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阿古朵什么时候上线(s20赛季,缝合怪阿古朵终于上线,看到伴生皮肤直呼爱了爱了)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-14 06:10:42

阿古朵什么时候上线(s20赛季,缝合怪阿古朵终于上线,看到伴生皮肤直呼爱了爱了)

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阿古朵什么时候上线(s20赛季,缝合怪阿古朵终于上线,看到伴生皮肤直呼爱了爱了)

s20赛季,缝合怪阿古朵终于上线,看到伴生皮肤直呼爱了爱了

哈喽,我是拾柒。

导读:

8月4号王者荣耀终于上架了玩家期待已久的“大萌物”阿古朵。这是继梦奇之后,峡谷中又一吉祥物闪亮登场。伴随着这次更新,还有其伴生皮肤“熊猫少女”。看到她的伴生皮肤之后,拾柒忍不住地直呼:“爱了爱了”。

毫不夸张地说,这是继公孙离伴生皮肤之后,又一高质量的皮肤。那么拾柒为何觉得这款皮肤比较优质呢?且看拾柒为大家从局外立绘、建模、局内效果、手感等方面为大家做一期全面解析。

局外立绘、建模伴生皮肤与原皮作对比

从局外动画来看,原皮和伴生皮肤的局外动画基本是一致的。不管是出场还是结束。但是有一点不同的是,原皮在结束之后有个【三分之地】的版本背景。而伴生皮肤阿古朵仅仅只有王者荣耀传统的展示栏。要说伴生皮肤比较遗憾的一点,那就是没有这个三分之地的背景。说完了比较遗憾的,再来为大家分析一下,伴生皮肤比原皮肤好看在哪里。

首先就是球球的伴生皮肤,我觉得是最“吸睛”的一个设计。原皮肤的小白熊瞬间就变成了憨态可掬的国宝大熊猫。就冲这一点就为这款伴生皮肤加分了很多。毕竟大熊猫这种动物就是自带“萌”的属性。记得上一款有大熊猫元素的,还是梦奇的【火锅侠】皮肤。那么现在你想拥有大熊猫元素的皮肤就不用再花1688点券了,只需要28个皮肤碎片就能立即拥有。

其次就是阿古朵的形象也发生比较大的改变。从着装上面来看,原皮肤是采用的草绿色的风格,给人一股青春气息的感觉。而伴生皮肤是以红色棉袄为主色基调,一共浓浓的中国风映上眼眸。同时,原始皮肤的“逗猫球”变成了大熊猫爱吃的青竹笋。

从海报立绘来对比,原皮肤整体是以森林作为背景,传达的是一种“人与自然和谐相处”的美好画卷。阿古朵何球球为中心,旁边的小动物们作为点缀。让整个画面更加的温馨,给人一种治愈的感觉。而伴生皮肤,则是竹林为背景,凸显的是以国宝大熊猫为主题的竹林深处的悠哉生活。小溪、竹林、阿古朵、球球,融为一体,给人一种惬意享受的感觉。

从局内效果、手感来分析

从局内的效果来作对比,实际上区别不是很大。毕竟阿古朵的这款皮肤只是一款伴生皮肤。从某种意义上来说,是可以免费获取的皮肤。所以在设计上肯定是不会有太多花里胡哨的内容。毕竟“经费”摆在这里了。

但是从操作的手感上来看,就有很大的区别了。原始皮肤的阿古朵和宠物球球的颜色比较接近。作为一个比较新奇的英雄,人宠可以分离。当我们在打团开启大招的时候,由于二者配色接近的问题,导致玩家找不到阿古朵和球球的位置。离开球球的阿古朵非常脆弱,容易被敌人轻易秒掉。

但是伴生皮肤的颜色就比较鲜明,一个红色,一个黑白色。在释放大招之后,可以轻松看到阿古朵与球球之间的位置,方面玩家控制英雄的位置,不易被敌人集火秒掉。因为这个英雄只要阿古朵一阵亡,球球就会随之阵亡。

从以上论证来看,熊猫少女对于手感来说还是比较加分的。一是在视觉上,二是在我们操作的时候,更加容易上手,大大提高了玩家的容错率。

最后总结

从以上分析,我们可以清晰地知道,【熊猫少女】这款皮肤是一款非常值得入手的皮肤。首先在英雄登场首周,可以通过皮肤碎片兑换获取,从某种意义上来说,这款皮肤等于免费拿。第二点就是这款皮肤的立绘和建模都比较好看,同时在局内的操作手感也能得到大幅的提升。即使你把这款皮肤的海报放在自己的主页,都会给人一种清新脱俗的感觉。所以说入手这款皮肤,虽说你会赚,但是可以说永远不亏。有皮肤碎片的小伙伴抓紧时间啦!

(ps:以上观点仅为个人观点,请小伙伴们理性看待。)

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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天美急了!S26更新仅一周,阿古朵成高端局梦魇,这套装备真的强

Hello大家好,这里是胖虎Game。S26赛季更新后,整个游戏的对局环境发生了一定的变化,在高端局有不少英雄地位上产生变动,其中就有一位打野英雄,原本是比较偏冷门的体系英雄,经过新赛季的改动,在S26赛季。更新后不到一周的时间里便成为高端局的梦魇,胜率飙升至打野第一名,成为名副其实的“打野一哥”。

目前阿古朵的顶端局胜率高达57.9%,稳居第一,超第2名露娜的54.38%,其登场率则是露娜的两倍。这个数据足以证明阿古朵目前的强势,很多原本主玩露娜、镜、澜的玩家,本着“打不过就加入”,纷纷开始练起了阿古朵,也由此引来了策划的削弱。

阿古朵之所以崛起,首先靠的就是其强大的技能机制。这个英雄非常适合团战,一技能不仅能够增益队友,还能够限制敌人,给队友增加移速和回血,降低敌人移速并且控制对手,用来压塔作战再合适不过。二技能还有免控,获得野怪帮助作战。最好用的是大招,丢出熊猫可以对敌人造成击飞和伤害,熊猫攻击配合自身普攻不仅控制效果足,伤害还高。

但这还远远不够,真正使得阿古朵崛起的是靠这两件装备。首先第一件是肉打野刀,新的“燎火”被动既有减速又能造成持续伤害,完美契合阿古朵的技能,配合1技能和大招让敌人欲罢不能,逃又逃不掉,打又打不过,非常恶心;第二的装备是血魔之怒,这件装备不仅为阿古朵的生存能力提供了保障,还变相增强了他的输出,而且新版血魔的基础属性也为阿古朵的球球带来了生命值和物理攻击力的双重加持。“肉刀+血魔”的究极组合,提升了阿古朵后期的续航和持续输出,配合团队作战强到离谱。

看到阿古朵的胜率越来越夸张,天美这次也终于开始急了!体验服策划已经就阿骨朵进行了削弱,但距离上线到正式服还有一段时间,所以大家可以尽情的用来上分。

最后给大家推荐的是一套出装:肉刀、冷静之靴、冰痕之握、血魔之怒、不死鸟之眼、暴烈之甲。这套出装又肉又有伤害,而且装备所附带的特殊效果都能够完美契合阿古朵的技能机制,强大的控制,配合可观的伤害与续航,已经让他变成高端局争着抢玩的英雄。

如果队伍伤害足够而缺乏前排的话,同时敌方的爆发输出也高,可以将不死鸟和暴烈之甲换成魔女斗篷加不祥征兆,效果同样也很好。铭文方面推荐“宿命、调和、虚空”,蓝色铭文方面可以根据自身需求稍作改动,看情况选择增添几个狩猎。

阿古朵已成为妥妥的打野,预计不久后将会进行削弱,趁着暂时还没削弱,大家赶紧拿来嘎嘎上分吧!当然了,这个英雄最好是五排配合队友使用哦,在较低的段位中,反而发挥不出他的威力。

阿古朵已上线!模型技能曝光,双形态玩法可打野还能召唤野怪助阵

文│丹青解说 全网维权 盗载必究!

丹心不改 青云直上!

大家好,我是丹青。前天丹青才刚刚爆料新英雄阿古朵的海报,没想到仅仅间隔两天时间,这位排行第102位的新英雄,以迅雷不及掩耳之势快速官宣,近两日即将入驻体验服。

那么今天这期,我带来了新英雄阿古朵的局内模型、技能介绍以及相关特效。

阿古朵来自于三分之地的蜀地,从小与山林动物一起慢慢长大,在设计之初考虑到阿古朵独特的“山林野孩”的大自然属性,官方将其打造成为能够利用自身特殊属性,并且具有亲和动物的特殊能力,最终成为一名功能型的打野英雄。

官方有意将阿古朵设计为两个分离的单位,也就是图片上我们能看到的一个小女孩加上一个萌萌的大宠物。这种视觉差距感非常强大,聪明伶俐的阿古朵为宠物球球发出指令,而憨厚忠诚的球球揽下苦活累活,誓死保护阿古朵。

接下来,我们重点看一下新英雄阿古朵的技能介绍

被动技能 山林奇缘

阿古朵的被动十分有意思,可以说是峡谷中独一无二的奇观,要点如下:

◆ 阿古朵打野的方式是独一无二的,骑在球球身上吟唱的时候,会在野怪旁边生成一个树洞,吟唱结束野怪会自动走到树洞里面并且消失,阿古朵将获得野怪的收益;

◆ 阿古朵骑在球球身上作战时,球球承担所有伤害,当球球战死会结束骑乘状态,攻击敌人可积攒信心值,满额后球球会自动回归;

普 攻

◆ 当目标距离自己比较近的时候,由宠物球球挥爪进行攻击

◆ 当目标距离自己比较远的时候,有阿古朵使用弹弓进行攻击

一技能 巨木恩泽

阿古朵在指定位置播种一棵树,树可以阻挡敌人的移动方向,树荫能够庇护周围的区域。庇护区域内队友将提高移速并回复生命值,阿古朵和球球获得2倍的治疗效果。

阿古朵和球球在树荫下作战,能够提高攻击速度

?二技能 翻滚吧!球球 (在骑乘状态下)

◆ 球球抱住阿古朵一边翻滚一边蓄力,同时对周围造成伤害,翻滚期间可以免疫一次硬控的效果。当蓄力完成后会冲锋而出,对触碰到的敌人造成击飞和伤害,蓄力时间越长冲锋的距离就越长。

冲锋期间可以使用左轮盘控制具体的方向。

二技能 爆弹雷种 (非骑乘状态下)

阿古朵向后跳跃并向前方撒播雷种,每一颗雷种被敌人触碰时会爆炸,并且会产生AOE伤害和减速效果,其中减速效果可进行叠加。

三技能 峡谷总动员

◆ 球球离开阿古朵,冲锋到指定的地点击飞敌人,被阿古朵收服过的那些野怪(狼、鸟、熊等),会从阿古朵身后的树洞爬出给球球助战,每种野怪收服数量越多,这种野怪给球球提供的增益就越强,而前来助战的野怪也会越强。

◆ 再次按下三技能,会立即结束球球独自战斗状态,变为骑乘状态。

丹青小结:

看完了技能介绍,有木有感觉到很萌很萌的感觉呢?这种独特的收野方式的确非常亮眼,不损伤野怪一丝一毫的血,将其赶到树洞里就算打完了。之后的技能不仅可以为队友增益,并且二技能还具有两种攻击形态。

所有的技能都和植物及野怪有关,所以阿古朵定然是适合走野区的小公举了。

就冲这个小姑娘和大宠物,相信不少妹子都会被宠物球球给萌翻了吧,其实老夫的少女心也将要呼之欲出了呢

感谢您阅读丹青的文章,如果喜欢请一定要记得收藏、评论、点赞、转发哟

王者体验服6.17汇总丨阿古朵上线!干将重置,3大射手遭冷?

王者荣耀体验服在过去一周共对八位英雄进行了调整,调整力度非常大!另外也上线了定位为"坦克打野"的新英雄,到底将会对王者峡谷带来什么样的影响呢?

1、新英雄阿古朵上线——野区生态大兜乱?

新英雄阿古朵在大家的一片热议中萌萌哒上线了!由于阿古朵拥有"站着不动便能快速收野"的超强机制,只需要操控着方向键就能完成收野操作,简直是逆天级速度的无伤打野王!这样一来也大大提升了对方开局想来反野搅局的动机,不然可能我这边还在辛辛苦苦地打着红/蓝BUFF时,阿古朵已经把半个野区收完了!甚至在开局时,阿古朵可以使用二技能滚过来反掉BUFF之后,再马上滚回自家野区,敌方打野真是一点脾气也没有。

同时,作为阿古朵的队友也并不好受,因为阿古朵大招的关系,野怪要尽可能地留给她收掉,让那些发育落后的队友们为了"大局"着想而眼巴巴地看着野怪不能打。另外,作为打野,阿古朵在伤害和GANK方面并不比刺客们有优势。而如果转为边路或辅助位,她的"收野"技能会让打野队友崩溃!

阿古朵在上线后,也马上调整了一些效果,但都是针对召唤野怪数量过多引致画面混乱的情况进行调整优化,而对于"收野"机制仍未有显著改动。

一句话:随着阿古朵的加入,王者峡谷野区的生态环境会有翻天覆地的变化!

2、干将莫邪——重回初心,孰优孰劣?

干将莫邪这对夫妻在王者峡谷中,一直存有"怀旧派"和"维新派"两种不同意见的玩家。"怀旧派"认为新版干将莫邪过于无脑,没有了旧版本那种细腻的操作表现;"维新派"则认为旧版干将莫邪操作别扭,节奏落后,而且"扔老婆"的操作还会被妹纸们直骂"渣男"(笑~)

而本次体验服中对干将莫邪的调整,也偏向于融合两派的意见,一方面保留现版本的"双剑齐发",保持现在的操作难度,另一方面又加入旧版本的"剑气"机制,让持续命中敌人时可以打出更高伤害。而作为平衡,二、三技能的伤害受到了较大幅度的下调。

其实新旧两版的干将莫邪,都各有特色和好处,而将两版本揉合出新的机制,却觉得有点不伦不类,而且操作难度也更高。旧版本的干将莫邪,二、三技能只是弧度相反,但距离感是相同的,因此第一剑命中敌人后,自身可以根据对方走位作相应调整打出第二剑;而新版本的二、三技能本质上距离已经不同,因此第一剑命中敌人后,第二剑的走动调整距离需要更大!

这样的后果是,第一:危险!干将莫邪需要调整更大距离的走位,容易走入敌方突进英雄的怀抱。第二:命中率差!大家都知道你的技能是一长一短,如果先吃了长剑,那我肯定拉远距离,躲开短剑;如果先吃了短剑,那我就会留意距离躲避你的长剑。第三:伤害低!虽然命中敌人后剑气持续时间拉长到4秒,但如果发第二剑前调整时间过长,对方剑气标识依然是会消失,导致无法连续命中打出高伤害。

其实这一次体验服对干将莫邪的改动,是为了让他(们)不再使用"摸奖式"的攻击方法;但在调整后,最佳的低成本高伤害打法,仍是到达一定距离后短时间接连使出二、三技能,赌对方反应不及连吃两剑。这样不依然还是"摸奖式"的攻击方法么?

(注:修改的三天后,干将莫邪在体验服中被屏蔽使用)

3、孙尚香——伤害全面下调,更难秒人

随着各大射手的下调,孙尚香的射手地位越来越高,因此被下调也是意料中事。

不过本次体验服对她的调整,的确有点惨不忍睹。

基础攻击小幅下调,二技能伤害大幅下调!这样的调整,并不是轻微减少一技能CD和修复物穿BUG能够补偿的啊!众所周知,孙尚香的威力在于"1a23"这样的一套秒人,而基础攻击的下调接连影响了她的强化普攻,二技能的大幅下调也让她在一套伤害上减低了不少。终于,孙尚香也变得不那么可怕了

对于体验服孙尚香的这次改动,只能劝告大家:快抓紧用香香上分的机会吧!

4、明世隐——动到点上了

好消息!好消息!各位讨厌连体婴的玩家有福了!小明要砍了!

这次体验服对明世隐的下调,可谓有点"对症"了。在大家眼里,这家伙就是个溜狗专业户,只要溜着个野王射王(尤其是娜可露露、刘备、百里玄策、成吉思汗这些),基本就能从开局杀到结束。而本次体验服中将对他的增加移速比例下调了(最多10%、最少5%),让他们的机制性有了一些折扣,减低了威胁性和压迫性。

这次体验服对明世隐的下调可说是"动到点上了",不过连体婴打法的强度依然还是有的,不能掉以轻心。

5、伽罗——继续轻度降温

其实自从伽罗在大招下调后,她的强度已经没有像以前的绝对压倒性了,可是不知道是否大家对她的阴影仍然很强烈,还是已经Ban习惯了的原因,现在她的Ban率还是有点高。

因此,体验服对伽罗再来了一次轻度的降温,把大招的第一次暴击减速效果降低至30%,而如果1秒内再出暴击,则可以提升回50%。想想伽罗也是可怜,从大招的减速效果从90%减至50%再减至现在的30%,的确是惨。而大招增加的"1秒内再触发暴击后减速效果可提升为50%",变相是提高了伽罗对攻速和暴击的依赖,看来影刃即将要成为伽罗的必出装备了吗?

6、成吉思汗——视野收窄,强度大降

本次体验服改动貌似对射手们都不太友好,方才的孙尚香和伽罗都动过了,那这位能边走边射的大汗又何尝能逃过一劫呢?

成吉思汗这次在体验服中的调整,表面上是属于"平衡调整",降低视野宽度,以换取许多"好东西"。但是细心一看便知是得不偿失:一技能猎鹰的视野宽度足足下调了一半有多,换来的是命中敌方英雄时能获取5秒视野,还有其他的一些特效优化。在王者荣耀中,大家都知道视野的重要性,成吉思汗的草丛绝技只是其一的特点,而最强的其实是在于一技能的视野功能,降了一半的获得视野方法,也就是降低了一半强度,这对于成吉思汗和他的队友都算是一个很致命的打击。

7、赵云——修复大招,控人更强

在王者峡谷坊间一直都流行着赵云的一个传说:一直在加强、从未被削弱!而本次体验服对赵云的调整,也仿佛继续印证着这一点。

这次体验服首先对赵云使用一技能后的强化普攻攻击范围和寻敌范围都各增加了500。而大招的"优化击飞效果表现",其实是修复了因为表现效果不佳带来的控制时间和描述中不一致的问题。原来赵云的大招控制一直只有0.6秒,而修复后则正式同步为1秒。这样赵云的粘人能力和伤害都能有一个小升幅,建议大家可以先提前准备练一下赵云了。

8、鬼谷子——二技能无前摇,抓人更流畅

鬼谷子在王者峡谷中也算是比较少现身的英雄了,当然不是因为他会隐身,而是他本身的强度和配合度所导致的出场率较低。鬼谷子一般都会在多排的情况下时才能见到。单排上分敢拿出一手鬼谷子简直就是向失败挑战的操作。原因很简单:太吃队友的配合了!

本次体验服取消了鬼谷子二技能的前摇动作,让他的二技能使用得更加流畅,抓人更有效。当然,我认为这样也很难提升他的出场率,因为他始终很需要队友的配合。

9、李信——修复暗信伤害

李信作为双形态英雄,其实现在还是有点尴尬。因为虽然之前已经更改了变身时的行动机制,但是貌似仍没能让人开发出李信的"双形态打法"。

而本次体验服的更新,修复了暗信状态下的普攻法球效果丢失的问题。也就是说,能让暗信能打出更高的伤害,让他的单人带线、生存和输出能力都有所提升。但可惜的是这个修改也无法让李信创新出"双形态"打法。

结语

以上是6月初的体验服英雄更新情况,除了新英雄阿古朵上线外,最让人关注的基本都是各大输出英雄的下调,这无疑也是为了配合"战坦边路崛起"的主调。而最耐人寻味的是,6月16日体验服发出公告:回退了所有英雄的调整,现在全部英雄的技能和属性都被重置为与正式服一致(阿古朵除外)!这也可能是由于近来体验服对英雄的调整过多导致数据纷乱,加上阿古朵的新机制出现,少不免会带来一些难以预料的状况。在此祝愿体验服能尽快恢复正常,为大家带来更多版本的前瞻内容!

*注:体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服,测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解!

快乐玩王者丨专为快乐玩家而设,希望能人人都能快乐上王者!

王者荣耀:8月11日更新,战令抽的龙骑士优化、阿古朵变相削弱

王者荣耀8月11日8:30-9:30对全服进行不停机更新。

主要就是,墨子的两个死贵皮肤重塑,世冠的那些活动都可以忽略反正我是没参与过!

修复了14个Bug,阿古朵上线第七天惨遭无情修复2个致命bug变相削弱

更新内容如下:

墨子-金属风暴&龙骑士两款皮肤翻新重塑

8月11日~8月17日墨子两款皮肤有折扣

重塑的两款皮肤都有专属动作

金属风暴动作展示:

龙骑士动作展示:

皮肤碎片商店也更新了墨子的龙骑士皮肤:

这次更新的皮肤并没有什么值得换的。

最主要的还是bug的修复优化

一共14条问题修复和优化,最为关注的我觉得还是阿古朵,毕竟8月6号体验服就已经公布了优化的bug,过了快一个星期!正式服才进行优化

一个版本之子的诞生让巅峰赛的ban率高达91.08%,10局能看到1局出场!高分一点的进去就ban掉,毫无出场可言!

排位ban率也达到了66.9%这还是综合记数,星耀3局可以抢到1局昨天带粉丝打的时候就是这样的情况。

在往下钻石能选上的几率比较大,常年卡在钻石的可以用这个英雄上上分了,毕竟这个打野有手就行!

王者以上只要是后手ban英雄基本都是先ban阿古朵,排位的ban位就那点位置这下好了又不够了!

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王者荣耀:阿古朵Ban率91.08%!细节分析百星大佬都怕的T0新英雄