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死亡矿井多少级能进(魔兽世界怀旧服五人副本死亡矿井介绍,暴风城工人阶级武装叛变)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-05-11 18:57:52

死亡矿井多少级能进(魔兽世界怀旧服五人副本死亡矿井介绍,暴风城工人阶级武装叛变)

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死亡矿井多少级能进(魔兽世界怀旧服五人副本死亡矿井介绍,暴风城工人阶级武装叛变)

魔兽世界怀旧服五人副本死亡矿井介绍,暴风城工人阶级武装叛变

魔兽世界怀旧服五人副本死亡矿井介绍,暴风城工人阶级武装叛变

大家好,我是业余王者小桃花,每日更新魔兽世界怀旧服资讯,感兴趣的同学记得关注我。

人类玩家从出生开始就和一个叫迪菲亚兄弟会的组织纠缠不清,这个组织在北郡修道院偷苹果,在艾尔文森林打家劫舍,在西部荒野安营扎寨占领矿洞,可谓是无恶不作。而玩家们等级的增长,不断完成和迪菲亚兄弟会有关的任务,最终都会来到他们的大本营“死亡矿井”的门前。

死亡矿井是怀旧服联盟放经典副本之一,也是好多联盟的玩家第一个接触的副本。其出产的黑暗迪菲亚套装更是盗贼和德鲁伊前期无比渴望的装备。小编对死亡矿井这个副本记忆最深的就是其副本门特别难找,想当年小编和小伙伴们第一次来的时候还没进副本就被灭团好几次。

虽然副本门较难找,不过死亡矿井和部落方的哀嚎洞穴不同的是副本内的路线简单,没有岔路,只要沿着唯一的一条路走下去就好了。

1号BOSS:拉克佐(食人魔)

作为死亡矿井内的工头,拉克佐的形象完全可以胜任这个职务。有一个食人魔的工头我相信那些矿工们绝对不敢偷懒。不过这家伙身为工头身上竟然连一件蓝色装备都没有,看来食人魔果然是个头脑简单的种族。

2号BOSS:矿工约翰森(人类,稀有)

并不是每一次进死亡矿井都能见到这位稀有的矿工,不过也可以理解,身为一个矿工身上的装备比工头还好当然要选择藏起来。

3号BOSS:斯尼德(地精)

开着巨大伐木机械的地精工头,要先把他从机器上打下来才能杀掉,他的伐木机即使无人驾驶也能自动攻击玩家。

4号BOSS:基尔尼格(地精)

死亡矿井的矿工们挖出来的矿石需要熔炼,那么就必须要有一个大熔炉,而这个熔炉的管理者就是基尔尼格,和头脑简单拉克佐不同,从基尔尼格掉落的戒指就能看出来这位很可能有中饱私囊的嫌疑。

5号BOSS:重拳先生(牛头人)

这位把战争践踏锻炼的登峰造极的牛头人竟然甘心在死亡矿井里当一个助手,而且用践踏把别人击晕之后也只是为了去换武器。好吧,看在他掉落的大锤确实极品的份上我就不继续吐槽了。

6号BOSS:曲奇(鱼人)

船上的厨子。。。额,无论从名字还是种族来看都应该属于食材范围内的玩意,居然是个厨子。让鱼人当厨师你们是认真的吗。。。

7号BOSS:绿皮队长(地精)

在甲板上到处巡逻的队长,视力非常的好,如果级别较低的话,刚上楼梯这家伙就带着一群小弟冲过来找你了。

8号BOSS:艾德温·范克里夫(迪菲亚首领)

原本是一位极具天赋的工匠,甚至参与了暴风城的建立,但是受到奥尼科西亚蛊惑的贵族将其赶出了暴风城,范克里夫由此变得疯狂,领导者迪菲亚兄弟会预谋着对暴风城的阴谋。

本期死亡矿井的介绍就到这里,小编会陆续更新其他副本的介绍,有兴趣的同学记得关注我。

我是业余王者小桃花,我是魔兽脑残粉,您的每一份评论我都会认真看,您的每一个点赞和转发都是我创作的动力。

魔兽世界怀旧服测试及压力测试修复问题

大家好!

在过去三个月的beta测试和压力测试期间,有成千上万的玩家回归了艾泽拉斯,为即将在2019年8月27日上线的《魔兽世界》经典怀旧服贡献了自己的一份力量。在此期间,我们也收到了来自测试玩家的上千份详细的问题报告。你们的辛勤付出应当得到一个满意的结果,同时我们也想让你们知道,得益于你们的努力我们才能做出这个尽可能最好的版本。

在下面我们所列出的,正是所有和你们一样的玩家在压力测试和beta测试中向我们所提交的Bug的修复列表。其中一些问题是我们已经掌握的,但更多的来自于你们的贡献,我们非常感谢你们每一个人在此过程中所做出的努力。

值得注意的是,尽管这份列表非常的长,但是并不是所有被报告的问题都列在了表中。一些问题的修复情况我们仍然还在测试,因此没有被列出。

感谢各位协助我们完成了《魔兽世界》经典怀旧服的上线,让我们在艾泽拉斯重聚!

修复了一个导致术士有时会召唤出一个全新名字且只有默认技能的宠物的问题。

南海海盗们不再从自己的枪里喷出马赛克方块。

修复了一个导致部分NPC在射击时会播放两次填弹动画的问题。

修复了一个导致术士的小鬼缺少模型纹理的问题。

修复了多种生物刷新在岩石、树木和地形内部的问题。

修复了一个导致在奥特兰克山谷中无法召唤首领级生物的问题。

修复了一个导致有活动区域限制的生物跨区域后会失去限制的问题。

修复了一个导致(怪物数量?)达到特定的最小种群阈值后不再会正常刷新的问题。

怪物在与玩家战斗时不再忽略碰撞体积。

怪物路径不再因按下后退键而中断。

修复了一个导致猎人使用训练野兽时会引发服务器性能问题的问题。

布瑞尔地区的灵魂医者不再失踪。

修正了一个导致猎人和术士在当前目标未死亡时为宠物更换目标会导致宠物回到身边的问题。

往暮色镇前进的缝合怪不再是中立单位,暮色镇的居民将在它到来时与其战斗。

修复了奥特兰克废墟的食人魔们的数个路径问题。

修复了湿地的维尔加挖掘场内杂斑迅猛龙的刷新频率问题。

修复了一个导致狼骑兵希亚什和狼骑兵科尔进入战斗时会卡在上/下坐骑动画的问题。

修复了一个导致剃刀高地副本内,玩家会在和寒冰之王亚门纳尔的战斗中卡住的问题。

修复了一个导致猎人的宠物偶尔会在切换到被动模式时不再跟随玩家的问题。

猎人的宠物在切换到被动模式后将更加积极地回到玩家身边。

术士的厄运诅咒将正确地召唤出末日守卫。

术士的基尔罗格之眼现在只有1点生命值。

玩家下线解散宠物,上线重新召唤后,宠物技能的按键绑定将不再被重置。

在任务“潜行者的交易”中,卡尔文·蒙泰古不再会因为有多个玩家和其战斗而重置。

贫瘠之地的异种群居蝎所召唤的异种蝎群现在拥有正确的等级和伤害。

在奥特兰克山谷中,地面突袭不再无法生效。

修复了各种地面杂物细节刷新位置不正确或未正常刷新的问题。

安戈洛环形山的能量水晶现在会正确地在被拾取后消失。

修复了一个导致部分可打开的任务物品在使用后不会消失并且依然可以互动的问题。

联盟任务“咕咕嘎!”现在可以正常完成了。

修复了一个导致任务“超适应齿轮”期间,被激怒的黑豹偶尔无法被攻击的问题。

部分任务相关物品的刷新频率和冷却时间存在一些问题,我们已经将其修复了。

修复了一个导致许多未上锁的手提箱无法互动的问题。

修复了一个导致副本死亡矿井内,铁甲湾区域的水全部消失的问题。

一些室内场景的窗户和玻璃表面不再过亮。

高级战斗日志现在更贴近原始版本,并且不再公开一些内部参数。

修复了一个导致在和机械师瑟玛普拉格的战斗中,红色按钮保持按下状态的时间过长的问题。

修复了在使用英特尔HD515核显的苹果电脑上开启MSAA 2x或更高的抗锯齿效果所导致的问题。

当液体细节选项被设置为优良或极佳时,不再能看到远处雾中的海岸线。

暴风要塞的顶部,监狱,以及部分树木不再错误地从暴风城内视野中被剔除。

修复了暗夜精灵猎人在激活影遁的同时使用野兽之眼的一些问题。

修复了一个导致在聊天设置界面切换到默认设置时导致客户端崩溃的问题。

修复了玩家可以在PVP服务器同时创建联盟和部落角色的问题。

玩家在乘坐狮鹫飞过铁炉堡的过程中重新上线不再导致其直接穿过山体。

在飞行过程中取消飞行不再偶尔导致玩家被直接传送到目的地。

在飞行过程中掉线的玩家不再会在重新登录后偶尔遇到运输单位消失并摔死的问题。

修复了一个导致战歌峡谷中,部分物品会使旗帜从玩家身上掉落的问题。

修复了一个导致部分物品在玩家满足最低装备等级时失效的问题。

具有随机词缀的物品不再在拾取窗口及被贴到聊天框时显示<随机附魔>字样。

在PVP区域以外不再能打开战场地图。

多处小地图上的纹理错误已被修复。

湿地的藓皮沼泽不再缺失一块水域。

修复了一个导致从建筑物或洞穴内部往外看时,雾气的渲染效果不正常的问题。

修复了艾尔文森林多处溪流和瀑布的水平面问题。

费伍德森林的血毒瀑布以及血毒河不再有多处水体缺失或冗余的问题。

修复了奥特兰克山谷的多处亮度问题。

当切换区域时,怪物不再从视野中消失。

更换远程武器不再使你看上去右手持近战武器,左手持远程武器。

在双手法杖动作效果间插入魔杖射击不再使玩家角色反复播放收起/拿出法杖的动作。

修复了一个导致钓鱼期间没有播放钓鱼动作效果的问题。

猎人在布置陷阱后不再会有几秒卡在跪下的状态。

修复了弩的射击动画中会出现额外的弩弹的问题。

修复了一个导致暗夜精灵玩家在死亡后登出会永久卡在小精灵形态的问题。

在自动射击期间切换目标不再使得持弓动画卡顿并卡住。

修复了多个潜行动画的相关问题。

使用弩进行自动射击时,浮动伤害文字不再延迟显示。

风怒武器和风怒图腾的额外攻击效果不再触发单独的近战动画显示

修复了一个导致在幽灵形态登出时你的尸体消失的问题。

在副本战斗中,猎人的假死能够正确地脱离战斗。

法师的点燃现在会在层数被刷新后继续造成伤害。

战斗怒吼不再会因为影响多个目标而降低制造的仇恨。

自动射击不再会因为使用其他远程技能(如奥术射击等)而被取消。

修复了一个导致术士的法术石无法移除部分魔法效果的问题。

修复了多个导致牧师处于救赎之魂状态进入战场时会无法进行任何行为的问题。

猎人的训练野兽技能不再导致客户端帧数问题。

临时武器增益效果不再受限于8个增益效果上限。

部分减益效果(如虚弱灵魂等)现在正确地作用于隐形单位。

术士的小鬼现在会移动以攻击视野外的目标

在战场战歌峡谷中,不再存在“丢下旗帜”的减益效果。

修复了一个导致敌方单位进入盲区时自动射击会永久禁用的问题。

修复了一个导致使用魔杖杀死敌人后,客户端偶尔会死机的问题。

修复了一个导致使用猛禽一击攻击敌人时,自动射击无法切换的问题。

法术击退现在正确地作用于引导型法术。

修复了一个导致石肤图腾的降低伤害效果永久存在的问题。

修复了一个导致专业技能相关种族能力给予的物品使用资格在重新登录后消失的问题。

召唤仪式不再能在地城内召唤地城外的目标。

修复了一个导致用弓施放瞄准射击会播放不正确的动画效果的问题。

修复了一个导致部分法术在施法被中断时不会进入公共冷却的问题。

多重射击不再会击中图腾。

修复了一个导致猎人和术士的宠物不会立刻使用自动施法技能的问题。

在战场中使用假死现在会使猎人立刻脱离战斗。

术士的宠物在使用自动施法技能时不再有轻微的延迟。

法师的闪现现在会立刻移除昏迷效果,即使是在沉默状态下。

修复了一个导致对免疫伤害的目标使用技能会消耗连击点数以及过多的怒气和能量的问题。

修复了一个导致学习正义圣印会使客户端崩溃的问题。

圣骑士的清算现在可以正确地叠到5层,并且不再会偶尔无法获得额外的攻击。

当玩家尝试施法时,射击不再会立刻被取消。

施放部分法术(如猎人印记等)不再导致猎人进入射箭动作。

修复了一个导致战士在成功使用冲锋击晕目标时,自己依然留在原地的问题。

鼠标指向宏不再能使盗贼攻击次目标的同时保留当前目标的连击点数。

修复了一个导致潜行者和德鲁伊的终结技触发闪避、招架和未命中时不会退还连击点数的问题。

萨满的图腾不再会受到一些AOE技能的伤害。

即使目标不在施法者视野内,强化暴风雪的冰冷效果依然会作用于目标。

修复了一个导致两个牧师同时对对方使用心灵控制时引发的摄像头问题。

施放有施法时间的群体控制性法术不再有一小段免疫效果打断的时间。

瞬发的群体控制法术将保留这一小段免疫效果打断时间。

术士召唤出来的地狱火将正确地攻击附近的敌对玩家。

修复了一个导致牧师如果在进入救赎之魂形态前立即释放灵魂会永久失去角色控制能力的问题。

多个拥有不同等级的强化猎人印记天赋的猎人对同一目标使用猎人印记将不再使效果叠加。

术士的生命虹吸造成的伤害现在会打破隐身。

盾墙不会在战士装备双手武器时被移除。

修复了一个导致玩家可以多多名目标保持控制效果(如恐惧等)的问题。

野蛮锁甲现在正确地给予战士30点怒气。

十字军审判现在正确地增加正义圣印的伤害。

宠物快乐值现在默认在战斗日志中显示。

对圣骑士使用圣疗术现在将正确地恢复550点法力值。

被缴械的目标现在可以装备并保持装备盾牌。

嘲讽技能不再能对其他玩家施放。

修复了一个导致自动射击和投掷的提示信息错误的问题。

复活释放灵魂的玩家不再会回复全部的生命值。

修复了一个导致战士技能触发躲闪、格挡和未命中时不会返还怒气值的问题。

修复了一个导致术士在背包没有空格时制造治疗石会错误地消耗灵魂碎片的问题。

野兽知识显示的内容现在也包含护甲值和技能。

猎人的宠物现在不再会在战斗结束后偶尔有古怪的举动。

修复了一个导致玩家偶尔在没有取消射击动作时会停止使用魔杖射击的问题。

猎人在战歌峡谷中使用假死现在会使旗帜从你身上掉落。

瞄准射击鼠标提示显示的施法时间不再随着猎人射击速度增加而减少。

潜行者和德鲁伊使用鼠标指向宏时,指向目标身上的连击点数不再错误地显示在当前目标身上。

当玩家切换弓和枪械时,客户端会重新计算自动射击冷却时间。

远程攻击现在可以正确地被格挡。

修复了一个导致吐息充能太快的问题。

修复了一个导致和专业训练师对话后客户端失去响应的问题。

修复了一个导致玩家对高等级怪物使用剥皮技能无法获得皮革的问题。

现在玩家在超出自己技能等级的区域无法钓鱼。

修复了一个导致德鲁伊拾取尸体或攻击敌人时会自动打开追踪人型生物的问题。

超出玩家技能等级的可剥皮怪物现在将显示为红色而非橙色。

修复了一些导致区域交界处的资源会永久保持在已开采状态的问题。

修复了一个导致无法使用Shift 左键将附魔页面的材料发送到聊天框的问题。

在战场战歌峡谷中,携带旗帜的玩家死亡后立刻释放灵魂不再导致旗帜刷新在墓地中。

在战场中,玩家现在可以正确地在尸体附近复活。

修复了一个导致两个玩家同时点击掉落的旗帜时会导致旗帜返回基地的问题。

战歌峡谷的旗帜室现在被标记为室内,玩家不再能在其中使用旅行形态,幽魂之狼或其他类似效果。

修复了一个导致战歌峡谷中,上缴旗帜会获得双倍荣誉的问题。

战歌峡谷荣誉勋章现在将正确地比赛结束后发放。

战场计分板上现在会显示荣誉等级。

在玩家占领旗帜的过程中,周围的法术视觉效果不再消失。

战场小地图组件现在将在玩家离开仍在进行的战场后正确地移除。

荣誉系统未被启用时,人物栏不会显示荣誉标签。

修复了一个导致玩家在查看其他玩家的荣誉标签时显示的是自己的数据的问题。

在PVP服务器镜像中,玩家不再能关闭PVP状态。

在本阵营领地上,玩家无须手动打开PVP状态就能攻击敌对玩家。

区域名字弹出时将显示它们是敌对,友好还是争夺中的区域。

离开争夺中或敌对的区域不再自动关闭你的PVP状态。

修复了一个导致在任务“伏击!”期间,葛瑞格·莱斯科瓦公爵对非PVP状态的目标是非敌对状态的问题。

修复了一个导致多个任务在追踪时会产生Lua错误的问题。

现在玩家可以在凄凉之地正确地获得任务“雇佣保镖”

修复了一个导致任务“主宰之剑”无法在进入对应区域后完成的问题。

修复了一个导致在任务“召唤者”期间,萨瑞鲁斯·法伯尼召唤的生物等级过高的问题。

中途放弃护送任务不再会导致相关NPC消失。

修复了一个导致任务“托雷克的突袭”在达成任务目标时卡住的问题。

护送任务现在将正确地显示任务完成信息。

修复了一个导致玩家无法看到低于自身5级或以上的任务的感叹号的问题。

修复了一个导致不同服务器的玩家会出现在同一艘运输飞艇或船上的问题。

使用暗影箭、火球术等法术时将正确地播放弹道声音。

修复了一个导致附近有玩家升级时,你的升级音效会无法播放的问题。

修复了一个导致使用双手武器时,不会播放重低音“嗖嗖”音效的问题。

修复了一个导致自动射击时弓弦声和枪击声不会播放的问题。

当有玩家进组时,将播放正确的音效。

修复了多个和法术视觉效果相关的服务器性能问题。

修复了多个导致暴风雪的法术效果不能正常显示的问题。

在最大施法距离使用照明弹时,其地面视觉效果不再严重延迟。

修复了一个导致驱邪术的法术视觉效果显示不正确的问题。

修复了一个导致部分投掷技能(如劣质铜壳炸弹等)没有正确播放视觉效果的问题。

修复了一个诺莫瑞根门口电梯模型导致的报错问题。

现在大部分对话框中的物品链接可以点击了。

在飞行途中放置在技能条上的法术不再会于重新登录后被删除。

准备检查标识不再出现在主坦克/主辅助目标或目标的目标框体上。

当玩家在AFK状态死亡时,释放灵魂对话框将正常弹出。

聊天频道的信息不再会频繁地消失。

解决了多个和粘附战斗信息有关的问题,特别是短时间内进行多次攻击的时候。

玩家不再能够通过控制命令大幅度增加姓名板的显示距离。

阿拉希盆地的计分板现在显示收集资源获得的额外荣誉。

现在可以通过宏命令选中图腾。

右键点击聊天框内其他玩家的姓名不再产生Lua错误。

鼠标指向的怪物或玩家会高亮显示模型。

在野兽训练框体中宠物技能的鼠标提示信息不再会有时消失。

基尔罗格之眼以及其他召唤的守护者不再会在玩家面板上生成一个宠物技能栏。

其他服务器好友的右键菜单不再包含邀请组队功能。

玩家未加入的全区域聊天频道现在会显示在聊天设置中。

加入工会的玩家的服务器名字不再紧跟着玩家姓名。

在战场计分板中右键点击玩家姓名不再导致Lua错误。

猎人不再能把基本命令拖出宠物技能栏。

小地图上追踪的物品或NPC不再有额外箭头显示其在玩家的下方或上方。

寻找矿物和寻找草药现在不再显示在BUFF栏。

修复了团队框架中萨满的职业颜色显示不正确的问题。

玩家不再能够错误地在藏宝海湾骑乘。

多处任务相关的物品不再可以被非任务玩家交互。

修复了多个导致跨区域查看玩家和NPC的生命值和法力值显示不正确的问题。

修复了西部荒野的综合频道和本地防务频道丢失的问题。

对100码以外的目标区域使用视界术和鹰眼术时不再失败。

使用自动射击时,其音效不再于每次切换目标时播放。

命令宠物攻击目标不再立刻使玩家进入战斗。

团队框架现在更加明亮了,超距提示将更加清晰。

在拍卖行搜索布甲护甲时将能正确地搜索到长袍。

修复了一个导致计算攻击强度伤害加成时,使用的攻击速度参数不正确的问题。

右键点击拍卖行试衣间中你的人物模型不再导致Lua错误。

修复了一个导致当附近有队友拾取尸体时,你的界面上会弹出一个拾取框的问题。这个问题会导致打断拾取旗帜的进程。

来源:NGA 作者:lbmgiii

魔兽世界怀旧服各地图特产与旅游景点分享

作者:好吃

东部王国:

1。丹莫罗:

特产:黄纹兔(宠物) 出售地点:冻石农场

旅游景点:涌冰湖(宁静安逸的冰雪湖)

2。洛克莫丹:

旅游景点:洛克湖(宁静野性的美丽湖泊)

巨石水坝(矮人雕塑的经典之作)

国王谷(铜须矮人与蛮锤矮人共同反抗黑铁矮人入侵的见证)

旅行者营地(写意的暑假休闲场所)

3。湿地:

特产:红龙蛋 掉落地点:龙喉大门附近的20级左右的红龙

旅游景点:格瑞姆巴托(蛮锤矮人曾经的主城,媲美铁炉堡的经典之作)

4。阿拉希高地

旅游景点:急流堡外,夕阳西下

5。希尔斯布莱德丘陵

声望:辛迪加 (聚集区)

拉文霍德 (总部)

旅游景点:拉文霍德山庄(盗贼的总部)

6。辛特兰

声望:蛮锤部族 (总部)

特产:定位器OX型(完成后最终获得一个宠物,机械小鸡) 掉落怪物:辛特兰的所有怪物

旅游景点:

鹰巢山(狮鹫的老家)

辛萨罗(这的黄昏特别美)

7。银松森林

旅游景点:影牙城堡(原型为捷克古堡,传说这里有狼人出没)

8。提瑞斯法林地

特产:蟑螂(宠物) 出售地点:幽暗城贸易区

血色十字军徽章(工会徽章) 掉落地点:血色修道院东区赫洛德后的小怪群

9。西瘟疫之地:

特产:巴罗夫家族管家铃(饰品) 任务获得,在寒风营地/亡灵壁垒接任务(60级)

10。东瘟疫之地:

声望:银色黎明 (总部)

特产:银色复仇者(一把用于拉风的武器) 任务获得:地点在圣光之愿礼拜堂(60级)

死亡军马的缰绳(坐骑) 掉落怪物:斯坦索姆的瑞文戴尔男爵

瑞文戴尔之剑(一把有趣的武器,增加移动速度)

威利的痒痒挠(名字非常有趣) 掉落怪物 :斯坦索姆的炮手威利

威利的便挟式火炮(饰品)

烈焰短笛(饰品) 掉落怪物:斯坦索姆的稀有BOSS

11。荒芜之地:

特产:黑龙宝宝(宠物) 掉落怪物:莱瑟罗峡谷的小黑龙

灵巧秒表(饰品) 任务获得,地点在漫尘盆地

12。灼热峡谷:

声望:瑟银兄弟会(聚集区)

特产:通往灼热峡谷的大门钥匙(钥匙) 任务获得,地点在地图东南角山上,杀死48级精英后触发。

13。燃烧平原:

特产:座狼笼(宠物) 任务获得,在烈焰峰

烟网蜘蛛笼(宠物) 任务获得,同上

旅游景点:风暴祭坛(很壮观,又很神秘)

14。赤脊山:

旅游景点:湖畔镇(宁静宜人,有点瑞士风格)

15。艾尔文森林:

特产:猫(有4种,宠物) 出售地点:北郡修道院 猫咪公主

白猫(宠物) 出售地点:暴风城 卖猫的小男孩,6小时刷一次,每次只出售1只白猫,随机在运河来回走。

玫瑰(副手,鲜花) 出售地点:暴风城,贸易区靠近老城区的运河处

16。西部荒野:

特产:

小鸡(宠物) 任务获得,在萨丁农场(1级)

绿翼鹦鹉(宠物) 掉落怪物:死亡矿井 迪菲亚海盗

黑尾白猫(宠物) 掉落怪物:死亡矿井 曲奇

雷酒靴中瓶(饰品) 任务获得,在匕首岭(40级)

衫德尔船长的衬衣(海盗装) 任务获得,在长滩打鱼人随机掉落,触发任务

衫德尔船长的腰带(海盗装)

残酷倒钩(海盗装) 掉落怪物:死亡矿井 范克里夫

旅游景点:长滩(很漂亮的金色海滩)

17。暮色森林:

旅游景点:夜色镇(非常有恐怖片的感觉,不过如果换个心态,是个非常不错的夜晚聚会)

乞丐鬼屋后的瀑布和墓碑

18。悲伤沼泽:

特产:绿龙蛋(宠物) 掉落怪物:伊萨里奥斯的洞穴 小绿龙

龙之召唤(武器,可以召唤一只小绿龙帮忙作战) 掉落怪物:神庙 伊兰尼库斯的阴影

19。诅咒之地

特产:恶魔皮包(16格包) 任务获得,在守望堡接塔里接任务(60级)

旅游景点:黑暗之门(通往外域的连接通道)

20。逆风小径:

旅游景点:本身就是一个极佳的,神秘恐怖的旅游景点

21。荆棘谷:

声望:赞达拉部族(总部)

血帆海盗(聚集区)

藏宝海湾(总部)

特产:鹦鹉(2种,宠物) 出售地点:藏宝海湾港务局

花羽鹦鹉(宠物) 掉落地点:所有的血帆海盗

大副的帽子(海盗装) 掉落地点:所有的血帆海盗

将军之帽图纸(海盗装) 出售地点:蛮荒海岸南部的NPC(在血帆海盗的营地里)

血帆船长之帽(海盗装) 任务获得,需要血帆声望友善

血帆套装(包括衣服,腰带,裤子,鞋) 任务获得,需要血帆声望友善

租利安猛虎(坐骑) 掉落地点,祖尔格拉布 塞卡尔

古拉巴什迅猛龙(坐骑) 掉落地点,祖尔格拉布 血领主曼多基尔

豹皮背包(18格包) 凋落地点,祖尔格拉布 桠尔罗

旅游景点:

藏宝海湾(一个优美的海盗总部)

哈圭罗岛(原型为金刚)

22。奥特兰克山脉

声望:雷矛卫队/霜狼氏族(总部)

特产:大战场徽章(工会徽章) 出售地点:声望达到友善,在相应的军训官处购买

23。黑石山

声望:瑟银兄弟会(总部,黑石深渊酒馆)

特产:旅者背包(16格包) 掉落怪物,黑石深渊的酒馆,召唤NPC

卡利姆多

1。泰达希尔:

特产:猫头鹰(2种,宠物)

2。黑海岸

旅游景点:主宰之剑

3。灰谷

特产:达图尔的变形魔棒(魔棒) 任务获得,在阿斯特兰纳的旅店,莱恩接

旅游景点:

艾森那神殿

密斯特拉湖

4。艾萨拉

声望:海达希亚水元素(总部)

木喉要塞(聚集区)

旅游景点:风暴海湾

5。费伍德森林

声望:木喉要塞(总部)

特产:木喉防御者(饰品) 任务获得,需要木候要塞崇拜

6。月光林地

声望:塞纳里奥议会(总部)

特产:韩装 出售地点:旅店

7。冬泉谷

声望:永望镇(总部)

冬刃豹训练师(总部。。)

特产:冬泉霜刃豹 出售地点:霜刀石,需要冬刃豹训练师声望崇拜

旅游景点:隐秘林

霜刀石

霜语峡谷(通往圣山海加尔的唯一路径)

8。贫瘠之地

特产:食谱:美味风蛇 掉落怪物:所有贫瘠之地的怪物

变异鱼(鱼)

9。杜隆塔尔

特产:蛇(4种,宠物) 出售地点:奥格瑞玛

10。莫高雷

特产:棕色土拨鼠(宠物) 出售地点:雷霆涯

11。千针石林

特产:灰色小鸡(宠物) 出售地点:闪光平原

棍子上的胡萝卜(饰品) 任务获得,闪光平原的任务(50)

12。凄凉之地:

声望:吉尔吉斯半人马(总部)

玛格拉姆半人马(总部)

旅游景点:玛拉顿(世界上最隐秘的,最优美的地方)

拉纳加尔岛

13。菲拉斯:

声望:地精四城(可反复做任务的NPC)

特产:精龙宝宝(宠物) 任务获得,在恐怖图腾营地

定位器OOX型(可获得宠物) 所有菲拉斯的怪掉落

旅游景点:双塔山(非常漂亮,梦幻感觉)

14。塔纳利斯

声望:加基森(总部)

诺滋多姆的子嗣(总部)

特产:定位器OOX型(完成任务可获得宠物) 所有该地图的怪都掉落

15。安戈洛环形山

特产:林克的回旋标 任务获得

16。希利苏斯

声望:塞纳里奥议会(聚集区)

特产:其拉共鸣水晶(坐骑) 掉落地点:安其拉(神庙)

总体来说,东部王国的故事背景,物品道具,矛盾冲突等等比卡利姆多要丰富的多。

魔兽世界怀旧服来了!这些副本缩写你得记住哦

玩家们期盼已久的经典怀旧服终于准时和大家见面啦,在和排队大军进行了艰苦的搏斗后,大家是不是已经顺利登录游戏,开始自己的练级之旅了呢?不过在开始练级之前,一些游戏中的"黑话"你都掌握了吗?所谓的"黑话"也就是玩家对游戏内容的一些简要缩写,方便游戏内进行打字交流,而被缩写最多的应当算是游戏中的副本系统了。所谓魔兽世界首创的经典游戏模式,副本的玩法延续了十四年,已然成为魔兽世界的标志玩法之一。

而在玩家的升级道路上,暴雪也准备了数量充足的副本,足够玩家一直刷到60级毕业。可是对于这些副本的缩写来说,你都有足够的了解吗?当老玩家们用缩写表示一个副本的时候,你又能否顺利理解呢?小编今天要为大家科普的,就是副本缩写方面的内容哦。

在魔兽世界经典怀旧服中,当玩家等级到达最低十四级时,就可以尝试进入一些低级副本进行探索了。所谓的副本也就是一个独立的冒险区域,通常有着远超于野外的怪物强度,和背景丰富的BOSS,刷副本不但能为你提升经验值,副本BOSS出品的装备也远比我们在平时任务中入手的要好。

而首先,让我们先来了解一些低级副本的缩写,方便你和游戏中的朋友交流,顺利进入副本冒险吧。

SW-死亡矿井,这是游戏中等级要求最低的一批副本之一,位于人类领地的西部荒野。由于副本位置的原因,联盟玩家来这个副本探险的人数更多,毕竟对于部落来说,冒险进入联盟的领地实在是一件比较危险的事。

AH-哀嚎洞穴,如果说死矿是联盟的初级本,那么哀嚎就是部落的初级本了,这个本位于中立区域贫瘠之地,然而贫瘠之地与兽人和牛头人的领地接壤,部落玩家远多于联盟玩家,敢于在这里冒险的联盟,我敬你是一个勇士。

YY-影牙城堡,这个副本位于被遗忘者领地的银松森林。虽然是部落领地,但东部大陆的大部分区域又是联盟占优势,因此来影牙城堡探险的玩家双阵营皆有,加上影牙城堡是20级左右最优质的副本,其出色的BOSS掉落也引来了众多玩家的参与。

以上,就是玩家在练级过程中接触到的最初三个副本了,在你通过这三个副本磨炼好自己的技艺后,相信后期的众多副本对你来说也就不再是难题了,希望小编的汇总对大家有帮助哦,咱们怀旧服里见啦。

闪闪讲故事:魔兽世界副本故事之死亡矿井

魔兽怎么玩,关注萌闪闪。大家好,我是萌闪闪。这期开始闪闪要给大家讲讲魔兽世界中各个副本的故事了。每个副本都是有由来的,为什么这里会出这BOSS呢?为什么我们要打这副本呢?每个答案都在我的故事中,希望大家会喜欢。

死亡矿井

死亡矿井位于西部荒野的月溪镇,据说死亡矿井很早就存在了,当时是暴风城用来挖掘金矿的,后来,由于兽人大战以及一些闹鬼传闻,导致该处一直荒废。这个副本是联盟玩家最早接触的。其中这副本任务也不少,大部分都是关于迪菲亚兄弟会的。迪菲亚兄弟会是什么呢?我们就来讲讲这个迪菲亚兄的会。

在很早之前,暴风城没有像现在这样气势磅礴和雄伟。兽人大战之后,高层就决定新建暴风城。当时,有一名工程师叫艾德温·范克里夫,也是石匠协会的首领,就接下了这个工程。他带领这自己的兄弟们开始日以继夜的开始建设暴风城。时间飞逝,几年过去了,在这些工人手中暴风城变得更加气势磅礴和雄伟了。于是,范克里夫就去结算工钱。可是,由于当时黑龙奥妮克希亚的人形普瑞斯托女士的煽动下,暴风城贵族加上自身也相当腐败,拒绝支付任何费用。在遭到暴风城拖欠薪水以后,范克里夫越想越气,天天加班加点给你们盖城,居然一分钱也不给。在巨大物质损失和黑龙奥妮克希亚煽动下,他要反抗,于是带领他的手下加上石匠工会过去的旧部,进入了西部荒野占据了那里,组成了迪菲亚兄弟会。

当然,刚刚开始的时候,范克里夫劫富济贫,后来由于生存所迫的无奈之举,开始打家劫舍,抢劫商队,慢慢的更加变本加厉,收纳了很多海盗,盗贼,开始在西部荒野无恶不作。甚至参与了奥妮克希亚绑架瓦王的行动,无不昭示着迪菲亚兄弟会已经完全变成了一个恐怖组织,范克里夫也成了这个组织的恐怖头目。

后来,我们这些冒险者们来到死亡矿井,结局你们懂的。范克里夫也迎来了死亡,迪菲亚兄弟会也是作鸟兽散。虽然在后面范克里夫的女儿凡妮莎重新组织起兄弟会,但终究未能成气候(其实我们冒险者又来了)。

其实这故事很现实的反应了我们当代社会,经常看到新闻上哪个企业又拖欠农民工工资了什么的。当然,毕竟我们没有暴风城高层的腐败,也没有黑龙奥妮克希亚的蛊惑,我们可以用法律武器来捍卫我们的权益。大家觉得呢?有其他想法可以下方留言给我的,爱你们哦~