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2411小游戏(游戏玩得菜?这些电竞屏你应该了解)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-17 11:16:46

2411小游戏(游戏玩得菜?这些电竞屏你应该了解)

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2411小游戏(游戏玩得菜?这些电竞屏你应该了解)

游戏玩得菜?这些电竞屏你应该了解

不知道为什么,在玩射击游戏的时候;每次与敌人相遇,自己开火总会慢一拍。被人打到自闭,一度认为自己毫无游戏天赋。

直到笔者入手了一个高刷新率的显示屏,就如同打开了新世界的大门,战绩也提高了很多。电竞屏与普通显示器差距是相当大的,虽然没有办法让你瞬间变成高手,但是游戏体验会得到相当大的提升。

那么直奔主题吧,来看看有哪些适合游戏的显示器吧。

明基(BenQ)XL2411P

明基,或者叫卓威奇亚;这个品牌在普通玩家当中不算很知名,一般都是职业玩家在用。这款24寸144Hz电竞屏,TN面板1ms响应,绝对是FPS利器。

AOC G2460PF/BR

AOC相信大家都耳熟能详了,口碑也比较不错。窄边框24寸1080P 144Hz,TN面板,1ms响应时间,非常适合玩游戏。

松人(SONGREN) R200

这是一款性价比非常高的电竞屏,除了兼具144Hz 1ms延迟这些特性,它还是个比较受欢迎的曲面屏。更重要的是,在价格方面相当有优势。

ROG玩家国度 PG279Q

著名的败家之眼,27寸2K 165Hz,不用多说,这个就很电竞而且信仰。

144Hz显示器玩更流畅?欧美选手外设盘点

虽然暴雪首款多人FPS游戏《守望先锋》的配置需求并不高,但是欧美职业选手要求很高。根据玩家统计分析,小编发现他们的显示器基本上都是24寸、144Hz(刷新频率)、1920x1080的配置,莫非144Hz玩屁股更流畅?

144Hz的刷新频率真的影响这么大?最近在社区中,不少玩家体验过之后都觉得游戏的流畅度提升了不少,而几乎所有的欧美选手都选了这个新的设备,也印证了144Hz的必要性。

一般来说,普通显示器是60Hz的,对应的就是游戏中60帧的刷新速度。如果显示器升级到144Hz,那么游戏的帧数也要提高到144Hz以上才能有效果。

除了显示器,职业选手在鼠标、键盘、耳机等方面也有不少共通之处,下面将给大家一一带来盘点。

显示器与分辨率

BenQ XL2411Z

首先是显示器,欧美职业选手几乎清一色是24寸、144Hz、1920x1080的配置,所以玩家在寻求配置升级时认准这一点即可。

BenQ XL2411Z、BenQ XL2411T是最热门的显示器,小编在某东查了一下2411Z的价格,1999元,入门级别,在144Hz显示器里面价格算是比较不错了。

另外一个则是ASUS VG248QE,某东价格2499元,大家也可以考虑一下。

根据体验过144Hz显示器的玩家分享,用过之后都感觉很好很流畅,说的小编也跃跃欲试了。

鼠标与鼠标垫

幻彩版蝰蛇两侧也是类肤质的,这一点要比老版蝰蛇好很多

鼠标方面,Zowie的EC系列和FK系列都是热门首选。国内选手老李JamLee用的就是EC2-A,价格399元左右。根据老李本人描述,他是“趴鼠”型握法,所以趴鼠型玩家可以优先考虑一下。

另一个热门鼠标是雷蛇的炼狱蝰蛇幻彩版(Razer Deathadder Chroma),价格369元左右。小编个人在用蝰蛇,虽然不是幻彩版但感觉蝰蛇比较适合“抓鼠”型握法。因为蝰蛇个头较大,所以趴鼠型的不用考虑了。

其余热门的鼠标就是罗技和赛睿的了,小编由于用得较少,这里就不做评论了。

鼠标垫方面,Zowie G-SR、赛睿QCK 、雷蛇甲虫速度版、罗技G650都是热门选择,大家看情况入手即可。

(注:关于趴鼠和抓鼠,小编个人的看法是趴鼠是手掌压在鼠标上面,靠掌心的骨头控制鼠标;抓鼠则是拇指和无名指握住鼠标左右两端来控制鼠标移动。这种分法不一定正确,大家可以在评论中一起讨论。)

鼠标DPI和鼠标速度

DPI方面大家其实不用太纠结,除了有些选手习惯的400/800档之外,其余的各种档900/1000/1200甚至1710都是有人选的!大家按自己喜好来就行。

鼠标的总移动速度(DPI乘以游戏内设置的鼠标移速)才具有比较大的参考价值。总体来说3000-6000之间都是比较普遍的,其中欧美选手最低的是2400,最高的居然是18400……

键盘和耳机

赛睿的西伯利亚耳机一直受到FPS选手的偏爱

键盘对FPS游戏的影响不大,大家用起来手顺就行,当然有钱的话建议上机械键盘。至于要选什么轴?小编个人看法是,自己亲自用过才知道什么轴是最适合自己的!

耳机方面,欧美选手用的也是五花八门了……西伯利亚系列一直备受好评,300多元的价位大部分玩家也可以接受;金士顿的HyperX系列欧美用得也很多,小编了解不深但查了一下基本都是7.1声道(虚拟或非虚拟)。此外森海塞尔、雷蛇、罗技的耳机用得人也比较多,大家看着表格自己挑即可。

结语

FPS一直以来对外设装备的要求都是非常高的。小编还记得小时候在网吧都是要挑固定的那几台电脑来玩CS,因为这几台电脑帧数更高,鼠标、鼠标垫、键盘相对更加完好。没错,虽然小时候不知道什么是帧数,但对游戏的流畅程度还是有着本能的认识。

《守望先锋》对设备的要求同样如此。虽然普通电脑也能玩得很开心,但还是会有部分玩家有更高的要求。如果你现在处于瓶颈期,不妨可以考虑先从外设升级开始。

表格:欧美选手外设盘点

你的出头之日:音乐视频正在成为最大流量池 | 数据集装箱

还记得2004年12月那个冬天吗?

在YouTube正式推出前的近6个月前,来自美国新泽西州一名19岁男孩Gary Brolsma录制了一个对口型音乐视频《椴树下的爱》(更普遍的称呼是《Numa Numa》),随后火遍了全球。

来自罗马尼亚的这首歌被公认为互联网第一个病毒视频,虽然它从未登上过音乐排行榜,但不妨碍它成为网民们关于互联网塑造狂欢文化的一段共同记忆。

随着YouTube用户规模逐渐扩大,越来越多的病毒音乐视频在这个平台上产生,成为全球流行文化产业最不可忽视的阵地之一。

2012年夏末,90后一代亲自见证了一个名为《江南Style》的视频是如何在短短24小时内不断刷新数据记录,爆火全球的。这支最初看似荒唐的韩语MV,画面里鸟叔模仿骑马的舞蹈却能够在中国也掀起一股模仿的狂潮。

有意思的是,和罗马尼亚的《Numa Numa》一样,来自亚洲地区的韩语《江南Style》也突破了语言障碍,借助具有魔性的洗脑旋律和夸张喜感的舞蹈动作,成为席卷全球流行音乐产业的现象级单曲。

此后,借助YouTube平台,越来越多的病毒音乐视频得以传遍全球。后来筷子兄弟的《小苹果》也曾在YouTube上引发过一阵模仿视频潮。2017年,YouTube最火的西班牙洗脑神曲《Despacito》,直到2019年依然还有来自全球各地演绎上传的视频作品,与其他YouTube神曲一样,这首西语同样突破了语言障碍,旋律魔性十足,舞蹈热情洋溢、副歌极其洗脑。

现在,音乐视频正在成为YouTube最大的流量池。

很难想象吧?

现在要成为音乐品类之外的YouTube红人的可能性,比你想象中的要难得多。

号称是“互联网上最先进的视频和音乐分析平台”的数据公司Pex,最近发布了一项报告,进一步证实了音乐视频的魅力。

该公司发布的数据显示, YouTube平台上浏览量过十万次的视频仅占平台所有视频的0.64%,这0.64%视频的浏览量,仅仅占YouTube平台总浏览量的81.6%。换个说法,所有上传到YouTube平台的视频,99.36%的视频共同浏览量不足平台总浏览量的五分之一。

那么,平台存在流量黑洞吗?

△数据来源Pex,由小鹿角学院整理

早在2015年,YouTube母公司谷歌就宣布每分钟就有总时长超过400个小时的视频上传到这个平台上。毫无疑问,来自UGC上传的视频数字此后还在不断攀升。但那又有什么用呢?

正如Pex公司首席执行官Rasty Turek的建议一样:“如果YouTube能删除这99.63%表现不佳的视频,那平台将节省惊人的资金,仍然可以保留大部分的收入。”

这个建议是否完全忽视了长尾市场视频对于平台的作用?但不管怎么说,Pex公司再三强调了数据的全面性与独立性。

Turek说:“Pex是一个搜索引擎,本质上和谷歌没有什么不同。我们选择索引平台,提取音频和视频内容,标记它们,然后再通过它们进行搜索。此外,我们定期收集和更新相关元数据。我们与任何平台都没有直接关系。我们无法看到私有和未列出的内容,也无法了解内容消费者的任何信息。”

△数据来自Pex,由小鹿角学院整理

Pex表示,它们的数据库涵盖了所有YouTube平台上的公开内容,同时,其数据库也对于其他大型UGC平台上的内容进行了分析。

根据Pex公布的数据,YouTube平台上超过10亿浏览量的视频中绝大多数视频是音乐类视频,这意味着音乐类视频是平台上唯一一个不断吸引数亿用户重复观看的类别。

此外,尽管游戏类视频是YouTube浏览量增长最快的视频类别,但音乐类视频仍然是最赚钱的。

有趣的一点是,音乐类的视频往往长度最宽,但是单个视频的平均浏览量是最高的。据Pex数据显示,在音乐类视频中,平均每个视频浏览量为16397次,平均每个视频长度为6.8分钟,平均每分钟的视频内容浏览量为2411次。

排在第二位的是娱乐类视频,平均每个视频浏览量为13431次,平均每个视频长度为12.9分钟,平均每分钟的视频内容浏览量为1041次。

音乐类视频实际上只占YouTube上所有内容的5%,但是在2018年,音乐类视频占平台视频总浏览量的20%。

Turek说:“音乐类和娱乐类是仅有的两个类别,它们不成比例地带来很高的投资回报(投资成本=托管和发行成本;回报=浏览次数)。”

想象一个场景,如果把YouTube上95%非音乐类型的视频删掉,它还能成为全球流行文化平台吗?

在Spotify焦虑的同时,似乎听觉意义上带给用户的独特体验正在降低。而音乐与视频的深度互动结合,却反过来颠覆了MV时代音乐视频的配角角色。

正如YouTube上五花八门的“奥巴马说唱”门类一样,真人奥巴马虽然擅长说唱,但他成为YouTube音乐网红的原因却得益于用户的贡献。用户借助于视频、音乐素材,剪辑了一个又一个有趣搞笑又易于引发传播的音乐视频。

可以说,一位音乐偶像要想一波创造流行音乐文化潮流,就必须要考虑如何调动用户,“玩转”你的音乐视频了。这股浪潮与Tik Tok在全球的走红浪潮背后的逻辑几乎是一致的。

当然,该公司提供的YouTube数据只是用户娱乐内容消费的参考,但却值得我们深思。

音乐如何与视觉更好的结合,在视频平台与用户之间产生互动效应?这对于整个音乐行业来说,都具有十分重大的意义。

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明基宣布ZOWIE GEAR XL2411P为PGI全球邀请赛选定使用显示器

ZOWIE GEAR致力于为电竞爱好者提供更适合自己的装备,让玩家可以专注于游戏内的表现而不受其他因素所干扰。

PGI全球邀请赛于7月25日至29日在德国柏林举办,来自世界各地的20支战队将争夺总计2,000,000美金的奖金,我们也很荣幸可以参与其中。

每位选手(玩家)都有自己偏好的设定方式。而ZOWIE GEAR XL系列显示器具有的色彩饱和度调节和暗部场景平衡功能,让玩家可以依照自己喜好设定,在PUBG中能更清楚的看见敌人,从而有更好的发挥。

更多相关资讯,请锁定ZOWIE GEAR官方微博 以及 PGI赛事网站

https://pgi.playbattlegrounds.com/

SXSW 2017可穿戴设备盘点 Visa智能太阳镜等

这几天,一年一度的SXSW(西南偏南)大会正在如火如荼的进行,除了各种美妙动听的音乐之外,还能看到各种好玩新奇的可穿戴设备和VR设备。今年会有怎样的惊喜等着你呢?下面就随着智慧生活网小编一起来看看吧~

Levi's智能牛仔夹克Commuter Jacket

在此次的SXSW大会上,谷歌携手Levi's合作推出了智能牛仔夹克Commuter Jacket,售价为350美元(约合人民币2411元),将于2017年春季正式上市。

这件夹克使用的纺织品内含有特质的电子元,具有轻触式遥控功能,专为自行车爱好者打造。这款外套能通过无线与智能手机连接,穿戴者只需通过触控夹克袖口的 "Jacquard Tag"织物手势传感器 ,就能进行回复电话,进行Google Maps逐向导航等各种操作,用户可以水洗这款智能牛仔夹克。

索尼运动声波腕带Motion Sonic

索尼除了展示其最新的Xperia Ear开放式耳机概念,索尼还在SXSW上展示了一款能创造音乐的手环Motion Sonic,是不是很神奇啊?

这款手环通过使用传感器和麦克风来追踪你四肢的旋转和加速,可以在你挥动手臂的时候捕捉到空气的变化,并且做出相应的声音反馈。然后通过外部扬声器将其转换成音乐。

这个声音是可以在前期进行自定义的,当你在电脑上设定合适的声音时,你就能在挥舞手臂时发出恰到好处的音乐,而随着你动作幅度变大,它发出的声音变化也越明显。Motion Sonic 上还有 LED 灯,它可以随着你动作变化而变化,跳舞时戴上它,既能发出声音,还能发光,看起来很有氛围。

Visa智能太阳镜

Visa和和眼镜厂商雷朋(Ray-Ban)在今年的西南偏南音乐节SXSW上联手展出了智能太阳镜,最大的亮点在于支持移动支付,也就是说,你把它放在POS机就能支付成功了,是不是很方便?

从外观看,它和普通太阳镜没啥两样。但在它侧边眼镜腿的位置其实是内置了一枚NFC非接触式支付芯片滴,只要你绑定了Visa账户,需要时取下眼镜,靠近支付终端一扫,就完成付款了。

而Visa也只是进行一个尝试,推出了这么个原型,还没有面向公众销售,不过据Visa高层人士表示,以及有几家品牌向他们抛出了橄榄枝。

Sleepwise概念和Gobie智能手环

松下旗下的Parsons设计学院在本周的SXSW 2017上,带来一款非常有趣的Panasonic House圆形概念设计Sleepwise和一款Gobie智能手环。

Gobie是一款不折不扣的社交手环,可以通过蓝牙连接,然后通过LED灯、加速度计和触觉反馈系统进行提示,当两个佩戴Gobie手环的人彼此握手之后,就可以分享和交流彼此的社交账号以及日常运动的追踪数据。

Sleepwise是一款能够追踪可穿戴设备和智能家居产品的控制中心,它可以固定到我们的睡衣或枕头中,在晚上睡觉时追踪我们的体温变化以及夜间的活动。这个装置还可以被放到床头柜上,追踪房间里的温度、湿度、空气质量、光线以及通过声音判断我们的呼吸。

Fujistu智能鞋子

Fujist和SnowRobin共同创造了这款智能运动鞋子,可以基于运动数据,为穿戴者提供行走游戏体验。例如:穿戴者会被鼓励和日本球队的粉丝们竞争。这只是一个概念,成型可能还需要一定的时间,其仅仅是想鼓励人们多走动。

VR

在本周的SXSW上,有很多的VR,AR和MR亮相。最有趣的演示之一,索尼音乐设备搭配HTC Vives使用,体验着背着电脑,参加当地的一个多人演奏活动。

这款Music Room应用允许用户使用HTC Vive来演奏音乐,用户可以在虚拟空间中利用手势动作追踪在虚拟乐器上演奏音乐。用户甚至还可以利用该软件进行音乐作品的专业创作。