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dota复仇之魂出装攻略(火猫直播DOTA人物故事第六期:折翼天使复仇之魂)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-05-14 15:09:46

dota复仇之魂出装攻略(火猫直播DOTA人物故事第六期:折翼天使复仇之魂)

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dota复仇之魂出装攻略(火猫直播DOTA人物故事第六期:折翼天使复仇之魂)

火猫直播DOTA人物故事第六期:折翼天使复仇之魂

火猫直播每周DOTA人物故事第六期,今天我们请到了去年完美盛典上登场的@亡灵系殊林求拯救,她给我们带来了一套最新的VS COSPLAY,一起来看看吧!

一、cos图部分

二、英雄背景故事

天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且面对处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,落难的公主向女神丝奎奥克达成了交易:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己报仇雪恨

三、coser采访内容

1、向大家介绍一下自己吧~

大家好我是殊林,亡灵coser ,云玩家

2、与DOTA2是什么时候结缘的?

高中。。澄海3C转dota1

大学刚毕业又没找到合适的工作时结缘dota2。。。

3、DOTA2多少分(什么段位)?平常喜欢玩什么英雄,什么位置?

3000分上下游荡。最爱med pa,实在大哥大多就用VS补位(比如这次出dotacos片,大家全是大哥,我就又来补位了)

4、从什么时候开始接触cos的?

=。=高中就是动漫社社长了 动漫社唯一的一个不看动漫的人,游戏cos爱好者。

5、参加过哪些线下cos活动?cos过哪些DOTA2角色?

线下cos活动当然是漫展比较多。 想过穿cos去比赛现场(好怕不让进。。。一直鸽鸽鸽鸽)

Dota2里只想cos PA MED,真的难度好高诶。。。VS之后会尝试出med!!

6、对哪次cos活动印象比较深刻?最满意哪款cos?

完美盛典啊!!超级喜欢那个至宝冰女,太好看了,简直像游戏里走出来的一样!

LGD传奇归来比赛(正好负责招募coser),然后就是认识卡尔小兄弟(就是我们第一期的卡尔@Monster_com),然后就入坑@!

7、DOTA和cos对你的意义?

Dota:损友圈!绝对是一群坑货(nova小姐姐除外)。

Cos:剁手 烧钱 佛系 随缘

8、有没有想去TI现场参加cos比赛的想法?未来有什么cos的计划或愿望?

能去当然会去啊!!!!

Cos的计划就是,有钱当然要出med啊!!!

9、平常喜欢看DOTA比赛吗?对我们平台印象如何?对我们平台意见和建议?

喜欢啊!

平台的印象是:我身边的人玩dota的人都在看=。=

意见什么的:什么时候1000W签了我???

V社更新DOTA2新版本:经济系统和多个物品改动,勇士令状即将到来

今日凌晨,V社官方更新了DOTA2的7.32版本,本次更新包括经济系统的改动,地图的调整,英雄技能的新增与重做,天赋、神杖和魔晶效果的更新还有中立物品的更迭,接下来国际邀请赛地区预选赛即将登场,时间是9月3日至9月18日。具体内容如下:

【综合改动】

獸加入队长模式

修改了每级所需经验值。

旧与新:

2级 230 240

3级 370 400

4级 480 520

5级 580 600

6级 600 680

7级 720 760

8级 750 800

9级 890 900

10级 930 1000

11级 970 1100

12级 1010 1200

13级 1050 1300

14级 1225 1400

15级 1250 1500

16级 1275 1600

17级 1300 1700

18级 1325 1800

19级 1500 1900

20级 1590 2000

21级 1600 2200

22级 1850 2400

23级 2100 2600

24级 2350 2800

25级 2600 3000

26级 3500 4000

27级 4500 5000

28级 5500 6000

29级 6500 7000

30级 7500 8000

终结连杀的经验从x^2 - x 8调整为1.25x^2 - 2.5x 10

旧与新:

连杀3人 14x等级 13.75x等级

连杀4人 20x等级 20x等级

连杀5人 28x等级 28.75x等级

连杀6人 38x等级 40x等级

连杀7人 50x等级 53.75x等级

连杀8人 64x等级 70x等级

连杀9人 80x等级 88.75x等级

连杀10人 98x等级 110x等级

增加了士兵旗手。从2分钟开始每隔一波兵的其中一个近战兵会被替换为旗手。旗手拥有40%魔法抗性和鼓舞光环,向700范围内所有友军提供 3点/秒生命恢复。击杀敌方的旗手可以使自身和1200范围内所有友方英雄获得额外金钱,数额等于100%近战兵击杀金钱。反补不会获得金钱,不会被恶魔转化等英雄技能反补。

夜魇的斜坡现在更深入野区(位置和之前一样,但是肉山附近的高地势变少了)

夜魇方的前哨移至离河道更远处(顺应斜坡更深入的改动)

赏金神符点移至离河道更远处(顺应斜坡更深入的改动)

重做了夜魇主野区右边中型野怪营地附近的树木

前哨的基础传送持续施法时间从5秒增加至6秒

移除了中路附近的小型野怪营地

现在防御符文会在一方每个级别的防御塔首次被摧毁时刷新。(如首座一塔被摧毁时刷新一次,首座二塔被摧毁时刷新一次,首座三塔被摧毁时刷新一次)

现在泉水的无敌效果会在复活时施加,不论附近是否有敌方英雄

每分钟被动金钱减少15%

遗迹的护甲从13点增加至23点

遗迹的偷塔保护生命恢复从90点生命/秒增加至180点/秒

【物品改动】

黑皇杖

天神下凡现在拥有50点魔法消耗

刃甲

持续时间从4.5秒增加至5.5秒

血精石

图纸价格从900金减少至700金(总价格从4600金减少至4400金)

主动效果的技能吸血倍数从2增加至2.5

魔龙枪

现在需要欢欣之刃、力量腰带、450金图纸(总价不变)

攻击距离从 140增加至 150

敏捷加成从 16减少至 15

EUL的神圣法杖

现在先净化,再施加龙卷风的效果

猎鹰战刃

攻击力加成从 12增加至 14

原力法杖

生命值加成从150点增加至175点

冷却时间从20秒减少至19秒

微光披风

施法距离从550增加至600

魔法抗性从15%增加至20%

渐隐时间从0.6秒减少至0.5秒

卫士胫甲

图纸价格增加50金(总价格从5100金减少至5050金)

主动施放的治疗量从300点增加至350点

迈达斯之手

对中立生物使用时,如果中立物品还未达到数量上限则必掉落一件

天堂之戟

施法距离从600增加至650

统御头盔

攻击英雄的吸血效果从18%增加至20%

现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值(10%)

飓风长戟

冷却时间从20秒减少至19秒

法师克星

魔法抗性从20%增加至25%

疯狂面具

攻击英雄的吸血效果从20%增加至24%

现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值(12%)

梅肯斯姆

图纸价格从900金减少至800金(总价格从1875金减少至1775金)

冷却时间从65秒减少至50秒

吸血面具

攻击英雄的吸血效果从15%增加至18%

现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值(9%)

否决坠饰

护甲加成从8点增加至10点

否决的冷却时间从11秒减少至10秒

洞察烟斗

洞察光环的魔法抗性从12%增加至15%

辉耀

灼烧的丢失几率从10%增加至15%

刷新球

冷却时间从170秒增加至180秒

魔法消耗从300点增加至350点

刷新球碎片

魔法消耗从0增加至200点

撒旦之邪力

攻击英雄的吸血效果从25%增加至30%

不洁狂热的额外吸血从150%减少至145%(主动施放时总吸血效果还是175%)

现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值

暗影护符

现在具有15秒持续时间

弗拉迪米尔的祭品

攻击英雄的吸血效果从15%增加至21%

现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值(10.5%)

风之杖

现在先净化,再施加龙卷风的效果

巫师之刃

智力加成从 14减少至 12

怨灵之契

攻击英雄的吸血效果从18%增加至24%

现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值(12%)

【中立物品改动】

宁静种籽

全新第1级物品

100 生命

主动:盎然生机。对350范围的地面施放。对作用范围内所有友方单位提供 8点/秒生命恢复。持续14秒。冷却时间:40秒

追击之矛

全新第1级物品

200 魔法

被动:追逼。攻击背离英雄的敌人时将获得 15攻击力,并且施加12%/6%减速(近战/远程),持续1秒。

玄奥手镯

全新第1级物品。

5 全属性

被动:埃罗莎仪式。每次佩戴者被攻击时都会获得一个0.5点/秒魔法恢复的叠加效果,最多叠加5次。每个叠加效果持续10秒。

碎裂背心

物品已移除

基恩镜片

物品已移除

海洋之心

物品已移除

维齐尔之眼

全新第2级物品

125 施法距离,-20% 最大魔法值

行家阵列

全新第2级物品

8 全属性, 10 攻击力

被动:破裂攻击。下次攻击会向攻击范围内2个额外目标发射弹道。只对远程英雄生效,不会触发攻击特效。冷却时间12秒。

瑞斯图尔尖匕

全新第2级物品

10 攻击速度

主动:浸血。消耗100点生命值,暂时获得40点攻击力。持续8秒。冷却时间30秒。

精华指环

物品已移除

仙灵榴弹

物品已移除

银闪护符

物品已移除

食人魔海豹图腾

全新第3级物品

12 力量

主动:食人魔海豹扑打。像食人魔海豹一样向前扑打2次,每次扑打对225范围内敌人造成150点伤害和持续1秒的100%减速。扑跳距离:400。魔法消耗75点。冷却时间40秒。会摧毁树木。

骑士剑

现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值(8%)

网虫腿

物品已移除

平世剑

物品已移除

浩劫巨锤

物品回归

机械之心

魔法消耗从0点增加至350点

神镜盾

冷却时间从8秒增加至12秒

【英雄改动】

上古巨神

基础敏捷从14提升至16

回音重踏

伤害从70/90/110/130点提升至75/100/125/150点

天赋

15级天赋从 15% 魔法抗性改为 75 回音重踏伤害

20级天赋从 100 回音重踏伤害改为 100 自然秩序作用范围

不朽尸王

力量成长从2.8减少至2.4

腐朽

负面/加成效果消失时不再修改生命值(敌人不会获得生命,不朽尸王也不会损失生命)

施法前摇从0.45秒降低至0.3秒

伤害从20/50/80/110点调整为0/40/80/120点

噬魂

施法前摇从0.35秒降低至0.3秒

墓碑

魔法消耗从120/130/140/150点增加至120/140/160/180点

施法前摇从0.45秒增加至0.6秒

天赋

10级天赋从 55 腐朽伤害提升至 60

15级天赋从 25 墓碑僵尸攻击力减少至 22

20级天赋从-1.5秒 腐朽冷却提升至-2秒

主宰

基础移动速度从305减少至300

剑刃风暴

魔晶升级移动速度从100减少至75

治疗守卫

治疗作用范围从500减少至400

天赋

25级天赋从 475 生命改为 2 治疗守卫摧毁所需攻击次数

亚巴顿

无光之盾

魔法消耗从100/110/120/130点降低至85/100/115/130点

回光返照

神杖升级作用范围从1600减少至1200

天赋

10级天赋从 15 移动速度改为 15% 魔霭诅咒减速

伐木机

力量成长从3.2提升至3.5

活性护甲

最大叠加次数从6/12/18/24提升至10/20/30/40

英雄攻击会提供2层活性护甲叠加效果

每次叠加的生命恢复加成从0.7/0.9/1.1/1.3减少至0.4/0.5/0.6/0.7(最大生命恢复从4.2/10.8/19.8/31.2点生命/秒减少至4/10/18/28点生命/秒)

每次叠加的护甲加成从0.9/1/1.1/1.2减少至0.5/0.6/0.7/0.8(最大护甲从5.4/12/19.8/28.8点调整为5/12/21/32点)

锯齿飞轮

魔法消耗从80/140/200点降低至75/125/175点

魔法消耗从80/140/200点降低至75/125/175点

锯齿飞轮(二)

魔法消耗从80/140/200点降低至75/125/175点

每秒魔法消耗从16/23/30点降低至14/22/30点

修补匠

激光

魔法消耗从105/120/135/150点降低至95/110/125/140点

再装填

持续施法时间从3.5/2.5/1.5秒降低至3.25/2.25/1.25秒

魔法消耗从150/225/300点降低至130/185/240点

现在拥有8/7/6秒冷却时间,也会重置再装填如果再装填被打断,将进入冷却状态

天赋

20级天赋从 10% 技能增强改为防御矩阵提供25%冷却时间减少

先知

青森诅咒

重做魔晶升级效果。提供新技能:青森诅咒。对1200范围内所有非隐身的敌方英雄施加一个诅咒,使他们在战争迷雾中显形,并且根据250范围内树木的数量造成持续伤害。在此情况下树人也被视为树木。每棵树木减缓7%移动速度,并造成每秒15点伤害。持续时间:6秒。冷却时间:20秒。魔法消耗:80。施法距离:800

光之守卫

灵魂形态

冷却时间从65秒增加至85秒

冲击波治疗从40/50/60%提升至50/60/70%

天赋

10级天赋从 20 移动速度改为-2秒 冲击波冷却

克林克兹

炽烈火雨

箭矢数量从3/4/5/6提升至6

箭矢伤害从65%减少至50/55/60/65%

持续施法时间从1.2/1.6/2.0/2.4秒调整为2.0秒

骨隐步

魔法消耗从75增加至80点

天赋

15级天赋从 25% 死亡契约生命减少至 20%

全能骑士

天国恩赐

现在施放时同时驱散全能骑士及其目标

纯洁之锤

魔法消耗从50/60/70/80点降低至40/45/50/55点

基础攻击力额外伤害从55/70/85/100%提升至60/80/100/120%

守护天使

持续时间从5/6.5/8秒减少至5/6/7秒

天赋

20级天赋从 4 天国恩赐每个负面效果力量/生命恢复减少至 3

兽王

野性之斧

施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

野性呼唤豪猪

减速效果从10/20/30/40%减少至10/18/26/34%

野性呼唤战鹰

魔晶升级现在可以使技能设为自动施放。设置后所有战鹰会立刻自动对视野范围内首个可见目标施放俯冲炸弹,不论战鹰是在飞行或者静止状态下

魔晶升级冷却时间减少从7秒提升至10秒

俯冲炸弹现在会造成2.5秒缠绕,而不是2秒眩晕

俯冲炸弹的施法距离从1200减少至900

野性之心

攻击速度加成从15/25/35/45减少至10/20/30/40

斯洛姆战鼓

重做神杖升级效果。提供新技能,斯洛姆战鼓。兽王开始敲击他的战鼓,而且速度不断加快。每次敲鼓会对600范围内敌人造成110点伤害,并且自身和控制下单位回复对英雄造成伤害的25%、对非英雄造成伤害的5%。兽王被眩晕或沉默时战鼓不会造成伤害,也不会具有回复效果。持续时间:6秒。冷却时间:50秒。魔法消耗:100

天赋

10级天赋从 1.75 魔法消耗改为 10 野性之心攻击速度

25级天赋从 30 野性之心攻击速度改为-5秒 野性之斧冷却

军团指挥官

压倒性优势

魔晶升级非英雄单位提供的护甲加成从0.5点提升至1点

魔晶升级英雄提供的护甲加成从4点提升至5点

决斗

施法距离从150提升至200/250/300

天赋

10级天赋从 200 决斗施法距离改为 8 决斗攻击力加成

20级天赋从 8% 勇气之霎几率提升至 10%

25级天赋从 30 决斗攻击力加成改为 50% 勇气之霎吸血

冥界亚龙

毒性攻击

魔法消耗从18/20/22/24点增加至24点

幽冥剧毒

持续时间从8秒减少至6.5/7/7.5/8秒

腐蚀皮肤

神杖升级现在会使冥界亚龙附近500范围内敌人所受的伤害和减速效果加倍。另外腐蚀皮肤在施加负面效果时立刻造成第一次伤害

极恶俯冲

重做神杖升级效果。提供极恶俯冲。冥界亚龙冲向地面,对500范围内敌人造成4秒缴械,并且1200范围内所有敌人均被溅上腐蚀皮肤的酸液。冷却时间:20秒。施法距离:550。行进速度:500。魔法消耗:75。施法前摇:0.3秒

天赋

10级天赋从 20 攻击速度改为 5% 毒性攻击魔法抗性降低

15级天赋从 300 生命改为 12% 腐蚀皮肤魔法抗性

20级天赋从 8% 毒性攻击魔法抗性降低改为 25% 毒性攻击伤害/减速

25级天赋从2倍 腐蚀皮肤减速/魔抗改为-50% 蝮蛇突袭冷却/魔耗

冥魂大帝

基础生命恢复从0.25提升至0.5

吸血灵魂

骷髅兵的持续时间从60秒减少至40秒

天赋

10级天赋从 15 攻击速度改为 25% 骷髅兵持续时间/-25% 吸血灵魂冷却

10级天赋从 20 移动速度改为 8% 吸血灵魂吸血

凤凰

基础生命恢复提升1

烈火精灵

每秒伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80点

天赋

15级天赋从 25 烈火精灵每秒伤害减少至 20

剃刀

基础移动速度从290减少至280

静电连接

加成效果的持续时间从15/16/17/18秒减少至9/12/15/18秒

可以对已拥有静电连接负面效果的目标施放。技能仍然无法对正与剃刀连接的敌人施放。

风暴涌动

重做魔晶升级效果。现在始终会打击最多3个有效目标,即使攻击者/施法者处于技能免疫状态。施法和攻击的目标选择规则一致(仅可见敌人)

天赋

25级天赋从 80 攻击速度改为0.8秒延迟后再施放一个等离子场

25级天赋从2 静电连接能量点数改为静电连接窃取攻击速度

剧毒术士

瘟疫守卫

魔法消耗从20/22/24/26点增加至21/24/27/30点

蛰毒

重做魔晶升级效果。提供新技能:蛰毒。对目标施加一个弱毒素,减速10%并造成每秒20点伤害,持续7秒。如果该毒素被驱散,目标将受到300点伤害并被眩晕2秒。魔法消耗:75。冷却时间:20秒。距离:600。施法前摇:0.2秒。弹道速度:1200

天赋

10级天赋从 175 生命改为 20% 毒刺降低生命恢复

10级天赋从-6秒 瘴气冷却减少至-5秒

15级天赋从12% 技能吸血改为-1秒 瘟疫守卫冷却

20级天赋从-1.5秒 瘟疫守卫冷却改为瘴气产生2个瘟疫守卫

力丸

闪烁突袭

额外伤害从40/60/80/100点减少至40/55/70/85点

刀光谍影

现在攻击非英雄单位时敏捷伤害系数加倍

天赋

10级天赋从 0.3秒 闪烁突袭减速提升至 0.4秒

10级天赋从 75 烟幕范围减少至 60

半人马战行者

基础护甲减少3点

基础生命恢复从0.25提升至4

反伤

伤害从15/30/45/60点减少至15/25/35/45点

奔袭冲撞

伤害从175/250/325%力量值调整为200/250/300%

减速持续时间从2.5秒提升至3秒

便车

重做神杖升级效果。提供新技能:便车。半人马将一名友军抛入他身后的一辆便车中。友军在便车内依然可以施法和攻击,不过无法移动,也无法成为敌人的目标。非指向性效果依然可以影响便车内的友军。便车内近战英雄的攻击距离提升200。魔法消耗:75。冷却时间:60秒。持续时间:8秒。施法距离:300

卓尔游侠

数箭齐发

箭矢伤害从85/110/135/160%提升至100/120/140/160%

天赋

10级天赋从 50% 狂风致盲改为 15% 狂风对自身移动速度加成

15级天赋从 250 狂风宽度改为狂风使隐身单位显形不会使守卫显形

20级天赋从 28% 数箭齐发伤害减少至 25%

发条技师

超速运转

重做神杖升级效果。施放时不再刷新发条技师的所有技能,也不会提供移动和攻击速度加成。超速运转生效时,发条技师的所有技能更为强力:弹幕冲击对作用范围内所有敌人造成伤害和眩晕。能量齿轮在发条技师位于其中时提升发条技师250攻击速度。照明火箭的冷却时间降低至3秒,并且对照明火箭的目标区域两侧额外发射2枚照明火箭。发射钩爪的眩晕作用范围和持续时间提升50%。超速运转结束后,发条技师被眩晕3秒。加成效果持续时间:13秒。冷却时间:50秒

天赋

10级天赋从 60 能量齿轮魔法损失改为-2秒 能量齿轮冷却

变体精灵

属性变换(敏捷获取)

重做魔晶升级效果。现在被眩晕时也可以进行属性变换,并且敏捷加成提升6点

每秒变换属性从3/6/12/24点调整为5/10/15/20点

每秒消耗魔法从10点调整为5/10/15/20点

属性变换(力量获取)

重做魔晶升级效果。现在被眩晕时也可以进行属性变换,并且力量加成提升6点

每秒变换属性从3/6/12/24点调整为5/10/15/20点

每秒消耗魔法从10点调整为5/10/15/20点

变形

神杖升级窃取状态抗性从35%提升至40%

神杖升级窃取攻击速度从50提升至70

神杖升级窃取技能增强从20%提升至25%

天赋

20级天赋从 20 力量改为 1秒 变体打击眩晕

25级天赋从眩晕时可属性变换改为 35 力量

司夜刺客

穿刺

施法距离从700提升至750

复仇

冷却时间从90/75/60秒降低至80/70/60秒

天赋

15级天赋从 250 生命改为 0.5秒 尖刺外壳反弹持续时间

哈斯卡

基础护甲提升1点

心炎

修复阿哈利姆魔晶错误地提供 65 伤害的问题

狂战士之血

生命恢复的最大力量百分比从16/34/52/70%提升至25/40/55/70%

牺牲

神杖升级施法距离从850减少至750

天赋

10级天赋从 1秒 心炎持续时间减少至 0.75秒

20级天赋从-3秒 牺牲冷却时间提升至-4秒

噬魂鬼

尸鬼狂怒

攻击速度加成从20/30/40/50提升至25/40/55/70

天赋

10级天赋从 30 攻击速度改为 150 感染伤害

10级天赋从 10% 狂暴移动速度提升至 12%

20级天赋从 10% 尸鬼狂暴减速提升至 15%

20级天赋从 16% 闪避改为 15% 感染目标移动速度/生命

圣堂刺客

折光

魔法消耗从100点降低至85/90/95/100点

天赋

10级天赋从 20 攻击速度改为 25 折光攻击力

15级天赋从 20% 闪避改为被控制时可以施放折光

复仇之魂

魔法箭

施法距离从575/600/625/650提升至650

魔晶升级不再对魔法箭提供施法距离加成

魔晶升级弹射范围现在与当前施法距离一致

恐怖波动

伤害从70/90/110/130点提升至85/100/115/130点

天赋

10级天赋从 12% 魔法抗性改为 150 移形换位对敌人伤害

10级天赋从 10 敏捷改为 125 魔法箭施法距离

15级天赋从-2.75秒 魔法箭冷却减少至-2秒

大地之灵

巨石冲击

现在选取单位为目标的规则与选取残岩类似。施放时会选择最近的实体来击飞,优先选择范围内的残岩,然后是最近的单位。

天赋

15级天赋从 300 巨石冲击击飞距离改为 20 磁化每秒伤害

20级天赋从 18% 技能增强改为地磁之握可作用友军

25级天赋从地磁之握可作用友军改为 25% 技能增强

天怒法师

奥法鹰隼

魔法消耗从90点增加至95点

天裔之盾

重做魔晶升级效果。每次天怒法师通过技能对英雄造成魔法伤害时,他都会获得一个状态效果,提供2点额外智力和0.5点额外护甲。每次施法的叠加效果相互独立。

天赋

10级天赋从 10 智力减少至 8

天涯墨客

命运之笔

减速持续时间从1.5秒提升至1.75秒

缚魂

冷却时间从100/75/50秒降低至90/70/50秒

天赋

15级天赋从 15% 技能增强改为 20% 缚魂法术伤害

天穹守望者

乱流

减速效果从20/30/40/50%减少至14/21/28/35%

减速效果现在会持续存在(附近有友军时依然不会受到伤害)

娜迦海妖

诱捕

冷却时间从23/20/17/14秒降低至21/18/15/12秒

神杖升级不再降低诱捕的冷却时间,不过依然可以对技能免疫或睡眠中单位施放

神杖升级现在还会提升50%弹道速度

激流

魔晶升级不再对击中的敌人造成减速

捕捞

重做神杖升级效果。提供新技能:捕捞。娜迦海妖持续施法最多5秒,将1400范围内诱捕作用下所有单位以150的速度向她牵引。

天赋

10级天赋从 20 移动速度改为-2秒 诱捕冷却

20级天赋从-1 激流所需攻击次数改为 500 海妖之歌作用范围

孽主

火焰风暴

最大生命值的烧灼伤害从1/2/3/4%调整为1.5/2/2.5/3%

冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒

恶魔之扉

冷却时间从140/120/100秒降低至120/110/100秒

伤害降低从10/20/30%提升至14/22/30%

宙斯

神圣一跳

冷却时间从25/20/15/10秒增加至26/22/18/14秒

减速从100%减少至80%

减速时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至1.6秒

静电场

当前生命值伤害从9%减少至8%

天赋

10级天赋从 20 移动速度改为 250 生命

10级天赋从 1.25 魔法恢复改为-4秒 神圣一跳冷却

15级天赋从 350 生命改为神圣一跳后1.6秒内 30 移动速度

寒冬飞龙

力量从24 2.6减少至22 2.5

严寒烧灼

飞行持续时间从10秒减少至7/8/9/10秒

极寒之拥

施法距离从1000减少至850/900/950/1000

小小

投掷

魔法消耗从90/100/110/120点增加至110/120/130/140点

施法距离从900/1000/1100/1200减少至800/900/1000/1100

长大

不再以固定数值减少攻击速度

现在减少30%攻击速度。这也会影响所有物品和技能加成效果。减少效果不会随着长大的等级而变化。

攻击力加成从30/70/110点提升至50/100/150点

工程师

粘性炸弹

减速持续时间从2.5秒提升至3秒

活性电击

现在对攻击的敌人施加弱驱散

神杖升级现在还会对攻击该作用下友军的敌人造成伤害

雷区标识

冷却时间从360秒降低至60秒

持续时间从180秒减少至60秒

施法时间从0增加至1秒

现在会使500范围内的地雷处于无敌状态

巨牙海民

基础生命恢复从0.75提升至1.0

基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

雪球

眩晕时间从0.5/0.75/1/1.25秒提升至0.8/1.0/1.2/1.4秒

海象飞踢

现在会被林肯法球抵挡

巨魔战将

狂战士之怒

诱捕现在无视技能免疫

天赋

10级天赋从 7 狂战士之怒护甲改为 2秒 旋风飞斧负面状态

20级天赋从 30 攻击力改为 10 狂战士之怒护甲

20级天赋从-15秒 战斗专注冷却改为 15% 战斗专注移动速度加成

巫医

基础攻击距离从600减少至550

麻痹药剂

初始弹道速度从1000提升至1200

施法距离从700减少至600

巫毒疗法

作用范围从500提升至500/550/600/650

治疗从16/24/32/40点减少至10/20/30/40点

现在对敌人造成伤害,数值与治疗量相同

死亡守卫

现在具有50%额外必中(无视闪避的几率)。另外对巫毒变身术有效。

巫毒变身术

持续时间从2秒提升至3秒

天赋

25级天赋从 1.5% 巫毒疗法最大生命值治疗改为 1.5% 巫毒疗法最大生命值治疗/伤害

巫妖

阴邪凝视

持续时间从1.4/1.7/2/2.3秒调整为1.3/1.7/2.1/2.5秒

魔法消耗从80点降低至50/60/70/80点

魔法吸取从共10/15/20/25%调整为每秒10%

寒冰尖柱

现在寒冰尖柱需要5次英雄攻击或10次非英雄单位的攻击才会被摧毁

对寒冰尖柱施放冰霜魔盾后魔盾每次造成伤害都会使尖柱回复1次英雄攻击次数

帕克

天赋

10级天赋从-2秒 幻象法球冷却改为 50 幻象法球伤害

15级天赋从 100 新月之痕伤害减少至 75

20级天赋从-6秒 新月之痕冷却减少至-4秒

20级天赋从 1秒 梦境缠绕眩晕改为 150 梦境缠绕初始/破碎伤害

帕吉

腐烂

神杖升级额外作用范围从225减少至200

腐肉堆积

魔法消耗从35/40/45/50点增加至35/50/65/80点

天赋

25级天赋从1.6倍 腐肉堆积力量/伤害格挡减少至1.5倍

帕格纳

幽冥守卫

不再减少技能伤害

基础伤害从50点提升至50/60/70/80点

生命汲取

重做神杖升级效果。冷却时间减少50%。以敌方英雄为目标时,帕格纳每秒降低他们8%伤害输出,最高可达到75%,并且自身的伤害输出提升,最高可达到100%。对幽冥守卫施放时速率为4%。负面效果持续8秒。

干扰者

恶念瞥视

现在到达时造成伤害,伤害数值基于起点和终点之间的距离。0距离时伤害最低,为50点,1400距离时伤害最高,为150/200/250/300点

天赋

15级天赋从 275 恶念瞥视到达伤害改为 250 恶念瞥视最大伤害

幻影刺客

幻影突袭

现在持续时间内提供10/15/20/25%吸血

天赋

15级天赋从 15% 吸血改为 25% 魅影无形闪避

20级天赋从 25% 魅影无形闪避改为 60 幻影突袭攻击速度

幻影长矛手

基础生命恢复从1.5提升至2.0

天赋

10级天赋从 150 生命改为 50 灵魂之矛伤害

幽鬼

智力成长从1.9减少至1.7

幽鬼之刃

伤害从75/130/185/240点减少至70/120/170/220点

对400范围内没有友军的目标施加一次荒芜伤害

影魔

基础攻击力提升2点

毁灭阴影

连续击中时还会施加一个可叠加的负面效果,降低30%转身速率和15%移动速度(从第二次击中开始)

魂之挽歌

神杖升级还会降低30秒冷却时间

天赋

25级天赋从-50秒 魂之挽歌冷却改为毁灭阴影施加攻击伤害

25级天赋从-4 魔王降临护甲改为-5秒 毁灭阴影冷却

德鲁伊

野蛮咆哮

持续时间从1.4/1.8/2.2/2.6秒减少至1.1/1.6/2.1/2.6秒

恐怖利刃

转身速率从0.6提升至0.8

基础生命恢复从1提升至1.5

魂断

魔法消耗从150/100/50点降低至100/75/50点

天赋

10级天赋从 2秒 倒影持续时间改为-3秒 倒影冷却

戴泽

薄葬

持续时间从4/4.5/5/5.5秒减少至3.5/4/4.5/5秒

暗影波

治疗/伤害从80/100/120/140点减少至60/85/110/135点

天赋

15级天赋从 60 攻击速度改为 350 对剧毒之触作用下敌人的攻击距离

20级天赋从 250 薄葬结束时治疗减少至 225

拉席克

基础攻击力提升2点

脉冲新星

现在每秒魔法消耗从施法1秒后开始结算,而不是施法后马上开始(启动魔法消耗依然会结算)

每秒消耗魔法从20/40/60点提升至25/45/65点

天赋

25级天赋从 30 恶魔敕令爆炸次数减少至 25

拉比克

基础护甲提升1点

隔空取物

魔法消耗从125点降低至110点

弱化能流

每次跳跃降低伤害从7%减少至6%

撼地者

沟壑

冷却时间从21/19/17/15秒降低至18/17/16/15秒

天赋

10级天赋从 80 沟壑伤害提升至 90

10级天赋从 30 基础攻击力提升至 40

敌法师

神杖升级闪烁碎片的魔法消耗从50点降低至45点

闪烁

魔法消耗从60点降低至45点

距离从925/1000/1075/1150调整为750/900/1050/1200

冷却时间从15/12/9/6秒降低至12/10/8/6秒

法术反制

魔法消耗从45/50/55/60点降低至45点

天赋

15级天赋从 0.7秒 法力虚空眩晕改为 150 法力虚空作用范围

斧王

力量成长从3.4减少至2.8

敏捷成长从2.2减少至2.0

狂战士之吼

施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

战斗饥渴

减速效果从8/17/26/35%提升至11/19/27/35%

反击螺旋

魔晶升级最大叠加次数从5次提升至6次

魔晶升级伤害降低从20%减少至15%

淘汰之刃

施法距离从150提升至175

天赋

10级天赋从 1.5 魔法恢复改为 8 狂战士之怒护甲

10级天赋从 20 移动速度改为战斗饥渴每作用一个目标提供 10% 移动速度

斯拉克

敏捷成长从1.7减少至1.5

基础攻击速度从110提升至120

突袭

不再造成直接伤害

现在施加0/1/2/3次能量转移叠加效果

暗影之舞

每秒生命恢复从5/6/7%最大生命调整为60/90/120点生命

天赋

15级天赋从 1.5% 暗影之舞生命恢复改为 40 暗影之舞生命恢复

斯拉达

守卫冲刺

现在处于河道中被动获得2/4/6/8点/秒生命恢复和1/2/3/4点护甲

神杖升级护甲加成从10点提升至11点

鱼人碎击

魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点

现在会产生一个250范围的水洼,持续3/4/5/6秒(神杖升级还是会产生一个更大的水洼)

天赋

10级天赋从 10% 鱼人碎击减速改为 0.2秒 鱼人碎击眩晕

15级天赋从 60 深海重击伤害减少至 50

斯温

基础生命恢复从0.25提升至0.75

风暴之拳

现在神杖升级可以设为自动施放。设置后斯温不会随着风暴之拳行进。

战吼

持续时间从8秒提升至9秒

魔法消耗从30/40/50/60点降低至30/35/40/45点

神之力量

冷却时间从110秒降低至105/100/95秒

昆卡

洪流

伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点

移动速度减缓从25%/30%/35%/40%提升至40%

天赋

10级天赋从 0.4秒 洪流升空/眩晕改为 25% X标记移动速度

10级天赋从 30 攻击力改为潮汐使者施加1秒60%减速

15级天赋从 25% X标记移动速度改为 45 攻击力

15级天赋从 100 洪流伤害改为 30% 洪流升空/眩晕时间

暗夜魔王

虚空

神杖升级眩晕时间从0.8秒提升至1秒

伤残恐惧

夜晚的持续时间从4/5/6/7秒减少至4.5/5/5.5/6秒

天赋

15级天赋从 10% 暗夜猎影移动速度改为 15% 暗夜猎影状态抗性

暗影恶魔

灵魂猎手替换为散播

散播

只要目标受到伤害,目标附近600范围内所有敌人,若目标为敌人那也包括目标自身,他们都将受到该伤害的20%/25%/30%/35%。可以对敌方或友方目标施放。敌人被崩裂禁锢隐藏时效果暂停。持续时间6秒。冷却时间:30/26/22/18秒。魔法消耗:100。施法距离:700/800/900/1000

天赋

20级天赋从-6秒 灵魂猎手冷却改为 10% 散播共享伤害

暗影萨满

基础攻击力从71-78减少至65-72

枷锁

施法距离从400提升至450

魔晶升级施法距离加成从125减少至75

群蛇守卫

转身速率从0.5提升至1

末日使者

敏捷从11 0.9提升至15 1.5

吞噬

死亡时不再被驱散

末日

重做神杖升级效果。目标附近325范围内敌人也会受到末日的作用。可以对自身施放,作用于施法者周围的敌人

天赋

10级天赋从 12% 魔法抗性改为吞噬提供15% 魔法抗性

15级天赋从-8秒 焦土冷却改为 10% 焦土移动速度

20级天赋从 15% 焦土移动速度改为-35秒 末日冷却

20级天赋从 30 末日每秒伤害改为-12秒 焦土冷却

25级天赋从 150% 分裂改为末日施加破坏

术士

暗言术

治疗/伤害从18/27/36/45点减少至15/25/35/45点

魔晶升级不再提供移动速度变化效果

剧变

每秒减速效果从12/17/22/27%减少至10/15/20/25%

现在造成伤害,伤害量逐渐增加,从每秒10点最高可达30/50/70/90点

施法距离从1200减少至900

天赋

10级天赋从 2秒 暗言术持续时间改为 75 剧变作用范围

杰奇洛

力量成长从2.8减少至2.5

冰封路径

现在路径在地面上持续2.6/2.9/3.2/3.5秒(最大眩晕依然是1.6/1.9/2.2/2.5秒)

冷却时间从21/18/13/9秒降低至18/15/12/9秒

液态冰

每秒最大生命值伤害从2.5%减少至2%

天赋

10级天赋 6% 技能增强改为 10%/10 冰火交加移动/攻击速度降低

10级天赋从 325 攻击距离减少至 275

树精卫士

敏捷成长从2.0减少至1.8

活体护甲

修改了技能说明,现在会显示每秒治疗,而不是总治疗量

提供每秒3/4/5/6点生命

护甲加成从3/6/9/12点提升至6/8/10/12点

自然蔽护

移动速度加成从 15%减少至 12%

天赋

10级天赋从 36 活体护甲治疗改为 2 活体护甲每秒治疗

25级天赋从 100 疯狂生长每秒伤害改为疯狂生长不可驱散

森海飞霞

爆栗出击

初始弹道速度从2100提升至2200

野地奇袭

弹道速度从1200提升至1300

猎手旋镖

现在由魔晶提供。伤害从350点减少至200点。技能增强从25%减少至20%。不再降低状态抗性

诱敌奇术

现在由神杖提供。施放时,森海飞霞进入隐身状态,移动速度医生15%,并且产生一个自身的诱饵,开始准备发射一箭穿心,目标为3000范围内最近的可见敌人。如果被攻击,或者成为技能的目标,诱饵会被摧毁,并且向攻击者放出较弱的野地奇袭。如果诱饵未被攻击,将在瞄准的方向发射一箭穿心,造成60%伤害

天赋

10级天赋从-4秒 野地奇袭冷却减少至-3秒

10级天赋从 1秒 密林奔走持续时间改为 40% 密林奔走开启时闪避

15级天赋从密林奔走伪装迷彩改为 60 野地奇袭伤害

死亡先知

敏捷从14 1.8提升至16 2.0

基础移动速度从325减少至285

吸魂巫术

不再造成最大生命值百分比的伤害

伤害从10/12/14/16点提升至20/40/60/80点

驱使恶灵

现在被动提供 12/16/20%移动速度

天赋

15级天赋从 1% 吸魂巫术最大生命值伤害改为 30 吸魂巫术伤害/治疗

殁境神蚀者

天赋

15级天赋从 250 魔法改为 100 星体禁锢施法距离

25级天赋从30% 技能吸血改为-60秒 神智之蚀冷却

水晶室女

奥术光环

水晶室女施法时不再使友方英雄回复魔法

水晶室女附近1200范围内友军获得2倍魔法恢复。

魔法恢复加成从0.5/1/1.5/2减少至0.6/0.9/1.2/1.5

自身的加成倍数从3提升至4

极寒领域

冷却时间从90秒增加至100秒

天赋

15级天赋从 20 奥术光环每次施法回魔改为 125 冰封禁制施法距离

沉默术士

基础攻击速度从115减少至100

基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒

奥术诅咒

沉默期间伤害倍数从1.7减少至1.5

每次施法的惩罚延长时间从3秒减少至2秒

智慧之刃

重做魔晶升级效果。现在智慧之刃每4次攻击就会沉默敌人1.75秒。另外每次攻击和击杀窃取的智力值均提升2点

遗言

智力差倍数从1.5/2/2.5/3减少至1/1.5/2/2.5

智力差倍数现在对没有智力值的单位有效(将他们看作0)

天赋

15级天赋从 100 攻击距离改为-25秒 全领域静默冷却

15级天赋从 8% 奥术诅咒减速改为 0.8 遗言智力差倍数

20级天赋从-25秒 全领域静默冷却改为 10% 智慧之刃伤害

20级天赋从 1.2 遗言智力差倍数改为奥术诅咒不可驱散

25级天赋从 15% 智慧之刃伤害改为 2 智慧之刃弹射

沙王

掘地穿刺

施法距离从425/500/575/650提升至500/550/600/650

天赋

10级天赋从 10% 腐尸毒减速改为 0.3 掘地穿刺眩晕

10级天赋从 15 沙尘暴每秒伤害减少至 20

混沌骑士

天赋

10级天赋从 200 实相裂隙牵引距离提升至 225

10级天赋从 20% 混沌一击吸血提升至 22%

15级天赋从 12 力量改为-75% 混沌之军幻象承受伤害

潮汐猎人

海妖外壳

伤害格挡从15/30/45/60点提升至16/34/52/70点

深海触须

重做魔晶升级效果。提供新技能:深海触须。向目标方向释放一波触须。触须造成50%毁灭伤害和眩晕,行进距离为75%毁灭作用范围。冷却时间:20秒。魔法消耗:80

天赋

10级天赋从-100 海妖外壳伤害临界值改为 50 锚击攻击力

15级天赋从 20% 锚击降低攻击力提升至 25%

20级天赋从 30 海妖外壳伤害格挡提升至 40

20级天赋从-4 巨浪降低护甲改为锚击可作用建筑

灰烬之灵

敏捷成长从2.9提升至3.2

基础移动速度从305减少至300

基础生命恢复从0.75提升至1.25

转身速率从0.6提升至0.8

烈火罩

魔法消耗从80/90/100/110点降低至65/80/95/110点

激活残焰

魔法消耗从150点降低至100/125/150点

残焰

冷却时间从0增加至0.5秒

炼金术士

现在向友军赠送阿哈利姆神杖会直接使炼金术士获得攻击力和技能增强加成,即使炼金术士自身还未拥有神杖。

天赋

10级天赋从 15 攻击速度改为 1 酸性喷雾降低护甲

15级天赋从 350 生命改为酸性喷雾向友军提供护甲

15级天赋从 20 攻击力改为贪魔的贪婪叠加效果 1 攻击力(最高24点攻击力)

20级天赋从 25% 分裂改为-0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔

熊战士

震撼大地

魔法消耗从85点增加至95点

天赋

15级天赋从 10 敏捷改为震撼大地施加2层怒意狂击

15级天赋从 350 生命改为 10% 激怒状态抗性

20级天赋从 15% 激怒状态抗性改为-2秒 震撼大地冷却

25级天赋从-3秒 震撼大地冷却改为施放激怒时对700范围内友军提供半额加成

狙击手

震荡手雷

现在被缠绕或束缚时无法施放

天赋

10级天赋从 15 攻击力改为 30 爆头伤害

狼人

基础移动速度从315减少至305

召狼

魔法抗性从70%减少至40/50/60/70%

现在致残效果可以叠加

永久隐身的渐隐延迟从1.7秒增加至2秒

嗥叫

现在夜晚期间施放的效果为全地图

天赋

25级天赋从 30% 变身致命一击概率改为嗥叫降低总攻击力

基础生命恢复从0提升至0.25

增加神杖升级效果。咤在1.25秒延迟后释放出3波弹道,每波每层叠加效果有2个弹道。每个弹道对敌人造成100点伤害,并且施加破坏效果,持续2.5秒。

现在可以在持续施法时使用

现在会分裂成3个较小的碎石,产生于第一个石头后方600距离。

天赋

10级天赋从 2 魔法恢复改为 90 突伤害

10级天赋从 12% 魔法抗性改为 20% 踏期间魔法抗性

15级天赋从 120 突伤害改为施放咤时驱散自身

15级天赋从 3 咤每层叠加护甲改为-5秒 踏冷却

20级天赋从施放咤时驱散自身改为 4 咤每层叠加护甲

25级天赋从 50% 技能吸血改为捶无视技能免疫

玛尔斯

战神迅矛

魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点

神之谴戒

减速持续时间从2秒提升至2.5秒

护身甲盾

主动效果的改向不再是以玛尔斯为圆心的作用范围。现在仅在弹道目标位于玛尔斯身后的锥形区域内或在他身边100范围内才会生效

改向的作用范围从800提升至900

热血竞技场

战矛伤害从100/150/200点调整为75/150/225点

修复飞行单位有时可以从竞技场中逃脱的问题

天赋

10级天赋从-10% 护身甲盾移动速度惩罚改为 30% 护身甲盾开启后改向几率

10级天赋从 1.5秒 神之谴戒减速改为 100 神之谴戒距离

玛西

过肩摔

现在减速20/30/40/50%,持续3秒,而不是眩晕

摔扔距离从300减少至275

回身踢

现在眩晕落地区域内敌人0.9/1.3/1.7/2.1秒

友军的移动速度加成从45%减少至25/30/35/40%

落地伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点

落地效果的作用范围从375减少至250

怒拳破

脉冲不再对敌人造成减速

现在每次出拳还会减缓打击目标30%移动速度,持续2秒

现在每次出拳还会降低打击目标60/80/100攻击速度,持续2秒

不再对玛西施加弱驱散

神杖升级现在还会在施放时对玛西施加弱驱散

神杖升级冷却时间减少从10秒提升至20秒

天赋

10级天赋从 2 魔法恢复改为 60 过肩摔伤害

10级天赋从 5 护甲改为 125 回身踢施法/跳跃距离

15级天赋从 200 回身踢施法/跳跃距离改为-3秒 回身踢冷却

15级天赋从 0.5秒 过肩摔眩晕改为 15% 健体术吸血

20级天赋从 30 移动速度改为 15% 怒拳破移动速度

20级天赋从 25% 健体术吸血改为 0.7秒 回身踢眩晕

电炎绝手

龙炎饼干

重做魔晶升级效果。龙炎饼干的跳跃距离提升175,并且目标单位会留下一团蜥蜴绝吻的炎洼

弹道速度从1000提升至1100

眩晕时间从1.3/1.6/1.9/2.5秒提升至1.4/1.8/2.2/2.5秒

天赋

10级天赋从 0.3秒 龙炎饼干眩晕改为 60 电光石火伤害

15级天赋从 80 电光石火伤害改为-4秒 龙炎饼干冷却

20级天赋从 20% 蜥蜴绝吻减速改为 60 蜥蜴绝吻冲击伤害

痛苦女王

暗影突袭

重做神杖升级效果。暗影突袭的初始伤害提升80点,并且施加给目标附近325范围内所有敌人。暗影突袭效果结束后或重新施加给敌方英雄时,目标将放出痛苦尖叫,伤害附近所有敌人。幻象或者英雄阵亡不会触发效果。

天赋

15级天赋从 2 暗影突袭伤害次数改为-0.7秒 暗影突袭伤害间隔

20级天赋从525 范围型暗影突袭改为-60秒 超声冲击波冷却

25级天赋从18秒 法术抵挡改为 200 超声冲击波伤害

瘟疫法师

死神镰刀

冷却时间从120秒降低至110秒

魔法消耗从200/350/500点增加至250/375/500点

天赋

10级天赋从 8 生命改为 2秒 竭心光环叠加时间

20级天赋从 15% 魔法抗性改为 15% 幽魂护罩自身恢复增强

矮人直升机

火箭弹幕

火箭伤害从7/12/17/22点调整为6/12/18/24点

魔法消耗从90点降低至75/80/85/90点

天赋

10级天赋从 300 高射火炮范围改为火箭弹幕期间 30 移动速度

20级天赋从 30 移动速度改为 40 高射火炮伤害

石鳞剑士

虚张声势

魔法消耗从80/90/100/110点降低至75/80/85/90点

甲盾冲击

持续时间从5/7/9/11秒减少至5秒

击中每名英雄减少伤害从15/16/17/18%提升至20%

幸运一击

触发几率从17%减少至15%

现在石鳞剑士的技能造成伤害时也会触发

天赋

10级天赋从 1.5 魔法恢复改为 3 幸运一击护甲降低

20级天赋从 20 力量改为 5% 甲盾冲击每名英雄降低伤害

25级天赋从-25秒 地雷滚滚冷却减少至-20秒

破晓辰星

基础护甲减少1点

星破天惊

拥有魔晶后施放星破天惊时破晓辰星会开始朝目标区域移动,而不是站在原地。依然拥有自由移动

上界重锤

施法前摇从0.25秒降低至0.2秒

施法距离从1000/1100/1200/1300减少至700/900/1100/1300

天光现世

神杖升级现在可以使目标区域以200速度移动

祈求者

超震声波

伤害从20->260点提升至60->300点

幽灵漫步

冷却时间从45秒降低至35秒

持续时间从100秒降低至60秒

减速的作用范围从400提升至450

魔法消耗从200点降低至175点

阳炎冲击

伤害从100->475点提升至120->480点

天赋

10级天赋从 40% 混沌陨石伤害改为-6秒 强袭飓风冷却

10级天赋从-24秒 幽冥漫步冷却改为 20% 电磁脉冲法力燃烧

20级天赋从-10秒 强袭飓风冷却改为 80% 混沌陨石伤害

神谕者

涤罪之焰

魔法消耗从80点降低至75点

虚妄之诺

冷却时间从120/90/60秒降低至110/85/60秒

天命之雨

每秒治疗/伤害从50点提升至60点

天赋

10级天赋从 0.4秒 气运之末持续时间提升至 0.5秒

10级天赋从 12 智力改为 10 虚妄之诺护甲

15级天赋从 15 虚妄之诺护甲改为 80 气运之末伤害

祸乱之源

天赋

10级天赋从 12% 魔法抗性改为 20% 虚弱降低施法距离

10级天赋从 5 护甲改为噩梦伤害会治疗祸乱之源这包括祸乱之源攻击噩梦作用下敌人的攻击伤害

米拉娜

敏捷成长从3.4减少至3.1

群星风暴

次级目标的搜索范围从425提升至650

跳跃

加速持续时间从2.5秒提升至4秒

魔晶升级弹道末端范围从300提升至450

魔晶升级弹道速度从1200提升至1800

天赋

10级天赋从 100 跳跃距离提升至 125

20级天赋从 20 法力损毁改为 35 攻击力

米波

力量成长从2.2提升至2.5

地之束缚

冷却时间从26/20/14/8秒增加至16/14/12/10秒

洗劫

从非英雄单位的生命窃取从4/6/8/10点减少至3/5/7/9点

掘地

现在没有持续施法时间,立刻生效

冷却时间从50秒降低至40秒

生命回复从60%减少至40%

天赋

25级天赋从 375 生命改为囤积狂鼠(中立物品槽位可以装备任意物品)

维萨吉

灵魂超度

魔法消耗从125点增加至135点

召唤佣兽

佣兽的攻击距离从160提升至180

石像形态

眩晕作用范围从350提升至375

静如古墓

额外攻击伤害从30%减少至25%

天赋

10级天赋从 8 维萨吉和佣兽攻击力减少至 6

15级天赋从 1.5 维萨吉和佣兽削弱护甲减少至 1

20级天赋从 30 维萨吉和佣兽移动速度减少至 25

编织者

缩地

重做魔晶升级效果。缩地对敌人造成伤害时也会在他们身上留下一个标记,持续6秒。触发连击时,该标记附近1200范围内敌人也会被连击的第二次攻击击中

美杜莎

石化凝视

物理伤害加深从40/45/50%调整为35/45/55%

天赋

10级天赋从 20 攻击速度改为 15% 秘术异蛇降低转身速率和移动速度

15级天赋从 12% 分裂箭伤害减少至 10%

15级天赋从-1.5秒 秘术异蛇冷却提升至-2秒

育母蜘蛛

基础移动速度从280提升至285

极度饥渴

重做魔晶升级效果。提升2秒持续时间。开启极度饥渴后,攻击力加成每1秒提升12点。

织网

现在使转身速率额外提升0.2

移动速度加成从18/30/42/54%减少至18/28/38/48%

丝质重器

丢失几率从40%提升至40/45/50/55%

天赋

15级天赋从 16 敏捷改为 130 小蜘蛛生命

20级天赋从 400 生命改为 25 敏捷

20级天赋从 15% 丝质重器减速改为400 范围型丝质重器

25级天赋从 350 小蜘蛛生命改为 35% 丝质重器减速/丢失几率

25级天赋从 50 极度饥渴攻击力/吸血改为-0.3秒 极度饥渴期间基础攻击间隔

艾欧

羁绊

生命/魔法恢复倍数从75/90/105/120%减少至60/80/100/120%

幽魂

魔法消耗从120/130/140/150点降低至100/110/120/130点

过载

攻击速度从25/55/85/115调整为35/60/85/110

天赋

10级天赋从 4 生命恢复改为 15% 羁绊对敌减速

15级天赋从 45 幽魂对英雄伤害提升至 55

莉娜

腾焰斗篷

重做神杖升级效果。提供腾焰斗篷。莉娜获得飞行移动状态,法术伤害提升30%,魔法抗性提升35%。冷却时间:25秒。无法被驱散。

天赋

25级天赋从 125 攻击距离改为神灭斩为纯粹伤害且无视技能免疫

莱恩

转身速率从0.6提升至0.8

天赋

10级天赋从 60 攻击力改为 65 裂地尖刺伤害

10级天赋从 15 移动速度改为 10% 法力吸取减速

15级天赋从-2秒 裂地尖刺冷却改为法力吸取可作用友军

20级天赋从法力吸取作用友军改为-2秒 妖术冷却

25级天赋从 800 裂地尖刺距离改为法力吸取造成150%吸魔量伤害

虚无之灵

残阴

重做魔晶升级效果。残阴的冷却时间减少2秒,观察距离提升150,并且残阴被非英雄单位触发后依然存在(会对非英雄单位造成一次伤害,但不会消失)

现在会作用于最接近残阴的单位,而不是最接近中心线的单位

不再打断使目标位置改变的效果(如燃烧枷锁、捶)

天赋

15级天赋从 80 共鸣脉冲伤害改为增加异化外圈

20级天赋从 12% 技能增强改为 120 共鸣脉冲伤害

25级天赋从异化眩晕1.75秒改为异化缠绕2秒

虚空假面

时间漫游

距离从650提升至650/700/750/800

魔晶升级距离加成从400减少至300

天赋

15级天赋从 7% 时间膨胀冷却技能减速提升至 10%

蝙蝠骑士

粘性燃油

现在击中时额外造成6/12/18/24点伤害(该伤害也会随着叠加层数的增多而增加)

持续时间从7秒减少至6秒

作用范围从375/400/425/450降低至375

额外伤害从7/14/21/28点减少至6/12/18/24点

魔晶升级现在每隔一次攻击施加一次粘性燃油

火焰飞行

刷新这个技能会重置持续时间,而不是产生第二条路径

血魔

血怒

魔晶升级敌人最大生命值的伤害/治疗从2%减少至1.8%

焦渴

最大移动速度加成从14/24/34/44%调整为16/24/32/40%

血雾

移动速度减缓从25%提升至30%

不再对技能免疫状态下的血魔造成伤害

天赋

10级天赋从 30 血怒攻击速度减少至 25

25级天赋从 14% 焦渴最大移速提升至 18%

裂魂人

基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

暗影冲刺

眩晕时间从1.2/1.6/2.0/2.4秒提升至1.5/1.8/2.1/2.4秒

位面空洞

重做魔晶升级效果。提供新技能:位面空洞。巴拉森使空间的结构扭曲,自身魔法抗性提升25%,并且900范围内敌方对友方英雄的首个指向性技能将改变方向朝他飞去。改向的技能击中他后魔法抗性加成会消失。持续时间:6秒。冷却时间:20秒。魔法消耗:75

谜团

憎恶

重做魔晶升级效果。憎恶的眩晕时间提升0.35秒,并且每次对敌方英雄造成伤害时都会产生一个虚灵体,该虚灵体攻击一定次数后不会分裂,不过会刷新持续时间

黑洞

重做神杖升级效果。造成3.5%最大生命的额外伤害,并且以175距离的速度牵引1200范围内所有敌人。额外范围内被牵引的单位依然可以移动

天赋

10级天赋从 0.35秒 憎恶眩晕改为 50 黑洞每秒伤害

15级天赋从 200 午夜凋零作用范围改为 350 生命

20级天赋从 400 生命改为 200 午夜凋零作用范围

赏金猎人

投掷飞镖

短暂眩晕时间从0.1秒提升至0.2秒

暗影步

重做魔晶升级效果。暗影步拥有2点能量点数,并且可以对友方英雄施放。对友方英雄施放时赏金猎人不会脱离隐身效果。友方英雄的渐隐时间始终为1秒。充能时间:15/14/13/12秒

天赋

15级天赋从 50 投掷飞镖伤害改为暗影步破隐一击沉默2秒

远古冰魄

冰霜漩涡

魔晶升级攻击速度降低数值现在与移动速度减缓一致

作用范围从275提升至300

持续时间从16秒减少至14秒

极寒之触

减速持续时间从0.5秒提升至0.7/0.8/0.9/1秒

天赋

10级天赋从 8% 技能增强改为 40 寒霜之足每秒伤害

邪影芳灵

荆棘迷宫

产生延迟从0.5秒降低至0.3秒

诅咒王冠

魔法消耗从80/100/120/140点降低至80/90/100/110点

天赋

25级天赋从 1.5秒 恐吓持续时间改为作祟无视技能免疫

酒仙

元素伙伴

重做神杖升级效果。提供新技能:元素伙伴。根据酒仙的当前醉拳拳法制造一个元素分离的元素战士。如果元素战士与酒仙的距离超过1600就会被沉默,并且被减速50%。如果元素战士受到来自英雄或类英雄单位的伤害,3秒内无法召唤新的元素战士。如果元素战士阵亡,技能进入70秒的冷却状态。同一时间只能存在一个元素战士。所有通过元素伙伴召唤的元素战士的技能冷却时间为双倍。如果酒仙使用元素分离,现有的元素战士将会消失。冷却时间:20秒。魔法消耗:50

元素分离

现在重新召唤元素战士不会使他们的技能刷新(即使刷新了元素分离,若没有经过所需时间则技能会处于冷却状态)

天赋

15级天赋从 350 生命改为 1x 醉拳浸酒后加成倍数

20级天赋从 1400 元素战士生命减少至 1200

钢背兽

粘稠鼻液

神杖升级作用范围从800改为粘稠鼻液的当前施法距离

战意

每层叠加攻击力从25/30/35点减少至20/25/30点

天赋

15级天赋从 20 攻击速度改为 150 粘稠鼻液施法距离

15级天赋从 200 生命改为 8%/ 4% 钢毛后背背后/侧面伤害减少

25级天赋从 25 战意叠加攻击力减少至 18

赎罪

对友军的攻击速度加成从30/60/90/120减少至25/50/75/100

神圣劝化

重做神杖升级效果。劝化单位获得一个新的主动技能,殉道。该单位可以牺牲自己,对选定的任意友军施放一个单体的上帝之手。施法距离为全地图。冷却时间:8秒(所有生物之间共用)

天赋

10级天赋从 200 生命改为-2秒 神圣劝化传送延迟

15级天赋从 16 神圣劝化攻击力加成减少至 12

25级天赋从 3 神圣劝化单位上限和能量点数改为上帝之手施加强驱散

露娜

月光

重做魔晶。每次月光击中一名敌方英雄时,露娜的攻击力提升15点,持续12秒。

月之祝福

现在夜间时作用范围为全地图

攻击力加成从5/15/25/35点调整为6/14/20/28点

天赋

15级天赋从-3秒 月光冷却减少至-2秒

20级天赋从全屏月之祝福且 200 夜间视野改为施放月光时发射2个月刃(对月蚀的月光无效)

风暴之灵

敏捷成长从1.9提升至2.6

基础生命恢复从0.25提升至0.5

超负荷

魔晶升级不再使友方英雄享受攻击弹射天赋的效果

天赋

25级天赋从球状闪电每550距离释放残影降低至500

风行者

力量成长从3.0减少至2.6

风行

神杖升级不再使风行不可驱散

神杖升级现在会提供隐身效果,攻击或施法不会脱离隐身 [?] 风行者在隐身时攻击会在自身位置产生一个风行的效果

减速/致盲效果在敌人进入技能免疫状态后不再粘滞

天赋

10级天赋从-5% 强力击伤害降低改为 200 风行作用范围

15级天赋从 225 风行作用范围改为-10% 强力击伤害降低

15级天赋从-4秒 风行冷却减少至-2秒

25级天赋从风行提供隐身效果改为风行不可驱散

食人魔魔法师

基础生命恢复从3.25减少至0.25

基础护甲从5点减少至4点

基础攻击力提升20点

引燃

现在施加0.1秒后造成首次伤害(总伤害次数少1次)

马格纳斯

基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

两极反转

冷却时间从130秒降低至120秒

长角抛物

减速持续时间从1.25秒提升至2秒

天赋

15级天赋从 12 力量改为两极反转每击中一名英雄 12 力量(加成持续时间:15秒)

魅惑魔女

自然之助

持续时间从12秒减少至9/10/11/12秒

密友

重做魔晶升级效果。提供新技能:密友。目标附近1200范围内所有敌方、友方和中立非英雄单位会攻击目标,并且具有100攻击速度加成和100%移动速度加成,持续6秒。魔法消耗:75。冷却时间:20秒。施法距离:600。无法以建筑为目标。目标不会被英雄或幻象攻击。

跃动

冷却时间从5秒减少至4秒

天赋

10级天赋从 20 移动速度改为自然之助期间 30 移动速度

黑暗贤者

离子外壳

施法距离从600提升至800

奔腾

重做魔晶升级效果。奔腾单位的身后留下一道路径,作用范围为150,持续7秒,对附近的敌人造成50%减速,并且每0.5秒造成35点伤害。可以设为自动施放,禁止留下路径。

普通一拳

现在技能由神杖提供

幻象攻击力与当前等级的复制之墙相同

最低伤害从10点提升至50点

最高伤害从300点提升至450点

幻象产生延迟从0.7秒降低至0.25秒

冷却时间从14秒降低至9秒

天赋

10级天赋从 6 护甲改为 50 离子外壳作用范围

15级天赋从 75 离子外壳作用范围改为离子外壳提供 225 生命值上限

25级天赋从平行光墙改为2 离子外壳能量点数

齐天大圣

棒击大地

重做魔晶升级效果。可以设为自动施放,在金箍棒击中地面时快速跃至另一端。

天赋

10级天赋从 50% 丛林之舞视野范围改为 0.2秒 七十二变伤害免疫

龙骑士

火焰气息

魔法消耗从90/100/110/120点降低至90/95/100/105点

攻击力降低从25%提升至30%

古龙形态

移动速度加成从25提升至25/30/35

天赋

20级天赋从 20 力量改为 75% 古龙形态下火焰气息伤害/施法距离???

DOTA2:活跃在TI8赛场的亡语流英雄,死了团战更好打

TI8赛程已过大半,当前版本的职业比赛打法也渐渐清晰,在这个三核流行更加强调线优的时代,冥魂大帝、克林克兹、不朽尸王、瘟疫法师等亡灵系英雄异军突起,成为本次比赛的热门英雄。

“有一种英雄叫死了团战更好打!”

这话在以前的DOTA中显得有点匪夷所思,因为在DOTA中英雄被击杀后,操作者除了当“泉水指挥官”,无力再对游戏局势产生任何影响,但是自从7.0更新天赋树之后,还真出现了死后团战更好打的情况。一个英雄被击杀以后会对战局产生影响,其特征有点类似于“亡语”,虽然DOTA中还没有这个概念,不过两者之间确实存在相似处。

首先是冥魂大帝,本来万年冷板凳的英雄今年忽然大火,成为非ban即选的英雄,中国战队尤其偏爱。殊死一搏可以充能召唤骷髅兵,这是冥魂大帝最大的改动,让他前期就有了不俗的团战能力。

TI8比赛,即使一号位冥魂大帝,也会选择装备A杖,光环可以为死亡队友续命七秒,有A杖冥魂大帝存在的阵容,不怕先手被秒,即使死后也能放出关键技能。大招重生期间,可以造成群体减速,25级还可以选择“重生施放冥火暴击”,真正变成跳大团控英雄。

不朽尸王强大的线上能力和墓碑带来的团战优势,得到很多战队重视,这两天的比赛多次出现过核心英雄团战舍命打墓碑的情况,可见墓碑威力。

不朽尸王15级天赋死亡时召唤墓碑!

墓碑可以说是尸王团战的核心技能,茫茫多的小僵尸前期攻击力不容小觑,后期即使造成不了太多伤害但是也足以将对方拖得走不动路,跳刀什么的就更别想了,去年天梯每把一抢的尸王最强势版本,我相信吃过这个技能苦头的人不在少数。如果没有清小僵尸的技能,在立下两座墓碑的地方开团,绝对是一件非常麻烦的事情。

25级天赋重生,两条命的尸王等于三座墓碑,光想想就有点恐怖,虽然比赛中很少见到满级尸王,残血尸王追着对面一心求死换墓碑的情况却不少。

复仇之魂从一号位到五号位都可以玩,在小黑远程推进体系中复仇光环能提供攻击力加成,本身在敏捷英雄中偏肉,大招移形换位还能救队友,算是很全面的英雄。

复仇之魂的亡语在于复仇光环,友方英雄在光环范围死亡时产生一个继承100%的复仇幻象,持续攻击导致其死亡的敌人。装备A杖,死亡后产生一个复仇幻象,持续到复活,并且可以使用所有技能,基本等同于两条命,团战需要击杀两次。

除了这三个比较火的英雄外,术士也有一个死亡时召唤地狱火的天赋,自爆流打法到后期威力巨大,五秒bkb的近战大哥如果先手强秒术士,团战就很难赢了。

如果喜欢DOTA,关注我一起看比赛吧。

DOTA2我的COS,直击你的灵魂

故事类

Liquid传奇终结

前两天reddit刚有人发帖吹液体是现役阵容没变时间最长的队伍. 兄弟dota,best dota

很快就传出了马桶哥离队的消息, 把这个数字, 永远地定格在890.Liquid传奇就此结束.

根据网友的不完全统计,Liquid已经放弃了如下成就:

1st in Total LAN games, 比赛场次最多

1st in Total LAN games won, 比赛胜场最多

1st in Total LAN wins, 比赛冠军最多

1st in Total Prize Pool earned, 总奖金最高

5th highest win rate of all time, 总胜率第五

刀塔霸业内测

在多多自走棋在E3展上宣布登陆Epic Store后,很快就传出来隔壁自走棋内测的消息.

然后就有刀棋内测的视频流出, 玩家表示又TM要我做选择题?

然而刀棋很快就在本周展开了内测, 并宣布下周一开展公测???

并且一天一更新!!! 不,你不是V社,你是A牌团队

目前的成绩是...刀棋给本子销量拉了一个130K的小高潮.

这些年的dendi和我

dendi的变化(转自dendi twitter)

我的变化:

颜色阵容

火猫的道歉

格罗斯在传播

我确定 阿尔萨斯 LOA, 已经放弃了原本的信仰,和拉比克一起改信格罗斯邪教了, 这就是证据!!!

肉山纹身

神评论: 你这个纹的是肉山和puck生的宝宝吧?

什么让你特别有成就感

从上到下分别是:钱, 地位, 从影刺手上抢到赏金F

至宝请投小仙女

真.动物园

玩米波的诀窍

当我虚心请教朋友如何玩米波,他给我发了这张图.

牛夫人vs小甜甜

火女哭哭惹~~同样都是至宝,差距为啥这么大捏?

游戏类

twitch的创新HUD

twitch在ESL的观战上面又搞创新了, 现在你能从侧边栏的HUD点开看到正常比赛的出装等诸多信息!!

如何安慰你们5人黑中那个最菜的

一图告诉你找娜迦真身

学霸被禁言的原因

有网友在游戏中怒喷某个坑货队友的沉默头上戴了一顶-x^2的傻吊帽子,然后被禁言了72个小时.

死的最憋屈的一次

!!水人警告!!

整场没有变身的悲伤水人

水人居然能发变身英雄的语音包? 实在太强大了!!

专题: 身心设计

小卡尔引发的骚动

最近的一个新的patch中,大家都发现了卡尔已经多了一个身心槽了,小卡尔马上就要出来了

这引发了众多其他英雄纷纷要求也要有身心,这是网友给的诸多设计方案.

蓝猫

军团指挥官

风行者

复仇之魂

美杜莎方案1

美杜莎方案2

香蕉人剧毒

无解肥冰女

DOTA2:8月9日更新——修复BUG为TI9扫清道路

综合

- 添加了可定制的英雄网格

- 减少了游戏中的帧数故障数量(尤其使团战中)

- 部分综合性能优化

- 减少了输入延迟(现在客户端向服务器发送指令的间隔更短)

- 减少了镜头移动的延迟

- 重做了商店中物品的排布(包括用回原来垂直分布的选项)

- 排队中的指令现在将显示在游戏界面中

- 对利用漏洞进行匹配、机器人或经常转移账号的玩家施行了一波封禁

- 增加了储藏处附近的切换按钮,让信使在下次运送时带上自己的物品(不会改变本次运送)

- 信使没有自己的物品时使用信使的运送物品快捷键,信使会把身上的物品运送至对应的玩家

- 游戏内和赛后记分板增加天赋树的显示

- 非英雄单位的等级图标处增加一个描述,显示击杀后的金钱和经验奖励。

- 增加点击Alt键提醒英雄已选天赋的支持

- 将鼠标移至英雄等级的图标处将显示经验获取范围

- 在血条旁增加一个英雄图标

- 为变体精灵变形成另一个英雄时增加自定义水花特效

- 为可被反补的英雄增加一个自定义头顶特效

- 更新了巨魔战将战斗专注的视觉特效

- 修复了主界面玩家个人档案有时不会载入选手的问题

- 修复了最后一名挑选英雄的玩家掉线不会使游戏可以安全离开的问题

- 玩家的最大举报次数从3次增加至5次

- 增加了高行为分玩家获得的举报次数

- 破坏和锁闭增加了全新的头顶视觉特效

- 鼠标移至单位的肖像后将显示他们当前视野下的自动寻敌范围

- Alt键点击顶部时间后除了显示时间外,还将显示赏金和/或强化神符是否即将产生

- 扫描按钮现在可以被Alt键点击,提醒团队冷却时间。按住Ctrl再点击将建议团队先别使用。

- 修复了大量过时或不准确的技能描述

- 为阿哈利姆神杖添加了特殊的技能描述呈现

- 添加了巨牙海民的雪球卷入英雄的图标

- 添加了神杖升级的凤凰超新星收入英雄的图标

- 游戏昵称现在比赛中将显示为玩家的名称

- 修复了点击“加入队伍”链接后聊天的滚动问题

- 现在鼠标移至敌方英雄的技能上将显示技能范围(显示最大等级的范围数值)

- 为冥界亚龙的25级幽冥剧毒添加了头顶的沉默视觉效果

- 增加了检测就绪会将Dota 2从桌面带回的选项

- 现在选择敌方单位时血条为红色

- 为裂魂人冲刺时添加了一个状态图标,可以显示暗影冲刺的目标,还能按住Alt键点击,将这个信息发给自己的团队。

- 现在发送神符的信号除了显示位置(上路或下路)以外,还将显示赏金神符所属的阵营(天辉/夜魇)

- 修复了对单个目标的声音在拥有范围性天赋后播放音量过响的问题(强攻、暗言术、妖术等等)

- 增加了束缚的头顶文字

- 修复了发送敌人空魔瓶的信息会显示成拥有双倍伤害神符的问题

- 修复了发送信号的目标较大时很难被看到的问题

- 修复了买活音效有时不会对拥有至宝的恐怖利刃玩家播放的问题

- 修复了变体精灵变形成少年祈求者后少了头发的问题

- 修复了勇士令状打赏的头顶特效

- 修复了斯温的战吼在鼠标移上时不显示作用范围的问题

- 修复了瘟疫法师的竭心光环范围指示会受到施法距离加成影响的问题

- 修复了末日使者的吞噬状态会被认作负面状态的问题

- 增加了神杖升级的斯拉克暗影之舞的范围指示

- 修复了游戏内天梯资料频繁载入失败的问题

- 英雄试玩:增加了“敌人升至满级”的按钮

- 英雄试玩:不再有24件物品的限制(原先会导致“英雄无法拥有这件物品”的信息提示)

- 修复了部分情况下施法距离的距离指示与实际施法距离不符的问题(如莱恩的天赋后裂地尖刺)

- 物品描述中的伤害数值现在按下Alt键后将显示技能增强后的数值

- 增加了使用炎阳纹章后自身的视觉效果

- 修复了英雄被天辉/夜魇军团击杀时击杀信息中错误显示所有奖励金钱平分给每个英雄的问题

- 承受伤害和刀塔Plus侧面提示不再与米波/德鲁伊的肖像冲突

- 修复了时间漫游拥有范围性减速的粒子特效的问题(本技能不再减速)

- 修复了在查看上场比赛详情时赛后各项进度有时也会显示

- 修复了祈求者的毁天灭地在敌人处于半空时会显示高于地面的问题

- 修复了神力恩泽的目标规则显示不完整错误信息的问题

- 修复了死亡先知和寒冬飞龙被决斗/嘲讽后就飘在半空的问题

- 修正了幻影刺客的魅影无形的范围指示

- 修复了在目标返回至地点时处于半空中会导致干扰者的恶念瞥视显示高于地面的问题

- 修复了多条游戏内英雄和播音员字幕与音频不符的问题

- 修复了赛前期间英雄检视的碰撞体积有时与其他功能重叠的问题(如攻略面板)

- 修复了酒仙的风暴元素的龙卷风音效有时会卡住的问题(如用于肉山时)

- 紫怨在商店中可以使用关键词“沉默”来找到

- 修复了龙骑士被妖术后失去古龙形态的等级颜色的问题

- 修复了组队工具的点击区域过大的问题

- 为随机选择英雄的按钮增加了描述

- 修复有时赏金猎人的忍术没有对应动作的问题

游戏性

- 修复了上古巨神的自然秩序和卓尔游侠的射手天赋无视护甲错误叠加的问题

- 修复了获得阿哈利姆神杖后,巨魔战将的战斗专注失去25级天赋加成的问题

- 修复了神杖加成的战斗专属会净化负面状态,而不是有益状态的问题

- 修改了黑暗贤者的复制之墙施法行为。现在施法目标点是墙的中点,而不是末端

- 修复了部分幻象没有英雄血条,而是非英雄血条的问题(惑幻、复仇光环、暗绘)

- 修复了在信使的物品栏已满,传送卷轴被放到专用槽位后送至英雄会导致传送卷轴被丢在地上的问题

- 修复了由于进入游戏后交换过英雄,导致齐天大圣的猴子猴孙在结算击杀时获得击杀奖励的玩家错误的问题

- 修正了寒冬诅咒和战斗专注的相互作用

- 修复了虚空假面在时间结界中因加速神符被减速的问题

- 修复了维萨吉的佣兽可以在主英雄被嘲讽时使用石像形态的问题

- 修复了艾欧在羁绊的对象被限制了移动速度后自身速度被设为0的问题(如终极技能下的石鳞剑士)

- 修复了移动中对己施放某些范围性技能导致英雄转身的问题(天赋加成的奔腾,天赋加成的强攻等等)

- 修复了上古巨神在拥有阿哈利姆神杖后会在施法时间开始时而不是持续施法时间内获得技能免疫的问题

- 修复了丘陵巨魔牧师及其治疗技能的若干问题

- 修复了末日使者的阎刃在末日使者的攻击动作期间无法施放技能时(如受到沉默)还能生效的问题

- 右键点击无法反补的守卫,并且开启了强制右键攻击后将会下达移动指令,而不是攻击

- 选择幻象后会显示玩家的金钱,而不是0

- 修复了在相应玩家掉线后复制体(齐天大圣、天穹守望者、米波)无法获得金钱/经验的问题

- 天辉四塔前的小建筑现在更为靠近,这样杰奇洛的液态火就能作用到天辉的四塔,与夜魇基地保持一致

- 修复了剃刀的风暴之眼首次打击不会削弱护甲的问题

- 修复了圣堂刺客的灵能投射伤害不会随着等级增加的问题

- 修复了虚空假面的时间漫游粒子特效超出战争迷雾可见范围的问题

- 修复了哈斯卡的心炎粒子特效超出战争迷雾可见范围的问题

- 修复了米波的忽悠粒子特效超出战争迷雾可见范围的问题

- 变体精灵和拉比克窃取或复制技能时不再获得食人魔魔法师的多重施法被动

- 修复了对缚魂目标使用割裂时会额外消耗能量点数的问题

- 修复了变体精灵变形为曾窃取过食人魔魔法师技能的拉比克,导致变体精灵永久拥有物品的多重施法被动的问题

- 修正了大地之灵的巨石翻滚与谜团的黑洞和虚空假面的时间结界的相互作用

- 修复了拉比克可以在超新星内使用技能的问题

- 修复了幻影刺客的魅影无形会因雕像被摧毁后留下的基座而失效的问题

- 修复了寒冬诅咒在与缚魂一起使用后击杀结算逻辑永久丢失的问题

- 修复了拉比克在施放石鳞剑士的神杖升级甲盾冲击时不会触发虚张声势的问题

- 修复了变体精灵变形的英雄改变过攻击特性后(德鲁伊、恐怖利刃),变体精灵的攻击类型和攻击距离错误的问题

- 修复了在部分情况下变体精灵丢失属性变换的问题

- 修复了召唤单位击杀冥魂大帝神杖效果下的敌人,而召唤单位又在冥魂死亡前死亡导致击杀结算错误的问题

- 修复了使用丛林之舞后猴子猴孙的施放指示线没有正确更新的问题

- 修复了变体精灵在连续变形时可以使用变形的英雄的魔法施放波浪形态的问题

- 修复了任意物品(如真视宝石)可以移至信使或德鲁伊熊灵的传送卷轴槽位的问题

- 修复了血怒对敌方英雄施放后会被视为有益状态的问题

- 修复了拉比克拥有阿哈利姆神杖时风暴元素没有继承余烬佳酿的问题

- 修复了瞄准在开启主动效果时升级技能导致射程加成卡住的问题

- 修复了在小兵被魅惑过,又被另一名玩家支配过后,魅惑状态无法让魅惑魔女取得小兵控制权的问题

- 修复了目标模型变为隐形后巨牙海民的雪球特效消失

- 修复了在施法前凤凰受到时间膨胀作用导致超新星不刷新冷却时间的问题

- 修复了斯拉达的幻象在水洼中没有河道加成(但在河道中有)的问题

- 修复了拉比克拥有阿哈利姆神杖后窃取残焰时获得的能量点数错误的问题

- 复仇之魂的复仇幻象现在死亡和复活时可以正确被选中/取消选中

- 修复了“选择英雄”快捷键可以在复仇幻象存在时选中复仇之魂的问题

- 修复了持续施法英雄被中断或死亡后,天涯墨客缚魂连接的目标身上的持续施法类技能不会被中断的问题

- 修复了齐天大圣上树时无法从特定的商店购买物品的问题、

- 修复了在目标脱离了技能效果后帕吉的肢解还在持续施法的问题、

- 修复了撼地者至宝的计数和回音击圣物会显示出隐身单位的问题、

- 修复了移形换位被林肯法球抵挡后能量点数未被消耗的问题、

- 修复了远古冰魄的冰晶爆轰使敌人死亡后导致追踪术无法获得相应金钱的问题、

- 修复了陈的神力恩泽可以传送守卫单位(如群蛇守卫)和信使的问题、

- 修复了装备阿哈利姆神杖的拉比克施放骨隐步不会产生骷髅弓手的问题

- 修复了缚魂可以在部分罕见情况下对第三名英雄产生隐形的额外束缚效果的问题、

- 修复了知识之书会打断非持续施法类指令的问题

- 修复了树精卫士的活体护甲点地施放,而最近的友方单位是类英雄单位会导致技能被浪费的问题

- 修复了神杖升级的冲击波为10秒冷却时间,而不是11秒的问题

- 修复了米波在克隆体受致命连接作用时将其击杀会结算两次的问题

- 修复了海妖之歌被拉比克窃取并使用后,神杖加成的海妖之歌无法作用于敌人的问题

- 修复了酒仙的烈火元素的永久献祭不会被破坏禁用的问题

- 修复了天涯墨客的暗绘可以对类英雄单位施放的问题

- 修复了在超新星内使用战斗专注导致拉比克消失的问题

- 修复了齐天大圣在七十二变时阿哈利姆神杖的特效可见的问题

- 修复了主宰对类英雄单位施加剑刃风暴时还可以攻击的问题

- 修复了对缚魂目标使用吸魂巫术会额外消耗能量点数的问题

- 修复了拉比克施放亚巴顿的神杖升级回光返照时没有额外效果的问题

饰品

- 修复了主宰的“曲折荣耀”背部物品的贴图和旗帜

- 修复了天涯墨客的“墨龙赞歌”套装的墨涌状态特效

- 修复了国服中帕格纳嘲讽动作

- 修复了斧王的lod0头部模型,并调整了“暴走之慨”的周身特效

- 修复了帕吉的“屠神肉钩”的模型位置

- 修正了末日使者的动作更新

- 修复了巨牙海民不朽“烈啾威士基珍宝”的寒冰碎片与地面冲突的问题

- 修正了军团指挥官的不朽“灭顶之诚”和至宝“战鬼双刃”的若干提升

- 修复了撼地者不朽“光穴护腕”的粒子特效原点有时错误的问题

- 修复了裂魂人不朽“奔腾寒铁”的周身特效

- 修复了编织者不朽“黯然飞灭”的周身特效

- 修复了黑暗贤者不朽“绝境战腕”和“纯金绝境战腕”的离子外壳特效,并且纯金版本做了改动,提升游戏内辨识度

- 修复了亚巴顿不朽“圣选之棍”的周身特效

- 修复了祸乱之源不朽“沉睡之惧”的噩梦技能特效

- 修复了米拉娜不朽“月神飞骑”中产生问题的深层羽毛周身特效

- 修复了撼地者至宝“天外飞星”缺失第二款式兵器库图标的问题

- 修复了龙骑士不朽“铁龙血脉”的神龙摆尾动作

- 修复了瘟疫法师的“愠怒之心”和“纯金愠怒之心”的周身特效

- 修复了卓尔游侠的“峻冷猎鹰长弓”的特效颜色

- 修复了上古巨神的武器“塑造者的圣物”的特效颜色

- 修复了炼金术士的“永世之辉耀”缺失的边缘轮廓特效

- 修复了编织者的“黯然飞灭”缺失的一个特效

- 修复了虚空假面的“万世权杖”的周身特效

刀塔Plus

- 修复了使用祈求者的英雄身心不会计入圣物数据的问题

- 修复了混沌骑士的实相裂隙圣物没有生效的问题

- 修复了暗夜魔王的虚空减速圣物没有生效的问题

- 修复了酒仙的投掷巨石圣物和挑战计算错误的问题

- 修复了狼人的精灵狼对英雄伤害计算错误的问题

- 修复龙骑士的火焰气息计算错误的问题

- 修复裂魂人的威吓后伤害圣物没有生效的问题

- 修复净化负面效果圣物计算错误的问题

- 娜迦海妖的圣物,非英雄对塔伤害替换为幻象对塔伤害

- 娜迦海妖的圣物,陨星锤导致击杀替换为烧魔击杀数

- 军团指挥官的圣物,眩晕导致击杀数替换为强攻治疗量

- 噬魂鬼的圣物,吸收躲避次数替换为盛宴回复生命量

- 赏金猎人的圣物,忍术打击次数替换为忍术窃取金钱

- 修复沉默术士的智力窃取圣物在一定时间后无法计入的问题

- 修复了部分技能导致击杀的挑战不计入产生普攻的技能(如潮汐猎人的锚击)

- 修复玛尔斯的护身甲盾挑战计入伤害次数而不是伤害量的问题

- 修复了钢背兽的刚毛后背触发伤害挑战计入伤害次数而不是伤害量的问题

- 修复了力丸的绝杀秘技挑战计算不正确的问题

- 修复了无敌斩伤害挑战计算不正确的问题

- 娜迦海妖不再获得陨星锤后击杀的挑战

- 混沌骑士不再获得减甲后击杀的挑战

- 天涯墨客不再获得天堂之戟持续时间的挑战

- 天涯墨客、莉娜、影魔、血魔、痛苦女王、风暴之灵和圣堂刺客不再获得“否决后击杀次数”的挑战

- 美杜莎、巨魔战将、幻影刺客、矮人直升机、主宰和复仇之魂不再获得“疯狂面具下伤害量”的挑战

- 暗夜魔王不再获得沉默后击杀的挑战

- 美杜莎不再获得纯粹伤害的挑战

- 巨魔战将不再获得击晕英雄的挑战

- 使用影之灵龛次数的英雄挑战从16/24/32次减少至12/18/24次

- 寒霜爆发击杀/助攻的英雄挑战从20/40/60次减少至10/20/30次

- 不朽尸王的墓碑伤害挑战的3级数值从6000点减少至4500点

- 冰封禁制的非英雄击杀挑战从20/40/60个减少至15/30/45个

- 冥魂大帝的绝冥再生后击杀挑战从3/6/9个减少至2/4/6个,时间从10秒改为5秒

自定义游戏

- 修复了游玩特定自定义游戏和地图组合时会启动错误地图的问题

- 修复了导致游廊公开房间列表中出现空白条目的问题

- 修复了CustomNetTables引起的内存泄漏问题

- 修复了导致SetCustomAttributeDerivedStatValue无法生效的回溯问题

- 修复了FixedModifyExperienceFilter无法生效,返回错误值的问题