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云顶之弈手游s6赛季什么时候出(云顶之弈S6前瞻:全新羁绊福星+海盗=嗨翻天)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-14 20:21:03

云顶之弈手游s6赛季什么时候出(云顶之弈S6前瞻:全新羁绊福星+海盗=嗨翻天)

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云顶之弈手游s6赛季什么时候出(云顶之弈S6前瞻:全新羁绊福星+海盗=嗨翻天)

云顶之弈S6前瞻:全新羁绊福星+海盗=嗨翻天

Hello,大家好。我是小嗨,金铲铲之战将于11.9日更新1.22版本,而《双城传说》版本也将会近日在10.20美测服同步更新测试,今天小嗨也第一时间拿到了新版本的羁绊资料。

PS:《双城传说》版本具体内容以国服11.9日上线为主

战斗学院

[战斗学院]获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。
(2)15点,4点
(4)30点,7点
(6)50点,10点
(8)70点,15点
英雄:盖伦(1),格雷福斯(1),卡特琳娜(2),蕾欧娜(3),拉克丝(4),永恩(4),悠米(5)

炼金科技
[炼金科技]在低于60%的生命值后,获得25%的伤害减免,50%的攻击速度,并且每秒钟回复4%的最大生命值。
(3)持续4秒
(5)持续8秒
(7)持续15秒
(9)直到战斗结束
英雄:图奇(1),辛吉德(1),沃里克(2),丽桑卓(3),扎克(3),蒙多(4),厄加特(4),维克托(5)

解析:

这个羁绊的效果能够让坦克变得更加的肉,因为恢复血量会按照最大生命值来计算的,因此前排基本就是无敌,而且生化人不只只有前排,也能给该羁绊的后排 C位 提供更多保护。也能够给这个羁绊更多的保护


精密发条
所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。
(2)10%攻速,每个海克斯强化额外提升5%
(4)30%攻速,每个海克斯强化额外提升10%

(6)50%攻速,每个海克斯强化额外提升20%

英雄:卡蜜尔(1),基兰(2),丽桑卓(3),奥莉安娜(4),烬(4)

执政官
开局会

在战斗环节开始时,上一回合造成了最多伤害的【帝国】英雄会

变为【暴君】。【暴君】造成额外伤害。当【暴君】阵亡时,当

前战斗环节中造成了最多伤害的【帝国】英雄会变为新的【暴君】。

(3) 60%额外伤害

(5) 100%额外伤害

在战斗环节开始拘留对面敌人,在4秒后或在损失30%最大生命值后,被拘留的敌人们会从中脱身
(2)拥有最多生命的敌人
(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人
英雄:凯特琳(1),蔚(2),菲奥娜(4),杰斯(5)

帝国
在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
(3) 60%额外伤害
(5)100%额外伤害
英雄:斯维因(1),泰隆(2),莎弥拉(3),塞恩(4)

解析:

帝国羁绊再次归来,而新版本的帝国羁绊也非常有意思,目前还没有明确的说新的帝王有什么用,但是小嗨觉得应该可能会像魔女羁绊一样的存在,当前的数据并不完整具体还是以国服为主。

赏金猎人

在你赢得一场对玩家的战斗时,提供一个【藏宝箱】。在每个对玩家的战斗

回合的备战阶段开始时,投掷骰子来添加更多战利品到【宝箱】里!你开启【宝箱】前的间隔越久,骰子就会越幸运!

(3) 投掷2个骰子

(5) 骰子更加幸运!

(7) 在获胜时,投掷第3个骰子来提供额外战利品。

英雄:俄洛伊(1),奎因(2),普朗克(3),厄运小姐(3),塔姆(5)
解析:

这个“赏金猎人”羁绊是小嗨不得不说的羁绊,而这也是小嗨想要给大家的羁绊。这个羁绊跟“福星”羁绊是非常类似的。这里小嗨就要给大家说一下,为什么都是能够获得装备,而福星羁绊被所有人称赞,而龙族羁绊却被人说无聊?

福星羁绊是属于即时满足型,简单的说就是只要赢一把就能够马上获得奖励,特别是在连败的时候赢一把就可能翻身。这就完全跟赌徒的心理一样,别看我们前期一直输,只要赢一把就能翻身!

龙族羁绊则有一个非常大的弊端,就是拿到龙蛋,不能立即打开,龙蛋需要长时间的等待,而且等得越久越好,而这种属于延后满足型。即使后续爆了大头或者其他装备,但是可能连败败着败着人就没了。

赏金猎人则是福星 海盗羁绊的结合体,只要凑出3赏金猎人就能够获得一个宝箱,而且每个备战阶段开始时,你将投出两个骰子,为宝箱增加更多战利品。关键的一点来了,获得宝箱与开启宝箱的时间隔得越远,获得的战利品越好。(只有胜利才能开宝箱)

获得宝箱时间隔得越远,奖励越好其实就是翻版的福星啊。而我们说的海盗羁绊,是因为5费卡的塔姆的技能效果是如果击杀该单位,会随机突出金币、装备散件、成品装。这就是妥妥的海盗羁绊啊。

极客

在战斗环节开始时,由【极客】们携带的一些基础装备将变为成装,持续到战斗环节结束为止。己方队伍还会基于已装备的基础装备数量获得护盾值。

(2) 1件基础装备变为成装,每件基础装备提供30护盾值

(4) 3件基础装备变为成装,每件基础装备提供60护盾值

(6) 所有基础装备变为成装,每件基础装备提供80护盾值

英雄:伊泽瑞尔(1),吉格斯(1),布里茨(2),特朗德尔(2),艾克(3),迦娜(4),金克斯(5)

辛迪加

特定的友军们会由暗影笼罩,获得50护甲、50魔法抗性和25%全能吸血。

(3) 拥有最低百分比生命值的【辛迪加】英雄。

(5) 所有【辛迪加】英雄。

(7) 己方整个队伍,并且效果提升50%。

英雄:德莱厄斯(1),崔斯特(1),婕拉(2),萨科(3),布隆(4),阿卡丽(5)

约德尔人

(3) 在每次对玩家的战斗之后,1名随机的【约德尔人】会被免费添加到你的备战席中。

(6) 并且【约德尔人】们的技能消耗会降低20%。

英雄:吉格斯(1),波比(1),璐璐(2),崔丝塔娜(2),黑默丁格(3),薇古丝(3)
解析:

根据up主@林小北Lindo 测试得出来的结论是:所有的约德尔人都三星以后,会垂涎隐藏的恶魔小法师,比提莫还要强的7费块钱棋子,技能是对着一个空地砸向30个W,每个W造成200点魔法伤害。当然了这个彩蛋还是需要大家去发觉。

社会名流

【社交名流】们在战场上展现出一个聚光灯。在战斗环节开始时,站在

聚光灯中的弈子会获得独特加成。

(1) 15%额外伤害

(2) 以及5法力回复/秒

(3) 以及20%全能吸血

英雄:塔里克(3),萨勒芬妮(4),加里奥(5)

变异战士
每当有一个友军死亡时,变异战士获得额外的攻击力和法术强度加成。
(3)12攻击力和法术强度
(5)24攻击力和法术强度
英雄:卡萨丁(1),克格莫(2),科加斯(3),玛尔扎哈(3),蒙多(4),卡莎(5)

食神

在每个备战阶段,你可以用一名友军喂养一次塔姆。该友军会被吞噬但会永久将其攻击力、法术强度、生命值、护甲、或魔法抗性中的一项提供给塔姆,基于该英雄的类型及其金币价值。想要喂养塔姆的话,只需要将一名友军拖拽到塔姆处,并在他的嘴巴张开时松开按键。

英雄:塔姆(5)

猫猫

在战斗环节开始时,悠米附身到相距最近的友军身上,或在解除附身状态2秒后附身到生命值最低的友军身上。附身到一名友军身上的同时会为其提供相当于悠米75%最大生命值的护盾值。悠米会在护盾被打破时解除附身状态。附身状态下的悠米是不可被选取的并且不能进行攻击,但会每秒获得5法力,并且每当该友军攻击时都会回复10法力。

英雄:悠米(5)

未来守护者

杰斯在被放在前2排时会切换为近战形态,并在被放在后2排时

会切换为远程形态。

英雄:杰斯(5)

姐妹

(2) 【姐妹】们在相互竞争时会获得强化版的技能。

蔚的技能距离提升2格。金克丝在参与一次击杀后获得可叠加的50%攻击速度,持续3秒。

英雄:蔚(2),金克斯(5)

黑魔法师

【黑魔法师】们会提升己方队伍的法术强度。

(2) 己方队伍获得20%法术强度

(4)【黑魔法师】们获得额外的40%

(6) 己方队伍获得40%法术强度并且【黑魔法师】们获得额外的50%

(8) 己方队伍获得120%法术强度

英雄:斯维因(1),吉格斯(1),崔斯特(1),薇古丝(3),玛尔扎哈(3),维克多(5)

圣盾使

【圣盾使】们在每次施放技能时都会为自己提供一个持续4秒的

护盾(护盾值基于最大生命值)。这个护盾不会叠加。

(2) 20%最大生命值的护盾值

(3) 30%最大生命值的护盾值

(4) 45%最大生命值的护盾值

(5) 60%最大生命值的护盾值

英雄:盖伦(1),卡萨丁(1),布里茨(2),塞恩(4)

极客

战斗开始时,极客携带的基础装备会升级为成品装,直至战斗结束。

所有友军还会根据装备的基础装备数量获得护盾

2)1件基础装变成成装、每件基础装提供30护盾值

4)3件基础装换成成装、每件基础装提供60护盾值

6)所有基础装变成成装、每件基础装提供80护盾值

英雄:伊泽瑞尔(1)、吉格斯(1)、布里兹(2)、特朗德尔(2)、艾克(3)、迦娜(3)、金克斯(5)


刺客

固有能力:在战斗环节开始时,【刺客】们会跃至敌方后排。

【刺客】们的技能可以暴击,并且他们会获得额外的暴击几率和暴击伤害。

(2) 10%暴击几率和25%暴击伤害

(4) 30%暴击几率和50%暴击伤害

(6) 50%暴击几率和75%暴击伤害

英雄:图奇(1),卡特琳娜(2),泰隆(2),艾克(3),萨科(3),阿卡丽(5)

挑战者

【挑战者】们获得攻击速度加成。在参与一次击杀后,【挑战者】们会冲刺向一个新的目标并使这个加成翻倍,持续2.5秒。

(2) 30%攻击速度

(4) 75%攻击速度

(6) 150%攻击速度

(8) 250%攻击速度

英雄:卡蜜尔(1),沃里克(2),奎因(2),莎弥拉(3),永恩(4),菲奥娜(4),卡莎(5)

白魔术师

己方队伍获得魔法抗性加成。【白魔法师】们获得治疗和护盾

效果加成。

(2) 20%治疗和护盾效果;20魔法抗性

(3) 25%治疗和护盾效果;35魔法抗性

(4) 30%治疗和护盾效果;50魔法抗性

(5) 40%治疗和护盾效果;75魔法抗性

英雄:璐璐(2),塔里克(3),奥莉安娜(4),迦娜(4),萨勒芬妮(4)

学者

己方队伍每2秒回复一定法力值。

(2) 5法力值

(4) 10法力值

(6) 20法力值

英雄:婕拉(2),丽桑卓(3),黑默丁格(3),迦娜(4),悠米(5)

狙神(S3版本的狙神)

【狙神】们每与目标相距1格,就会造成额外伤害。

(2) 每隔1格 9%额外伤害。

(4) 每隔1格 16%额外伤害。

(6) 每隔1格 30%额外伤害。

英雄:凯特琳(1),崔丝塔娜(2),克格莫(2),厄运小姐(3),烬(4)

枪手

当一名【枪手】攻击时,该英雄会有一定几率转而攻击2次。

(2) 40%

(4) 70%

(6) 100%

英雄:格雷福斯(1),克格莫(2),普朗克(3),厄加特(4),金克斯(5)

姐妹

(2) 【姐妹】们在相互竞争时会获得强化版的技能。

蔚的技能距离提升2格。金克丝在参与一次击杀后获得可叠加的50%攻击速度,持续3秒。

发明家
造物者创造一个机械伙伴加入战斗。
(2)机械甲虫
(4)机械熊
(6)机械龙
英雄:辛吉德(1),伊泽瑞尔(1),基兰(2),黑默丁格(3),杰斯(5)

解析:

发明家羁绊会制造一个机器的小兄弟一起加入战斗,这个羁绊就有点像加里奥一样,根据发明家(猩红之月)的数量决定了召唤物的强度。

如果有3发明家,则召唤一个机械甲虫,为自己和队友设置一道屏障,同时嘲讽附近敌人;

如果有5发明家,就会获得一头也想一起玩的机械巨熊,巨熊巨熊的技能是吸取海克斯科技的力量,为自己和队友增加攻速。

如果有7发明家,则会召唤一条机械巨龙,但是这条机械巨龙的具体效果没有太多介绍,但是听说是能够复活的。

发明家就是加里奥羁绊的加强版,这套阵容绝对是一套非常强的烂分阵容。跟猩红阵容一样,后期凑出高羁绊吃分还是比较简单的,但是想要吃鸡那么就需要7发明家 其他高费英雄打伤害了。


格斗家(斗士的翻版)

你的队伍获得最大生命值加成。【格斗家】们获得双倍加成。

(2) 150生命值

(4) 300生命值

(6) 500生命值

(8) 900生命值

英雄:俄洛伊(1),蔚(2),特朗德尔(2),扎克(3),科加斯(3),蒙多(4),塔姆(5)

保镖

【保镖】们拥有护甲提升。在战斗环节开始后的短时间里,

【保镖】们会嘲讽邻格的敌人们,迫使敌人们攻击该【保镖】。

(2) 75护甲

(4) 150护甲

(6) 225护甲

(8) 350护甲

英雄:德莱厄斯(1),波比(2),布里茨(2),蕾欧娜(3),布隆(4),加里奥(5)

巨像

固有能力:【巨像】们体型更大、威力更强并且占用2个队伍栏位。

(1) 【巨像】们免疫控制效果。

(2) 【巨像】们受到的伤害降低25%。

英雄:科加斯(3),塞恩(4),加里奥(5)
解析:

巨像羁绊顾名思义就是打,非常大。在队中需要占用两个席位。而且所有英雄是能够免疫控制的,这在后期来说就是一堆搞屎棍~

总结:

从阵容的羁绊来看,像传统的斗士、斗枪以及狙神这些羁绊都能够保留下来了,而且也有翻版的腥红之月羁绊。但是这些都不是重点,核心还是我们的赏金猎人,海盗 福星的双结合应该可能成为云顶史上最好玩的版本,小嗨已经激动了,你们呢?

云顶之弈S6赛季来袭,神超公布全新上分阵容,极致爆伤一枪秒敌

对于英雄联盟游戏中的云顶之弈模式,相信绝大多数的网友应该都已经有所了解了,作为目前最受欢迎的一款自走棋游戏,云顶之弈在上线之后就凭借着其独特的游戏玩法受到了广大玩家们的一致好评,与此同时为了能够维持游戏的可玩性,云顶之弈也是经常会进行版本的更新,给玩家们带来了很多有趣的全新玩法。

相信各位云顶之弈的玩家们都知道,在近日云顶之弈开启了全新的S6赛季,在这个全新的版本当中,官方也是再次为玩家们带来了全新的英雄,全新的英雄羁绊,对于云顶之弈的玩家们来讲,这个全新的版本就是一个全新的游戏,所以云顶之弈S6赛季虽然上线了一段时间,但目前仍旧处于开发玩法的阶段,很多玩家也是表示这段时间上分非常困难。

值得一提的是在近日虎牙云顶之弈板块的第一人神超为了帮助玩家们上分,在最短的时间内便研发出了一套成型简单而且非常给力的“爆杀流女帝莎弥拉”的上分阵容,这套阵容由三帝国,六挑战者组成,虽然说这套阵容比较冷门,但却十分强势,所以说对于一些想偷大分的玩家们来讲绝对是最好的选择。

在这套阵容当中,主C就是莎弥拉这个英雄,开局首选大剑,争取以最快的速度做出莎弥拉的神装,即便是在二阶段五连败或者是六连败也完全不需要担心血量的问题,基本上中期莎弥拉达到两星便可以轻松锁血,而且只要装备上无尽,饮血,轻语,巨人杀手以及分裂等装备,在后期一枪秒杀也是常规从左,尤其是为莎弥拉装备上爆发三件套之后,这套阵容的战斗力将会再次有大幅度的提升。

不得不说神超在云顶之弈上的研究实在是太深刻了,如今神超在每天的下午四点都会准时开播,一直播到累为止,所以说各位想要第一时间知道版本答案的话,就赶快去虎牙关注神超的直播间吧!

一天玩完s8,一个赛季不云顶

云顶之弈s8已经到来了一周时间。这个赛季以怪兽系列为主题,来势汹汹,让很多直呼s7.5做的太差的玩家欣喜若狂。

毫无疑问,云顶赛季的更新是众多因为s7的巨龙索然无味的弈士们最关心的,大量玩家涌入没测服,争先恐后地获取新赛季知识,当国服s8正式上线之后,各种早已研究完成的主流阵容便蜂拥而至。

但是,无论是我本人,还是很多从s1走来的朋友在玩过三天之后就弃之如敝屣,说到感受都说缝合缝合,毫无创新,事实上呢,我们来看一下这个赛季的特点。

先说优点,新的棋子强化类海克斯另辟蹊径,增加了玩法多样性,属于结合天选和海克斯合二为一的比较优秀的改动,增加了游戏多样性。

删除2人口棋子,这个改动可以说相当优秀,不再以人口局限阵容变化,也不存在单体质量明显过高的棋子(也就是两人口棋子的效果比一个人口好是理所应当的。)

没有有一个万金油棋子让每个阵容都去挂一个。每个棋子都有所得的相性,不像s7的金龙,很多阵容都要就会卷起来,不要的阵容也挂一个效果也不错。

再来说说缺点。其实上面这三条毫无疑问是双刃剑,棋子强化海克斯在2-1来就会固化阵容。容易和现有装备不搭配。删除万金油棋子对于新上手还没有熟练配队,修改阵容的玩家有时候也容易茫然。

其二,作为怪兽主题,怪兽的占比其实并不高,并没有起到完全改变玩法的作用,也就是说怪兽其实并不如高羁绊效果更好。作为单挂卡有时候甚至不如一些非怪兽的单卡。

其三,装备的大幅减少,虽然多了很多可选的帮助增加容错,但是从龙神秘宝甚至是双龙神密保过来的玩家会习惯性地锁定经济和卡牌,然后不止一次突然发现,没装备了。

在我看来啊。云顶之弈是一个注重极端的游戏,特别是赛季初,你要把一个赛季最迷人的特点突兀地展现出来,夺人眼球,哪怕超模也在所不惜。

比如高羁绊的强大,赛季初大家不会配队,那大伙可不是都s4一样冲着9猩红,9森林去了,即使有些超模,也要让人追出来以后就有快感才会继续吗?

这次过于强大的羁绊反而是小羁绊。3英雄和6混沌都是直指吃鸡的英雄,收到信息的玩家便会执着于拼阵容或者低费d牌,完全少了阵容百花齐放的快乐。

同样,这次的棋子前后排左右区分很大,前排无论技能描述,输出,都是前排的,后排就一定是后排的,很难出现上个赛季努努从主c变成前排挂件的事情,也就是说s8这个赛季无论如何更改英雄数值,哪些是c哪些是坦已经一目了然了。(只是现在有些还因为数值太低c不懂,后面平衡也就能拿出来c了。)

同样,很多玩家其实并不算追求平衡,他更追求极致,就像s5的天使,s6的暗星卡莎,s7的索尔一样,拥有着独自carry的能力和瞬间打出爆炸伤害的视觉冲击力。

事实上,云顶设计师一直在致力于平衡和比赛化,这在赛季初是极度愚蠢的行为,平衡是需要长时间磨合出来的。即使你再努力去平衡,也不可能和赛季中一样平衡,总会有如同3英雄这样bug一样的过强羁绊等待削弱。

不如前期展示出更强的羁绊特点,让弈士们被各种高羁绊带来的收益个高数值带来的冲击力所吸引,然后再逐渐调整强度增加运营性。(当然云顶设计师可是设计出赛季中星界龙这种可笑改版的存在,谁知道他会不会越改越正常)。

云顶之弈11.20版本改动详情:多个羁绊调整,阿克尚再被削

测试服迎来云顶之弈新一轮改动,也就是11.20版本的更新,值得一提的是,这也是S5.5赛季倒数第二次的版本更新。

在11月份,云顶之弈就将来到S6赛季,关于新赛季目前还只清楚选秀界面和地图都会更新,而在11.20版本,除了常规的羁绊和英雄改动外,系统也会面临一些变动,就比如光明武器和神圣发球的掉落。

首先,玩家可以在5-1回合获得第二个光明武器,可能会随机到和之期相同的,而且一个英雄可以拥有多个光明武器,在狂暴模式是在7-1回合获得第二件光明武器。

其次,神圣发球掉落高品质物品的概率增加,从10%增长到18%,还新增了三组高品质物品,分别是8个装备组件、2个妮蔻和20金币、3个自然之力。

接着是英雄和羁绊的改动,丧尸缝合怪的基础攻击力从70/80/100增加到70/90/110,根据星际提供的攻击力也增加,从7/8/10变为7/9/11。

光明哨兵攻速加成削弱,前面的攻速从25/90%变为20/80%,前面护盾值也降低,从175/900变为175/800;破败军团攻击属性调整,攻击力和法强加成从20/40/70/200变为20/40/60/150。

神盾战士每秒攻击力加成从3/8/15变为4/10/20;龙族的改动在于不同人口时提供的价值,3龙族掉落4级龙蛋的几率从2%增加到4%,3龙族龙蛋的平均价值从2.9金币增加到3.1金币。

5龙族掉落5级龙蛋的几率从1%增加到2%,5龙族龙蛋的平均价值增加到7.3金币,在5龙族时,新增一组新的掉落物品,是一个自然之力、2个装备组件和3个大头。

在英雄方面,卡莉斯塔、卡兹克、克烈、吸血鬼、薇恩、火男、索拉卡、女枪、魔腾、亚索、雪人、德莱文、稻草人、阿克尚均在改动名单内。

三星卡莉斯塔削弱,技能伤害加成降低,技能伤害固定值也降低,三星卡兹克伤害从550改为450,孤立无援的伤害为基础伤害的三倍,其他星级的伤害依然保持不变。

克烈基础攻击力从65降低到60,吸血鬼基础生命值从650增加至700,二星薇恩的基础伤害从90改为85。

火男的伤害有大幅提升,从600/900/1500调整到650/950/1750,索拉卡技能伤害降低,从175/275/425改动到200/275/400,三星女枪的伤害从425降低到400,魔腾额外伤害变为全星级固定100。

亚索基础攻速从0.9降至0.85,德莱文基础攻击力增加到85,稻草人法力值从50/125改为60/120,阿克尚攻速加成从70/85/400%改为60/70/400%,在之前的版本,阿克尚就遭到不少的削弱,但作为高费卡,依然很强势。

最后设计师还表示,三星佛耶戈会变得非常强大,但截至目前,还没有公布具体改动,不知道“佛爷”会面临怎样的改动?

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