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猎天使魔女中文剧情(神谷英树放言再做6部猎天使魔女讲完全部故事)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2022-12-30 21:50:27

猎天使魔女中文剧情(神谷英树放言再做6部猎天使魔女讲完全部故事)

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猎天使魔女中文剧情(神谷英树放言再做6部猎天使魔女讲完全部故事)

神谷英树放言再做6部猎天使魔女讲完全部故事

在今年早些时候,白金工作室游戏制作人神谷英树曾在推特上表示,他计划在9部作品中讲完《猎天使魔女》系列的故事中,而在近日一篇最新推文中,他又暗示粉丝表示,即使是9部作品也可能无法讲述《猎天使魔女》系列的完整故事。

神谷英树在推特上向来直言不讳,即使他是游戏制作人,但也不能明确《猎天使魔女》系列一定会再推出6款作品,毕竟考虑到前三款游戏在发布之前遭遇的各种问题,以及该IP的最终决定权仍掌握在发行商任天堂手中。

《猎天使魔女3》目前已登录Switch。

神谷英树:猎天使魔女将永不完结

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猎天使魔女3》的发布与成功,白金也拿到了自己这辈子最长的运营权力,包括游戏的未来规划与传播权限,在上周《猎天使魔女3》还斩获2022年度动作游戏奖。

神谷英树也在这个时间点表达了自己的看法,他认为《猎天使魔女》不应该就此停下,他们会继续往后制作《猎天使魔女4》和《猎天使魔女5》等等,以现在的情况来看他们也确实值得继续做下去。

神谷英树在采访中说道:“我个人无法想象《猎天使魔女》系列会有完结的那天,我想制作《猎天使魔女4》和《猎天使魔女5》,并将它们推销给公司。我们还经常在内部考虑任何制作九部(《猎天使魔女》)”。

其实早在《猎天使魔女3》的游戏结局,神谷英树就毫不遮掩的给出了会有续作的消息,想必玩过的玩家都能明白,他表示“这没什么值得出乎意料的”“但《猎天使魔女3》的最后部分似乎没有正确传达给任何人,所以我认为《猎天使魔女4》对每个人来说都会出乎意料,我现在就这么说,因为我敢肯定,当《猎天使魔女4》发售时,会有很多人说(我们完全重写了结局)”。

猎天使魔女3通过NS模拟器 在PC上以4K/60帧运行

《猎天使魔女3》已于10月28日正式发售,该作是一款Switch独占游戏,但PC玩家可以通过NS模拟器Yuzu和Ryujinx,领略到贝姐的魅力。

PC演示:https://player.youku.com/embed/XNTkxNjI3OTk1Ng==?client_id=5a73c0df8eb0d91d

令人惊讶的是,PC玩家能获得比NS玩家更好的体验。在Switch上《猎天使魔女3》有很大的性能问题,然而在高端PC机上,该作能以原生4K/60帧运行。一起来欣赏下RTX 3080Ti运行《猎天使魔女3》的演示,效果非常好。

视频截图:

腾讯良心发现?做了一款只对老外收钱,中国玩家完全免费的游戏!

有图有真相,没图说个蛋!

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正经小弟。又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上动图!

《剑灵:革命》:比端游还要“油腻”的手游?

游戏平台:手机

如果说2012年最受期待的韩国网游,那一定是剑灵,当年各大交易平台一个激活码都炒到2000元,凌晨排队都能排到一万人。《剑灵:革命》是《剑灵》最新的移动端游戏,游戏的剧情和画面上非常还原端游,加上极简纯白图标,端游一样的半透明地图,把最大的画面留给游戏,感觉和某些国产游戏就是不一样!

人物CG很逼真,在技能上完美复刻PC端游,剑士天隙流光后技能栏转为拔剑姿态的技能,打boss同样要后闪和QE,轻功云中漫步和电脑上的体验感一模一样。至于玩法,如果你硬说《剑灵:革命》是挂机全自动游戏,你也不得不承认,这是一款高品质的挂机全自动游戏。

《节奏丛林》:腾讯出品,国外付费国内免费

游戏平台:手机

看够了音符和键盘?来试试《节奏丛林》吧!《节奏丛林》是腾讯极光工作室出品的一款有趣又可爱的魔性节奏游戏,让你跟着节奏快乐的律动起来!操作很简单,易于各水平的玩家上手,并且针对高水平玩家设计了相应的困难模式,使得游戏性大大增加。

游戏有9个关卡,每个关卡分为普通跟困难两个难度等级。而且制作方很贴心地为玩家们准备了所有关卡的通关录像,方便大家研习。而且国外玩这款游戏是付费的,海外玩家需要支付2.99美元的费用,大陆地区玩家下载游玩的话是免费畅玩的,没有内购,全部免费,可以说是非常良心了。

《哈利波特:霍格沃茨之谜》:电影原声配音的哈利波特

游戏平台:手机

一代人的记忆,一代人的IP,哈利·波特是一代人的记忆。《哈利波特:霍格沃茨之谜》是一款RPG游戏,游戏设定在哈利未入学之前,所以这里是没有我们所熟悉的哈利和他朋友的角色的。不过游戏沿用了一些原来电影演员配音,让人十分熟悉。

尽管你不能扮演电影主角赫敏或者哈利,但是玩家可以自定义角色来进行冒险和推动剧情。用户需要创建自己的角色,选择学院,学习各种魔法、配置魔药,与同学建立友谊,通过层层挑战体验霍格沃茨的生活。

《任天堂明星大乱斗特别版》:任天堂史上最多人数登场的游戏

游戏平台:Switch

《任天堂明星大乱斗特别版》是任天堂旗下的《任天堂明星大乱斗》系列发售在的Switch平台的全新多人对战游戏。游戏有着完善的战斗系统复杂但容易上手,和小朋友也能一起愉快的玩耍哦~

本作游戏总人数达到了74人,而且每个角色还拥有各自的可选形象,像是斯内克、吃豆人、索尼克、隆等来自第三方的经典角色也在新作中回归。该系列拥有丰富的玩法和别具一格,既能让人轻松上手,也有值得品味的深度,在充满乐趣的大乱斗和紧张的动作游戏体验之间做出完美的平衡,任天堂的粉丝们一定不要错过。

《女巫之魂》:BOSS都是特别“大”的妹纸

喜欢爽快动作体验的玩家一定对《猎天使魔女》、《怪物猎人》这类大作耳熟能详,那如果想在手机上玩,还只想用单手操作呢?……这样的游戏还真的存在,来看看《女巫之魂》吧!

游戏里,你的任务就是讨伐作为敌人的女巫们,游戏操作异常简单,单点可以连续攻击,长按进行蓄力,滑动则进行闪避。每一局地图都极小,你必须一边注意小怪蓄力动作一边花样闪避攻击,一开始随便死个十来次都是常事。不过小妹觉得最有特色的应该是这个特别“大”的BOSS,虽说这年头巨大BOSS很常见,但一个肤白貌美的妹子这样摆在你面前还是非常有冲击力的!!

《旁观者2》:每个选择都会影响结局的游戏

游戏平台:PC

《旁观者2》是备受好评的《旁观者》续作,一款非常意思的悬疑类游戏。在新作中,玩家的角色是国家重要部门的新职员。年轻,但是前途无限。辉煌的前程正在等着你,未来某天甚至会成为总统。但是晋升的道路并不容易。

游戏的开放性超高,每个选择基本都会影响游戏进程,但是非常不适合有选择恐惧症的人玩。为什么保护自己要对好人下手什么的,真的是太残忍了!

《70亿人》:不是程序员还玩不来的游戏

游戏平台:手机/PC

《70亿人》是获奖作品《人力资源机器》的续作,是的,就是那个很烧脑的编程游戏,编写流程然后让办公室员工自动化为你干活!这第一部都还没玩明白就出了第二部了!

要说有什么区别的话,前作是以组合语言为基础,由单个工人执行;而《70亿人》采用全新语言,可以让多名工人同时执行程序,简单的说就是更复杂了!!!程序猿你们继续玩,小妹脑子是不够用了……

国产3A会远吗?腾讯重金收购世界最牛动作游戏工作室,要搞大的?

前不久,腾讯重金投资了一家日本游戏公司,在游戏界引发热议!

这家公司不是一家普通的游戏公司,而是鼎鼎大名的白金工作室,13年产出10部神作仍然穷困潦倒,号称游戏界的打工皇帝!

今天小弟就给大家不负责任分析一下,腾讯这波要闹哪样……

十三年十部神作,这家游戏界的打工皇帝有多牛?

在分析腾讯这波操作之前,小弟先给大家简单介绍下这家游戏公司。

白金工作室前身叫做四叶草工作室,或者叫做卡普空第四开发部,里面各个都是人才,全是游戏界大佬。

比如创始人之一的三上真司,就是《生化危机》之父,一手打造了《生化危机》前四代,恐怖游戏界绝对的掌门人。

还有创始人之一的神谷英树,动作游戏界绝对的泰斗宗师,四大ACT游戏有两个(《鬼泣》和《猎天使魔女》)都是他做的。

正是因为这种大佬级别的人物众多,当初他们组团离开卡普空时,卡普空直接被扒了一层皮,一蹶不振几乎倒闭,直到十年后才恢复往日雄风!

人才济济的白金工作室自从13年前成立以来,就佳作不断,14款作品里就有10款在Metacritic的平均分超过75分,尤其是《猎天使魔女》、《尼尔:机械纪元》、《异界锁链》、《合金装备:崛起复仇》这种更是被无数动作游戏爱好者奉为神作!

但即使如此,白金工作室的局面依然尴尬,摆脱不了一个“穷”字!

十几年间,不停轮换为数家游戏大厂打工,从世嘉到微软,从动视到SE,从科乐美到任天堂……

白金工作室每一款为其他大厂代工的游戏,几乎都收获了好评,但是却有一个核心的问题存在——他们一直未别人打工,却没有自己的IP!

举个例子,虽然《猎天使魔女》在动作游戏界呼风唤雨,但是IP属于世嘉和任天堂,尼尔俘获无数宅男欢心,IP却属于SE。

白金工作室这家游戏界的“打工皇帝”,却因为没有积累IP穷困潦倒,直到腾讯出现……

买买买,腾讯注资白金工作室

腾讯进军游戏界仅十几年时间,就成了全球最赚钱的游戏公司!

虽然在中国市场呼风唤雨,但在国际市场只是个弟弟,所以腾讯一直尝试进军海外,不断买买买……

而没有主儿的白金工作室就成了腾讯最新的最新目标,从19年开始就商量入股注资事宜。

在不久前,白金工作室对外公布了这个消息,并且连续强调“公司的自主性不会受到影响”、“管理层无变动”,借以狗头保命。

完成了这波注资之后,其实腾讯更深层次的意图也昭然若揭……

深度解密,腾讯收购白金工作室不得不说的原因

首先是资本面的考量,投资一家优秀(有持续盈利能力)但缺钱公司,收益大于风险,腾讯也继epic、育碧之后,再一次成了“天使投资人”。

有钱后,白金工作室的战略也发生变化,开始尝试自己发行游戏,运营自己的IP,从一个给各大公司打工的打工仔,翻身当了主人,

所以即使腾讯不干预白金,白金也会因此走上一条致富之路,身为股东的腾讯也就能坐地分钱!

然后就是腾讯自身的战略考量了,为了进军海外,腾讯需要强大的外源,需要顶级的技术,需要完善的3A工业。

找其他巨头一般不便宜,在游戏界比腾讯更有钱的公司也不是没有(苹果、谷歌、微软),所以腾讯大可以选择性价比更高的。

而白金就是其中最好的选择,白金能从影响力、技术、3A工业等方面给与腾讯帮助……

比如腾讯最近在尝试开发中国第一部3A游戏《重生边缘》(腾讯自己内部说2A级别),由于国内厂商之前没有开发3A级大作的经验,所以从海外挖了不少顶级人才!

被腾讯控股的Epic,被腾讯投资的育碧,这些顶级大厂的大佬都来倾力襄助!

而白金工作室正是腾讯拼凑国产3a大作的其中一块拼图,负责动作指导方面……

大家可能会有疑惑,为什么一定要找白金呢?举个例子,当年腾讯和卡普空合作,搞了个《怪物猎人ol》,游戏缺乏核心科技(动作打击反馈),在玩家的群体中反响也不是很好,这也是后来游戏停运的一部分原因。

如果有了白金,可能这种悲剧就不会重演,因为在动作游戏领域,白金的血统可能要比“动作天尊”卡普空还要纯正!

所以,这一次注资,对于白金工作室来说,是一次转型的新机遇,对于腾讯来说,也是尝试与世界列强争辉的助力,意义重大。

一个正惊问题:腾讯会做出中国第一款3A大作吗?