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魔兽世界翻唱歌曲(沈逸:充当颠覆工具,对美企是死亡之吻)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-25 20:50:33

魔兽世界翻唱歌曲(沈逸:充当颠覆工具,对美企是死亡之吻)

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魔兽世界翻唱歌曲(沈逸:充当颠覆工具,对美企是死亡之吻)

沈逸:充当颠覆工具,对美企是死亡之吻

美国财政部日前签发一项针对伊朗的通用许可证,其主要内容是缩减对伊朗实施软件/通信服务类别的制裁范围,允许社交媒体平台、协作平台、视频会议软件及支持此类服务的相关业务公司等对伊朗的个人和公司提供服务。同时鼓励绕开伊朗政府向伊朗人民出口可以用来与政府网络管控策略进行对抗的软件与工具,特别是允许伊朗开发人员创建本土的反监视和反审查应用程序。

这个通用许可证签发的背景,是当前伊朗国内出现了动荡局势。在此过程中,伊朗政府对互联网进行了管控,美国政府则采取了包括签发针对伊朗通用许可证等在内的方式进行对冲。从伊朗国内的事态发展和美国以及西方国家的一般反应来看,就是2010年底到2011年初发生在突尼斯和埃及的“阿拉伯之春”的翻版。华盛顿的反应,则基本上延续了由希拉里倡导的互联网自由战略,这次美财政部对出台新通用许可证的新闻解释,与2010年1月7日希拉里国务院晚餐会研讨成果保持了惊人的一致。那次晚餐会的参与者之一后来发布实名文章,点出了研讨的核心成果:脸书、推特等平台是美国外交政策的工具。虽然那场研讨会已经过去12年,但希拉里式的互联网自由依然主导着民主党决策核心的认识与看法。

就这份许可证及其背后的决策理念和思路而言,有三个显著特点:

第一, 本届美国政府坚持尝试将互联网及其相关应用变成美西方国家垄断的专属外交工具,以谋求获得对单方面颠覆他国政权的非对称优势。希拉里倡导的互联网自由,就是美国及其盟友有运用互联网社交媒体平台干涉他国内政、颠覆他国政权的非对称自由,而且美西方企业必须服从和服务于这一自由。所谓的“非对称”,可以看2016年美国总统选举,希拉里意外输给特朗普之后,美国内掀起了一股追杀脸书和推特两家企业的政治风潮,理由是这两家企业居然没能有效阻断希拉里认定的俄罗斯的渗透及利用,居然让莫斯科在美国复刻了“互联网自由战略”,左右了总统选举结果;2020年总统选举之后,特朗普被永久封禁社交媒体账号,以消除其通过社交媒体的动员能力。因此,让美国政府获得相对其他国家的特定非对称优势,让本国国内某些政治派系获得对其他政治派系和人物的非对称优势,本届美国政府的互联网自由战略已经得到比较清晰的暴露。

第二, 以美国企业无条件服从美国政府政治指令为核心特征的政商关系,是此类政策持续出台的制度基础。私有化的自由市场经济,是美国互联网企业在全球持续打造的核心品牌,但无论是2010年希拉里的互联网自由战略,2016年选举后的政治围剿,2020年选举后的社交媒体平台猎巫式清算,又或者是现在伊朗陷入动荡时的通用许可,都显示出美式政商关系作为这类管控政策的制度基础。美国公司被绑上了美国外交的“战车”,毫不掩饰地成了外交战略工具。华盛顿在使用本国企业贯彻落实美对外战略时,最优先考虑的场景就是挑战和颠覆他国政权,鼓励和放大他国国内的政治与社会动荡,寻求将美国企业生产的软件产品,提供的软件服务,聚焦于对他国的认知塑造与操控之上。

第三, 缺乏连贯与一致的决策风格,基于多部门竞争性官僚模式的政策制定,持续强化了美国相关决策的混沌特征。冷战结束后,伴随时间的流逝,美国给世人的一个普遍感知是战略决策和政策制定能力的持续下降。虽然美国的政策制定一直具有多部门竞争性官僚模式的显著特点,但政策混乱缺乏连贯性或者政策与要达到的目的相悖,给人以一种强烈的混沌感。以美国政府对伊政策实践来看,伊朗国内无事且网络运行正常时,华盛顿对伊朗实施严格的出口管制,不要说云计算服务,就连《魔兽世界》这样的游戏都处于禁运范围之内;等伊朗出了事、对网络进行管控之后,华盛顿却开始鼓励各种产品和服务对伊朗的出口,甚至公开将出口的目标设定为“推动伊朗内部的政治动荡”,乃至“颠覆伊朗政权”。美式霸权那种不可名状的扭曲扑面而来。

不论是对于互联网还是全球网络空间来说,美国政府如此坚定地将互联网企业和社交媒体平台当作推动“颜色革命”的工具,用这种毫不掩饰的方式,来推行像通用许可证这种象征性远高于实用性的政策,都不是什么好消息。对被牵涉其中的美国企业而言更是某种“死亡之吻”:其他主权国家今后完全可要求这些公司在进入其市场开展业务前,先“自证清白,不是美国政府的颠覆工具”。对美国政府来说,要其他国家认可和接受美国及其核心盟友拥有非对称的颠覆其他国家政权的特殊权利,更是痴人说梦。对关心互联网或者全球网络空间前途及命运的行为体来说,如何构建有效的机制,排除美国带来的这种不良影响,并寻求一种能够有效超越且促进互联网和全球网络空间良性发展的实践模式,将因此更具必要性和紧迫性。(作者是复旦大学网络空间国际治理研究基地主任、教授)

来源:环球时报

且玩且珍惜!炉石魔兽恐即将分手

如果你是早期“入坑”的炉石玩家,那么你可能还会记得,实际上《炉石传说》的全称应该是《炉石传说:魔兽英雄传》(以下简称《炉石》),而从《炉石》历代副本的更迭当中也不难看出,基本上它的变动是与《魔兽》的时间线基本一致的。只不过这层“亲密”的关系,在接下来的日子里,很可能就将不复存在了,究竟是什么原因呢,让我们继续往下看。

根据相关达人的数据挖掘,外媒 heathpwn 表示他们确信“暗黑流放者”将会在乱斗第 82 周开启,而具体则为 1 月 4 日。当然,在这次的乱斗当中,我们也将迎来全新的英雄:暗黑漫游者以及母牛之王,并且还有数量众多且极具暗黑特色的仆从以及奥秘。虽然说 2017 年是《暗黑破坏神》系列诞生的 20 周年,并且暴雪的其他游戏之中也将会有各种不同形式的联动、庆祝活动,但如此大阵仗的、几乎等同于一次版本更新的调整,还是让人怀疑,这是不是暴雪为了在《炉石》中加入全新的《暗黑》系列内容,而做的一次大胆尝试。

实际上,有关于《炉石传说》逐步脱离《魔兽》的新闻,已经不止一次出现了,在 11 月 20 日左右,暴雪就曾经对《炉石传说》进行过一次不易察觉的改动,在各地区的《炉石》官网上,所有 LOGO 下方的“魔兽英雄传”小字都被统一删去了,而 Reddit 《炉石传说》社区也同样对 LOGO 进行了修改。这个改动虽然非常细微,不过还是让人浮想联翩:《炉石传说》是不是要“自立门户”,与《魔兽世界》的故事背景“彻底分家”呢?

而 Reddit 《炉石》分区的版主也对此进行了解释,证明了这次改动,并不是什么套路与恶作剧,而是暴雪方面首先发给各大网站的,同时版主也表示,暴雪此次应当是在进行了详尽筹划之后做出的同步改动,虽说在目前的游戏中 LOGO 并没有变化,不过明眼人都知道,这就是一个补丁搞定的事情。

除了在游戏名称上做文章之外,游戏的内容方面,似乎《炉石》也在逐步颠覆着《魔兽》的一些设定,自《炉石传说》在 2014 年 3 月开始运营开始,几乎所有的卡牌和英雄都基于魔兽系列的世界观,此后推出的纳克萨玛斯和黑石塔、冠军的试炼也几乎是《魔兽世界》中副本的翻版。不过随着新拓展包和冒险模式中对故事的拓展,《炉石传说》中的人物形象也与《魔兽世界》的故事背景渐行渐远,火焰领主拉格纳罗斯成功洗白,成为了玩家口中的“奶飞天”而“探险家协会”、“重返卡拉赞”等也与我们熟悉的《魔兽世界》相去甚远。

特别是如今的新版本“龙争虎斗加基森”,首度引入的三黑帮混战的元素,更是对《魔兽世界》当中的“加基森”背景进行了前所未有的颠覆和拓展,没听过名字的英雄竞相登场,而各种幽默、绝妙的设定也逐渐展现出来,可以说,“加基森”的扩展包已经自己构筑了一个完整、严谨的游戏世界。再联系到最近负责《魔兽世界》剧情架构的首席设计师 Dave Kosak 已经正式转投《炉石》帐下,很多细节也是细思极恐啊!

文至此处,再让我们回头看一眼《魔兽世界》,实际上剧情仅仅是它为《炉石传说》做的非常微小的一部分,真正的大贡献,在于对它将《魔兽》中特有的旅店与酒馆文化带入到了卡牌游戏之中,让卡牌对战游戏摆脱了以往相对严酷与冷峻的背景,从而向着更轻松、更休闲的方向发展。试想一下,当你骑着闪闪发光的战马回到闪金镇,推开“狮王之傲”旅店那两扇窄小的隔门,进入弥漫着“Taverns”旋律的大厅,点一杯朗姆酒,看对面的这位光头战士一脸不爽,而你并没有动粗,只是跟旅店老板讨了副牌,走过去轻轻的说:“要来一局吗,我的老伙计?”......

按照《炉石》这样的发展速度,就连《魔兽》这种有着深厚历史文化背景的游戏都不一定能够完全 hold 住,因此为了分道扬镳似乎就成了一件迟早都会发生的事情,而如果到了那个时候,其实玩家也并不需要太过于感怀,毕竟《魔兽》的基因已经深深植入了这款游戏之中。

当然,对于《炉石传说》的频频“出格”,很多玩家也表示了自己的担忧,他们认为,为游戏加入太多其他的元素可能会破坏游戏目前已经相当成熟的粉丝群体和整体氛围,而他们举出的例子,则是另一款暴雪旗下的游戏《风暴英雄》。尽管在《dota 2 》与《 英雄联盟》的联合夹击下,《风暴英雄》的日子似乎并不是特别好过,但玩家们还是将其失利的原因归结为内容的过于繁杂,众所周知,如今的《风暴英雄》被称为“时空坟头”,基本上所有在暴雪家的其他游戏当中非死即伤的角色全部都会在这款游戏得到适当的“出场机会”,虽说这样对于游戏的内容是一种丰富,但也不得不说,这样的大杂烩有点太缺乏个性了。

《炉石传说:魔兽英雄传》靠着情怀为自己吸引到了第一批粉丝,而同时,它又用自身的可玩性与趣味性将这群粉丝不断的壮大,那么日后的《炉石传说》会以怎样的形式来吸引玩家呢?这还要看暴雪爸爸接下来作何打算,不过有一句话说得好,暴雪在变,《炉石在变》,但真正引导着游戏发展走向的则是“玩家在变”!

这款内测6年、抄尽动漫的游戏竟然公测了,然而我却高兴不起来

mumu丨文

限量内测,删档内测,不删档测试,正式公测……中国网游圈有个奇怪的现象:就是喜欢各种测试。

明明就是0~1的问题,这些网游公司却像是个极限接近1的函数,从0.9到0.999就是死活不上1。

不少游戏就这么在无限的测试中从爆火到凉凉,一个又一个的接着扑街。

然而有这么一款奇葩的Moba游戏,它集天下动漫之“大成”,在LOL与Dota的冲击下经历6年马拉松式内测依然屹立不倒,最近竟然还大摇大摆得公测了……

没错,今天的主角就是《300英雄》

内心好奇的我,最近下载了这款号称“全球首款动漫MOBA”的网游。

经过两天的研究,我终于明白了这游戏的制作人从策划、文案、美术、程序都是群什么神仙……

毕竟经历了DOTA、LOL、风暴英雄这么多年来的“熏陶”啊。

对于习惯了5v5的人来说,7v7的300英雄一开始确实有点惊艳的。

我相信每个玩过LOL的人都会对等待小霸王队友的痛苦深有体会。

说实话300英雄那3秒钟进游戏的“黑科技”,简直让我惊为天人。不得不佩服这程序员,让我有种电脑坐了火箭上天的感觉。

嗖的一下进了地图,你会发现这就是一款披着动漫皮的英雄联盟翻版,地图布局几乎一模一样。

这游戏的卖点非常的简单易懂。——就是动漫角色大乱斗,而且这角色还是抄的。

野怪都是尼多王、尼多后、拉达、比比鸟之类的宝可梦。

Saber胖揍可拉可拉。

喜羊羊一套头锤吃兵线。

提到动漫角色大乱斗,自然不能不提war3上的自定义地图《忍者村大战》。

由于是同人非商业盈利作品的关系,虽然《忍者村大战》没有火影授权,倒也不会有太大的版权纠纷问题。

以前浩方平台上的忍者村大战

而作为励志成为国内“最全”动漫角色,“最棒”游戏体验的动漫网游,商业化的《300英雄》自然少不了在版权边缘疯狂试探的举动。

跳跃公司规避版权风险的方法也很简单粗暴——那就是改名字。

三笠(Mikasa)叫作“笠笠笠”,就算小学生也知道你是三个笠了。

漩涡鸣人叫作“青丘国主”,可以说是内涵又不失“礼节”。(《山海经》里记载:青丘之国,其山有狐,九尾。)

最骚的是,我爱罗叫作“我受罗”。

至于这个我受罗为什么没有原画,我只能说别问。

问就是,游戏原来还在测试、美工懒得画、程序员爆炸……当然,这样没有原画的英雄还有很多,归根结底都是版权的缘故。

如果说这些操作还属正常的话,那更绝的就是,跳跃公司还把这些角色的中文名都注册了商标……虽然这样的事情国内也并不少见。

值得一提的是,300英雄里的“无名”——16年四月新番《甲铁城的卡巴内利》的角色——倒是正儿八经的正版授权,而且还是由玩家众筹活动得来的。

由于本身游戏体量小,跨国官司又极其麻烦,所以很少会有日本公司会揪着版权问题把《300英雄》告上法庭的。

如果说300的角色大多是白嫖的动漫人设,那么你玩过一遍就能明白,技能、装备也和Dota、LOL都很像……可以说是Moba游戏大杂烩。

LOL大战DOTA竟然被《300英雄》实现了,而这样的后果就是游戏完全不平衡。强的英雄可以强上天,基本看见自家阵容心里就能对输赢有个七七八八。

别问我为什么知道桐人很厉害

当然,玩300的人本来也不是冲着竞技性去的,本来就是冲着这白嫖的动漫人设,图个娱乐。以我诚实的身体来讲……这游戏还是有点意思的。

就算是弱势英雄也能吸引角色厨氪皮肤,强势英雄更不用说了,大佬花钱买个杀穿全场的游戏体验。

就这样,《300英雄》在其他国产PC MOBA竞品纷纷被淘汰的背景下运营了6年时间,赚了不少钱还积累起了一大批玩家群体。

虽然嘴上说着TY(跳跃)SB,但除了《300英雄》好像也没有多少类似的替代品……来来去去有不少回流。

当然,整天白嫖动漫人设的《300英雄》也曾在国漫IP上翻过车。

战士娃、猎人娃、牧师娃、骑士娃、术士娃、法师娃、盗贼娃……

七兄弟被蛇妖抓住后,过上了幸福的生活。他们每天在神仙山上组队练级,结果进修到了类似魔兽世界那样不同的职业。有一次七兄弟组队练级打完BOSS,意外卷入了时空扰动,于是开始了他们在《300英雄》的冒险之旅……

看完这段槽点满满的介绍可能你就明白了。

这还是一款7v7的游戏,正好凑成一个7黑队伍

因为七兄弟的侵权问题,跳跃公司曾被上影诉讼。在赔偿52万后,跳跃转头又把版权买了下来。今年游戏6周年之际还正式联动了一番,让七兄弟重新上架。

这两年跳跃一边继续着擦边球蹭日本动漫人设。

另一边反倒开始频繁和各种国漫联动,葫芦娃、全职高手、画江湖……

可以说《300英雄》这游戏最大的创意就在于,把自己定位擦边球游戏。

毕竟有中字开头的背景,他们敢把时下流行的动漫角色都“借鉴”了个遍组成大杂烩。

这么一个神奇的游戏神奇的活了下来,更神奇的是这玩意还非常有人气。

如今6周年之际,这款充满了不知道是日本特色还是中国特色的网游竟然还公测了!?

现实是如此真实,竟给我一种魔幻的感觉。

-END-

315揭露山寨游戏!翻版魔兽LOL中枪

在这个游戏IP变得越来越重要的行业,多少游戏死在IP上,又有多少山寨游戏因为好IP而生根发芽。

暴雪诉《全民魔兽》侵权 山寨游戏将停止运营

3月12日消息,广州知识产权法院颁布禁令要求《全民魔兽:决战德拉诺》游戏立即停止发行和运营。《全民魔兽-决战德拉诺》是一款以魔兽世界为背景,游戏人物均为《魔兽世界》中萨尔、希尔瓦娜斯、吉安娜、阿尔萨斯等知名英雄。

山寨品成“传奇” 刀塔传奇北美维权陷尴尬

今年1月,《Heroes Charge》在全美收视率最高的节目“超级碗”,以及美国ABC、NBC等多家电视台播放电视广告。在全球范围内,该游戏在25个国家投放超过10次广告。让被盗版的《刀塔传奇》陷入尴尬境地,照理来说《Heroes Charge》是《刀塔传奇》的盗版游戏,不应该会有如此好的成绩,而其运营策略却让正版《刀塔传奇》措手不及,即便现在开始维权也失去了实际意义。

仙6还未上市,主角形象惨遭盗用

作为国产三剑之一,仙剑奇侠传的名字早已成为游戏圈的传奇,其改变的电视剧也让更多的非游戏玩家认识到了它的独特魅力。而如今,大宇旗下RPG新作《仙剑奇侠传6》还未上市,主角的形象竟然已经被某手游盗用了。以前是防破解,现在原画都逃不过,这让不让人家以后愉快的开发游戏了?

斗战神打响维权战起诉37wan侵犯著作权

37wan在旗下页游产品的推广中,未经授权擅自使用了腾讯自研网游产品《斗战神》的注册商标、原画以及CG等素材,并且使用了“一棒战妖魔,弑神闹天宫”这一广告语,对玩家产生了误导作用。私下调解无效的情况下,腾讯忍无可忍的起诉了37wan,目前法院已受理此案。

中国舰娘引发的血战 70万成玩家谈资

《舰娘》正版虽然只在日本运营,但是在国内也非常火爆。可惜好东西都逃不过山寨的命运。近期没有得到授权运营的国服出现在国内,并且接管了《舰娘》百度贴吧,并大规模删帖。于是遭到愤怒的玩家进行各种复仇,不仅仅是爆吧,甚至还攻击山寨国服的官网和服务器,更是传闻运营花70万买下吧主职位,成为众玩家的谈资。

《炉石传说》告倒《卧龙传说》:才赔这么点

暴雪和网易联合发布声明称已经在针对《炉石传说》山寨作品《卧龙传说》的版权诉讼中胜出,判决要求对方公司上海游易网络科技公司停止运营侵权作品并给予暴雪网易经济赔偿。上海一中院判决游易公司立即停止传播抄袭原告游戏的“卧龙”游戏,在游易公司网站发布公开声明消除影响,并赔偿经济损失及合理开支共计33万余元。说实在的,33万的确有点少了……

完胜国产山寨!马来西亚MOBA手游翻版LOL

去年11月马来西亚CiB Plus娱乐平台发行的MOBA手游开启了封测。据参与过游戏封测的玩家都有一个共同的心声:《命运王座》绝对是有史以来最像LOL的MOBA手机游戏。从官方的宣传图上,明显可以看到在3D的画面视角无论是野区布局、防御塔的设计、兵线周围的地形、与LOL的地图布局几乎如出一辙。

2048:一场山寨的狂欢

在App Store中搜索“2048”约有569个结果,大部分是山寨产品。开发者们甚至遍布全世界,而杀出重围的Ketchapp运气还不错,Ketchapp版的2048迅速走红。不过可能很多人没注意到,2048下方Gabriele Cirulli大方承认:“游戏创意来自于Veewo Studio的《1024》,而《1024》又是模仿了Asher Vollmer的《Threes!》。这意味着,每一个人手机上的《2048》,实际经过了山寨山寨山寨再山寨。

山寨虽多,不要贪便宜。

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长得帅死得快 玩游戏的男人坏不坏

【7点看】任天堂做手游 LL妹子被P图玩坏

【趣吐槽】游戏里的设定这么瞎 你们是故意的吧?

宏大程度堪比三体 命运的世界观和故事背景下

前情提要:在上部我们讲到了被称为旅行者的大白球,突然来到了太阳系,在它的帮助下,人类的科技得到了快速的发展,然而好景不长,追随守护者而来的黑暗彻底摧毁了人类刚刚建造起来的钢铁帝国,最终随着“战脑”Rusputin的背叛,人类彻底失去了所有的家园,眼看就要毁于一旦,最终虽然大白球用自己仅剩的力量击败了黑暗但是自己也受伤惨重不得不进行休眠。而人类则在大白球休眠的地方建立起了最后的城市,随着人类文明被彻底毁于一旦,来自宇宙中的各种心怀不轨的外星人也来到了太阳系,并且跟人类展开了战斗,人类虽然死伤惨重,但是在觉醒者的帮助下还是成功的抵御住了来自宇宙中各个种族的攻击。在这些战斗中,一些吸收了大白球力量的守护者成为了保护最后城市的中坚力量。而这仅仅只是一个开始...

  书接前文:

随着狼之氏族的舰队被觉醒者女王击败,剩余的堕落者氏族们最终败给了人类,人类在付出了无数守护者生命以后终于还是保护住了自己的家园。而堕落者在接连遭遇惨败以后,再也没能组织起足够的力量来威胁人类。短暂的和平终于降临到了地球的身上。

随着和平的到来,人类开始在地球表面上寻找其他的难民,在一次巡逻中,一只守护者小队遇到了一批躲在地下的难民,这群难民告诉他们,在晚上总有奇怪的生物跟踪他们,在难民的指引下,守护者们发现了Hive的孵化器,在当天晚上,这只小队几乎被Hive全灭,只剩下一名猎人(不到最后一个不会玩系列),这名猎人成功反杀了Hive,并将难民们带回了孤城,并汇报了关于Hive族入侵地球的事情。

而与此同时,地球的钢铁领主们为了重建家园,正在想办法获取一些黄金时期的科学技术,可惜的是这些技术大部分都在漫长的岁月中遗失了,一个偶然的机会让钢铁领主们获得了一种叫做“西瓦”的生物技术,西瓦是一种纳米机器人,它们可以吸收周围的物质转化成可供人类使用的飞船机械等等,是大崩溃前人类建设殖民地的重要技术之一,但是西瓦本身非常容易失控,需要强大的战脑进行控制,但是当时的人类由于“尤格日落”和Rusputin的背叛对战脑怀着巨大的不信任,他们最终没有听从Rusputin的建议,成功激活了西瓦,果不其然,西瓦几乎摧毁了整个城市,无数守护者和钢铁领主付出了生命,最终8位钢铁领主用自己的生命将西瓦封印了起来,后来为了怀念这8位钢铁领主也不再让悲剧重演,最后一位钢铁领主建立了铁旗活动。(“这就是你让我们自相残杀的理由?”守护者们愤愤不平的说道)

征服时代 2712~2720年

由玩家扮演的守护者们终于登上了历史的舞台,就在玩家扮演的守护者刚刚从沉睡中醒来还没搞清楚自己是谁,从哪里来要到哪里去这些哲学问题的时候,钢铁领主们大手一挥,就决定是你了,将玩家们派往了月球,要玩家夺回一块旅行者的碎片。在经历了激烈的战斗以后,玩家成功夺回了旅行者的碎片,利用这块碎片,旅行者开始自我恢复(为啥加了个碎片就能恢复了,这设定也太随便了)。

就在这时,一名EXO异客出现在玩家面前,并且告诉玩家黑暗其实从未离开太阳系,如果玩家想要变得更强,就必须找到“黑色花园”并且摧毁里面的黑暗之心。为了装备,啊,不对,为了摆脱黑暗的控制,玩家找到了觉醒者的女王,询问黑色花园的位置,女王表示她可以告诉玩家黑色花园的位置,但是需要一个“守门人”的头颅作为交换。“守门人”是一种非常巨大的VEX,它们的存在就是为了保护VEX的秘密,玩家成功解决了一名“守门人”并将它的头颅送给了女王,女王告诉玩家要想到达黑暗花园就必须通过Cabal一族的封锁线,同时还需要“守门人”的眼睛作为钥匙,在最后女王表示守护者欠了自己一个人情,在未来会要他们还的(我知道你们想的是什么,不是那种还)。

为了进入黑色花园,人类没有办法只能选择跟Cabal军团开战了,在成功击败了Cabal的军队以后,玩家到达了黑色花园,并摧毁了里面的黑暗之心,终于黑暗对太阳系的控制结束了,光明的力量再度出现在玩家的身上。

虽然黑暗之心被毁掉了,但是VEX的威胁并没有解除,为了搞清楚VEX的目的,一只6人小队进入了VEX在太阳系的老巢金星,并最终摧毁了位于金星的玻璃宝库,在战斗中人类发现VEX的目的似乎并不仅仅是控制整个太阳系,他们还希望可以彻底改变宇宙中时间和空间的存在,将自己化身为全新的物理规律。

与此同时,Hive对地球的威胁一直都没有消失,尽管在守护者的努力下,Hive位于地球的军队被彻底消灭了,但是在月球上剩余的Hive开始想办法唤醒自己的主人柯罗塔(费这么大劲,你当初为啥要睡觉呢?)终于在玩家们的努力下,柯罗塔被永久的驱逐出了现实位面。但是贪婪的守护者们怎么会就这么放过这个boss呢,他们费劲千辛万苦进入了柯罗塔本体所在的异度空间里,并最终用它自己的黑暗剑消灭了它。(如果玩过魔兽世界的玩家应该对这段剧情比较容易理解,就是恶魔的翻版嘛,但是如果没玩过的可能就会觉得有点晕,简单地说就是Hive这个种族相当于一个邪教团体,而位于顶点的柯罗塔就相当于邪教里的神,它的能量强大到足以撕裂空间,创造属于自己的亚空间,只要不是在自己的亚空间内被杀死,它就可以无限复活)柯罗塔虽然死了,但是在它临死前,它向宇宙中发布了一条消息,这也为未来埋下了一个伏笔。

这里要插一段剧情,之前我们谈到狼之氏族的堕落者被觉醒者女王抓住以后就一直被当做奴隶,为觉醒者工作。其中的堕落者领袖趁看守不注意逃了出去,剩余的堕落者在得知领袖逃走以后也拒绝再为觉醒者工作并杀死了大量的觉醒者,愤怒的女王在得知此事以后通知守护者们告诉他们是时候偿还欠下的债了,终于在女王和守护者的共同努力下,狼之氏族被全灭,剩下的则被扔进了女王的竞技场里,力竭而亡。

解决了狼之氏族以后,觉醒者们却发现有一只黑暗舰队正朝太阳系方向前进,这支舰队不是别人正式柯罗塔的父亲,为了替自己的孩子复仇,柯罗塔的父亲欧瑞克斯亲帅大军来到了太阳系,并且瞬间就解决了觉醒者的舰队,就连女王也下落不明。

为了对抗这史无前例的敌人,玩家需要探寻来自远古的神秘力量,在经历了重重困难以后,获得了全新能力的守护者们潜入了欧瑞克斯的舰队并夺取了柯罗塔的黑暗精华,最终在欧瑞克斯的亚空间内杀死了这个黑暗领主。威胁终于解除了。

就在大家以为一切终于结束了的时候,剩余的堕落者们意外获得了原本已经被封印起来希瓦,他们放出了希瓦,希望利用希瓦的力量彻底摧毁人类,然而令他们没想到的是,希瓦的力量太过强大,希瓦很快就吞噬了所有的堕落者并将他们转化成了更加强大的机械种族,在希瓦的带领下,人类损失惨重,最后在钢铁领主萨拉丁的带领下,在付出了无数守护者的生命以后,玩家们终于摧毁了可怕的希瓦。而命运的故事到这里也就暂时结束了。

命运的故事虽然结束了,但是也留下了无数个大坑,;旅行者到底是什么?他为什么要帮助人类?VEX的最终目的到底是什么?Cabal帝国会就这样算了吗?Hive这个种族真的已经被消灭了吗?所谓的黑暗到底为什么一定要对大白球穷追不舍?还有最重要的女王真的死了吗?这一切的一切恐怕只能在《命运2》里为玩家们揭晓了。