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问道灵魂融合石(盘点2006年最火的网游,你玩过几款?有一半是为了打败传奇)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-06 23:58:57

问道灵魂融合石(盘点2006年最火的网游,你玩过几款?有一半是为了打败传奇)

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问道灵魂融合石(盘点2006年最火的网游,你玩过几款?有一半是为了打败传奇)

盘点2006年最火的网游,你玩过几款?有一半是为了打败传奇

2006年,中国网络游戏市场收入规模达到了77.8亿人民币,年增长率达到了63%,继续保持了高速增长态势,竞争也越发激烈了起来。这个时候,腾讯和其他游戏厂商比起来,就还是个弟弟,但明显依旧开始发力,奠定了后来游戏帝国的基础。

接下来就来看看2006年国内都有哪些经典网游吧。

腾讯这时候还是个弟弟↑↑↑

《QQ音速》:腾讯代理的第二款游戏

公测时间:2006年1月

作为国内数一数二的游戏大厂,腾讯旗下拥有大量的游戏,当然其中停运的游戏也不少。虽然现在腾讯旗下拥有不少经典游戏,不过让玩家印象深刻的还是腾讯早年间刚刚进入游戏市场代理的游戏,如果要评选一款最让人怀念的那《QQ音速》一定会占据一席之地。

作为最早的休闲游戏之一,《QQ音速》凭借轻松休闲的玩法成功地俘获了大批玩家,边玩游戏还能边听歌,谁不爱呢?

《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。

后来随着腾讯手上的大牌越来越多,《QQ音速》逐渐退居二线,但是凭借庞大的玩家数量,即使腾讯摆烂式运营,游戏依旧在坚挺了12年才倒下。2018年11月22日,《QQ音速》官方发布退市公告, 2019年12月31日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。

不过或许是怀旧风潮兴起,《QQ音速》的韩服《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,并且开启了账号预注册。此外去年5月,北京喜游戏也曾宣布获得了国服的代理权,也就是说,国服上线也指日可待。

《傲世Online》:《傲世三国》的网游版

公测时间:2006年2月

在2003年的盘点中,我们曾经提到目标软件的《天骄—秦殇世界》这款游戏,虽然《天骄—秦殇世界》失败了,不过目标软件并没有放弃进军网游市场,而是在2006年2月再次推出了《傲世三国》的网游版《傲世Online》。

在这里我们就不得不介绍《傲世三国》了。很多玩家都知道目标软件的《秦殇》是经典神作,而更早发售的《傲世三国》同样也是一款不输给《秦殇》的经典神作。

《傲世三国》当年有多牛呢?这么说吧,他不仅成为了国内第一款参加美国E3展的游戏,更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行,许多老外都沉迷其中无法自拔。当年的《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”。

不过鉴于当时国内盗版横行的状况,目标软件做出了一个看似正确,却又背离了初衷的决定——网游化。正是这一决定,导致了《傲世三国2》开发进程的终结,这款公众期待的游戏,在一片哗然中湮灭,而这一决定,也直接导致了《傲世三国》和《秦殇》的主创先后出走,整个目标软件的开发部相当于直接消失。

目标软件在创始人张淳的带领下,做出了网游化决策后,确实也依靠着过硬的技术底蕴,开发出了RPG网游《傲世Online》。不过遗憾的是,《傲视Online》的结局与《天骄—秦殇世界》一样,游戏空洞的游戏内容和同质化的玩法,使得它迅速淹没在了其他国内外网游大作的潮水之中不得翻身。

《龙与地下城OL》:折戟国服的国际神作

公测时间:2006年2月

《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发MMORPG,游戏故事背景采用设定为《艾伯伦世界》,玩家将从五个种族、九个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。凭借着D&D在国外的庞大人气,《龙与地下城OL》一经上市就在欧美国家掀起游玩热潮,风头一时无两,或许也正是因为它在国外拥有这样高的人气才会被盛大代理。

在旧式RPG中,基本上所有的内容都是线性的,游戏告诉玩家并且限制了玩家下一步应该做什么,所有的一切都是是游戏制作公司设定好的,你只能按着“剧情”走,比如游戏要求玩家去地点A,玩家就不能去地点B。

在“龙和地下城”的世界里,玩家则拥有极高的自由度,游戏中存在着上万个性格各异的NPC,为玩家提供大量的可以自由选择的任务。玩家可以按照自己的想法去完成或者不完成任务。只要玩家不破坏游戏的规定,玩家的任何行动都是自由的。

不过显然盛大的想法太理想,在经历了《传奇》等诸多韩游洗礼的国内玩家,更加喜欢简单、直白的游戏类型与风格,像《龙与地下城OL》这种需要玩家具有较高的创造性以及游戏素养的游戏,国内玩家的接受门槛真的是太高了。

这也造成了《龙与地下城OL》在国内严重的水土不服,虽然仍旧有不少热爱此类型的死忠玩家,不过仍旧无法支持游戏的正常运营。最终在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式停服。

当然,虽然国服没有了,不过美服依旧在运营中并且登陆了Steam平台。如果有玩家还想体验这款经典网游的话,可以通过Steam平台下载体验。

《跑跑卡丁车》

公测时间:2006年3月

作为《泡泡堂》的同IP续作,《跑跑卡丁车》一经推出,一时间引领了全民漂移的浪潮,同时在线超过80万人,12年间开启了近3亿玩家的漂移之路。

从C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等赛车世代,尖峰、棉花糖、合金、爆裂、马拉松等经典车系,宝宝、皮蛋、黑妞、葱头等诸多个性角色,到水炸弹、磁铁、飞碟、导弹等不同道具,都令人难忘。不客气的说,当年半个网吧的人都在玩跑跑卡丁车!

不过后来《QQ飞车》在国内上位,最终也让Nexon放下了架子,和腾讯握手言和,将《跑跑卡丁车》手游版权交给腾讯。

现在《跑跑卡丁车》的新续作《跑跑卡丁车:漂移》也开始了封测,而且据说在2022年《跑跑卡丁车:漂移》将登录PS4平台,完成从PC端、手游端到PS4、Xbox的全平台覆盖。可以值得期待一下。

《魔域》:跟《传奇》平分秋色的国产游戏

公测时间:2006年3月

《魔域》是由网龙旗下天晴数码自主研发的大型魔幻题材网络游戏,游戏讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法。

在2006年正当盛大的《热血传奇》火爆整个国内游戏市场的时候。谁也没有想到,这款连网龙自己都做得稀里糊涂制作的国产网游,在推出之后迅速火爆,并成为了《传奇》、《奇迹》强有力的竞争对手。

作为最早的免费网游之一,一个月的时间内就突破了22万玩家同时在线的壮举,成为了当年表现最棒的游戏之一。后来时隔不久在2007年2月12日 首部资料片“军团争霸”公测,添加了一些新的玩法和副本,如坐骑、宝宝、团战等等,8月16日公布“君临天下”资料片玩家同时在线人数再次突破新高,在线玩家人数达到了40万。

从此之后这款国产游戏就开启了自己的风光之路,从2006年游戏上线到如今,《魔域》基本保持着一年一部资料片的速度稳定更新着,同时凭借着不断更新的游戏玩法,游戏也一直保持着极高的热度。09年的时候,《魔域》已经成功打入了欧洲、北美乃至中东地区的市场,并且在当地占据网游排行榜的前茅。

当然端游持续火爆的同时,网龙也没有忽视手游热潮的到来。在2017年10月18日,西山居和网龙联合制作了《魔域口袋版》手游,同样获得不俗的成绩。

《征途》:首创免费游玩 道具收费模式

公测时间:2006年4月

虽然在之前的盘点中,我们提到了不少能够跟《传奇》同台竞争的经典网游,而在这些网游中最能打、对《传奇》威胁最大的毫无疑问就是巨人网络的《征途》。

《征途》在中国游戏史上创造了多个第一:首创免费游玩 道具收费模式;首创服务器“无区界”技术,令百万玩家同区作战成为可能;首创给玩家“发工资”模式……这些创新开启了国内游戏界的新时代,令《征途》成为对中国游戏界影响最深远的产品之一。

2006年4月,《征途》正式开启公测,凭借游戏品质和不断创新,《征途》同时在线人数稳步大幅度攀升。6月,最高在线人数突破30万;8月跨越40万;9月,50大关被踩在脚下;10月,冲击60万成功。

11月11日,借助首部大型资料片“跨服远征”的推出,《征途》于当晚19点32分,最高同时在线人数达到68.2113万人,超过了当初《传奇》创下的67万同时在线的记录,一举改写了中国大型写实类角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。

虽然在经过了十几年的运营后,如今的《征途》也跟《传奇》一样,成为不少玩家眼中的“辣鸡”游戏,不过仍旧有不少玩家依旧沉迷于《征途》的游戏世界中。《征途》直到今日也依旧拥有极高的热度,从上线至今每年都会有新的资料片、新的区服上线。在本月《征途》还推出了自己的全新资料片。

《问道》:免费回合制游戏的扛鼎之作

公测时间:2006年4月

提起国内的回合制网游,相信各位首先想到的就是之前盘点中提到的网易旗下的《梦幻西游》与《大话西游》。事实上,除了这两款游戏之外,在2006年另一款经典的国产回合制网游也正式上线,那就是由北京光宇华夏运营的《问道》。

《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

凭借着免费的运营方式、有趣的游戏内容、以及休闲社交玩法,让《问道》上线之后迅速风靡,从《大话西游》与《梦幻西游》中争夺了不少玩家。如今《问道》已经运营了16年时间,游戏依旧维持着极高的热度,每年都会推出大量的更新内容。

《EVE》:史上最烧钱游戏

公测时间:2006年6月

提起网游神作,对于广大玩家来说首先想到的应该就是暴雪的《魔兽世界》了,毕竟要名气有名气,要热度有热度。事实上,在浩荡的网游发展史上,有一款与《魔兽世界》同辈分、同样史诗传奇的游戏,据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币系统,而玩这款游戏的玩家,都是一群精英极客。这款游戏,就是《星战前夜》。

《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款太空沙盒网游,于2003年5月国际服发行,在时隔3年后的2006年正式进入国服。

游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《星战前夜》自2003年游戏发售以来就揽获了多项国际大奖,国外著名游戏网站“MMO GAMES”还多次将其评为“世界最佳游戏”游戏。甚至还和吃豆人、俄罗斯方块等造就了历史的游戏一起被纽约现代艺术博物馆永久收藏,成为纽约现代艺术博物馆中唯一一款被收藏的网游。

可即便是获得了如此殊荣,EVE在国内的日子也一直不算好过,从最初的光通到后来的中华网,再到世纪天成,虽然都有高光时刻,但结局总归是入土为安。算上如今的网易,它已经前前后后换了四家代理。

《华夏2》:QQ华夏的前身

公测时间:2006年8月

现在提起腾讯游戏,相信很多年轻玩家首先想到的就是《DNF》《英雄联盟》《王者荣耀》这些游戏,而不少上年纪的老玩家除了上面提到的几款游戏外,肯定还会想起当年腾讯初入游戏市场时的“QQ系列”。其中《QQ华夏》绝对是不少玩家的印象最深刻的游戏,而《QQ华夏》的前身就是《华夏2》。

《华夏2》是一款由深圳网域公司开发的网络游戏,点卡收费,为玩家们带来了一个真实的上古世界。在《华夏2》中,已经有着许多在现在的网游中,比较受玩家欢迎的设计。游戏把背景设计在了千年前的古代,有仙、魔、幽冥等势力,玩家们依靠采集等生产系统,像古人一样自给自足,并且通过一个职业的双种形态,在不同的战斗中发挥不同的效用。平常玩家可以通过地底探险消灭怪物获得物资,也可以跟智能NPC一起行动。

凭借着充满创意的玩法以及国内玩家熟悉的背景设定,《华夏2》在上线后就受到玩家的一致好评。在当时《传奇》《征途》两大传奇游戏的压力下,仍旧成功地站稳了脚跟。

随后的故事相信大家就猜到了,想要进军游戏市场的腾讯看中了这款游戏,之后基于《华夏2》推出了免费版的《QQ华夏》,凭借着可以使用QQ号登陆的巨大优势,使得游戏火极一时。

《水浒Q传》:差点干翻《梦幻西游》

公测时间:2006年9月

国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。从2003年上线至今,热度一直居高不下,打遍天下无敌手。或许很多玩家都不知道,在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。

由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。当然,其中的王者毫无疑问就是《梦幻西游》,早在2006年同时在线人数就达到了131万。

面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。

事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。

不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。

《惊天动地》:第一个被玩家砸了办公室的游戏

公测时间:2006年12月

《惊天动地》是一款由韩国ESTSoft公司开发,上海摩力游数字娱乐有限公司于2006年12月25日公测的网络游戏。游戏背景采用了人类与恶魔之间的战争设定,玩家将从狂剑士、双剑士、弓箭手、魔导师、盾剑士、魔剑士六个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。

游戏不仅在画面音效上有非常杰出的表现,更划时代地将以往格斗游戏所特有的痛快淋漓?的?连攻击combo系统引入网游之中,令玩家享受到一次?次?爽快打击感所带来的成倍乐趣。

虽然在2006年,3D网游已经不算是新鲜事物,不过当时国内市场仍旧以2D网游居多。虽然3D网游中有《魔兽世界》这款神作,不过点卡收费、欧美画风依旧让不少玩家望而却步。而采用免费运营、由韩国公司制作符合国人审美的《惊天动地》则完美?的?满足了这部分玩家的需求,这也让游戏上线之后短时间内就获得在线人数就获得了48万的好成绩,各大网吧都能看到惊天动地玩家的身影。

不过遗憾的是官方并没有利用好这完美的开局,首先是为了官方大幅度降低了游戏中道具装备的掉落概率,而且还把一些道具改成只能在商城中花钱购买才能获得,这种逼氪的行为让众多玩家心生不满。

除此之外,《惊天动地》也同样面临着外挂问题的困扰,不过官方并没有做出合适的应对方案,反而是大手一挥一夜间封禁了12万个玩家账号。这也导致了大量正常玩家的账号被封,辛辛苦苦培养的游戏账号被莫须有的罪名给封了,玩家的怒气终于彻底爆发了!

最终一群愤怒至极的玩家冲入摩力游公司的办公室,将电脑桌椅全部砸得稀烂,现场一片狼藉,成为中国网游史上第一个被砸了办公室的游戏公司。

好了,到这里2006年的国产网游盘点就告一段落了。当然篇幅原因,也有不少游戏没有介绍,比如《武林外传》电视剧同名的《武林外传》、目标的2D收山之作《凤舞天骄》、在海外大赚的《完美世界国际版》、二次元元老级网游《漂流幻境》、网龙的《机战OL》、《大唐豪侠》、《风云》、《盛大富翁》、《机甲世纪》等等。

欢迎大在评论区补充文章汇总未提到的网游,分享自己当年和网游的那些事!

东晖联建丨石家庄问道养老中心装修设计,一种暖意如家的氛围

养老中心装修设计

石家庄问道颐养城,总建筑面积达7万平米,是由河北问道养老集团自持物业独立运营的石家庄首家国际标准的都市型CCRC,并以提高长者生活质量,降低家属精神负担为宗旨,集管家式服务、健康管理、中医养生、康复训练、疾病护理为一体的综合康养中心。该项目功能区域分为接待、医疗、康复、餐饮、娱乐休闲、综合办公区和生活康养区,共设284个房间、496个床位,包括单间、双人间及部分VIP套房;每层设有护士站、多功能区,并配备无障碍电梯,为入住长者提供全面服务。

在设计的过程中,DHD东晖积极探索与老年人相互匹配的生活方式,力求优化居住者的生活品质,帮助他们适应时间流逝带来的必然变化与行动限制。

花园书吧/休闲·活动·阅读

步入水吧服务区,其运营主题为健康茶点,饰品用放置渐变色装饰书盒,使空间年轻时尚,避免层高过低形成的压迫感。

养老中心装修设计

转角便来到共享客厅区,座椅设计的扶手支撑,便于老人起身。

茶几设置了抽屉,便于收纳棋类等物品,且沙发底部使用书籍堆砌呈现出不一样的效果,增加了空间的休闲氛围感。

养老中心装修设计

书画阅读区,椅子为围合状,给与老人安全感,窗边的坐凳采用了定制起身辅助器设计,辅助老人起身借力,与花器相结合,绿植选用的是金边黄杨,寓意吉祥。

养老中心装修设计

休闲书吧区,长桌与亚克力材质花器相结合,增加空间通透度的同时打造出了室内生态花园;书椅的皮革用拼色设计,增加了空间活力。

与客厅区一样,沙发的起身辅助器及扶手支撑的设计,可辅助老人起身借力,其面料材质选用皮革,便于打理,茶几选型采用内凹型,方便活动。

现代简约/日光橙一户型/40.62㎡

去繁求简,简约而不简单简洁的线条充满舒适的色调,丰富的反差颜色搭配,不同材质的触碰搭配出不一样的质感和精致感。

养老中心装修设计

卧室放置助眠香氛,轻松入睡,阅读放大镜,阅读方便;其入口处设置MINI BAR,方便老人夜间喝水,避免放在床头容易弄洒,给老人全面贴心呵护;床铺设置灵活起身辅助器,根据需求进行放置,并与床底增加夜灯灯带设置。

养老中心装修设计

床边布置的收纳架,可将老人书籍眼镜进行统一收纳,模拟床上读书的生活化场景。床头柜上的灯具可多功能使用,兼作台灯与花器。

客厅放置收音机,模拟老人午后阳光在沙发上闲坐时听收音机的生活场景。沙发旁的仿真绿植千年木,又称幸福之木,象征幸福长寿,在提高空间生机与温馨度的同时,同样也打造出生活化场景。

养老中心装修设计

卫生间布置采用坐浴凳,可放置手持花洒,洗澡更方便,大吸盘脚垫防滑稳固,解决了老人洗澡安全隐患。放置洗漱套装、毛巾浴巾以及适老化洗漱用品,打造生活化场景。

现代雅致/新德里绿二户型/61.75㎡

品味源自内心对艺术的沉淀,融入居所的每点每处,放眼望去,是精心的空间分隔和装饰,设计应是“情感与境界”的融合,设计哲学既包含着人性感觉、触觉、视觉的外在感受又从人的内在神韵上满足人的灵魂感悟的内在意境。

养老中心装修设计

客餐厅茶几上的茶具,模拟出日常泡茶等生活场景,展现怡然自得的休闲养老时光。放置的报纸杂志及阅读辅助器,做到功能集中分区,方便拿取。其仿真盆景,模拟读书写字养花的怡然生活场景,提升了空间生机与温馨度。

主卧设置木质助眠扩香石,助眠宜神,让睡眠更轻松。床底的夜灯灯带、读书灯及阅读相关饰品摆放,营造出睡前阅读的生活场景氛围。

养老中心装修设计

老人作息时间与年轻人作息时间不同,老人睡眠时间较早,避免老人就寝后,他人在公共区域的活动会影响休息,在次卧室放置书桌和坐塌,老人就寝后将活动空间移至卧室,储物空间丰富,增加了手作生活化场景。

养老中心装修设计

床铺设置灵活起身辅助器,可根据需求进行放置,床底增加的夜灯灯带设置,十分钟后自行熄灭。床边是可拆卸护栏设计,并自带收纳袋。

养老中心装修设计

“居所是心的港湾,亦是生活的重要载体。”

匠心打造全生命周期颐养居所,DHD东晖针对项目定位及甲方诉求,提取的设计元素非常具有实际代表意义,从活力阶段至护理阶段,均以需求为导向,通过营建具有系统性与针对性的场景与服务,为处于不同生命阶段的长者提供了理想的栖居之所。

带你一起盘点问道中那些神话传说中的任务

自古以来神话传说是人民智慧的结晶,表现了古人的宇宙观和人生观的认识,是古人对自然现象的一种解释与疑问,也带给了我们无限的想象空间。光宇游戏《问道》就将一段又一段的传说,融合在了中州大陆中,下面小编就来与你一起盘点一下《问道》中的那些神话传说。

《问道》官网://wd.gyyx.cn

《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanfang

在问道游戏中,有一个昆仑仙境副本,所有等级大于等于60级的玩家都可以参与,在组队通过昆仑仙境后,就有四个穿越地点可以选择,分别为神农尝百草、伏羲创八卦、燧人取圣火、女娲补苍天,玩家可以选择自己想去的地点,穿越时空去体验上古时期的神话故事,在规定时间内完成副本任务,还可以获得丰厚的奖励哦。

神农尝百草

进入副本后,队伍将遇到了一名被巨蟒袭击的无名老人也就是神农氏。为了救助老人,玩家需要去采集断肠草解毒,并击败花精。在救助神农氏后,便与他一起前往“神药园”并击败守护仙药的天将,得到了仙家药草“冬虫夏草”。之后你和神农氏费尽心思将“冬虫夏草”种子培育,期间还遇上了前来剿灭你们的天将,最后终于将这仙家之物种在了人间大地上。

伏羲创八卦

若玩家选择伏羲创八卦副本,在进入副本后就需要先击败巨龟。并结识了利用此巨龟了解天气异象,为万民占卜躲避灾害的伏羲大神,而就在解开误会救助巨龟的过程中,巨龟被夫诸附身,夫诸希望伏羲到昆仑雪山见它。之后玩家需要帮助伏羲通过夫诸的考验,并得到夫诸给伏羲占卜灾荒的提示。终于伏羲通过夫诸提示观察巨龟的背部,了解了八卦的奥妙,最后创造了乾坤八卦,为万民占卜灾荒。

燧人取圣火

在进入副本后,玩家需先根据提示找到燧人氏族人居住的风幽谷,由于谷中阴冷潮湿,日落之后一片黑暗,在这个时代人们还不知火的用途,只有对它的惊恐。于是你打算去帮助燧人氏族去克服对火的恐惧。于是玩家带领燧人氏,击败鬼火猛兽,并与族人一起尝试使用火,使人们意识到了了火的可贵。为了保留火种,学习取火之术,玩家在帮助燧人氏前往太阳神殿接受太阳神的考验后,燧人氏族的人们终于结束了茹毛饮血的时代。

女娲补苍天

进入女娲补天副本,玩家需先帮助女娲氏调解与水神共工之间的矛盾,但由于调解失败,到是火神祝融与水神共工大战,水神战败,撞倒不周山,霎时天漏下了一个大窟窿,洪水泛滥,大火蔓延,万物陷入灾难之中。于是女娲决心炼石补天,以终止这场灾难。玩家需要帮忙采集五色晶石,并击败女娲在补天时来捣乱的吞天邪魔,帮助女娲补天成功。

众所周知,在中国的神话传说中,女娲重立四极天柱,平整天地,神农氏尝遍百草开创我国药学之先锋,伏羲发明创造了占卜八卦,创造文字结束了“结绳记事”的历史,燧人氏取得火种,结束了人们茹毛饮血的时代。而《问道》将上古传说与游戏相融合,再现深厚玄妙的中国文化,让玩家在游戏的同时增长知识,还可以得到经验、异兽躯干、神农书以及神兽精魄等奖励哦,快来挑战吧!

问道新服福利多 九黎降妖融变异

光宇游戏《问道》新服“万事亨通”开启多重新服专属活动,福利放送不停歇!专属九黎降妖活动精彩上线,变异融不停!

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《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanfang

活动期间玩家可以在万佛窟的九黎真人处领取九黎神壶,右键使用九黎神壶,神壶会指引你去击杀对应的六种妖兽,妖兽击杀完后九黎神壶界面中的妖兽头像将激活;仙元怪物为稀有怪物,需要击杀一定量普通怪物以后才会有机率刷出,请各位道友耐心寻找和守候。

待《问道》神壶界面中的六种妖兽头像都激活后,可点击融合按钮将妖兽封存,此时有机会获得高阶异兽躯干或高阶异兽躯干碎片等奖励,也有更小几率获得神农书;高阶异兽躯干、高阶异兽躯干碎片以及神农书可用于参与异兽熔炼活动。

如果道友一时无法找到对应的妖兽,可直接提交无量心经直接点亮妖兽头像;使用无量心经点亮可以增大获得高阶异兽躯干或高阶异兽躯干碎片或神农书的几率,六本全用,可100%获得高阶异兽躯干或高阶异兽躯干碎片或神农书。

《问道》高阶异兽躯干和高阶异兽躯干碎片为通用型,15个高阶异兽躯干碎片可合成一个高阶异兽躯干,6个高阶异兽躯干可完成一阶段的熔炼。四阶段完成后,一只鲜活的变异即新鲜出炉,变异种类繁多。道友们参与活动可获得经验或道行奖励,每次融合时还有几率额外获得高阶异兽躯干或高阶异兽躯干碎片或神农书。

九黎神壶,封妖除魔,战无不胜。神农书,异兽躯干,熔炼变异!《问道》等待各位道友一起,共战中洲!

外国人体验中医疗法,提了一个你不会拒绝的建议……

澳大利亚《悉尼先驱晨报》网站5月5日刊登记者妮科尔·韦布的文章,题为《西方是如何接纳传统中医的》。现将文章摘编如下:

他一边比划着,一边让我伸出舌头。“现在,我来号号脉。”他按住我的手腕,之后倒抽了一口气。“你是不是一直在喝凉水?”他严厉地问道。气温逐渐攀升到了36摄氏度,任性地喝点清凉饮料不算过分吧?显然不能喝。

我在中国的西北部生活,失眠已经到了非常严重的地步,给我造成了严重的困扰。许多人建议:“如果你想在中国尝试些有益健康的东西,那一定要选针灸。”鉴于我已经很绝望,而且我生活在一个已有数千年中药治病历史的国度,于是我决定尝试一下。

一周后,我仰面躺在一张病床上,身体的不同部位插着几十根针,比我在西方扎过的针要密得多。不仅如此,还有两个点燃的艾条靠近我的身体,飘出的烟闻起来像一支点着的雪茄。这就是针灸,一种号称能刺激血液循环的中医疗法。

随后,十几袋血红色的中药液寄到了我家。我尝了一小口这种味道像炉灰的强效中药,立刻干呕起来。一连几天,我的毛孔似乎一直散发着这种气味。一周后,我终于把它们喝完了,而我的失眠也暂时缓解了。

再过几年,中医将在西方产生一定的影响。随着健康市场的蓬勃发展以及众多全科医生着眼于从整体医学的角度来治疗疾病,中医的受欢迎程度已经上升。

中医是如何起效的?西医往往强调科学,中医却是以平衡、和谐和能量为基础的。

世界卫生组织去年公布的《国际疾病分类》清单史无前例地首次将中医诊断纳入其中。该分类清单将于2022年1月生效。

世卫组织制定了全球医疗的规范和标准。它对成千上万种疾病进行了分类,影响着医生如何治疗这些疾病、保险公司如何将这些治疗方法纳入保险范畴以及对哪些疾病进行何种研究。

然而,就在澳大利亚政府取消对自然疗法、草药、虹膜疗法、瑜伽和普拉提等的医保减扣额之际,中医(包括针灸)却没有被列在清单上。越来越多的医疗从业者开始认识到中医和西医疗法相融合的好处。他们说,整体治疗未来会更受欢迎。

我完全支持中医,但如果我要求在草药中添加一些甜味剂,这个请求会不会太过分呢?

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