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万能声卡驱动程序(黑苹果常用KEXT驱动介绍与作用汇总)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-28 07:12:53

万能声卡驱动程序(黑苹果常用KEXT驱动介绍与作用汇总)

万能声卡驱动程序文章列表:

万能声卡驱动程序(黑苹果常用KEXT驱动介绍与作用汇总)

黑苹果常用KEXT驱动介绍与作用汇总

前言:

黑苹果KEXT(驱动)种类繁多,很多新手在安装的时候,摸不着头脑,不清楚我们自己的机子应该选用什么驱动,一股脑的放进去,不但没有解决问题,反而滋生了更多问题,本文的作用是给大家介绍每个KEXT的作用,具体的使用方法在这里不做探讨,将在后续的文章展开介绍。

按首字母排序:

acpibatterymanager笔记本电池AirportBrcmFixup博通无线网卡AppleALC声卡驱动AppleBacklightFixup显示器背光修补AsusSMC华硕笔记本快捷键-灯光ATH9KFixup高通无线网卡AtherosE2200Ethernet高通KILLER系列有线网卡AtherosWiFiInjector高通无线网卡注入BrcmPatchRam博通蓝牙驱动BT4LEContinuityFixup博通蓝牙固件上传错误修复

CodecCommander声卡编码器,配合ALC可以修复耳机底噪CPUFriendCPU变频定制FakePCIID仿冒硬件ID相关依赖,下面的KEXT需加FakePCIID_AR9280_as_AR946x.kext高通无线FakePCIID_BCM57XX_as_BCM57765.kext博通无线-根据自己的硬件选用FakePCIID_Broadcom_WiFi.kext博通无线-根据自己的硬件选用FakePCIID_Intel_GbX.kext核显驱动-已被WhateverGreen取代FakePCIID_Intel_HD_Graphics.kext核显驱动-已被WhateverGreen取代FakePCIID_Intel_HDMI_Audio.kextHDMI音频FakePCIID_XHCIMux.kextUSB驱动

GenericUSBXHCIUSB驱动HibernationFixup睡眠修复IntelBluetoothFirmware英特尔蓝牙驱动IntelMausi英特尔有线网卡IntelMausiEthernet英特尔有线网卡LiluWhateverGreen APPLEALC必备依赖LiluFriend向系统隐藏LiluLucyRTL8125Ethernet瑞昱2.5G有线网卡MacProMemoryNotificationMACPRO机型内存报警修复NoTouchID苹果TouchID检测禁止

NullCpuPowerManagement禁用CPU电源管理NullEthernet向系统仿冒一个有线网卡NVMeFixNVME固态兼容性修复RadeonBoostA卡优化KEXTRealtekRTL8111瑞昱有线网卡RTCMemoryFixupRTC修复Sinetekrtsx瑞昱读卡器驱动SmallTreeIntel82576有线网卡驱动SMCAMDProcessorAMD传感器SystemProfilerMemoryFixup内存报警修复

ThunderboltReset雷电设备驱动-非万能USBInjectAllUSB驱动VirtualSMC向苹果系统仿冒我们黑苹果的硬件SMCBatteryManager.kext电池驱动-依赖VirtualSMCSMCLightSensor.kextMM-依赖VirtualSMCSMCProcessor.kextCPU-依赖VirtualSMCSMCSuperIO.kextIO-依赖VirtualSMCVoodooHDA.kext万能声卡驱动VoodooI2C触摸板主驱动VoodooI2CHID.kext触摸板通用卫星

VoodooI2CSynaptics.kext新思触摸板卫星VoodooI2CELAN.kext义隆触摸板卫星VoodooI2CAtmelMXT.kext爱特梅尔触摸板卫星VoodooI2CFTE.kext福缔触摸板卫星VoodooInputI2C和PS2触摸手势支持VoodooPS2PS2接口键盘-笔记本必备VoodooSDHC读卡器驱动VoodooSMBusSMBUS总线触摸板驱动VoodooTSCSyncCPU核心数对齐WhateverGreen显卡驱动-必备

Win10 预览版新功能:可以快速手动安装驱动,提供新视图

IT之家 5 月 17 日消息 根据外媒 Windows Latest 消息,微软 Win10 Build 21343 预览版中的设备管理器出现了一个新功能,可以让用于以更快的速度手动为新硬件安装驱动。

目前 Win10 会为常见的电脑硬件比如显卡、声卡、网卡自动安装驱动,在系统更新界面即可实现,但对于一些小众设备,依旧需要用户手动操作。此前,用户需要在设备管理器中点击设备目录,找到对应的设备然后单击右键、属性。一些新设备的名称可能十分容易混淆,用户不知道要选择哪一个。

新版设备管理器的工具栏出现了两个新按钮,其中一个单击后即可弹出安装驱动的选项,用户直接选择文件目录,软件即可自动安装对应设备的驱动程序。需要注意的是,对于已经安装有驱动的电脑硬件,该功能不适用,依旧需要手动选择硬件然后单独进行更新。

IT之家了解到,新版设备管理器的第二个功能是为驱动文件提供了不同的视图:能够按照驱动 *.ini 文件名进行排序、按照设备类型排序、分别列出设备和 ini 文件。

外媒表示,第二个功能是为专业用户设计,更加便于管理硬件驱动文件。全新的设备管理器有望于今年 10-11 月随 Win10 21H2 Sun Valley 更新正式推出。

I2C3挂载wm8960音频芯片竟如此简单

飞凌嵌入式的OKMX8MM-C开发板预留了I2C3和SAI引脚接口,分别位于P18和P7插针引脚上,板载音频芯片挂载到了I2C2和SAI2。今天小编为大家列举并说明如何在I2C3挂载wm8960音频芯片并通过SAI1连接传输音频数据。

设备树和设备树头文件路径如下:

OK8MM-Linux-sdk/OK8MM-linux-kernel/arch/arm64/boot/dts/freescale/ok8mm-evk.dts

OK8MM-linux-sdk/OK8MM-linux-kernel/arch/arm64/boot/dts/freescale/fsl-imx8mm.dtsi

1、修改结果

1、打开设备树修改sound节点,驱动从这里获取设备信息。

(1)修改sound节点cpu-dai =<&sai2>,改为cpu-dai= <&sai1> 。

将wm8960挂载到sai1实现音频数据流的收发,同理也可挂载到sai3,修改硬件连接即可。

(2)修改 hp-det-gpios= <&gpio4 22 0 >, 改为 hp-det-gpios= <&gpio4 22 1 >。

默认使用耳机输出,使插拔检测失效。

2、注释I2C2下的wm8960节点,因为在设备树中不能存在一模一样的设备节点,所以要注释掉原来的wm8960节点。

在I2C3下添加wm8960节点,挂载到哪个I2C就把设备节点放到对应I2C下,修改clocks= <&clk IMX8MM_CLK_SAI1_ROOT>,在I2C3下有了设备节点,但是时钟需要改成sai1的。

3、修改pinctrl_sai1并注释pinctrl_sai1_dsd,i.MX8MM的默认设备树已经写好了sai1的pinctrl。

4、修改SAI1节点,如下图所示,复制SAI2节点替换SAI1,修改成SAI1的参数。

2、修改思路

我们在修改音频芯片挂载路径时的思路是这样的:

1. 屏蔽默认的挂载路径;

2. 将音频设备的节点添加到要挂载的I2C和SAI下;

3. 修改pinctrl引脚复用;

4. 屏蔽默认wm8960的引脚配置。

本文介绍的wm8960挂载方式与板载默认音频芯片属于同一型号,如果需要挂载其他型号音频芯片,则需要在sound节点指定驱动路径。

cpu-dai 表示要使用的SAI通道,默认为SAI2本文使用SAI1就修改成SAI1即可; audio-codec 属性就是I2C3下的wm8960节点。

设备树sound节点:

imx-wm8960.c驱动文件的.compatible属性:

3、总结

设备树sound节点下compatible属性对应音频驱动文件imx-wm8960.c里的.compatible,由此设备与驱动便有了联系,驱动就可以在设备节点获取关键字model,cpu-dai等信息。

当换成其他音频芯片时,修改设备树compatible属性值即可修改音频设备的配置也变得简单起来,这也是Linux分离出设备树的主要原因。

本文提供的方法是在屏蔽默认音频设备的前提下进行的,想要实现双路音频输出还需要在其他环节进行配置。以上就是在OKMX8MM-C开发板的I2C3挂载wm8960音频芯片并通过SAI1连接传输音频数据的操作过程,希望能够对屏幕前的各位工程师小伙伴有所帮助。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机评测

本次我们收到了来自雷柏的VH710虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机,这款耳机拥有50mm大尺寸发声单元,ENC降噪麦克风,电镀工艺外壳和RGB背光效果,配合驱动则可以开启虚拟7.1声道,从定位来说算是雷柏的旗舰款了。旗舰款的耳机有没有旗舰级的体验呢?

在评测开始前,让我们先来看看它的优缺点:

优点:

①功能丰富,消费者看重的功能这款耳机基本具备

②耳机外观炫酷,RGB灯带设计亮眼

③线控声卡操控方便

缺点:

①耳机略沉

②麦克风不可伸缩

01 包装

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机的外包装盒采用了抽屉式设计,包装盒的正面是耳机的产品展示图和耳机名称,并列出了耳机的主要支持平台,包装盒背面则列出了耳机的卖点信息,方便我们初步了解耳机的信息。

02 外观与细节

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机采用了头戴式设计,净重约为410g。这款耳机的外观具有一定的辨识度,并采用了棱角分明的设计。此外,黑色的外观与银色电镀装饰圈的配合也让这款耳机的电竞风更加浓郁。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机的头梁采用金属材质,它具有优秀的抗弯折性,可以承受住各种高强度弯折,日常使用是没问题的。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

耳机的头带可依据玩家头型调节,更好地贴合我们的头部。头带的表面包裹了蛋白皮,并填充了海绵。这款耳机没有延续VH610的分离式头带多少有点可惜了,之前所使用的分离式头带方案可以彻底解决头带压头的问题,虽然VH710的头带也能够起到缓解压头感的作用,但始终不如分离式头带来的直接。希望雷柏能够再度启用它,让更多的消费者体会到这种方案的好处。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

耳机单元的外壳则使用了PC材料,并在外侧设计了电镀装饰圈。同时LOGO处配合外侧灯带均可实现同步RGB发光灯效,但没办法通过驱动细致调节循环效果,好在耳机的灯光亮度足够,色彩变化也算顺畅,对于提升视觉效果来讲足够了。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

耳机的耳机单元可以延Y轴旋转90度,它们可以为玩家创造舒适紧密的佩戴环境,配合舒适的慢回弹海绵,可以让脑部均匀受力,减少夹头的现象。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机这款耳机使用了50mm发声单元,并使用了直径足够大的蛋白皮耳罩,在佩戴时不易脱落,可以完全包裹住笔者的耳朵,既解决了夹耳的问题又能够提供密闭的拾音环境,对于被动降噪效果的提升还是比较明显的。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

耳机的麦克风设置在左耳机单元上。这款麦克风可弯折全指向麦克风,我们可根据自身条件调整麦克风的位置。可360度调节,配合驱动可支持ENC主动降噪,更好地屏蔽环境音,减少语音交流过程中的干扰。耳机配备胶皮线,长度220cm。USB插头镀金,可延长使用寿命,减少生锈的问题。

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机单独设置了USB声卡,可调节音量、开闭麦克风以及灯光。比起设置将这些按钮设置在二级上,线控方式不仅摸得着也能够看得见,使用更加直观便捷,无需盲操,是笔者更喜欢的方案。

03 驱动

我们可以从雷柏官网上找到耳机的驱动软件,并可以设置众多的功能细节,让耳机的声音风格具有个性化元素。雷柏VH710虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机的声卡驱动软件分为“等化器”、“音效”、“麦克风”、“虚拟7.1”、“ENC”和VM页面,可以对耳机的声音进行个性化微调。

等化器

在等化器中,我们可以手动调节耳机的中高低频表现,并保存最多4组音效,此外,我们也可以开启3D音效,增强耳机的立体声效果。

音效

而音效页面中,官方也提供了五种预设模式供我们选择,可模拟影院、客厅、浴室等场景音效。

麦克风

麦克风选项中,我们可以手动开启麦克风增强和静音功能,有利于获得更好的拾音效果。

虚拟7.1

虚拟7.1音效页面中,不仅可以开闭相关功能,还能改变虚拟环绕音的方向,也算是功能丰富了。

ENC

VM

ENC功能界面中,我们则可以调节MIC降噪量的大小,可消除部分环境音。这款耳机的ENC降噪功能只能通过驱动开启,需要的朋友们一定要记得下载。VM页面中则可调节几种变声效果,这就是增强耳机娱乐性的玩法了,笔者试了一下,变声的趣味度较高,几个朋友语音开黑无聊的时候可以适当地娱乐一下大家。

04 体验

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机拥有USB声卡,可以直接调节音量,灯光等,操作比较方便。耳机的头梁长度合理,在佩戴的过程中不会夹头,细节设计到位。这款耳机的重量为410g,放在现在的市场中已经完全算不上轻量化,长久佩戴的感受不如那些200来克的电竞耳机轻盈,重量感还是有的,对这方面比较在意的用户需要做好权衡。

测试画面

在游戏方面,笔者选择了《CS:GO》。在游戏中,耳机对于脚步声以及周围枪声的还原更加真实,在减弱了低频声音后,耳机对于细节的捕捉更加明确,拥有不错的临场感。VH710可以表现出不少声场细节,具有精准的定位,利于听音辨位,这对于FPS游戏玩家可是相当重要了。笔者可以清晰地听到两栋建筑之外的脚步声,以及700米左右的开枪方位,配合耳机的超大耳罩,可以产生更加封闭的听力环境,沉浸感更强。但这对耳罩的散热一般,长时间佩戴还是会感到燥热,有待优化。

这款耳机支持虚拟7.1声道,并使用50mm耳机驱动单元。考虑到这款游戏耳机对于听声辨位的要求,在大多数产品中,品牌通常会加重低频的渲染力度,单对于声音的清晰度往往会产生负面影响,但VH710没有特意加重低音,整体听感也是比较舒适的。在游戏方面,雷柏VH710 游戏耳机可表现出更多细节。此外,可以多向调节的麦克风很方便使用,但不可伸缩调节也是这款耳机的一个设计弊端,在不用的时候,笔者很难忽视它的存在,但其余方面的表现还是很符合它299元的定价水平,整体来说还是有性价比的。耳机的高中低频解析、声场的表现相较于雷柏前代产品要更为出色,人声表现也更为清澈。从实际体验来看,VH710与雷柏其他头戴式耳机产品比较,相当适合欣赏音乐和电影,对于游戏耳机来说,这样的兼容性对于玩家来说也是好事。

05 总结

雷柏VH710 虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机是一款更偏向于电竞的耳机,线控操作面板、多彩灯效以及炫酷的外观设计均是为了吸引以电竞玩家为主的群体。除此之外,耳机听音辨位能力较好,同时影音娱乐的场景下,这款耳机相较于雷柏以前的产品也有了一定的进步。作为产品线布局非常广泛的品牌,雷柏也从原先以走量为主的线路逐渐向以产品力为主的路线转型,虽然只是刚刚开始,但相信未来雷柏也能够做出令我们印象深刻的产品,让我们一起期待一下吧~

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七彩虹CVN B660I主板评测 白色小主板爱了

七彩虹近日发布了CVN B660I GAMING FROZEN主板,这是一款少见的白色ITX主板,白色主板本来就少,跟别说ITX的白色板子了,对于需要打造白色小主机的用户,这款产品不可多得。同时这款CVN B660I GAMING FROZEN用料也不简单,这款主板采用了8 1相供电设计,拥有M.2插槽,PCIe 5.0显卡插槽,同时搭载2.5G有线网络和WIFI 6无线网卡,性能表现令人期待。相较于之前热门的H610 ITX主板,B660在芯片组上对比H610就有有明显的优势,H610阉割了PCIe4.0,而且不支持内存超频,这几方面问题让基于B660芯片组打造的ITX主板使用上会比H610更舒服。

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板

01 七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板介绍

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板尺寸为170mm x 170mm,标准的ITX板型,可兼容任何ITX主机。CVN系列本身没很少又花哨的光效,加上ITX板型,这款主板因此页没有光效设计,不过七彩虹还是为这块ITX主板准备5V ARGB灯针,想要机箱以及风扇有光效的用户不用担心。

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN

这款主板插槽接口为LGA1700,只兼容12代酷睿,同时散热器安装也支持LGA1700规格,购买散热时需要注意扣具兼容。

LGA1700

CPU供电接口为单8pin,这款预计搭配大多都是中端12代酷睿,单8pin供电输出足够了。

8pin

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板这次采用了8 1相供电设计,PWM主控为MP2960,MOSFET编号为MPN38694,应该是MP86945A,一款能输出60A电流的Dr.MOS,配合8相核心供电,满足酷睿i5/i7级别的12代处理器负载需求没有问题。

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板

MP2960

MOSFET

因为是ITX小板,七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板搭载了两根DDR4内存插槽,Gear2开启时频率可以达到4600MHz,最大容量64GB。

内存插槽

显卡插槽有一根,支持PCIe 5.0,考虑到40系显卡不远了,PCIe 5.0前景大好,同时这次七彩虹也采用了金属加固,保护性更强。

显卡插槽

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板的M.2插槽有两个,一个位于CPU下方,自带散热装甲,剩下一个M.2插槽位于主板背面。位于CPU下方的M.2插槽支持PCIe 4.0,同时也支持SATA协议。位于背面的M.2插槽则采用PCIe 3.0协议。

M.2

主板背面

SATA接口有4个。

SATA接口

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板的I/O区域已经预装背板,美观又便于装机。接口提供1个HDMI以及1个DP接口,配合带核显的12代酷睿组建低功耗平台。此外还有4个USB 2.0,2个USB 3.2 Gen1 Type-A接口和1个USB 3.2 Gen1 Type-C接口,1个2.5G网络接口以及一个WIFI 6天线接口。用于快速重置BIOS的CLEAR CMOS按钮也在这里。

I/O区域

网卡芯片为RTL8125BG,也是I/O区域有线网口的驱动芯片,支持2.5G有线网络输出。

RTL8125BG

声卡芯片是ALC897,支持6声道输出。

ALC897

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板在配件上准备了一个WIFE 6无线显卡的增强天线,同时还有两根白色SATA线,装白色主机时不会感到违和。

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板

02 七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板BIOS

下面介绍下七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板的BIOS, BIOS的样式与之前没有区别,支持中文。受制于芯片组,七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板的进阶操作主要是内存超频,功能比较齐全。

主菜单

高级CPU设置

内存设置超频

内存电压设置

03 实战测试

下面进行实战测试,首先介绍下测试平台。

测试平台

内存测试:

我们首先进行内存测试,12代酷睿依旧支持Gear分频,不过大部分市售版本的12代非K酷睿锁SA电压,想要达到3600MHz Gear1比较困难。

Gear1 3200MHz

Gear1 3600MHz

我们手里这款酷睿i5-12400搭配七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板可以轻松达到Gear1 3600MHz,正常如果是市售版酷睿i5-12400应该稳定在Gear1 3200MHz左右,这个问题出在12代酷睿的内存控制器温度而不是主板,解决方法可以选择购买QS版本的12代非K酷睿。

CPU测试:

接下来进行CPU测试,我们使用CINEBENCH R23以及CPU-Z进行测试,这两款软件能够测试处理器的单线程和多线程基准性能。

CINEBENCH R23跑分

CPU-Z

12代酷睿的基准性能相当强势,酷睿i5-12400也拥有远超11代酷睿的水平,而且性能在七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板上充分发挥。

Blender测试:

酷睿i5-12400拥有6核心12线程,有一定的内容创作能力。我们使用了Blender实际渲染进行了测试,Blender是一款免费开放源码的3D创作软件,支持CPU渲染 。

Blender测试

Blender测试渲染图中的汽车需要4分47秒,对于酷睿i5-12400来说,在日常中能满足简单场景的渲染需求。大部分软件都支持CPU渲染,搭配七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板,可以不用独显进行日常创作。

拷机测试:

最后进行拷机测试,看一看七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板的抗压能力。

图片说明

酷睿i5-12400对于七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板来说没什么压力,双拷在68℃以下,完全不虚这款12代非K酷睿i5级别处理器,可以长时间稳定使用。

04 白色小主机装机必备

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板是一款精致的白色小主板,少见的ITX白色外观让它更适合打造白色主体的小主机。性能方面也不用担心,拥有8 1相供电,可以搭配酷睿i5/酷睿i7级别的处理器组建平台。

身为小主板,七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板也在尽力做拓展,准备了两个M.2插槽,USB也有几个USB 3.2 Gen1接口,可惜没有USB 3.2 Gen2有些遗憾。

网络方面,这款主板搭配12代标配的2.5G有线网络和WIFI 6无线网卡,上网冲浪敬请放心。

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板

七彩虹CVN B660I GAMING FROZEN主板售价999元,正式开售时间在6月14日。可以选择跟我们测试一样的酷睿i5-12400组建无独显的办公创作小主机。也可以搭配iGame GeForce RTX 3060 Mini这种小显卡打造游戏小主机。当然打造游戏主机时需要注意内存选择,这款测试主板可以满足Gear1 3600MHz频率的内存,但需要使用非市售不锁SA电压的12代非K酷睿才行。不然还是3200MHz的内存性价比更高,就没必要上3600MHz了,发挥不出全部性能。

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