黑铁酒吧传送器(TBC:小号玩家的福音!怀旧服第一届美酒节盛大开幕)
作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-23 18:25:54
黑铁酒吧传送器(TBC:小号玩家的福音!怀旧服第一届美酒节盛大开幕)
黑铁酒吧传送器文章列表:
- 1、TBC:小号玩家的福音!怀旧服第一届美酒节盛大开幕
- 2、魔兽世界怀旧服:一些60级的小知识,12日更新
- 3、魔兽世界:血腥残暴的化身—屠夫套幻化核心位置获取详解
- 4、看完魔兽,去艾泽拉斯找个酒馆喝一杯?
- 5、炉石传说黑石山第三区黑石塔英雄难度攻略前瞻
TBC:小号玩家的福音!怀旧服第一届美酒节盛大开幕
在北京时间9月20日至10月6日期间,《魔兽世界》一年一度的“美酒节”活动将在怀旧服正式上线,玩家们在这段时间里可以从开荒T5双本的紧张日程中抽出一点空闲时间,好好享受艾泽拉斯的这场盛大节日。而除了喜气洋洋的节日氛围之外,美酒节本身还有着丰富的装备奖励,可以说是小号过渡提升的一大“福音”!
“美酒节”顾名思义,节日的主题就是随意畅饮各类美酒。当节日活动开启后,两大阵营的主城会出现相应的节日NPC发布美酒节限定任务,联盟方的玩家可前往铁炉堡主城前往参与;部落玩家则需前往奥格瑞玛主城找到活动入口,完成这些简单有趣的任务并完整参与活动,就可以轻松获得饰品、坐骑等豪华奖励。
首先是通过击杀节日BOSS获得的饰品装备。在TBC“美酒节”的活动期间,玩家参与击杀活动BOSS就有机会获取6件适合不同职业专精使用的史诗级饰品,包含两件128装等的饰品:“光明美酒护符”和”黑暗美酒护符”。
另外还有四件装等为110的饰品,分别是:黑铁烟枪、烈酒蛇麻草、科林的好运硬币与空的烈酒杯。从以下四件饰品的效果中不难看出,黑铁烟枪适合法术DPS使用,提高玩家所有法术伤害;烈酒蛇麻草为治疗职业装备,可以提升治疗量;科林的好运硬币适合坦克职业选择,可以提升自身的坦度;空的烈酒杯适合物理系DPS佩戴,提升攻击强度。
虽然这些活动奖励的饰品算不上什么属性超强的毕业饰品,但它们的优势就在于获取难度极低,非常适合辛苦练小号的脚男们前去收集,提升小号的装备质量。除了以上6件饰品以外,还有一把名为“烈酒凶器”的匕首可供玩家前去收集,该匕首拥有122-228的伤害,攻击速度为2.00,常驻属性19点敏捷与18点耐力,装备后攻击强度提高36点。这把武器虽然装等较低但面板属性相当不错,对比T5双本中掉落的极品匕首“瓦丝琪之牙”,“烈酒凶器”的各方面属性差距不过毫厘,非常适合起了盗贼小号的玩家使用。
当然,在“美酒节”中除了上文提及的物品以外,玩家参与活动还将有机会获得迅捷美酒节赛羊、大型美酒节科多兽两种风格不同的美酒节限定坐骑。
最后还有一款名为“烈酒的遥控器”玩具,使用后能使玩家及小队成员传送到黑铁酒吧,利用本件玩具,玩家及小队成员可以轻松击杀黑特酒吧里的BOSS,BOSS掉落的“灼热武器”(图纸)、“地精起搏器”(图纸)及“烈焰之环”布甲头都是不错的好东西。
美酒节与P2新团本开放可以说是双喜临门,但热闹的秋季派对不过才刚刚开始——暴雪官方还为玩家们精心准备了全新的《魔兽世界》X《炉石传说》联动半年卡礼包。仅需购买半年游戏时间,即可享受总价值超过1400元的海量大礼,其中包含“暗影国度”坐骑一只、TBC稀有玩具、炉石卡包及炉石两大版本的酒馆战旗礼遇与通行证。
面对奖励实用的“美酒节”活动和如此丰富的游戏内容,各位玩家是否有些心动了呢?不妨即刻上线叫上好友结伴同行,在“燃烧的远征”怀旧服中寻找旧时青春的美好回忆吧!
魔兽世界怀旧服:一些60级的小知识,12日更新
闲来无事,老咸鱼写一些60年代的小知识,不定期更新。其中涉及价格的,以最接近官服的怀旧服为准。价格基准:大魔光4.5G
有什么不对的地方,各位也可以指正,也会把各位的一些知识加进来(毕竟个人知识是有限的)
官方怀旧可能会和当时版本有所差别,内容也会根据改动编辑的
不要说炉石30分钟
综合:
23.阵营专属
除了职业,还有一些阵营专属的好东西:
部落专属:
小龙牙,能用很久
仅次于钓鱼大赛的奖励,可怜的LM只能用粗铁鱼竿( 20)
22.奥山有黑莲花/富瑟银矿
总有人在奥山抢这些
黑莲花50G起
有老哥指出国服比较早就改掉了
21.堆叠
为什么背包吃紧?
因为绝大多数药水5个一组,没有小宠物/坐骑栏,乱七八糟的声望/任务物品,混合职业的多套装备,BUFF职业的材料
真是反人类
20.背包
背包非常吃紧,一个人最大的空间是
人身上天生16格 4*18格,银行6*18格,总计196格
16格包15G
18格包200G
19.阵营地图
吃鸡山、湿地、暮色森林这三张明显是LM独占的地图是争夺中的领地!
也就是BL可以在这里尽情杀小号
18.炉石
CD60分钟,只有一个,就是这么蛋疼
17.自动拾取
没有这么个东西,你“必须”按住shiift再右键才能将一个尸体上的物品一次性拾取完
提醒一下,尸体要一个一个摸,不存在批量拾取的
各位老哥指出官方怀旧已经有自动拾取了,那就编辑掉吧
16.古典坐骑!多少人的怨念
1.4版本之前,你能买到的KG马都是古典坐骑,很朴素
1.4之后就绝版了。当然,有个任务让你把古典坐骑换成新坐骑,傻了吧我才不换呢
值得注意的是亡灵马没有变,一直都这个样
一位老哥指出,由于上线时间问题,当时国服只有人类有古典马
15.不同的种族,不同的职业,满级裸体属性是不同的
以法师为例:
当然,比起这细微的差别,还是种族天赋来的实际
14.DEBUFF栏
1.7(祖格)以前,DEBUFF栏只有8个
1.7(祖格)以后,DEBUFF栏也就16个
13.敌对目标BUFF
敌对目标是看不到他身上BUFF的,除非上一个FS的魔法侦测
12.抗性
用火球打龙,用冰箭打水元素?
可以,很RPG
11.军装
刚开服时,军装属性还没那么强
在1.6.0(黑翼之巢)的补丁中,R14武器被增强了,才是你们现在看到的样子
在1.11.0(纳克萨玛斯)的补丁中,少校套和元帅套增强了一次,才是你们现在看到的样子
1.11.0以前没有一些R14武器,如快速单手剑等
10.风剑在1.12.0以前都是主手剑,1.12.0才是单手剑
所以DZ你们就先别抢了,让MT拿了再说吧(我就说说,该怎么分配怎么分配)
9.传家宝
60也可以有传家宝,给剥皮小刀FM30法伤,用完了还可以交易给别人
同理其他FM也是可以的
8.辛玛洛水晶
联盟专属任务道具,前提是你不能交任务
最低可以将损血控制在20-30,LM战士拉58非常轻松
当然你也可以拿来PVP,防冰霜陷阱/羊等 说不定死得更快
7.联盟/部落徽记
不同的职业徽记作用是不同的,如下表
可见就DZ和术士不能解昏迷。什么?法师?人家闪现比你这破章不知高到哪去了
6.只要目标不在队伍,团队,目标血量都是不知道的
所以你无法知道一个敌人有多少血,只能靠插件估算
插件估算血量对玩家没有任何意义,因为误差非常大。一般用来估算BOSS血量
自己阵营玩家可以通关观察目标装备,来精确知道目标血量
敌对阵营血量?洗洗睡吧,打一炮再说
5.暗夜精灵的影遁不能在战斗中使用
三消失?不存在的
4.泰坦合剂的效果是,使你的生命值上限提高1200,并回复1200血,CD5秒
也就是说,只要你足够有钱,每5秒就能磕一个药水回复1200血。泰坦的价格是105G左右
3.上马最高移速是109%
棍子上的萝卜 3%,手套骑术 3%,鞋子秘银马刺 3%
也就是点了天赋的圣骑(108%)跑的没有同时拥有以上3者的人快
一般会有自动上马换装插件,上马就同时装上以上三者,逃跑飞快
2.上马读条是3秒,不是1.5秒
逃跑要注意时间
1.人类没有自立
人类只有 5剑/锤(单手双手都加)武器技能,声望获取 10%,精神 5%,还有一个主动技能感知:20秒内提升侦测等级10(也就是50潜行值),CD3分钟,然后没有了
(潜行等级具体看后面,非常长所以放比较后)
德鲁伊:
1.吃药
变形型态不能吃药
需要变回人型才可以
也是阻碍野德成为主T的原因之一(其他的原因是没有盾墙等应急技能)
法师:
1.暴击天赋
寒冰碎片这个天赋,是让原本冰霜系法术暴击伤害从150%提高到200%
原本打1000,暴击1500,点了天赋暴击2000,就是这么回事
不要再说什么250%了,居然还有人敢说300%...
猎人:
6.弹药
最常用的弹药是瑟银弹/瑟银箭,秒伤5.8,但是不能直接购买
瑟银箭只能通过主城任务,用等量的瑟银弹换
瑟银弹是工程做出来的
除此之外,用的多的是奥山尊敬购买的冰线箭矢/冰线枪弹,秒伤5.5,射的时候会发光,很COOOOOOL
最强的子弹,是STSM炮手威利掉的迷你炮弹,秒伤6.8
最强的箭矢,是黑下的暗影猎手掉的末日之击,秒伤6.7
5.BB属性
早期版本,很多BB都各自有各自的特色,什么盲眼猎手免疫控制,鲁伯斯暗影伤害等
1.12的时候,所有BB的属性都同质化,只有攻速,以及按照种类的部分属性不同,不再有其他特性。如下表:
从表中可以看出,猫科类动物是最均衡的,也难怪断牙是标配。当然,它1.0的攻速也是原因
4.灵魂兽
60也是有一只“灵魂兽”的,在黑海岸最上面的娜迦营地,开小豹子雕像就会出一只幽灵豹,可以抓
好歹是透明的
3.抓了BB赶紧喂食喂到绿色,不然会逃跑
2.宠物技能必须抓特定BB学,除了系统学的各种抗性/耐力/嘲讽
所以在此之前你只能拥有2只BB,另一栏要留给学技能
P.S.闪电吐息2只有ZG的哈卡之子才会,所以你要学会所有宠物技能,必须等到1.7,ZG开放
1.兽栏只有2格!也就是说你最多拥有3只BB!
战士:
3.愤怒掌控
这个不起眼的天赋隐藏了一个属性没写:每3秒获得1点怒气,无论是否在战斗
90%的人都不知道系列
怀疑的人,找个SS插旗,让他一直给你上元素诅咒,你就能看到效果了
其实细心的人会发现,点了这个天赋,你脱战怒气减少过程中会突然上升1点,就是它造成的
2.毕业最强PVE狂暴战种族是人类,其他都排不上号
1.只有造成伤害/受到伤害才能获得怒气。打别人被吸收/自己有盾吸收伤害都不能获得怒气
本来法师就是爷爷,加上这点就是祖宗
怒气值按照伤害/受伤来算,所以装备提升不是线性的
术士:
4.KG马
KG马道具可以借/租,省一笔钱
3.侦测隐形
注意!这玩意是用来侦测隐形的!不是潜行!不能用来看DZ/XD!!!
你这是在侮辱盗贼/野德
主要作用是LM术士在乌鸦岭的房子里吸碎片
2.拉人
能在野外拉野外的人,能在副本内拉“这个”副本内的人
副本拉外面的人?不要想了
1.可以制造1个法术石装备在副手(不是远程)
法术石可以解除一切魔法效果,包括法师的沉默
注意!反制不是一个debuff,不能解除,被反制的技能就老老实实等吧
圣骑:
2.祝福
小祝福5分钟,大祝福15分钟,打个本走两步就要拍BUFF
真是反人类
1.读条成功后要等一个武器CD的时间才能进行自动攻击
比如说,我拿着哈卡大剑,读了一个圣光术,那么读完圣光术后要过3.8秒才能进行下一次平砍。
那么问题来了:无敌的时候,你的攻击间隔变成2倍,也就是说,我在无敌过程中读了一个圣光术后,要等7.6秒才能进行下一次平砍...
P.S.一些刁钻的细节:等待时间是按照你读完条的瞬间你的武器攻速算的,也就是说,我开着无敌,在无敌结束前0.5秒读完了圣光术,那么就算无敌消失了,我还是得等额外的7.6-0.5=7.1秒。但是,如果是在无敌中读条,无敌结束后0.5秒读完,那么只需要再等3.8秒即可。
所以,如果你不幸在无敌结束前0.5秒读完了一个圣光术,你大可以再读一个圣光闪现(不怕被打断的话),这样只需3.8 1.5-0.5=4.8秒后就能再次平砍了。
注意:引导类法术不受影响,比如绷带,死亡射线等。
受影响的读条:上马(是的,这个读完也要等),所有技能(包括读条贼快的愤怒之锤)
目前我知道的不受影响的读条只有一个:铁皮手雷(这家伙真是强无敌)
盗贼:
3.克罗之刃
相信我,在满级后很长一段时间里你还是会带着它,所以早买早享受,练级也效率
2.消失一瞬间是无敌的
可以挡掉圣骑制裁/法师大火球等,前提是网速/意识到位
1.潜行等级(搬运)
一、潜行能力、反潜能力与人物等级的关系:
60级盗贼无天赋无种族特长支持的时候潜行能力值为300,换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1个潜行等级
反潜能力值同上。
二、常见的潜行能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度):
前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点,也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练,随等级提升而提升
精灵种族特长 5——1个潜行等级
披风附魔 5——1个潜行等级
欺诈大师 每点 3——0.6个潜行等级 点满 15——3个潜行等级
偏移之靴 或 暗幕长靴 8——1.6个潜行等级
夜色长靴 或 耳语长靴 5——1个潜行等级
以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
血藤护目镜 -10——2个潜行等级
猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级
人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级
德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级
猫眼药剂 -10——2个潜行等级
盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级
猎人侦测 -20——4个潜行等级
术士狗多疑 -20——4个潜行等级
以上是相对减少的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
三、NPC视野范围(经验数据):
无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于0),这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈,因为虽然本身模型小,但是近战圈与其他种族是一样大!
四、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
一个很简单的公式: 1潜行能力值=-1码侦测潜行距离,或者, 1侦测潜行能力值= 1码侦测潜行距离
举例子:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物,不潜行的话相距25码怪物就会冲过来,潜行的话就是300的潜行对300的反潜,差值0,经验中,这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离,并向你这边看,相距缩小到20码的时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为 5潜行能力值,在这种情况下怪物察觉距离为20码,发现距离就为15码;
长期经验总结出:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离为25码,发现距离为20码
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离为20码,发现距离为15码
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离为15码,发现距离为10码
……线性类推……
五、玩家间的距离:
与三不同,这个是按照模型中心算,也就是两个玩家的近战圈圆心距离
六、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
公式同四
例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力牛头人战士,在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内,战士有一定机会发现贼,而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话,就是15~20码和15码以内了;
长期经验:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离范围20~25码,发现距离范围为20码以内
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离范围15~20码,发现距离范围为15码以内
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离范围10~15码,发现距离范围为10码以内
……线性类推……
七、实例:
60暗夜精灵贼,欺诈大师点满,偏移之靴,披风附魔潜行 VS 58亡灵术士,带狗,戴猫眼超级护目镜,喝猫眼药剂
左边300 15 8 5=338
右边290 20 18 10=338
差值0
于是:两人面对面的时候,20~25码距离术士就有机会发现贼了,20码内术士肯定可以锁定贼...
(以上对德鲁伊同样适用)
商业相关:
12.制皮赚钱
魔暴龙套是非常保值的DZ/狂暴战装备,如果你能霸占魔暴龙,那就发财了,我猜会被工作室垄断...
部族制皮最吃香(因为魔暴龙套),元素/龙鳞很一般
熟化毛皮到NAXX阶段非常值钱,建议屯着
早期可以收厚皮搓夜色衣服当商店,一次赚几Y,搓1个1分钟,挂机,嗯...这很月卡
11.裁缝赚钱
洗月布,非常稳定,8G一次,CD4天
月布到NAXX也是非常贵的存在,也可以屯着
一般就搓搓符文布包卖,偶尔有土豪可以给他做无底包
10.XX之油
这些涂在武器上的油都是一个占一个格子,可以看使用次数
但是,总有奸商把仅剩1次的油放拍卖,卖5次油的价格
当然,也总有倒霉蛋被坑,擦亮眼,世界很残酷
9.剑师护手
这玩意真的能卖1000G ,掉了就留着吧
8.抗性装
刚开服可以留着绿色20 火抗戒指,大螺丝会有人买的
TAQ开放前布甲/皮甲自然抗装会涨价,还有20 自然抗戒指(注意!刚开TAQ是没有锻造/制皮/裁缝自然抗套的!也没有自然抗戒指任务!只有可怜的几件锁甲抗性装)
7.炼金赚钱
泰坦图纸1000G,5G代工
超能800G,5G代工
精练500G,5G代工
火抗/自然抗/暗抗可以小赚一点,冰抗比较少用
最稳定的,点奥术水晶,1次5G,3天CD
6.锻造赚钱
最好赚的是第一张元素磨刀石图纸(MC BOSS掉落),代工费起码5G一个,是一个!
黑铁套,需要工会支持才能冲满的吃人兄弟会声望。注意!前期是灼热峡谷是没有黑铁残油/火蜥蜴鳞片/重皮等交物资给声望的任务,只能去黑铁酒吧交MC材料,贵的一批,真公会养才行!代工5G起
师心头(早期就有)/泰坦腿(1.10才有),25G起,图纸也不好掉,第一张也是为所欲为
练级过程中,秘银马刺/武器链可以让你小赚一点,前提是有耐心卖
有一把幻影之刃44级蓝色主手剑,如果DZ/ZS土豪多可以做给他们
5.工程赚钱
最难的是火反图纸,黑上龙蛋BOSS掉,基本没人会打,掉了图纸150G起,25-50G代工费
冬泉谷4张图纸,冰反/瑟银管等等,可以去蹲,10G起卖
另外,火核狙击步枪/力反馈盾牌真的有人要,代工5-10G
4.附魔赚钱
附魔最赚钱是全服第一张团本图纸,包括:55治疗/30法伤(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火伤/20暗伤(TAQ/RAQ掉落)
尤其是前2个,在第2张图出来前,代工费100G起。而第二张图,可能是1、2个月后了
3.原始黑钻石在ZG开放前会慢慢涨价,最终涨到80G一个。并在1.10开放前慢慢跌价,跌到5G一个
主要用于ZG附魔和圣骑KG马
2.BWL末期,元素之土会慢慢涨价,平均会到5G一个。大家都知道这玩意TAQ和NAXX会大有用处,而且不会掉价,可以提前屯
1.TAQ以前,元素火焰不能由火焰之心分解,所以元素火焰非常贵,平均会到5G一个。TAQ开放后将跌到80Y一个
PVP相关:
道具篇:
7.闪耀的秘银徽记
锻造任务奖励,也是很多圣骑工程 锻造的原因
6.退化射线
可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,非法师拦路必备。和炸弹共享CD
5.侏儒隐形装置
战斗中可用!60分钟CD
4.地精工兵炸弹
有人问为什么这个算PVP道具,因为没有AOE的职业可以把隐形炸出来
3.铁皮手雷
是个人都知道,移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,完美
2.末日颅骨
大神法师/盗贼专用,副手解控,不过需要提前使用(所以才大神)
1.潮汐咒符
30码远程昏迷3秒,CD15分钟,无数人心中的怨念
魔兽世界:血腥残暴的化身—屠夫套幻化核心位置获取详解
大家好我是汉堡!
前几天有人想要DH的幻化,我给大家推荐了屠夫套。我可不是那种只给看幻化不给调料包的人,所以今天就把这套幻化的核心位置获取方式和大家说一下。下图为屠夫套幻化
图片来自网络,侵删
头部:阴郁守护者兜帽。出处冠军的试炼—银色神官帕尔崔丝。掉率在10左右。替换品:衬皮笼盔。不过这玩意是暗月岛出,每半小时刷一个死亡骑士掉落。所以你还是老老实实的去刷冠军的试炼吧。
衬皮笼盔
胸部:调酒大师的外套。出处—黑暗深渊—黑铁酒吧—BOSS普拉格。酒吧钥匙任务貌似已经没有了所以后门肯定是不能走了,只能老老实实的走前门。下面和大家说一下前门路线。这个前门真的叫一个绕,不是老玩家根本不知道。
在副本入口处直走然后左转来到下图位置,门口有个矮人NPC—塞莫尔
进门以后你会看到(下图)打开机关然后沿着蓝色箭头上楼梯。机关别忘了开,不然过不去。
开机关后齿轮会疯狂的转,大约转2个小时才会停下来
上楼梯看到(下图)一条路走到西部兵营。
到达西部兵营(下图)红圈位置是个门,进去
然后进入了制造厂。看地图(下图)就进入了黑铁酒吧
找到BOSS搞死他就可以了。这件装备的掉率是25(来自数据库)你如果脸黑拿我也没办法。
?腿部:尘世褶裙(该死的世界掉落)AH刷去吧。没有就自己随便配一个吧。
脚部:正品巨魔鞋(大部分人应该都有)没有的创建试玩魔兽世界:部落限定非常规匕首幻化—脑外科医生的工具任务流程!
熊猫人和亡灵用这套幻化特别带感呦!
感谢阅读!汉堡会每天更新魔兽的相关文章(以没用的幻化,玩具,坐骑为主)。如果这篇文章你觉得不错,麻烦点个赞!
看完魔兽,去艾泽拉斯找个酒馆喝一杯?
《魔兽》电影的上映,对于很多人来说,是一次集体回忆。关乎友情、爱情,和整个青春。作为并不是玩家的临时工,在听过N多关于这个世界的故事后,也忍不住想要写些什么为此致敬。
对于致力推荐旅行中精品餐厅的余味来说,为畅游艾泽拉斯的勇士们来一发酒馆推荐是个不错的主意。
从卡利姆多一路奔波前往东部王国,找到落脚的酒馆,叫上一杯当地特色酒饮,听这里的NPC讲述他们的故事。
也许还有些酒馆也见证着你的故事。
“你好旅行者,把你的斧子放在火边。拿起你的酒杯,给我们分享你英勇战斗的经历。”
“破碎的獠牙”酒馆
?位于奥格瑞玛力量谷
装修简单粗犷,酒吧没有侍应,仅有一个调酒师站在吧台,几个兽人步兵在喝酒热聊,配上奥格瑞玛的背景音乐,酒馆气氛热烈之至。
还记得部落网红——曾经的“一日千死”君“加摩尔”吗?大灾变前谁都可以虐的黄名小怪,到后来成为“教刚进城的DK如何做人”的85级精英。
如今他成为“部落的英雄”。
在你离开的这些日子里,正在酒馆二楼悠闲的喝着酒撩着妹。
“狮王之傲”旅店
?位于艾尔文森林闪金镇
还有多少人常常会单循狮王之傲的BGM?
还记得最初的闪金镇么? 如果你是联盟的英雄,你一定不会忘记这个你梦开始的地方。
虽然镇子不大,但旅馆狮王之傲却是绝对是五星级别的。
在这次魔兽电影里,狮王之傲也是非常重要的场景之一,1:1复现后的场景不仅让现场演员为之激动,相信让影院里的lm们也非常感慨。
朋友,干了这杯新酿的狮王黑啤,向暴风城出发吧!
卡拉诺斯酒馆
?位于丹莫罗
白雪皑皑的丹莫罗,卡拉诺斯旅店是第一个迎接矮人玩家的温馨客栈。
一进旅店大门你就可以听到热情欢快的矮人音乐,桌上散乱地摆着盛满烈酒的酒杯,烤火鸡与烤乳猪散发令人垂涎的香气,壁炉中是劈啪作响烧得正旺的木柴,空气中弥漫着欢声笑语,这时来上一杯麦酒格外适宜——这可是整个艾泽拉斯最好喝的口味。
虽然炉石传说的酒馆并没有在魔兽世界里有真的存在,但据一众细节帝匹配后表示,卡拉诺斯旅馆最接近。
外面寒冷 Bingo√
老板是红胡子矮人 Bingo√
酒馆内有壁炉 Bingo√
不过你找不到炉石的桌子,以及这里并不欢迎部落。
黑铁酒吧
?位于黑石山的黑石深渊
对于很多DZ来说怎么能不提位于副本黑石深渊的黑铁酒吧。在遥远的过去,可以进酒吧单刷“酒吧凶器”,是对于一个盗贼能力很大的认证。
等黑铁矮人回归联盟之后,黑铁酒吧一定能成为欢乐的胜地。不仅仅是牛头人酋长乐队的表演或是小老板术士普拉格出售的各种奇异美酒,在这里最珍贵的东西,就是忘记所有争斗的纯粹快乐。
对于每一位曾在艾泽拉斯驰骋过的英雄来说,心里都有自己私藏的酒馆。十多年,因为成长和变化,有太多人早已AFK,但是电影的上映不可避免的让心里又燃起了一次。不知道有多少人会再次打开战网,点亮那个世界里睡了很久的自己。
也许你会害怕看见好友栏里灰色的一片,也许你会不习惯那些新的改变。 对此也采访了身边那些曾经热血过的人们
某位沉溺于奶爸幸福生活的暗夜小德:
“有些东西怀念就好,没必要一直握在手里不放”
某位忙碌于升职考试的地精盗贼:
“回不去的青春,不提也罢。”
某位热衷于遛狗养猫的亡灵术士:
“无兄弟,不魔兽!”
或者有没有一种惊喜,因为这部电影的上映,当你忍不住登录时,右下角O键暗淡多年的老友们的喊话: “4q1 stsm来个T”“磨叽什么!bwl走不走” ...... 不管这种假设会不会发生,此刻你肯定会想起“那年夕阳下的奔跑,以及我们逝去的青春”。
最后,送上私藏的好酒,以及酒上铭刻的那句话。
“那些在阳光下挥洒青春的日子啊!”
6月8日
为了部落!
Lok-tar ogar!
ps:本文图片来自游戏截图、NGA
END
图文来自余味全球美食
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这里只推荐全球旅行最值得尝试的美味
美食如爱情般,不可将就
炉石传说黑石山第三区黑石塔英雄难度攻略前瞻
在炉石传说黑石山的火焰二区开放前三天时,我也做了一个这样一个基于Boss少量透露信息和其他卡牌游戏经验来推测的前瞻性攻略,二区正式登陆时,对照后我发现自己预测大部分属实,并且我也用自己的预留卡组通关了英雄难度,这些都让我比较欣慰。
本周四夜里黑石山的火焰第三个区域黑石塔开放,继续送上炉石传说黑石山第三区黑石塔前瞻性攻略,希望对大家的通光有所帮助。
1号 BOSS 欧莫克大王
过关奖励:熔火怒犬
英雄技能:猛砸
普通模式:1费,消灭一个受伤的随从。
英雄模式:0费,消灭一个随机敌方随从。
专属卡牌:
碾碎时间:4费,对一个随机敌人造成5点伤害,获得5点护甲。
Boss解析
对比naxx冰龙区的萨菲隆,欧莫克大王的技能可以说相形见绌很多,但是wow中这个食人魔督军是一个战士类型的boss,所以炉石里肯定有很多护甲相关卡牌(盾牌格挡),并且专属卡牌已经确定是会加5点护甲并且可以空场使用,这意味着Boss比起冰龙会肉很多,通关萨菲隆的传统冰法和疲劳类卡组中有很多可能会因为伤害不够和苟活不了等原因被淘汰(其实疲劳类能通萨菲隆的关键还是因为boss整体生物质量不高并且有456亡语消灭俩端随从的猪队友,而欧莫克大王的卡组中都是身材很强的食人魔,使用疲劳的思路自然难度大增)。
Boss卡组推测:
黑石塔下层主要有旧部落兽人、巨魔和食人魔等实力聚集,故而欧莫克大王的随从主要是这几个种族,低可能性会出现龙人和龙类。
食人魔步兵/食人魔法师/砂锤萨满祭司/食人魔忍者/石拳食人魔/食人魔勇士穆戈尔
森金持盾卫士/严酷的监工/暴乱狂战士/战歌指挥官/黑翼腐蚀者/古拉巴什狂暴者
碾碎时间/盾牌格挡/盾牌猛击
食人魔战锤
猛击/斩杀/重碾/英勇打击/致死打击
怒火中烧/狂暴/复仇打击/顺劈斩/旋风斩
Boss英雄难度难点:
1. 如何应对boss英雄技能造成的减员
彻底放弃占场,使用自闭卡组,只带一次性战吼/亡语的功能性随从(如工程师学徒、科学家)或者全数使用冲锋随从,进行一次性随从交换(疲劳向)
2. 如何应对食人魔众优秀身材(主要是4血以上)并且空场条件下无视误伤效果时施加的压力多带硬解并且非硬解类解场卡牌最好单卡伤害在4伤以上或者使用冻场卡牌拖延。
范例卡组:
改自我4月4号发表的无限火球东尼法,与正式版无限火球东尼法的区别在于,去除了苦痛和末日这俩个需要占场才能发挥作用的卡牌,换成了寒光智者和工程师学徒。
解场疲劳战(因为没有第二张弹射之刃 这里用一张重碾代替)
当初英雄模式萨菲隆的Mvp卡组进化版,通过武器和冲锋无限解场,能够将有俩个打8大号寒冰箭的萨菲隆疲劳死(对战萨菲隆胜率很高,只是没有普及)。但是欧莫克大王生物质量比萨菲隆高很多并且英雄本身也肉很多,这套解场疲劳战究竟能否在此场boss战中经受住考验,只有boss卡组彻底揭晓才能得知。
(注:传统的疲劳卡组:疲劳法和疲劳德、疲劳战、爆牌贼中,因为多多少少对占场有需求,故而淘汰之后只有疲劳德特化后有机会战胜欧莫克大王)
单卡解析:
炽焰战斧:只有3伤打不死任何食人魔更多用来触发斩杀,有可能能处理一些比较小的生物或者配合猛击。
英勇打击:2费卖脸的打4冲锋
绝命乱斗:在对方生物过多时可用,一般来说3个以上用就大赚并且缓住局势。
希尔瓦娜斯?风行者:配合boss技能6费硬解1-2随从。
盾牌格挡:护脸!
2号 BOSS 达基萨斯将军
过关奖励:龙王配偶
英雄技能:强烈凝视
普通模式:被动。所有牌的法力消耗变成1。双方法力水晶锁定为1。
英雄模式:被动。所有牌的法力消耗变成1.Boss的法力水晶锁定为2,玩家为1.
Boss专属卡牌
龙人之令:1费,消灭一个随从,获得10点护甲。
Boss解析
从英雄技能来看,达基萨斯很像黑石深渊的第一个Boss黑铁酒吧,虽然一回合能铺俩张,但是目前来看他并没有过牌,即使是英雄模式似乎也就前4回合能发力(不排除他有圣骑士的新卡5费过牌)。
虽然所有牌的水晶被锁定为1(包括0费的伺机待发、激活等)
但是可以肯定的是减费机制在Boss战中大部分可用(除了巨人众不能判断其他几类都已肯定。具体如何推测得来下文告知)
减费机制可用的推理
众所周知,在每个区普通模式完成,随英雄模式一起解锁的还有职业挑战,而本区的职业挑战是牧师(附赠暮光雏龙)和德鲁伊(附赠火山邪木)。牧师的对手显然是欧莫克大王,利用英雄技能防止随从受伤。而德鲁伊的这张火山邪木将如何推销?对比将军和雷德黑手的技能,很显然德鲁伊会对上将军,交换随从后,火山邪木特效生效,从1费变为0费,从而当前回合可多出一牌。故而可以判断在对阵将军时大部分减费牌都可用,这意味着,不仅Boss难度大减,我们还可以尝试各种黑科技边娱乐边rush。
Boss卡组推测
碧蓝幼龙/暮光幼龙/龙王配偶/火山幼龙/龙人打击者/龙裔巫师/黑翼腐蚀者
奥妮克希亚/死亡之翼/比斯巨兽/雷德黑手
熔核巨人/山岭巨人/发条巨人/海巨人
作战傀儡/强袭坦克
严正警戒/龙息术/火山邪木
Boss难点分析(已大部分写入减费推断部分,故此处略)
范例卡组:
改编自sol君的奇迹法(底下还有一张炎爆术),思路就是1费先手时上安东尼/加基森。如果成功占场,2费时上哀绿,进而无限火球/无限法术抽牌打光一套牌法术(共50伤,双炎爆则60)
单卡说明:
奥秘:各式奥秘一样一张。主要为了充数,不带第2张是防止加基森刷牌时第二张挂不上去。
其他充数法术:只要对手空场时也能发动就可塞~。~
机械德
思路就是起手找跃迁,利用跃迁减费把手上的机械全变成0费铺下去,然后靠基维斯补牌继续铺,利用塞纳留斯/咆哮找机会带走将军。
此外 各式巨人自身减费效果很可能能在Boss战使用,所以带满巨人的30大哥的卡组也有可能正面硬刚将军
3号BOSS雷德?黑手
雷德黑手
这个BOSS的英雄技能比较多
黑翼,召唤1个3/1龙人。获得1个新的英雄能力。英雄模式下,召唤1个5/4龙人。获得1个新的英雄能力。
旧部落,召唤2个1/1嘲讽兽人。获得1个新的英雄能力。英雄模式下,召唤2个2/2嘲讽兽人。获得1个新的英雄能力。
开门,召唤3个1/1雏龙。获得1个新的英雄能力。英雄模式下,召唤3个2/2雏龙。获得1个新的英雄能力。
下马:召唤盖斯。获得新的英雄能力。英雄模式下,盖斯身材为8/8。
BOSS特有法术卡,1费消灭一个传说随从。
过关奖励:龙卵
通区奖励:雷德黑手
这个BOSS看技能就够吓人的,估计套牌随从不会太多吧,因为他的技能已经足够了。冰法我觉得可以尝试,别的职业我怕扛不住前期。但是如果BOSS技能变换是随机的可能就了些机会吧。
最后本周解锁的职业单卡是 德鲁伊的火山邪木 和 牧师的 暮光雏龙
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