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lol怎么调视距大小(官方谈LOL:不会去操纵比赛阵容,镜像视角应该不会开发)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-11 00:55:19

lol怎么调视距大小(官方谈LOL:不会去操纵比赛阵容,镜像视角应该不会开发)

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lol怎么调视距大小(官方谈LOL:不会去操纵比赛阵容,镜像视角应该不会开发)

官方谈LOL:不会去操纵比赛阵容,镜像视角应该不会开发

英雄联盟发布至今也走过了8年,在国服上线也已经有6年多了,从最初玩家熟悉的撸啊撸,变成了一个世界级的电竞游戏。本周,拳头游戏玩家沟通团队专员Riot Guan,也是在NGA论坛上回复了玩家的一些问题,畅谈了英雄联盟的今天与未来。

——关于英雄联盟频繁的改动:

“简单来说,我们注意到了大家的反馈,所以现在无论是英雄的改动还是系统性的改动,我们都希望减少对玩家习惯的改变。举个例子,目前英雄再重做时,我们会更关注与那些玩家们喜欢的元素,之前沙皇是计划做较大的重做的,但是最终我们还是觉得保留他的核心玩法,在平衡性上做出了调整。新的符文系统也保留了之前天赋系统中玩家们比较喜欢的基石符文。”

——关于荒废的预选位模式:

“预选位目前还不确定会不会开,之前关闭是因为很少玩家通过这个队列进行游戏,导致排队时间过长,影响了大家的体验。”

——关于王者荣耀的镜像模式:

“镜像视角应该是不会开发的,估计会改变很多玩家的习惯,而且我们可能也不清楚这样做的价值和目的。”

——关于新符文系统平衡;

“新的符文系统很可能会有玩家找出最优解。但是我们设计的初衷是希望给玩家们自己打造自己玩法的工具。所以我们会一直做符文系统的平衡工作。”

——关于是否限制比赛阵容:

“我们不会去操纵比赛阵容。理想中,我们想要看到不同的套路百花齐放。 ”

——关于目前装备系统:

“我们目前对英雄联盟的装备系统并不是特别满意,很多英雄的出装选择和路线都相对僵化。尤其是AP装备。 所以我们会持续做出改动。”

——关于玩家对抗人机模式:

“会出新模式,PVE也是我们希望继续探索的方向。至于电脑AI方面,个人觉得提升空间挺大的。但我们核心还是个PVP的游戏,好不清楚在AI上会有多大力度的探索。 ”

3D视角环游LOL地图,这些彩蛋你都见过吗?

本文源于多玩LOL论坛@爱与爱丽丝丶

开自定义截点图留念的,结果3D旋转下的召唤师峡谷,别有一番风情!

土龙吗,好可怕!

蝴蝶蝴蝶!

不知道是什么植物

看看大龙坑里有没有什么娱乐设施,它一个人待着会不会无聊。

右边这个是什么。。人的body吗!!

好凶啊三狼,想吃我的粽子吗。

第一视角揭秘LOL最新变种外挂:炮神泽拉斯美服肆虐!

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外挂来袭

世界上每一款热门游戏都逃离不了外挂的魔掌,曾经的传奇,历史悠久的魔兽,甚至是如今最火热的英雄联盟。经过进一步确认,我们已经百分之百肯定昨天的泽拉斯是外挂了。根据外服玩家提供的消息,该外挂目前不仅仅针对泽拉斯,它是以前老版本外挂的一个变种。其能力之变态当属无差别全屏攻击敌对英雄。具体外挂是什么样子呢?一起来看看吧!

美服外挂泽拉斯胜率

10分钟之内神装附体,不出基地一步,千里之外拿五杀如探囊取物,第一大件杀人书,之后随便怎么搞,有泽拉斯敌人根本连门都不敢出,不对,连游戏都玩不下去(因为在泉水也会被杀...)。那么这个外挂的真面目什么样?看看下面的第一视角吧!

新外挂第一视角

是不是很熟悉?没错,其实就是当初非常流行的瑞兹啊,蛇女啊,卡莉斯塔啊那个自动躲技能的万能外挂,它的变种又回来了!难道是外挂制作者们不满拳头告他们吗?当然这次惹的祸,确实不小...

实际演示

这个外挂是专用外挂,泽拉斯单独下载完成后,没有什么太复杂的设置,只要启动外挂你的技能就可以打到所有地图上的英雄...因此,游戏几分钟后泽拉斯有了杀人书,画面就是下面这样:

泉水安全?随便五杀

这个外挂目前无解,如果是以前的自动外挂,至少还可以多个人一起Gank击杀。但是这个泽拉斯连门都不出,站在泉水前面打炮就把你打死了。别说10分钟,5分钟以内任何人都不敢出门...

兜售外挂的网站

目前的外挂覆盖锐雯,蛇女,发条,辛德拉,还有一堆ADC通用款式。这是要搞大新闻啊!拳头公司该行动了,再这么搞下去你的游戏要出大事了...希望能够尽快处理吧,毕竟如果真的人人都用这个外挂,那就要比最后谁家的外挂多了。难道这是外挂设计者在报复拳头?

对于外挂复燃这件事你怎么看呢?你是否在目前的国服遇到过这样的泽拉斯呢?

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LOL的15个古怪问题,最强王者也答不出来,你敢挑战吗?

大家好,我是瞎扯蛋。今天来一发LOL里15个古怪的问题,就算你是最强王者或许你也答不上来,哈哈。难度不分先后,看看谁能猜到部分答案!

你们一定不知道的。

1.哪个英雄可以在隐身中回城?

2.极冰碎片的拥有者是谁?

3.顺我者昌逆我者亡此乃天意是谁的台词?

4.老树的盟友是谁?

5.联盟中有个英雄的技能跟宇宙有关,他是谁?

6.位移距离最长的技能是那个英雄的?

7.联盟中的残疾人有几个?

8.联盟中有多少对兄弟/姐妹?

9.“黑暗之刃”是谁?

10.今天天气不错 下一句是什么?

11.谁想当面包师来着

12.掘墓挖了谁的墓而成为这样。。?

13.“纳什之牙”是谁打造的?

14.黄叉又是谁打造的呢?这个有点难吧

15.杀人书的拥有者是谁?

能答出一个以上的都是高手!!!

揭秘精神论:玩电竞是否必须144Hz显示器

我们经常会听到一些朋友在形容某些产品时会说“用过了就再也回不去了”,回想起自己的经历,在习惯了机械硬盘之后第一次用固态硬盘和习惯了薄膜键盘之后第一次用机械键盘的时候,都有过这样的感受。

最近一条新闻引起了DOTA玩家的广泛讨论,在刚刚结束的DOTA2上海特锦赛上,外国战队的选手在抵达比赛场馆之后,发现主办方准备的是60Hz的显示器,随即就在社交平台上发出了声讨,虽然主办方及时更换为144Hz的显示器,但关于这一事件的讨论始终保持着较高的热度。所以就由此引出我们本期栏目的话题——玩电竞是否必须144Hz显示器。

可能有些玩家对于144Hz这一概念还有些陌生,144Hz指的是显示器的刷新率,也就是屏幕中的画面每秒被刷新的次数。而刷新率对于画面的影响非常好理解,比如一个同样的完整动作,分解成十步呈现和分解成二十步呈现,在观感和流畅度上肯定是不一样的。

市面上的电竞显示器大致分为两种,虽然都是144Hz,但是由于搭载核心技术的不同,又按照N卡和A卡分为G-Sync和FreeSync。视频中用到的就是搭载了G-Sync芯片的电竞显示器。

软硬件层面同时解决画面撕裂

简单的来说NVIDIA的G-Sync技术就是将相关模块集成在显示器当中,通过调整显示的刷新频率与GPU进行配合,从而做到将显示输出画面的频率与GPU信号输出频率相一致,旨在解决玩家游戏过程中游戏画面的卡顿或撕裂问题。

那么对于职业选手和专业的电竞玩家来说,这搭载了这一技术的电竞显示器又有什么意义呢?我们下页继续。

说了这么多,高刷新率对于游戏的实际操作到底受什么影响呢?这里笔者就要给大家讲一下视频中的测试方法了,我们在视频中使用的是索尼RX100 Mark IV相机,将其调至40倍速的录制模式,所以在这个录制速度下,能捕捉到许多平时在正常游戏情况下不太能注意到的特效及贴图细节。

画面撕裂实拍

这就是在CSGO的实际测试中录制的画面,可以明显的看出,画面发生了撕裂现象,这就是在60Hz刷新率下难以避免的现象。其实这种现象也很好解释,显示器的刷新率是固定的,但是游戏的画面是实时发生变化的,如果游戏的实际帧数跟显示器的刷新率不一致时,就会出现一个延迟等候的过程。

和之前的垂直同步并不一样

有经验的游戏玩家一定会注意到游戏设置中的垂直同步这一功能,垂直同步的主要作用是,在运行高速运行的游戏时能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。垂直同步是通过软件的算法达到强制画面同步的目的,而G-Sync要做的就是从显示器角度,以硬件同步显示频率的方式彻底解决这一难题,帮助用户提升游戏显示体验。

那么说到底对电竞玩家和选手有什么意义呢?

alex大家不陌生吧

引用百度百科给不了解电竞的朋友科普下:ALEX,中文名卞正伟,国内曾经的第一战队wNv.Gaming的队长和指挥官,Alex是2005年ESWC(电竞世界杯)全球总决赛MVP、2005和2006年WEG世界冠军、国内CS冠军“大满贯”得主。他被中国数百万CSer尊敬地称为:“中国最出色CS指挥官”。在世界CS界,传奇人物bsl说卞正伟是他见过的最谨慎的领导者。

非常感谢alex此次能接受我们的提问,我想作为前职业选手对于电竞显示器的意义应该更有发言权才对。在顶尖的职业对局中,游戏场景瞬息万变,选手必须以最快的反应做出应对,所以对于画面的流畅性和精准度就有了更高的要求。

上海特锦赛选手对战房

这也就不难解释前文中提到的,为什么上海特锦赛上选手会强烈要求更换为144Hz电竞显示器了。我自己在用60Hz之前也以为其实并没有什么区别,说能看出区别的都是“写轮眼”,但在真正用144Hz显示器游戏过一段时间之后,就再也回不去了。

安利(安利:把自己认为好的东西告诉别人,因为自己喜欢所以真心推荐)了这么久144Hz显示器是否就是万般好呢?是不是只要玩竞技类游戏就应该加钱上一台呢?作为一名自命有节操的媒体人,我不能盲目的给您推荐,还是先说说在我个人使用和测试过程中发现的问题吧。

显示器实拍

首先直观的看,在色彩方面,电竞显示器由于成本问题,面板的选择可能有些身不由己,从图中可以明显的看出整体色彩有些偏白,与目前市面上主流的60Hz显示器比起来,可能还存在技术方面的不成熟。

粗边框好丑

还有就是,在主流显示器都走向窄边框甚至无边框设计的时候,电竞显示器还依然不得不保留着影响美观的粗边框,不过也许有些玩家会觉得为了高刷新率在外观方面妥协一下也无所谓,但是笔者还是认为目前市面上的电竞显示器还没进展到终极形态,未来会有更多更好的产品提供给我们。

DOTA2截图

另外,像DOTA2和LOL这类游戏,在144Hz电竞显示器上的提升也不如CSGO这类游戏明显,因为CSGO这种FPS游戏存在一个自由视角的概念,打个比方吧,在游戏设计阶段,DOTA2和LOL的设计师在渲染特效的时候,由于游戏的主要视角是固定的,镜头是不可变的,所以设计师可以预判到施放技能和移动时游戏角色下一个动作大概是什么,所以几乎不会出现严重的撕裂现象,但在流畅度和抬手、后摇以及阴影细节上还是有着很大的不同。

而在CSGO等自由视角的游戏中,所有的镜头移动都是不固定的,渲染阶段也是设计师无法预判的,因此当游戏角色与目标物体都在无规律的进行高速移动时,就非常容易出现画面撕裂的现象,这时候高刷新率和G-Sync芯片的性能就得到了完美的发挥。

总结:

其实我也不敢妄下定论说换了144Hz显示器就会一定对您的竞技水平有多大提升,但至少从游戏体验上,相较于60Hz是有非常明显的不同,就像开头说的那样,用过了就再也回不去了。