜的短暂爱情等等。围绕着剧情发展,陆续登场了近十位重要的主角,以及大量的配角。所以,这是一部群像多视角电影,猜测其目的应该是为了尽量还原游戏原作设定,并为续作做好铺垫。

《魔兽》这部电影虽然有着千万玩家积蓄已久的情怀力捧,但最终仍然以亏本的结局黯然收场(制作成本1.6 亿美元)。如果没有中国的票房市场,这部电影显然会巨亏,也很难有续作的可能。

兽人战争

闪闪作为一名非《魔兽》游戏玩家,所以观看电影时候没有情怀因素影响。作为一名纯路人观众,认为这部电影的世界观设定、画面质感、特效表现都非常不错,但品质还达不到值得反复观看的水准,与《指环王》系列电影的观影体验差距过大。

个人认为主要有以下6个问题。

1.剧情太过紧凑,在2个小时不到的正片里,推进了大量的剧情内容,导致凌乱感、跳跃感非常强,就像在速读快放一部长篇故事,普通观众很难产生沉浸感。

2.影片中主要角色太多,观影负担极大,尤其是兽人中的几个重要角色,前期总是分不清谁是谁,同时因为剧情过快,导致大部分角色缺少立体感,仅有脸谱化的人物形象,有形无骨。

3.战争场面不够宏大真实,尤其是片尾高潮大战中,表现出来的就是一片混战,纯粹堆人,毫无排兵布阵的节奏感,跟《指环王》比相距甚远。

4.整个艾泽拉斯世界表现的不够鲜活,除了精英高层的对手戏之外,大部分场景仅仅只有远景掠影,仅有一处卡德加穿梭在暴风城喧闹的街市,有一点点烟火气息。缺少微末细节的层次感。

5.遭遇了游戏改编电影的老问题,没有平衡好非玩家观众的体验。让观众无法轻松融入到剧情中,作为观众没有义务去提前了解大量的背景设定。譬如古尔丹的目的是什么,麦迪文为什么腐化,各方势力又是何方神圣等等。

6.收尾部分过于仓促,让观影者的情绪不能得到释放,兽人入侵如此大的悬念矛盾,就在莱恩国王葬礼上快速推进,口嗨式的单方面宣布成立联盟后,直接结束。如果能增加几分钟各种族王国的戏份,来表达对兽人入侵事件态度的转变,可能要好不少。

人类联盟

总体来看,《魔兽》电影的导演、编剧,太过在意大而全的剧情和人物呈现,力图重现原作全貌。但局限于电影表达形式、创作成本、市场回报等,导致电影缺少合适的节奏感和鲜活感。简单来说就是什么都想要,却没有找到合适的影片切入点,结果每个方面都没表达好。

国王莱恩

亲情、爱情、友情、家国情怀,乃至人物的矛盾、成长、蜕变、牺牲,都表达的如蜻蜓点水,隔靴搔痒。最终让观众很难对这个艾泽拉斯世界产生好奇和探索欲,对入侵者兽人和暴风城的人类,都无法产生些许情感共鸣。

《魔兽》应该可以拍得更好,而不仅仅是今天聊的这部电影的水准。让艾泽拉斯变得鲜活有温度,人物饱满有血有肉,剧情矛盾张力十足,这才是我心目中的好「魔兽」题材电影。

法师卡德加

即便如此,闪闪仍然非常希望暴雪公司能够积极推动,在未来带来新的《魔兽》题材电影,可以是本片的续作,也可以重新规划「魔兽」系列电影。

这个世界需要更多更好看的魔幻冒险电影。