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剑风传奇黄金时代篇2(22年10月新番盘点,惊喜满满让人无比期待!下)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-16 21:25:14

剑风传奇黄金时代篇2(22年10月新番盘点,惊喜满满让人无比期待!下)

剑风传奇黄金时代篇2文章列表:

剑风传奇黄金时代篇2(22年10月新番盘点,惊喜满满让人无比期待!下)

22年10月新番盘点,惊喜满满让人无比期待!下

大家好啊,这里是栗子,今天继续给大家盘点下今年10月将要播出的新番,快来看看有没有自己中意的吧!

《机动战士高达 水星的魔女》

该作新系列由日升负责制作,策划编剧大河内一楼,角色设定以及机械设定由多人负责。

说实话,栗子看到编剧是大河内,心中一惊,就不在这里对大河内多说了,只能尽量期待了哈哈。

星元122年,一位名为斯莱塔·墨丘利的内心纯真的少女随着胸口鲜红的闪烁亮光逐步迈向新世界。

《剑风传奇 黄金时代篇MEMORIAL EDITION》

这次的《剑风传奇 黄金时代篇 MEMORIAL EDITION》是将2012年至2013年上映的剧场版动画三部曲进行再编辑的总集篇。

剑风传奇作为超长篇漫画,人气虽不如海贼火影,但作品的质量完全不输前者。2021年作者三浦建太郎因急性主动脉解离去世,享年54岁。虽然作者已离世,但这部精彩作品会继续延续,让更多的人感受到剑风的魅力。

《链锯人》

对他使用炎拳吧!

啊对不起,串场了,相比炎拳,栗子还是更想当玛琪玛小姐的狗。

“神经病”漫画家藤本树近年的力作竟然动画化了,讲的是和形似小狗的恶魔啵其塔一起还债的底层少年电次,一次意外获得了链锯恶魔的心脏,得到力量自此化身链锯人。

该作的血腥程度和精神病程度不低,不知道有哪家平台会买这部番呢?

《点满农民相关技能后,不知为何就变强了》

又又又是轻小说改编最强系的作品。

主角很有奋斗精神,虽然是农民,但干一行爱一行,秉持着三百六十行,行行出状元的准则,直接把农民技能点满,结果变成了出人意料的发展,想继续当农民但世界可不允许了。

《漩涡》

恐怖漫画大师伊藤润二同名漫画作品改编,2000年已经上映了电影版。《漩涡》是伊藤润二的第一部长篇,这个故事最简单的概括就是黑涡镇所有居民全部被漩涡吞噬了,但看介绍可能理解不了到底恐怖在哪里,当你提出这样的质疑时,就更能体现伊藤润二独特风格的恐怖。

它不像一些以鬼怪血腥这种直接的视觉恐怖,而是用让人一步步深入其中的诡异故事给人一种毛骨悚然的感觉。

栗子一直很喜欢伊藤润二老师的作品,强烈推荐喜欢恐怖惊悚的小伙伴们观看。

《被开除出勇者队伍的驯兽师,邂逅了最强种猫耳少女》

喜闻乐见的异世界后宫轻改作品,只会控制操纵动物的“德鲁伊”男主角,被勇者队伍嫌弃而将其开除。

丢了工作的男主只能去当冒险者打零工,冒险途中意外结识了猫耳少女,有了妹子还拯救个锤子世界,让勇者们后悔去吧!

好了,这次的文章就到此结束了,各位小伙伴们对本期栗子介绍的新番作品有什么看法呢?欢迎在评论区告诉栗子嗷!喜欢本文的话拜托大家点赞收藏转发,栗子在这先谢过了!关注栗子动漫杂谈,带给您更多精彩的内容。

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22年10月新番盘点,惊喜满满让人无比期待!(上)

22年10月新番盘点,惊喜满满让人无比期待!(中)

剑风传奇——作品的世界观背景与风格的变迁

大家好我是栗子头,今天来带大家整理一下剑风的世界观背景,以及专业术语名词方面的知识。大家好我是栗子头,今天来带大家整理一下剑风的世界观背景,以及专业术语名词方面的知识。

剑风漫画从23卷开始风格也逐渐转型,相信大家也是深有体会,尤其是过了断罪塔篇后,更是完全展开了奇幻风格的高魔世界。从传统的冷兵器时代,一下多了各种魔法元素和设定,故事也越来越传统温馨,显然很多人都无法接受这种风格上的转变,或无法理解三浦塑造的本意,总会说出:三浦画的时间太长啦,作品连载太久导致前后风格不搭,江郎才尽,逐渐要烂尾呀~什么的。

但你要知道这部作品已经连载了三十年了,作品的风格和时代的变迁是脱离不开关系的。三浦肯定会受到时代的影响,加上他从血气方刚的小伙子,一直画到了成熟稳重的中老年,也为了加快自己的绘画速度,从传统的手绘派换成了数码绘,助手也都是新时代的年轻人,作品风格的改变,是能从作者自身体现出来的,但虽然作品随着这些外在因素而变迁转型,可作品的本质与内核还有剧情走向并没有改变,

我在看到至今的进度,反而越发的开始钦佩三浦,中后期的奇幻展开和剧情的走向,角色之间的复杂关系,还有作者那越来越完善的世界观体系,细心的一路看下来,完全没有前后不搭的感觉,反而循序渐进、前后呼应、一气呵成,这些设定元素都深深地吸引着我,使我更加喜爱这部作品,更加喜欢三浦爸爸。那么闲话不多说接下来进入正题~

首先来提一下漫画的前三卷,黑色剑士时期的欲望守护天使篇。这漫画的开场, 其实就是以:三浦在大学时期画的短篇漫画为雏形,讲述了一个黑暗英雄抗争复仇的故事,一开始在创作的基点并没想太多,就是因为自己受到了时代的影响,当时流行一些硬派风格的作品,可却没有什么奇幻题材的漫画,三浦就想以这些硬派作品当做切入点,为自己所用。

本来也是打算画成有点奇幻元素的历史漫画,但是因为出现了架空的国家名称和人物,彻底脱离了历史的轨迹,从而演变成了原创的背景年代和故事,也多亏于此,三浦才能在作品中,充分的发挥出自己的想象力,而不被真实的历史所束缚。

于是便以奇幻漫画为主题,开始了剑风传奇的连载,刚以新人漫画家起步的三浦,并没有考虑太多,就想画一个愤怒的黑暗英雄,斩杀魔物的冒险故事,并把奇幻和硬派的风格融入其中。妖精啊,使徒啊,等等,格斯为了复仇,就像个人形自走武器库样,奔走于各个城镇、战场,去猎杀魔物,所到之处一片火海、尸横遍野,一开篇就告诉了我们,这是一个普通老百姓不好混,盗贼魔物又四处横行的黑暗时代。为了让粉丝们更有代入感,所以也增加了很多真实的感觉,就好像这些内容在历史中,真的存在似的。

当然还有一层原因是:三浦当时跟武论尊合作连载着王狼,王狼则属于经过改编的历史漫画,而且作为北斗神拳之父的武论尊,名气自然远胜于刚刚出道的新人三浦,当时三浦同时连载两部漫画,就因为作者名气的问题,白泉社差点就把剑风给砍了,让他专心连载武论尊的作品,本来三浦是想把剑风完全画成硬派风格的作品,可只论硬派的话,实在是比不过武论尊,为了争取自己的原创作品,从第三卷后,三浦开始以少女漫画的细腻情感作为武器,开启了黄金时代篇这长达十卷的回忆杀,转变风格,由零开始,重新展开故事。

因为要更具真实性,所以把欧洲中世纪的早期到末期的历史阶段融合在了一起,宫廷舞会,百年战争,宗教信仰,狩猎魔女,再到黑色童话,三浦把这些真实的历史事件和传说故事融合在了一起,自创了一个年代体系,剑风就这样一点一点的展露他那庞大的世界观。

也正因为三浦开篇对于黄金时代的塑造过于漫长,以至于让部分人觉得:其实黄金时代篇才是他本身应该有的风格,然而三浦在一开始定位之时,便把它当做一个过去式,鹰之团的人不管塑造的多么有血有肉,感情多么的真实可贵,但那也只是为了交代“为何格斯去复仇”,而存在的附属品。曾经的鹰之团塑造的多美好,灭亡的时候就显得越是凄惨,这样我们才会产生代入感,跟着格斯一起去憎恨,看着他将会如何展开复仇,黄金时代篇的陨落,全部都是一开始便设计好的,就是为了推动、发展、交代剧情而存在的。

当然,黄金时代篇必然是剑风中最经典的篇章,在虚构的故事中,加入了三浦自己的高中时期的感情经历,人物塑造也是以自己的审美,和身边真实存在的人为原型,这也是为了作品能从心底里打动观众,让读者去感受他们之间的感情纠葛,体会角色沉重又凄惨的过去,以这部分剧情为基点,三浦通过自创的风格“硬派的同时又兼具少女漫的细腻”,终于打破了武论尊的阴影,争取到了主打自己原创作品的机会,剑风也确实因为黄金时代篇,而加入了更多的受众群体,成为了当时青年漫画中不可逾越的高峰。这不光是剧情上的黄金时代,也是三浦在漫画家生涯中的黄金时代。

而大部分没看过漫画,只看了97动画或者只看了剧场版的人(动画党),压根就不知道欲望的守护天使(1-3卷)这部分的内容,直接从“掺杂着一点奇幻元素的黄金时代篇”看起,后面突然引入怪物、精灵、魔法元素,进入高魔时代,当然会产生不适,

好多人就是把剑风当成写实架空历史剧来看的,因为主观影响太强,所以才会得出“黄金时代后再无剑风”的结论。然而其实黄金时代篇,才是整部剧情里与奇幻风格最不搭的那部分(不算佐德黑犬和日蚀)。而既然剑风的定位本身就在奇幻题材里,后面的世界观中会出现魔法元素那也是必然的,你不接受风格的转变,并不代表剑风画烂了。

日蚀之后,紧跟着就又回到了黑色剑士风格的迷失孩子篇,这也是三浦画完黄金时代后才重新构思大纲,去想的内容,为了让大家不忘初心,告诉我们:写实风格的黄金时代已经结束,又要回到最开始的奇幻、冒险、复仇之旅,为了让作品回到一开始欲望守护天使篇的感觉和气氛,而专门绘制出了这段小支线,本应该是凶恶的怪物,却逐渐变得拥有了人性,在他们的回忆中,更是悲惨而又普通的可怜人,反倒是手持大剑杀戮使徒的格斯,越来越像怪物。这便是开篇,三浦确立的固定行事风格,也是作品本来的基调。也加上黄金时代的洗礼,三浦作为职业漫画家,手法也是越发的纯熟,在之后的奇幻故事,都会融入真实的元素和纤细的感情。

到了断罪塔篇,三浦在查阅资料之时,也会去选择在历史中具有代表性的内容,在幻想的同时还要具有真实感,这之间微妙的平衡点,就是三浦一直以来所保持的关键,在描绘狩猎魔女之时,便会去加以研究当时人们的心境,中世纪的人们,在从事的一种看不见的恐怖行为,人们一旦感受到恐惧,就会加以表现,而以团体形式来呈现的运动,那便是狩猎魔女了。

为了描绘出宗教的阴暗面,三浦参考了电影玫瑰之名,在这些教徒中,实践了原理主义,凡事都以教义为优先,人性则是其次,信徒将超越现实的法律,将人们的想法,视为绝对不变的真理,在这个基础上在夸张一些,就塑造成了莫兹古斯。

世界之卵的蛋蛋使徒,其实原型就是家里蹲的尼特族,无法成为任何人,只躲在自己的世界里,在黑暗中透过电脑去看整个世界,对将来感到不安、恐惧,而窝在房间,每个人或多或少都会有这样的经历,因此能够引起共鸣,而刚好这么个一事无成的东西,却能成为最强大的容器,通过这种真实又魔幻的塑造,来让格里菲斯重新回到现界,以此来推动后面更大的魔幻时代。

在断罪塔篇提到了魔女,那么真正的魔女和魔术也是时候出场了,毕竟魔女如果不出场,那谁来讲述作品的世界观啊,所以三浦才在小队中,加入了亲女儿史尔基,我才不会说是因为他的萝莉控本质。。。当然魔女萝莉能加入主角团,也是因为三浦自身的关系,因为他在十年间成为了爱马仕,要是放早期,小萝莉哪能有那么好的命运,不死就不错了,还想加入主角团?早就不知道被怎么虐待而死了。。。

三浦为了描绘魔法元素,甚至追溯到了魔术诞生的源头,去思考真正的魔术到底是什么,并在原有的基础上,更加完善了作品的世界观体系,也就是说:剑风那庞大的世界观体系,也是从魔法元素的引进,才开始塑造的。三浦都是大纲拟好了,画到这,才开始考据这部分内容并用在漫画中的。

接下来讲讲这个所谓的世界观体系和魔法元素,

在剑风的世界中,分为三个世界:

分别为现世:人们所生活的现实世界,可以看见触碰到的物质世界。

幽界:精神的世界,灵的世界,也就是指人类用肉体无法感知的世界。而那些已经死掉的人的灵魂,恶灵,基本就是那个世界的常驻民。除此之外还有妖精,兽鬼,梦魔等等。而在幽界的夹缝里,现实世界的物体以幽体的形态,形成了和现实世界一样的风景(比如魔女的灵魂出窍)。在现实世界中的固体、液体、气体、能量,这四种状态,全部都是幽界的,水,火,土,风,四种元素共鸣而成。

本质的世界:存在根源的魂之世界。关于这个世界三浦没有描述太多【这个世界是比幽界更加深处的世界】这里是根据人的业,而到底的世界(也就是俗称天堂或者地狱,比如被拖进念之海的灵魂),而且其更深处有被称为深渊的存在,那可能正是这个世界的本质也说不定。(当然这个被砍掉的设定,三浦以后会不会用上也是个事。)

而现实世界或多或少也是由另外两个世界所组成的,这被称为三身一体,以人类来做比方的话,肉体就是现实世界的物质,幽体也就是灵体,存在于幽界与本质世界。像是史尔基和法尔纳塞幽体可以漂浮在空中,穿梭自如,那就是幽体脱离了肉身,但还存在于物质世界。也有幽体去往了精神世界,而寻求幽界元素灵的帮助。而普通人若意识不到自己已经死了,或者死后有一定的执念,没有现实世界的肉体,只有幽体存在,便会成为恶灵。

狭间:现实世界与幽界之间所处的世界,也就是嘎子和卡思嘉所在的世界。一般来说普通人是不会见到恶灵的,嘎子走到哪,哪就会受到影响,他周围的人们,就会看到不该看见的东西,相应的,那些恶灵便可以接触到嘎子周围的物质,也就是所谓的附身。所以断罪塔时,巴克才说如果嘎子和卡思嘉不在这里的话,可能就不会有那么大规模的伤亡。而嘎子的肉体属于现实世界,但他却因为烙印关系,半只脚踩在幽界,在狭缝之中游走,因此才能超越现实的力量,挥舞那巨大的斩龙剑,这多多少少是有一定关系的。(当然主要格斯能挥动起来斩龙剑,还是跟平时就使用异于常人的大剑有关,烙印和幽界只是有一定的影响而已)

灵树之森也是处于这个狭间,来限制幽界对现界的影响,起到了封印的作用。很多魔术师经过修炼也可以在这个领域生活,这里的时间流动和外界是不同的,所以老魔女的寿命才那么长,妖精岛同样。而在狭间的黑暗地区,生活着成群结队的幽体,那便是兽鬼巨兽等怪物,他们也是生活在狭间的,偶尔会乱入到现实世界捣乱,除此之外妖精也在这一层游走,所以在世界变动之前,部分人是看不到妖精的,但却有部分人能看到,也因此出现了人类目击到他们的案例,将他们编成神话故事代代传颂。。。

幽界的深层:(异次元空间)幽界深处的风景是和现世相似,但实际上超乎想象的地方。这里有着“和人类的幽体完全无法比较的巨大意识体”存在着。贝黑莱特正是连接这个幽界深层的钥匙,是召唤5位神之手的咒物,所以这里存在着被称为天使或者恶魔的巨大意识体,海神、神之手。神之手的存在,对探求幽界的魔术师们来说是巨大的谜团之一,现在知道的是:他们都曾经是人类,转生后的他们,是作为深渊深处某种东西的“意志执行者”而存在的。贝黑莱特是可以操作人类灵魂的灵体,或者说更加高级的什么东西,在现世中使用的道具。

四方的象征与魔法的仪式:指的就是东西南北四个方位,分别对应各自的道具和卡牌,北方是沙子,南方是红色的翡翠,西方是圣水,东方是寄生的树枝。史尔基所用的魔法,其实就是幽界的力量,通过步骤与咏唱,使得自身的幽体脱离肉身,前往意识的世界幽界,向当场的精灵借助力量而发出请求。此时的咒语便是自我暗示,让自己的心和灵逐渐同化,使其融入自己的身体之中,台词声音重叠,而发动幽界的力量。三浦为了刻画魔法的真实性,而选择了接近自然灾害的现象,再配合四个元素,实际上就会产生洪水,巨大的火焰,或者风暴等等。

术语讲解结束,回到正题,以上内容配图漫画内容太麻烦了,可以去看视频版。

如果嘎子一直旅行砍怪,保持前期的独行侠风格,作品是不会有任何进展的,神之手的实力与高度,是嘎子不管怎么努力都无法触及到的,而且活动的次元完全不同,那才真的是一个永远不可能有终点的故事。说的的好听叫开放式结局,不好听就是烂尾。

就在断罪塔后,三浦把神之手的格里菲斯拉回到了现世,让他拥有了新的肉体,以蛋蛋使徒作为容器,从这时开始,世界也一点一点发生了改变,(以下全部动画配图)格里菲斯也终于回到了和嘎子样的次元,剑可以触碰到的位置,光这一点改动就让作品升华了一大步。

这时候三浦展开了双线主角的故事,格里菲斯扮演着救世主的形象,还有一身堪比管理员的外挂,,火烧世界树,屠杀魔女,击败恐帝,开启幻造时代,将世界合二为一,甚至可能会打开更加深层的本质世界,统一大陆,虚伪的拯救人类,实现自己作为人类时期的自我价值与梦想,这些都与之前为了目的不择手段的格里菲斯一样,格里菲斯还是那个格里菲斯,(这部分内容请参考之前写过的格里菲斯分析文章)

只是这次他有了一个光鲜亮丽的外表,与人尽皆知的另一个身份费蒙特,作为盲目白羊的主人和黑羊的主人,他建立了人类唯一可以生存的乌托邦鹰之都,而这个鹰之都到底会怎么样?他背后又有什么目的?那还得看三浦之后怎么画,至少我相信他大纲是肯定拟好了,无非就是在这大纲内,怎么展开去丰富这个故事。

嘎子这边就是走传统奇幻漫画,小队冒险打怪的模式,很多人觉得腻了或者说风格变俗了,就是指的这部分,什么打起来没有以前看的那么狂野了啊,剧情一下变得没劲了啊,魔法元素影响了作品本质了啊,说出这种话的,指的就是只看打戏不看剧情的云读者。

嘎子这边能成立小队,本身这个剧情发展和之前的内容并不唐突,角色的成长与魅力,让周围聚集起来了新的伙伴,嘎子从一个无所顾忌,将生死置之度外,独自战斗。到多了一个要守护的人,剑变得沉重,比起复仇更想要生存,再到结识了更多的同伴,互相扶持,共同生死、成长、进退。这便是角色的成长,也是作品的升华。包括魔法元素和世界观的扩展,这些都是为了收尾剧情,所做的铺垫,是必要的桥段和改动,嘎子永远一个人去杀敌复仇,那才是作品的无限期停滞。

而且嘎子他们也不是单纯的冒险公路片,随便接个任务,打打怪就水到现在,实际上每次行动都是触及了主线剧情,先是引入魔女来讲述世界观,通过讨伐兽鬼的任务,来促进彼此之间的感情关系,以及幽界,四方守护天使的设定,和狂战士铠甲的作用,到后面的每一次战役,都有他描绘的意义。

当然海盗船那里的确比较拖沓,可作为奇幻漫画,这也是必要的经典桥段,奇幻漫画怎么能没有海盗船和人鱼呢!而且实际上讨伐海神,也象征了斩龙剑可以弑神,也是为了引入人鱼出现,将他们带上精灵岛,剑风整部漫画里,没有一个篇章是多余的,都有他的作用和意义。当然昔日春花那篇,我现在还没明白他为何要存在,和主线到底有什么关联性。虽然也是个很催泪,很好看的篇章就是了。

首先读者要结合上下文,把这部漫画作品的定位分清。可以说嘎子这边的路线从开篇到现在,一直都是循序渐进的往结局发展。不但没有一点感觉到三浦思维上的贫乏,反而觉得这一切发展,都在他的掌握之中,只是这个过程里,可能包含了作者这三十年来心境上的变化,以及时代的变迁,但即便如此,作品的主旨与本质从未改变,到了现在,作品最初的根本也还保留着,嘎子如果真的去讨伐格里菲斯,在其他人眼里反而才是最大的反派,而光之鹰才是人民爱戴的对象,这点与开篇黑色剑士时期的塑造是一样的。

还有一点是粉丝们觉得后期塑造不好的地方,那就是双格之间的互动交集,几乎没有,黄金时代时期,三浦在描绘格里菲斯的时候,是充满人性,内心感情很丰富的角色,毕竟他还是个人,会有优点和缺点,会有人性的展露,这些是后期,神性格里菲斯所缺失的,毕竟都已经接近神了。。再让他有人的感情、思绪和阴暗面也说不过去。。其次就是黄金时代双格互动很多,基情满满,可是后期,他俩不再有感情上的冲突,除了剑之丘的对话和几个意识流的对视相望,不再有任何纠葛互动。这俩下次再见的时候,估计也得是大结局了,偏偏三浦还画的贼慢。

最后总结就是:通篇下来,这部作品本身的定位就是奇幻漫画,而他的本质与主题,到了现在也完全没变,角色的成长与塑造,世界观的变迁与转型,后续故事的展开与收尾,都是合情合理,按照三浦拟定的大纲循序渐进,而且还渐入佳境。

嘎子守护卡思嘉,帮她上岛寻找记忆也好,格里菲斯讨伐酷夏,统一大陆也好,相继登场的熟人呢,和里吉特逃离鹰之都也好,这些都能与之前的剧情前后呼应,并不像有的作者,连载时间长了,想一出是一出,没留下线索强行圆场,显得违和感槽点满满。而剑风这部作品真的没有这样的感觉,当然前提是你并非云粉丝的话,可见三浦虽然一直在扩大自己的世界观体系,而在挖坑的同时,也在一点一点收网填坑。一直在整理之前所描绘的剧情与角色,并且保持那个最初的风格,与平衡点,继续着描绘烙印的故事。

三浦并不是一个有创造力的人,而是一个编排能力很强,很会讲故事的人,他作品中,好多设定并不是自己独创开发的,都是通过别的优秀的作品,学习并加以研究,经过提炼,而形成的自我风格与设定。他自己都说过,把自己的人生经历,和看过的所有文学电影书籍等各种元素,就像捏黏土样,重塑进了剑风的世界里。而在这个基础之上,最重要的,是要做到浑然一体,

这么一个认真对待自己,认真对待作品的人,用尽一生的时间,花费无数的心血,去绘制一部史诗级作品的男人,你觉得他可能会自暴自弃而画不下去,最终烂尾吗?会放弃思考、听天由命的去画结局吗?人生有几个30年?剑风对你我他的价值,可能只是一部打发无聊时光的漫画,可对三浦而言,这确是他拼劲一生的财富,他将自己的一切都奉献给了剑风传奇这部作品,我相信三浦肯定会善始善终,给我们展现一个最棒的史诗故事,这不是对我们的交代,而是他对自己的交代,也是对作品的责任。

希望各位看完本期内容后,大家能用心的去看待漫画,去仔细品味世界观体系,也少说一些三浦江郎才尽,剑风必将烂尾的话。还有休刊玩梗什么的,人家三浦可是30年里,年年都在认真工作的男人,他的休刊是有频率的,有周期的,每次更新都是稳定输出的,这些只有一话一话追连载的粉丝才懂。

那么文章就到这里,咱下期再见。

剑风传奇——早期太肝的人 晚期肝都不太好 业界劳模三浦肝太郎

大家好我是栗子头,上期讲完了三浦与武论尊的两部合作作品,以及当时的连载经历,那么本期将带各位具体了解三浦老师的更新休刊频率,基本全都是数字概念的东西,有点类似讲课,肯定不少人会看的脑袋疼。因为我在考据这些资料的时候也很烦,所以也没指望你们能全部听进去,不过还希望各位能坚持到最后。

看完这期内容,你们就能体会到三浦的肝到底有多痛了,也就能理解为何他最近那么摸鱼了.....

抛开三浦学生时代的作品,以他作为职业漫画家出道开始算,先来回顾一下之前的内容:

月刊Animalhouse

1989年5、6、7月三浦开始刊载《王狼》,10月刊载《剑风传奇》之后《剑风传奇》休刊了2回。不过第一话《黑色剑士》更新了90p,相当于提前把后面两回的内容更新了,也算不上摸鱼,但毕竟第一次有纪念价值,姑且还算休刊吧。十一、十二月没更新。

1990年1月继续刊载《剑风传奇》,第二话更新了72p,2、3、4、5、6月号刊载《王狼传》,这期间《剑风传奇》停刊了7回。工作量那么大实在是双开无力啊,说是休刊只不过休的是《剑风传奇》,《王狼传》却是连续更新,实际上三浦也只休刊了2回。七、八月没更新。9、10、11、12月刊载《剑风》。

1991年1、3、4、5月刊载《剑风传奇》,黑色剑士篇完结,开始创作新的篇章,二、六、七月没更新。8、9、10、11、12月刊载《剑风传奇》,

嘎子少年篇突入,那一夜的三枚银币,真是让人印象深刻。

月刊Animalhouse改成了半月刊Young Animal。杂志刚改名,三浦的连载还是按月发布。

1992年1、2、3月同时刊载《剑风传奇》和《末世》。4、5、6、7、8月刊载《末世英雄录》。这期间《剑风传奇》停刊了6个月,其中5个月是在更《末世英雄录》,实际上也就休息了1个月,九月没更新。从这之后YA正式接手《剑风传奇》的连载,月更改成了半月更。10、11、12月刊载《剑风传奇》,更新6话。

1993年每个月都在连载《剑风传奇》,半月刊中休刊了仅仅2回。

不与武论尊合作之后就开始高产了。嘎子获得百人斩成就。

1994年十二个月都在刊载《剑风》,半月刊中休刊了仅仅3回。

格斯和卡思嘉修成正果,然而这个福利三十年来只有一次,之后就再也没有了,心疼这俩......

1995年十二个月刊载《剑风》,半月刊中休刊了仅仅2回。进度在十、十一卷。

营救格里菲斯,嘎子首次击杀使徒,向现实妥协。说起来黑犬老哥也是惨,两次动画化都没做出来,反倒是无双这次把他做出来了,还请了一个听起来违和感满满的声线。

同时95年,三浦的高中同学兼助手的技来静也单飞出道,绘制了一部完全抄袭《剑风传奇》设定的《荒野追缉令》,于YA连载。

1996年十二个月刊载《剑风传奇》,半月刊中休刊了仅仅1回。

进度在十二、十三卷,日蚀开启到结束,黑色剑士整装待发,时间线又回到了故事开篇的黑暗时代,真正的主角巴克大人又回来啦!

以上就是三浦出道以来,截止到1997年1月的详细数据。上期提到了但是没画表。

从1997年开始,三浦终于将角色过去的经历全部讲完,交代了格斯复仇的动机,完整的结束了黄金时代篇的史诗故事。为此三浦也要重新构思新的剧本大纲设定,去考虑之后的故事走向。与此同时,剑风动画化企划和相关的周边企划开始陆续推出,三浦从这段时期起变得更忙了,

咱们先从活动开始讲起。

2月,三浦建太郎的第一本个人画集终于发售,段期间三浦休刊了3期,是为了画集的原创彩图和构思新故事。顺便吐槽一下,这本还是他整个绘画生涯中唯一的一本称得上是画集的书。

都30周年了三浦才只有一本画集,就他目前的彩页数量都够出三、四本了,官方蠢到连骗粉丝的钱都不会吗?根本不懂粉丝的心!这里我要diss一下YA。当然收录三浦彩图原画的周边很多,游戏公式书啊,日历啊,明信片啊,小册子啊等等,可是那些周边无论是开本还是页数,都称不上画集的规模,根本对不起三浦的原画。

这里搬运一个三浦对画集的访谈:

画集,对于一个以绘画为生的人来说,是多么神圣的词汇啊,我有做插画师的朋友,自己也买了很多插画集,所以我明白,要在书店中摆上一本自己的画集,是多么困难的一件事。如今我很幸运的被这个机会眷顾了,那么我决不能让画集二字蒙上耻辱,冠上了画集二字如果只是一个产品的话,对各位插画师来说实在太失礼了。所以我竭尽全力的完成了这本属于自己的个人画集。怎么样?多少有点画集的意思了吧!当然这本画集对于我来说还是很惭愧的,没想到连我过去作品的画都收录了,另外我是个不善言辞的人,我有没有把自己关于采访的事好好的传达出去呢?有没有说太多多余的东西呢?本来漫画家是要凭漫画来决胜负的,在漫画表达自己,用漫画去向读者传递作品的深度就足够了,在漫画以外的地方这样卖弄自己实在是不够光彩。当然即使是这样,也还是有人能够喜欢的话,那就说明姑且还算不错吧。

在这本画集的官方资料中,还收录了三浦当时的工作周期表,这里来说一下。

晚上7-8点钟起床,8-9点开始工作,途中吃点东西在画桌前接着工作,一直到早上3点,会休息半个小时左右,吃吃东西,看看录像带,继续工作到早上6点,

再吃点东西一直工作到中午12点左右,如果工作很忙的话就干到1点多,有时候会延续到2点甚至3点多,活少的话工作到中午11:30就开始睡觉,

这样的日子每天都在重复,完全黑白颠倒了,活的就像个吸血鬼样。一年下来基本上一天假期都没有,有时候为了提神喝咖啡,甚至能把胃喝坏了,每天工作起码12个小时以上。

1997年10月,《剑风传奇》首部动画终于开播,三浦也终于达到了人生中创作生涯中的最高峰。在那之前剑风只是小众圈子中比较火的冷门作品,明明作品质量那么高,却完全没达到相应的知名度。拜动画所赐引起了轩然大波,当时基本上是人尽皆知了,更是成为了YA杂志的头牌,销量的保证。

这段期间三浦不但要保证自己漫画的更新频率,还要去给动画制作那边提供意见,修改每一集的脚本,提供基本的草图设定,每天都得打两次电话沟通,甚至有时候还要去现场,花费时间去参加一些活动和采访节目,为动画绘制宣传图等等。基本上每天只能睡三四个小时左右,忙得不可开交。

其实三浦完全可以全权交由动画STAFF去做,自己不用去多管闲事,专心连载后续的故事就好了,但三浦怕动画制作与自己的漫画出现主旨不符的矛盾,还有一些设计造型会与自己创作的世界观出现偏差。为了避免这些事情发生,三浦尽可能的把自己能做的全做了。即便如此,三浦也还是拼命的爆肝,保持着同之前样的高强更新频率,完全没有因工作变忙,给自己找任何借口休息,

1997年2月到12月刊载《剑风传奇》,半月刊中休刊了6回。一月没更新。

故事进入了迷失孩子篇。顺便当时动画其实完全可以趁热打铁继续做的,但是日蚀之后紧跟着就虐童。这章简直可以称为绝对不可能动画化之首,即便到了现在都很难做出来。顺便14卷单行本中,收录了1988年的《剑风雏形》。

1998年每个月都刊载《剑风》,半月刊中休刊了3回,

三浦出名了依旧没有松懈,故事进入断罪塔篇。迷失的孩子后再次来了一个劲爆的篇章,又是一个在当时的尺度下完全不可能动画化的章节,而浪费了出续作动画的大好时机。

1999年继续刊载《剑风》,半月刊中休刊了4回,三浦出道十周年。

1999年12月,《剑风传奇》首款演示游戏《千年帝国之鹰篇 丧尸花之章》终于面世。这是一款DC平台的动作游戏,由三浦全程负责原画设定与故事脚本的作品。当时三浦正在连载断罪塔的内容,显得有些力不从心,脚本反复修改了四五回,为了游戏性牺牲了一些有深度的内容,被一帮人在一个房间里监视着连续工作,就像监禁play一样。

而游戏的时间线则是在断罪塔后与冬之旅路之间,为了让游戏和漫画互补,故意让两者之间剧情相连接,从剧情上来讲是完全出自三浦之手的《剑风传奇》支线故事。这部分以后我会专门开独立科普,就不多说了。

2000年,三浦继续刊载《剑风》,半月刊中休刊了4回,断罪塔进入尾声。

与此同时三浦的好基友森恒二回归漫画生涯,于2000年在YA正式连载《捍卫圣域》。这期间三浦对森酱也提供了很多支援帮助,甚至连《剑风传奇》的专属责编岛田明,都安排给了森酱。同年三浦还接受了藤本由香里的采访,发表于少女漫画魂。

2001年每个月都在连载《剑风传奇》,半月刊中休刊了4回,

断罪塔完结,千年帝国之鹰篇圣魔战记之章开启。蛋蛋使徒作为格里菲斯在现结活动的肉体,献祭了自己,换来崭新的世界。格里菲斯受肉后,三浦的灵感就如同翻江倒海般越来越强,一下子多了无数想画的东西,开启了双主角路线。

2002年,半月刊中休刊了4回,新篇章丰富了作品的世界观,并且加入了魔法元素,三浦开了展开了双主角路线,再加上群像角色的关系,相比之前流畅紧凑的故事,节奏上变得更加缓和了。

02年,就得提一下第六届手冢治虫文化赏。这次的漫画大赏的得主是井上雄彦的《浪客行》63点,漫画优秀赏的得主是三浦建太郎的《剑风传奇》57点,仅差了6点的分数,三浦与大赏失之交臂。

这也没办法啊,同一个时代下竟然出现了两部这样超级优秀的作品,也都是未来成为大坑的作品。如果这俩分别差个一年参选,就不会有这种神仙碰撞了,妥妥的都能拿漫画大赏。输给《浪客行》的《剑风传奇》一点都不亏,这俩谁输给谁都不奇怪。

不过也因此有了井上和三浦的神仙合照。我特想打死拍照片的,那么历史性的镜头竟然拍的那么烂,多拍几张能死啊!要是这俩能再来个商业互吹的对谈就好了。

2003年,半月刊中休刊了5回,十月没更新。

神之手丝兰自蚀之刻和欲望的守护天使篇后再次登场,表现出了对嘎子的性趣。魔女之森结束,狂战士铠甲入手,亲女儿史尔基正式入伙。

2004年,半月刊中休刊了7回,七、八、十二月没更新。鹰都之章,久违的沙露特公主登场格里菲斯线。满月的神秘少年登场,小巫女和小魔女首次相见。

04年10月,《剑风传奇》第二款游戏发布,是前一款作品的续作,名为《千年帝国之鹰 圣魔战记之章》,PS2平台的动作游戏。这款游戏也是由三浦完全监修,追加了原作没有的独立剧情穿插在主线里,还有专门为了这段新剧情而设计的新角色。所有的角色设定、美术相关的设计全部出自三浦之手。

顺便一提,新剧情插在原作圣魔战记中并不唐突,甚至可以说加的恰到好处,更虐我嘎了,只能说不愧是自虐狂魔三浦么。同样这段内容不会细说,以后会专门做独立讲解。

《剑风传奇》也是从这之后逐渐从人们的视野中淡漠,三浦创作生涯的黄金时代也落下帷幕。如果那时候能继续出后续的动画就好了,其实篇幅足够在做个半年番了。

2005年半月刊中休刊了7回,嘎子和狐狸第三次对决,终于分出胜负,前两次都是试水交手,还没打完就收手了,这次是在双方都不手下留情的状况下互斗。其实嘎子还是留情了。

2006年半月刊休刊了11回,十、十一、十二月没更新,格斯和佐德首次联手,傲娇x2的魄力直接干翻了雾状恐帝。得出的结论是千万不要惹傲娇,尤其是在两个傲娇出现在同一个场景时。

嘎子小队终于乘船出海了【这里画个重点】,故事切换到格里菲斯对决恐帝。

2007年,半月刊休刊了11回,三、五、八、十、十二月没更新。这时候起,三浦的休刊频率也开始一点一点逐年增加。当然也跟故事越来越复杂,画功越来越好,场面越来越大,细节越来越细 有直接关系,

说实话,这么精细的故事能保持稳定月更就不错了,而《剑风传奇》之前还都是半月更,此时的三浦已经进化成了真的怪物。跨页大场景和复杂的构图占据了他主要的精力,而三浦比起前期的注重角色,好像也更加享受这部分的描绘,甚至还在这个方向上进一步加强力度。其实我是希望老师能留点精力用在故事进展上的。

此时开始,出版社已经默认允许三浦的无固定更新了。毕竟这小20年里,三浦和《剑风传奇》的名气已经打响了,与当年刚出道时有了本质的不同。

即便三浦已经出名了,也依然保持着高频率的稳定更新,完全没有松懈下来,漫画的质量反倒是越来越高。半月刊的更新频率对《剑风传奇》的质量精度来说,确实太强人所难了,所以三浦才成为了YA的特例,这特殊待遇完全是凭借自己的双手打拼出来的。

也就是说这时候的剑风不能按照YA半月刊去统计,而是应该按照AH月刊的标准去统计,不过为了统一性,我还是先按照半月刊的更新频率来计算。

2008年,半月刊休刊了15回,一、四、七、八、九月没更新, 截止目前休刊最多的一年。

到这里你们有没有发现,虽然更新频率下降了,明明休刊月数增多了,回数增加了,但单行本的发售却丝毫没受影响,这就说明他刊载的页数也逐步增加了。即便到了这个时候,三浦还是在稳定的爆肝输出。虽然更新不稳定,但最终的页数和单行本依然很稳,当然肯定不能和20年前比,那会是每年两卷多的量。而且恐帝篇的跨页和细致程度不用我说你们也应该懂,这篇的三浦已经进化成究极体了!

说个题外话,2008年三浦在某一期《Young animal》的卷末批注里提到了自己是NICONICO动画的重度患者。GACKPOID当时正在确定虚拟角色的设计形象,一直没有方向。提供音源的制作人cackt很喜欢《剑风传奇》,又很巧合的看到了这个消息,于是internet公司立马呼唤漫画家三浦建太郎来绘制角色,三浦身为爱好者便无条件地免费设计出了角色「神威乐步」。其实休刊多了和他公开摸鱼多少也有点关系。

2009年,半月刊休刊了16回,一、二、三、七、八、十一、十二月没更新,恐帝篇结束,故事进入了幻造世界篇妖精岛之章,休刊逐年增多。

这一年是三浦出道20周年,我就是09年那会入的坑。随着休刊频率越来越高,三浦也从这时候起被人冠上了漫画界五大坑王的名号。

这里我得说一下,实际上漫画这时候才刚突破20周年。如上文所述,这二十年间三浦一点都不摸鱼,这也才刚刚开始不定期更新,就被冠上了这个名号,才刚连载20年啊!个人认为对三浦来说不太公平。不过说归说,我当时还只是个入圈的萌新,完全没有在大坑里的感觉,直到我追上了连载漫画的进度才切身体会到了等更新的恐怖。

2010年半月刊休刊了15回,三、五、八、九、十二月没更新,故事进入海神篇。小人鱼登场,猴子也开后宫了。

同年九月,《剑风传奇》宣布剧场版映画决定。其实这个剧场版企划从07年8月就开始制作了,10年才正式公开。这次三浦不像以前TV版和游戏似的全程负责监修的工作,真的放手让制作人去搞。可以认为漫画正处于扩大世界观的阶段,而且剧情已经到了关键的地方,创作压力比以前大很多,三浦现在精力也不如自己年轻的时候了,如果再插手动画制作相关的事宜,漫画更进展不下去了。如果当时三浦能监修一下脚本的话,就不会让大河内和洼冈监督放飞自我了。

再说个题外话。这年二月《东京都青少年健全育成条例修正案》被提出。本来这个《东京都青少年健全育成条例》早就有了,立法目的主要为限制18岁以下的青少年接触到有害印刷刊物,从而使他们健康成长。但是就在这一年,东京都知事石原慎太郎搞事,把“不健全图书”的定义涵盖更多层面,在ACG领域的非三次元作品中,对未满18岁的孩子进行不健全行为也将会被惩罚,或者干涉其后续的出版和一系列活动,给东京都厅更多的权力执行规范。

此规定得到了家长、教师团体的赞成和支持,出版社、漫画家则对此表示不满携手抗议,三浦还为此画了一篇反对漫画。在各方面的努力下修正案没通过。

可是同年11月,石原再次提交了一份新的修订案,同样遭受到创作者们的强烈抗议反对,但在日本三大党多数支持下,正式通过了法案。

作为萝莉控的三浦肯定是心有不甘啊,自此之后他在画一些暗示性镜头的内容都不能明目张胆了。这条法案也确实限制了创作者们的自由,好多人说三浦后期温和很多,没有前期那么狂野了,这和这个法案也是有直接关系的。以前三浦可是迫害萝莉专业户,现在只要是疑似萝莉的妹子,都不能随自己的性子画了。

2011年半月刊休刊了16回,一、二、三、八、十、十一、十二月没更新,速度从一卷单行本出头,降低到接近一卷的量,漫长的海神篇还赶上了剧场版企划,追连载的时候真的感觉特别漫长。而且剧情因为进展节奏太慢的关系,这段看的是真乏力到审美疲劳。

好多人说三浦编不下去了,质量下降了也是这段期间发生的事。这个篇章确实是纵观所有章节中口碑最差的一章,很多没用的情节特别影响故事的进度。比如那几个海盗好拖延时间啊,就好比《剑风无双》里的山贼任务。

其实三浦很用心的去塑造了海战冒险的故事,传统奇幻漫画是必须要有海盗船的啊!画功自不必说一如既往的恐怖,而且在繁琐的情节中也加入了关键的信息。一次性整体看下来,其实并没有那么不堪。

当时三浦休刊频率逐年增长,没有耐心的人很难看进去这部分内容。本来追连载就累,还不是每个月都有,间隔长了剧情进度在慢,这就给读者造成很差的观感体验了。个人认为此时的三浦应该是陷入了创作的瓶颈期。毕竟一个大章节结束了,而一个更大的新章即将开始,构思这么庞大的世界观是需要酝酿的,不然很难保证作品故事的后续质量啊!

剧场版此时还在制作阶段,没事炸出个新闻情报,倒是让《剑风传奇》的热度一直保持着。漫画不更新,起码动画的信息还能让人期待一下。

三浦还为了剧场版原创了个女性角色,虽然最后还是给删除了。还有同年日本有一场特大级别的地震,三浦还绘制了平安应援图。三浦这几年的休刊频率增加,也跟当年发生的大事件有关,各位不能只看他越来越摸鱼,而不看当时他所处的环境。

2012年,半月刊休刊了16回,三、四、五、八、九、十一月没更新,海神篇终于结束,紧跟着三浦就画了不连接主线的番外,更新了三回昔日的春花,回到了嘎子的少年时代。

可见三浦在创作妖精岛之前真的到瓶颈期了,不然谁没事这个节骨眼,会插入黄金时代之前的、和妖精相关的内容。这也解释了为什么海神篇会那么漫长,必须创作一些新的故事去寻找灵感,这样才能作品的保持质量继续下去。当然也没准是为了剧场版预热,所以描绘了黄金时代之前的故事,这就不得而知了。昔日的春花因为是一口气连续更完的,所以看得很舒服,节奏很好,故事很感人。

同年的二月,剧场版第一部《霸王之卵》上映。六月,第二部《多尔特雷攻略战》上映。次年的二月,第三部《降临》上映。关于剧场版的制作科普会在以后补上专门的节目,这里就不多说了。

正好这一年拳击漫画《第一神拳》突破1000话,三浦为此绘制了一张贺图。

2013年——诶嘿,没有更新!没错,三浦在搞定37卷的量之后,《剑风传奇》就没更新过了,休刊了整整一年,共24回,还有次年的三个月的量,一共休刊了30回。这是《剑风传奇》休刊史上最长的一次。

其实三浦这一年也并没有摸鱼啦,而是在忙 Younganimal 20周年的关系。92年AH改名为YA,刚好2012年是YA的20周年纪念,结果2012年跟剧场版撞车了,所以周年企划推迟了一年,而庆祝杂志的重任当然得交给三浦了,毕竟他是从杂志创刊号就一直活在一线的作者,YA的扛把子。说的夸张点,之前改名重启都多少次了,如果不是三浦的关系,说不定杂志社中途早就垮了。

所以三浦这一年就全都在构思《巨人战争》的故事,并于年底连续更新,集中短期连载,出了一册单行本的量。

这也就是为什么好多人吐槽《巨人战争》的原因。其实不是《巨人战争》不好,而是好多人不满三浦为了《巨人战争》而停止了《剑风传奇》。作为一个有同理心的人,我还是很能理解三浦老师的。创作新的故事能让他找到更多创作的灵感,也能让画了24年剑风的三浦尝试一下其它的口味,换换风格。毕竟作为创作者,他的创造力和想象力还有很多没能展现的地方,因为《剑风传奇》的关系一直被束缚着。刚好《剑风传奇》的故事也陷入了创作瓶颈,这也算是一个机会。

实际上他也确实在《巨人战争》里玩的很嗨,把自己的恶趣味都填满了。这部分的内容会留到下期做独立的讲解,这里就不多说了。

2014年,半月刊休刊了20回,一、二、三、六、七、十、十一、十二月没更新。故事进入到鹰之都章,里吉特主场。对,就是里吉特大帝扇了格里菲斯一巴掌那里。

不得不说,不知道三浦是早就画完了,不定时放存稿出来,还是真的就画一话放一话,我觉得他吊人胃口的能力越来越强了, 总是在剧情最关键、内容最大快人心的时候休刊。作为死忠粉表示心好痛......这样确实念念不忘,还老惦记着之后的剧情,一直到下次更新为止都是倍受煎熬的。

我觉得这时候不用再统计他每个月休刊多少回了,直接统计他更新多少回就完了。

这段时期三浦因长年累月爆肝画画的关系得了腱鞘炎,迫不得已像现实妥协,为了加快绘画速度,不在采用传统手绘,开始尝试数位板了。所以这一段时期,三浦画的角色各种崩,彩图也各种难看。一看就是刚换设备还没适应,当然到了现在也没适应。

换设备也是为了之后进入妖精岛做的铺垫,因为全岛都是巴克那样的小妖精,小动物,数位板可以无限放大绘制细节,手绘就很难画那些小东西了。加上三浦现在已经沦落为场景控了,板绘背景无限放大细节,对于强迫症的三浦来说,简直就是摆好了陷阱等着你跳下来样,关注局部细节就忽略了画面与角色的整体感,角色比例开始越来越崩了,让人不相信这是三浦画的。加上《巨人战争》的影响,画风也开始逐步萌化。

这里搬个三浦对手绘和板绘的看法:

电脑绘图有优点也有缺点,优点是比手绘轻松许多,手绘的话,想把画笔墨水线条笔触运用自如,得花很长时间的功夫累计经验和技术才行,而电脑绘图就能省略这些过程。手绘的话还得培养对纸张尺寸的运用,上完墨水还得等它干了才能继续下一步绘制。缺点是电脑绘图对自己这种走细致画风的人来说,诱惑力是在太强了,图案无限放大,想画多细画多细。以至于到了现在三浦还在拼命练习忍耐的功夫,不然永远也画不完了......

这就是所谓的本末倒置了,本来是为了加快绘制速度才妥协的,结果反而让自己速度更慢了,而且质量还下降了。不过三浦现在的助手们也都在用板绘,如果自己还坚持手绘,可能助手都干不下去了吧,这也算是现在的大势所趋。

这点我也是深有体会,数位板画画线条还算好看,离开了数位板拿出纸笔,怕不是丢人现眼到无地自容,虽然现在我的板绘也是丢人现眼就是了。

顺便说一句,14年三浦还为白泉社旗下杂志的少女漫《佛晓的尤娜》绘制了两张动画化宣传贺图,画的超级细致。除此之外还有庆祝《三月的狮子》突破100话的纪念贺图,三浦还参加了座谈会,这张图描绘的正是奇幻世界下的三狮,画面中充满了小精灵和魔法元素,可能也是在为即将到来的妖精岛预热试水。 只要是影响三浦不务正业的因素,我全都得挖出来。

2015年半月刊休刊了18回,一、二、三、四、五、六月没更新。久违的连续月更,一口气完结了里吉特鹰都一日游,并且嘎子他们终于抵达妖精岛了,真是历史性的一年。

有人还记得之前画的重点吗,07年嘎子就决定去妖精岛,乘船出海,15年才终于抵达目的地,用了八年之久。此刻起《剑风传奇》的进度条也真正步入到了后期。

为此三浦还调侃了一下同杂志社连载成人向漫画《夫妻成长日记》的克亚树:“好多人都吐槽我用了将近10年才上妖精岛,可是克亚树老师不是用了20年,才让女主怀上吗?”顺便推荐一下夫妻成长日记,真是一部优秀的科普漫画。

就在年底,时隔三年,官方宣布再次动画化,并且这次还是粉丝们日盼夜盼的黑暗时代的故事,剧情进展加动画化简直就是双倍快乐,粉丝们每个月都跟过节似的。

这一年他还为了宣传《星战7》电影,参加了个采访。

2016年半月刊休刊了20回,一、二、三、四、五、十、十一、十二月没更新,动画开播本以为是双倍快乐,结果动画......其实我还是看的挺香的,完美还原了断罪塔篇的剧情,甚至好多绝对不可能还原的镜头都还原了,这点真的得吹一下。优点还是不少的,就不多说了,以后开单独的科普专栏。

漫画这我就要吐槽了,还以为三浦终于突破瓶颈,让我们主角团成功上岛,结果这次连载竟然是配合动画开播而更新的?虽然这也是正常操作,但是只更4个月,刚好番剧第一季也结束了,你丫双倍快乐一下变成了双倍痛苦,就不能超出动画开播的进度多更新两回吗??不过吐槽归吐槽,更新的内容真是不错,节奏毫不拖泥带水,非常舒服,甚至又在渐入佳境的紧要关头疯狂休刊。

同年八月,三浦给《三月的狮子》动画化绘制了ed卡,还跟自己的偶像原哲夫来了场对谈,并交换绘制了贺图。

2017年,半月刊休刊了19回,一、二、七、八、九、十、十一月没更新,开始帮卡思嘉寻回失去的记忆。

这段剧情看的超爽,三浦终于从萌系画风又回到久违的黑暗系了,怪物还都是性器官演变出来的,表明了卡思嘉内心的创伤与阴影,剧情发展越来越耐人寻味。本来以为回忆杀会占用很多篇幅,没想到三浦那么快就把他过渡了,而且黄金时代的回忆还都是重新绘制的,真的有一种时光飞逝的感慨。

动画第二部的第二季《圣魔战记》也结束了,本来前面还是挺好的,火龙开始突然暴走,结尾进度也跳跃的飞快,还删除了主要角色,反而不如16年的第一季要好。动画这口碑和销量想再往后继续出也挺难的了,好不容易出的新游戏《剑风无双》也暴死,简直就是浪费了一次游戏化的机会。动画好歹除了缺点还有优点,这游戏只有缺点,完全就是出来骗钱的,就是在虐粉啊!

这一年《剑风传奇》还出了第一本“由动画脚本深见真”完成的外传小说《火龙的骑士》,这本小说也算是这《剑风传奇》年里欣慰的产物了。

首先小说化就意味着之后也有陆续推出的可能性,而且作为独立外传小说,基本上不会影响到主线的剧情,还能填补不少原作中没能展现的故事与角色,还能替三浦分摊精力,这样三浦就不用每个角色都详细描写了,日后可以通过这种载体去补全角色,自己只要画几张小说插画就行了。最近他换了板绘,漫画水平各种下降,实际上小说这几张插画,才真正体现出了三浦绘画的实力,以至于一度让人怀疑,漫画不是他主笔的,当然这唯一香起来的小说企划也没再继续了。小说之后会单独开专栏,就不多说了。

17年《三月的狮子》二期动画,三浦又画了一张贺图,这次就是板绘了。跟之前相比简直就好像去了奇丑无比的蛋糕店一般,不知道他是怎么把板绘彩图能画的这么难看的。

2018年半月刊休刊了18回,六、七、九、十、十一、十二月没更新,

卡思嘉终于找回了记忆,可是并没有完全克服内心的恐惧, PTSD不是那么容易就能克服的,还是需要多遭遇几次战斗,与同伴的协作,才能一点一点战胜恐惧。只是这段期间依旧可怜嘎子了,真不愧是我熟悉的三浦,这么多年了还是那个味。两大主线终于也算完成了一个,就在这时又切回了格里菲斯线。

2019年半月刊休刊了22回,不过9、11月更新《天地》,去年两部作品合起来更新了四回、连载了5话,天地的第一回更新了两话的量。一、二、三、五、六、七、十、十二月没更新。格里菲斯线结束,结尾貌似要开始搞事了,同时切换回格斯线。

本来以为能持续个三四回连载进一步突破后面的故事,结果突然在这关键的节骨眼上、在这三浦创业三十年之际新作发表,自2013年《巨人战争》带来的恐怖,如今又回来了。

同年三浦还跟地狱乐的作者贺来进行了一次对谈企划,并且绘制了贺图,还跟女神异闻录系列的制作人橋野桂和副島成記进行了一场对谈。这人是岁数越大越喜欢对谈呢,当初那个不善言辞,说“漫画家是通过漫画来决胜负的,通过漫画去传达感情的,不该在漫画以外的地方卖弄自己”的三浦肝太郎已经不在了。

终于统计完啦,接下来我要做一下这期视频的总结和感想。

首先感谢能坚持到现在的各位,这么无聊的数据亏你们能坚持到现在,也说明对三浦有爱了。说实话,我再统计之前一直以为《剑风传奇》是月刊连载的,毕竟画的那么精致,剧情那么强大,角色魅力爆表,月更才是符合他的平台。甚至我觉得一个月更新对三浦的质量来说都太短了, 两个月一更才合适。结果一查资料真是吓傻了,没想到竟然是半月一更。

从1989年算起,截止到2019年,剑风连载30周年了。

在三浦出道的第一个10年里,23—33岁(1989—1999),三浦都是更新自己《剑风传奇》的同时,还要与武论尊合作双开作品。不再与武论尊合作后,保证每年平均休刊2-4回,这之间不管多忙企划多多,他都能如期完成半月刊的数量和内容,平均每年都能发售、甚至还超出了两卷单行本的量。

就这十年里,《剑风传奇》17卷、《王狼》2卷、《末世》1卷,三浦一共画了20卷单行本。除此之外还要协助画集和动画的制作,活得完全黑白颠倒,休刊也是因为感冒发烧实在扛不住了,迫不得已才休的。那时候是真的肝帝,就算被榨干累死了都不奇怪。

在三浦出道的第二个10年里,33—43岁(1999—2009),这段时期三浦已经借着动画打响了名气,成为了杂志社的扛把子,但是依旧没有放送懈怠。稳定更新的同时,还要去写游戏的剧情脚本和设定,这期间《剑风传奇》平均每年稳定更新17卷单行本的数量。05年之前的休刊频率都是4-7回,之后都是11-15回,虽然休刊频率高了,但发售的单行本数量依旧很稳,甚至与第一个十年《剑风传奇》的单行本数持平了。但质量上可比当年的水平强太多太多,可能也正因为如此,杂志社默认了三浦的无定期更新,终于不用保持半月刊载了。

在三浦出道的第三个10年里,43—53岁(2009—2019),经历坚持了二十年的高强度负荷工作下,身体不负重荷开始还债了,得了腱鞘炎,还向现实妥协换了数位板,稳定更新是不存在的。这也是有很多原因的,比如上文提到的大地震,剧场版相关企划,漫画达到中期后世界观逐步扩大,三浦陷入瓶颈期,不得已要尝试新东西来找灵感,关键剧情的抉择,年龄越大,加上长时间的生活习惯和工作强度,导致身体逐渐变差,绘画速度变慢,助手供应不稳定,招募不上,以及《剑风传奇》之外的新作,构思创作等等原因。

不过我说的更新不稳定指的是他速度频率变慢了,并不是不更新了,他只是找到了一种新的节奏,最开始的半月更,到后来的杂志默认月更,再到现在变成了默认的不定期季更罢了。其实他还是每年都有所稳定的输出,稳定连载4-8话。休刊则是15-20回。

也因为剧场版和动画续作的关系,三浦的名气倒是更大了,关注《剑风传奇》的都是新一代粉丝了,三浦也是这时候告别了肝帝,被冠上了坑王的称号。开始被粉丝们各种调侃,那三浦真的就成坑王了吗?并不,你要是让他跟年轻的自己比,那他确实坑,但你要跟其他坑王比,他一点都不坑,甚至说还出奇的良心。只能说早期太肝的人,晚期肝都不太好。

说到这我就得来点肺腑之言了。

好多人喜欢《剑风传奇》这部作品,我知道,确实作品有足够的吸引力让人们喜欢,而且这种喜欢是一旦深陷进去,就再也出不去的那种。当你追到最新进度后,当你开始一个月一个月的等更新的时候,当你半年等不到更新的时候,当好不容易等到更新三浦却开了新作的时候,换了谁,谁都想对着三浦破口大骂:“你特么还能不能更新《剑风传奇》啊,《剑风传奇》是不是要烂尾了,你是不是对《剑风传奇》腻了。”从调侃逐渐变成恶意辱骂,

而我之所以做这期三浦的休刊视频,也是为了制止这种情况发生。因为当年的调侃现在已经变质了,好多人动不动就来一句三浦更新了吗?我把这些数据列出来,其实就是想展示一下三浦这么多年来究竟付出了多少。

又说回来了,为什么我强调就剑风漫画的质量,对于现在还债的三浦来说,不应该半月更,也不应该月更,而是应该双月更,这是保持质量最好的速度频率,一年能更新6话就应该知足。

再者说,这30年里三浦可是前面的20年每天高强度工作12个小时以上,全年无休,后面的10年也在不停的创作,画的太多得了腱鞘炎,为了加快绘画速度尝试了电脑绘,甚至扶持助手去当主笔,即便崩坏了难看了也不再反复修改,这都是他年轻时绝对不可能去做的内容。如今他只是为了把《剑风传奇》圆满画完,经过了各种思想斗争最终像现实妥协,而且早就功成名就的他,现在还依旧努力的填坑,保持着最低的更新标准为作品收尾。即便到了现在的最新剧情,也没有一点暴走的倾向,每次更新都保持超高的质量,吊足了人的胃口,所以有时候我真的不明白,有些粉丝是哪来的底气,去这么黑一个对作品用心,对作品认真负责的人。所以还是希望很多网友能分得清什么是吐槽,什么是调侃,又有什么是恶意黑。

当然关于恶意挖坑的问题,我这里也得提一下,作为一个创作者,三浦的阅历知识是毋庸置疑的。这30年间,不算被迫与武论尊合作,他只画了《剑风传奇》这部作品和恶趣味集大成之作短篇《巨人战争》。而三浦还有很多点子,创意,脑洞,爱好没有施展开来。他不想被禁锢在《剑风传奇》这一部作品里,却又因为《剑风传奇》的连载强度问题,没办法去施展拳脚,

如今都已经53岁的三浦,这时候在不创作,以后就真的没有机会了,也可以算是最后的一搏。而《剑风传奇》的故事也已经到后期了,完结是指日可待的。那么也可以理解他是为了《剑风传奇》完结后的作品铺路,所以才把天地之间在这关键的节骨眼上给拿了出来。我个人来推断这是个好事,而实际上也确实如此。

关于《巨人战争》和《天地》的内容,我会留到下期和最后一期来讲。三浦对于剑风的收尾的态度以及访谈内容,我也会在这个系列的最后一期天地之间里讲出来。

也希望看完这期的人,能喜欢作品的同时多多了解作者,也能喜欢上作者,以后在发现有人调侃三浦一年休刊没更新,就把这个数据甩他脸上。这期绝对是啪啪打脸的利器!这也就是我重启三浦系列视频的目的,那么本期视频就到这里,咱下期再见。

视频链接:三浦更新频率西瓜视频版

大行道|日漫史诗级大坑,就喜欢你看不惯我又打不到我的样子

日本漫画中有不少可以被成为神作的作品,然而有一些却是万年巨坑,很多作品已经连载了30多年仍没有要填坑的迹象,这也是让很多被精彩剧情骗到坑底的粉丝们郁闷不已。最要命的是这些漫画还不说完结,就这样一直拖到底,今天就给大家来推荐几部极其好看但却不知道什么时候能看到结局的史诗级大坑,虽然有拖大家下水的嫌疑,但是还是奉劝大家入坑要谨慎。

《五星物语》

《五星物语》的特色是那庞大的世界观,所涉及的层面包括政治、历史、文化、信仰、爱情、科技等等;而叙事手法上亦与一般小说及漫画不同,在事前就已经透过年表把各项大事一一记述,读者就像在看历史书一般。当中,更为人欣赏的是作者的高水平人物设计及机械设定,《五星物语》的角色及机械每每是模型立体化的对象。不过本作更新的速度实在是非常感人,最近的一卷单行本第13卷是在2015年发售的。

本书的故事分成两段,前段是提及寇拉斯王朝毁於天照帝之手的小序曲,后段天照帝化名为苏普,不但带走了拉克西丝,并创造了黄金MH,揭开了命运三女神的序曲与这个被称为五星故事的神话开端。

嗯,这个是小编的爱,可惜更的太慢了。我一度以为已经完结,就是很多东西还交代不清楚,无论机甲还是妹子,都太美了。

《暗黑的破坏神》

这算是一部陨石巨坑类型的漫画了吧,这部漫画不仅画工了得,剧情方面也是极其有深度。但是漫画更新的非常慢,而且是不定期更新,很多人到后面补漫画的时候已经很难看懂其中的剧情了。而且作者还是以这样进度连载中,真是残念...

《暗黑破坏神》是日本著名漫画家荻原一至的成名作,讲述未来文明灭亡后,残存的人类舍弃了科技,发展出了崭新的魔法文明。喜欢剑与魔法的朋友推荐看。画技恐怖,场面宏大,情节夸张,主角是色鬼所以漫画部分情节你们懂的。

这部是心中的残念!!!不,执念!!!

《龙狼传》

日本人非常喜欢《三国》题材的改编作品,在漫画中《龙狼传》一定要提,由山原义人创作的《龙狼传》集历史、武斗、幻想等元素于一身,天马行空,引人入胜,刺激精彩,诚为不可多得的长篇漫画。但是本作的连载情况也是十分的不确定,貌似现在已经成为了年更...

《龙狼传》的剧情大体以三国时期的历史发展顺序而展开,三国时期的众多知名人士均穿插其中,并不乏丰富的奇幻剧情,加上一流的画风,本作实在是一部不可不看的经典大作。主角是初中生天地志狼(对中国的三国极有兴趣,原因是玩三国志游戏玩多了)和他的青梅竹马泉真澄。两人因未知原因穿越到了三国时代的中国大陆,并由此展开的一系列精彩故事。

这部……我已经忘的差不多了,要是有更新又要重新看了……

《强殖装甲凯普》

高屋大神的《强殖装甲凯普》,从85年开始连载,至今仍在连载中,是一个世纪级别惊世骇俗的陨石坑!跨越时间长,而且停载事故屡屡发生,只要大神一不高兴,就放读者几个月鸽子。这部漫画还是多线叙事的,目前至少有3-4条支线情节并行,所以当一个支线告一段落时,很有可能你在第二年、甚至第三年才能看到这条支线的后续。

但是故事本身非常优秀,以生物科技为背景的漫画中最优秀的科幻故事。它把生物科技的可能性几乎推到了某种层面的极致,而且还将这种极致幻想在广阔的时空背景中展开,在空间上有宏大壮阔的宇宙舞台,在时间上有跨越数亿年的生物演化史。所以尽管它是一个足以灭绝恐龙的陨石坑,但它的确也是一部科幻史诗。

《剑风传奇》

本作从黄金时代篇的终结到“蚀”再到黑暗时代的降临,如此爱恨交织,黑暗大气的作品在日漫里面也是首屈一指的。虽然最近又开始连载,但是三浦大神貌似没有要完结他的意思,架势铺的太开,有生之年能看见结尾么?

《剑风传奇》的叙事宏大却又不显得幼稚,世界观没有硬伤,故事逻辑通顺,也没那么多鸡汤再加上三浦大神的S级画工,但是因为坑挖的太过巨大了,没看过的小伙伴要三思啊。

这是工作室缺人了吗?

《全职猎人》

这个我想真的是没啥好说的了,说起人人熟知的《全职猎人》我们就会第一时间想到那个挖坑能手富坚来了,虽然现在《全职猎人》还在每年不定期的更新,但是这种进度对于《全职猎人》这种考验智商的漫画来说真是不能忍,每次开新连载的时候,都会有一堆小伙伴问上次说到哪里了。

《全职猎人》的剧情非常精彩,能让人忍受着草稿一样的画面,完全被剧情所吸引。蚁王篇的压迫感和小杰暴走的爆发力,那种强劲的感觉真是直接透过纸面撞击你的面门,能做到这一点的也就是富坚义博这种大神了。但是猎人进度太慢了还时不时休刊简直受不了,真是有生之年的漫画啊。

富坚大神的腰估计有生之年是不会好的了。请让大神经常性缺钱吧,缺钱了,大神就算腰再痛也会有动力了。

(文字源于网络,转侵删,内容编辑by喵君)

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剑风传奇无双装备获取方法汇总以及属性介绍

剑风传奇无双装备获取方法汇总以及属性介绍,在游戏中物品是十分重要的,不同的物品有不同属性,使用方式也不一样,下面的剑风传奇无双装备获取方法汇总能够帮助玩家了解物品属性。

剑风传奇无双里面有着很多携带物品效果,本期小编给大家说说全携带物品效果一览,让我们一起来看看全携带物品怎么获得吧!

携带物名称 价格 等级 效果 使用次数 获得场所
傷薬 1000 C 体力少量回复 3回 黄金时代篇
だんびら 1000 C 60秒内攻击力少量上升 3回 黄金时代篇
ケトルハット 1000 C 60秒内防御力少量上升 3回 黄金时代篇
鷹の羽 1000 C 60秒内行动速度少量上升 3 故事模式
ダイス 1000 C 40秒内杀敌几率掉落金钱 3 故事模式
ハーブ C 必杀技量少量回复 3 故事模式
霊薬 C 狂乱技量少量回复 3 故事模式
角笛 C 120秒内攻击力少量上升 1 ワイアルド无限蚀10层报酬
秘薬 C 狂乱等级1上升 1 ゾッド无限蚀50层报酬
傭兵の傷薬 B 体力中量回复 2 关卡:予感
大樹の若葉 B 必杀技量中量回复 2 故事模式
魔女の霊薬 B 狂乱技量中量回复 2 故事模式
斬馬刀 B 45秒内攻击力中量上升 2 故事模式
サレット B 45秒内防御力中量上升 2 故事模式
白き鷹の羽 B 45秒内行动速度中量上升 2 故事模式
傭兵の角笛 B 90秒内攻击力大幅上升 1 キャスカ无限蚀70层报酬
邪教の秘薬 B 狂乱等级2上升 1 ワイアルド无限蚀50层报酬
幸運のダイス B 60秒内杀敌几率掉落金钱 2 故事模式
人魚の傷薬 A 体力大幅回复 1 关卡:幼獣侵攻
霊樹の緑葉 A 必杀技量大幅回复 1 关卡:幼獣侵攻
狂神の霊薬 A 狂乱技量大幅回复 1 关卡:都市への道
斬魔刀 A 30秒内攻击力大幅上升 1 ガッツ无限蚀50层报酬
アーメット A 30秒内防御力大幅上升 1 关卡:幼獣侵攻
光の鷹の羽 A 30秒内行动速度大幅上升 1 グリフィス无限蚀70层报酬
戦魔の角笛 A 60秒内攻击力大幅上升 1 ゾッド无限蚀70层报酬
赤の護符 A 120秒内攻击力大幅上升 1 シールケ无限蚀10层报酬
緑の護符 A 120秒内攻击力大幅上升 1 シールケ无限蚀50层报酬
茶の護符 A 120秒内防御力大幅上升 1 シールケ无限蚀70层报酬
魔女の軟膏 A 狂乱等级3上升 1 关卡:幼獣侵攻
悪運のダイス A 120秒内杀敌几率掉落金钱 1 ジュドー无限蚀70层报酬
妖精の鱗粉 A 体力大幅回复 2 关卡:聖鉄鎖騎士団
パックスパーク A 使周围敌兵怯懦 3 关卡:異端審問官モズグス