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三国志手机游戏(三国志12:不管有多少敌人,偷袭大本营就赢了)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-08 01:05:24

三国志手机游戏(三国志12:不管有多少敌人,偷袭大本营就赢了)

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三国志手机游戏(三国志12:不管有多少敌人,偷袭大本营就赢了)

三国志12:不管有多少敌人,偷袭大本营就赢了

说起光荣这家公司,很多人就会提到三国志系列。说实话,一家游戏公司如此专注于三国系列,倒是让人佩服不已呢。

作为四大名著之一,三国和西游可能是最受游戏、影视欢迎的IP了吧,毕竟过了几百年了,也不存在版权的问题,只要能够处理好一些情节和故事,就能做到让很多人喜欢。

相比而言,中国的三国爱好者可能占据了很大一部分的比例,因此市场上有很多的三国游戏。

三国志系列一直以来,就用数据和技能区分很多武将的能力。当然,更加深入人心的还是各种精致的头像以及CG。特别是真三国无双的建模,成功让许多人气武将拥有了更加直观的体验。特别是一些美女武将,诸如王元姬、吕玲绮这种异军突起的本子形象,可谓深得宅男的欢心。

不过形象和数据始终是为游戏的玩法所服务的,如何展现三国时期的军政,仍然是非常核心的东西。

最为重要的还是战争模式下,武将要如何发挥自己的能力,毕竟种田玩家还是比较少的,或者说种田的目的也是为了一飞冲天。相比而言,三国志12就有这种一波节奏,全部带走的特点。休养生息,只是为了有足够的粮草和军队,横扫敌人。

三国志12从一定上还原了一将无能累死三军的局面,比如游戏里虐待AI小强们,就拥有无与伦比的技能。吕布的一个人中吕布,或者周瑜的一个神火计,直接就能带走无数敌人,特别是武力或者智力上的差距,让人绝望。不同于吕布用武力碾压,周瑜用智商压制,曹老板的魏武之强堪称欺负人,刘备的义勇军几乎是无伤的代言,或者说依靠诸葛亮的八卦阵直接伏击敌人,都是敌人的噩梦。

在这些BOSS的面前,很有可能敌军人数都是一个虚数,随时都可能被消灭掉。十万大军也有可能被神火计烧去几万大军,不过这也充分说明了,只有AI才会让一堆诸如刘禅一样的吉祥物上阵。

说起神火计,三国里最为厉害的不是哪些武将,还是水火无情了。毕竟张辽厉害,那也是孙萌萌贡献的,真的到了水火,关羽可以水淹七军威震华夏,陆逊可以火烧连营,几乎烧掉了蜀汉的国本,到了这个程度,就可以说大自然的神奇力量了。

相比而言,三国志12还原了大本营的重要性,或者可以理解为粮草之类的囤积地,比如有趣的官渡之战,就是许攸带着曹操一把火烧得袁绍大好的局面崩了。

如果对战的时候,没有留下部队防守,被击破了大本营,就算是输了,空有再多军队也没有用。

有意思的是,电脑往往会在进攻的时候一窝蜂的出击,玩家就可以躲在树林里,等到了大本营没有驻守部队的时候出击。偷营可谓以弱制强的神技,不过也有利用AI弱点的意思,毕竟可以反复偷营,最后获得胜利……

小伙伴们,你们在玩三国志系列的游戏时,最喜欢怎么欺负电脑呢。

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三国志11:让我们来愉快的培养武将吧,见过95智力的太史慈嘛

对于三国志系列的游戏而言,不同的人有不同的玩法。不过培养武将始终是很多玩家钟爱的玩法之一,相比而言,如10代的武将扮演会让培养更有成就感。

其实培养武将最简单的可能还是三国志12了,因为每场战斗结束以后,往往都会有武将属性增加。再加上各种季度的属性、特技,很快就会出现超级武将了。

小编曾经试过用刘备安心种田,等到粮草充足,资金充沛,兵多将广的时候去挑衅曹操,却发现常年征战的曹老板,手下大将诸如夏侯惇之类的,动辄就是武力120的属性,简直是战场上的噩梦。

同样的,三国志9原版里面有一个特点,那就是武将进行单挑的时候,如果武力低的小伙伴战胜了武力高的武将,就会获得武力 1,依靠这个特点,小编曾经看到大神活生生把刘禅的武力值练到了100……三国志9的单挑和战斗系统都属于,将在外君命有所不受,不同于10代或者11代可操作的考验玩家技术的系统,基本上能够把武力值练到这么高,那都是一点一点熬出来的。

相比而言,三国志11的武将培养就比较愉快了,因为玩家可以通过研究解锁武将的培养。比如武力、智力 5,到了后期甚至可以解锁霸王这样的特技。相比不停的战斗,攒经验升级来说,这样的快速提升也是非常不错的。比如太史慈的智力是66,经过长时间的解锁智力培养,就能够把他的智力养到95,绝对是独领一军的大将了。

三国志10最著名的刷属性任务灵山巡礼,也是很多玩家的噩梦。一直机械的循环着任务,因为巡礼完灵山就可以获取全属性加一,而等任务期限过了以后判定任务失败,玩家又可以接任务继续刷属性,算得上单个武将成长的捷径了。

不过说起来,小编曾经沉迷过一款游戏,名字应该是霸王的大陆。在智能机没有崛起以前,很多功能机都能够支持java游戏。当时的java游戏相对来说比较精致,画风也不错,以至于很长的时间小编都很难接受安卓上的游戏,美工都跟闹着玩一样画。

霸王的大陆里某些城池具有学堂,所有智力没有满90的武将都可以学习智力。花费一定的金钱,就能够让武将获得智力上的提升,每次能够提升7到10点的智力。小编的套路就是离间智力20不到的猛将,诸如许褚、吕布、张飞,然后将他们招募过来,随后耗费回合数给他们提高智力通常运气好智力能够培养到99,就算最差也能到90。于是一堆智力90 的猛将,不停对外出征,等级培养到了lv8以后,就可以发动奇门遁甲这个野战神技,然后再用火箭把敌人的粮食都烧光,攻城掠地轻而易举。

总的来说,各大三国游戏里,培养武将都是非常好玩的事情。那么小伙伴们,你们最喜欢的三国类游戏是什么?

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三国志10:只要会天文,六月飘雪,腊月烈阳,借个东风算什么

说起经典的三国游戏,三国志10就是很多武将扮演爱好者的新天地。由于新武将可以随意登录,玩家还可以选择各种设定,比如才比子建,武比吕布,脸型比赵云还帅。

选择一个南斗之类的头像,再一身满属性,游荡在三国里。虽然有作弊的嫌疑,不过出门就被打劫,再被抢光的经历可是一点都不好哦。

当然了,也有喜欢六一居士这样特殊玩法的玩家。一身小白板,属性全是1,凭借这样的孱弱的身体,居然也把三国搅动得天翻地覆呢。

可以说,这两类的玩家就是非常极限的两类。普通玩家可能还是选择赵云、诸葛亮之类的武将来扮演,或者吕布、曹操之类的君主扮演。

说起三国,那最诱人的自然是文臣武士,在战场上大显神威了。

毕竟辛辛苦苦种田,养了一堆的虎豹骑或者象兵,不就是为了碾压电脑,横扫万军。

三国志10的战争其实也很有意思,在普通的战斗之中,玩家可以依靠武力或者智力,以及相关的战斗、谋略技能,进行全方位的打击。

比如混乱敌人,让敌人内讧,这个技能可谓神技,不过限制比较多,但是消耗敌军非常有效。相比而言,内讧这个技能三国志9根本没有,三国志11又沦为鸡肋,三国志12又成了战法大比拼。

武力高的武将可以选择正面硬上,也可以远程猛射。像几十个军事带个井栏,就是破敌大杀器。

不过三国志10还有一个有趣的敌方就是,玩家可以发动大战役,这个时候就变成陆战棋一样的游戏。什么计谋或者武将数值都不太重要了,玩家要用堂正之兵攻打敌人。一般都是后期玩家实力大涨之后,才会使用的。不过也要提防敌人有父子兵之类的bug组合,组合暴击的效果比三个吕布都还厉害。

久经沙场的玩家们对于各种战斗技巧如数家珍,古代的时候将就天时地利人和。战争中的地利就比如守城有优势,人和就比如拥有强劲的军队。

天时这里却非常有趣,玩家如果学会了天文和地理,那么特殊阶段,对于战争的帮助也非常大的呢。

最有名的天时,莫过于三国演义里的孔明借东风。不过在游戏里,改变风向的效果并不太大。除非是野战的时候,放火烧敌人。引导风向,就可以让火焰烧伤大量敌军。

有趣的事情却是,如果玩家被敌人用火烧的时候,可以考虑改变天气。比如六月烈阳,大火一触即发,发动天文技能将天气改为雪,那么一场赤壁之火都可能因此无疾而终。

拥有天文的武将就是这么厉害,晴天、雨天、雪天甚至大雾,都可以无视季节无视地理位置,想来就来,咳咳,改变天时还是有一定的失败率的。

不过来个雨天,带上张角之类的武将,不停的落雷也是非常开心的事情。

可惜的是,虽然玩家可以在战场上改变天时。但是如果哪里出现旱灾或者洪水的时候,却不能凭借天文这个技能解决灾害,这就有点尴尬了。

小伙伴们,你们在游戏里最喜欢的武将技能是什么呢?

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三国志11第一人,综合数据最强,四项完美数据,除了他没有别人

说起光荣的每一款三国志游戏,基本上就是三大势力,曹操、刘备、孙权三分天下的格局,虽然可能中间会有吕布这样的小强冒出来,或者偶尔还有袁绍这样碾压其他人的优势势力,不过论起来,三国里最优秀的人才,基本上就集中在了三大势力手里。

看看敢称帝的袁术,手下的武将多是歪瓜裂枣,基本上玩家都是奔着挑战自我,或者感觉欠他一碗蜂蜜水的心态,让他统一天下的。

而如果要评定三国第一势力或者第一人的话,就肯定离不开曹操了。

三国志11里,曹操的综合数据最强,五维总计500分,除了玩家的自建武将以外,没有人能够比得过曹操。

坐拥449高分的学霸曹操,除了武力值72,其他属性都是90以上,可谓完全不偏科。综合分数最高的前十英雄,也就孙坚凭借421的五维,能够占据一地。

难怪曹老板可以藐视天下群雄,真的是一群人怎么都不够看,除了五维以外,兵种适性也不错,枪戟都是S级别的,骑兵弩兵都是A级的,因此不管是长驱直入还是围点打援,曹操都能够发挥兵种的优势。

水军给一个C还是可以理解的,毕竟赤壁一把火,烧得熊熊火火的,反倒是兵器给一个B就有点过分了,知道曹操攻下过多少城嘛。

另外就是曹操拥有游戏里堪称bug级的特级虚实,只要智力比曹操低的武将,基本上都逃脱不了各种被晕的命运。

当然了,这也是配合曹操高达91的智力,你看袁术61的智力,给一个妙计,简直不用称帝,就是满满的嘲讽呀。

综合实力强,再加上任何一个剧本里,曹操都是人才济济,各种高武高智的武将,层出不穷,一波接着一波,因此使用曹操统一,可能是很多玩家最喜欢的事情了。

说起历史上的曹操,某种程度上看来,其实还是挺好玩的一个人物。不过出身可能稍微有点问题,是宦官的子弟。说起官宦,这是一个好词,说起宦官,这就是一个太监的代名词。

因此很多时候,讨厌曹操的人、和曹操交战的人,就会抓住这点,开始使用人身攻击的技巧……你看看陈琳,直接将曹操骂了一个狗血淋头。

不过这个起点,还是秒杀了普通人,老板的老爸曹嵩就很会来事,还很会捞钱。所以说,万恶的金钱,直接买到了太尉的高官,还给曹操带来了福利,19岁就可以体验局长一样的官职。

有意思的事情却是,曹操努力治理治安,却因为对宦官下手而降职,在家里宅着却又因为宦官势力洗牌而上位,这可能就是所谓的,要考虑历史的进程了。

不过最终能够凭借镇压黄巾军翻身,也是由于曹操个人的努力以及自身的素质,毕竟三国里,也没有几个人敢正面怼赢曹操。

诸葛亮也夸赞,曹操简直就是孙武、吴起这样的人物呀,虽然接着就开始说什么南阳被张绣吊打,在乌巢差点被袁绍偷了老家,和马超黄河边上完美邂逅……读书人的事情,真的不知道是在夸还是在损了。

小伙伴们,你们心中三国志11的第一人,又是谁呢。

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三国志陈宫篇:只要全天下的名士联合起来,就能成就一番大事业

我叫陈宫,我一直有一个大目标。

作为一个智力值90以上的人物,我的目标是获得名士这个称号。

名士这个称号其实比较难的,需要名声达到700,还要和一些其他名士谈笑风生才能获得。

首先,我还是要吃饱饭的。

所以跟着鲍信混,算得上一个不错的选择。

我和鲍信讲过自己的理想,他也非常支持我。但是他更支持曹操,甚至是那种生死相托的地步。

说起曹操,其实我还是比较熟的。毕竟当年大家一起跟着董卓混过,后来跑路的时候,我还帮了曹操一把。

但是曹操的技术水平还处于成长期,被徐荣这样的大将欺负就算了,连埋伏黄巾军,都被反杀了一波。

作为辅助的鲍信挂了,于是我们分了鲍信的遗产,一起在兖州追逐梦想。

追逐梦想是残酷的,大家总是你挤我我挤你。

于是曹操把边让挤了下去,并且按照三国的竞技规则,被挤下去基本上就意味着不尽政治生涯结束了,就连生命也要一起带走的。

这就让本来安心在濮阳给曹操刷农业、商业、技术的我有些不安了,就连曹操的发小张藐也看不下去了。

好在不知道剧本的陶谦,直接下黑手干掉了主角曹操的父亲。

于是我们趁着曹操打着屠城的旗号教训陶谦时,欢喜的迎来了吕布。

选择吕布的理由很简单,武力高智力低。只可惜,吕布的手下一个都不是省油的灯,甚至连老婆不是美得一塌糊涂,就是小聪明得令人发指。

于是面对曹操的豪华阵容,我们表示非常无奈。

不管是拉出来的郭嘉还是荀彧,智力上都可以碾压我们的平均智商。随便一个混乱加内讧,就能带走大量的有生力量。

更不用说不用策反就反了的郝萌,经不住反复策反就反了的大多数武将。

靠得住的张辽高顺,没有兵权。最后一起被捆在白门楼,等着最后的结局。

事实证明,敌人再厉害,也厉害不过猪队友。所以曾经的队友刘备,捅了吕布一刀。

到了最后选择的时候,我想自己终于可以像一个名士一样死去吧。

当我活着的时候,我努力的朝着名士方向靠拢,却迷失在了优越感里,离一个名士越来越远。一个心里永远装着太多想法的谋士,往往既不能辅佐也不能看穿。

不过不要紧,属于公台的故事,始终都会有人记得的。

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