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游戏平台有哪些(云游戏是未来?我们拿4个热门平台体验了一番)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-27 21:28:59

游戏平台有哪些(云游戏是未来?我们拿4个热门平台体验了一番)

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游戏平台有哪些(云游戏是未来?我们拿4个热门平台体验了一番)

云游戏是未来?我们拿4个热门平台体验了一番

2022年,英特尔已经更新了12代酷睿处理器,游戏显卡也已经来到了RTX30系列,如果你想玩3A游戏,比如像《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》、《战神4》等,花个7000-8000块,买个12代酷睿 RTX30系列的显卡,外加16GB内存以及512GB存储配置的游戏本毫无压力。

但如果你只有一台轻薄的笔记本,甚至是一台老电脑,那么强行“上车"3A游戏,恐怕要......

轻薄本用真的不能“上车”3A大作了吗?并不是。

云游戏带着解决痛点的目的来了

正是有了这类需求,云游戏应运而生。

有小伙伴可能会说,“云游戏”这有啥新鲜的,我在B站能云的游戏可太多了……而且主播们各个都是人才,说话一个比一个好听……

咱们可不要把这两个“云游戏”的概念混淆。

我们所说的云游戏是自己可以亲手操作体验的游戏,而不是隔着屏幕看别人“云”的游戏。

按照腾讯云游戏的官方解释来看.....

“云游戏的基本运行模式是所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。因此,在客户端,用户游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本视频解压能力就可以了。这让玩游戏的门槛大大下降。”

也就是说,你只需要一台带屏幕的设备 高速网络 云游戏平台(START、网易云游戏BETA等),就畅玩各种游戏大作了。期间完全不用进行下载、安装游戏等操作,也不用担心自己设备的硬件不足以支撑画质非常好的游戏运行。

这么看似“奇葩”又小众的产品,是在解决谁的痛点?

第一类,无购置电脑等设备欲望,却有玩新游戏想法的人群(包括PS、XBOX等跨平台玩家);第二类,学生党,无过多资金购买硬件设备,却对游戏有极大热爱。

升华一下,每个人都有享受好游戏的权力,而不应被硬件所限,如果能随时随地享受那就更好了。这就是云游戏存在的意义。

市面上热门云游戏平台横评哪款值得尝试?

我们选择了一款目前售价在4000左右的笔记本电脑,配置为:R5-5625U 16GB 512GB,核心显卡。

从产品的理论配置来看,能玩《英雄联盟》这类网络游戏,但玩3A游戏还是需要再“修炼”一下。

云游戏平台方面,我们根据市场热度选择了目前比较知名的四家云游戏平台:

《网易云游戏》《咪咕快游》《虎牙云游戏》《腾讯Start云游戏》。

评测维度方面,我们主要考量:

1、游戏的入口方面,是否好找到体验/下载

2、兼容的平台数量(PC/macOS/安卓等)

3、游戏内容的丰富度方面,主要是从PC端数量方面考量

4、平台收费情况

5、个人实际的游戏体验评分

先看结果

《网易云游戏》

顾名思义,这是网易推出的云游戏平台。从浏览器搜索“网易云游戏”即可轻松找到主页,玩家可以根据自己的需求通过网页端或者下载客户端进行体验。目前来看,网易云游戏已经支持手机端(安卓和苹果均可)、TV端以及PC端(PC端可以下载Beta,苹果用户需要在浏览器上玩)。

在PC端已经聚集了《永劫无间》《我的世界》《逆水寒》《最终幻想15》等游戏共计80款游戏。

收费情况方面,网易云游戏采用的是“云币”的形式,扣除首充优惠外,每100云币大概需要1块钱,而每玩一个小时的游戏大概需要耗费180云币,折合人民币大概1.8元。

《咪咕快游》

咪咕快游背靠中国移动,其实力也不容小觑。在咪咕快游的游戏库里,主要分为“PC游戏”和“手机游戏”,其中PC游戏有97款,包含《原神》《最终幻想15》《飞向月球》等。

值得一提的是,曾经咪咕有大量3A游戏,由于版权问题,很大一部分游戏已下架。现在多以休闲的游戏占据主导,整体比较偏重休闲。对我而言,能想得到的应用场景就是午饭过后,花20分钟玩一会,然后再趴桌子上休息一会儿。

咪咕会为用户每天提供一小时的免费使用时长(填写G码后每天赠送双倍游戏时长),比较适合尝鲜的小伙伴。并且也提供多种会员订购模式,比如月卡、季卡、年卡什么的,此外还有时长包订购,3元/小时,10元5小时对于想尝试的用户来说也是比较友好。

《虎牙云游戏》

在虎牙的游戏库中有游戏66款,很多游戏都是大家耳熟能详的。像是《真三国无双8》、《戴森球计划》、《地平线零之曙光》、《CSGO》、《怪物猎人:世界》等

虎牙作为一个以直播知名的平台,在云游戏平台的设计上也是挺用心的,比如在某些游戏下面,会给大家提供相关游戏直播的内容,给虎牙直播引流。

不过比较让人尴尬的是,很多3A游戏都要排队,几百分钟的等待时间,基本已经能磨没了我想玩游戏的心。不是到是虎牙本身的服务器...还是想玩“饥饿营销”。

相比而言,虎牙的YOWA是几款云游戏平台收费最简单明了的,月卡季卡年卡都有,它的优惠价和原价是一样......所以,为什么要叉掉原价那?

后续研究发现,其实虎牙云游戏也支持按时长购买,每小时大概需要2.88元,同时还有排队加速卡,6块钱可用3天......综合一对比,感觉开个会员似乎“性价比”挺高!

当然,作为半个游戏发烧友,在看过这几家云游戏平台的游戏库来说,YOWA还是能让我感到一些亲切的。游戏直播起家的公司,果然是最懂玩家的心。

《Start云游戏》

先吐槽一下,这个游戏平台可不怎么好找。不知道是不是姿势不对,百度搜索“Start云游戏”,排名最上面的两个分别是:腾讯软件中心的引流链接和云游戏招聘链接。上点心?

START兼容的平台还挺多,除了iOS不兼容,Windows、Mac、TV以及安卓均已经支持!

打开START云游戏平台,给我的观感并不是很好,小窗口无法增大全屏显示,浏览起来有点费劲。

总共63款游戏,近五分之一为腾讯自己运营的游戏,策略、卡通、像素风的游戏也比较多,同样3A游戏几乎为0。

虽然3A游戏较少,但是和YOWA相比,同样打开《最终幻想15》这款游戏,不会出现让用户等待的情况。

费用方面的话,完成平台任务可以换取一定的游戏时长(新人注册也会赠送一定的时长),充值会员的话,1个月需要29元,包年的话为251元。

写在最后

通过对四家的云游戏平台体验来看,我们发现每个平台都具有其特色属性在里面。比如虎牙会将直播链接在游戏平台里,网易、腾讯则会将自家的很多游戏放在其中,但多数游戏均趋于同质化,比如最终幻想15,在多个游戏平台都能见到它的身影。

从收费层面来看,这些云游戏平台对于玩家相对较为友好,新客都有一定的优惠时长进行体验,长期使用的收费价格较高(相比估计也很少有人会开年费,一般都是尝尝鲜)。

从实际体验来看,受限于网速,云游戏并不能给我们普通用户带来较好的体验,尤其是通过云游戏玩3A类游戏,加载的数据量更大,更加考验网速。

在我们看来,云游戏作为一个解决本地硬件性能不足的平台,其本身的出发点没问题,但目前硬件技术迭代的加快以及像PC类产品性能的大幅提升(4000-5000元价位甚至能购买到RTX系列显卡的游戏本),让云游戏的处境也是非常的尴尬。另一方面,云游戏平台中的游戏良莠不齐,很多游戏甚至普通轻薄本就能够运行,为什么还要通过云游戏平台去体验?

你看好云游戏的未来吗?欢迎留言讨论。

这5个游戏平台很出名!涵盖了世界上所有游戏大作!你必须要知道

  大家好,我是周水水,说道游戏平台,国内大部分网游玩家首先就会想起Wegame,至于Steam平台对于国内大部分玩家而言就是Steam启动器,下面给大家介绍一下国外的5大游戏平台。

 Steam《Steam》平台是由Valve开发的游戏平台,是目前世界上最大的游戏平台,没有之一,平台发发行超过50000款游戏,当之无愧是世界上最大的游戏平台,并且在国内的下载速度是非常好的,甚至比某些国内的游戏平台还要好很多。《Steam》平台的特点是喜欢秋后算账,除了开挂外,如果你有什么其他的违规行为,官方会等你买了很多游戏之后再封号。旗下大作有:《反恐精英》、《求生之路》、《Dota》等

 Uplay《UPLAY》是Ubisoft公司推出的游戏平台,Ubisoft成立于1986年,公司成立于法国雷恩,《UPLAY》平台成立于2001年,《UPLAY》的特点就是“土豆服务器”。如果你玩了《UPLAY》你就会知道,什么叫“正版受害者”。抛去网络质量不说,单说《UPLAY》的游戏质量是真的好,每款都是大作,制作精良,画质优美,业界典范!旗下大作有:《彩虹六号》、《全境封锁》、《看门狗》等。

Origin《Origin(橘子)》平台是由美国艺电游戏公司在2011年正式推出的一个游戏平台,《Origin(橘子)》的目标是打造一个全方位的游戏社交平台,但现在看来貌似被Steam抢了这风头。虽然说《Origin(橘子)》平台大作众多,但是对于国内来说,服务器比《UPLAY》的土豆服务器好不到哪里去,下载速度嗷嗷慢,游戏中网络质量倒是比《UPLAY》好很多。值得一提的是,“Origin”翻译过来的意思是“起源”,并不是“橘子”,但由于LOGO是橙色的,再加上为了跟V社的“起源引擎”区分开,所以戏称《橘子》,但久而久之也都习惯了。旗下大作有:《战地》、《极品飞车》、《孤岛危机》等

EPIC games《EPIC Games》这个平台虽然属于一个游戏平台,但是官方之前一直没有正式运营,仅仅是挂名展示而已。在2012年之前,《EPIC Games》平台甚至都只有一个游戏《虚幻竞技场》,直到2012年,腾讯收购了《EPIC Games》48.4%的股份,《EPIC Games》平台才正式开始运营。旗下大作有:《堡垒之夜》、《虚幻竞技场》、《帕拉贡》等。

 GOG《GOG》于2008年正式发行,《GOG》平台运营模式类似于《Steam》,但是所有游戏完全没有加密,这也就意昧着,你购买并下载好一个游戏后,可以拷贝给朋友玩,根本不需要破解。虽然这么做很不道德,但是的确有非常多人这么做。《GOG》官方想做一个完全可以离线运行的游戏平台,随想随玩,这样是《GOG》平台的最大的特点吧。平台大作有《天国拯救》、《无人深空》、《乐高》等

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你们都在使用那些平台呢 多选 0人 0% Steam 0人 0% Uplay 0人 0% Origin 0人 0% Eplc 0人 0% Gog

推荐Steam平台,当前十大最受欢迎的游戏

steam平台是当今最火的游戏平台之一,上面集结了海量游戏,无论是网络游戏、单机游戏、还是独立游戏,各种类型的作品应有尽有,而且上面的在线玩家也非常多,那么该平台上你都知道哪些最受欢迎的游戏吗?那么本期就为广大游戏爱好者们,推荐十款steam平台当前最受欢迎的游戏。

《收获日2》

它是一款采用写真风格的第一人称,动作射击游戏。该作品是《收获日》系列的第二代作品,当中的画面有很强提升,同时可玩性也很高,这款游戏很有特色,当中有很高的写真风元素,而且还可以在游戏中不断的挑战或者完成任务,同时支持单人离线任务或多人在线任务等,但大部分玩家还是喜欢多人联机,因为可以在游戏中与队友进行互动,或相互配合。

《彩虹六号:围攻》

它是一款采用现代反恐战争题材的第一人称,写真类,硬核战术射击游戏,该作品当前在steam平台上深受广大玩家的欢迎,游戏当中的玩法也具备很多的特色,当中分为两队玩家,一队进行防守,一队执行进攻,同时队友和队友之间具备伤害设定,所以游戏进行时会非常困难,而且对于敌人的位置没有任何提示,完全需要靠脚步声音和枪声来判断敌方的位置。这款游戏体验起来非常有难度。

《赛博朋克2077》

它是一款采用未来科幻都市风格的开放性世界,第一人称RPG动作角色扮演游戏。该作品是去年发布的一款超级大作,这款游戏在几年前就已经开始宣传推广,并引起大量玩家的关注,它在去年末期发布,刚一上线就有大量玩家涌入其中,同时销量和在线人数,在steam平台上也是最高的,当今这款游戏的在线人数已经达到100多万人。游戏当中确实很出色,玩法丰富,自由度极高,真实度也很强,同时还支持中文普通话配音,这款游戏。非常出色,不愧是一款超级大作。

《荒野大镖客OL》

它是一款采用荒野西部风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品是《荒野大镖客2》当中的一个多人模式,在前不久这个模式成为一部独立游戏,玩家可以另行购买,游戏是在单机游戏的引擎上打造,有很多的细节内容以及人物等,都和前者相同,游戏中专注多人在线联机,在一个巨大的开放性世界中,最多可以容纳20多名玩家,并且可以在其中体验丰富的自由模式,或者游玩任务,赚取奖励等,同时玩家还能与玩家之间进行对抗等。这款游戏当前深受玩家们的欢迎。

《GTAOL》

它是一款采用现代都市题材的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品是《GTA》当中的多人模式,其中的内容全部和单机版相同,但是线上模式的玩法更丰富,可玩性更高,并且线上模式中有很多的独占内容,比如载具、武器、服装、装饰、以及地产等,而且互动性很强,自由度很高,玩家还可以在其中拥有地产,想怎么玩,就怎么玩,当前这款游戏的在线人数很高,深受广大玩家们的欢迎。

《叛乱:沙漠风暴》

它是一款采用现代反恐战争题材的第一人称,硬核战术射击游戏。这款作品是《叛乱1》的后续高端版本,它采用虚幻四引擎打造,游戏中的物理渲染,以及画质都非常真实,并且游戏的难度也很高,在玩家对战时,完全还原真实的战场环境,真实的爆炸声、枪声、无线电声,都很拟真,完全让玩家有一种身临其境的感觉,还能体验很多现代枪械,并且能修改或增加战术配件等,另外还有MOD服务器,玩家可以在其中体验不一样的玩法。这款作品当前在steam平台上十分受玩家们的欢迎,

《DOTA2》

它是一款采用暗黑题材的RPG角色扮演策略游戏。其中的玩法专注多人竞技模式,而且它还是此类游戏的代表作,在《英雄联盟》没有诞生前,这款游戏绝对是主流。游戏中的可玩性很强,并且可以使用的角色很多,还有很多不同的战斗技能和绚丽的特效等,虽然这款游戏比较老,但是里面的内容和玩法,远比当前最火的《英雄联盟》好玩,该游戏当前在steam平台上很受欢迎,并且还是一款免费游戏。

《武装突袭3》

它是一款采用现代战争题材的开放性世界,第三人称模拟战争,战术射击游戏。该作品是《武装突袭》的第三代游戏,其中的物理引擎更加高端,游戏中的场景和渲染更加真实,玩法也是如此,这代游戏中,加入更多的内容,玩家可以在其中体验更多的战斗元素,还能体验几十种现代战争载具,并且还加入庞大的多人模式,上面有几千名玩家在服务器中,可以体验更多的战术关卡,同时玩家和玩家之间可以进行互动,或者战术配合等,这款游戏非常受欢迎。

《方舟:生存进化》

它是一款采用科幻与奇幻风格的开放性世界,第三人称动作生存游戏。该作品的内容非常丰富,而且可玩性很高,游戏当中专注建造与收集元素,玩家可以在游戏中不断的收集材料,然后打造自己的营地和建筑,通过不断的升级,玩家还能在游戏中驯化怪物和敌人,作为自己的战斗伙伴或者宠物等,游戏当中还支持多人联机,而且可以和队友一同生存或者对抗敌方玩家,这款游戏当前在steam平台上也十分热门。

《战争雷霆》

它是一款专注战争载具的第三人称射击游戏。该作品当前在steam平台上非常出名,而且游戏中包含三中玩法,当中的内容分为坦克陆战,战机空战,战舰海战三种玩法,不但游戏的玩法丰富,同时画面和物理引擎也非常真实,在游戏中可以看见非常细腻的贴图和真实的物理环境。该游戏当前非常受玩家们的欢迎,同时在线人数也很高,它是一款非常全面的战争网游。

那么以上就是本期,steam平台上十款最受欢迎的游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧。

腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游

2009年是中国网络游戏市场蓬勃发展、充满变动的一年。2009年中国网络游戏市场规模超过258亿元,同比增长近40%,超过了此前行业普遍预期的25~35%的增长。而且09年的网游市场,腾讯盛大网易开始占据半壁江山,特别是腾讯,开始独占鳌头,收入较08年增长131.6%,首次取代盛大成为网络游戏市场占有率第一,开始了腾讯的游戏帝国时期。

在这一年国内上线了大量的经典网游,甚至其中不少如今依旧相当地热门,比如《剑网3》《永恒之塔》等等,当然也有不少消失在历史当中的游戏,比如《仙剑奇侠传OL》《指环王OL》等等。

《仙剑奇侠传OL》:国民IP的网游作品

公测时间:2009年1月

对于国内的玩家来说,《仙剑奇侠传》系列的名声绝对是如雷贯耳、家喻户晓的。从1995年到现在,系列游戏的正统续作已经发行到第九部作品,除了游戏圈,在影视作品也同样拥有不少经典作品。

如此热门的经典IP当然也少不了网游作品,在2009年,大宇资讯官方就曾经推出过《仙剑奇侠传OL》,国服于2009年1月9日公测。游戏主线剧情故事发生在《仙剑奇侠传二》八年以后,李忆如将和魔尊之子韩仲晰交织出一段爱恨情仇的故事。

作为《仙剑奇侠传》系列原班人马打造的一款武侠网游,《仙剑奇侠传OL》的素质表现自然也不会太差,无论是音乐、副本、剧情还是人物造型,都流露出一股浓浓的武侠风,是当年不可多得的优秀武侠网游。

作为一款国民级的IP,再加上原班人马打造的不俗质量,《仙剑奇侠传OL》本应该在国内网游史上留下浓重的一笔,不过遗憾是,国服代理久游网的诸多迷惑操作行为,让《仙剑奇侠传OL》短短几年就凉凉了。

在游戏公测初期,久游网宣称为免费游戏的《仙剑奇侠传OL》要求玩家必须购买CDK激活,这已令很多玩家大为不解。随后由于人气未达预期,久游网开始大量免费赠送CDK,最后甚至开放5个免CDK激活的新区,而给原来CDK激活的服务器更名为VIP区。

这种欺骗消费者的行为,让《仙剑奇侠传OL》一开始收获了大量玩家的差评。在后期的运营过程中,游戏还不断出现各种物品复制等恶性BUG,再加上游戏中氪金圈钱的地方越来越多,就连维修装备等操作都需要花钱,因此玩家大量流失,最终于2015年宣告停服。

《永恒之塔》:曾经《魔兽世界》有力竞争者

公测时间:2009年4月

从05年上线之后,《魔兽世界》就占据着国内网游的半壁江山。此后有不少游戏都曾经打出过取而代之的口号,不过大部分都仅限于口号而已。不过09年有一款游戏却真的拥有一些取而代之的实力,那就是《永恒之塔》。

作为Ncsoft制作的顶级大作,在《永恒之塔》刚刚推出之后就受到了众多玩家的关注。精美的游戏画面、庞大不输给《魔兽世界》的世界观设定,甚至让不少玩家认为当时的《永恒之塔》能够对《魔兽世界》的地位取而代之。

然而遗憾的是《永恒之塔》这款拥有足够实力的游戏,并没有遇上一个好的游戏代理。由盛大代理的《永恒之塔》在刚刚上线之初凭借着顶级的游戏画质、丰富的游戏玩法的确受到了众多玩家的支持。不过随着时间的推移,盛大当时糟糕的运营手段也开始暴露出来,《永恒之塔》整个游戏也开始在氪金的路上一骑绝尘不再回头,让游戏的热度也开始迅速下滑,流失了大量的玩家。

如今虽然《永恒之塔》依旧在正常运营中,不过还有多少老玩家在继续坚持,还会有多少新玩家加入就已经不得而知了。此前趁着《魔兽世界》怀旧服的成功,《永恒之塔》也推出了自己的怀旧服,吸引了大量老玩家的重新回归,感兴趣的玩家也可以回去再次重温一下。

《反恐行动》:金山开发的射击网游

公测时间:2009年4月

提起金山,相信大家首先想到的就是舞刀弄剑的《剑侠情缘》系列游戏。事实上,除了舞刀弄剑,金山还曾经弄过枪,那就是《反恐行动》。

《反恐行动》由当时的大连金山鲸彩工作室进行研发制作,《反恐行动》的设计精髓在于——“轻松游戏,快乐体验”。本着这一原则,健康靓丽的角色形象、配合作战的团队乐趣、种类丰富的武器带来的不同手感和新奇有趣的战斗模式,在当时吸引了不少玩家的关注。

当然,当时国内射击网游市场可以说是《穿越火线》一家独大,因此金山选择将目光瞄向了东南亚市场。因为东南亚一带和中国文化相近,所以金山的多数游戏在当地玩家不少,在泰国影响力也都还不错。

在2009年金山就跨马提枪带着《反恐行动》挺进泰国,一经推出注册人数就过百万,成为当时泰国国内第二大的FPS网游。此后游戏在泰国成绩不俗人气火爆,泰国的Rebirth战队更是在2014的《反恐行动》第三届MATIC国际锦标赛上成功夺冠。

或许是依托于着国外市场的成功,《反恐行动》一直稳定的运营到现在。游戏的内容更新也没有停止,每年都会有新的玩法内容更新上线。对于游戏的运营官方也同样非常积极地进行维护,在2022年1月份还曾经与警方进行合作,线下打击游戏的外挂制作团队。

《新飞飞》:良心网游变成“氪金神作”

公测时间:2009年5月

此前在2004年的盘点中,我们曾经说过网易代理的中国首款飞行网游《飞飞》。网易在2004年代理的《飞飞》协议里不准开商城,完全不用氪金,所有的一切都是玩家通过自己的努力来获取的。

虽然不用氪金的《飞飞》受到玩家的一致好评,不过不能赚钱的游戏是不长久的,因此在2008年停止运营。不过网易也并没有完全放弃这款游戏,随后网易买下了《飞飞》代码,推出了《新飞飞》。

《新飞飞》在2009年开启公测,同时网易也将老飞飞的玩家转档到了新飞飞里。在《新飞飞》刚刚推出的时候的确再次唤醒了不少玩家的情怀,纷纷回归游戏。不过随后玩家发现《新飞飞》只是将《飞飞》的素材、背景拿来拼接而成,虽然两款游戏拥有非常相似的地方,不过许多老飞飞的玩家并不买账,还是喜欢老飞飞那个世界。

再加上或许之前《飞飞》的时候亏得太多了,在《新飞飞》中氪金的内容非常地多,两相对比之下也让不少玩家对于《新飞飞》怨声载道,最终导致《新飞飞》这个游戏没能红火起来。

《新飞飞》目前还能正常下载游玩,只不过基本上只维持了最基本的维护,一年出一次新资料,节日活动几年如一,压榨一下老玩家的剩余价值。游戏依旧还活着,只是,活得确实不大好了。

《英雄岛》:2009十大年度新锐网游

公测时间:2009年7月

现在提起MOBA游戏这个概念,相信在座的各位都已经耳熟能详了。不过或许很多玩家都不知带,早在2009年7月,《英雄联盟》美服都还没公测,MOBA这个类型还没有真正火起来的时候,国内就已经诞生过一款拥有MOBA元素的网游,那就是由深圳的网域游戏公司自主研发的《英雄岛》。

由于当时并没有MOBA这一说法,当时在宣传的时候《英雄岛》则表示自己的玩法定位于一种全新的“战略角色扮演”模式,强调多方向自由化角色成长和多路径游戏体验,以时尚拉风的明快Q版风格结合如魔兽争霸RPG中3C、DOTA、塔防等快节奏、高感观刺激的现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好的玩家真正提供可以自由选择的娱乐方式”。

《英雄岛》使用了非常新颖的双英雄搭配系统。在游戏中就有30多个英雄让玩家自由搭配,甚至每一个英雄都有4个技能,而且技能的释放都是不冲突的,玩家可以根据自己的喜好来随意搭配技能进行使用。

《英雄岛》一经上线,凭借着独特的玩法吸引了大批玩家的加入。不过有些遗憾的是,在《英雄岛》大火之后,腾讯也看中了这款游戏,随后收购了游戏的开发商深圳的网域游戏公司,并在游戏中加入了大量的氪金内容,导致游戏的体验与平衡性迅速下滑。

再加上两年后《英雄联盟》正式进入国内,更加成熟的MOBA玩法出现在玩家面前,也让玩家进一步流失,最终关服停运。

《蜀门OL》:2009年十大最受欢迎网络游戏

公测时间:2009年8月

相信也有不少玩家当时都玩过这款《蜀门OL》这款游戏,就算没玩过的玩家看到这个“2009年十大最受欢迎网络游戏”这个头衔,是不是感觉被唬住了,觉得《蜀门OL》这款游戏肯定非常不错?

虽然在2009年《蜀门OL》的确算得上足够火,不过与之相反的是《蜀门OL》整体游戏内容其实十分的乏善可陈,不管是游戏画面还是游戏玩法,包括细分到游戏里的内容,都不足以支撑起玩家的热情,至于为什么能够火,则完全归功于成功的营销。

事实上,早在2006年《蜀门OL》就已经存在了,只不过当时的名字叫做《奇兵OL》。不过游戏在推出后并没有火起来,基本没人玩。随后绿岸网络就开始了自己的神奇操作,06年叫《奇兵OL》、07年叫《仙道OL》、08年叫《天尊OL》、09年叫《蜀门OL》,一连四年换了四个名字,换皮推出。

上述4款游戏是都是独立运营的4款网游,而不是简单地升级更替,但4款游戏从职业设定、副本安排、UI界面全都一模一样,是纯粹的换皮游戏。

在数次的换皮重生之后,绿岸网络也终于找到了正确的运营姿势。在2009年网络自媒体并不发达,玩家接触到游戏信息的途径还主要是靠优酷、土豆视频官方的广告。凭借着大量的宣传,这款质量一般的《蜀门OL》在2009年正式起飞,甚至获得了“2009年十大最受欢迎网络游戏”这个头衔。

官方曾声称游戏在线人数突破了60万。不管是真是假,《蜀门》端游在当时确实是一款热门网游。可能是没想到会成功,绿岸网络在2010年还曾推出另一款换皮游戏《醉逍遥》。

《剑网3》:武侠版“魔兽世界”

公测时间:2009年8月

在之前的数期盘点中,我们已经多次提到了金山旗下的游戏,甚至在本次盘点的上面也刚刚提到了金山的射击游戏《反恐行动》。不过在2009年的8月份,金山迎来了自己的真正的王牌游戏,那就是到目前依旧火爆运营,影响中国1代少年少女的武侠网游 《剑网3》。

在经过了两款网络游戏的磨合与锻炼之后,2009年3D版的《剑网3》横空出世。游戏向众多玩家带来了一个中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入游戏中,给玩家展现了一个气势恢宏、壮丽华美的大唐世界。当时的《剑网3》甚至还被众多玩家评价为中国武侠版的《魔兽世界》。

显然这款曾被玩家称为武侠版《魔兽世界》的游戏并没有让人失望,如今的《剑网3》早就已经不单单是一个游戏那么简单。在经过十几年的发展,《剑网3》已经发展成了覆盖游戏、音乐剧、影视等多个方面的大型IP综合体。

而在游戏本体方面,《剑侠情缘三》也在持续更新着全新的游戏资料片,保证玩家的活跃度。此前还使用新引擎对游戏进行了重制,推出了《剑侠情缘三:重制版》让这款十年前的老游戏的画质得到了全新的提升。

《诛仙2》:经典网游的全新续作

公测时间:2009年9月

在2007年的盘点中,我们提到了完美世界根据同名小说改编的网游《诛仙》。凭借着小说庞大的用户基础以及扎实的游戏内容,游戏在推出后获得不俗的成绩。在时隔两年时间后,完美世界再次推出了续作《诛仙2》。

《诛仙2》在小说《诛仙》的基础上进行开发,并大胆地突破《诛仙》原有故事构架,在大量参考《山海经》、《搜神记》等中国古代神话,以及现代网络东方玄幻小说等资料,试图打造出符合东方传统文化的完整世界观。

在《诛仙》原有五大门派的基础上,增加了人族与神裔两大种族概念,并在其基础上衍生12大职业,并推出两大独创玩法和十大全新系统,全面升级修真世界的玄幻色彩。更将上古人神大战引入其中,加以玩家自创剧情系统、多线分支剧情、时空战场等。

当然,随着时间的推移,技术的落后,《诛仙2》早已停止运营,目前其续作《诛仙3》还在运营中。同时对于《诛仙》这个IP,完美世界也并没有忽视,在2021年完美世界官方首次公开了系列IP新作《诛仙世界》的实机演示,在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整段演示的效果可以说惊艳全场。

《天下2》:不会掉“金币”的网游

公测时间:2009年9月

回合制游戏方面,网易旗下有《梦幻西游》《大话西游》两个经典作品。在即时战斗网游方面,网易也同样推出过不少作品,不过其中最让人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。

《天下2》是网易第一款MMORPG,其内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等上古神话和传说,被认为是“国韵”网游的代表作。该游戏自2003年开始立项研究,2006年首度推出市场,其后经过公测、回炉、重新内测,再到公测,开发时间历时6年有余,成为国产游戏中开发时间最长、内测最久、更新最频繁、开发成本最贵的网游产品。

《天下2》最大的亮点就是从游戏背景到人物设计,甚至技能名称,都拥有着浓厚的中国文化游戏背景参考了上古神话《山海经》,游戏中的美术场景,参考了现实生活中很多富有中国文化特色的素材,比如:苏州园林、福建土楼等。

此外,《天下2》中处处可见的妙趣横生的人物闲话,同时沿用了中国古典的历史典故以及民间传说故事。有关怪物以及神话人物的描述,也沿用了民间故事的描述风格。如:黄帝战蚩尤、大禹治水、王朝兴替、幽都入侵等故事均取材自中国古典神话。

最初《天下2》是以时间收费模式来设计的,这个版本也被玩家称为最好玩的版本。不过当时的《魔兽世界》在点卡收费网游中已经独占鳌头,因此《天下2》随后改为免费模式,选择避开了《魔兽世界》的锋芒。

回炉的天下2再次上线后,开始还能保持良心的收费方式,但在运营过程中,氪金的本质便渐渐显现出来,大量的氪金内容最终也导致了玩家的大量流失。

《梦幻诛仙》:2009年度最佳回合制网游

公测时间:2009年10月

在国内提起Q版回合制网游,那网易旗下的《梦幻西游》自称第二,就没人敢称第一。从2003年上线大火之后,《梦幻西游》的成功至今没有一款回合制游戏能超越。但是其实曾经有一款游戏在当时从各个方面来说都是有最有机会超越“梦幻西游”,在它最巅峰的时期同时在线人数与梦幻西游场相差无几,那就是完美世界的《梦幻诛仙》。

在推出《诛仙》网游大获成功之后,完美世界并没有止步不前,而是瞄向了回合制网游市场,于是在2009年除了推出《诛仙2》外,完美世界还推出了Q版回合制网游《梦幻诛仙》。

《梦幻诛仙》采用了完美时空自己研发的EPARCH 2D引擎,游戏在画面上毫无疑问完全碾压了2003年的《梦幻西游》,更高的分辨率为玩家带来了更细腻的画面效果。除了充满情怀、在老游戏中付出大量精力与金钱的老玩家,一款画面更漂亮的新游戏无疑更加吸引人。

虽然凭借着精美的游戏画面以及充满创意的玩法内容,《梦幻诛仙》在上线之后获得了不俗的成绩,甚至比肩《梦幻西游》。不过在后期的运营过程中,再次体现出了完美世界一贯的特点,大量的氪金内容严重地影响了游戏的平衡性,最终让游戏的热度不断下滑,失去了与《梦幻西游》一战的资格。

《指环王OL》:和魔兽世界比肩的网游

公测时间:2009年11月

对于《指环王》电影相信国内很多人都不会陌生,这么知名的作品当然少不了改编成游戏的命运。《指环王OL》就是基于同名电影改编的网络游戏,该游戏致力于还原游戏中的各种桥段,致力于为玩家们打造一个梦幻般的中土世界。

相信可能有的玩家会疑惑国内当时有过这款游戏吗?有,当然是肯定有过的!可惜的是当年的国服代理商中华网的运营水平真太差,代理之后基本没有宣传过,就在几个网站打了几天广告,以至于到现在很多玩家不知道存在过这款游戏。

虽然早在2006年《指环王OL》就已经确定将会引入国内,不过国服的命运一开始就颇有些命运多舛,在经历了诸多困难之后,直到2009年才正式公测,而此时外服早已开放了第二个资料片“幽暗密林之围”,国服的版本依然还是第一部资料片“莫里亚矿坑”。

在背景方面《指环王OL》有着不输《魔兽世界》的底蕴,托尔金的魔戒三部曲为衬托,史诗主线任务贯穿游戏全程,有着当时大热的指环王电影光环加身,简直香得不行。游戏性和画面都不错,比当时的《魔兽世界》更加自由、也更加精美。游戏刚出来时候,在海外也收获媒体和玩家的广泛好评。不少玩家评价《指环王OL》是能和《魔兽世界》比高下的大作!

不过遗憾的是,就像开头说的代理商中华网的运营真的太差了,由于代理商和开发商的纠纷导致游戏版本的更新速度缓慢,大量BUG的长时间不修复。再加上游戏本身欧美画风 复杂的游戏机制带来的水土不服,最终游戏只在国内运营了两年时间就凉凉了。在2012年1月21日《指环王OL》国服正式宣布停运。

虽然国服《指环王OL》是没有了,不过外服的《指环王OL》直到今日也依旧在运营中,目前还登陆了Steam平台,感兴趣的玩家可以去体验一下。

作为国产网游百花齐放的一年,2009年还有更多限于篇幅无法提到的游戏,比如《成吉思汗》《GT劲舞团2》《龙OL》《魔法之门》等等没办法一一进行介绍了,不知道各位玩家还记得哪些2009年的老网游呢?

腾讯测试休闲游戏平台鹅盒,它能玩什么?

虎年春节前夕,腾讯悄悄的拿出了一款游戏平台应用“鹅盒”。

标志性的企鹅加上鲜明的配色,不难看出鹅盒整体更偏向轻度与休闲游戏。而根据官方的介绍,鹅盒是一款腾讯专为年轻人打造的休闲游戏社区产品,在这里可以发现好玩游戏,结识各路大神。

微信小游戏的下一个聚集地?海量产品即点即玩

根据官方的说法,目前鹅盒安卓版已于1月28日正式上线,用户可以通过官网下载到这款应用。

不过,GameLook完成了安装步骤,刚进入应用就倒在了邀请码这一关,因此也只能通过官方的介绍来推测这款产品的形态。

后四位输入似乎存在一点BUG

鹅盒安装包并不大,仅仅只有36M左右,平台最大的特色便是拥有海量品类各异的休闲游戏,并且所有游戏无需下载安装,点击即可直接开玩。

与此同时,平台中还设有编辑精选、游戏专题,以及搜索、分类、榜单等功能,玩家可以根据自己的喜好来找到不同且适合自己的小游戏。

而从官方的截图中来看,首批加入鹅盒中的产品以微信小游戏平台中的热门产品居多。比如《跳一跳》、《QQ农场》这样经典的微信小游戏就加入了其中,此外还有一些根据热门游戏IP而制作的小游戏如《火影忍者查克拉特训》《和平精英冲冲冲》《黎明觉醒之幸存者集结》等等。

种类丰富的游戏产品,加上即点即玩的特性,鹅盒与市面上的游戏盒以及云游戏平台十分类似,不过官方已经表明平台中产品的定位更偏向休闲游戏,因此GameLook推测鹅盒应该更类似于字节跳动“摸摸鱼”那样以休闲游戏为核心的平台。

为了推动玩家持续游玩或是尝试更多不同的游戏,鹅盒中也设置了激励机制,玩家可以边玩游戏边赚取积分,而这些积分可以用于兑换包括腾讯视频会员在内的福利,不难猜测,为了激烈用户尝试更多的游戏,未来官方还会在兑换商城中加入更多的福利供玩家兑换。

除了即点即玩的海量小游戏外,鹅盒另一特色便是一个具有社区功能游戏平台,而这一点则体现在平台整体的社交机制,以及对于游戏社交化的改造。

根据官方介绍,在“发现”页面推出的“特别活动”板块中,目前已经设有排位赛玩法,玩家可以单人上分,也可以组队进行排位赛,按照得分从高到底依次排位,并且还可以得到相应的积分奖励。未来,官方承诺还会推出更多的玩法来进一步丰富玩家的体验。

而在游戏之外,官方表示所有玩家都可以在评论区畅聊游戏相关的一切,发表对游戏的专业见解,与同好交流分享游戏心得,可见,鹅盒中应该会设有玩家论坛供玩家之间讨论。

事实上,目前市面上主流的游戏盒子、游戏平台均加入了社区化的功能,以此激活用户生态,只不过UGC内容的呈现方式各有不同。

比如字节跳动的“摸摸鱼”平台就设计了短视频功能,玩家可以创作分享游戏相管的内容。TapTap平台则是视频与文字论坛我全都要,多维度丰富平台的用户生态。就目前而言,暂不清楚鹅盒会采取哪些形式,不过可以确定的是社交应该会是这款平台应用的重要元素之一。

总体而言,鹅盒的产品形态其实与字节的摸摸鱼十分相似,二者均从休闲游戏切入,通过福利兑换以及社交功能吸引玩家进入并留在其中。

此前,腾讯对休闲游戏生态的布局多存于微信小游戏中,或许随着鹅盒的推出,该平台也将成为腾讯在微信小游戏外对于休闲游戏的新的探索。

垂直or泛化?这是一个问题

2014年,随着硬核联盟的成立,国内应用商店生态与格局基本成型,硬件厂商与部分头部互联网企业通过瓜分了市场份额。不过随着TapTap这样专为玩家而打造的垂直游戏商店出现,似乎为行业打开了一条裂缝。

而近几年,对于游戏平台蠢蠢欲动的当属字节跳动,曾推出了类似于TapTap、专攻重度游戏的“灵选”,也有上文提到字节的“摸摸鱼”平台。

其中,摸摸鱼于去年初正式与玩家见面,并且通过短短几个月的运营与推广就取得了非常不错的成绩,据某从业者透露,去年7月摸摸鱼平台的MAU已经突破了900万,并成为了字节旗下休闲游戏生态重要的一部分。

2月16日,Ohayoo发布春节(2022年1月31日~2月6日)发行成绩小结,数据显示,新游上榜最高iOS免费榜第5,总下载量700万 ,抖音话题总量5亿 ,其中《王牌二手车》、《狗头大作战》、《劈山大师》等产品成绩十分突出。

而在摸摸鱼平台首页,就能看到这几款游戏的专属页面与推广,甚至还有下载《狗头大作战》的激励任务,可见平台对于游戏推广起到了一定的作用。

从摸摸鱼再到如今腾讯所布局的鹅盒,游戏平台似乎又在一夜之间成为了大厂争相争夺的地盘。如果要深究的话其实也不难理解,随着互联网行业的飞速发展,App数量快速增加,原先的应用商店对于玩家群体而言已经过于泛化。

比如社交类应用不外乎微信、微博等,电商不外乎京东、淘宝、拼多多,用户的选择较为定向,这些非游戏类的应用成为了干扰玩家选择的存在。而在游戏领域却是另外一番景象,从《王者荣耀》《和平精英》再到如今的《原神》,硬件厂商用于宣传自身手机性能的标杆性产品都换了好几个。

随着游戏产品向着多元化的路径发展,新游推出的频次更快,玩家群体也更加细分,过于泛化应用商店某种程度上其实降低了游戏分发效率与玩家的转化率。更垂直于玩家的群体的游戏平台,无疑能够更好的服务不同的玩家群体,甚至还能实现不同游戏间的交叉推广,进一步强化游戏的分发效率。

比如去年爆红的小游戏“万宁系列”其实在iOS端免费榜的排名并不算靠前,但在这类游戏平台中却十分火爆,并且也取得了十分不错的成绩。

再往前一步,通过休闲游戏这类较为吸量的产品吸引到的用户,也并非全盘导入到休闲游戏中,比如摸摸鱼平台如今虽然仍有大量的休闲游戏,但并不挑食,不只局限于休闲游戏这一个品类,一些热门的重度游戏其实也能在摸摸鱼平台找到,有的需要下载安装,而有的则可直接进行游戏。

当然,选择更垂直化的平台也意味着可能会损失一定潜在的玩家群体,但之于腾讯而言,其实已经拥有应用宝这样的泛应用平台,鹅盒的出现无疑补足了垂直应用商店上的空缺。

其实近几年,腾讯早已进行过类似的尝试,只不过更集中在了云游戏领域,比如不久前完成了品牌升级的“腾讯先锋”,平台的奖励机制与云游戏形成了闭环,社区化的思路也为之提供了更多的活力。

另一方面,对于平台中产品而言,新的平台也意味着传统渠道分账模式变革,以及买量模式的改变,带来的或许是更多的用户量以及更高的利润,实现双赢。

而这一切的前提是平台能够获取更多的用户,因此从各大数据平台里也能发现,游戏盒、游戏平台类应用往往也会大力度全年不缺席的买量。当然,从目前的情形来看,鹅盒仍处于早期阶段,未来成绩几何,GameLook也将持续关注。