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qq游戏2021正式版(保定易县一楼盘出售多套抵押房?真相:被15家法院查封)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-01-04 05:45:02

qq游戏2021正式版(保定易县一楼盘出售多套抵押房?真相:被15家法院查封)

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qq游戏2021正式版(保定易县一楼盘出售多套抵押房?真相:被15家法院查封)

保定易县一楼盘出售多套抵押房?真相:被15家法院查封

“等了多年的房子,却被抵押给了别人,并被查封了。”近日,保定易县“易水岚庭”项目的购房者司女士向新京报记者反映称,自己于2017年购买了该项目的房子,现在才知道,在她买房前房子就已经被开发商抵押并被法院查封,项目迄今为止已经停滞多年未开工。

连日来,新京报记者了解到,除司女士之外,另有该项目多位购房者也反映有着类似的遭遇,据称涉及数十户购房者。这到底是怎么回事?开发商及当地主管部门又该如何处理?

购房者:

项目停滞数年,有多套抵押房源被售出

据司女士介绍,“易水岚庭”又名“御泉山”项目,位于保定市易县易州镇荆轲山村西侧,由石家庄乾荣房地产开发有限公司(简称“乾荣地产”)开发,2013年就已经开盘销售。

“2017年上半年,我们来了解易水岚庭项目时,销售人员确实拿出包括预售证在内的证件”,司女士表示,“当年4月份,我们就购买了这个项目一套95平方米住宅,总价是62万多,当时交了20万元购房款,并在售楼处与项目销售人员签订了认购协议,同时,还向代理公司交了1万多元电商服务费。”

司女士称自己向乾荣地产交了20万款项。(受访者供图)

司女士回忆称,“2017年6月份,我们就发现这个项目停滞,并且多次改名,随后,多次与开发商交涉,但是一直未得到明确答复,后来发现这个项目被法院查封了。查封理由是在我们购房之前,相关房子已经被开发商抵押给了第三方,目前尚不确定抵押的具体原因。”

“我也是经过一番打听才得知,在我购房前,所买的这套房子已经被开发商抵押给了一个材料供应商。”该项目购房者薛先生提供给新京报记者的一份材料显示,目前该供应商已经确认房子的抵押,并授权开发商销售部门去帮其售卖这套已经抵押的房子,但至今也未收到开发商方面的回款。

新京报记者从司女士提供的河北省高碑店市人民法院发给易县房管局协助执行通知书上看到,高碑店市人民法院要求易县房管局查封“易水岚庭”项目多套房产,其中就包括司女士房号在内,该通知书的发布时间是2016年11月23日。

法院要求易县房管局查封房产。(受访者供图)

此外,据购房者陈女士介绍,“该项目从2013年开盘至今一直处于停工状态,经多方咨询,相关部门证实该项目预售证已过期。其间,该项目多次被查封,但是开发商私自撕毁封条继续售卖。按照合同约定,我是最早一批购房者,约定交房日期为2015年10月1日,现在已经超过交房时间快5年了。”

开发商:

已基本确定接盘方,将会陆续完工并交房

记者从部分业主提供的该项目现场照片中看到,目前,项目有多栋楼已经封顶,外表墙体还基本是类似混凝土的原色,现场还留有一些施工设备和材料,基本没有工人进出。

据购房者介绍,该项目已经基本处于停滞状态。(受访者供图)

那么,已经部分封顶的项目,为何一再停滞?6月3日下午,新京报记者按照购房人提供的联系方式与乾荣地产方面取得联系,一名朱姓负责人介绍,“2016年初,乾荣地产老板已经对该公司失去控制,也就是说一些下属已经不听从其指挥,后来公司老板被相关部门采取了强制措施,整个项目管理比较混乱,后来出现了停滞等问题。”

对于上述购房者所述购买抵押房的原因,该朱姓负责人告诉记者,“该项目一期是手续齐全的,二期部分手续不全,整个项目共一千四百套房源,现已卖出约四百套,目前都未交房。在乾荣地产公司管理失控之后,一些人员继续进行销售,以至于出现上述购房者购买抵押房的问题。”

对于该项目后续处理问题,这名朱姓负责人称,“目前,基本确定由北京某单位进行接盘,以后会陆续完成项目建设,逐步交房。同时,易县相关部门已经确定,会将上述相关的抵押查封法律文书撤销。也就是说,对于相关合同上盖我们公司公章、收款方也是我们公司的购房手续,我们是承认合同有效的,会按照合同约定交房。但是,如果是只交了一两万元款项的购房者,我们会进行退款处理,如果购房者执意要房,就得按照现在的市场价交款购买。”

新京报记者通过企查查获悉,乾荣地产成立于2002年11月,主要控股人为朱某某,经营范围为房地产开发与经营等,目前处于存续状态。当前,该企业涉及多起法律诉讼案件,已被法院列为失信被执行企业。此外,该企业还涉及四起欠税公告,已有股东的股权被北京西城法院冻结。

易县县长:

项目问题有些复杂,正在研究处理

事情发展至此,已不是开发商单独能解决的问题,易县当地相关部门是否有应对方案?6月3日下午,新京报记者就此事以及上述开发商朱姓负责人的说法,与易县多个部门取得联系,均未获得明确回复。最终,易县县委副书记、县长刘杰就此事回应记者时表示,“这个项目问题有些复杂,目前已经有全省15个法院交叉查封了该项目128亩地,我们正在研究处理当中,还需要一些时间去解决问题。”

对此,北京市道可特律师事务所曹雁律师认为,出现逾期未付的情况,相关购房者可以要求开发商按约交付并支付合同约定的违约金。如果上述相关房地产销售人员在明知所售房源已被抵押的情况下,仍对外进行销售,则涉嫌合同欺诈。对于这种恶意违约和欺诈行为,购房者可以要求开发商按约交房并赔偿不超过已付房款一倍的赔偿,或者要求开发商退房并主张双倍返还已付房款。

曹雁律师提醒上述购房者,要妥善保管好和开发商往来的所有文书材料,及时向政府部门投诉反映,争取尽快协调处理。此外,对于单纯逾期未交房的购房者,在等待交付过程中,也要经常关注开发商的相应情况,以免房源被第三人网签或抵押。同时,也要做好向法院起诉的准备。

新京报记者 张建

编辑 杨娟娟 校对 李项玲

记者邮箱:792195842@qq.com

QQ秀的涅盘重生,值得所有PM驻足观看

从QQ秀到厘米秀,再到卡噗,跟随形势不断改变,才有可能老兵不死。

QQ秀从2003年出生,飞速成长,一跃成为腾讯的现金牛;2008年红极一时,风光无限;2011年以后,移动互联网崛起,QQ秀从鼎盛时期开始逐渐平淡;2016年后不再迭代更新QQ秀商城,红钻会员也慢慢淡出大众视野。

时间飞逝,曾经的霸主已经蜷缩在一角无人问津,成为了落寞英雄。但2016年下半年,QQ秀团队再次出发,推出了厘米秀;2017年底即获得了2亿用户;2019年5月推出了3D版厘米秀-卡噗,2个多月,获得了900 万用户。

QQ秀团队一直在路上,一直想重回舞台中心,向我们展示了生命的顽强。

QQ秀的历史向我们诠释了什么是产品生命周期,什么是生生不息,什么是老兵不老。我们见过太多昙花一现的产品,也见过太多成功的产品最终湮灭于人世,但真正有生命力的产品是能完成涅盘重生的。

我们能见证这一段历史,是何其的幸运,以史为鉴,知兴替,透过时间的广度,我们能洞察到产品生命的奥秘,能看到那闪闪发光的智慧。

QQ秀16年的历史,非常值得我们细细品味,可惜大多数人都只关注热点,只关注新闻头条,却对身边的庞然大物毫无感知。人们会仰视参天大树,但不要忘了,再高的树也是从小树芽长起来的。

英雄的落寞

仅从腾讯当年的财务报告就能窥视出QQ秀的窘境。

“於2012年,我們的互聯網增值服務付費註冊賬戶數下降,主要歸因於我們於第二季採取嚴格措施,清理通過電信營運商渠道訂購的若干基本收不到費用的賬戶,以改善我們包月用戶群的質量。爲迎合用戶對移動互聯網應用的旺盛需求,我們正致力於豐富互聯網增值服務的移動相關産品特色及服務特權。”——2012第四季度及全年财报

“與去年同期相比,我們的增值服務付費包月賬戶數滑落,原因是受到兩項重要因素的影響:第一,我們於2012年第二季採取嚴格措施,旨在清理通過電信營運商渠道訂購的若干不大可能收取費用的賬戶,以改善我們包月用戶群的質量,而有關措施仍繼續影響我們的包月賬戶數。第二,用戶使用智能手機的情况日益普及,而我們智能手機用戶特權的推出較在PC及功能手機上的爲慢,導致付費用戶在智能手機用戶中的滲透率較低。我們現正通過整合産品團隊以及PC與智能手機之間的産品體驗,並開發針對智能手機用戶的新特權以解决該問題。基於我們一些産品較好的智能手機滲透率(例如「超級QQ」包月服務等),我們認爲用戶對於智能手機特權的付費意願長遠而言會與PC上的情况相仿。”——2013年第一季度财报

总结一下得出:

包月服务从2012年第二季度到目前都处于下滑和低迷期,包括QQ会员、黄钻、红钻(也就是QQ秀业务的主要收入);

腾讯认为部分原因是用户的使用习惯向移动领域倾斜,这个领域上虽然目前的还没有搞清楚如何通过挖特权来做增值包月服务的思路,但是团队正在进行积极的探索和尝试。

终究是形势比人强。QQ秀没做错什么,只是时代变了,曾经的PC时代宠儿在移动互联网时代黯然失色。柯达也是这样被时代抛弃,诺基亚手机也亦然。

QQ秀的涅盘重生

移动版QQ秀-厘米秀

眼见着QQ秀数据江河日下,最焦虑的莫过于贺飏(QQ秀的掌门人)了。当年QQ秀的团队在前期都曾思考过QQ秀要怎样迎合移动互联网的用户习惯,在厘米秀出现之前,他们还有过多种方案:

在手机上划分一个区域,把QQ秀直接搬过来。但早期手机屏幕不够大,性能不够快,分辨率也低,而QQ秀原来所用的技术是Flash,后期为了让衣服的穿着更加逼真,绘画绘制的层次是很多,效果的渲染会拖垮手机资源,直至卡死。

独立做一个APP。但形象换装类游戏可玩性很低,如果要丰富游戏,就需要有世界观、情节、关卡这一类的东西,然而这些元素似乎也不是团队非常擅长的。

“刚开始大家挺无奈,都想不到好的解决方式,直到手机性能变好了,屏幕也大了,我们才意识到时机来了”,贺飏说。

腾讯即通部门在调研中发现一个有趣的现象,随着QQ年轻化的策略,许多中学生的聊天经常是没有信息含量的。因为这部分群体社交场景充分重合,也没有太多事情关注家庭学校以外的信息,因此经常是发消息“你戳我一下”、“我戳你一下”。

在微信成为了腾讯内部最具竞争力的拳头产品,手机QQ却走着泾渭分明的路线。

跟PC时代不同的是,QQ在朝着移动端迁徙的过程,开始把主力目标用户定位于年轻人。腾讯的公开数据显示:QQ活跃用户数据中,其中90后占到了最高的39%,00后用户达到了11.3%。

“大家不是在沟通信息,而是一起玩”,贺飏说,“我们觉得应该让这些群体的沟通方式更丰富一点,互动感更强,而不仅仅是换装。”

贺飏选择从年轻人喜欢的表情包着手。

在当时,手机QQ的表情包都是Gif和H5等格式的图片播放。但正巧当时团队内部开发了一套技术难度颇高的引擎,可以触发使得个人形象的图案富有动作,也可以渲染形象,并在手机QQ的聊天对话框中实现。

与此同时,这些可以互动的形象打包到手机QQ中只有几十k的大小,因此这些形象在实现换装功能的时候便驾轻就熟。为了满足年轻人形象上极强的个性化需求,在形象换装功能上,贺飏的团队中集结了许多在腾讯内部负责配件装饰,人物形象设计的高手。

首先,在服务的设计上,厘米秀增加了大量款式。为了突破固定的思维开脑洞,贺飏团队在接下来开了10几次会议寻找夸张另类的元素。后来事实证明,包括杀马特的发型、夸张的晚礼服等形象是在厘米秀中是最受欢迎的。

厘米秀就这样在一个个脑洞中开始。

2015年10月,这个想法在内部产生。为了不大张旗鼓开发一款成功确定性并不强的产品,贺飏仅仅在内部找来了一个小团队开始研发,初期形态开发时间大概经过了3个月时间。

一切准备就绪,测试开始。

2016年1月份,厘米秀开始了第一次测试。正如贺飏预料,产品的设计反馈不错,许多用户都对可以互动的换装秀感到新奇。但经过了一段时间的高峰之后,厘米秀的用户留存率却开始大幅下滑。

贺飏有点失望,在他眼里,在手机QQ这样庞大的平台中设计一个功能,不应该是这种局面。在焦虑之下,贺飏的团队开始寻找原因。

除了相对单一的玩法,测试方法是也是日活跃率不高的原因。在当时第一次测试的之时,团队抽取的种子用户都是分散的,每个用户都是孤立的,所以没有人跟种子用户一起互动,用户就会觉得意思不大。

接下来,厘米秀开始改版。

在玩法上, 厘米秀则借鉴了当年在QQ空间风靡的农场游戏,设计了偷胶囊。这是一款轻量级的小游戏,团队觉得,这种方法一方面让用户把非聊天场景的零散时间用起来,提升了厘米秀的耐玩度;另一方面,利用偷胶囊集齐贴纸,可以获得装扮和动作,最终反哺了最初的互动形象的功能设计。

第二次测试开始了。

贺飏的心里还是忐忑不安,为了尽可能不影响非种子用户,贺飏把厘米秀的设计成邀请制的形式,只有已经玩过厘米秀的用户向用户发送邀请,下一个用户才能参与。

除此之外,为了获得足够的社交动力,贺飏此次选择测试的种子用户更为集中,他们选取了河南省当中几个学校作为核心用户进行推送。一般而言,腾讯产品会优选选择深圳作为种子用户测试地点,但在当时,甚至连贺飏的同事们都不知道有这项测试。

“手机QQ会给予许多产品流量资源,但这一次我们并没有过多利用集团的资源,而是单纯依靠用户的口碑进行用户扩展”,贺飏说。

这一次测试终于获得成功。

团队发的种子不到五万个,贺飏称,厘米秀的日活比率非常高,日渗透率更是“匪夷所思”的活跃。

7月10日,内测许久的QQ厘米秀全面放开公测,从年初的小范围测试到6月份的300万用户内测,再到这次全面开放内测,厘米秀终于正式确立成为手机QQ的重要新功能。看得出厘米秀能确立为新功能还是很不容易滴,期间经历了不断验证测试论证的过程。

而在放量前,凭借QQ秀过去在PC端长达十四年的影响力,处于移动端并拥有产品传承关系的厘米秀实际已经积累较高关注度。在测试期,厘米秀也在用户中产生了不低的影响力,微博、贴吧等公开渠道反馈的声音也相对正面。因此在厘米秀相关功能开闸后,其产品影响力在用户中快速扩张ing。

图注:来自百度指数的数据,在7月份,厘米秀的关注度开始快速增加。

「厘米秀」是一个类似手机「QQ秀」升级版的时尚互动产品,用户可以选择自己的虚拟形象,装扮它,然后自己的「厘米人」可以在聊天时和对方的「厘米人」进行即时互动。

和PC时代火爆的「QQ秀」产品不同,「厘米秀」不再以单纯的装扮展示为主要功能,而是加上了突破对话框束缚的动作交流为核心,让厘米人成为除了QQ表情之外另一个有力的表达途径——它不仅能够代表用户的审美和形象,同时也是用户脑洞的传达。

从总体使用体验上看,厘米秀明显是更多契合年轻化市场,与弹幕、Snapchat(阅后即焚)类似。成功的年轻亚文化产品总是秉承“脑洞原则”,厘米秀也是希望通过形象互动来赋予年轻群体以属于他们的特殊社交语言,满足手机QQ年轻主体用户在社交上追求新奇、寻找同类的需求。

厘米秀的核心用户依然以 95 后、00 后的年轻用户为主。2017 年,厘米秀的用户数就过了两亿。这个集合了换装、表情、互动的小游戏在很大一部分上是弥补了 QQ 秀在手机端的空白。

毕竟马化腾也曾经说过:「QQ 秀在手机上就没了?这个事还是挺可惜的。」

在这种情况下诞生的厘米秀更符合手机用户的使用习惯,形象夸张,表情和动作都很动感,还能和好友的厘米秀形象进行互动。相较于其他的捏脸应用,它本身就有社交的基础,再加上偷胶囊一类的小游戏,耐玩度也大大提升。

目前厘米秀有两大核心:个性装扮和社交互动,其他功能都是围绕这两个核心点展开的。本文将会重点详读这两大核心。

个性装扮

1)换装

这是装扮中的核心功能,毕竟这是看脸的时代,也是彰显个性化的时代。装扮共有两大类,一是套装,一是单件。前者是被动的,用户使用门槛低,看上眼的可以直接穿,还可以制造成QQ头像;后者是主动的,用户可以DIY,满足自称非主流的用户,满满的参与感和成就感。

另外,厘米秀还会结合热点推出个性化的主题套装,打造各种各样的主题场景,不仅丰富了装扮的多样性,满足用户想成为xx的欲望,还能有足够的理由让用户充值。只有你充够钱,你可以在厘米秀上成为任何人。

2)动作

搭配好心仪的着装后,可以利用这个虚拟形象生成单人和多人互动的表情包。厘米人在聊天框里的互动效果比普通的表情包有趣得多了,怪不得QQ的受众主要是95后,00后,年轻人的QQ不止是聊天,更多的是玩,更多的是搞怪。一本正经的聊天,是成人世界的常态,但可能也很无趣。

厘米动作大致分为五类。

① 整蛊搞笑类,配合时下热点设计的一些整蛊动作,视觉跟动作效果都很到位。一般用于朋友之间的逗趣调侃。目前动作内容还比较单一,可以结合一些体育运动来丰富动作。

② 日常生活类,这类表情有点像普通QQ表情的人物表现版,用动作的效果表达相同的意思。不过像“鄙视”、“傻笑、“晕”这类表情动作幅度不大,表情也不够突出,建议这类表情可以再生动形象一点。

③ 撩妹技能类,这种表情很适合小情侣之间的打情骂俏。懵懂的青春,谁没有几个暗恋或者明恋的人呢。QQ秀团队对目标人群的理解很深,之前还有情侣锁之类的,对热恋中的小可爱们真的很有吸引力,毕竟锁了看起来是能一生一生在一起的。哈哈哈哈。

④ 个人技能类,表现自己存在感的有力武器,动作幅度大,且表现力强——俗称装逼。

⑤ 还有些贴合热点主题的动作,比如使用龙之焰喷火,《权力的游戏》中的龙妈必杀器。

3)角色

最初的形象分别是厘米Girl/Boy,厘米GG/MM,后来又加入了一些知名的IP形象,大致分为游戏类(魔兽、CF)、二次元人物(初音未来)、故事卡片人物(雪怪、精灵、狮子)。在这一部分我们可以看到,厘米秀主要的用户群体集中在游戏和二次元上,这一批用户应该也是之后要发展的重点付费客户。

4)宠物

虚拟形象旁尾随着一个萌萌的宠物估计是很多小女生的心头之好吧。隐约中可见当年QQ宠物的影子。养成模式一直都有着巨大的市场,很多人都喜欢毛绒绒还会动的宠物。

社交游戏

虚拟形象能满足“秀出自我”的需求,但标新立异的小可爱们会不会玩腻呢?

如果厘米秀只是聊天时的辅助工具,那按照“用完即走”的原则,厘米秀的活跃度和传播度很难得到保证,而且也很难发展出独立品牌,只能作为QQ的附属品。

当然,QQ秀团队的野心还是蛮大的,所以厘米秀比QQ秀有一个很大的差异点:厘米秀更重视社交游戏,并且为之构建了一个游戏世界。在这个游戏世界(厘米岛)里,有着各种各样的主题场景和任务,你需要抓好友过来工作来完成任务,以此积累财富和提升等级。打怪升级买装备,一个都不能少。通过“抓人”这种社交化行为,加强了好友之间的互动性,产生了人与人的连接,很类似当年的“QQ农场”模式。

可是物是人非,今非昔比,很难再重现QQ农场的辉煌了。过去了,就是过去了,只能回味。人生最大的遗憾是年少时辉煌,年老时落寞。

接下来,会详细介绍这个游戏世界的玩法。

1)厘米岛

目前有30 个主题厘米岛,每个岛都会有特定的主题场景和任务,需要抓人干活完成任务就能获得经验值和厘米石。目前大多数厘米岛都能0金币解锁,但有些高级的岛需要100-300枚金币才能解锁,解锁后就能抓人干活。每个岛初始只有一个工作机会,如果你想解锁更多机会,需要用金币来解锁;如果金币不足,请充值。

岛上还隐藏了彩蛋,但需要抓多几个好友干活才能拆开礼物,但抓好友前得有工作机会,意味着想拿礼物就要先解锁工作机会,不过解锁工作是需要金币的,如果金币不足,请充值。

在现实中,条条大路通罗马,在虚拟世界里,条条大路通“充钱”。

2)抓人

这是充满荷尔蒙的行为,是点燃社交游戏的至关重要一环,是整个游戏世界的制高点。如果这一环断了,游戏世界就崩塌了,因为抓不到人就完成不了任务,打怪失败,GAMEOVER。

每天只有12次免费抓人的机会,用完后又要用金币解锁机会,再次应验了“在虚拟世界里,条条大路通“充钱”的铁律。在这个环节里,有3个蛮有趣的设计点,值得琢磨一下。

有趣逼真的抓人动作设计,这个动作设计真的蛮好玩的,画面感十足,真的体现出了“抓”意思

工作机会设计巧妙,工作名称比较搞怪,容易产生话题性,而且每个工作都有时间长度的,工作时间一到,好友就被解放了,需要重新抓人,这样保证了游戏的活跃度,而且更真实,还能产生更多的互动机会。

适当增加游戏难度,抓人不仅是个体力活,还是个脑力活,因为每个好友都是有身价的,是要用厘米石来支付薪水的,所以要认真计算投入成本和收益,否则会亏本的(损失厘米石),这样的设计增加了游戏的难度,同时也更耐玩。例如下图就是个错误示范,我把辛辛苦苦攒的厘米石一下子败光了。

3)成长体系

游戏系统里少不了成长体系,这是一个弱鸡成为皇者的进阶之路,是打怪升级的动机。当然了,也是充钱的理由。

一个好体系是从易到难的,需要有不断的鲜花和掌声,是有清晰可预见的进阶路径的。但厘米秀的成长体系貌似比较简单,只有简单的排行榜,玩了几天都不知道冲顶最高级会有什么用,没有足够的盼头,怎么能坚持每天刷时间完成任务呢?年轻人很容易被操控的,只要给够虚荣和爆米花。

4)人气榜

通过获得好友赠送的厘米花来提高自己的人气,每天可以免费赠送5朵花,如果开通了小钻,可以赠送10朵,收到的花朵越多,证明人气越多,在人气排行榜的位置越高。这种玩法好像大型的网络选秀,人气歌手榜,真的把人性发挥到极致。

借助QQ海量用户,还有自身独特的功能,厘米秀从2016年开始公测,2017年底就拥有了2亿用户,在很大程度上是取得了巨大的成功。翻看2017年的媒体报道,当时叫好声绵绵不绝。

但天花板也很明显,主打年轻人的玩法注定会局限在特定圈层里,当用户增长到了天花板,下一个增长点在哪?

只有当QQ好友都在玩厘米秀,才会有氛围,一个人的自嗨很快就会腻了。本人玩了几天,但因为身边都没有朋友在用,一个人真玩不起来,准备放弃了。更何况年轻人的喜新厌旧速度比成年人快得多,第一次发这个表情很好玩,要是天天都发,就显得很low,很没有创意了。

厘米秀的下一个增长点在哪?怎样击穿圈层,让更多人参与进来?

QQ秀团队在今年给出了新答案,3D厘米秀应声而出。

厘米秀从2D升级为3D-卡噗

在2019年5月21日的腾讯全球数字生态大会上,腾讯公司副总裁、腾讯QQ负责人梁柱曾表示,QQ即将上线卡噗APP,QQ小游戏中心、QQ群开放平台为用户提供更生动的社交体验。

其中,卡噗APP首次公开特色3D人物形象,作为厘米秀的升级版,卡噗APP还将与手机QQ打通,用户可以使用3D小人与好友发动作互动、访问好友小窝,享受更加精彩的社交互动。

9月5日,QQ孵化的首款3D虚拟形象社交产品“卡噗”正式上线App Store,“卡噗”为厘米秀的3D版。“卡噗”APP兼具“ZEPETO”和“旅行青蛙”两款爆品的一些特性。其中,捏脸、换装、装修,都是是个性化的表达;合照、求访又具有交友属性;探索,又有自己发现新事物的新奇。总体而言,卡噗在进一步将线下的个体行为和交友行为线上化。

但不同之处在于,QQ在赋予卡噗更多的社交属性。卡噗可以获得QQ的社交关系,用户设置的头像还可以同步到QQ。同时,用户还可以邀请好友来访进行互动。这些或许都会吸引那些厘米秀的忠实用户。ZEPETO和旅行青蛙两款风靡一时的游戏都昙花一现,就是因为它们并没有更强的社交关系链来沉淀用户。

其实卡噗也是围绕厘米秀的两大核心进行升级,俗称“换汤不换药”,但还是有人玩得不亦乐乎。下面会接着围绕“个性装扮和社交互动”来解读卡噗比厘米秀有哪些不一样的地方。

1)个性装扮

① 捏脸

可以选择喜欢的发型,脸型,捏出最像你的小萌仁儿,还可以利用妆容,打造最特色的你,做卡噗里最靓和独一无二的崽崽。卡噗比厘米秀的捏脸有几个差异点:

更有立体感,可以手动旋转、捏出自己的崽崽,可玩性高很多;

更注重妆容,卡噗有更多的形状可供选择,而且还能化妆,像极了现实中的人,对爱美的女生来说有足够的吸引力;

互动性更强,可以亲手DIY出的心仪的形象,真的是一件奇妙的事情,而且有很高的参与感和满足感。

② 换装

玩法逻辑跟厘米秀差不多,套装和单件,还有主题运营。卡噗更注重突出的是角色,比如“少女装”、“少爷装”、“贵族装”等,厘米秀突出的是个性和炫酷,比如“复古气质上衣”、“文雅白袍”等。卡噗在努力往真人靠拢。

2)制作头像

可以选择动态头像或静态头像作为QQ的头像,厘米秀只能选择静态图片,卡噗的动态头像是一大特色,会动的QQ头像真的很醒目,很有立体感。

3)DIY小窝

可能是卡噗最重要最特色的功能了吧。厘米秀只能养宠物,卡噗上却能拥有小窝。

房子,是多少中国人的心结,现实中做不了房奴,可以上卡噗啊,你的小窝你来定,它可以是太空舱,也可以是公主房;它可以是动物园,也可以是游乐场;打开你的脑洞,小窝的布置也有千万种。

小窝核心的特色如下:

像极了一个“家”,亲手挑选装修材料,搭配出自己风格的小窝,然后播放着音乐,邀请朋友到访,或者到朋友家去串门,是不是感觉很熟悉,是不是像极了一个真实的小窝?

丰富的装修组件,卡噗提供了墙面、地板、家具、装饰、潮玩、奢侈品等组件,极力满足你的虚荣心和天马行空,还有主题小窝,一键满足你;

DIY的乐趣和真实感,随意拖拽、移动组件建造小窝,真的很有真实感,自己的搭配能力决定了小窝的魅力度,你的选择即代表你的品位,厘米人还会在小窝里随意走动,真的像在家里般的悠闲自在。

社交游戏

卡噗目前没有构建类似厘米秀的游戏世界,卡噗更注重的是人与人之间的社交,是基于装扮和情绪状态的弱社交。

核心的社交功能如下:

1)合照

可以选择单人或双人合拍的姿势,再加上背景,就能和好友拍出各种有趣的合拍。2018年的ZEPETO因为这个合照功能火爆全网,今年的ZAO通过变脸功能也风靡了一把,其实这两款产品的核心逻辑都是一样的,满足用户幻想和虚荣心。

为什么有很多人都追着想跟明星合照,合个照就能长生不老吗?

肯定不是,但还是有很多人乐此不疲,说白了无法是能炫耀一翻,吹嘘说曾经和某某大牌明星合过照,很有面子。把线下这套搬上网上,同样吃香。

卡噗为合照提供了各种背景,可以随意把弄厘米人的位置和大小,让照片看起来更真实自然点,图三选择下一步,会有闪光灯,然后出现打印机把合照打印出来,最后引导保存或分享图片。打印机,真的很有画面感,第一次用的时候被惊艳到了。同时也说明卡噗在极力还原真实生活场景,让用户更有沉浸感。

2)互相串门

访问好友的小窝,好友可以获得卡哩,让好友多多的来你的小窝,你就有好多好多的卡哩。拥有足够多的卡哩,你就可以买各种新衣服,新物件带回家,想怎么搭,就怎么搭!你还可以为好友打call,守护全世界最喜欢的TA,收集的call越多,人气等级越高,还能给好友留言,就像电话留言一样。可惜我没有好友来访问,见图一。卡噗通过各种激励措施来刺激用户互访,加强人与人连接,产生更多化学反应,比如主动点才有故事。

3)发布动态

不仅可以发布心情动态,还能访问好友的动态,通过表情和文字进行互动。卡噗提供了精美的心情封面图片,还能设置厘米人的心情,像极了一个人。

卡噗推出至今,短短2个多月,借助QQ庞大的流量获得了900 万用户(左图1),果然是树大好乘凉,但近一个月的增长缓慢得很啊,左图2是安卓下载量的预估,左图3是苹果下载量预估。相对QQ的体量,卡噗的月下载量真的是太少了,看来还是革命尚未成功,同志还需努力。

QQ秀团队为什么要做卡噗?

1)厘米秀出现明显的增长瓶颈

厘米秀成功赢得了95后,00后的芳心,但特定的圈层有很明显的增长天花板,用户量2亿多的厘米秀下个增长点是是什么呢?厘米秀需要击破圈层的限制,需要覆盖更多的用户群。脸萌、ZEPETO等捏脸App的火爆,给QQ秀团队提供了很好的参考性,捏脸类产品既能继承厘米秀的特征,又能覆盖更多的用户群,真的是如鱼得水。卡噗的整体设计思路偏成人化,比如小窝和心情,成人也能玩,相对而言,厘米秀的厘米fly就显得幼稚多了。

2)3D设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础,它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法,让设计的元素具有一定的层次感,营造出很强的立体效果,而且还能拓展出更多场景,比如小窝装饰。

3)从目前的数据来看,卡噗还离成功很远,如果想覆盖成人世界,会遇到一个大山:成人身边的朋友都不怎么玩QQ。没有好友的卡噗玩几天就腻了,因为比单机游戏还无聊得多。想从微信那里抢占成人的时间,简直比登天还难。祈祷QQ秀团队有足够的智慧来解决这个难题。未来还很长,我们拭目以待,看看有16年历史的QQ秀能不能重坐王位,不管最后结局如何,我仍然向QQ秀团队致敬,这是一个老兵不死的精神。

最后用一句话总结:眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了,想再眼见他起高楼。

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本文由 @ 青山道人 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来自网络

00后已开始立遗嘱……

中华遗嘱库今天(21)正式发布《2021中华遗嘱库白皮书》。中华遗嘱库管委会主任陈凯表示,白皮书对已经入库的来自重庆等城市在内的22万余份遗嘱进行了不同维度的分析对比,发现这些“密辛”。

223名“00后”立下遗嘱

从2017年到2021年,重庆地区立遗嘱人群总体以60-70岁之间为主,且比例逐年上涨,立遗嘱人群呈年轻化趋势。

今年中华遗嘱库首次公布了“00后”遗嘱数据。数据显示,2020-2021年的立遗嘱人群中,“00后”一共有223人,近一年增长了14.42%。根据分析,“00后”人群立遗嘱主要需要处理的财产以“银行存款”为主,还有包括支付宝、微信、QQ、游戏账号等“虚拟财产”。

“80后”的遗嘱主要涉及到房产

从数据上来看,“80后”的遗嘱中,有97.67%是涉及到房产。通过分析发现,“80后”订立遗嘱的人群中,都是属于家庭内部无纠纷、且本人身体健康,订立遗嘱更是希望“未雨绸缪”“避免财产下落不明”和“照顾家人”。

陈凯表示,作为社会的中流砥柱“80后”,肩负着家庭、社会等巨大压力,背后的家庭关系和利益格局更加多元,使得他们不得不思考及早订立遗嘱。

“配偶继承”趋势在上升

从重庆地区立遗嘱人群的遗嘱分配方案上看, 遗嘱人选择“配偶先继承,子女后继承”的分配方案有上升的趋势,选择“子女直接继承”的分配方案有所下降,表明在分配方案的选择上,遗嘱人也开始考虑子女直接继承的弊端,更愿意给到配偶更好的保障。

遗嘱在线可查询

遗嘱人去世后,其家人如果不知道该遗嘱的存在,或者司法机关没有找到该遗嘱,可能导致遗产分割出现违背遗嘱人意愿的情形。为进一步方便广大群众办理遗嘱查询业务,中华遗嘱库从今天(21)起,正式向社会推出“遗嘱在线查询”的免费服务。

在中华遗嘱库办理查看或者提取遗嘱原件手续前,需要完成”预查询”程序。这个程序是指申请人携带本人身份证、被继承人死亡证明,便可向中华遗嘱库申请查看被继承人生前是否有留下遗嘱。如果被继承人生前有留下遗嘱的,则系统会显示出申请人是否有资格查看或者提取遗嘱原件。

陈凯介绍,根据有关隐私保护和数据安全的规定,中华遗嘱库采取多项措施保护当事人隐私和数据安全:

首先,只有遗嘱人生前指定的人才有权查询遗嘱内容。一般人只能查询自己的遗嘱,以及自己作为继承人的遗嘱。

第二,查询他人的遗嘱,须提供遗嘱人的死亡证明。也就是说,遗嘱人去世前,只有遗嘱人本人可以查询自己的遗嘱,其它任何人都不得查询。

第三,查询系统采取了严格的隐私防范措施,包括人脸识别等技术的运用,防止冒名顶替,同时严格遵守国家有关规定,例如系统并不采集人脸识别数据,仅进行比对等,切实保护当事人的个人隐私。

中华遗嘱库是由中国老龄事业发展基金会和北京阳光老年健康基金会于2013年3月21日共同发起主办的公益项目。符合条件的老年人,不但可以享受免费办理遗嘱咨询、遗嘱登记、遗嘱保管等服务,而且每一份入库的遗嘱还可以通过免费的录音录像、人脸识别、指纹存档、密室登记、专业见证、保密保管、司法备案等程序,来确保遗嘱的效力。启动九年来,中华遗嘱库已在全国设立了60余个服务中心。截至2021年底,中华遗嘱库已向社会提供遗嘱咨询近31.5万人次,登记保管了22万余份遗嘱,目前已生效遗嘱共计4707份。

重庆之声记者 叶爽报道

中华遗嘱库供图

来源: 重庆之声

5G 降临,三大主流个人网盘上手横测

对于个人网盘而言,这是最好的时代:一方面云计算让所有的数据存储上云,高速的网络和性能强悍的智能设备,让数据随时随地可访问。

另一方面,用户付费习惯的养成,让网盘厂家可专注于打磨产品,提供更优质的服务。这两方面形成良性循环,促进个人网盘朝着正确、健康的路子快速发展。

19 年是 5G 商用元年,锋潮评测室有幸在 5G 网络下,对目前市场上主流的个人网盘进行上手评测。

关于个人网盘,你需要知道的三件事

在哲学上,有终极的“保安三问”:

    你是谁?

    你从哪里来?

    你到哪里去?

无论是对于极客硬核玩家、还是小白普通用户,个人网盘都是必装的互联网产品了,其实也有“终极”三命题:

    个人网盘存什么?

    个人网盘靠谱么?

    个人网盘收费么?

命题有些玄奥,咱们说人话,其实评价个人网盘有三个重要的方面:

命题一:存储个人数据资产 vs 囤积资源——个人网盘存什么?

回顾历史,网盘出现前,用户是把数据存在自己的硬盘上的(U盘、移动硬盘也算),最著名的就是冠希老师的硬盘。早期的互联网用户,有用邮箱的附件作为网盘的。

网盘诞生后,大家逐渐习惯了把数据存在云端。移动互联网的兴起让智能手机替代了电脑,成为了个人计算的中心,数据都在手机上,而手机的容量越来越不够用。

用户存储的数据都有哪些呢?我们简单粗暴的分为两类:

1. 个人数据资产的数据

2. 资源的数据

第一类是用户自己产生的数据。你拍的照片、视频,你加班写的 PPT,你发的邮件、微信聊天记录。总之,这些数据记录了你学过的习,说过的话、走过的路、爱过的人……我们统称个人数据资产,因为对个人而言有价值,所以冠以“资产”,如果不幸丢失或损坏了,用户自己还是会心疼的。

第二类是各种资源。电影、剧集、音乐、电子书、游戏安装包、各类种子这些,从BT时代开始,颇具中国特色。这类资源绝对是网盘使用容量的绝对大头。

国外的网盘例如 Dropbox、Google Drive,初始的空间只有区区个位数的几个 G,存一部电影是很捉襟见肘的。事实上,歪果仁是很难找到一部电影的视频文件,由于版权保护、付费习惯和收入购买力的因素考量,他们消费这类资源,似乎没有通过网盘存储的场景来实现。

国内随着付费习惯的养成,版权政策的健全,用户对于影视、音乐、电子书等虚拟付费产品的消费,也逐渐付费了,「使用正版我自豪」,付费成会员有尊贵感。所以用网盘囤积资源的比重会大幅降低。

网盘是用来干「正事儿」,存储自己的数据资产才是对用户有价值的。个人网盘第一命题,个人网盘更应该存储的是自己的个人数据资产。

命题二:说关就关 vs 可靠长久——个人网盘靠谱么?

回顾个人网盘的发展史,我们会发现两个十分有趣的时间点:

    2011 年至 2012 年(网盘风涌而起)

    2016 年(网盘集体关闭)

老网民都知道,个人网盘是仅次于邮箱、论坛的古老互联网产品服务。如下表所示,国内的个人网盘服务兴起,集中在 2011~2012 这个时间段。

来源:互联网公开资料整理

在 2011年~2012 年这个时段,个人网盘以手机 App 的形式粉墨登场,送空间、送无限空间,抢用户占市场打得不亦乐乎。之前一年的 2010 年,iPhone 4 横空出世,标志着移动智能手机时代的降临。之后一年 2013 年,4G 如火如荼发展至星火燎原之势。智能手机携 4G 升级造就了移动互联网,取代 PC 成为主流。

用户进来了,超大空间赠送了,网盘厂家的服务器、带宽等资源被免费用完了。于是到了 2016 年,这些免费的、无限空间(当然也不限速)的网盘厂家撑不住了。用户级别上亿了,但付费转化不足,严重入不敷出。众网盘纷纷宣布关闭、停服、转型,让用户自行下载备份自己的数据——“劳资不玩了!”

资料来源:互联网公开资料统计

这一路走来,没倒、没关、没转、没折腾用户的网盘,屈指可数(这里就不点名了)。

网盘扩张至关停的发展史,也是网盘用户被教育、涨姿势的过程。用户的数据从一个网盘下载至自己的硬盘,再上传到另一家网盘。用户被折腾得不轻,用户体验感知一落千丈,网盘承诺的永久免费、无限空间的美腻口号,看上去就像是啪啪打脸。

所以关于个人网盘的第二个终极命题,个人网盘要么不用(不用其实对绝大多数普通用户,NAS 这些门槛更高),如果要用,选择一个靠谱的、服务长久可靠的网盘,是重中之重。延伸开来,就是数据要备份、冗余,不要把鸡蛋放到一个篮子里,特别是现在手机数据备份越来越智能、方便的今天。

命题三:免费能用 vs 收费好用——个人网盘收费么?

付费时代来临,用户不差钱,不开个会员,都不好意思跟人打招呼。主流的个人网盘,例如百度云盘、腾讯微云、天翼云盘、坚果云、OneDrive、iCloud 等,都有付费产品提供。受过市场教育、吃过产品教训的用户,也逐渐明白了个人网盘产品的一些核心参数,包括但不限于:

容量空间大小

上传下载速度

提速和扩容

在线文件功能,例如解压缩、视频播放

安全性

自动备份

照片智能分类

按月、季、年付费或者连续包月

……

这么多参数,似乎越来越复杂了。所以个人网盘的第三大命题,是想告诉用户一个简单的法则,根据自己的具体需求,适合自己的才是好产品。例如免费用户可能不纠结空间,但是更在乎是否限速?付费会员用户,可能更关心是否足够快、独享的权益等。

所以,个人网盘的第三个命题:

1. 免费的网盘能用么?是速度不快,但能正常使用?还是限速到无法忍受?2. 付费的网盘好用么?用户付费得到了哪些价值?

评价或选择一款网盘,按照这三个命题来问一问,或许能帮我们做出更明智的选择。

百度网盘、腾讯微云、天翼云盘横向对比

参考艾瑞《2018 年中国个人云盘行业研究报告》,我们选择市场中排名、用户数和具有代表性的三大个人网盘品牌:百度网盘、腾讯微云、天翼云盘,进行对比。

洋品牌由于众所周知的原因本次未纳入测评范围。手机厂商推出的云盘服务,例如华为云、小米云、iCloud 等一般用作手机数据备份,也不列入此次对比测评。

来源:艾瑞咨询(2018 年 12 月数据)

基于三大网盘各自的特性,我们将横评内容分为两部分:

    5G 网络环境下,以传输速率、容量空间、会员服务、品牌安全为主的横向对比

    结合网盘特色的用户体验对比

初印象:三大网盘上手

目前三大网盘用户均已过亿,启动欢迎界面展现了三家产品不同的品牌口号。卖点倾向从口号就可以看出不同:百度网盘强调用户的体验、腾讯微云强调智能,而天翼云盘十分诉诸理性,强调速度和安全性。

在简单的使用过程中我们也能感受到,百度网盘综合实力强,功能多、内容丰富。

百度网盘App的主要界面

腾讯微云充分利用了腾讯系 QQ微信的账号用户体系,腾讯微云可用作 QQ微信的文件存储和同步。借助腾讯文档的功能,还有一定的在线文档编辑、协同的办公场景属性。

腾讯微云创建腾讯文档,微信公众号文章保存至腾讯微云

天翼云盘在产品中,处处体现其品牌内涵中的速度和安全,例如小火箭的设计,提醒用户速度的提升。天翼云盘既有存储个人数据的个人云,也有组建群组,共享家庭数据的家庭云。

天翼云盘主打「家庭云」的概念

从端覆盖来说,其中天翼云盘独具电视端,但缺少 Mac 端应用。百度网盘提供了 Linux 版本,具体如下表:

三大网盘的各端覆盖

三家网盘都有会员服务,会员分为高低两档。

百度网盘的会员体系

腾讯微云的会员体系

天翼云盘的会员体系

第一轮评测:速度(4G vs 5G环境)

我们为三大网盘做了可能是史上首次的 5G 网络下的速度测试

SpeedTest 测试 4G 和 5G 的网速,结果如下图:

4G 网速 vs 5G 网速(下载、上传)

在两个网络环境中,以 1GB 大小文件,分别测试非会员和超级会员各自的上传下载速度。先看看 4G 网络下的对比情况:

4G 网络下,1GB文件的下载速率

网盘上传和下载分属两个通道,一般来说,网盘对上传文件的大小进行限制,比如百度网盘非会员不支持 4GB 以上文件上传,对上传速度则无过多限制。不过腾讯微云是例外,非会员上传全新文件(指事先无其他人上传的文件)也会限速,一般 100KB/s 左右。

综合来看,在电信 4G 下文件上传速度:天翼云盘≥百度网盘>腾讯微云

真正的差别在下载速度。非会员时,天翼云盘凭借电信高速通道优势,速度是其他两家 10 倍有余。超级会员时,三者的差距则缩小。

4G 网络下,三大网盘顶级会员下载速度对比

测试全程,百度网盘和腾讯微云都没有突破过 10MB/s。所以综合来看,来自电信运营商的天翼云盘下载速度方面,仍处于领先:天翼云盘>百度网盘≥腾讯微云

接着是 5G 网络。

如果大家还没忘记前文的「4G 网速 vs 5G 网速」的话,5G 网络下载速度应该是 4G 的 10 倍左右。那么实际测试结果会是如何呢?

注:1MB/s=8Mbps

百度网盘在 5G 网络下,非会员达到了 1MB/s 的飞跃式提速,且全程都比较稳定。

5G 环境,百度网盘非会员下载速度

5G 网络下的文件上传情况与 4G 相同,腾讯微云雷打不动 100KB/s。

文件下载的话,适配 5G 网络的天翼云盘依然吊打其他盘。下载速度和时间都肉眼可感的缩短,下载速率飙升到近 100 这个数字,也着实令人兴奋。

结论:

在4G环境下,由于存在可感知的限速,对于免费用户而言,百度网盘和腾讯微云的速度都是很慢的,天翼云盘对免费用户最为友好,上传和下载速度稳定在可用的范围内。

5G 环境下,三个网盘的免费用户,天翼云盘和百度网盘大幅提升,腾讯微云小幅提升。

对于付费会员用户而言,4G 和 5G 的网速,三个网盘都能充分利用网络的优势,顶级会员的速率是全开的。5G 网速下,由于天翼云盘对中国电信的 5G 网络的充分优化,速度飙得最快。

第二轮:安全

网盘的安全,其实有两层含义,第一是数据存储安全,数据不丢失、不损坏。如果你打开网盘,发现自己的数据不见了,那是欲哭无泪的一件事。

第二是指隐私安全,指数据不泄漏、不被盗。

所谓道路千万条,安全第一条。

目前网盘竞争基本都是大厂大玩家。但政策的风险其实一直是悬在个人网盘头上的达摩克利斯之剑。少数用户分享违法、侵权、盗版的内容,如果网盘产品的信息安全疏忽,政策监管的问责会直接落到网盘运营的公司主体上。如果产品被勒令整改或下架,那么损失的将是正常使用的用户。

百度网盘首页,有明显提示

腾讯微云的上传界面,有明显的安全提示

这方面,天翼云盘让人又爱又恨。爱的是这家网盘号称国家队,对于安全的诉求,自然十分严格。恨的是分享链接审核较其他两家严格。当你第一时间分享出去一个天翼云盘的链接时,好友点击打开,可能是这样尴尬的画面。

我们还对比了三大网盘在数据安全和隐私安全方面的具体功能。

总体来看,除了腾讯微云的私密空间需要付费开启,三大网盘都做得不错。

这里可以提一下,天翼云盘独有的免密登录功能。免密登录是基于运营商独有的通信网关及 SIM卡识别能力,准确识别用户手机号码。相比常见的账户密码登录方式,免密登录没有密码一键登录,节省时间,并有效规避验证码泄露风险。

第三轮:容量

由于带宽和存储等成本的限制,个人网盘非会员还提供T级存储空间的网盘已经不多。

三大网盘容量对比

就非会员基础容量而言,百度网盘和天翼云盘是相对大方的。随着会员等级升高,腾讯微云和天翼云盘显现出优势。总体来讲容量空间上:天翼云盘>腾讯微云≥百度网盘。

不过有必要讲清楚,百度网盘的基础容量其实是 5GB,新用户注册并登录移动端,即获得另外 1T。

天翼云盘的非会员基础容量有两部分,个人云 30G 家庭云 30G。因为家庭云用于多人数据共享,所以输入亲友电话号码 2 个,即获得另外 1T。

天翼云盘家庭云赠送空间活动

比较有趣的一点是,天翼云盘还会通过抽奖的方式,每天赠送随机的个人容量,也就是说初始个人空间会随着使用时间的增加扩大。

天翼云盘红包赠送空间活动

第四轮:会员

在付费习惯已养成、为优质服务付费意愿强烈的背景下,容量和速度只是基础标配,附加和增值服务也应被重视。三大网盘三个会员等级提供的服务内容大同小异,我们将之归类整理如下(详情可参考官网)。

三大网盘会员服务对比

我们可以看到,网盘的功能趋于同质化,在价格上形成错位竞争。但三大产品的会员还是有一些差异点:

腾讯微云和天翼云盘都提供直观的共享组功能,方便家庭和群组间共享数据。这种分享更是基于社交关系(QQ微信好友)或熟人(家庭成员)。

腾讯微云共享组和天翼云盘家庭云

如果你重视个人隐私,腾讯微云非会员不提供私密空间。要是你正好有家有宝宝,或是家中有不少智能设备,那么独具家庭云的天翼云盘则比较贴心,但价格也很感人。

三大网盘上手体验

以上内容只是简单地排列组合各项冷冰冰的数据。但数据是死的,人是活的,建立在数据之上的用户体验不可或缺。我们继续谈一下评测过程中三大网盘的使用体验。

容量是个硬参数,用多少买多少,这里不再赘述。但传输速度要讲的很多。

速度相关体验

其一是固有的限速问题。日常环境中,三大网盘只有天翼云盘对非会员用户相对友好不设限,传输体验可接受。另两家,下载速度被精准限定在 50-100KB/s 之间。

腾讯微云和百度网盘非会员文件下载速度

其二,5G环境下的视频下载播放的体验。令人印象深刻的一点是天翼云盘播放在线视频时,拖动进度条如本地播放一般顺滑,几乎没有加载延迟。

三大网盘 4G 和 5G 网络环境下,在线视频播放

会员服务体验

会员都是一高一低两档,有几个细节值得分享:

百度网盘非会员无法上传视频也就算了,会员依然限速,这两点着实令人不悦。对于我们这样经常处理视频的用户而言, 1029G 大容量似乎被刻意浪费掉了。

腾讯微云则是一个只要付费达到会员级别,就能完全享受到其尊贵服务的网盘,这符合腾讯一贯做法。但非会员无法使用保险箱这个常见且基础的服务,也就是说如果用来存放重要数据,用户可能要谨慎对待。

天翼云盘的会员提供了中国电信 10000 号的电话服务,也就是说任何问题可以电话咨询,还是人工客服妹纸。这点是百度网盘、腾讯微云这种纯粹互联网公司所不具备的。

智能化体验

人工智能和机器学习为网盘这个产品中的相册、智能硬件等场景深度赋能。我们先来看相册的智能特性。

百度网盘智能相册

腾讯微云相册

天翼云盘的相册

相册的智能化,以降低用户管理相册的成本为目标,功能上都支持智能排序分类、人脸识别、自动生成短视频等等。

从使用体验讲,三者差距不大,风景、人物、动物等常见类别都分得清楚,细化到建筑物外景、道路这样的子类别也可智能分出。

实际体验时最为周到的是百度网盘。如果遇到天翼云盘那样「不属于此分类」的再分类难题,百度网盘只要一个点击就够了。

百度网盘相册标签编辑

不过天翼云盘在相册场景中也有值得称赞之处。比如家庭云中的回忆相册,就是一个智能与人性化并存的功能。

天翼云盘家庭云电视端

回忆相册顾名思义是以旅游、家庭、团队等为主题的相册,比常规的图片分类多出一丝人情味。

举个例子,回忆相册允许用户在其中新建一个宝宝相册。

天翼云盘宝宝相册

在建立宝宝相册前,它会询问宝宝的生日,之后则根据上传照片的特征,自动为用户生成一条宝宝成长时间轴,追踪宝宝的成长历程。

想象一下,这种场景是不是很有多年前互联网尚未普及时期,一家人围坐一团翻看老相册其乐融融的感觉。

天翼云盘家庭云出色的一点在于,它有免费的大容量家庭空间,手机端与电视端还能同步,所以用起来自然而然,顺理成章。

智能硬件

我们注意到,百度网盘和天翼云盘 App 内部有专门的智能硬件入口。不过百度网盘打开,显示暂时无硬件设备可添加。

天翼云盘则有软硬件齐全的一整套方案,叫天翼看家。

这种业务有点像小米生态的小蚁摄像头,在天翼云盘的手机app和电信IPTV端的家庭云查看、云回放。

这个场景,可以理解为天翼云盘面向家庭用户的服务延伸。在中国电信智慧家庭的生态中,天翼云盘家庭云作为数据云存中心,延伸摄像机服务,并提供云回看。比较适合家中有对于有看老人、看小孩、看宠物的场景。

结论与展望

通过上文的对比分析,我们已经比较全面的分析了个人网盘这一产品形态的来龙去脉。推荐盘友们根据实际使用需求,来选择最合适的网盘:

第一类资源分享,可能是用户使用网盘的最大部分的需求。

这类需求,可以考虑选择资源分享最方便的网盘,但也要充分考虑到一些涉及版权的资源可能由于政策监管或自身审核的原因,很容易被删除或无法上传。

我们评测的三大网盘,百度网盘似乎已经是用户分享的默认网盘,天翼云盘是另一个极端,分享的审核异常严格,腾讯微云介于中间。

第二类照片、视频文件备份的需求,三大网盘均可胜任。

另外百度网盘在智能相册等场景中,凭借其算法优势,提供了领先的特色功能,例如「时光轴」、「智能分类」、「故事」等,但技术和产品特色的领先,很容易在短的时间被竞品对标补齐。

天翼云盘基于电信宽带手机的家庭用户,其在电视端具备体验和入口的一定优势,对于家庭云存储和共享,天翼云盘的家庭云功能,显得很有吸引力。

第三类办公类文档存储需求,有分享和协同两个核心需求点。

办公场景的文档资料,其实有两个核心的需求点,一个是分享、一个是协同。

文档分享,三家网盘都具备多端、多场景分享能力。文档编辑协同上,腾讯微云充分利用了腾讯系产品的协同优势,包括 QQ微信的账号体系、分享体系,以及腾讯文档的云文档编辑、协同功能。

这方面,天翼云盘和百度网盘似乎思路与腾讯微云不同,并无特别发力的迹象。

第四类个人重要资料的存储需求,仍要落实在品牌可靠性上。

三大网盘都强调了自家产品的安全性。百度网盘和天翼云盘,诸如「私密空间」专门提供额外安全措施的资料备份都是免费开放的。其中天翼云盘是最明确提出「安全」的品牌诉求,并强调自己的国家队品质。

2019 年是 5G 元年,也是人工智能、物联网云网融合实际落地的重要一年。因此对个人网盘的发展,我们有几个大胆的设想。

首先,相对4G ,5G 10 倍的网速提升和低至 1ms 的延迟。对于网盘而言,实际上模糊甚至「消除」了本地和云端的概念。网盘和本地存储空间的将进一步融合,个人云存储的付费将越来越成为主流。

会不会以后一款手机的价格,不再以容量大小定价,而是以 5G 版结合云存储来定价。这可能是运营商与手机厂商在 5G 时代新一轮博弈的核心。从这点看,天翼云盘在中国电信的 5G 套餐和手机相关政策上,相对于两个单纯网盘的竞品,可能会占得一些先机。

另外,百度网盘在最近的媒体沟通会上,提到要将百度网盘打造为个人云端操作系统,也是基于 5G 融合本地和云端的高速网络特性。

百度网盘个人云服务操作系统布局

其次,智能家居设备的兴起,让网盘除了个人数据存储之外,更成为了智能设备软硬件数据存储地。目前来看,百度网盘和天翼云盘正在迎合这种趋势。

越来越多的智能硬件设备接入云端,也会让网盘这个产品具备更多的使用场景,甚至发展为智能设备的入口。

所以从 5G 浪潮和智能设备的兴起趋势看,配合云计算、云网融合的个人网盘产品站在了风口,个人网盘的形态、服务和使用场景将如何发展进化?如何颠覆今天习以为常的生活?我们拭目以待。

唯一可以肯定的是,技术进步最终获益的将是广大用户,以用户为中心的产品,最终用户也会认可、选择。

QQ飞车拥有端游的用户数,为何还是成为了现象级游戏?

随着互联网技术的突飞猛进,网络游戏不论是在其用户规模还是游戏产值都取得了巨大的发展。随着人类文明的繁荣发展和科技水平的进步,人们不再满足于基础的生理需求和安全需求,尤其是进入互联网时代后,有关人类内在的社交需求,自尊需求,自我实现需求被不断放大。网络游戏,这种满足人们个体精神需求的科技产物就诞生了,因为游戏刚好满足了人们更高层次的社交。

诞生背景

《QQ飞车》也算得上是风靡一时的赛车竞技类游戏,是由腾讯公司旗下的琳琅天上游戏工作室开发,在《QQ飞车》游戏中,玩家可以进行赛车,休闲PK,跳舞,房间聊天,道具抽奖等等,不同玩家的游戏行为也各不相同。

游戏内的装扮形象

《QQ飞车》游戏内的人物主要是卡通形象,但是也非常的具体,玩家可以通过一些卡通的服饰,发饰等道具,来改变游戏内人物的风格。《QQ飞车》里面的人物风格主要分为以下几类。

1.二次元

二次元风格的卡通形象,服饰往往以公主裙,洛丽塔为主,还包含一些动漫形象的服饰,例如初音天使,犬夜叉,美少女战士等等,这种风格的玩家本身应该就是对二次元文化感兴趣,因此,可以在游戏内将游戏角色打造成二次元的造型。

2.古风

古风类的装扮形象极其的具有特色,服饰特点往往是中国古代的服饰元素,或者是有古装电视剧的人物装扮,例如《三生三世十里桃花》中的白浅造型,这类服饰往往以极品套装形式出现,获取方式不直接购买,而是需要通过道具抽奖获得,存在或然性,获得成本相对较高。

3.嘻哈风

受到网综《中国有嘻哈》等节目的影响,嘻哈风的形象装扮在近两年也比较流行,这类形象通常带有脏辫,朋克,纹身,墨镜等突出标志,这类风格服饰通常都是单品出现,需要玩家根据自己的审美,搭配出自己的风格。

4.少女风

这类风格在飞车中属于最为常见的种类,通常包含长裙,礼服,短裤短裙,流行服饰等混合组成。在这组里面,玩家会根据个人喜好随机搭配成可爱,甜美,时尚,搞怪,成熟等不同风格,属于最广泛又最具变幻型的风格。

总体看来,通过不同风格飞车形象的建构,完成玩家个人特色的表达,通过不同风格的装扮可以分析出玩家的兴趣爱好。二次元风格的玩家比较喜欢动漫等,这种喜爱会影响他们日常的游戏装扮风格,根据他们平时的穿衣风格,再给予玩家定位就容易多了。

技术玩家的心理

技术型玩家则和上面的装扮没太多关系,这一类玩家主要行为就是玩赛车,他们理想的自我形象就是游戏大神,渴望自己能够拥有超高的赛车技术,来获得自己在游戏过程中的满足感。

在飞车中,技术好的玩家能够拥有很多标签,例如“车神”等等,这一类称号让玩家很受用,在现实世界中有着不同的身份和地位,在游戏中以超高的赛车技巧赢得他人的认可和尊重,从而实现对于自我价值的认可。

在《QQ飞车》游戏中,有飞车明确的技术高低衡量标准和排名系统,这个标准包含在飞车的赛制设计中,为技术型游戏玩家铺设了一条永无止境的进阶之路。

1.单张地图

在同一张地图上,如果用时更少的玩家,就证明玩家的技术越高超,并且每个玩家的每张地图都会有自己个计时成绩记录,同时也能看到该地图跑得最快的玩家的昵称。

2.玩家赛车PK排名

在飞车赛车房间内,玩家之间在同一张地图跑车,游戏结束时会有先后排名,技术高低一下便能分晓。

3.飞车联赛积分排名

飞车每三个月会举办一次联赛,共6天,每天跑两个小时,每局根据排名加1—6分。比赛结束后,会有累积积分排名,1—10名会获得王牌车手的背饰奖励。因此,一般拥有王牌车手背饰的玩家,则基本上代表了技术选手的巅峰。

飞车为何会被淘汰?

《QQ飞车》是2008年公测的,2009年就开始渐渐火起来了,最火的时间段应该是属于2010到2013年,那时候,网吧很多玩飞车的小伙伴,周围的同学,朋友也是在讨论有什么车,什么地图最难跑等等,但是,现在却渐渐落没了。

1.消费越来越严重

虽然氪金是所有游戏的初衷,无论什么游戏,做出来都需要盈利,但是,最初飞车还是一个很吃技术的游戏,氪金玩家也不算太破坏平衡,但是,渐渐的游戏就变了味道,现在游戏内慢慢都是氪金大佬的味道,只要氪金,就可以获得好的车,好的道具,就能变得更强,这无疑是会流失非常多的玩家。

2.没有创新

除了氪金越来越严重之外,没有创新玩法也是非常大的问题。现在网络发展得这么快,新的游戏不断的再推出,《QQ飞车》却一直没有创新,就算再喜欢这款游戏的玩家,也渐渐会腻味的。

结束

虽然《QQ飞车》这款游戏不再火爆了,但是,我们依然记得它曾经带给我们的欢乐,在我们的记忆中,永远会记得有一款游戏叫《QQ飞车》。