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帝国时代2秘籍助手(6399:工业帝国 无限金钱无限技能点秘籍 三项修改器)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-29 06:28:36

帝国时代2秘籍助手(6399:工业帝国 无限金钱无限技能点秘籍 三项修改器)

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帝国时代2秘籍助手(6399:工业帝国 无限金钱无限技能点秘籍 三项修改器)

6399:工业帝国 无限金钱无限技能点秘籍 三项修改器

工业帝国 无限金钱无限技能点秘籍 三项修改器,更多工业帝国的相关游戏攻略及资讯尽在3DMGAME!

工业帝国 无限金钱无限技能点秘籍 三项修改器

修改器说明:

F1 无限金钱

F2 无限技能点

F3 无限奢侈品

使用说明:

1.开启修改器

2.运行游戏

3.根据相应的按键修改游戏设置

4.开始游戏

By MrAntiFun

下载地址:

点我下载3DM《工业帝国》三项修改器

玩帝国时代3想了解单位与国家技能找不到怎么办?这里有!

先了解一下吧:著名游戏《帝国时代(Age of Empires)》 的第三部,游戏新增加很多内容.《帝国时代3》从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。 本作中不但有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和土耳其帝国还加入了美洲土著民族。游戏画面也进化成华丽的 3D 图形,并加入了著名的Havok物理引擎来使这款游戏的表现更为逼真。除了保存前作风格之外,还加入了卡片系统、英雄系统、交易站、原住民战争等。

帝国时代3亚洲王朝清朝

荷兰(城市:阿姆斯特丹)

1、村民建造费用为100钱币。   

2、村民限造为50。(太少了,可用渔船弥补主要是食物,没海与河的地图对我来说有点棘手,寄希望于补给站和操作)   

3、可以建造银行无限生产钱币,银行上限为4个,可以通过各种手段提高到10个.  (这是真的,不缺黄金啊) 

4、北欧帆船可代替大型帆船。   

独特部队:手枪骑兵、北欧帆船、特使(侦查单位,个人建议使他别太浪了)。   

优势部队:长戟兵、手枪骑兵。  

独特建筑:银行。   

元首:拿骚的莫里斯   

荷兰是一个重商业的民族,金钱是这个民族的核心。荷兰的银行前中期约等于4农采金效率,4银行就相当于16个农民,在中期可以为荷兰带来极大的经济优势,殖民作战经济不落后,堡垒时代爆发力惊人,但后期50农民的上限严重制约了经济实力,好在可以通过渔船和贸易站加以补充。殖民即可训练散兵使其在殖民作战中拥有操作性的明显优势,堡垒可生产1人口的手枪骑兵和拥有加速科技的长戟兵,荷兰的步兵实力强大,而拥有加速卡的长戟兵更是帝国3之冠。

葡萄牙(城市:里斯本)

1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。   

2、城镇中心建造限制 1。   

3、探险家额外获得望远镜技能。   

独特部队:葡萄牙散兵、管炮。   

优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。   

独特建筑:无。   

元首:探险家亨利   

葡萄牙是典型的后期国家,火药武器发达,火枪手、散兵、龙骑兵、炮兵都是同类兵种中的顶尖,不过大多数军事加强卡在工业时代才能拥有,而免费的tc马车又使得boom易如反掌,故葡萄牙的主流打法是防守龟缩上工业,后期经济军事同样发达的葡萄牙是可怕的。葡萄牙拥有强大的火枪手,工业加成后堪比英国红衣火枪;而后期射程高达20的龙骑兵更是最恐怖的大杀器。葡萄牙的管炮类似于连发机枪,杀步兵效率堪称惊人,同样是很有特色的炮兵。

西班牙(城市:塞维利亚)

1、船运所需经验减少,船运速度加快。   

2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)   

3、一开始可以拥有一条猎犬,探险家可直接生产猎犬。   

4、拥有冷兵器生产加速卡。   

独特部队:枪骑兵,剑盾手,猎犬,传教士。   

优势部队:长枪兵、枪骑兵、剑盾手    

独特建筑:无。   

元首: 伊莎贝拉女王   

帝国2里的火药民族在帝国3里却成为冷兵器王国,多少有点黑色幽默的意思。发达的海上运输使得殖民地能够快速的从主城获得支援,让西班牙在前中期的战斗中处处争先。西班牙冷兵器发达,特色兵种Redoleros(剑盾手)速度迅速,擅长追杀骑兵;枪骑兵的长矛能对所有步兵构成强大杀伤;还能训练比其他国家更强大的长枪兵。此外西班牙的传教士能给部队带来强大的攻击力加成,在后期是非常恐怖的存在。

英国(城市:伦敦)

1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。(故经济早期强,但过多村民费操作)   

2、庄园住房比普通住房贵35木材。   

3、打卡后英国长弓兵射程可高达26,并可拥有近卫和帝王升级,但没有散兵。   

独特部队:长弓兵、火箭炮。   

优势部队:火枪手、轻骑兵。   

独特建筑:庄园住房。   

元首:伊丽莎白女王   

英国是近代史上工业革命的发源地,强大的日不落帝国,游戏中同样经济强大、兵种全面,造房子快速生产村民往往使得前期经济迅速爆发,是帝国3中著名的经济强国。红衣火枪是帝国3中最强大的火枪手之一,拥有一系列加强卡和教堂科技加成,可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。

法国(城市:巴黎)

1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人(或译为武装农民),上限80个。   

2、猎人的费用比平常村民高20%食物。

3、猎人采集资源速度比普通村民快23%。   

4、开始可以拥有一个土著侦察兵。   

独特部队:胸甲骑兵、猎人。   

优势部队:散兵,胸甲骑兵   

独特建筑:无。   

元首:拿破仑   

法国使用猎人(Coureur)进行资源采集,他们除了采集效率高于一般村民,攻击力和血量同样不俗,前期不仅生存能力很高,在战场上也是不可小视的输出。法国在拿破仑时代是欧洲军事的模范,游戏中他们兵种全面而强大,拥有强大的骑兵、散兵和炮兵,而拥有强大范围杀伤的胸甲骑兵更是后期所有敌人的噩梦,也是法国最引以为豪的强大部队。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土著人的交往,游戏中同样保留了这一特性,法国拥有免费的土著侦察兵,并能强化土著战士的战斗力。

德国(城市:柏林)

1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车。   

2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口,工作效率是普通村民的2倍。   

3、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个),但所需经验值为其他国家的110%。   

独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车。   

优势部队:散兵,德国骑兵   

独特建筑:无。   

元首:腓特烈大帝   

德国的马车是强大的采集者,前中期通过卡片运送马车可以给德国带来不小的经济优势。德国兵种自成体系而又相当强大,免费运送的德骑血少但攻击力惊人,战车是非常强大的反骑兵部队,而拥有强大攻击力和范围杀伤的双手剑士更是一切骑兵的杀手。此外德国是近代佣兵的强国,游戏中德国不仅能用同样的金钱雇佣到比别国更多的雇佣部队,还能强化他们的战斗力,是堡垒时代非常强大的一支力量。

俄罗斯(城市:圣彼得堡)

1、碉堡结合了哨站、军营的功能。   

2、成批训练步兵和村民。   

3、训练村民的费用-10%,训练时间降低。(其他国家的是一次训练1个村民耗时25秒,俄罗斯是3个耗时53秒,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。)   

4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。前期数量多,后期性价比高。   

独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。   

优势部队:掷弹兵、骑射手。   

独特建筑:碉堡。   

元首:恐怖的伊凡   

俄国素以人海战术著称,前期大量生产的步兵使前期快攻威力强大,而后期生产极快性价比极高的步兵海更是气势壮观,当然实力也相当恐怖。著名的俄国散兵10个一造,平均每个只要37.5食物10木材,加强卡片却够多,后期性价比高的离谱,形成威武雄壮的垃圾海。俄国的骑兵实力同样不俗,拥有能征善战的哥萨克骑兵和来自东方的强大骑射手,还拥有擅长杀农拆房的沙皇骑兵,他们虽然在历史上臭名昭著,但在游戏里却是恶心人的骚扰兵种。俄国还能拥有强大的防御建筑,火枪手可以在战场上迅速建造强大的堡垒,让俄罗斯的阵地战同样强大。

土耳其(城市:伊斯坦布尔)也译为奥斯曼帝国,   

1、村民免费建造,但生产慢且上限只有25个   

2、清真寺在发现时代便可建造,可提供经验流,并加快农民生产速度和上限,最终同样可拥有99农。   

3、不能生产欧洲国家的大多数常规兵种,却拥有苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮等一系列特殊兵种,还能从主城运送强大的奥斯曼重骑兵。   

独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻型战舰、奥斯曼重骑兵、伊玛目。   

优势部队:轻骑兵、奥斯曼轻炮兵。   

独特建筑:清真寺。   

元首;苏莱曼   

欧洲八国中的一个异类,来自东方的伊斯兰文明处处与众不同。土耳其免费制造村民节省大量食物,使得前中期的快攻威力惊人。土耳其的军事自成体系,拥有一系列土耳其特色兵种。苏丹亲兵是血量很高的火枪手,奥斯曼轻炮兵(abus)类似欧洲散兵却拥有无视防御的炮轰攻击,对各种步兵均构成强大杀伤,是欧洲的步兵之王。土耳其能从主城运送比胸甲骑兵更强大的奥斯曼重骑兵,并能生产威力惊人的重型火炮以取代重型加农炮,虽然实用性略逊,但是威武雄壮的外形相当抢眼!

兵种介绍

1. 远程/攻城都是远程攻击的方式。   

2. 如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。   

3. 步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。堡垒时代 20%;工业时代 30%(优势兵种 40%);帝国时代 50%。一切加成在初始数据上计算。   

4. 火枪兵等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。   

5.佣兵:花钱用支援才能有,酋长中可以从酒馆里雇佣,但是1次战斗只有2种佣兵

编辑本段美洲国家介绍。在酋长资料片里新增了3个来自美洲的文明。易洛魁是生活在美国东北部和加拿大地区的土著民族,在16世纪曾拥有相当大的势力,在美国独立战争中分裂;苏族是生活在美国西部大平原上的游牧民族,以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而闻名;阿兹特克在前作帝国2里已经出现,不过新作里的阿兹特克内容更加丰富。

易洛魁(城市:卡纳瓦加)

1.开局送一个马拉雪橇,之后还能通过升级、打卡和火舞生产马拉雪橇,马拉雪橇可以免费建造一个各种类型的建筑。升级的选项中通常会有送几个马拉雪橇的奖励。   

2.美洲三国中唯一一个拥有大炮的国家,时代4可以建造轻型加农炮,是欧洲鹰炮和长炮的结合。   

3.作战小屋不但可以建造步兵,还是攻击敌人的碉堡,并可接受支援。   

4.美洲国家拥有一个特殊建筑物:火舞祭典。农民可以通过在祭坛上跳舞增加一些能力,跳舞村民越多效果越强,上限25个。易洛魁拥有独特的创造者之舞,可以免费生产雪橇。   

5.美洲国家还有一个“大按钮”。点击大按钮需要一定的资源,但可以立刻得到科技改良或者军队援兵。   

6.美洲国家的英雄叫战争酋长,都拥有一个技能:将宝藏守护者变为自己的单位。易洛魁的酋长拥有生命值光环,可以增加附近单位15%的生命值。而且是游戏里唯一拥有范围射击的技能。打卡后攻城伤害可增加惊人的14倍,对手往往不经意间发现自己基地已经不存在了。   

7.拥有盾牌手和攻城锤等强力拆迁兵种,一般升级选项里面会送易洛魁盾牌手。   

独特部队:艾那弓箭手、掷斧兵、砍亚骑兵、轻型加农炮、森林徘徊者(隐身散兵)、火枪骑兵、攻城锤、易洛魁盾牌手。   

优势部队:艾那弓箭手、轻型加农炮、森林徘徊者(隐身散兵)、掷斧兵。   

独特建筑:长屋(人口15)、枪炮铸造厂。   

元首:海华沙   

易洛魁是强大的快攻民族,前期升级免费赠送的雪橇可以方便的前置作战小屋,既能生产步兵又能接受支援,能快速将战火烧到敌人家中,是帝国3中最令人望而生畏的快攻强国;而中期雪橇又能方便转化成农田、种植园等各种建筑,节省了大量木材和工作时间。易洛魁的酋长增加部队15%生命值,极大增强了部队的战斗能力。易洛魁步兵实力强大,无论是冷兵器的掷斧兵和弓箭手,还是可隐身的森林徘徊者,都是相当精悍的兵种,并拥有一系列加强卡片和酋长生命值光环加成,堪称游戏中最强的步兵国。易洛魁的攻城武器同样强悍,远防高的防弹盾牌,拆房极快的攻城锤,以及工业时代拥有的既能作战又能反炮的轻型加农炮,无一不是攻城武器中的佼佼者。

苏族(城市:洪克帕帕)

1.游戏一开始人口数为200,不需要造房子,跟帝国2的匈奴十分相似。   

2.帝国时代3中唯一的骑兵民族,是唯一纯骑兵可以打正面战场的国家,骑兵十分强悍,加上战争酋长的15%速度光环,让骑兵来无影去无踪。   

3.作战小屋不但可以建造步兵,还是攻击敌人的碉堡。   

4.苏族没有炮兵,但火舞祭典拥有独特的火之舞,可以大幅增加部队的攻城伤害;还拥有战歌之舞,可以生产强大的狼骑兵。   

5.苏族的酋长拥有速度光环,可以增加附近单位15%的速度,并拥有范围攻击。火舞祭典大按钮可使其对炮兵的伤害暴增9倍,一个人就能瞬秒欧洲国家强大的炮阵。后期打卡还能增加部队10%攻击力。   

6.苏族没有房子,但有印第安帐篷,可以增加附近单位的生命值的建筑物。   

7.帝国3中唯一没有围墙的国家,因为是游牧民族,所以没有城墙。   

8.拥有大量佣兵卡片,大多数是西部枪手等,是个重军事民族,经济加强卡则相当匮乏。  

独特部队:鹰神弓兵、持棍战士、斧骑兵、狼骑兵、弓骑兵、步枪骑兵、塔斯云坎徘徊者(隐身近战骑兵)、瓦齐纳步枪手、战士(火舞祭典)。   

优势部队:瓦齐纳步枪手、狼骑兵、弓骑兵、步枪骑兵。   

独特建筑:印第安帐篷(可以增加附近单位的生命值)   

元首:高尔   

苏族是帝国3里毫无争议的骑兵民族之王,前期拥有速度优势的骑兵配合酋长可以骚扰得对手鸡犬不宁,而后期种类繁多加强卡全面的混编骑兵又拥有强大的作战能力,是唯一可以纯骑兵作战的民族,当然苏族的步兵实力也不差。苏族是大平原上的优秀猎人,拥有打猎速度的加成,并通过主城和升级获得大量野牛,提供丰富的食物来源,但其他经济加强卡极度匮乏,后期经济实力垫底。苏族的印第安帐篷虽然不提供人口,但打卡后可以增加附近部队的生命值和攻击力且效果叠加,使得苏族阵地战同样威力不俗。

阿兹特克(城市:铁诺奇帝兰)

1.拥有战斗祭司,既是治疗者也可在火舞祭典跳舞,且效果相当于2个村民,上限10个。   

2.帝国时代3中唯一的既没有骑兵也没有炮兵的纯步兵民族,也是唯一没有火枪和散兵的民族,但自有其替代兵种。土狼游击兵类似于欧洲近战骑兵,而雄鹰游击武士类似于欧洲龙骑兵,弓箭武士则既能反炮又能远程攻击建筑。   

3.作战小屋不但可以建造步兵,还是攻击敌人的碉堡。   

4.阿兹特克拥有独特的治疗者之舞(训练战斗祭司,上限10个),回复所有部队生命值的舞蹈,还有生产骷髅武士的花环战争之舞。   

5.阿兹特克的酋长拥有经验值光环,可以增加附近单位杀敌得到的经验值2倍。   

6.没有马厩,增加了一个贵族小屋,训练更高级的步兵。  

独特部队:土狼游击兵、投石兵、美洲狮长枪兵、战斗祭司、雄鹰游击武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、骷髅武士、雨神独木舟。   

优势部队:骷髅武士、美洲虎徘徊武士、弓箭武士、雨神独木舟。   

独特建筑:贵族小屋   

元首:夸乌特莫克   

阿兹特克是唯一一个纯步兵民族,但步兵种类丰富,既可强经济又可强军事,战术多样性不逊于任何一个国家。阿兹特克既能凭借前期实用的土狼游击兵、投石兵以及性价比超群的美洲狮长枪兵发动致命快攻,又能通过火舞生产10个战斗祭祀,从而在不影响正常经济发展的情况下就拥有相当于另两个土著20农跳舞的各项加成,更是让人羡慕不已。后期阿兹特克的弓箭武士、雄鹰游击武士和美洲虎徘徊武士同样性价比不俗,而稀有却强大的骷髅武士的攻击力更是惊艳,打卡后范围攻击高达3格,近身作战威力堪比割草机。阿兹特克的农业科技发达,拥有一系列农田生产速度加强。此外阿兹特克的海战实力同样强大,拥有性价比极高的雨神独木舟,虽然射箭但威力却比欧洲的炮舰更惊人,是游戏中最强的海战民族之一。

编辑本段亚洲国家介绍

  在亚洲王朝资料片中又加入了来自亚洲的三个民族。中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。

中国(清朝)(城市:北京)

1.可以训练由两种军事单位所组成的旗军,不能单独造一个军事单位,没有马厩,所有旗军均在演武堂和城堡里面训练。一共有八种旗军,普遍价格便宜,性价比较高。   

2.没有住房,取而代之的是可以让单位驻守和接受支援的村庄,可以支持20人口,还可以蓄养动物。   

3.亚洲国家必须通过农民建造奇观进入新时代,而不是在城镇中心里面的升级选项。中国的奇观分别是:颐和园(自动生产旗军),孔庙(生产神火飞鸦),白塔(加强和尚和弟子的战斗力),大报恩寺塔(提供资源)和天坛(快速治疗所有部队)。   

4.亚洲国家可以通过建造领事馆与某个欧洲国家结盟来影响其他国家的干预程度,通过支付出口商品(茶叶)得到欧洲强国的军事单位和经济支援。村民在工作时即自动缓慢产生茶叶,而不影响工作效率。   

5.亚洲国家的英雄叫和尚,都拥有击昏宝藏守护者的技能。中国的英雄是少林大师,是游戏中攻击力最强的英雄,拥有20%概率2倍攻击,被少林大师杀死的单位有20%的几率变成少林弟子,类似于欧洲的近战骑兵,在战场上是不可小视的一支力量。   

6.中国是所有国家中最早拥有火炮的国家,孔庙可以自动生产中国特种炮兵:神火飞鸦。   

7.亚洲国家都拥有一个独特建筑:城堡,既可以造兵(一般是攻城武器类兵种)也具备防守的能力。  

8.中国是游戏中人口最大的国家,别的国家的人口数是200,而中国拥有220的人口。   

9.中国的虎蹲炮是游戏中占人口数最少的炮兵,只占1人口。   

10.亚洲国家都拥有寺院,用来提供和尚的特殊升级和购买归化佣兵。   独特部队:诸葛弩、中国长枪兵、草原骑兵、怯薛、连枷骑兵、流星锤骑兵、火枪绳手(散兵)、长刀手、猛火油柜、虎蹲炮、神火飞鸦、满洲骑射手(佣兵)、明朝铁军(佣兵)、少林藤牌手(佣兵)、福船、火帆船。   

优势部队:连枷骑兵、流星锤骑兵、猛火油柜、神火飞鸦、福船、诸葛弩。   

独特建筑:村庄、颐和园,孔庙,白塔,大报恩寺和天坛奇观、演武堂   

元首:康熙皇帝   

中国在游戏里的经济实力为14族之冠,拥有琉璃塔、结盟欧洲得到的工厂和资源流、村庄畜牧等一系列优势。中国的部队多为两种部队捆绑生产,骑兵、步兵种类异常丰富,多数价格便宜性价比较高,又能从领事馆获得欧洲国家的部队,往往部队种类杂数量多气势壮观。堡垒时代有强大的御林军(连枷骑兵和流星锤骑兵),后者具有攻击距离使得他们成为堡垒时代近战骑兵中的佼佼者;而后期升级后的旧汉军(诸葛弩 长枪兵)又拥有翻倍的血量和攻击力,爆发力堪称惊人。中国的攻城武器同样有特色,效果华丽杀步兵极快的猛火油柜、只要1人口却擅长反炮的虎蹲炮都是令人羡慕的兵种,而稀有的神火飞鸦不光造型可爱,攻击力也是相当可观的!此外中国可以生产火战船(爆破舰),又让中国成为帝国3里海战的佼佼者。

日本(城市:江户)

1.农民不允许狩猎,只能采果子和种田,上限75个。日本可以运送樱花园马车来采集食物,效果和采集果子一样。   

2.神社支持10人口的住房,同时具备自动生产某样资源的能力,而且可以吸引附近的动物以增加神社的生产资源的效率,而被吸引的动物不论敌人还是盟友都不能打猎。   

3.亚洲国家必须通过农民建造奇观进入新时代,而不是在城镇中心里面的升级选项。日本的奇观分别是:东照宫(提供20人口,吸引8个动物,并增加所有神社50%资源产生速度),金阁寺(对部队提供各种加成),幕府(减少部队训练成本和时间及复活大名),镰仓大佛(提供告密技能)和鸟居(增加部队杀敌所得经验)。   

4.日本不但可以与欧洲国家结盟,还可以进行日本锁国得到日本本土的强力佣兵,并增加日本陆地兵种的攻击力。   

5.日本的和尚有两个,但是生命值只有普通英雄的一半。日本和尚能够建造神社,在遇到危险的时候可以使用该技能扔下烟雾弹立即回到城镇中心,而且拥有一定几率秒杀生命值低下的敌人。 6.日本的大部分卡片支援都是可以运送两次的。   

7.日本可以从主城运送强力的大名,作战能力强大,有可以增加附近单位的攻击力或生命值的光环,而且还可以作为移动堡垒建造军事单位和接受资源。战死后还能通过幕府奇观复活。   

8.日本在时代4进行争霸战可以日本锁国支付4000茶叶进行明治维新,直接升级到帝国时代。  独特部队:铁炮足轻、弓箭足轻、日本武士、剃刀骑兵、流镝马、锫烙火矢、国崩炮、日本船、安宅船、铁甲船、忍者刺客(佣兵)、上位山伏(锁国)、弓箭忍者(锁国)、旗本武士(锁国)、武士浪人(佣兵)、僧兵(佣兵)、用心棒(佣兵)、密探(佣兵)。   

优势部队:日本武士、铁炮足轻、大名。   

独特建筑:神社、东照宫,金阁寺,幕府,镰仓大佛和鸟居奇观、樱桃园、道场(自动免费生产军事单位)   

元首:德川家康   

日本是游戏中最著名的经济强国,前期农民基本不用出门,通过和尚在地图上的猎物区到处造神社即可带来丰厚的经济收入,神社免费产资源并可随时调整资源种类,相当于1600血的农民,让对方的骚扰乃至压制都几乎成为无用功,也让日本成为帝国3中的最强国之一,但后期75农的上限则制约了其后期经济实力。日本部队普遍价格高属性高,尤以步兵为强大,弓箭足轻和铁炮足轻本身攻击力惊人,还有金阁寺、大名、锁国等一系列光环加成,堪称恐怖的杀人机器,而日本武士骚扰拆房也很有威力。日本的骑兵威力一般但实用性也不错,剃刀骑兵生命值高擅长杀伤远程步兵,流镝马反骑乏力但反炮不错。日本的炮兵实力平平,不过也算值得一用。日本的领事馆可以选择锁国,生产本土佣兵,其中的旗本武士造价惊人攻击力更是惊人,虽然不能量产。

印度(城市:德里)

1.农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。   

2.印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。   

3.印度的奇观分别是:阿格拉堡垒(攻击敌人,生产部队,接受支援),查米纳塔门(生产曼沙达尔),老鼠神庙(提高附近农民工作效率),胜利塔(短时间增加部队战斗力)和泰姬玛哈陵(短时间停止战场上一切战斗)。   

4.印度的和尚有两个,叫婆罗门,是骑在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚开局即可治疗部队,攻击时有一定几率自动击昏单位目标的被动技能,但击昏时间很短暂。后期还可大量生产动物作战。   

5.每次运送主城卡片支援时都会额外送一个印度村民,但需要110%经验值。   

6.游戏中唯一拥有象兵的国家,有长枪战象,战象射手(象轿),连枷战象,攻城战象(象炮)等,他们价格昂贵,占人口数多,但是战斗力惊人。   

7.拥有芒果园人力车,可以免费建造芒果园,农民可以在里面砍树获得木材。   

8.游戏中唯一拥有骆驼的国家,有骆驼轻骑兵和骆驼火枪手,他们移动速度飞快,战斗力同样不俗。   

独特部队:印度火枪手、廓尔喀散兵、拉吉普特人、骆驼轻骑兵、骆驼火枪手、战象、长枪战象、战象射手(火枪手)、连枷战象、攻城战象(炮兵)、软剑兵、印度火兵、马拉塔双体船、轮刃兵(佣兵)、虎爪兵(佣兵)、印度札特枪骑兵(佣兵)。   

优势部队:长枪战象、印度火枪手、软剑兵。   

独特建筑:客栈(马厩)、阿格拉堡垒,查米纳塔门,胜利塔,老鼠神庙和泰姬玛哈陵奇观、芒果园、圣地   

元首:阿克巴大帝   

印度农民需要木材,但是拥有伐木科技上的一系列加成,并且卡片送村民,使得印度前中期经济实力反而不俗。印度殖民时代即拥有即可出兵也可防守的阿格拉堡垒,殖民兵种异常全面,火枪散兵xx近战骑兵远程骑兵一应俱全而且性价比均很高,使得印度殖民大战非常强大,是游戏里最强大的国家之一。堡垒时代印度又拥有昂贵但威力惊人的战象军团,以及从主城运送、近战反重步的软剑兵,同样是同类兵种中的佼佼者。值得一提的是从主城运送的软剑兵,属性相当于散兵但却近身作战,但是血多攻高攻速快有范围溅射,几乎吃定所有其他步兵,是非常变态的兵种。

帝国时代3亚洲王朝印度

to be continued...

大家好我是胖狐狸说,感谢你的支持,我才能有更新的力量,下期内容将非常精彩,请不要错过。

听说来点好玩图片人就多

哈哈哈哈哈哈哈

秘籍会不会破坏游戏的乐趣?你玩游戏的时候会用吗?

不论是策略类的《英雄无敌》、《圣战群英传》、《三国群英传》,还是即时战略类的《帝国时代》、《星际争霸》、《魔兽争霸》,射击类的《GTA》,模拟经营类的《过山车大亨》、《凯撒大帝》,又或者即时策略类的《盟军敢死队》,甚至是FC平台的经典《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》等,完整的游戏攻略并非人手一份,然而一条秘籍即可横扫天下,在小伙伴面前炫耀一番,又何乐而不为。实际情况就是如此,对于初级玩家来说,通过作弊而获得的快感是难以抗拒的。

一些骨灰级玩家多少看不起秘籍玩家,那是可以理解的,凭什么我千辛万苦、没日没夜地钻研通关,而你却抱着薯片各种“bigdaddy”。(《帝国时代:罗马复兴》秘籍:召唤一辆自带火箭发射器的跑车)优哉游哉。以及POW = 形象是骑着三轮车发射炮弹的婴儿,十分怪异,散发着一种无言的诡异。

其实最好玩的作弊码还是把所有野生生物变成你的手下。正是这样的游戏才让作弊乐趣横生。

《魂斗罗》



《魂斗罗》和《沙罗曼蛇》这两款都是Konami公司在红白机时代的经典作品,一个是横版射击冒险,一个是横版飞行游戏,最主要的是两款作品都有很高的难度,除非千锤百炼(很多中国玩家都做到了),不然普通玩用三条命别说通关了,连过第一关都很难。

于是,30命的作弊码被大家发现了,很多玩家上来二话不说就调出这一密码。老实说这一密码不会影响游戏平衡,反而能帮助新手更好的进行游戏。

事实上,秘籍不是由玩家制作而是一种游戏设定,这本身就能说明游戏制作者已经认识到秘籍的价值。我们可以指责秘籍破坏了游戏的平衡性,可以指责秘籍损害了高端玩家的尊严,但是一款成功的游戏离不开每一位玩家的支持。

《模拟人生》系列



在《模拟人生》中有许多蛋疼至极的作弊码。可以增加金钱,可以修改年龄,可以修改关系,可以修改大小,可以慢动作快动作,甚至杀死你敌人。

《GTA》系列



GTA(以及黑道圣徒)里作弊的乐趣已经无需多言了。许多人玩GTA甚至更本不管故事的主线任务,仅仅是调出作弊然后在城市里大开杀戒,闹个翻天。调出那些超快的车或者超级武器是躲避警察的利器。

星际争霸



《星际争霸:母巢之战》中,将围绕人族、虫族和外星神族三种种族来展开一场通过采集资源建设基地、发展军备,最终击败对手的战役。该游戏的背景设定在公元26世纪初,三族资源的争夺战发生地设定在银河系中心的克普鲁星区。要想能够完成这部游戏的全部关卡,可不是那么容易的,这个时候就需要万能的作弊码了!show me the money

《魔兽争霸3》

秘籍如果设计得太过火,确实大大降低了游戏的可玩性。《魔兽争霸Ⅲ》的“whosyourdaddy”宛如天神下凡,“物免”、“魔免”外加“一击必杀”,完全抹杀了游戏的乐趣。早期的秘籍是为了调整难度而诞生,难度太高的时候秘籍可以起到辅助的作用,但像“whosyourdaddy”那样的秘籍并没有多大价值。

盟军敢死队

毕竟游戏人物只是一群体格较一般人强壮或者拥有特殊技能的战士,一枪便倒是常事,对于普通玩家而言更是噩梦般的设定,因此制作商设置了几个秘籍,告诉我们它真的可以通关。

为什么游戏里会出现一个叫“秘籍”的东西?

1.游戏难度和客户体验。

《星际争霸》的难度不低,如果没有攻略(秘籍)有的人可能永远通不了关,损害了游戏体验以致被玩家疏远。

例如《魂斗罗》中一条命通关的大神并不少见,不要忘记还有千千万万的小伙伴依然希望用三十条命玩个痛快。当然游戏的趣味性不是完全通过秘籍来呈现,可也不能说添加一大堆秘籍就能提高游戏的可玩性。

2.游戏的推广和传播。

在某种意义上,秘籍确保了游戏在有限的市场上占有一席之地。早期的游戏厂商没有在国内做什么大规模的宣传推广,靠的是玩家的口耳相传,讲的是口碑,假设游戏难度太大很可能直接导致玩家数量的减少。

你是80后游戏玩家?那么一定熟悉“上上下下左右左右BA”这条秘籍——《魂斗罗》的三十条命作弊码。

3.照顾部分时间不多的玩家。

秘籍是否有价值,终究要看它如何处理好跟游戏之间的关系,能否丰富游戏的内涵,而秘籍之所以能够成为“GTA系列”不可或缺的元素,这本身就是最好的说明。现实中所有玩家都愿意花时间琢磨剧情,慢慢体验游戏带来的快乐吗?面对各种压力,很多人打游戏纯粹为了放松、开挂,说白了活得规规矩矩已经十分疲倦,为何不能在游戏里尽情发泄?

但是终究是发泄和秘籍,如果破坏掉和玩家对战的公平性就不好了。

小编记得当初魔兽争霸3对战时候。也可以作弊,你的地图是全亮,没有战争迷雾的。以及在网吧玩CS,也有人用外挂等手段。严重破坏了和玩家对战游戏的平衡性。

那么有很多网络游戏死于外挂,你还记得他们辉煌的时候吗?

延伸阅读:细数被外挂毁掉的网络游戏,你还记得多少?

真三国无双8:帝国新系统情报 武将编辑改良升级

光荣特库摩新游《真三国无双8:帝国》已经确定将于2021年12月23日中日文版同步发售,登陆PS5/PS4/Switch/Xbox SX/Xbox One/Steam平台,10月27日今天,日媒爆料站透露了全新系统情报,一起来先睹为快。

?《真三国无双8帝国》可以让玩家体验到一骑当千的爽快动作要素,以及“夺取天下”的仿真游戏要素的《帝国》系列最新作,使用各种战术争夺城池的“攻城战”,随玩家的决定展开多样变化的故事,以及创造自己专属武将的编辑功能等,以最新图像技术绘制的战场为舞台。

?散步系统。

在广大的开放世界中国大陆四处游荡,带领武将以及交流情报。

大陆能够招募的武将也可以拉上一起。

可以和武将一起打猎或吃饭,交情加深后还会得到秘技的提案。

诸葛亮也是可招募对象。

?武将编辑

系统比起前作更加的丰富多彩。

提升防具的质感、可以复数穿戴了。

编辑类武将与无双武将交情加深后也可以结婚、结拜等。

见证你投资眼光的时候到啦!王室最爱,拍卖必争的宝石之王你入手了吗?

七月的生辰石可来头不小,它是被誉为“宝石之王”的红宝石。从历史上看,它在《圣经》中被明确提及四次,许多早期文化都认为和血液同色的红宝石拥有生命的力量,因此多被战士佩戴以保护和增加力量,而它在中世纪的欧洲则被认为具有治疗作用。

在梵文中,红宝石则被称为 Ratnaraj 意为“宝石之王”。因为它的稀有和奢华使它们成为财富和权力的象征。在整个欧洲和亚洲,君主和皇室成员都喜欢将红宝石镶嵌在象征王权的冠冕之上,即使有些遗憾的“误会”发生(英国王室的加冕王冠--帝国王冠上 C 位镶嵌的重达 170 克拉的尖晶石是当做红宝石被镶上去的),但红宝石的权威地位是别的宝石无法比拟的。

英国加冕王冠 Imperial State Crown 正面镶嵌的“黑王子红宝石”其实是红色尖晶石

每个王室都必须拥有一顶红宝石冠冕

各国王室都热爱红宝石,比如英国的亨利八世就是红宝石的忠实粉丝,几乎他的每一张肖像上都能找到红宝石的身影,被镶嵌在冠冕、项链和权杖上,甚至是他的长袍上。但英王室并没有继承太多的红宝石冠冕,就算是伊丽莎白二世,这位珠宝顶级藏家也只拥有那么两顶红宝石冠冕,可见其珍稀程度。

维多利亚女王的The Oriental Circlet Tiara

The Oriental Circlet Tiara 最开始镶嵌的主石并不是红宝石,而是阿尔伯特亲王最爱的欧泊。他亲自设计了这顶冠冕送给维多利亚女王。但因为继承者亚历珊德拉皇后并不喜欢欧泊,要求 Garrard 用印度王子送给爱德华七世的红宝石替换了它们。1937 年乔治六世继位,伊丽莎白王后得到了这顶冠冕,并在加冕后第一次王室亮相中佩戴了它,从此这顶冠冕成为她的最爱,即使在伊丽莎白二世继位后,她也没有马上将这顶冠冕交给女儿,一直保留在自己手中直到去世。

The Oriental Circlet Tiara

伊丽莎白王后加冕后的首次宫廷活动 佩戴了这顶红宝石冠冕

英女王的 The Burmese Ruby Tiara

这顶冠冕是伊丽莎白二世非常喜欢的一件珠宝,因为这是她自己定制而非继承的冠冕。在女王继位之初,她发现自己缺少红宝石的冠冕,是的,就算是王室收藏中的红宝石珠宝也并不很多,而她本该继承的那顶红宝石冠冕--The Oriental Circlet Tiara 还在她母亲的手中。于是她在 1973 年向 Garrard 定制了这顶 The Burmese Ruby Tiara,上面镶嵌的 96 颗红宝石来自缅甸政府送给她的结婚礼物,Garrard 则将这些红宝石和钻石设计成象征王室的玫瑰纹样。

伊丽莎白二世佩戴 The Burmese Ruby Tiara

The Burmese Ruby Tiara

荷兰王室的 Ruby Peacock Tiara

荷兰王后 Maxima 的红宝石冠冕是孔雀开屏的造型,因此被称为 Ruby Peacock Tiara,Wilhelmina 女王在 1879 年委托王室御用珠宝商 Schürmann 设计制作,中央的孔雀元素是可拆卸的,可以单独佩戴。这顶冠冕有意思的是曾经离开过荷兰王室,因为 Wilhelmina 女王将它送给了自己的孙女艾琳公主,但后来王室基金会又将它买回来了,所以现在 Maxima 王后才有机会佩戴它。

Maxima 王后佩戴 Ruby Peacock Tiara

Ruby Peacock Tiara

荷兰王室的 Mellerio Ruby Tiara

荷兰王室的另一顶红宝石冠冕是 Mellerio Ruby Tiara,是 1889 年威廉三世送给妻子艾玛女王的礼物。这顶冠冕由法国的珠宝商 Mellerio dits Meller 设计制作,带有明显的维多利亚风格。这顶冠冕也是 Maxima 王后非常喜欢的一顶,她在自己成为王后的官方肖像照上就佩戴了这顶红宝石冠冕。

Maxima 王后佩戴 Mellerio Ruby Parure Tiara

Mellerio Ruby Tiara

丹麦王室的The Danish Ruby Parure Tiara

丹麦的玛丽王妃最常佩戴的冠冕就是这顶 The Danish Ruby Parure Tiara,这是一整个红宝石套装的一部分,也是她嫁入王室后得到的第一件华丽隆重的珠宝。这顶冠冕的历史可以追随到拿破仑王朝,历经若干王朝变迁,最终当时嫁入丹麦王室英格丽德王后改造成现在的样式。在她去世后,将这套红宝石套装留给当时王储弗雷德里克,而他爱上平民出身的玛丽,这顶冠冕也就成为了玛丽王妃被认可的重要证明。

玛丽王妃佩戴 The Danish Ruby Parure Tiara

The Danish Ruby Parure Tiara

希腊王室的The Ruby Olive Wreath Tiara

虽然希腊王朝已经不复存在,但希腊王室仍然保留着他们的传家宝和王室 Title。这顶“红宝石橄榄花环冠冕”的第一位拥有者是奥尔加王后。她是一位来自俄罗斯的公主,16 岁嫁入了希腊王室,她的丈夫,希腊国王乔治一世购买了鸽血红红宝石为妻子定制了这顶冠冕。

奥尔加王后佩戴 The Ruby Olive Wreath Tiara

奥尔加王后在 1926 年去世后,将这顶冠冕留给了儿子尼古拉斯王子,而王子将它传给女儿--嫁到南斯拉夫王室的奥尔加公主,随着南斯拉夫王朝覆灭,奥尔加公主不得不变卖财产,幸运的是,买下它的刚好是她的堂兄,当时的希腊国王。虽然希腊王室也开始流亡,但这顶冠冕一直在家族中传承,现在它属于末代王后 Anne-Marie 。

The Ruby Olive Wreath Tiara

希腊末代王后 Anne-Marie佩戴冠冕

瑞典王室的King Edward VII Ruby Tiara

瑞典王后 Silvia 的红宝石冠冕则大有来头,这顶 King Edward VII Ruby Tiara 原本属于英王室,是当年爱德华七世和亚历珊德拉王后送给玛格丽特公主的结婚礼物,在她去世后,其后人为遗产继承打得不可开交,最后瑞典国王买下了这顶冠冕,现在它也属于国王自己的私有收藏。

瑞典王后佩戴 King Edward VII Ruby Tiara

King Edward VII Ruby Tiara

摩纳哥王室的 Bains de Mer Tiara

这顶冠冕是格蕾丝·凯利当年嫁入摩纳哥王室的结婚礼物,由卡地亚设计制作,这顶冠冕可以转换为一条项链或几枚胸针佩戴。格蕾丝王妃有时会将这些胸针别在衣服上,有时则会单独配戴在发髻中。但格蕾丝去世后,这顶冠冕从来没有被其他人佩戴过,虽然仍属于摩纳哥王室,但它经常被借出展览。

格蕾丝王妃多种方式佩戴 Bains de Mer Tiara

格蕾丝王妃将 Bains de Mer 拆成胸针佩戴

每位珠宝大师都有红宝石代表作

红宝石是所有珠宝设计师都希望挑战的材质,因为作为硬度仅次于钻石的宝石,想要用它设计珠宝就要求超凡的手工技艺,而且由于它不容易产出大克拉(超过 10 克拉的红宝石就非常少见了),如何让它绽放独特魅力就更需要大师级的创意。那么有哪些珠宝大师拥有独特的红宝石设计杰作呢?

梵克雅宝--送你一朵“小红花”

梵克雅宝独家秘笈--隐密式镶嵌太适合红宝石发挥所长了,第一它对宝石硬度有要求,所以一般情况都使用的是三大经典宝石,红宝石更是其中翘楚;第二,它不怕宝石颗粒小,因为全部要切割成各种小颗粒来重新排列组合;第三,它无边镶嵌的优势让红宝石延展了可塑性,可以任意组成各种造型,尤其是花卉,没有宝石能比红宝石更适合展现花卉珠宝的艳丽雍容。

卡地亚--甜美的“水果锦囊”

卡地亚的红宝石佳作太多了,比如为伊丽莎白泰勒打造的红宝石套装,为但最能展现其技艺和红宝石特色的应该是运用了宝石雕刻技艺的“水果锦囊”系列。这一珠宝风格兴起于 1920 年代,将彩色宝石雕琢为生动的叶片、花蕾与浆果,镶嵌于铂金枝条之上,虽然采用了大量的彩色宝石,但红宝石确实最能代表“果实”的必备之物。

卡地亚 Tutti Frutti 项链

也许在 Art Deco 的几何风作品中最具代表性的材质是祖母绿,但到了“水果锦囊”流行的 1940-1960 年代,红宝石才是当之无愧的 C 位,毕竟红色才是“水果”的最佳演绎啊!

卡地亚 Tutti Frutti

宝格丽--鲜艳欲滴的“糖包山”

宝格丽是最有名的色彩大师,而且意大利人那种放松愉悦的“享乐主义”在珠宝设计上也展现无遗,他们拥有独特的宝石切割打磨工艺,特别擅长那些突出宝石颜色而非火彩的切割方式,比如 Cabochon 切割,比如代表性的糖包山(Sugar-Loaf)切割。

宝格丽 蛋面切割红宝石、钻石项链 1968 年

其中糖包山切割不仅保留了蛋面的圆润,同时,微微带有的刻面线条,也让宝石的颜色更为浓郁饱满,突出宝石本身的美感。尤其是从宝石的锥形顶部向下观察时,能够看到其他切割方式中所没有的深邃感。

宝格丽古董戒指,1965年 红宝石、祖母绿、钻石

当然,不是所有宝石都适合这种切割方式的,如果宝石过小或者颜色过于暗淡,都无法展现这种切割方式的独特之美,而瑕疵过多的宝石,切割完以后,应该也只能欣赏宝石的瑕疵了。因此如果是有红宝石采用了这种糖包山切割,那一定是天花板级别的存在啦~

宝格丽 Bulgari 红宝石、钻石“Trombino”戒指

Faidee--专注红宝石收藏的珠宝商

如果你是红宝石的“铁粉”那你肯定听说过 Faidee 这个品牌。这是个家族运营的“老字号”,目前已传承 4 代。其创始人 Roop Chand Lunia 是一名资深的宝石经销商,在 1900 年创建了品牌,他对缅甸红宝石有着执著的热爱,让他成为当时最知名的红宝石“买手”。而这一个多世纪的时间,Faidee 也一直独爱红宝石,尤其酷爱“鸽血红”,他们的签名 Style 就是汇聚最高品质的“鸽血红”红宝石的大 Piece,而且大多在拍卖行中亮相,之前卖出天价的 Emperor 项链、Grand Phoenix 项链都是他们的代表作。

Faidee Grand Phoenix 项链

他们的优势就在于红宝石的颜色,因为四代人的努力积攒,更容易调配出最完美的“红色组合”。比如 2017 年推出的 Imperial 项链上就镶嵌了 50 颗完美“鸽血红”红宝石,每块宝石的色调和颜色强度都达到了完美匹配,而且没有一颗经过热处理。

Faidee Imperial 项链

Faidee Imperial 项链

最顶级的拍卖场不可或缺的“主角”

不管是名人还是王室的重量级拍卖都少不了红宝石的身影,而近几年各家拍卖行的秋拍、春拍也必备“鸽血红”才压得住阵脚,可见红宝石在珠宝收藏圈的江湖地位。

佳士得美洲珠宝部主管 Daphne Lingon 表示:“宝石品质的红宝石是最难找到的宝石,价格也最高。”

卡地亚 10.10 克拉“鸽血红”红宝石胸针 2014 年 11 月 佳士得香港 成交价:830 万美元

苏富比欧洲珠宝销售主管Jessica Wyndham 说:“红宝石的每克拉价格比彩色钻石以外的任何其他宝石都要高,众所周知,它会让拍卖场陷入狂热。”

卡地亚 29.62 克拉红宝石戒指 2014 年 4 月 香港苏富比 成交价:730 万美元

8 年身价翻 2 倍的 Graff Ruby

Graff Ruby 是一颗不容忽视的红宝石,因为它是两次出现在拍卖场上并两次打破世界纪录的红宝石。有趣的是,两次的买家都是劳伦斯·格拉夫 (Laurence Graff) 。它最初于 2006 年 2 月在日内瓦佳士得拍卖会上拍卖,当时它被镶嵌在宝格丽的底座上,劳伦斯·格拉夫以 360 万美元的价格买下,并以自己的名字重新命名了这颗宝石。之后格拉夫以更现代的方式重新镶嵌了这颗红宝石并售出,但在 2014 年 11 月的拍卖会上又出现了它的身影,劳伦斯·格拉夫又出手了,以 860 万美元的价格再次创下世界纪录,8 年多的时间它身价翻了两倍多,可见红宝石在藏家心目中的位置。

Graff Ruby 8.62 克拉红宝石 2014 年 11 月 苏富比日内瓦 成交价:860 万美元

古老的Bachruch 红宝石胸针

2018 年在苏富比日内瓦举行的波旁-帕尔马家族(Bourbon-Parma)的王室珠宝拍卖会上,一件镶嵌着一颗 6.89 克拉的缅甸红宝石、钻石蝴蝶结胸针成为全场焦点,这是奥地利女大公玛丽亚·安娜父亲送给她的礼物,可以作为胸针或发饰佩戴,最终以 372,304 美元成交。

Bachruch 红宝石、钻石胸针、发饰 约 1900 年 镶嵌 6.89 克拉红宝石 2018 年 苏富比日内瓦 成交价:375,000 瑞士法郎

伊丽莎白·泰勒的红宝石和钻石项链

这条红宝石钻石项链来自卡地亚,非常典型的围兜项链设计,由圆形和长方形切割钻石格子围兜组成。镶嵌了七颗枕形和椭圆形红宝石。迈克·托德将它买下送给了项链送给了伊丽莎白·泰勒。2011 年 12 月,项链在佳士得拍卖,成交价为 115,932,000 美元。

伊丽莎白·泰勒佩戴卡地亚红宝石围兜项链

伊丽莎白·泰勒的卡地亚红宝石项链

Faidee Red Emperor 红宝石项链

Faidee Red Emperor 红宝石和钻石项链拥有 60 颗重达 104.51 克拉的红宝石,这是家族掌控的珠宝品牌 Faidee 四代人的积累才“攒”出一条品相完美的项链,它在 2014 年 4 月的苏富比香港拍卖会上以近 1000 万美元的价格售出。

Faidee Red Emperor 红宝石、钻石项链 2014 年 4 月 苏富比香港拍卖 成交价:9,923,077 美元

平均克拉价纪录保持者——Crimson Flame Ruby

这枚重达 15.04 克拉的缅甸红宝石是目前红宝石每克拉单价的世界纪录保持者,它在 2015 年 12 月佳士得拍卖中以 1830 万美元拍出,即每克拉 122 万美元的平均单价打破了当年由日出红宝石打造的纪录。

Crimson Flame Ruby 15.04 克拉“鸽血红”红宝石 2015 年 12 月 佳士得香港 成交价:1830 万美元

世界最贵的红宝石 The Sunrise Ruby

The Sunrise Ruby 是目前世界上最贵的红宝石,它重达 25.59 克拉,属于标准的“鸽血红”红宝石,2015 年在苏富比拍出了 3040 万美元的天价。

The Sunrise Ruby 25.59 克拉“鸽血红”红宝石 2015 年 5 月 苏富比日内瓦 成交价:3040 万美元

各位珠宝藏家是否领略了“宝石之王”红宝石的风采?但如果想下手收藏红宝石,务必要多咨询专家的意见,因为红宝石产量稀少,高品质大克拉的更是一颗难求,所以各种“加工”手段也是层出不穷,入手需谨慎挑选。正如苏富比欧洲珠宝销售主管 Jessica Wyndham 建议的:

一颗真正卓越的红宝石将具有三个关键特征,首先,颜色必须是纯正、鲜艳的红色,饱和度好。其次,宝石必须相对不含杂质,尽可能接近完美无瑕。最后尺寸很重要。由于大多数红宝石都是小晶体,因此很难找到超过 10 克拉的宝石级红宝石。

Hixon Ruby

无论在什么渠道购买,最重要的是证书,尤其是高品质的红宝石,务必要求对方出具可以检测产地的 SSEF 、 GIA、Gübelin 等权威机构出具的检测报告,而且如果是“鸽血红”,报告上都会注明,千万不能任凭对方瞎忽悠~

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