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九阴真经打造台奇遇(没有点奇遇怎么当主角?来这里做一名奇遇党吧)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-23 04:46:23

九阴真经打造台奇遇(没有点奇遇怎么当主角?来这里做一名奇遇党吧)

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九阴真经打造台奇遇(没有点奇遇怎么当主角?来这里做一名奇遇党吧)

没有点奇遇怎么当主角?来这里做一名奇遇党吧

现在人早就发现了在武侠小说里面的角色,一开始大多数情况都显得平平无奇,并没有什么出彩之处。后来因为自己的不断努力,同时也获得了一些机遇,得到一大波提升而慢慢成长起来。就比如说令狐冲在早期的时候就受尽挫折,后又被囚西湖底学会吸星大法,最后当了魔教女婿可谓一波三折。张无忌本来身中玄冥神掌命在旦夕,可偏偏凭借两次奇遇练成了整部九阳神功。在武侠里面想要成为主角,没有一点机遇,那是很难做到的。让我们来看一下,怎样才能成为武侠世界与武侠游戏中的主角。

比如说九阴真经这一款武侠游戏,就有着自己都非常有特色的奇遇系统,玩家很有可能只是走走路,便可以获得武林秘籍,或是坠崖,摔一跤就能捡一本绝世武学。为了触发奇遇,玩家们可谓煞费苦心。这就让这款游戏充满了欢乐,如果你看见一些玩家无缘无故到处跳崖,不要他,他感到担心,他很有可能在寻找奇遇呢!

九阴真经里的奇遇系统实在是太过奇葩,同时也非常强大,比较这样巨大的不确定性是一般游戏远远无法达到的。自从2012游戏公测以来,玩家们对于奇遇的渴求就没停过。这无疑大大提高了游戏的可玩性,每一个人都沉迷其中并且乐此不疲。虽然想要触发奇遇并没有太过简单,但实际上当事者大多也是乐在其中,或许下一刻“奇遇”真就降临了呢?

正因为这样奇特的玩法,九阴真经真正地做到了表现武侠。同时,让每一个人真正感受到自己是哪一个有主角属性的人!

今天你有奇遇了吗?来九阴江湖遇见你的惊喜吧

相信不少人都非常希望自己哪一天能够突然就遇到奇遇,咸鱼翻身吧!毕竟天上掉馅饼的事情是每一个人都非常渴望的事情,但是在现实生活中,肯定没有那么多的奇遇让我们去遇上,但是在游戏世界里面奇遇却可以发生在我们每一天!

这里要说的这一款游戏,是经典武侠游戏九阴真经,作为一款十年老游戏,九阴真经为我们带来了无数的游戏玩法,为我们打造了一个绝对真实的武侠江湖,为了能够让我们可以体验跟进一步的武侠体验,九阴真经为我们打造了很多的游戏玩法,其中奇遇玩法就是其中的代表之一。

九阴真经里面的奇遇系统,正如同他的名字一样,每一个玩家在游戏的时候都有机会遇到奇遇,获得一些宝物或者奖励。奇遇奖励从小到一张破布、大到价值连城的古谱,带给玩家意想不到惊喜,甚至同一个NPC还会根据玩家的不同抉择给予不同的奖励。也正是凭借着不断地创意设定和氛围,至今依然是武侠网游中佼佼者。因此每一个玩家都有可能在走路或者做任务的时候,获得额外的奖励,这些都是奇遇的内容!

所以说九阴真经里,是真正可以预料到天上掉馅饼的事情,并且这种几率还是非常的大。所以说如果你也想要体验这一种惊喜的话,那么赶紧来九阴真经里面,感受一下你的运气如何!

跳崖摔山你便能获得武林秘籍?九阴真经的世界,处处便是奇遇

说到武侠世界,金庸笔下的武林可谓是最受欢迎也是最被人们认知的武侠世界。而金庸笔下的十三位男主角,每个人都有一身绝世武功,而谁的绝世武功最多?这个问题就我认为,张无忌所学应该是最多的,甚至金庸本人都承认过张无忌算是他笔下最强之人,学过最多的绝学。

所谓飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,金庸一共十五本小说里塑造了十三位性格各异的男主角形象。不管是张无忌、乔峰、虚竹、杨过、郭靖、令狐冲、韦小宝,还是石破天、袁承志、陈家洛、胡飞和狄云,每一个人都用一种甚至多种武功绝学,而身负最多的张无忌,几乎是身兼中原西域两地顶级绝学。

首先便是和金毛狮王谢逊学的七伤拳,可谓是一练七伤,七者皆伤,这种杀敌一千自伤八百的拳法可谓是很致命的,但张无忌习得内功绝学,便弥补了七伤拳的缺陷。

九阴真经,这个就属于张无忌的奇遇了。当初被朱长龄推下山崖后误入山洞,与白猿腹内取出暗藏的九阳真经,习得旷世神功九阳神功。

九阳神功乃是中原武林巅峰绝学,内力自生源源不绝防御无敌,更是疗伤神功使修习者百毒不侵,天克寒性以及阴性内功。而且九阳神功更加有复制能力,天下武功尽可信手拈来,无不为其所用。而后来学会的乾坤大罗伊、太极拳、太极剑、圣火令等更是让自己处于江湖不败之地的位置。

而现在大多武侠游戏中,玩家并不能体验金庸笔下武林世界中学各门各派的武功招式,而在九阴真经这款游戏里,不仅有十一大名门宗派更有六大江湖门派和七宗隐世门派,每个门派都有一种或者多种内功绝学和武器,玩家也不用单一的在一个门派玩到底,随时可以判教去别的门派去学习武功绝学。而通过提升内功心法,玩家最多可以运行六种内功心法,再搭配各门各派的武功绝学,便可以打造一套属于自己的武功套路。

盘点半途被砍的网游,万众期待却胎死腹中,花上亿美元都救不活

许多老玩家可能都还记得,在国内网游蓬勃发展的那段时间,大量网游上线,当然其中不乏大量经典之作。

不过有大火热卖的,自然也有半途就胎死腹中的,部分网游胎死腹中的新作看来可以说是非常可惜了。今天我们就来看看这些胎死腹中的网游到底有着哪些神奇的经历。

《泰坦计划》

如果非要说出一个最可惜被砍的游戏项目,泰坦说第二,很难有另外一个游戏说第一。这款游戏暴雪从07年就开始研发,前后最少投入了超过150名的员工,花费了上亿美元,编写出了有400多万条的代码。

在这款游戏中,暴雪大胆地将整个地球都作为故事的发生地,他们计划首批开放美国、欧洲、澳大利亚的部分地区和城市,后续随着游戏资料片的更新,逐步将地图扩展到亚洲、非洲,最终一点点扩充至全球,从而构筑一个巨大的开放世界,让全球的玩家可以一同进行游戏。

作为暴雪娱乐潜心打造的一款划时代网络游戏,在相当长的一段时间中,“泰坦”都被暴雪当做是《魔兽世界》的继承者和下一代MMORPG游戏的标杆。但无论如何这个饼画的实在太大了,即便是对暴雪而言也是这样,要知道,那时候还是2007年,无论是技术还是硬件的发展都不足以支撑这一款游戏的制作。

从2007年到2013年,在花费了1亿美金的开发经费之后,这个梦终于醒来了。

2014年,暴雪正式宣布取消掉了“神秘”的游戏开发项目。历经7年时间漫长的探索与研发,这款游戏甚至最终都没有留下一个正式的名字,而只有一个名为“泰坦计划”的代号。

《天堂3》

在早期网游圈中,《天堂》系列有着一大批忠实粉丝,大量精美的CG动画和CosPlay圈那些小姐姐们曼妙的身姿,吸引了大量LSP玩家对其念念不忘,许多玩家期待《天堂3》的到来。

然而开发商NCsoft于2008年宣布开发《天堂3》并原定于2011年发行,却在开发过程中因为核心技术外泄而产生了10亿美元的损失。这次泄密案令前《天堂3》开发室长在内的4名核心开发者和其所属的公司Bluehole Studio赔偿20亿韩元(折合人民币约为1185万元)给NCSOFT。

后续《天堂3》开发组解散,同时把主要精力放在了当时耗资500亿韩元(约合3亿人民币)且在开发中的《天堂·永恒》。最终,这款游戏还是胎死腹中,引得一片唏嘘。

《无尽的任务next》

相信许多老玩家都知道《无尽的任务》这么一款游戏,它诞生于1999年,由索尼在线娱乐开发,时至20年后的今天,该游戏依旧保持着稳定的运营与更新。

暴雪当年的高层也是该游戏的重度沉迷者,《魔兽世界》的很多灵感也来自于此游戏,所以索尼2013年公布《无尽的任务Next》已经研发了四年的时候,引起了广泛的关注和讨论,都希望他能够再次开创一个MMORPG的新时代。

然而等到最后,玩家们等来的却不是游戏上市,而是游戏项目被砍。2016年时,游戏开发者宣布停止研发了17年的游戏,砍掉的理由竟然是“我们了解玩家对于《无尽的任务NEXT》的高期待,但在最终的审核时还是发现这款游戏其实没有办法达到玩家的期望值。”

讲真,按照这个标准,国内大部分的游戏大概都不用上线了。

《洛奇2》

说到《洛奇》,想必各位也不陌生,韩国Nexon旗下著名游戏工作室devCAT打造的MMORPG《洛奇》,拥有着宏大的世界观及无可比拟的丰富系统,独具一格的玩法,在当时受到了很多玩家的拥簇。

由于《洛奇》良好的玩家口碑,所以《洛奇2》也让许多玩家十分期待。在2013年的时候,17173记者当年采访NEXON的本部长金东健先生的时候,他还表示《洛奇2》研发进度已达70%,很快会与玩家见面,并最迟在2014年和玩家们见面。

然而在开发十分顺利的时候,《洛奇2》开发组改名,即将和NC合作开发,其中包括,《洛奇2》的开发总监金东健本部长和所有开发人,当时据说是NEXON和NCsoft将合力打造《洛奇2》。到了2014年1月,NEXON就正式宣布与NCsoft公司联合开发的《洛奇》续作《洛奇2》开发中止。

《侠义道3》

在那个端游还如火如荼的时代里,《侠义道》也算得上是比较特别的一个。《侠义道》在世界观背景、门派设定、武功体系等方面尽可能地遵循传统历史和武侠文化,通过侠魔阵营对立来营造江湖冲突氛围,背景音乐也有富有韵味,令人印象深刻。不过,其最值得称道的地方莫过于将角色成长和战斗,与传统医学、武学当中的经脉和心法进行了结合。

2007年,梦工厂推出了《侠义道2》。作为续作,二代在玩法创新度上依然可圈可点,对角色属性、武功系统、经脉系统等方面进行了诸多完善和改进,游戏体验进一步丰富。

但到了《侠义道3》,由于梦工厂团队始终缺少3D网游的开发经验,首个3D作品《侠义道3》进入测试阶段反馈不尽人意。后续交给了收购而来的北京神龙游公司开发,该团队曾在目标制作过由百游代理的3D网游《龙腾世界》。

2013年,梦工厂曾透露《侠义道3》在回炉重制中,然而之后这款产品便销声匿迹了。

《拳皇网络版》

大名鼎鼎的《拳皇》竟然还出过网络版,相信一众街机玩家都难以相信,之所以《拳皇网络版》不为广大玩家所熟知,主要还是因为它完全就是一个胎死腹中的网游。

早在2003年,《拳皇在线》(KOFONLINE)就由开发商UNOTAC和日本SNK PLAYMORE共同运营。然而其中经历却一波三折,不仅测试期间游戏存在各种BUG,官方对其反复更新和修改,甚至在7月份还传出了UNOTAC和SNK决裂,《拳皇在线》已经不能再使用KOF系列人物角色的名字。

换言之,由于SNK收回了KOF版权,游戏中的草薙京、不知火舞、金家潘等人物顶着原版肖像,却不能叫“草薙京”、“不知火舞”,这种狗血设定,让一众玩家难以理解和接受。

而后,官网更是发出公告,美其名曰服务中断,实则正式停止服务,此后这款游戏再也没能开放,彻底销声匿迹,而玩家也只能期待SNK在老本行上多花点心思别又出岔子了。

《洛克人OL》

在那个网游井喷的年代,只要是个像样的单机游戏,甚至是街机游戏,都要在网游市场里分一杯羹,然而它们大多难逃失败的命运,其中一个经典案例就是《洛克人Online》。

作为一款历史悠久的休闲游戏,Capcom(卡普空)早在1987年就推出了的《洛克人X》,并以此收获了大量玩家的追捧,因此在2010年5月,韩国NeoWiz公司就和Capcom高调签约共同开始了《洛克人Online》的研发工作。

可惜合作还未满3年,两家就在2013年3月正式宣告了项目的终止,这也意味着这个经典的横版街机游戏的网游化之路将彻底断绝。

回过头来看一眼诸如《拳皇网络版》这些街机网游化的经历,再看看“炒冷饭之王”卡普空这一碗冷饭最终还是馊掉了,果然网游这杯羹也真不是那么容易分到的。

《仙境传说2》

《仙境传说RO》对于大多数80、90后玩家来说绝对是一个宝贵的记忆,游戏出色的玩法、经典的职业设定、多样化的互动机制,让玩家能够沉浸其中。

然而贩卖情怀也得有一个度,作为《RO》的续作,2009年推出的《仙境传说2》国际服极其糟糕制作水准、大量模仿魔兽世界的痕迹、BUG满天飞却不加以修改的态度、以及各种繁琐的任务设置,都让玩家不堪其苦。

最终国际服的运营仅仅2年就宣告中止,目前仅剩Steam还可以下载游玩(不过好像已经没人了)而国服原定由第九城市代理,最后也没能上线。

《泡泡堂2》

《泡泡堂》这款游戏在千禧年那个电脑还未普及的时代,和《红色警戒2》、《CS》与《传奇》等游戏在网吧里长期霸屏,人气极高。

趁着这一势头,运营商盛大早早布局,希望借由《泡泡堂2》与韩国游戏公司NEXON再创奇迹。

可惜在这块巨大的“肥肉”面前,各大运营商蜂拥而至,打着飞的到韩国与NEXON商洽游戏代理权。虽然有着运营《泡泡堂》的巨大成功,但是盛大并不是唯一的选项,因此只能加大砝码暗自较劲,除此之外别无他法。

而漫长的研发工作导致测试进度不断推迟,加上NEXON的三心二意最终换来《泡泡堂2》热度的消失和游戏胎死腹中的结局,也许这也是一种幸运,至少《泡泡堂》完美的形象最终还是留着玩家的记忆里了。

《命令与征服OL》

如果之前几款网游全因开发商自己作死导致其胎死腹中,那么《命令与征服OL》的夭折,则是开发商良心的体现,因为玩家的“不喜欢”直接让它GG了!

《命令与征服》一直是RTS的标杆之一,但是把它做成网游对于开发商却是一个大挑战。

负责《命令与征服OL》项目的Victory Games工作室在小组成员的共同努力下确实是把游戏开发出来了,但是在内测阶段却收到了大量负面反馈,在其工作室负责人的一篇博客中解释了游戏取消的原因:“你们(测试玩家)在内部测试中的反馈声音很明确—我们所制作的并不是你们想要玩的游戏。在经历艰难抉择之后,我们不得不选择停止继续开发这款游戏。”

在发表声明后,这个“有良心”且“负责任”的工作室也宣布了遣散,意味着这款游戏再也不可能和玩家见面了。

在开发过程中就认识到了自己游戏的问题,让玩家决定游戏的命运,这种态度确实值得许多游戏公司学习,毕竟做得太烂的游戏真的没有必要拿出来亮瞎玩家们的钛合金狗眼。

《火瀑》

第九城市所开发的《火瀑》这款MMO FPS网游曾被朱骏称为“伟大的游戏”,做了“暴雪没做出来的开放世界PVP”,在游戏还没影的时候就敢比肩暴雪。

然而游戏首次亮相的成功却只是昙花一现,后续花费大量时间和精力所打造的竞技游戏模式并没有多少玩家买账,甚至还招来了大量的骂声和反馈。

在花了5年时间,耗资1亿美金(折合2015年当时近7亿人民币)后,这款“带枪的魔兽”由于游戏本身落后的观念、跟不上时代的玩法,以及自身各种各样的BUG,彻底消磨了玩家们的耐心。

最终,《火瀑》于2015年7月内测后直接扑街,就算是九城也是回天乏术了。

《光环OL》

《光环》对于XBox玩家来说基本是装机必备,开机必玩的游戏,由于剧情玩法都非常出色,也吸引了许多PC端玩家,粉丝众多。

借着《光环》的巨大影响力,微软开发了《光环OL》这款基于《光环3》引擎所打造的第一人称射击网游。

然而2015年在俄罗斯地区进行了封闭测试后,这款大作竟然直接就宣告关停了!至于关停原因,微软方面并未给出过多解释,因此它也无缘国内市场。

不过让微软没想到的是,这款游戏竟然在关停3年后,由爱好者组织“复活”了,他们创建的名为EIDewrito的MOD的出现,让国外玩家能够玩到这款大作。

尽管热情的粉丝玩家不惜自费开发《光环OL》,却抵不住“版权”这道坎,微软不在乎《光环OL》是否会给他们带来效益,采取行动叫停了《光环OL》。

《泰坦陨落OL》

《泰坦陨落OL》可以说是一个强强联合的产物,开发商是大名鼎鼎的EA加上《地下城与勇士》、《冒险岛》这等神作的开发商韩国NEXON,消息一出震惊半个游戏圈。

但是这款专门为亚洲市场所打造的游戏,在历经3年的开发后却被迫取消,让人不禁疑惑却又感觉尚在情理之中。

疑惑的问题主要是两强联合之下,专门针对亚洲市场而开发的游戏在限时测试后却还是不合亚洲玩家口味。

情理之中则是EA这个善于毁经典的公司,不管和谁一起开发游戏,毁掉原作的概率天生就比别人高出100%。

所以EA如果真想出一个好网游,还是把开发权限全都给工作室和手下的程序员可能还靠谱一点。

《九阴真经2》

最后想说的游戏是蜗牛这个画饼大王曾经画饼的游戏——《九阴真经2》。

当年《九阴真经》以真武侠理念构建在线江湖,齐聚26大门派,率先开创轻功打斗、全自由空中打斗、无等级离线修炼、创新PK、江湖奇遇等一系列划武侠网游时代先河的元素没在玩家中还是有一定的口碑的,因此不少玩家其实很期待《九阴真经2》。《九阴真经2》当时还拿下了2019年最受玩家期待的网游。

时光境迁,5年已过。《九阴真经2》的开发进度消息止步于19年,微博同样停止了更新,虽然在2021年的采访中表示《九阴真经2》几年来换了三次引擎,现在还在做,但是一直都没有新消息。

一部分玩家期盼游戏会像此前的《诛仙世界》突然秽土转生,但更多玩家持悲观态度。感觉大概率是要了无音讯了。

一口气聊了这么多胎死腹中的网游,在整个游戏圈其实还只是凤毛麟角,每年都有网游扑街,但是开发公司却乐此不疲地倾力打造,不难看出网游巨大的商业价值,这从漫天遍野的“是兄弟就来砍我”和“一刀999满地屠龙刀”的宣传中就可窥见一斑。

不过做游戏还是应该多考虑一下玩家的喜好,真正的好游戏是让人欲罢不能的,开发游戏不仅要用心对玩家,还得跟上时代,否则花费数年时间耗资几千万甚至上亿元,最终也只能胎死腹中。

你还知道哪些胎死腹中的网游呢?

古典与潮流并重 玩家自制九阴真经周边

《九阴真经》作为蜗牛数字旗下蜗牛游戏倾力打造的真武侠网游作品,以无等级、高自由、创新PK和江湖奇遇等划时代玩法为主要特点。游戏古韵十足,无论是禅思玄意的青松石庭,还是云雾缭绕的高山古刹,亦或是花红柳绿的名城繁都,都在游戏中得到了极致的表现。更有诸多门派和势力供玩家自由选择,极大还原了一个恢弘真实的武侠世界,吸引了一批批侠客结伴江湖,纵横驰骋。

《九阴真经》优质的游戏体验,是玩家艺术灵感迸发的不竭源泉,大量优秀的周边产品层出不穷。今天,不妨与小编一起品鉴一款古典与潮流并重的手机防尘塞。这款由玩家烟雨小栈创作的手机防尘塞现已有方篆小人、古风吊坠和特色图标这三种款式。

方篆小人型:

此种款式的防尘塞,正面是穿着九阴真经特色校服的萌化门派人物形象,可爱又不失真实;背面则以古拙质朴的篆书标注门派名称,再串以面具、钥匙和星星等物件,一股武侠风跃然而来。

古风吊坠型:

此种款式的防尘塞,以传统吊坠为创作原型,辅以古代常用物件,如:剪刀、铜钱、梅花等,再加上中间的一粒颜色多样的珠子,给人一种身临武侠世界的实感。

特色图标型:

此种款式的防尘塞,两面分别有门派名称以及该门派特有物件,如君子堂的扇子、桃花岛的桃花、唐门的蜘蛛等,充分反应了《九阴真经》中的独特元素,是各门派弟子不得不备的身份证明。

总的来说,这款以游戏元素为内容,以手机防尘塞为依托,融古典艺术与现代潮流于一体的九阴真经特色周边还是十分不错的。小编已经心动了!好期待看到更多精美的九阴真经周边!让周边来得更猛烈些吧!