4889软件园:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载

4889软件园 > 资讯文章 > 怪物猎人p3完美存档(PSP时代最后的辉煌!怪物猎人P3经历过什么?)

怪物猎人p3完美存档(PSP时代最后的辉煌!怪物猎人P3经历过什么?)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2022-12-28 19:33:07

怪物猎人p3完美存档(PSP时代最后的辉煌!怪物猎人P3经历过什么?)

怪物猎人p3完美存档文章列表:

怪物猎人p3完美存档(PSP时代最后的辉煌!怪物猎人P3经历过什么?)

PSP时代最后的辉煌!怪物猎人P3经历过什么?

作者:伽蓝SK

距疫情爆发已经一年有余,慢节奏的居家隔离生活已经成为过去时,不过偶尔还会想起去年今日的鲈鱼潮、大头菜买卖和无人岛基建生活,这正是《动森》等一系列牧场游戏的魅力所在。而其实,在早些年间,也曾有过基于《怪猎》农场系统的衍生作品,那就是《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》。

紧接着上期来讲,这一次让我们先用这款系列的外传引出这期内容。

《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》(Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village)

2010年8月26日 PSP/《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村G》 2011年8月10日 PSP/《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村DX》 2015年9月10日 3DS

在《怪物猎人:携带版》版中,首次加入了农场系统,玩家可以在此进行捕虫、钓鱼、挖掘与农作,获得基本素材,此外,还有艾露厨房和猫饭系统大受玩家的欢迎,艾露猫也非常有人气。也许正是因为从这里获得了灵感,他们制作出了一款外传作品《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村》,创造一个猫奴的世界。

有趣的是,这款软萌可爱的作品出自如今以受苦施虐闻名,抖M玩家心头好的From Software之手,在开发这款游戏的一年之前他们发售了如今魂类游戏的祖师爷《恶魔之魂》。不过,这都是题外话了。

和正传侧重点不同,官方将猫猫村定位为经营策略游戏,画风可爱,难度宜人,以养成为主,以动作冒险为辅,主攻休闲治愈。游戏的舞台设定在《怪物猎人》系列中冒险者村庄的猫猫村,玩家艾露猫,同样可以去村庄的集会所中承接任务,而任务不仅仅局限于怪物的讨伐,也包括素材的收集等等。最终通过勤劳致富,使得猫猫村日益猫丁兴旺,发展壮大。

跟血浆飙射,雄性荷尔蒙气息弥漫的狩猎活动截然相反,田园慢节奏生活是游戏的主要内容。因此从风格上来看,更像是于《牧场物语》或是《动森》。玩法上猫猫村自然也贴近我们对传统牧场类游戏的印象,拥有许多熟悉的要素:如捕虫,钓鱼,采矿等等,但同时也不乏自己的特色。

玩着游戏,相当惬意,还不能让人拍手称奇,却足以感觉到心旷神怡。一旦沉浸之后,将会化身时间杀手,不管是收菜,采矿还是钓鱼,都非常耗费时间,更别提利用采集来的物品提升友谊度,或是积攒文化冲击点数建造新设施了。这种悠闲和惬意将会不断另外吞噬玩家的睡眠时间,但又忍不住觉得“我还能再肝一会儿”。集会所建立后,还会有各种生活日常和探险任务等待玩家完成,可以和伙伴联机的探险模式也是其灵魂所在,叫上朋友一起探险其乐无穷。于是依靠《怪物猎人》的世界观,别具一格的探险系统和文化相辅相成,本作在具备扎实内容的同时也不落俗套。

《怪物猎人》系列发售强化版一直是系列的传统艺能,这款作品也不例外,2011年的《怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村G》为本作为系列的第一部的强化版本,与正传作品一样追加了G位任务;而日后又在2015年,加入了正篇当中的大量怪物,登上3DS平台。

天下大事分久必合,合久必分,在当玩家都以为卡索一家亲,《怪猎》会率先在索尼的游戏机上亮相时,系列的第三部正统作品却转身投向了任天堂的怀抱。也许是由于PS2成功的经验,索尼在主机大战开始时有些轻敌,一方面早期599/499美元的昂贵价格劝退了不少玩家,另一方面,复杂的处理器架构又给游戏厂商的开发工作带来了巨大的工作量。双重的负面影响相加并没有带来负负得正的效果,而是让游戏机的销量带来了不小影响。正应证了那句“没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人”,眼看隔壁任天堂推出的Will一路高歌猛进,尤其是在欧美市场表现出色,卡普空没有理由不心动。

虽然究竟是谁先找上的谁这种幕后消息已经不可考,但其结果我们都已经知晓,由此也有了“卡婊”的“昵称”,并且这一称呼日后也随着卡普空常见的反复横跳和在作死边缘试探的行为日益深入人心。

《怪物猎人3》(モンスターハンター3/Monster Hunter Tri) 2009年8月1日 Wii

也许是为了回应一直以来玩家对游戏难度和复杂程度方面的批评,也许是卡普空认为系列是时候进一步推向蓝海市场,《怪物猎人3》号称以“回归原点”为开发理念,精简了游戏体量。

不过和系列的其他游戏相同,玩法方面还是围绕着任务和狩猎开展,只是随从猫暂时跟玩家告了别。武器上也删除双剑、狩猎笛、铳枪和弓,加入了一把可在斧形态和剑形态之间自由切换的新武器斩斧。

大剑有了标志性的蓄力斩和横拍,太刀新增气刃大回旋,片手剑新增盾突,长枪追加反击刺和防御前进;弩变成了配装式。

而生态环境方面也朝着真实模拟的方向更进一步,首先是在狩猎时,怪物或是怪物的攻击都会破坏场景中的物品,其次,除了猎物会逃跑外,还有可能会随机出现计划外的怪物乱入,是“我全都要”,还是“留得青山在,不拍没柴烧”转身逃跑全凭玩家自己选择。

除了雌火龙、雄火龙、角龙和部分小怪外,老一代怪物尽数删除,新一代怪物加入:狗龙王、彩鸟、眠狗龙、水兽、灯鱼龙、海龙、炎戈龙、毒怪龙、冰牙龙、土砂龙、爆锤龙、恐暴龙、大海龙、峯(fēng)山龙和煌黑龙,并且老一代怪物的建模也翻新制作,并重新设计了AI。

玩法方面引入怪物疲劳设定,在怪物持续活动或遭灭气攻击会进入疲劳状态,疲劳的怪物动作迟缓,攻击力和对道具的耐性也有一定程度下降。这时候往往通过捕食或进入愤怒状态即可复原,丰富了可玩性。

最值得一提的莫过于水下战斗,玩家可入水与水中的怪物进行全方位交战,潜水消耗氧气,氧气耗尽会持续掉血,可通过氧气弹、水下气泡或干脆浮上水面换口气来补充氧气,往好了说,是水中动作迟缓战斗难度更大,挑战性更强,乐趣更足,但实际上,想法虽好,实现出来的效果是水下视野糟糕、操作不便,平衡性也有诸多问题,没少引来玩家抱怨。水蜥龙、海龙等怪物

媒体评分方面也获得了更多好评,《Fami通》还打出了40/40的满分评价,使之成为杂志创立以来的第11个获满分的游戏和第3个获满分的Wii游戏。英国任天堂官方杂志则认为除却初期的任务比较让玩家烦躁外,其在线多人游戏体验无与伦比。IGN给出8.8/10的分数,并称赞其作为网络游戏拥有令人印象深刻的视觉表现,认为游戏玩法方面有所提升,指出“游戏给予巨大的满足感”。虽然当时有“《怪物猎人 3》绝对是让你认识这个令人难以置信的系列的最好方式”这样的美誉,但也不乏负面的声音,批评任务缺乏多样性,难度方面的问题也众口难调,甚至GameSpot则给游戏打出了8分评价,高度赞美优秀的画面表现、生态模拟和动作性后,依然表示对新手来说难到有点令人沮丧。

《怪物猎人 3》在日本发售前已被预订了逾100万份。《怪物猎人 3》在2009年7月26日一周中是日本最畅销的游戏,期间就售出了52万份游戏。

这一次,不仅在口碑上好评如潮,销量也如他们所预期的持续走高,更让卡普空惊喜的是,这部作品首次敲开了欧美市场的大门。继《怪物猎人携带版2nd》达成PSP平台首个突破百万的日本游戏这一成就之后,《怪物猎人3》也成为系列在家用主机上第一款销量突破100万份的作品,一度成为Will平台上最畅销的第三方游戏。

截至2010年5月,《怪物猎人 3》于日本的销量为约115万套,而截至2011年6月,《怪物猎人 3》于全球的销量更累积至约190万套游戏。

《怪物猎人携带版3rd》(Monster Hunter Portable 3) PSP/《怪物猎人携带版3rd HD版本》(Monster Hunter Portable 3rd HD Ver.) PS3

游戏于2010年12月1日率先在日本发售。与先上索系家用机再登陆掌机的策略不同,这一次,是有了PSP平台的携带版,之后引入了很多新元素,移植到PS3。

相对于《怪物猎人3》来说,本作更多继承了《怪物猎人携带版2nd G》中的要素,与此同时,在《怪物猎人3》长处和备受称赞的地方也尽可能保留,算是系列阶段性的大成之作。《怪物猎人携带版3rd》相对前作引入了新的狩猎区域、随从猫、怪物等,并修订了其战斗系统。

《怪物猎人携带版3rd》的游戏背景设在名为“结云村”(ユクモ村)的新地点上,营造出独特的风土人情,呈现了日本和风建筑风格。游戏新增了许多农场里的随从猫训练,如让随从猫围着农场奔跑的马拉松训练。玩家在进行任务时可以同时携带两只随从猫,比《怪物猎人携带版2nd G》多携带多一只。当玩家携同随从猫一起并肩作战时,猫猫会与玩家一起共同分担怪物的仇恨。另外,《怪物猎人携带版3rd》能让玩家自定义随从猫的武器的头盔和装甲,调整其外观和性能。公会新增了一个“温泉”场地,其功效与前作的猫厨房相近,通过完成温泉任务升级。

《怪物猎人携带版3rd》包含了前作《怪物猎人3》的所有武器种类(大槌、长枪、单手剑、大剑、太刀、斩击斧、轻弩和重炮),并重新加回了过去的《怪物猎人携带版2nd G》有的四种武器:狩猎笛、双剑、铳枪、以及弓箭。装备的锻造和强化系统也有与之对应的调整。

系列12种武器全登场;双剑新增鬼人槽系统,通过使用鬼人化攻击来积攒能量槽,攒满后进入鬼人强化状态,提升攻击速度;狩猎笛攻击演奏一体化,后轮变成前扣,柄殴打变成斩属性的柄刺击;铳枪追加快速装弹、蓄力炮和全弹发射;轻弩速射后可滑步回避;重弩新增蹲射;弓新增曲射。

地图沿用自《怪物猎人3》,不过新增了地图“溪流”。昙花一现的水下战斗被取消删除,灯鱼龙、海龙和大海龙也失去了踪迹,并且取消随机采集点系统和后花园系统。

怪物乱入机制改变,变为主任务完成后乱入。

游戏发售后,很快就占领了日本游戏销量榜榜首位置。仅两周时间,《怪物猎人携带版3rd》于日本已售出了258万份游戏。卡普空指出,《怪物猎人携带版3rd》是“日本历来销售速度最快的PSP游戏”和“卡普空史上销售速度最快的游戏”。到了2011年6月,本作在日本已售出了470万份游戏。

《怪物猎人携带版3rd HD版》是《怪物猎人携带版3rd》的PS 3高分辨率重制版,游戏于2011年8月25日在日本发布,提供画面表现更优秀的家庭狩猎体验,且能与《怪物猎人携带版3rd》共享游戏存档。

当时,PSP在国内大受追捧,有了这个契机,《怪物猎人携带版3rd》吸引了无数新猎人入坑,无论是睡前还是课间,都有着猎人身影地出现,甚至上课时候,也不忘跟老师斗智斗勇,琢磨到底该怎么才不容易被发现。于是自然而然,忙里偷闲去狩猎成为了一代玩家对于PSP和《怪猎》系列最鲜明的回忆。对国内玩家来说,恐怕是除了《怪猎:世界》外,涌入新鲜血液最多的一次。当然,诞生了如此影响力对卡普空来说这是好的一面,可是另一面,盗版的风潮和破解的风波甚嚣尘上,也由此引发了国内外论坛的若干争议和讨论。对此我们还做过视频聊过相关事件,在这里也就不再赘述,不了解的同学请打开《【游戏主机战争史】PSP时代最著名的大神,却被键盘侠喷到退圈》这期观看。

《怪物猎人3G》(Monster Hunter 3 tri-G/ Monster Hunter 3 Ultimate(美版))/ 《怪物猎人3G HD》(Monster Hunter 3 tri-G HD/Monster Hunter 3 Ultimate HD Ver.(美版))

有了在任天堂和索尼之前反复横跳的前车之鉴,玩家也开始好奇后续作品究竟是一家一作平等分配还是会稳定在某个平台发售。虽然老任毫无疑问是掌机上的王者,不过在PSP上《怪猎》接连不断的销量记录让当时的玩家觉得似乎底气更足,两方辩手就此争论不休,问题就被推入矛盾中心,甚至不少PSP忠实粉丝率先入手了PSV,等待《怪猎》续作的到来,而事情却以卡普空宣布《怪物猎人3G》登陆3DS画上句点。至此以后,任天堂开启了对《怪物猎人》长达六年的独占。

本作也是《怪物猎人》系列在任天堂掌机平台上的开山作。作为《怪物猎人3》的加强版,《怪物猎人3G》的游戏要素基于3代,选择保留了3代中的水中狩猎。

操作方式充分考虑到了3DS的特点,针对游戏机特性首次加入触屏,玩家可根据3DS下屏(触摸屏)可与按键搭配操作 ,同时还有怪物自动锁定功能加入,锁定大型怪物后按键即可自动调节视角。3DS当时的卖点之一裸眼3D功能也可以在游戏中使用。

远程武器得到了部分优化和改进,弩追加限制器解除功能,轻弩解除限制后取消速射,速射对应的弹药装填量UP;重弩解除限制后取消蹲射,攻击力上升,并可装备盾牌

增HR解放机制,完成最终任务(炼黑龙)后HR变成升级制,完成任务可累积工会点数使HR升级,高难度任务会随HR等级提升而解锁

本作于2011年12月10日在日本发售,并成为3DS当时在日本地区销量最高的第三方游戏。截至2013年12月,《怪物猎人3G》在全球共售出了230万份。

有了水下作战之后,卡普空在三维空间内把脑洞越开越大,之后的作品里,他们不仅尝试设计了更多具有特色的怪物,也将作战真正在XY轴构建的平面之外引入了代表高度的Z轴。虽然下海不再出现,但升天让玩家又多了一种可能性。具有高度差的地形和虫棍的出现把战斗变得更眼(场)花(面)缭(混)乱,而这一切,即将在后续的作品中呈现。

-END-

关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。

策略为王开启头脑风暴魔兽争霸3顶级玩家快速通关

最近塔防的游戏玩的比较多了,现在还是很喜欢玩这总防守类型的,主要还是魔兽争霸官方对战平台最近又更新了一批,热门排行榜上来了一个新朋友,顶级玩家,我也算是玩了一段时间了,感觉还挺不错的,这个是一个和魔兽世界元素有关的,在这里你还能去打安其拉副本,用一些比较熟悉的英雄。

我也是总结出来了一些自己的玩法,就是山丘属性流派,现在也能打最高的难度了,我是一个零氪玩家,主要靠送的抽奖券和地图活动抽了一些道具,都比较简单。我这个套路不吃经济,开局杀敌 血量的头杀敌 力量的斧子点到红色1级就行了,后面木头多了直接点满吞了前期主要点杀敌到800-1000然后掉包率12-15波左右就能挂紫装了看个人发育。学多个召唤饿狼、刺蛇、地狱火有减CD的那个望远镜技能也可以学,后面再换除了boss关别的都可以用,召唤回去看家召唤,cd好了就找能秒怪的地方丢出去,挂杀敌召唤杀怪也给英雄属性的挑战套装,主线太慢就不着急去磨,回去发育会再去。没点经济20波的时候,经济也差不多1300左右了,抽奖太累了,小抽太费手大抽没必要,装备主要来源是挂野外25波左右,基本上经济杀敌掉包都在1500左右了,然后开始点经验加成,这里有人就要问了为什么要点经验加成,首先山丘的天赋是等级越高每秒%回血越高,其次主线任务有个需求是等级过300。

主线打到不能挑战还可以给3个存档的随机掉落存,档前期就留绿色蓝色的特殊装备,毕竟秘林最低出的都是紫装经验加成点到7-800就行,剩下的杀敌全点法伤。后面的基本就是分解黑装找符文吞噬丹练级房下面的挑战看着刷新cd进去打就完事了。基础吞装就是中间的基础装备全吞然后就找血量属性增幅的剩下的自己看着补技能也是找力量血量的。

经典游戏侍魂黑子为何能活几百年,隐藏二十年的名字终于揭晓

在街机游戏中,唯一一款殴打裁判不会判出局的游戏,就是来自侍魂系列的“黑子”。

多年来,玩家们一直比较好奇他到底有什么来历,战斗力到底如何。

在《真侍魂》时期,他所表现出来的实力甚至远远超越了罗将神。

后期的版本中登场时,我们才后知后觉:这家伙似乎会所有SNK人物的招式。

《拳皇》《龙虎之拳》《饿狼传说》几位主角的看家本领他都信手拈来。

甚至北斗神拳的梗也要玩玩。

因此玩家们一直认为,黑子就是《侍魂》系列的豪鬼,专治各种战斗力强的BOSS。

让人奇怪的是,他出现在各个时代之中,无论是几百年前的《侍魂RPG》,还是幕府时代后期的《侍魂天下第一剑客》。

难道这家伙会穿越,或者硬生生活了几百年?

在《侍魂RPG》中分为两个章节,其中的BOSS出现了不少大家比较熟悉的人物、天草、中国妖妃、牛若姬、天姬、罗将神、暗黑神......

第一章的主线就是破坏邪铜锣铎,在这个版本中花讽院和仲和柳生十兵卫的实力被弱化了。

柳生十兵卫英勇就义,花讽院和仲为了争取时间选择和魔头一起石化,等待主角穿越到百年之前改变因果,这才有了对抗这只魔物的实力。

主角一行人穿越到数百年前,不仅仅遇到了还未黑化的美洲姬和破怨,还遇到了置身事外的黑子。

黑子每次出现的地方都很奇怪,主要是提供游戏存档。无论是魔窟还是客栈都能看到。

这个时代的黑子,战斗力到底如何,无人得知。

反正好几个终极BOSS门口都有一个黑子,主角能得手或许是黑子暗中出手了。

在我们熟悉的剧情中,几百年前罗将神水姬夺走了美洲姬的巫女身体,成为史上最强大的魔物。但由于时机未到,不得不选择在恐山沉睡。

在天草事件之后,魔气笼罩了大地,此时罗将神苏醒,她认为这是最好的降临时机。

但运气不好,黑子多年来一直盯着她,刚刚走出恐山就被黑子和花讽院和仲联手封印。一直到《真侍魂》时期在暗黑神的帮助下才再次降临。

黑子和花讽院和仲多年来一直都在培养下一代,很多魔怪也没有及时清理。

如果黑子挑战斩红郎的话,那估计《侍魂3》很早就结束了。

黑子上阵都是空手,最多使用旗子,顺手拿来用而已。

黑子这个称呼明显是一个称谓而已,并非他的真实名字。从百年前到如今,黑子也不知道更新换代了多少次,但每一次必定会出现一位实力超群的人物。

我们在其他游戏中也见过类似黑子的裁判角色,但谁会想到当黑子还需要这么高深莫测的武功呢?

难道看别人打得多了,自己也会了?

那么,黑子在游戏中到底是什么身份呢?

黑子,其实是一个家族,同时也是一个组织。

我们查看资料的时候会发现,家庭介绍中提到:

Jiro, Saburo, Shiro and Goro (younger brothers; he's one of the quintuplets.)

也就是说他们是五兄弟,分别负责抬尸体、挑战玩家和客串其他游戏。

《侍魂1》的剧情中,说是天草抓住了他们五兄弟中的一位作为要挟,让他们来当裁判。不知道是不是故意被抓的

他们兄弟之中,有一位是红头发的,在胜利之后会将帽子扔出去。感觉这就是特瑞和八神庵的综合体。

另外,我们在维基中也看到一段介绍:

He is an enigma. It's hard to tell which brother is under the Kuroko alias at what time. He may not even be human

黑子非常神秘,根本无法分辨五人之中谁才是黑子的本体。就算是终极BOSS也要被黑子吊打,拥有如此实力的黑子一直被怀疑他并非人类。

我们知道,黑子是一种代号,也是一种职业并非是人物名字。那么黑子的真实名称叫什么呢?翻遍了所有的资料后,一直没有找到相关的记载。

曾经的杂志有过暗示,黑子名字在《真侍魂》结局中能够看到。

但当我们真的解开了马赛克之后发现,人家就是“黑子”二字啊!

黑子的名字一直都受到SNK的保护。一直在《真侍魂》的十年后,一位英国的粉丝公布了早期设计的原案,并说黑子的本名叫:Sukihiro。

我来尝试翻译一下:苏乞儿,不是吧!

我们知道,黑子的英文就是“Kuroko”。

而在英国版Card Fighters Clash的卡片上,他被称为“The Ump”。翻译过来就是“裁判员”,好吧这也不是名字。

不过我们看看他的招式,或许他的名字就叫:SNK,您觉得呢?

(注:这篇文章并没有在网易和UC浏览器(大鱼)发表过,这两个垃圾平台一直在搬运,真不知道那些看搬运文章的人是怎么想的,支持原创还不举报?)

曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。

当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。

物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。

似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

上半年8款NS独占新作,其中一个免费玩

现在已经是2月底,但一直到6月底这四个月期间,NS上还将有8款独占游戏发售。

其中有几款是你要购入的?赶紧来看看吧!

1·三角战略

本作是一款策略RPG游戏,和《歧路旅人》师出同门,且同样采用了HD-2D的画面风格,也因此不少玩家直呼它为“八方战略版”。

游戏的故事和设定也和《歧路旅人》颇有些相似。其时代背景设定在中世纪,角色分布在三个不同的国家,我们的故事就在这些相互交织的利益之中展开。

游戏名“三角”指的并不仅仅是三个国家,同时还需要在“自由”“道德”和“利益”三者之间做出抉择,并影响最终的结局。

作为一款战棋游戏,《三角战略》在战斗系统上比较复杂,比起《火纹 风花雪月》等作品要难一些。但也正是因为复杂性,深入掌握这套系统后,才能体会到步步为营的紧张感,以及四两拨千斤的成就感。

本作目前推出了免费试玩版,可以游玩开头的1-3章内容,存档还能继承至正式版中。游戏即将于3月4日发售,如果感兴趣的话不妨最近下载试玩版,体验过后再决定是否购入吧!

2·陆行鸟 GP大赛车

本作是一款赛车竞速游戏,采用了类似《马力欧卡丁车》的卡通风格,其中的角色都是来自《最终幻想》系列作品,例如莫古力、魔导士、召唤兽等。

赛道上除了有随机获取的道具,各个角色还有自己的技能。比赛过程中可以不断利用技能,攻击对手制造干扰,但同时也需要提防对手进攻自己。

正因为如此,《陆行鸟赛车》在比赛过程中,会出现比《马车》还要多的“意外事故”,玩起来非常欢乐。

和马车不同的是,本作还包含了一个剧情模式。目前还不知道这个剧情模式如何,但可以说一下前作3DS版的《陆行鸟赛车》,其剧情模式非常精致,用一本绘本故事展开,很有童话冒险的味道。

此外,本作的联网模式还有“晋级赛”的概念:8个小组、每组8人,共计64人参赛,每组前4可以晋级到下一轮比赛。

本作除了直接付费购买完整版外,还可以免费下载一个“Lite版”。免费版比正式版要少很多角色,并且线上联机模式只能游玩“巧可啵GP”模式。既然免费的还要什么自行车,玩就对了!

如果玩得喜欢,也可以直接在游戏内购入完整版,存档是能够直接继承的。

3·马车8 DLC

上面的这个《陆行鸟赛车》有点惨,因为它的发售日是3月10日,而8天之后的3月18日,《马车8豪华版》就将迎来第一弹DLC的8条赛道更新。

该DLC一共包含48条赛道,和本体比起来直接翻了一倍。这些赛道将会分为6次更新,每次更8条(两个杯)。

不过这48条赛道本质上没有全新赛道,都是系列历代经典赛道的高清版。对于老玩家而言那是情怀满满的感动,对于新玩家来说则是截然不同的体验。

除了直接花140元买断,开通了高级会员的玩家也可以在会员期间免费游玩。此外,如果是在线联机、本地联机等情况,只要选到了别人的DLC图,即使自己没买也可以一起开,直接免费享受~

前些日子我们出过一期【马车新手入门攻略】,刚入手或是苦于拿不到第一的小伙伴,强烈建议学习一下!

4·星之卡比 探索发现

NS上的几作《星之卡比》多少有点让人失望,但本作一改卡比传统的横版动作玩法,变成了一个全3D的世界。

本作在机制上有点类似于《马力欧3D世界》,是选择关卡进行冒险的,而非《奥德赛》那种开放大地图。

视角从2D变成3D后,这个卡比的世界有更多细节可以探索。在一路击败敌人前往终点的同时,还需要解救那些被抓起来的瓦豆鲁迪。

以前卡比只能吞入各种生物后,获得这些生物的能力。而本作在强化了这些能力效果的同时,加入了全新的“塞满嘴变形”模式。

卡比可以吃下汽车、自动售货机等各种非生物,并让自己变成这些物体的外形,以及使用这些物体的能力。一路上只有活用这些能力,才能在地图上进一步探索。

也许本作很难达到《马力欧3D世界》或是《奥德赛》那样的高度,但相信这次的变革一定不会让我们失望!

5·NS运动

本作是一款体感运动游戏,是任天堂历史销量最高的游戏《Wii运动》的最新续作。

游戏中包含了网球、保龄球、击剑、足球、羽毛球和排球这六项运动,未来还将更新加入高尔夫。所有的运动项目都是强制要求体感的,基本不能使用按键操控。

《NS运动》更倾向于休闲,只是让你“动一动,别躺下”,而不是和《健身环》那样让你做一些高强度的锻炼,非常适合想要轻松运动的玩家。

当然,根据小编自己当年玩《Wii运动》的经验,夏天晚上在客厅不开空调玩,还是能玩出一身汗的[捂脸]

本作所有项目都支持在线联机,可以跟好友线上对战。前些日子开放了限时线上体验,我们体验过后也觉得手感很不错,体感的反馈很灵敏,HD震动的触感调校也非常出色。

6·蜡笔小新 我与博士的暑假 永不结束的七日之旅

本作去年就已经发售日版,而中文版将于5月4日发售。由于发行商等各种原因,此前的日版将不会更新中文,中文需要单独购买。

游戏不仅支持简繁中文字幕,还将支持普通话和粤语的配音,使用的是和动画片相同的声优!这种程度的本地化属实良心,且不论游戏本身如何,单是用心程度就很值得称赞了!

本作中蜡笔小新一家将在九州的一个小城镇中度过,原本应该每天做操、吃饭、洗澡、抓虫、钓鱼的超棒暑假,却因为一位奇怪的博士变得不一样起来,展开一场不可思议的冒险。

不过本作在内容上不算充实,只能算作是个画风优秀、能带来一些感动的小品级游戏。因此如果不是《蜡笔小新》的粉丝,建议等游戏发售后过段时间再考虑。

7·马力欧激战前锋 战斗联赛

本作是《马力欧足球》的最新作,每位角色都拥有不同的属性和技能,在足球场上发挥各自的特点。

和以前的《马力欧足球》一样,本作由Next Level Games工作室开发,他们在NS上的另一部作品就是堪称“NS极限画质”的《路易吉洋馆3》。

也许玩过《马网》《马高尔夫》之后,你会认为这部作品是和其他马力欧运动游戏一样“略显平庸”。

但《马力欧足球》的质量一直以来都要比其他运动游戏高非常多,且有Next Level Games工作室保证制作质量,相信这部作品将会为我们带来非常多的惊喜。

8·火纹无双 风花雪月

本作是《火焰纹章 风花雪月》的衍生作品,是一款由光荣制作的无双动作游戏。目前来看,游戏的剧情直接连着《风花雪月》,就类似于《灾厄启示录》和《旷野之息》那种关系。

从宣传视频来看,原本相互敌对的阵营,在本作中成了并肩作战的队友。《风花雪月》原本的英文名是three houses,而新作改成了three hopes(三个希望),相信这次能带来和本篇不同的全新剧情体验。

如果玩了《风花雪月》本篇后感觉意犹未尽,还想知道更多故事的小伙伴,不妨关注一下这部作品。

9·太阁立志传 V DX

本作是一款经典战略游戏,以日本战国时代为舞台,以“成为天下第一”为目的。除了NS以外,本作还会登陆Steam平台,但在游戏机上它还是NS独占的。

该重制版除了提升画质外,还新增了100位新武将、剧本,剧情、结局等要素。除了能以武将的身份一统天下外,游戏中还提供了忍者、商人、海盗、茶人等身份,并且都能通过一系列战术成功,可玩性非常高。

可以说是一部能玩到海枯石烂的作品,甚至能让你忘掉《旷野2》《奥德赛2》这些心心念念的作品,喜欢这一设定和玩法的小伙伴绝对不能错过!

除了上面介绍的这些游戏外,还有一款老任的第一方大作《高级战争 1 2重制版》,同样是NS独占的。但可惜本作目前只公开了欧美版,没有中文,因此就没有算在内。按照以往惯例,第一方游戏如果语言分区,中文会包含在日版/港版中。对本作感兴趣的小伙伴可以留意一下本作中文的动向。

任天堂小贴士:校准喷喷3等游戏陀螺仪问题 NSO头像第三弹更新

1.任天堂账号10月25日起将不支持Twitter/Facebook账户

今日(9月20日)任天堂官方宣布从2022年10月25日起,将无法使用Twitter和Facebook账户登录任天堂账号,但依旧可以使用 Google 和 Apple ID 登陆。

并且任天堂将正式停止3DS和Wii U图片共享服务,也就是无法再通过系统在Facebook和Twitter上共享图像。但已经发布到Facebook和Twitter上的图片和评论仍然可以查阅。

2.《火焰纹章ENGAGE》容量大小约15GB

任天堂官方网站的游戏列表透露了《火焰纹章ENGAGE》游戏大小为15GB,而前作《火焰之纹章:风花雪月》大小为11.6GB,《火焰纹章无双:风花雪月》大小为13.4GB,准备购买新作数字版玩家要提前留好主机存储空间哦。游戏将于2023年1月20日正式发售,支持中文,支持任亏券兑换。

游戏舞台为四个王国和一个圣地的世界“艾雷欧斯大陆”。一千年前,人类与邪龙之间发生了战争,人类借助异界英雄“纹章士”的力量,最终将邪龙封印了起来。然而随著时光流逝,封印的力量逐渐衰弱,世界开始显现邪龙复活的征兆……

3.NSO 9月会员「FC/NES」头像第三弹更新

今日(9月20日)Nintendo Switch Online 9月会员「FC/NES」头像第三弹更新上线,包括FC/NES复古游戏机和多款怀旧风格像素头像,可用白金点数兑换,截止日期为9月27日8点59分。(还不是任天堂会员的小伙伴可以在我们公众号下方点击「会员拼车」快速上车哦!)

4.任天堂小贴士:校准《喷喷3》等游戏的陀螺仪问题

今日(9月16日)任天堂发布贴心小贴士来处理校准《喷喷3》等游戏的陀螺仪问题。在游戏中用陀螺仪器进行游玩时,若发生视点和瞄准出现偏差,可以通过以下两种方法校准陀螺仪:

在游戏过程中:
·将需要矫正的设备(Joy-Con、Pro手柄、主机)放在桌子等平稳的表面上,等待约5秒。

游戏外,在「设置」中校准:
·在HOME菜单中选择「设置」→「手柄与传感器」→「矫正陀螺仪感应器」
·选择需要校准的设备
*如果校准反复失败,将主机更新到最新版本可能会有所改善

1.《斯普拉遁3》公布新CM 欢快对战吧

今日(9月20日)任天堂发布《斯普拉遁3》30秒广告「Splat The Way You Like」!喷!喷!喷!用你喜欢的方式去在游戏中占领你的地盘。游戏已在Switch平台独家发售,支持任亏券,全区支持中文。作为一款联机游玩游戏,快快与全世界的鱿鱼们欢快对战吧!(还不是任天堂会员的小伙伴可以在我们公众号下方点击「会员拼车」快速上车哦!)

玩家在游戏中的化身是一只能变身成人类模样的神秘鱿鱼。在变成人类时,玩家可以使用武器,而在变成鱿鱼时则可潜入自己颜色的墨汁里,快速地在地面、墙壁间游动。依照状况,在这2种姿态之间切换十分重要。

在开始对战前,玩家可以更换自己身上的帽子、鞋子、T-shirt等,而可穿上身的服装种类也十分丰富,玩家可以享受属于自己的搭配,一些服装还有着例如可让墨汁快速回复、加快移动速度等各方面的功能,可让玩家在对战中占据上风。

2.《莱莎的炼金工房3》公布中文游戏截图与存档联动特典

今日(9月20日)光荣特库摩今日公布了《莱莎的炼金工房3》中文游戏截图与存档联动特典,游戏将于2023年2月22日发售,若玩家拥有前作《莱莎的炼金工房》、《莱莎的炼金工房2》和《苏菲的炼金工房2》存档可获得服装特典奖励。

【存档联动特典】
在保存有对象作品系统存档的主机上游玩《莱莎的炼金工房3》可获得存档联动特典。
?《莱莎的炼金工房》存档连动特典:服装组合“藏身处的夏日”共5套
?《莱莎的炼金工房2》存档连动特典:服装组合“传说的夏日”共6套
?《苏菲的炼金工房2》存档连动特典:莱莎专用服装“不可思议梦的炼金术士”

预约或购买首批中文实体版,或截至发售两周之内购买数字版的玩家可获得早期购入特典“夏日穿搭”服装组合(共7套)!更有包含豪华特典的特典版与典藏版供您选购!

3.《无人深空》公开中文宣传影片 10月7日发售

今日(9月20日)万代南梦宫发布了NS版《无人深空》中文宣传影片,游戏将于10月7日正式登陆Switch,支持简体/繁体中文。

《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。

由于这是个在线游戏,一旦你发现了这个星球,它就也对其他玩家开放了。玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。

4.《重返猴岛》公开发售宣传片

今日(9月20日)发行商DevolverDigital发布了经典的点击式冒险游戏 “猴岛”系列的最终章《重返猴岛》发售宣传片!

《重返猴岛》延续了前作《猴岛的秘密》和《猴岛小英雄2:勒恰克复仇记》里传奇般的冒险故事。玩家踏上熟悉的岛屿,在危险的新领导层带的领下与新老朋友谈笑风生。并前往大洋深处,在各种艰难困境中求得生机,探索全新未知的事物。

关注公众号Youthswitch,全网最靠谱任天堂switch家庭会员拼车平台