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3d工口医图片(八尺香艳吸血鬼夫人大火!其实尺度最大的是她,大到没厂商敢接)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-05-12 06:59:20

3d工口医图片(八尺香艳吸血鬼夫人大火!其实尺度最大的是她,大到没厂商敢接)

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3d工口医图片(八尺香艳吸血鬼夫人大火!其实尺度最大的是她,大到没厂商敢接)

八尺香艳吸血鬼夫人大火!其实尺度最大的是她,大到没厂商敢接

引言:哥特小说的经典形象,电子游戏的宝藏素材。

在《生化危机8 村庄》惜字(“字节”的“字”)如金的预告片DEMO里,玩家的出生点被设置在了女爵蒂米斯特雷库的阴森地牢,这里酿造的葡萄酒直接从人体中榨汁而成,小说《德古拉》里面咬人脖颈吸血的“生吃”,变成了食品加工后摆上餐桌的佳酿。

引来不少网友整活的2.9米吸血鬼夫人,原因你们懂的

假如按照西方奇幻怪物的种姓进行划分,《生化》系列量产的丧尸无疑属于底层消耗品,来源于中世纪黑死病大量传播时“那满地无人认领的十字架”。而女爵大人身处的吸血鬼阵营则要高贵得多,他们最早诞生于十字军东征时基督教世界对于异教徒的妖魔化宣传,历经百年流传,成为类似《暮光之城》里罗伯特·帕丁森这种彻底世俗化、流行符号化的吸血鬼形象。

电子游戏则贯彻拿来主义精神,管他是狰狞老怪还是古典帅哥,都能为开发者所用,下面我们就按照角色实战强度,作品影响力和对吸血鬼传统艺能继承与否这三个标准,选出游戏里的七个吸血鬼角色,看看谁是最能打的“鬼王”。

这次之所以没有提及《恶魔战士》这位男主级别的吸血鬼马克西莫夫,是因为之后我希望能给这部作品安排一篇专题

7、因为自己的“正常”,显得与其他人格格不入——Slayer

作为大概是本次盘点中玩家们最不了解的角色,Slayer出自Arcsystem公司知名格斗游戏《罪恶装备》系列,该IP在我国玩家中长期存在“要不是因为格斗游戏,我一定玩”的尴尬处境(虽然X360上曾经推出过一款带有即时战略要素的动作游戏,但实际素质与正统作品相去甚远)。

《罪恶装备》的人设功底十分深厚,画师与开发者共谱琴瑟和弦的生命之歌,将很多看似常见的ACG要素深度提炼出极具魅力的角色阵容。Slayer是这其中为数不多不使用武器作战的角色——武器概念在《罪恶装备》里非常宽泛,常规的刀剑(姑且把放射雷电和扳机扣动火焰算作“常规”)以外,还包括头发,吉他,招魂等等。当别人一通乱砍时,Slayer却是彻头彻尾用拳脚打天下。如此稍显异类的定位,让他的强度常年保持在中等偏上水平,尤其擅长快速、高爆发力的突进技。

这位吸血鬼除了具备优雅的形象,也有被专门设计成“吸血”的近身投技,命中后能直接造成对手硬直,配合吸血鬼身体瞬移的独特前冲,延伸出各种派生。因为《罪恶装备》里面太多让人过目不忘的角色和相对小众的市场,Slayer名气有限,只能排在最后一名。

6、万物皆可Q版——少年德古拉君

谈游戏里的吸血鬼,konami的名字必然会不止一次出现。

1990年,Konami借着《恶魔城》热销的势头,推出了《恶魔城外传 少年德古拉君》。这是一款大杂烩式横版闯关游戏,常规的横版卷轴玩法以外,还具备像综艺节目一样的迷你游戏,解谜等环节。

德古拉的Q版形象就像是一个从企鹅村跑出来的乡下小孩,丝毫没有日后鬼王阴沉险恶的反派嘴脸。少年德古拉由于能力较为有限,只能使用蓄力后发射妖气弹攻击敌人,游戏舞台也完全脱离“恶灵古堡”的刻板印象,以世界各地作为关卡主题。本作带有一定玩票儿性质,甚至可以说和《恶魔城》压根没有关系,就是熊孩子小德古拉在8位机时代的一次奇幻漂流。

5、来自漫画大厂的吸血鬼猎人——布雷德

本着亚非拉一家亲的国际主义精神,在东西两方都推出过相关漫改游戏的吸血鬼当中,我舍弃了《JOJO奇妙冒险》里不装B会死,装B也会死的迪奥,选择了来自漫威的《刀锋战士》布雷德。

再次看到这个POSE,总感觉有些眼熟

好吧。。。。。

作为较早一批登上大银幕的漫威超英,《刀锋战士》的同名PS2游戏选择了电影版同款设定,游戏里玩家扮演这位吸血鬼与人类混血的吸血鬼猎人,陷入到“凡我族类,必诛之”的大义灭亲行动当中。只不过同样是受制于开发成本,电影用皮衣墨镜的“酷”,凌厉的动作打斗场面(毕竟武术指导甄子丹)和主演的出色发挥获得了较好口碑。

游戏虽然还原了布雷德的战斗风格,但为了蹭电影热度赶工的痕迹非常明显,尤其对比同时期“恶魔猎人”但丁的横空出世,这位“吸血鬼猎人”只是发行商Activion账上一笔机智算盘,因此当电影在第二部之后偃旗息鼓,游戏也就跟着销声匿迹了。

4、只有吸血鬼才能杀死吸血鬼,高级的也一样——雷吉斯

雷吉斯是《巫师3》DLC“血与酒”里面出现的吸血鬼,他具有吸血鬼天然的一系列种族优势,比如长命百岁,看破红尘,无需张牙舞爪就已经能力爆表等,理论上完全具备人挡杀人,佛挡杀佛的本事。

但是和很多游戏着重去表现吸血鬼远超常人的战斗力不同,雷吉斯在多数时候还是凭借自己渊博的知识和良好的自我教养以德服人,这样文戏出众的角色塑造方式得到了玩家们的一致肯定,成为了昔日“波兰蠢驴”口碑封神的绝佳注脚。

如果你读过原作小说《猎魔人》的话,就会发现相比于杰洛特等主角,作者安杰伊·萨普科夫维奇在雷吉斯身上花费的笔墨和人物弧光甚至还要更胜一筹。比如小说里的雷吉斯在出场之后的很长一段时间里都笼罩在一层神秘的身份迷雾当中,直到危机临头才不得已暴露身份,在他和杰洛特队伍里其他角色的互动中,从一种身为吸血鬼长生不老,所以更加洞察世事的角度说出了一系列“金句”,很像是《魔戒》里面甘道夫那种自带一部分作者钦定属性,既点醒故事人物,又能启发读者思考的钥匙型角色,再结合雷吉斯吸血鬼的异教身份以及小说包含的波兰骑士文学(代表人物为诺贝尔奖获得者显克微支)创作传统,具有了更深刻的形象寓意。

3、旧社会,把人变成鬼——梵普

梵普是此次盘点里唯一一个后天养成的吸血鬼,而且不同于《夜访吸血鬼》里面与两位世纪大帅哥合作的科斯丁·邓斯特,梵普变成吸血鬼的过程十分悲惨。他出身于吸血鬼的精神故乡罗马尼亚,幼年在教堂和家人参加礼拜的时候遭遇恐怖炸弹袭击,家人当场全部丧生,而梵普被教堂里的十字架刺穿了身体,埋在瓦砾中足足两天才被人从废墟里救出。被困这段时间里,因伤失血的梵普靠着喝家人尸体里流出的血才勉强活了下来,喝人血的嗜好便从此养成。

纠缠雷电半生的苦主

严格来说,在基于现实题材创作的《合金装备》系列里,梵普算是比较奇幻的存在,《MGS2》首次登场就给了雷电一个下马威。梵普比常人的体温更低(玩家潜入作战所常用的热成像瞄准难有用武之地),能在水上快速奔跑,并且屡次被爆头而不死,数次交手后成为了雷电“一生之敌”。

在几乎所有人走入最终归宿的《MGS4》里,再次复活登场的梵普继续着自己身为不死人的疯狂战斗方式,直到奈欧米道出他不死之身的秘密在于其体内植入的纳米机器人能随时快速修复他破损的伤口,而注射了纳米机器抑制剂之后,梵普终于获得了解脱——他早就不想活在这个破碎的世界上了。

2、黑暗版劳拉·克劳馥特——莱恩

看完接下来的描述,你会发现这是一个在如今大环境下——无论东西方,都绝对不可能出现的极端角色。

莱恩是曾经热门吸血鬼题材游戏《吸血莱恩》中的主角,系列首部作品在2002年发售。之所以说她是“黑暗版劳拉”,首先《古墓丽影》和《吸血莱恩》都是方式为数不多由唯一女性主角占据绝对主导地位的大型游戏。

然后,两人性感火辣的外形通过游戏外的媒介被进一步放大,比如都请当时“性幻想对象”级别的演员担任电影版主演,都以虚拟角色身份登上了《Play Boy》等风月杂志封面,尤其莱恩在杂志上香艳挑逗的写真即便以“花花公子”标准衡量也足够离经叛道,使她一度成为物理意义上的“劳模”(从90年代开始接触PC游戏的玩家都对相关资源留有印象)。在老版《古墓丽影》已经被指责物化女性的声浪中,莱恩因为背景设定上有纳粹基因工程和吸血鬼这样的邪恶值拉满的属性,无疑呈现尺度更大,争议更为激烈,直接导致游戏在很多国家根本不能过审发行。

最后,就是《吸血莱恩》作为一个游戏系列,像被吸血鬼诅咒一样具有“见光死”的属性,当年续作变本加厉,加入过多性暗示和杀戮要素,结果快速消耗了游戏原本还不错的可玩性。而劳拉走到今天这步,从考古学家一步步变成了《暗影》里的“杀人鬼”,接下来何去何从更是无人得知。

走红之后,莱恩的尺度已经完全失控(失控的具体表现我是不可能放图的),也是后来没有厂商敢去接棒这个ip的原因

1、吸血鬼的亲儿子——阿鲁卡多

毫无悬念的压轴选手。

阿鲁卡多是集自身实力,作品口碑和血缘正统性于一体的完美吸血鬼形象,《恶魔城 月下夜想曲》首发于3D游戏已经开始接管话语权的1997年,这款作品不仅成就了《恶魔城》系列的巅峰,同时也是“银河城”类型和2D像素游戏美学的巅峰。

德古拉的故事被后世反复改编,而《月下夜想曲》证明除了游戏以外,其他任何一种艺术形式都很难一次性包容进这么多哥特文化的视觉符号,并且让它们活灵活现分布在作品里精心布置的每一个已知和未知角落。比如阿鲁卡多的名字就是把“德古拉”反过来拼写,城堡颠倒的玩法,玩家扮演吸血鬼之子去杀死吸血鬼的冒险,都是用“翻转”的形式在讲述贯穿游戏通篇逆转命运的内容。

最强吸血鬼与其说是阿鲁卡多,不说是这座“恶魔城”,它通过游戏里表现一座互动建筑的形式,代表了人们对于吸血鬼形象的想象:神秘,优雅,古典,同时又危险,恐怖,充满未知。

结语:关于吸血鬼的话题,我们暂时就先聊到这里了,既然这次给西方奇幻生物开了个头,之后我们也不妨趣多认识一下其他的牛鬼蛇神,让我们下次再见。

我女儿的女儿还是我女儿?好好玩个Steam游戏,咋戴绿帽了?

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《复仇者联盟》:复联首款3A大作

游戏平台:PC/XboxOne/PS4

《复仇者联盟》作为该IP的第一款3A大作,游戏9月5日上线Steam,一上线就登上了Steam热销榜!

游戏的原创剧情大概就是说因复仇者联盟某次任务失败,于是拯救世界的重任落在了一位看似十八岁实则十八岁的少女——惊奇女士卡玛拉身上。这位在漫画中经常露脸的复联迷妹,从零开始成为复仇者一员,将散落在各地的复联成员一个个召集回来,一同对抗那个威胁美国安全的邪恶企业的故事。

在完成游戏主线之外,你还可以投入到多人合作模式——“复仇者计划”中,在战区中挖掘更多的可玩性。

玩家评论:

——10年mcu粉,光是能玩到正儿八经的复联游戏就已经很满足了。除了遇到一些小bug,其他的都挺能接受的。这游戏恐怕得成也粉丝向败也粉丝向,很容易因为是漫改游戏被低估。

——漫威的味儿有了,战斗设置中规中矩,刷子元素中规中矩,四星差不多。IP加一星。可以理解为妇联版暗黑3

《创世幻想乡》:史上最强究极缝合怪上架啦!

游戏平台:PC

作为一款独立游戏,《创世幻想乡》糅合了包括建造、砍杀、生存、种田、战斗在内的超多元素,其中足以称得上令玩家大开眼界的战斗系统,除了《塞尔达传说》里令人眼花缭乱的炫技效果、《怪物猎人》中的共斗之外,类似于DNF中阿修罗的技能形态也不禁让人看完之后浮想联翩。

除了战斗系统外,《创世幻想乡》中类似于动森的玩法也令包括小弟在内的多数观众不知道如何吐槽,用大剑收割粮食、在让动物做足足够健身之后再将其一并烹煮。

玩家评论:

——拯救了海拉鲁大陆后来到了星露谷开启了异星工厂同时身负传火使命又兼职怪物猎人还梦想成为宝可梦训练师大师的我考虑怎样才能拿到飞行执照同时把火箭送上天。

——玩法众多,一旦开始停不下来,要不是我晕3D,我可以一整天都在玩这个。只是可以bug有点多,像什么卡模型都是十分常见的bug,一级岛那个迷宫入口每次去都会有一只熊卡在那里,杀了重生也卡在那里。

——我买的就是你们的未来,我想看看《创世理想乡》最后能到什么地步!

《十字军之王3》:好好的满分游戏怎么成了绿帽游戏?

游戏平台:PC

《十字军之王3》是由P社制作发行的一款策略游戏。该游戏是本系列的正统续作。在游戏中不论是雄伟壮观的王国,还是规模较小的郡县,你都能尽情扩张并改善自己的国度。

联姻是游戏里除了实打实地战争以外另一个重要的因素。被绿在这款游戏里是大概率事件。并且你配偶能绿你,你也能绿她。被绿地时候也有大概率会产下子嗣,你跟你老婆都是白人,生出来的孩子却是个蒙古人,这事在这游戏里似乎也有点正常。

正所谓君子报仇十年不晚,玩家可以通过修改或者创建宗教的教义,从一夫一妻变为一夫多妻,可以把结婚的血亲关系变为无限制,也就是说,你的女儿的女儿真的很有可能还是会成为你的女儿。

玩家评论:

——有中文,系统全,想专一,总被绿,没子嗣,就玩完,能骨科,可忘年,中世纪,没法治!

——可以,比我自己期望的还要好,虽然有些2代就有的功能没加上去,但是新功能非常棒,例如威望和奉献等级、家族传承功能、创建信仰(其实是创建异端,并且某些教义居然还能全身颗体)等等,这些新功能都足够吸引人。

——纯萌新感想:够复杂,新手介绍之后我都不知道我该做什么。点开百科全书,看的脑袋都要炸了。最后选择找些大佬的教学先看看。个人觉得:这是一款rpg游戏,很特殊的rpg游戏,虽然包含很多策略内容,但角色扮演仍然是主要内容。在这款游戏中你扮演的不是一个人,而是一个家族,游戏把中世纪欧洲的贵族生活描绘的淋漓尽致,至少对我这个新手来说,这就像是开始了一段新人生,很不错的体验,期待我能统一爱尔兰,再拿下不列颠。

《NBA 2K21》:不变的汤底不变的料,不变的差评如潮

游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NS

说到年货篮球游戏,那肯定就《NBA 2K》系列莫属了。2K9的横空出世,标志着这个游戏系列正式取代了NBALIVE系列,成为了市面上最优秀、最为真实的篮球游戏。然而游戏从2K17之后,由于唯一竞争对手NBALIVE的没落,这个系列也迎来了所谓“换皮”的开始。

《NBA 2K21》作为NBA 2K系列的最新作品,一如既往的被玩家们喷,Steam好评率仅有18%,差评如潮。如果说前作20还有一些切换的动画的话,那么本作你就只能看到一张印有利拉德的PPT,非常简洁,非常清新,甚至不如它的远房亲戚——2KOL。

玩家评论:

——本作改动特别大,不建议入手,球员的年龄都增加了一岁,这可真是个大工程

——在令人失望这一点上,2K从来没让人失望过。

——老子每年花200块钱预购,每年,没有一年例外不是第一时间预购。你除了给我换个皮,改个名字,换个名单,还哔—做了啥,真的爬。

——我是傻哔—!投篮系统跟屎一样,大空位十投一中,不绿就是不进,换皮就算了,你哔—做个正常点的篮球游戏那么难?天天搞哔—的花里胡哨的东西,但凡live出一款比你好的,老子绝对都不会买你这破2K。

看上就欲罢不能的15部高分美剧片单~ 神秘加上点小邪恶~ 部部精彩

本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:歪我是小爽啊



创作立场声明:15部美剧片单推荐!丰富暑期文化生活~都是自己之前看过的经典热门影片。值得收看!

Hello,大家好,这里是小爽~

为了丰富广大值友的暑期生活。小爽为大家总结15部非常值得一看的高分美剧片单。都是有一些神秘,又有一点小邪恶的风格。保证看了就欲罢不能!都是比较热门的高分剧集,只要搜索片名基本上就可以找到对应的资源了,非常方便。为了方便大家快速了解片子风格,我也附了一些预告片或者相关的短片在剧集介绍下面,大家可以快速了解入坑。喜欢的话就可以看起来啦~

后翼弃兵 The Queen’s Gambit 9.0

20 世纪 50 年代末,年幼的贝丝·哈蒙被遗弃并托付给肯塔基州的一家孤儿院。她具有惊人的国际象棋天赋,同时对政府提供给孩童的镇静剂上瘾。

女主在孤儿院期间,跟着校工老师学习了国际象棋。并且展现了惊人的天赋。甚至晚上睡觉的时候,天花板上面也在下国际象棋。贝丝被自己心中的恶魔所困扰,在药物和痴迷的双重作用下,她变成了一个令人印象深刻、技艺高超且富有魅力的弃儿。

后来女主的棋艺越来越强。并决心打破男性主导的国际象棋界建立的传统界限。

但是依旧需要依靠镇定剂,有一种药物成瘾的感觉。

女主比较孤独,甚至有一些走向堕落。

非常值得一看的剧集。

暗黑 Dark 9.3

《暗黑》讲述了一个超自然力量的家庭传奇故事。故事设置在今天的一个德国小镇,两个孩子的消失揭开了四个家庭的双重生活和破碎的关系。讲述了将小镇与 1986 年的过去联系起来的超自然力量。

该剧将会把观众带到1953年、1986年以及2019年的德国小镇。

本剧一共有1888年、1921年、1953年、1986年、2019年和2053年六条时间线和三个次元。

第三季也是最终季中,《暗黑》突破时空的概念,得出了令人意外的结局。来到新世界后,乔纳斯试图弄明白这一个温登小镇对于他自己的命运有何意义,而留在另一个世界的人们试图打破扭曲时空的循环。两个世界,光明与黑暗。中间穿插着史诗般的悲情故事。

城堡岩 Castle Rock 7.7

该剧会把史蒂芬·金数部小说及短篇故事集中在一个背景地点展现,目前一共出了两季。每一季都是独立故事,。有着浓浓的克苏鲁风格。涉及到各种奇幻元素,值得一看。

第二季的故事也是独立的一个篇章。与第一季完全独立。

各种奇幻元素运用的非常不错。

下面是第一季的画面,也是一个非常诡异的故事。

故事非常复杂,一直到最后才能知道真相。

异教峰 Der Pass 8.5

这是一部比较冷门的德剧。不过这部剧与大热美剧《真探》第一季有一些相似之处,都是结合了古老习俗的仪式杀人与警探探案的悬疑剧。

故事发生的背景在德国与奥地利的边境一座雪山上。一个尸体被人为的摆出了有古老象征意义的姿势。

女探员属于德国警方,男探员属于奥地利警方。看到德国警方那么积极,一开始奥地利的这个警探并不是很在意。

然而找又找到了其他象征性排列的尸体,很明显这是一个连环罪犯。连环罪犯留下了信息,红色的季节来了。

在他们的调查中,两名调查人员深入探究了黑暗的山谷,发现了该地区的古老习俗以及凶手的妄想世界。

布兰奇区 Zone Blanche 7.6

布兰奇区是一个独特的区域,没有手机信号,手机打不通,没有GPS,微波炉也不能正常工作。然而凶杀率是全国的六倍。在这样的神秘区域,一步步揭开罪案的谜团。

梅赛德斯先生 Mr. Mercedes 7.9

这一系列故事,改编自史蒂夫-金的三部曲《梅赛德斯先生》《捡到归我》《End of Watch》的其中两部《梅赛德斯先生》《捡到归我》。

史蒂芬金同时担任编剧。面对变态杀手的探案故事。

女巫前线:塞勒姆要塞 Motherland: Fort Salem 7.1

剧中讲述美国300年前,女巫终结了对她们的迫害但条件是她们得成为国家的战力。剧集背景设置在现代,现今年轻女性当到达18岁时会被征召,然后送入一处叫塞勒姆要塞的地方学习魔法战斗。

主角是三个少女,她们身处的这个世界所重视的性别及给予的权力都是反传统的,少女们将会是面对恐怖份子的防线,用的不再是枪械,而是超自然能力。

女巫对抗卡车。

剧中扮相也都非常漂亮。

邪恶 Evil 7.9

超自然题材《邪恶 Evil》,剧中会描述科学及宗教之间的斗争。这部剧比较有特点的就是会用科学角度去看一些魔幻的事情。立意非常独特的一部剧。

《邪恶》讲述抱怀疑论的女临床心理学家,她与一名受训中的牧师及一名蓝领承包商组成团体。

他们会共同调查一些奇迹,附魔或其他超自然事件究竟能否用科学解释,还是真正的超自然现象。

怪奇物语 Stranger Things 8.9

《怪奇物语》:向征服了一代人的 80 年代经典作品致敬。《怪奇物语》以 1983 年的印第安纳州为背景,一个小男孩莫名其妙地消失了。

当朋友、家人和当地警察寻找答案时,他们都被卷入一个非同寻常的谜团,其中涉及绝密的政府实验、恐怖的超自然力量,还有一个非常奇怪的小女孩。

非常热门的剧集。乐高还出了相关套装。

黑镜 Black Mirror

黑镜是非常经典的科幻剧集了。一直都保持了比较高的水准,而且里面的故事都是相当的发人深省的。每一集都是一个独立故事。如果还没有看过这部神剧的小伙伴,一定要看看。

主要是探索了未来人类科技发展之后,带来的各种现实问题。还讨论了很多科学伦理的问题。

当然,这部黑镜里面还是有几集非常吓人的。属于那种细思恐极的故事。整体非常精彩,推荐。

真探 True Detective 9.3

马蒂和拉斯特是一对合作多年的搭档,马蒂为人开朗圆滑,在警局的同事里很吃得开,而拉斯特则恰恰相反,他性格孤僻沉默寡言,沉浸在自己的世界中无法自拔。有一天他们两个遇到了一起杀人案,尸体被摆成饿了奇怪的姿势。并且还有古老仪式符号。

这是1995年所发生的一起神秘古怪的宗教杀人案件之中。在17年后,两个人又遇到了类似的案件。踏上了寻找真相的道路。

本剧一共出了3季,每一季都是独立的一个故事。其中第一季就非常经典。有很多的克苏鲁元素。马修麦康纳影帝级的演技也非常值得一看。非常给力的高分剧集。

美国恐怖故事 7.4

美国恐怖故事还是非常经典的,多年来一直保持了比较高的水准。每一季故事可以独立来看,互相之间也都有线索关联,故事略有一些恐怖元素,但是整体来说还是非常精彩的。

第七季的故事发生在2016至2017年,以当时的美国大选为背景。在密歇根州的一个小镇上,艾丽·梅费尔-理查兹经营着一家餐馆。她开始在家中受到小丑的惊吓,但警察和她的妻子艾薇都认为她的精神出了问题。尽管艾丽在心理医师鲁迪·文森特的帮助下一直在服用药物。

在小镇的另一边,极端右翼凯·安德森是特朗普的拥护者。他的目标是统治世界,第一步则是成为市议会议员。

他组织了一个邪教,在镇上制造谋杀案件,一边戴上面具造成恐慌的同时一边塑造自己的形象,冠冕堂皇地为自己赢得选票。政治背后的黑暗,是人们的恐惧之源。

利器 Sharp Objects 8.3

这部剧也是比较好看的,女主从大城市回到了老家小镇,小镇由于连续杀人案笼上了神秘风格。故事风格还是非常神秘的,值得一步一步去探秘。

记者女主刚刚从精神病院出来就面临了不少麻烦:她必须回到她的家乡小镇去报道两名未成年少女的谋杀事件。女主一直和她的母亲还有同母异父的古怪妹妹很疏远,但却被逼和她们住在一起。

随着调查的深入,她发现自己和被害者有很多共同点,在战胜自己心魔的同时她还要慢慢挖掘故事的真相。

爱 死亡 机器人

这部名为《爱,死亡和机器人》第一季的动画短片合集由18部分组成,每部分时长5-15分钟。这些短片涵盖多种类型,包括科幻、奇幻、恐怖和喜剧;这些短片也将包含多种形式,包括传统2D和3DCGI短片。第二季近期也出来了,虽然没有第一季评分那么高,但是依然非常有趣。

第二季的巨人。

第二季的天上社会。

每一集都是独立的短片,绝对值得一看。

每一集都很短。不要看什么剧透,直接看原片。

总结

以上的剧集你看过多少,一起来讨论吧!还有哪些值得推荐一看的剧集,也请留言交流推荐!希望大家多多捧场,欢迎点赞 收藏 关注吧!



腾讯都抄不来的游戏,在海外狂赚400亿?

哈喽大家好,我是X博士。最近啊我看到个新闻,目前全球收入最高的手游,其中有五个总收入超过了60亿美元(不含PC和国内安卓渠道)。前四个分别是腾讯的《和平精英》《王者荣耀》,还有休闲游戏《糖果粉碎传奇》以及supercell的《部落冲突》。

前4个你可能都眼熟,但这最后一款《宝可梦Go》你听说过吗?比起本家的正作,宝可梦GO更像是一个养子。但这个养子挣的钱,却比任何一代正传作品都多。

而且老X我好奇地研究了一下,发现这款游戏背后还有很多神奇的事情:宅男因它而疯狂,大爷为了它打架,老年玩家撑起了这款游戏的半边天。

那么问题来了,这款《宝可梦GO》是怎么成为世界上最挣钱手游之一的?它背后,又为什么会有那么多神奇的事?

新时代的游戏方式

要聊这游戏,还得回到2016年的那个夏天,《宝可梦GO》全球上线。

平常我同事们上班,都在座位上摸鱼。但那天大家纷纷离开座位,干起了同一件事情,就是拿着手机到处扫,仿佛在捕捉什么神秘能量,看着颇为沙雕。

午休的时候更是,平时大家都在睡觉看剧玩游戏,那天却全体失踪。等下午开工回来,有人骄傲地表示自己捉到了只小火龙,有人说哪边有补给站和道馆,非常热闹。

之所以大家会这么热情,是因为《宝可梦GO》创造了一种从来没有过的游戏体验,那就是将现实与游戏结合,让玩家在现实世界“看见”并捕捉宝可梦。

当然,放在如今,这种AR相关的体验已经不新鲜了,国内各厂商也都用过,比如后来腾讯的《一起来捉妖》,网易的《阴阳师》。但在六年前,这东西还是很牛的。《宝可梦GO》开发商Niantic在这块有独特的技术优势,大名鼎鼎的谷歌地球,就是他们搞出来的。

因为一些安全原因,《宝可梦GO》在国内上了半天就关闭服务了,与中国玩家擦肩而过。但在海外,全球第一的IP,新奇的游戏方式,让宝可梦一上线就成为王炸,引爆了全球。

才半个月,游戏的下载就破了5亿次,连带着任天堂的股价都在一周内将近翻倍,增加了150亿美元,从此起飞。同时《宝可梦GO》还成为了史上最快挣到10亿美元的手游,直到原神出来才被超过。

光听数字,大家可能还没法想象当时游戏有多火爆。稀有宝可梦出现的时候,线下公园被围得水泄不通。司机看这路没法开了,干脆也下车加入了捕捉宝可梦的大军。而站在旁观者视角,赶来抓宝可梦的人黑压压一片冲过来,简直跟丧尸一样,仿佛乱入僵尸世界大战。

游戏上线才半年,所有玩家为捕捉精灵走的路已经超过87亿公里,足够绕地球20万次。为了抓宝可梦,玩家们甚至还做出了很多疯狂的事情,超出你的想象。

比如洛杉矶17年的时候,发生了一起抢劫案。然而附近巡逻的2个警察不仅没有赶去犯罪现场,反而是开着警车往反方向跑了。

你以为他们有更重要的案子?不是,这两警察其实是忙着去抓卡比兽,路上顺便还抓了一只波克基古,就离谱儿有木有。当然,这两警察后来也因这事儿被撤职了。

还有游戏刚上线那会儿,地图识别有点问题,有一个军事基地被标记成了道馆和补给站,结果玩家深夜开着车到这玩《宝可梦GO》,拿着手机到处晃,被军方逮捕调查。出门抓宝可梦却被抓,宝可梦竟是我自己?

老人竟撑起了宝可梦的半边天?

不光是年轻人,中老年人也为《宝可梦GO》而疯狂。典型的像是马里奥之父,任天堂游戏文化的缔造者,现年70岁的宫本茂,说他玩《宝可梦GO》已经2年了,和家人还有邻居玩的很开心。据他观察,日本《宝可梦GO》的玩家很多都已经五六十岁了。

数据也证明了这个事实。上线一年后,《宝可梦Go》40岁以上的玩家增长到了48%,占到了总玩家数的一半。而且这些老人家们可不是随便玩玩,当中很多都是资深玩家,仿佛化身原作中的夏伯和柳伯。

像湾湾省的大爷陈三元,因为边骑自行车边玩宝可梦成了名人。就此不断进化,从一部手机到如今的64部,比孔雀开屏还牛逼。

还有日本两个五十多岁的大爷,因为玩宝可梦GO成了朋友,后来有一天却为了争夺“道馆”太过执着,从线上PK发展成了线下PK。看来阿尔宙斯自己上场和宝可梦肉搏,也是有现实基础的。

至于为什么老人家会这么沉迷《宝可梦GO》,老X我调查了一下,也看了些采访,主要是这么回事。第一,养宠物,照顾可爱的猫猫狗狗,本身就是人类的天性。即便是老人,也很容易理解宝可梦的游戏概念;

第二,《宝可梦GO》的基础玩法非常简单,就是去户外抓宝可梦,走路孵蛋,上手门槛很低;第三,老人往往比较有时间,又需要陪伴。出门玩《宝可梦GO》既能锻炼,又能和其他玩家社交,就非常合适。

我看了下数据,这些老人玩家平均每天能走一万步,老X我有时候周一到周五加起来都走不了这么多路。像这帖子的作者就说,他的曾祖母都85了,玩宝可梦GO还玩的很起劲,而且身体越玩越健康。

不过,宝可梦的玩法虽然新奇,但新鲜感总是会慢慢消失的。历史上有无数新奇的东西,大多出道即巅峰,后面就走上了下坡路。

像腾讯相同玩法的《一起来捉妖》。刚上线的时候确实很火爆,能挤进畅销榜前5,跟王者荣耀站在一个梯队,但是才过了半年,就几乎没什么人气了。

《宝可梦GO》本来也是这样,新奇过后,玩家开始流失。半年后,游戏少了2000多万玩家,不到巅峰时的五分一。收入方面也下滑得非常厉害,17年整年挣的还没去年半年多。

听到这你是不是以为宝可梦GO要凉凉了?NONO,后面它不仅没凉,反而越过越滋润,17年后收入节节攀升,甚至疫情期间再创新高。

那么,腾讯的一起来捉妖1年就凉凉,宝可梦GO凭什么能火6年,不断逆袭?

中国厂商的网游化,成了宝可梦逆袭的法宝

要解释这一点,我们得回头看一下开发商的履历。前面说过,Niantic原先是研究地图的。但是这家公司的CEO,更早之前,其实是做网游滴。

早在96年还是学生的时候,他就和别人联合开发了历史上第一款3D MMO《子午线59》。这游戏前几年还登上了Steam,到如今依然有人在玩。

因此,Niantic其实有做网游的经验。而它在《宝可梦GO》身上拿出的绝招,就是网游化。最开始《宝可梦GO》的玩法非常单一,找宝可梦、捉宝可梦、走路孵蛋、培养,然后打道馆占点,没了。

但在17年之后,游戏逐渐补充了很多网游玩法。比如突袭战,玩家组队来干掉最后的大BOSS,就是网游里的团本。18年开始,又加入了好友系统以及交易系统,年底引入了天梯PvP。还加入了很多玩法,好友送礼,特定宝可梦大量出现的Community Day,对战火箭队干部破坏他们的邪恶计划,游戏性越来越丰富。

如果你对决斗特别有兴趣,还可以参加世界锦标赛,争夺世界冠军。社交、打团本、天梯PvP、搞活动.....你说这不是网游是啥。

虚拟与现实结合的玩法,再加上网游化,让《宝可梦GO》给玩家带来了一种独一无二的体验,那就是像动画一样,开启一场真实的宝可梦冒险。

归根到底,我们对于宝可梦最爱的是什么?老X我觉得是那种“收集宝可梦、冒险”的感觉,还有顺便偶遇美少女。

你说宝可梦动画,这么多年剧本改过不啦,换汤不换药啊。小智装傻,皮神失忆,联盟亚军四处装弱鸡,收服新宝可梦和新老婆。但玩家就是看不腻,弹幕聊宝可梦还是能聊得津津有味。

之前的宝可梦游戏,虽然也能提供这种体验,但一来受限于载体,没办法完全沉浸,现实和虚拟世界是分开的;二来大部分情况下玩家都是玩单机剧情,打NPC,少了那种和真人合作对抗的乐趣。

而随着《宝可梦GO》的逐渐更新,玩家日常生活中真的就能像动画里的小智一样,离开家开启一场冒险,收服各种宝可梦。世界上,也有很多和你一样的真人训练师,既能组队交朋友去户外抓宝可梦,又能相互PK挑战BOS。

虽然我们的肉眼依然看不见宝可梦,但通过《宝可梦GO》,现实世界和动画电影里的宝可梦世界,变得越来越贴近。

像19年大侦探皮卡丘电影上线的时候,宝可梦Go官方举办了一个超梦限定特别活动,于是上千训练师齐刷刷出现在了秋叶原,每个人都站在街上一起捉超梦。现实中的此时此刻,恰如电影里的彼时彼刻。

当然,不可否认,疫情期间官方为了让玩家不出门也能正常游戏,所作出的一些调整,比如推出远距离入场券,也是游戏收入增长的重要原因。

宝可梦独特的魅力,让游戏与现实交织在一起

不过,随着全球大部分国家不再严格防疫,官方也开始适当改变策略,回归设计初衷,让玩家回到出门捉宝可梦交朋友。这或许会导致游戏收入下降,以及部分玩家的反对,但我觉得这正是《宝可梦GO》这款游戏的独特意义所在,让游戏与现实交织在一起。

在《宝可梦GO》推出后,许多人因它改变了人生的轨迹。宅男宅女们开始出门看世界,结识了新的伙伴,还有人每天走5公里,减肥成功。

更有少部分人,成为了专门的宝可梦旅行家。从一个国家来到另一个国家,驾车,步行,攀爬,甚至是爬上火山,只为抓到一只又一只不同的宝可梦。

而通过游戏与现实的交织,《宝可梦GO》还让许多家庭的两三代人,开始互相理解。在油管上,我们可以看到大量普通人玩《宝可梦GO》的视频,他们通过这个游戏,记录下了自己和家人生活中的点点滴滴。

对一些人,《宝可梦GO》更意味着安慰与纪念。2019年的时候,一位玩家在Reddit论坛上发帖,说自己的奶奶昨天过世了。在他非常伤心的时候,他打开《宝可梦GO》,发现自己收到了一份奶奶在人生最后时光送出的礼物。

原来他的奶奶在过去几年里虽然深受疾病困扰,却仍然很喜欢和他一起玩《宝可梦GO》,抓了近5万只精灵,走了3000公里,赢了5000场战斗。这个来自过去的礼物,就像是另一个世界的奶奶发来的安慰。

我想,这种游戏与现实的交织,或许就是《宝可梦GO》最大的魔力所在。

腾讯慌不慌?国外下载破千万,跑跑卡丁车最大对手,国服要上了

有图有真相,没图说个蛋!大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《闪耀暖暖》:叠纸又出了一款换装养女儿的游戏,这次是3D的!

游戏平台:手机

“暖暖”系列可以说是国产换装游戏的佼佼者,是妹纸们的最爱。从暖暖系列的前作中,大家看到的都是2D纸片人画面的暖暖与各式各样的衣服。为了满足一些玩家对现实服装呈现的追求,《闪耀暖暖》做了全新的尝试,尝试用3D来表现出更加真实的服装品质。

不得不说,《闪耀暖暖》对于人物以及衣服材质的把控非常好,游戏中人物模型的精度非常高,一点都没有油腻大师姐的感觉。而游戏中关于服装的形状和细节等设计也是让小弟这种直男叹为观止的!例如裙摆的花纹细节就做的非常细致,没有敷衍的感觉,看上去仿佛就是衣服的真实质感。

《狂野飙车9: 竞速传奇》:手动变自动,玩法更简单!

游戏平台:手机

距离上一款《狂野飙车8》的推出已经5年,gameloft终于推出了狂野飙车系列的新作《狂野飙车9: 竞速传奇》!游戏集合了历代作品中的精华玩法,还带来了一个颠覆性的“创新”,让游戏从“手动挡”直接变为“自动挡”。你在游戏中所要做的就只有飘移、使用氮气加速罐以及通过左右划屏来决定车子的行进路线。

看到这里你可能会对这款游戏失望,毕竟赛车游戏的乐趣还是在于自己操作的快感。在《狂野飙车9》中,你依然可以选择拿回油门和方向盘,亲自上阵操作你的赛车。只不过在经历过“自动挡”之后,你是否还能行云流水般地复现相同的操作?

《无法触碰的掌心》:让玩家苦等了三年的日本乙女游戏

游戏平台:手机

你可能完全想象不到,这款上线就爆红日本的乙女游戏《无法触碰的掌心》竟然出自日本著名游戏厂商卡普空之手。在游戏中,玩家遇见了丧失记忆的青年晴人。在逐渐打开他封闭记忆和内心的同时,隐藏在岛上的秘密也逐渐被揭露。

在偷偷藏起来的摄像头背后,玩家怀着小心翼翼的心情监视着这个少年。看着他的起居,看着他仔细地摆放着“自己”送的礼物,明明是知道只是虚假是游戏数据,也不免会为之动心。卡普空的编剧能力实在是太过强大,很多玩到结局的玩家都觉得像是真正地谈了场恋爱一样,随时点开游戏,少年都像是等待了玩家许久一样。

《执剑之刻》:穿越少女的江户之旅

游戏平台:手机

《执剑之刻》是一款集角色养成、家园互动生活及战斗冒险融为一体的唯美和风收集养成手游。游戏参考了日本德川幕府时期的大量史实与传说,并融入丰富的东方幻想元素构建出宏大的世界观。

虽然故事的主题是剑,但战斗并不是这个游戏的核心玩法。毕竟,作为R社《剑为君舞》的原班人马的同世界观作品,养成才是它的本源。玩家需要在游戏中收集人物,并培养角色进行策略战斗。除此之外,游戏还拥有家园生活系统,战斗之余不如尽情休闲,对于养“肝”一族非常友好。

《乐高无限》:乐高官方授权,超自由沙盒游戏!

游戏平台:手机

喜欢玩乐高吗?现在乐高也有沙盒手游了!《乐高?无限》是乐高集团授权,腾讯自主研发的首款平台型沙盒游戏。游戏充分融合乐高元素,拥有极高自由度的战斗、探索、生产、建造等UGC机制。收集、搭建、使用,满满都是你所熟悉的乐高元素:乐高小人仔、乐高载具、乐高建筑......圆你一个乐高大师的收集梦!

不仅如此,游戏内提供了功能强大、简单易用的编辑工具,让玩家随心设计创作,将“不会写代码也能做游戏,每个人都能制作自己的游戏”的梦想变为现实。玩家可以随时随地,拉上亲爱的小伙伴们,搭建属于你们共同的世界,打造属于你们共同的玩法!

《奇迹时代:星陨》

游戏平台:PC

《奇迹时代:星陨》是P社发行的全新策略游戏。游戏玩起来就像是文明 XCOM的结合体,既可以体验到《文明》系列的探索扩张以及外交和经营,又可以在战斗中体验到《XCOM》的小队战术战斗,因此游戏也具备了一定深度。

目前游戏中有6大阵营,每个阵营和旗下英雄以及兵种都有着丰富且特点鲜明的特性,为玩家提供了充分的策略和战术空间,兵种除了升级现在也和英雄一样可以配置装备来改变战场上的能力,使战术进一步得到丰富。加上对战模式可自定义生成随机地图,让游戏变得非常耐玩。

《蔷薇的夜宴》:手牌打一张少一张,越打越弱?

游戏平台:PC

《蔷薇的夜宴》是一款美少女roguelike卡牌冒险游戏。 玩家将扮演女仆蕾娜,孤身一人在一个被邪恶生物肆虐的豪宅中寻找她失踪的主人。建立一系列法术卡组来对抗邪恶幻象, 步步为营, 小心探索, 一旦死亡将失去一切从头开始。

游戏最大的特色就是在战斗中使用的手牌除了带有返回牌组的说明都会被移除牌库,最终只剩初始卡牌。每场战斗都需要合理节约稀有卡牌直到最后的boss,这款游戏中不会像常规的爬塔游戏无脑出牌,使用一张牌的同时你还需要考虑使用的时机,卡牌全部用完了最后只剩初始卡就已经差不多凉了。