4889软件园:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载

4889软件园 > 资讯文章 > 英雄无敌6好玩吗(触乐夜话:英雄不再无敌)

英雄无敌6好玩吗(触乐夜话:英雄不再无敌)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-30 21:15:07

英雄无敌6好玩吗(触乐夜话:英雄不再无敌)

英雄无敌6好玩吗文章列表:

英雄无敌6好玩吗(触乐夜话:英雄不再无敌)

触乐夜话:英雄不再无敌

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

昨天,《国王的恩赐2》公布了,这个新闻(理所应当地)没有产生太大动静。

这个消息其实还挺特别的,在1C Company的手中,“国王的恩赐”系列发售过不少作品,如《国王的恩赐:传奇》《国王的恩赐:戎装公主》《国王的恩赐:黑暗面》……但从命名上,这些作品似乎都只是旁支系列,而这一次的作品叫做《国王的恩赐2》。

既然是“2”,自然有“1”,这“1”却引人唏嘘。初代作品《国王的恩赐》是1990年的游戏了,还是NWC(New World Computing)旗下的,到这个2代出来时,怕是已经过去30年了。“魔法门”系列的创始人Jon Van Caneghem制作了《国王的恩赐》,这个作品如今看来只算得是个小小的实验,他后来又制作了“魔法门”系列的衍生游戏《魔法门之英雄无敌》。由于类型上的高度重合,有了“英雄无敌”,“国王的恩赐”自然就长期沉寂了。

坦白讲,上面虽然说了这么多,对“国王的恩赐”系列,我其实是完全不熟,也就浅尝辄止地玩了下《国王的恩赐:传奇》。看到《国王的恩赐2》的消息,我想到的还是(大概已经算消失了的)“英雄无敌”。

《国王的恩赐:传奇》确实会让人想到不少东西

“英雄无敌”我从3代玩到7代,眼看它波折起伏,然后走上了过山车般的下坡路。《英雄无敌3》是经典,自不用说,就连它的许多Mod也都不比同时代一款单独的同类游戏差(我尤其喜欢“追随神迹”)。《英雄无敌4》我不太喜欢,但看得出是在求变化,也确实带来了变化。《英雄无敌5》到了育碧手中,变得财大气粗起来——我当时甚至以为这个系列每一作都将有不落后于时代的画面,因此尽管游戏像是前代的复刻,却也玩得十分开心。

《英雄无敌5》的城镇界面太棒了,同样使人难忘的还有圣堂的音乐

及至6代,资金似乎不那么充裕了,画面效果低于预期。联网要素的“王朝武器”虽然挺有意思,奈何育碧能让策略游戏也频繁掉线——刚刚费尽心思无伤FM的野怪又要从头再来——体验实在不佳。等到《英雄无敌7》发售,才发现《英雄无敌6》的画面可太好了。7代将壁纸当作过场CG,说话连嘴都不张……种种表现实在让人瞠目结舌。细说系统的话,7代倒也没有特别不好玩,但玩起来确实有些考验耐心了。

记得在以前的访谈中,这个系列的开发负责人似乎提到过,未来没有《英雄无敌8》的计划,言谈间的意思似乎不仅是当时没有,以后也很难有了(反倒是“魔法门”系列可能还有未来)。果然,过去了这么久,确实是一点消息都没有了。

不得不提到的是,迄今为止最后一代“英雄无敌”游戏《英雄无敌7》跟《魔法门10》都是德国公司Limbic Entertainment开发的。从这两作寒酸的画面、差劲的优化以及美术资源的重复利用上就能看到项目到底有多穷。在游戏史上足可留下一笔的“魔法门”和“英雄无敌”系列在新东家旗下变成了四流IP,不知会不会有玩家怀念起杀鸡取卵的3DO时代呢?

以前编辑部有位老师最喜欢雷曼,谈起育碧或是疯兔,总有愤愤不平之意,说些什么“育碧雪藏雷曼”“疯兔赶紧滚”。而每次提起育碧“雪藏”的系列,我却只想得起“英雄无敌”。

《英雄无敌3》的法术汉化特别喜欢凑4个字,许多内容已经和英语版本差别不少,却也挺有特色

“英雄无敌”的沉寂或许也不怪育碧。我自己再回去玩时,也时常会有这个类型或许就该被时代抛弃的感慨。

“英雄无敌”的快感是发展城堡并积累资源和军队,同时培养一个强大的英雄。因为兵种的产量固定,积累的要点便在于FM中谁能省下更多的士兵,也就是讲究一个无伤FM。为了能够无伤FM,5代的“一箭却步”我练了好久,总算是能在类战棋的游戏中放起了风筝,在实力远远逊色于对手的战斗中无伤取胜。但这样玩起来自然很累,练级本来就没太大意思,而每一场练级都要精心计算,不折一员。当练好了英雄,累积了军队,最后的大决战不太计较伤亡,自然是爽……却只能爽一场。

绝大多数的城堡发展路线都差不多,而每一场游戏都有些疲惫,这或许是系列游戏越来越不受欢迎的原因。《英雄无敌7》本身就已经处于一种恶性循环了,不是它做砸了毁了这个系列,而是到它做时,已经谈不上什么投入了。在资金和玩法框架的限制下,又实在想不到什么重大创新。

于是也就完了,还能如何呢?

听说《国王的恩赐2》将会更侧重RPG要素……这或许是个更好的思路。从战略层面上来讲,“英雄无敌”的发展路线中变数不多,疲惫感又太重……“RPG”化若能削弱疲惫感,那确实体验上会好很多,我挺想试试的——反正也玩不到“英雄无敌”新作了。

话又说回来,我也并不很希望“英雄无敌”有新作,明摆着不能投太多资源,做了也是拆了东墙还补不满西墙,苟延残喘,何必呢。当然,如果哪天育碧又能想起来了,再做一个,哪怕不那么好,我也觉得挺开心的。

英雄无敌3趣谈之魔法行会

《英雄无敌3》的全称是《魔法门之英雄无敌3》,是欧美老牌RPG三杰之一《魔法门》的外传,同时也暗示着“魔法”在这个游戏中必不可少的重要地位。

游戏中的英雄学习魔法除了拥有某些宝物之外(比如魔法师之帽、四系魔法书、末日之刃等),最常见的就是在各个城镇中利用金币和6种资源逐级修建魔法行会,在魔法书和智慧术(高级才能学习5级魔法)的加持下学习和掌握各种魔法。

人族城堡因为各级兵种搭配合理并且拥有最强的大天使,所以魔法行会控制在4级;野蛮人据点和兽族要塞分别追求最强攻击和最厚防御所以发展迅速,但是魔法行会被控制在3级;其他6大种族的城镇都可以修建5级魔法行会。

日前我在通关《英雄无敌3历代记》第二部“征服地狱”时,在第六关“旧伤”地图发现一座魔族地狱魔法行会的各级魔法非常全面实用并且强大。

全面实用强大的魔法行会

T1的“迟缓大法”在高级土系魔法技能加持之下,敌军全体减速任我摆布,属于见面打招呼开场就放的公认神技;“攻击加速”在恃强凌弱之时就是最有效的辅助魔法;“魔法神箭”是T1中唯一的伤害魔法,任何时候都是价格便宜量又足。

T2的“双目失明”是战斗中使用最频繁的火系魔法,也是最常用的控制魔法之一;“霹雳闪电”是最常用的单体杀伤魔法,也是战斗中打击敌军的主要手段之一。

T3的魔法相应的就乏善可陈了,不过“御土奇术”在抵御已知对手的强力土系伤害魔法(比如流星火雨、雷鸣爆弹)时还是可以一用。

T4的“转世重生”让你无伤破敌甚至越级挑战强大对手;“时空之门”让你在地图上任意穿梭,救援诱敌无所不能是我最爱的魔法。其实我举双手赞成把这2种魔法归类到5级魔法,并且至少有一种应当从土系魔法中剥离,以此来调节四系魔法的平衡性。“转世重生”和“时空之门”的强大实用正是土系魔法技能之所以在游戏中最为重要的原因,才是真正让你的英雄脱胎换骨的终极魔法!

T5的“雷鸣爆弹”是最强大的单体杀伤魔法,关键时刻那一盆子兜头淋下去,除了黑龙和魔法元素,其他任何生物都无法抵挡。

各个城镇的魔法行会良莠不齐,好的魔法行会可以让你脱胎换骨扭转败局,碰到差的基本就是浪费资源,毕竟把魔法行会升到5级花费不菲,所以打算修建升级魔法行会之前还是很有必要“存档”哦。

我是爱生活爱游戏的“春天”,欢迎大家一起探讨经典游戏!

英雄无敌2与3 不同时期的生物有哪些变化?人族篇 之二

本系列将以英雄无敌2的城镇为模板分批次介绍每个种族的1-3级生物和4-6级生物在英雄无敌3的变化。本期将介绍人族的4-6级生物,看看他们随着时代的变迁都有哪些改变。

剑客

剑客身披重铠,手持剑盾,是人族的中坚力量。他们的形象是如此经典,几乎所有的欧美奇幻题材游戏都有他们的身影,其中最出名的莫过于的魔兽争霸中大名鼎鼎的Footman。剑客的角色定位和枪兵有些重复,他们都是无技能的普通近战兵种。剑客的属性比枪兵更强一点,价格稍贵一点,基本上就是枪兵的加强版。

升级的剑士头上多了一顶盔樱,除此之外几乎没有变化。

剑客似乎是最弱的四级兵。虽然他作为一个人类已经处在一个比较强的等级了,但是同级别已经开始出现食人魔、牛头怪、吸血鬼这样的强大魔物,如果一对一单挑,剑客根本就不够他们打的。不过剑客的造价比起这些强敌来说并不贵,产量更高,招募价格也便宜。高级剑客只需300金币,差不多相当于三级兵的价格。作为四级兵,剑客是弱了点,但是瘦死的骆驼比马大,欺负同等价格的三级兵还是没有问题的。鉴于剑客不错的性价比,在资金有限的情况下舍弃枪兵招募的剑客更加划算。

剑士

剑客在三代被翻译为剑士,个人感觉这个称呼比剑客更合适,因为剑客会让我联想到侠客,这可跟Footman的形象相差甚远。剑士盔甲没有以前那么厚了,整只手臂只有护腕防护。但是从他发达的肱二头肌上可以看出,他非常强壮。事实证明他的身体素质比二代的前辈强得多,剑士除速度较慢之外的所有属性都不错。更重要的是,剑士只是一个未升级形态,一旦升级成为十字军,其实力将获得跨越式的提升。

枪兵9点防御,剑客9点防御,到了骑兵,还是9点防御。这三个哥们的定位非常相像,可以说他们每一个都是自己下级的加强版。骑兵和自己的两位下属一样,本身没有任何技能,因此他很荣幸地成为了唯一一个没有任何技能的五级兵。人族的三四五级部队都是白板,这也是人族弱小的原因之一。

骑兵

当然,骑兵还是有优点的。虽然和同级生物相比他的战力平平,但是骑兵造价亲民,同时招募价格非常低廉。未升级的骑兵只需要300金币,居然跟他的下级高级剑客价格一样。而高级骑兵只需375,相比鬼族高阶地鬼900块一个的天价,骑兵真可谓是物美价廉。通过枪兵、剑客、骑兵的价格我们可以看出,人族一定要优先招募高级部队,越高级的部队性价比越高。好出又便宜,意味着骑兵可以更早帮助英雄帮助开疆拓土,从而获取更多的利益。

骑兵已经有了高端战力应该有的架势。虽然他在五级战力中比较弱,但至少看起来还是很威武的。

除了便宜这个优点之外,高级骑兵还是全游戏速度最快的兵种,即使是以速度闻名的凤凰也只能和他平起平坐。披着这么厚重的铠甲还能跑那么快,真不知骑兵胯下到底是何种神驹。

骑兵

三代骑兵未升级前还稍显土气,毕竟马没有穿盔甲看起来不是很好看。但是升级成为骑士之后整个人气质都不一样了:霍亮的铠甲,高耸的盔樱,挺枪持盾,威风凛凛。若只论帅气,骑士必能坐上人族头把交椅。遗憾的是,隔壁鬼族有个更帅的恐怖骑士抢了他的风头。

骑士

在实力上,骑士获得了史诗级的加强,攻防伤害提升极大,尤其是生命值最为夸张,直接从40直接飙升至100。最重要的是,骑士终于不是白板了。冲锋技能的习得,使骑士本来就很高的杀伤力可进一步增大。至此骑士成为名副其实的强力兵种,很多曾经强于他的怪物如今已经不是他的对手了。如今的骑士是如此强大,以他的实力若是穿越回二代,足以和凤凰一较高下。

武士

只有最强壮的人类才有资格成为武士。当人类中最强悍的肉体和最强大武装组合在一起时,他将所向睥睨,以乱舞之势横扫一切人类之敌。

武士身披重甲,手持巨剑,是人类最强的战力。和枪兵剑士骑兵这三位小兄弟比起来,武士可要强太多了。武士高超的武艺使其拥有攻击两次的能力,这个技能在二代算是非常厉害的,尤其是在骗过敌方反击之后再进行攻击,相当于杀伤力翻倍。高级武士全身变成金色,巨剑上还镶上了宝石,看来人类真是把全村最好的装备都给他们了。高级武士对亡灵生物可造成双倍伤害,砍鬼族兵简直就是砍瓜切菜,威力比黑龙还强。为什么武士会如此克制亡灵生物呢?这其实是有道理的。武士实际上是个错误的翻译,他们在英文版里叫做Paladin,也就是我们耳熟能详的圣骑士,所以他们克制亡灵生物是理所当然的。

高级武士

武士很强,但是他们的缺点也很明显,那就是生命值实在太少了,在6族顶级部队中排倒数第一。未升级只有50,升级后也才65,甚至比男巫族5级兵九头蛇还少10点,周产量加起来都不如一个黑龙或泰坦血多,一个1级男巫英雄一发闪电就能劈死一个还倒欠10血。没有办法,武士再强也是人,上限就在那摆着。就连伟大的艾恩法斯特国王也曾吐槽过:尽管圣武士确实是很强悍的战士,但是与龙组成的军队交手时还是很快就会被烧成烤面包的。

一个强大的、神圣的、屁股上长着翅膀的大胡子从天而降,加入了人族。在天使的庇护下,人族终于摘掉了弱族的帽子,走向了繁荣昌盛。

大天使的翅膀是长在屁股上的

这个大胡子实在是比武士强出太多了,以至于人类把所有的资源都贡献给了他,从此武士的待遇一落千丈。如今的武士被称作十字军。

如果要评选H3降级最多的兵种,十字军当仁不让。他是六族中唯二被新来的怪物赶下老大宝座的倒霉孩子(另一位是独眼巨人,真是难兄难弟)。曾经的顶级战力十字军在三代连降三级,仅仅是剑士的升级形态。

十字军

十字军不再有资格使用金甲和巨剑,骑士战力又暴涨,再加上一个从精灵族叛教过来神功小成的德鲁伊僧侣。曾今的大佬十字军无路可走,只得心不甘情不愿接过盾牌,老老实实在人族当一个中层干部。不过这对剑士们来说是件大好事,现在他们只需升个级便可以和当年的大哥平起平坐。

十字军虽然不再是黄金圣斗士,但是他好歹也是曾经当过老大的人,走起路来姿势极其嚣张,大摇大摆好似目中无人。二次攻击技能依然强悍无比,看谁不服上去就是两刀。鉴于十字军砍起人来非常凶残,玩家都亲切地称其为浩南哥。虽然十字军落魄了,但是凭着优秀的攻防杀伤以及强力的特技,十字军在同级之中依然强大,是人族决战时不可或缺的主力部队。

英雄无敌生物变化人族篇到此结束,之后将更新野蛮人族篇,感谢各位观看,下期再见。

英雄无敌4宝物详细介绍,初级宝物竟然效果超越顶级套装

《英雄无敌4》在2002年3月29日面世,是一款由New World Computing(各种秘籍都是NWC开头)制作,由3DO公司发行的回合策略游戏。

有两个资料片。
第一个资料片:极速风暴,2002年10月26日发售,没有增加种族,只增加了6章战役,5套组合宝物,4种兵种。
第二个资料片:疾风战场,发行于2003年2月23日,同样没有增加种族,只增加了3个兵种,6章战役。到最终也没有随机地图生成器。

之前小辉已经写了英雄无敌4的种族、魔法、兵种。本文主要是介绍英雄无敌4的宝物部分。算是把整个英雄无敌4的内容彻底补全。

英雄无敌4的宝物分五个等级,从低到高依次是:道具(Item)、初级宝物(Treasure)、中极宝物(Minor)、高级宝物(Major)和超级宝物(Relic)。如果不计算道具,那么宝物的分级是和三代一样的,从财宝到神器我们依次称为初级宝物、中极宝物、高级宝物和超级宝物。

  除宝物外,英雄的宝物背包里还能放置四代新增的药水(Potion),药水绝大多数是用来强化英雄能力的,只能对英雄本人起作用,此外也有少部分药水可以扔出去,杀伤或削弱敌人。要使用药水,战斗中按c打开魔法书就可以找到药水,使用它们。

药水里最知名的就是不朽药剂了,冒险地图也能吃(下次战斗生效),战斗中也能吃。能让英雄死后立刻复活继续战斗。简直神器中的神器。尤其是在战役中,我方高属性高级别的英雄,被敌人历尽千辛万苦才杀死,结果我方主力立刻满血复活,那一刻的滋味。。。真是妙不可言。。。

我们先从最高级的超级宝物开始介绍,下图每件都很强,而且由于精心的设计,每个种族都能找到搭配自己英雄合适的宝物。当然了。。。这些宝物也都相当难获得。

下图也是超级宝物,但都是资料片才新增的超级宝物,而且特定的宝物可以组合到一起,形成组合套装,超强。一套比一套变态,基本拿到一套就无敌了。在资料片的战役里都有机会拿到。

大法师套装极大的提升了法系英雄的法术输出伤害。什么敌人在他面前,魔法抵抗力都会变成0。秒天秒地秒空气。

术士套装,能让英雄自动获得5级守序魔法痛苦之镜的加持。

痛苦之镜使我方英雄在遭受物理攻击或魔法攻击时,自动把一半伤害反射给攻击者(伤害数值受攻击者自身抗魔能力的影响),但英雄本身所受的伤害并不会减少。

变态宝物。使我方英雄,成为敌人不敢打,又不能不打的目标。

下图是吟游诗人套装,恶心到爆。我方英雄猛砍敌人主力部队就行了,中了和平之歌之后,敌人主力部队就和梦游一样。。。。

下图是野蛮人套装。一个高级野蛮人英雄套上再生和龙之力量,变成啥了?变成一个机甲高达了。。。。。很可能打掉的伤害都没他每回合恢复的生命多。如果再加上另外2个终极辅助魔法:吸血鬼之触和灵猫反射,那画面太美,不敢想象啊。套了4个最强辅助魔法的杀戮机器。

下图是黑暗牧师套装。黑暗牧师本身职业特性是英雄本人自动获得“吸血鬼之触”技能,近战攻击时能够将敌人损血的一半吸取到自己身上。套装又加了一个5级生命魔法:守护天使。等同于每次战斗前都自动吃了不朽药剂。无言了,太强大了。

下图是战役宝物,只有战役中能出现,普通地图不会出现,没什么大意义。

下图是第二级,高级宝物,特别要提一句这里很多宝物都实际使用效果超过了上面的超级宝物。

再生胸甲和再生指环,在英雄高级的时候相当的可怕。每回合自动恢复生命,就像永动机。

守护者长袍,我的天啊,前3次敌人攻击无效。超级适合无损爱好者使用。

战争枷锁,没什么好说的,3代就是神器。禁止双方逃跑或投降。

夺魂剑,强大到爆。能让英雄在攻击的时候吸血恢复生命。相当于给英雄加了吸血鬼之触。

飞翼便鞋,我方所有生物移动距离 2。没3代速度 2那么逆天,但也相当给力,4代部队的移动范围普遍偏小,距离 2实际效果相当舒服。

敏捷之剑,变态中的变态,能让英雄主动近战攻击的时候多砍一刀。。。这还了得,正常砍都要无敌了,还多砍一刀。。。

下图是第三级,中级宝物,这里有一些宝物也相当舒适。

恐惧护身符,攻击时可以不受敌人反击。棒棒哒~~

鬼神宝典,走恶魔召唤系(自然 死亡双修)英雄的必备。

敏捷战戟,超级好使,打敌人无反击,攻击还高。而且还能忽略敌人的先攻能力。爽。

附魔王冠,可以对那些免疫精神系魔法的部队,放控制魔法了!!

丑陋面具,在攻击有生命的敌人部队时,会引起敌人的恐惧,等于白砍一刀,不受反击。

永恒指环,阻止敌人驱散我方魔法。由于4代自身的问题,大部分时间都是在和电脑单机,而电脑傻傻的,不会驱散,所以这个指环看不出来效果。如果与人对战,敌人会驱散了我方英雄的各种逆天buff,比如不朽药剂、龙之力量,再生,吸血鬼之触,灵猫反射。。。。。这个戒指的重要性就出来了。

元素戒指,元素召唤魔法效果加倍。3代的元素召唤海又出现了。

速度戒指,速度 2,可以的。

懒惰之弓,能让敌人减速,相当好用。

最后是初级宝物,有几个非常强。甚至超越了最顶级的宝物。

晕击箭,好用。相当的好用!!!!!搭配英雄高战斗技能,两连射,运气好连续触发,甚至能把强大的敌人一直晕到死,效果远远超越了其他宝物。

蛛丝箭控场也不错。能让敌人减速。

勇气徽章,还是和3代一样属于1级宝物,还是这么逆天,无视恐惧魔法。是谁给你的勇气!!!!!!

梁静茹。

小辉有关英雄无敌4的系列文章

英雄无敌4混沌族兵力分析与英雄成长路线

英雄无敌4死亡族兵种介绍与打法

英雄无敌4秩序族兵种介绍与打法

英雄无敌4生命族兵种介绍与打法

英雄无敌4延续辉煌还是走向没落?

英雄无敌4自然族战术介绍,鬼神使惊天召唤术无人能挡

英雄无敌4充满潜力的职业系统,然未经雕琢泯然众人矣

英雄无敌4中立兵种解析,终极最强兵种能打10个黑龙

英雄无敌4技能详细介绍,优先级排行并附带犀利点评

《英雄无敌4》力量城实力强劲,战场上横扫千军

欢迎关注。

老规矩,小辉对每个写过文章的游戏,都将提供游戏的下载,玩家可以私信我。

英雄无敌三之善与恶之间六

首先感谢wwsheva1204老哥的赞赏,多谢。

夜里噩耗传来,蓝色占领了我们的金矿,这是要釜底抽薪啊,我和你不共戴天。

下方是我们很难抗衡的大脸爵士,不管他直接往右。

将这青色的货灭掉,不是那顶尖的几个人,我们还是很轻松的。

多控制几回合,我们这一战不怕费蓝。

无损才是重要的。

还有宝物,商店货吧?

接着攻城,记得进城前换装备。

因为是周一,城里有兵,我们终于有了自己的高速兵种。不能复活版。

夜里,大脸爵士占领了我们的城,由于他没好东西,先不管他。

我们直接往上,一直在雪原,去别地逛逛。

这里的矿产和花园不要去访问,不然行动力不够。

为了一日攻城我也是拼了。

轻松搞定,然后下一座城,除了新手村我才发现,我还是挺猛的,咱们的新手村是地狱级别的。

仔细看看敌人,是布朗这个手下败将。

很轻松就能胜利,但为了节省魔法值,炮灰众我狠心的没去复活。

然后系统告诉我,青色不和我玩了,知道怕了?我新手村大佬是也。

顺着崎岖的沼泽前行,有个马厩。

接过得肯的兵,这次我们要袭击尤兰德。

尽可能多的留蓝了,可惜还是不够。娜迦和法师靠前站,都是炮灰。

泰坦趁机走到帐篷下,失明过来攻击的人马,耗着。

然后就是用泰坦和敌人硬钢,打死不能失明的凤凰金龙后,然后复活起娜迦和法师,一起攻击敌人。

蓝不够,娜迦女王大损。

宝物是真好,咱们能组成宙斯剑了。

接着到一边休息,然后看看形势。

先回城,换装备休整。

右边是大脸爵士,我确认在魔法不翻倍的情况下打不过他。

左边城里是这货,6000多的跳跳么?可以尝试一下。

这货把跳跳给人了啊,这就是他自寻死路了。

除了两只被敌人正好压在身下的娜迦,就算是完胜吧。

宝物倒是不少,可惜没啥有用的。

这货肯定是把宝物和兵都给出去了,第一次遭遇他的时候有镣铐的,刚才我也看到他使用了回城,结果都没有。

紫色又死灰复燃了,带了一群据点蛮子。

跑到我们新城门口,你想干嘛?想。

将他灭了就是,这种大后期作战蛮子还真没优势。

宝物有把黄金弓,这下子咱们可以考虑打些攻城战了。

右边还是大脸爵士守城,暂时咱就是看看。

这边更狠,是地狱魔王。

向左向右?我向下,远离这个是非之地。

展开疾跑,直接一路向下。

这边是大脸爵士的老家,我不一定打得过你,我还不能给你拆家么?

利用速度我们疯狂出击,一振。

二振。

老家的局势越来越不好了,得肯被人抓个正着。投降,回泉水。

在这复活,不知不觉这里可以当个养兵地用。

这边老爷子也被包围了,投降准备中。

耿纳这边三振,打掉了大脸爵士三座城,当然没有出局,大脸爵士城多着呢。

周末了,在城中休息一晚,明天好换马。

老爷子夜里投降了,喊得没人家手快,脑袋让人削掉了一半才张开嘴,要不是有几个泰坦我真不要他。

如果方便,还请关注再点上一个赞,对您来说也许是举手之劳,对我来说,这是莫大的支持与鼓励,多谢!

点击我的头像,观看更多战报,感谢您的阅读