4889软件园:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载

4889软件园 > 资讯文章 > 模拟人生3嘿咻(龙武2年中资料片7.15更新 熊孩子闹江湖)

模拟人生3嘿咻(龙武2年中资料片7.15更新 熊孩子闹江湖)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-05-13 13:41:11

模拟人生3嘿咻(龙武2年中资料片7.15更新 熊孩子闹江湖)

模拟人生3嘿咻文章列表:

模拟人生3嘿咻(龙武2年中资料片7.15更新 熊孩子闹江湖)

龙武2年中资料片7.15更新 熊孩子闹江湖

7月15日,《龙武2》年中资料片“熊孩子闹江湖”上线,大群萌娃小狐妖们“熊”涌来袭,结婚怀孕生子还原最真实的生活中社交婚恋。当起熊爸熊妈,体验为人父母,开启全新快乐仙侠生活!

《龙武2》官方网站:http://lw2.q1.com/

《龙武2》官方论坛:http://lw.bbs.q1.com/

《龙武2》官方下载:http://lw2.q1.com/download/index.html

【仿真模拟人生洞房还能啪啪啪】

爱情是世间无法用言语诉说出的最美好的情感,从相恋到成亲至怀孕生产都是人生中必不可少的经历。在《龙武2》年中资料片中,仿真模拟了这段重要的人生经历,种种欣喜、感动的小细节都将会被一一展现出来,真实还原从闹洞房到喝合卺酒最后共赴巫山云雨这些生活中会经历到的场景!

【怀孕不是女性专属男人也能怀上娃】

从初入洞房时的羞涩到知晓已为人母的欣喜,点滴的细节在每句不经意的对白中流露了出来。洞房过后,男女玩家均有几率怀上宝宝,如果是男性玩家怀孕那必定会产下《龙武2》中珍稀的小狐仙宝宝。怀上宝宝固然是天大的喜事,但各位有孕侠士行事切勿太过于张扬,否则被打成重伤动了胎气可是会导致宝宝流产!

【拜师学艺有法宝三系萌宝闹江湖】

从怀孕到生产皆不是一件容易之事,待到宝宝出生之后,不仅可为宝宝换上专属于他们的时装,还能将他们带入江湖四处游历,增长见闻,待到一定等级之后便可以拜师学艺,学习物理、法术、治愈系的门派天赋与技能。现在看起来弱不禁风的娃娃们,日后可会是各位侠士们的得力助手!

【福利盛典开启领取1440元奶粉钱】

无论是否会成为准父母,在7.15《龙武2》新服开启后,升级就能获得1440元的丰厚奖励。另外在资料片开放前三天,每晚在线玩家们都有机会获得10000元的红包奖励,开服之时,转发送祝福以及幸运摇一摇等八大活动同步进行之中,准备好迎接“熊”孩子们的到来了吗!

7月15日《龙武2》年中资料片“熊孩子闹江湖”,看萌娃熊孩反转世界,开启爆笑江湖路,还有更多有趣玩法、精美场景一起来《龙武2》中好好体验吧!

更多阅读:

《炉石传说》 新画面:安度因等待救赎

古神附体 7.0《魔兽世界》暗牧升级之路

引领国战潮流 《远征》新服今日开启

国服《新天上碑》历史事件盘点

这样聊微信,能让女生上瘾

先来给大家总结一下,在聊天过程中,妹子最讨厌的问题和话题,也让你们反省一下平时是怎么把妹子聊死的。你们对号入座 自省,有则改之,无则加勉。

本帖从初识阶段、暧昧阶段、升级阶段、恋爱阶段中聊天的雷区。在你们抱怨妹子总是回复你们“哦,呵呵,去洗澡”的时候,妹子到底是怎么想的呢?

雷区1

你吃了吗?

无时无刻都在开启跟踪侦查模式,早上问起床了吗?吃早饭了吗?吃的什么早饭?中午问吃饭了吗?吃了什么?晚上问吃晚饭了吗?吃了什么?……

我想告诉你们,当妹子面对这样的问题时,心里肯定在吐槽:“妈蛋,这就是个傻逼吧,天天就知道吃吃吃!除了吃就没有别的话题了吗?"

所以我说,如果你没有更好的开场白,还是别聊了吧。就算这个妹子开始对你感觉不错,一个星期”你吃了吗?“问下来,人家也对你厌烦至极了!

雷区2

你为什么不理我?

很多人在给刚认识的妹子发消息的时候,只要对方没有立即回复,就会发疯似的刷屏刷过去:你在干嘛?你怎么不理我?你为什么不回我?你这样不理我真是没有礼貌?……

我想说:亲,你又不欠人家钱,人家凭什么秒回你?凭什么一定要理你?人家就不能在忙?在开会?人家活着是为了和你聊天而活的吗?你以为你是谁?不要说你希望妹子喜欢你了,拉黑你倒是有可能!

所以说,还是省省流量吧,不要刷屏式的去质问,妹子们可讨厌这样了,就算你们已经是恋爱关系了,她也会因此而烦你。

雷区3

去哪儿玩到这么晚?

很多人刚认识妹子的时候,半夜如果发现妹子还没睡,就喜欢这么问:”去哪玩到现在?“或者大半夜聊着聊着说:”你玩吧,玩的开心“除非妹子是在打游戏,否则妹子心里绝对在抽你:“玩你妹啊!大半夜的”,如果再遇到那种本来就不喜欢玩的女生,估计从此以后就不想理你了。

现在年轻的女孩子是喜欢玩,可是有一部分女孩是不喜欢玩夜店泡酒吧的,你这样问,她就觉得你误会她,甚至有的人会觉得你在侮辱她;就算是个爱玩的女孩子,也不喜欢别人大半夜的这么问自己,女孩会觉得对方把自己当成一个特别随便的人。

So,闲聊就闲聊,少瞎扯淡,无意间让妹子误会了,你也就踩到地雷了。

雷区4

立即邀约

很多人在刚刚认识妹子的时候,恨不得立即就约出来,于是乎不停的邀约。妹子只会觉得你目的性太强,会反感你。你自己的需求感暴露的太多的时候,妹子会有压力,会逃避,这一点我相信大家应该都知道。

据了解很多人都死在邀约上,开始和妹子聊的好像还没有问题,进行邀约,被拒绝,不死心继续邀约……反复几次之后,妹子再也不理你了。

邀约要看时机,而且要在建立了舒适感安全感和吸引的基础上才会成功,所以说,就算你急不可耐的想邀约,也要把准备工作做好,这样才能邀约成功。

雷区5

聊性话题讲黄段子

很多人在学习我们恋爱偏方课程的时候走入误区中毒太深,只要和异性说话就忍不住聊到性,不由自主的讲黄段子,甚至发黄图。这样中毒的人很多,甚至都不能正常和异发生关系流。

这样的人其实很多,我们的助教也不止一次的遇到过这样的的约会学中毒者。这样的人给人的感觉就是耍流氓的色情狂。

对于这样的人,我只想说:“你都不尊重对方,对方为什么要理你?”和一个陌生的异性进行这样的对话,是没有正常的好姑娘能接受这样的聊天的,能和你聊的来的只是一些极度饥渴而且道德观比较低的女人,她们就在等约呢。

请问,这样的女人你敢追来当女朋友/老婆吗?如果喜欢带绿色的帽子的话,那你可以去试试。

雷区6

在干嘛?(开场白)

我想说绝大多数妹子都很讨厌这样的开场白,这个绝大多数的百分比绝对超过90%。如果你想象不出更好的开场白,那你还是保持沉默吧,除非她是你的女朋友。

聊天怎么样才能继续?有趣、愉快、有互动!愉悦的聊天需要一个好的开场白,只要是能让对方愿意和你互动的开场白都是好的开场白。

和不太熟悉的妹子的切入点可以选择一些热门话题或者笑话段子作为开场白,最好是这些能和妹子有关联的,那效果就更好了。

打个比方,妹子是护士或者医生,你可以和她聊最近网上的那些医患纠纷之类的话题和新闻,然后问她上班的时候会不会也能遇到这样的事情,只要她有空她肯定能和你balabala很久。

雷区7

查户口似聊天

这几乎是很多挫男们都经常犯的错误,只要聊天,绝对是查户口。从姓名年龄性别爸爸妈妈爷爷奶奶外公外婆家里养的狗养的猫家庭住址在哪上班收入多少生活费多少……

只要他能想到的,他都要问一遍。妹子不理他,他还想不明白为什么妹子又不理自己了呢?不是聊的好好的吗?呵呵!情商要不要这么低的?就不能聪明伶俐一点吗?这样子的聊天谁喜欢呢?

像审犯人一样,对方不仅会感觉有压力,还会感觉很无聊和烦躁,就算回复你,也是纯属礼貌!

雷区8

表白

很多人在刚刚认识一个女孩的时候,尤其是漂亮的妹子,就饥渴难耐到极致,恨不得立即扑倒来结束自己的苦逼单身汉的生活,于是乎,没聊几天就开始不停表白,被拒;继续表白,被拒;继续表白……终于,最后被妹子拉黑了……

首先,漂亮妹子不缺人追。你们刚刚认识,你连吸引都没建立,就去表白,你这不是找死吗?你以为你在玩《模拟人生》啊?大街上遇到个漂亮女人就可以带回家啪啪啪了?刚认识就表白,除非对方喜欢你,否则别人只会举得你虚伪、轻浮、不可靠,不拉黑你都对不起你的弱智表现。

所以说一开始不要急着表白,最重要的是引导她喜欢你,如果你成功引导她喜欢你了,你就更不需要表白,等着她表白就ok了。最好的表白就是引导对方向你表白,这样你就永远不会表白被拒收好人卡了,而且你乐意的话还可以发好人卡给对方。

记住单单姐一句话:聊错不如不聊,做错不如不做!你前期错误犯的越多,后期弥补错误的成本就越高,甚至有些错误是不可弥补的。

我在我跟妹子的聊天过程中,会按照这个公式去聊:

优质话题+良好的聊天思维+认真倾听+幽默+注重细节=一次让妹子心动的聊天

1.注重话题的积累

聊天并不是一成不变的,经常会有跳跃性的话题出现。

所以,对你平时话题的积累就有了很高的要求。

很多人聊天过程出现失误,并不是技巧问题,而是自身素材掌握的不够。技巧发挥作用的前提是你掌握的素材足够多。但是现实情况往往是,你话题素材的缺乏,导致你根本就轮不到拼聊天技巧。

所以,你得先积累聊天素材。

比如,搞笑的事情、奇葩的事情、有趣的图片以及自己身上发生的故事等等。

当然,素材只是一部分,只有素材也不行。你还得在聊天中实践,只有实践才能提升你的水平,显得自然而不做作。

有这方面经验的人会比较清楚,要想提升你社交圈的高度,你就得有一定的话题素材积累,而最快的方式,就是读书。

2.掌握良好的思维模式

以性别来分的话,思维模式可以分为两类。

(1)男性思维

特点:

上堆、抽象概括、做出评价、解决问题、探求动机、预测未来、建立因果、推理总结、防御否定、目的优先、结果导向,以客观为标准。

(2)女性思维

特点:

下切、具体细节、表达感受、描述问题、关注过去、对照眼前、罗列现象、就事论事、开放肯定、忘却目的、活在当下、以自我为标准。

我们能看出,男性思维是适合解决问题,而女性思维则适合维护关系。

而且,这两种思维模式不是固定的,是可以随时转换的。

具体来说,矛盾发生时,多用男性思维;

没有矛盾时,多用女性思维。

所以,男生跟女生沟通,要多采用女性思维。否则,很难将你们的话题延续下去。

另一方面,女性思维能够提升女生跟你聊天的兴趣程度。

曾经妹子在跟另一个男生聊天,把我晾在一边,根本插不上话,后来我说了几句话,妹子就兴高采烈的跟我聊了起来,完全不搭理那个男生了。

就是因为我在说话的时候运用了女性思维,而那个男生只会用男性思维。

3.善于倾听,寻求认同

在很多情况下,人们进行闲聊只是想表达自己的感受,以寻求大家的认同。而不是交流意见或者拓展思路。

因此,必须学会如何倾听以获取对方的认同。但是,倾听既不是一味符合你的聊天对象,也不是对对方的观点展开辩论。

倾听的精髓在于将自己的“同理心”贯穿于聊天对象所处的情境、感受和经历过程中,以引导对方继续表达感受。

换言之,就是能够从别人的角度、立场和心理的角度进行思考。倾听的技巧可以以下几个方面入手:

(1)代入感

所谓的代入感,就是从讲述者的角度进行感受讲述者的不幸或所幸。

例如,当讲述者倾述:

“我被男朋友甩了”

这个时候,你要能够将感受带入其所将的故事中,并假设你是一个悲伤寂寥的爱情失败者,你被心爱的男友给甩了,你此时的心情和感受如何?

你此刻是否也会表现出一样的心理状态,有木有?

此刻你的回答可以这样:

“难怪你的心情这么不好,我失恋的时候也是彻夜难眠。你会么?”

这样的表达可以传达一下信息:

首先,让他能够明白你理解他的心理感受;

其次,表达了你的关心;

此外,通过发问的方式,引导他继续讲述。

但是,还必须提醒的是,并不是每个人都喜欢或别人对自己的伤心往事刨根问底。

(2)心理暗示

常常设定一些声音进行提醒自己,自己只是进行一次普通的聊天。这种声音的提示的主要作用如下:

(a)婉转地提出不同的意见或者观点。例如,”确实是这样子吗?我遇到过不一样的情况呢……“。这比”又在乱说了,明明就是……“让人容易接受多了。

(b)提醒自己进行入争辩后,争辩的句子不超过5句。

(c)提醒自己多发问。在表述完自己的观点或者想法时,可以用“你觉得呢?”这种句子结尾。这使得对方具有参与感,避免了自己非常傻的滔滔不绝。

(d)提醒自己给予对方所渴望得到的“认同感”。可以表达自己类似的经历或者经验。

(e)适当的肢体语言。开心时可以High five,而悲伤时也可以给对方一张纸巾。

(f)即使不认同对方,千万不要挖苦和嘲讽对方,否则只会使得你们的关系变得疏远。

(g)注意说话时的语调和语气。

4.有趣/幽默

聊天是一种氛围,因此,聊天过程中,应当能够使得大家获得轻松或者愉悦的性情。

而为了营造这种氛围,可以尝试从以下几个方面入手:

(1)心态。

放松自己,不要轻易给自己对有趣或者无趣的话题设置障碍。

(2)积累素材。

可以有意识地收集奇闻异事、笑话、新闻以及对方的社会阅历等方面的素材,以提高聊天的广度。同时,听相声或者看脱口秀节目,也能够为聊天提供有价值的参考。

感谢马丁·斯科塞斯,拯救了原钻

作者:Michael Roffman

译者:覃天

校对:易二三

来源:Consequence of Sound(2019年12月23日)

约书亚·萨弗迪和本·萨弗迪对风格并不陌生。他们的电影充斥着风格,生动、密集、狂热的画面。这两位纽约电影导演坐在芝加哥华尔道夫酒店的豪华沙发上,周围环绕着水果、咖啡和艺术品,这对他们来说再合适不过了。

不过,他们对任何一件事都不感兴趣。五星级酒店里,环绕着他们的餐桌摆设,就像那些出现在他们紧凑、充满了伤痛的作品中,被这对兄弟吸引过来的大牌明星们一样。

他们最新「捕获」的一位明星是亚当·桑德勒——你现在肯定已经听说了,他在《原钻》中奉出了他职业生涯中最精彩的表演。

萨弗迪兄弟在《原钻》的片场

桑德勒饰演一个名为霍华德·拉特的角色,他是一个在纽约钻石区讨价还价、债台高筑的犹太珠宝商。《原钻》就像是一个来自萨弗迪兄弟的生存寓言,虽然这是他们迄今为止规模和投入最大的作品,但它并没有失去萨弗迪兄弟过往影片中十分私人的,带有焦虑感的生猛感和韧劲。

《原钻》(2019)

这种私人的感受在很大程度上源于这样一个事实,即《原钻》是萨弗迪兄弟两人非常钟爱的项目。他们的父亲不仅在钻石区工作,而且他们也为这部电影做了十多年的准备。从等待亚当·桑德勒的加入,乔纳·希尔一度对这部电影很感兴趣——到《原钻》的风格与萨弗迪兄弟过去的电影分道扬镳(例如《天知道》),《原钻》影片本身经历的,就像霍华德找到那颗珍贵的原钻一样漫长而曲折。

有点奇怪的是,《原钻》是他们自己作为创作者的生活的写照。约书亚·萨夫迪向我解释说,「我认为霍华德和他不断为那颗原石奋斗的经历,让我不由自主地联想到,剧组作为一个团队,也一直在努力拍出一部作品。」他后来补充道,「你会觉得自己对这件事非常投入,你会抓住任何一点微小的、成功的机会,利用它本身,这样你就有希望取得更大的成功。」

《原钻》在所获奖项里引起了许多讨论——它已经获得了国家影评委员会和纽约影评人圈的赞誉——萨弗迪兄弟中奖了。因此,无可否认,在暴风雨前的平静中,能够采访到他们,这是一种解脱,因为不论从哪方面看来,《原钻》似乎都在预示着,萨弗迪兄弟还会将他们的才华更多地展现在接下来的作品中。正如你将在下面的对话中看到的那样,他们不是那种会停止挖掘的创造者。

「电影作为一种发泄情绪的方式」

约书亚·萨弗迪:当然,我认为电影是一种宣泄的方式。我总是会想到恐怖片导演。我们和阿里·艾斯特(译者注:《仲夏夜惊魂》,《遗传厄运》的导演)是好朋友,我认为他有焦虑症,他正在自己解决。还有像罗伯特·艾格斯(译者注:《灯塔》,《女巫》的导演)这样的人,他也拍摄恐怖片。

我总是在想,他们是不是在试图解决某种根深蒂固的恐惧,或者是不是某种施虐受虐的情绪。然而,对我们来说,这是不同的,即便当我看《原钻》时,当亚当·桑德勒在SUV里被那些重量级人包围时,这会唤醒我的焦虑感。我认为,世界上所有的恐怖片,都可以分为两种。

第一种是恐怖电影是跳跃式的,不那么可怕。另外一种则是非常诡异的恐怖电影,比如让你感觉非常不舒服的《闪灵》,好像你本不该看到它一样。我确实认为这些影片与制造它们的人息息相关。

本·萨弗迪:非常奇怪的是,它的制作过程是如此令人焦虑。你需要去处理的东西是失控的,你必须经历一个你在任何时候都会感到最焦虑的、令人奔溃的课程。所以,最后,当你看成片的时候,你会把它分解成小碎片。你会想不起拍片时,那种奇怪的焦虑,那对你来说就像是一种电击疗法。

关于「折磨」演员

约书亚·萨弗迪:演员的表演总是与角色相关,你明白我的意思吗?如果你做了足够的工作和研究......显然,在这一次,我们有很多时间,我们并没有刻意这么做,但是有了更多的时间。所以我们能够回到过去的步骤,修改人物小传——它们是如此错综复杂,有如此多不同版本的剧本,实际上最终在人物小传中发挥了作用。

因为你会对一些角色进行修改,比如,「哦,霍华德身上发生了这样的事,因为我们把它写得很详细。」或者是黛娜,朱莉娅的角色,甚至是凯文·加内特和德马尼的角色。

每个角色都有属于他们自己的,充满细节的人物小传。所以,一旦你了解了这些,你就会发现,他们的行为决定了你的行为。当然,也有一些重要的故事段落,以及一些你可以设置场景方式。

你可以把它们设置在一个非常荒谬的场景中,比如一个7英尺高的篮球运动员被困在了走廊里,然后你就可以用自己的方式从那场戏中开始思考。你会想,「好叻,那么我们非常熟悉的这些人会对这样的情景作何反应?」就像你不知道,先有鸡,还是先有蛋?

本·萨弗迪:我的一位物理老师曾说,「当你面对极其复杂的物理概念和问题时,」老师给出的练习是,你必须给我讲解这道题。从A点开始,在Z点结束。「你可以画出最疯狂,最有创意的线,但如果你真的牵着我的手,让我跟着这条线,最后我和你一起到了Z点,你就成功了。」嗯,我觉得他说的真是太棒了。

有关电子游戏的影响

约书亚·萨弗迪:很有趣,我不玩任何电子游戏,但疯狂的是,当《好时光》在芝加哥放映时,电影结束后的问答环节让我们陷入了困境。也有人问过同样的问题,出于某种原因,观众席上也有很多游戏玩家,我觉得《好时光》比《原钻》更像是一个电子游戏,整部影片像是一个半夜跑来跑去的家伙,有一种在玩《侠盗飞车》的感觉。

《好时光》(2017)

我记得Rockstar公司的人(译者注:Rockstar公司是一家游戏公司,公司发行较为知名的游戏是《侠盗飞车》),他们看到《好时光》后就来找我们。他们说,「我们喜欢这部片子,我们来谈谈做个游戏吧。」我在映后问答环节中提到了这一点,然后我接到一个电话,对方问道:「你在干嘛?」最后,一切都很好,合作并不是命中注定的。

但是,我很诚实,我说「你知道吗?任何时候,当我玩《侠盗飞车》的时候,我只想得到五星。我不理解游戏的故事。」但是这个故事应该是很棒的,我只是不玩电子游戏。

《好时光》(2017)

我最近读到了一篇关于游戏《模拟人生》的文章,我从来没有玩过这个游戏。有人做了一顿饭,而且这顿饭是有毒的。它杀死了所有吃了它的人,他们向所有其他城市的人发出了参加派对的邀请,但后来他们没有出现,他们只是把所有的食物都留在了那里。这样你就可以眼睁睁看着所有的人吃了它,然后死去。对我来说,这听起来很有趣。我还记得爸爸还留着ICQ。

本·萨弗迪:那是WorldChat。(译者注:WorldChat是另外一款聊天软件。)

约书亚·萨弗迪:WorldChat!我们的父亲在上面有一份个人信息,很显然,他很认真地填了它,并与人们进行了有趣而深入的对话。而我们则只是去找人聊天,却彼此之间却说不到一起去。

本·萨弗迪:只有当一个六、七岁的孩子刚刚加入聊天时,他才会说:「噢,你们在聊什么?你想要我再说一遍吗?」

约书亚·萨弗迪:是的,我们清空了爸爸的个人信息,哈哈,没有人再愿意和他聊天了。

本·萨弗迪:《模拟城市》这个游戏也很棒,它涉及到构建一个虚构的世界,然后你在游戏里观察这个世界是如何创造其自身的。

谈观众的力量

约书亚·萨弗迪:我认为电影的独特之处在于,你可以给观众带来即时、真实的体验。我觉得恐怖片是一种在观众中效果非常好的类型片,因为你可以感受到集体的恐惧,而悲伤就没有那么有效,如果你听到有人在看电影的时候哭,你心里可能会想「他们在哭,为什么我没有哭?」你懂我说的意思吗?

但我认为,当一个人紧张时,你就能感觉到那种兴奋和焦虑,整个空间都变得紧张起来,这给观众增加了新鲜的体验。我们的电影中加入了许多当下的元素,当你和这些角色一起行动的时候,你不知道,接下来会发生什么,这又增加了一种紧张的元素。我认为这才是最棒的戏剧体验。

谈筹备电影时的研究工作及其他

约书亚·萨弗迪:一个剧本的初稿通常是富有想象力的,你确实需要经过一定的研究,才能把某些东西放到剧本里,但之后,真正将其巩固为可以拍摄的剧本时,你会发现它涉及到如此多的研究。这不是那种你觉得「哦,我得去做这件事」的工作,实际上,它很有趣。

你就像是一个兼职的私家侦探,暗中观察着一切。我记得当我在纽约钻石区做研究时,我发现自己戴了更多的珠宝,穿了许多不同风格的衣服,这样,这些人就会接受我。

记者:你非常懂得他们的心思。

约书亚·萨弗迪:确实如此,你进入了他们的思维空间。这很奇怪。我们的一位制片人称它为方法指导,我认为这是一件老生常谈的事情,但我可以理解这一点。我赌博,我喜欢射击胜过任何东西,但我没有太多的体育赌博经验,所以我不得不开始只赌一些风险低的体育项目。但从我还是个孩子的时候起,我就带着一种有钱赌输赢的感觉来看尼克斯队的比赛。

本·萨弗迪:这就是我想说的关键点。我们在电影中的目标有点像这种感觉:「当我们真正关心第一节比赛的情况时,我们怎么呈现这场比赛,并且让他们感受到?」

约书亚·萨弗迪:你知道我曾听无数人说过这句话:「你赌这场了吗?」

谈他们最私人的影片

约书亚·萨弗迪:我曾说过,《去采些迷迭香》可能是我们最私人化的影片,但《原钻》的气质和它很接近,就像是它的续集。我认为霍华德这个角色,以及他一直在为那块原石做的一系列事情,我总是将它和电影团队为拍摄所做的努力练习在一起。

《去采些迷迭香》(2009)

就像《原钻》中,霍华德给凯文·加内特展示的那个镶钻的「金色菲比」一样,我们会听到人们告诉我们,它一文不值。但是我觉得人还是应该坚持一些什么,就像霍华德说的,「你知道吗?也许你不喜欢那个。下次你可能会喜欢。」你会觉得自己对这件事非常投入,你会抓住任何一点微小的、成功的机会,利用它本身,这样你就有希望取得更大的成功。

《原钻》这部影片还和我们童年时的经历息息相关,它不仅涉及我们的父亲,还有我们的母亲,以及我们的继父,看到人们试图努力,却陷入了消费和物质文化的漩涡,努力地过度补偿,以此产生「是的,我属于这里」的感觉。尤其是我们的父亲,他在钻石区工作,他做了一次次的尝试。

我们的父亲和霍华德的不同之处在于,他做过很多不同的工作。所以,是的,这是一部非常个人化的电影,里面有很多根深蒂固的东西,是我们自己一件「奇怪的小珠宝」,我想其他人不会像这样说,「哦,电影中的一切本来就是这个样子的。」对我们来说,影片中有很多非常混乱的私人经历。

记者:你们的父亲怎么看《原钻》?

本·萨弗迪:对他来说,这只是一部电影,因为它毕竟不像《去采些迷迭香》——从很多方面来说,那部电影完全是对他生活的审视和批评,当然,还有我们对他的爱。

约书亚·萨弗迪:他看完《原钻》后,把它和《飞越疯人院》进行了对比。后者是他很早很早之前给我们兄弟看过的一部影片。

《飞越疯人院》(1975)

本·萨弗迪:他会给我们看那些主角深陷困境、无法自拔的电影。

约书亚·萨弗迪:很多人都会这么做,他们会分享那些,唤醒自己对周边的人亲身经验的影片:「这就是我。这就是我自己。所以,看看这部电影,你就明白了。」不过,他很喜欢这部电影。他很早就给我们买了亚当·桑德勒的录像带。所以,对他来说,这只是一部电影。他被它逗乐了,以至于忘了他的孩子们执导了它。

谈与亚当·桑德勒一起「成长」

约书亚·萨弗迪:我们和亚当·桑德勒的缘分从他的唱片开始。对我来说,这一切都是从《做爱还是举重》(暂译,Sex or Weight Lifting)开始的。因为我们都是孩子,我们想「哇。这是什么?天哪,这太疯狂了。在我们看来,它比色情电影更伟大,就像是一场相当真实的性爱。而且这也太有趣了。即使是在《好时光》的片场,每当有空闲时间时,我都会说,「我要按下音乐的播放键了,哈哈。」

谈丹尼尔·罗帕汀

约书亚·萨弗迪:丹尼尔·罗帕汀很棒。《原钻》的音乐好比《好时光》复杂很多。我们知道《原钻》需要什么样子的配乐,我们知道它的目的,它就像是一个脉冲式的驱动器,生猛地冲了出来。我很喜欢这种毁灭感的音乐,我知道有些人听了它,就会收到超速罚单,因为你会他妈的把车开得太快了。

丹尼尔·罗帕汀

本·萨弗迪:叙事的节奏支配着音乐。

约书亚·萨弗迪:我清楚地记得,当我们接近完成电影制作的时候,丹尼尔给我寄来了粗略的配乐混音,我给自己休了个假,因为我以为我们已经完成了这部电影,结果却没有。最后我的那个假期就变得很短。我记得听了混音后,有几首曲子给我的感觉,带有与《好时光》相匹配的质感,但有很多曲子只是一种欢快的音乐,给人以美丽、炫酷、新奇的感受。

《好时光》(2017)

《原钻》的配乐过程要比《好时光》难很多,因为它更不为人所知。我觉得我们要和丹尼尔之间的合作来到了一个新的领域,因为这次的配乐里有长笛,萨克斯管,还有打击乐。我们与伊莱·凯斯勒合作,他是一位令人难以置信的打击乐演奏家。「看门人乐队」同样为电影原声带带来了他们的演奏,我们在这方面有很多合作者。

记者:丹尼尔·洛帕汀为影片最后一幕编写的配乐十分具有误导性。

约书亚·萨弗迪:有趣的是,他为最后一幕所做的第一个音乐小样,在很大程度上受到了剧集《干杯酒吧》的影响,很有波士顿风情。听完后,给人一种亲近的感觉。雅马哈有一款CP80电子琴,这是我们知道自己想要的声音。他为影片写的第一个即兴创作小样就是最后那首曲子的草稿。


它有点伤感,但伤感的元素让它感觉像是肥皂剧或其他影像的闭幕音乐,我真的很喜欢。所以我们把它拿出来,加入了宇宙感的元素,宇宙是关键,因为结尾必须有宇宙的感觉。这部电影在最后有点自我包装,它对我们来说非常地重要。它有一种卡尔·萨根的小说《宇宙》中的宇宙飞船的感觉。

并非巧合的是,丹尼尔·罗帕汀他在这部电影中使用了他的名字,而不是「Oneohtrix Point Never」。对我来说,这是他成熟的标志,但也是这部影片的作曲。他不是一些人甚至不会发音的名字——Oneohtrix Point Never——像是一个怪异孤僻的君主的名字。「别误会,OPN是我最喜欢的音乐人之一。」

记者:我很喜欢OPN的专辑《复制品》。

约书亚·萨弗迪:我喜欢他的那张《R加7》的专辑。我还是《删除的花园》那张专辑的粉丝,那是一张金属摇滚风格的专辑。

记者:我觉得《复制品》可以被选入这个时代我们最喜欢的专辑列表里。

约书亚·萨弗迪:我觉得《复制品》像是OPN的「特洛伊木马」,它是那种让你着迷的东西。

本·萨弗迪:对他来说,最难的是,他的音乐从来不会退居次要地位。对我们来说,这就像是,「它必须都存在于同一平面上。」优良音乐的水准是不变的,它就在那里。如果它不在那里,它就不在那里。如果有几个场景中的音乐水准降低了,它还会影响影片的整体质量。

约书亚·萨弗迪:顺便说一句,OPN的专辑《查克·皮尔森》的水准也很高,这张专辑以最普通的篮球运动员的名字——查克·皮尔森命名。这对丹尼尔·罗帕汀来说是另一件大事。他如今为一部以波士顿凯尔特人为焦点的电影(《原钻》)配乐,他是波士顿人,也是凯尔特人队的粉丝。

关于《48小时》的重新制作

约书亚·萨弗迪:有趣的是,沃尔特·希尔,我最近第一次见到他,我听说他是《好时光》的粉丝。他对《原钻》的反响真的很大,这令人惊叹,因为《虎口拔牙》是最伟大的电影之一。

《虎口拔牙》(1978)

但我对他说「让我们马上开始吧,这样就不会尴尬了,我们不会翻拍你的电影。」他说,「我猜到了。我看了这两部电影。我喜欢你们,你们从来不缺少原创创意。」我说:「是的,问题是我们试过改写它,但我们就是做不到。你的《48小时》有一个大致的结构,但它的想法太新颖了,我们做不到它正在做的事情。我们知道有人可以直接重写那部电影,但我们做不到。」所以,我不知道会是什么。它很可能会变成我的原创作品。

《48小时》(1982)

谈马丁·斯科塞斯的影响

约书亚·萨弗迪:当需要的时候,马丁·斯科塞斯的参与令《原钻》这个项目的知名度大大的提高了。

本·萨弗迪:这让很多人相信,这部电影的规模非常大。

约书亚·萨弗迪:我还记得第一次见他时的情景。他和他的制片人艾玛·特林格·科斯考夫看了《天知道》,而不是《好时光》。我们听说,他真的对这部电影作出了回应,他看出了其中的浪漫之处。他认为这是一部传统的爱情片,就像好莱坞的情节剧一样,所以我在看了《沉默》后遇到了他,那是一部激烈的电影,因为我们显然是马丁·斯科塞斯的铁杆粉丝。

《沉默》(2016)

所以我见到了他,我想和他谈谈我刚刚看过的这部电影,我发现这部电影非常深刻地体现了你的信仰中忍耐的可贵。实际上,《沉默》最深刻的部分是当他们走进那所房子,开始吃东西的时候,他们周围的每个人都会说,「我们难道不该祈祷吗?」

它向你表明,他们只是被困住的人,他们实际上正在忘记自己的信仰。这是这部电影最精彩的时刻之一。但是,当他和艾玛在2015年完成了《沉默》的合作时,我们还没有完成《好时光》的制作。

《沉默》(2016)

马丁·斯科塞斯(《原钻》的制片人)的影响是巨大的,因为他激发了这个项目的活力,这个项目已经徘徊有四、五年了。这就像是,「哦,我们在这里得到了批准,他们实际上则把钱带到了谈判桌上。」当制片人斯科特·鲁丁三年前参与进来时,这种合作关系最终改变了,但艾玛在帮助建组和帮助处理一些工会事务方面非常有帮助。

关于马丁·斯科塞斯,我们很早就被告知,「他会读你的剧本,然后他会看一个粗剪,给你一些想法。」但是,他在当时正将所有的精力用在自己的影片《爱尔兰人》的拍摄上,我们只能自己开始拍摄。而当马丁·斯科塞斯看完《原钻》的粗剪后,他对我们说:「不要再修改任何一格了。」

和女生聊天的8个雷区,踩了注定是单身狗


先来给大家总结一下,在聊天过程中,妹子最讨厌的问题和话题。

也让你们反省一下平时是怎么把妹子聊死的。

你们对号入座 自省,有则改之,无则加勉。

本帖从初识阶段、暧昧阶段、升级阶段、恋爱阶段中聊天的雷区。

在你们抱怨妹子总是回复你们“哦,呵呵,去洗澡”的时候,妹子到底是怎么想的呢?

雷区 1:你吃了吗?

无时无刻都在开启跟踪侦查模式:

早上问:起床了吗?吃早饭了吗?吃的什么早饭?

中午问:吃饭了吗?吃了什么?

晚上问:吃晚饭了吗?吃了什么?

……

我想告诉你们,当妹子面对这样的问题时,心里肯定在吐槽:

“妈蛋,这就是个傻逼吧,天天就知道吃吃吃!除了吃就没有别的话题了吗?"

所以我说,如果你没有更好的开场白,还是别聊了吧。

就算这个妹子开始对你感觉不错,一个星期“你吃了吗?”问下来,人家也对你厌烦至极了!

雷区 2:你为什么不理我?

很多人在给刚认识的妹子发消息的时候,只要对方没有立即回复,就会发疯似的刷屏刷过去:

你在干嘛?

你怎么不理我?

你为什么不回我?

你这样不理我真是没有礼貌?

……

我想说:

亲,你又不欠人家钱,人家凭什么秒回你?凭什么一定要理你?

人家就不能在忙?

在开会?

人家活着是为了和你聊天而活的吗?

你以为你是谁?

不要说你希望妹子喜欢你了,拉黑你倒是有可能!

所以说,还是省省流量吧,不要刷屏式的去质问,妹子们可讨厌这样了。

就算你们已经是恋爱关系了,她也会因此而烦你。

雷区 3:去哪玩到这么晚?

很多人刚认识妹子的时候,半夜如果发现妹子还没睡,就喜欢这么问:

“去哪玩到现在?”

或者大半夜聊着聊着说:

“你玩吧,玩的开心”

除非妹子是在打游戏,否则妹子心里绝对在抽你:

“玩你妹啊!大半夜的”

如果再遇到那种本来就不喜欢玩的女生,估计从此以后就不想理你了。

现在年轻的女孩子是喜欢玩,可是有一部分女孩是不喜欢玩夜店泡酒吧的。

你这样问,她就觉得你误会她,甚至有的人会觉得你在侮辱她;

就算是个爱玩的女孩子,也不喜欢别人大半夜的这么问自己。

女孩会觉得对方把自己当成一个特别随便的人。

So,闲聊就闲聊,少瞎扯淡,无意间让妹子误会了,你也就踩到地雷了。

雷区 4:立即邀约

很多人在刚刚认识妹子的时候,恨不得立即就约出来,于是乎不停的邀约。

妹子只会觉得你目的性太强,会反感你。

你自己的需求感暴露的太多的时候,妹子会有压力,会逃避,这一点我相信大家应该都知道。

据了解很多人都死在邀约上,开始和妹子聊的好像还没有问题。

进行邀约,被拒绝,不死心继续邀约……反复几次之后,妹子再也不理你了。

邀约要看时机,而且要在建立了舒适感安全感和吸引的基础上才会成功,所以说,就算你急不可耐的想邀约,也要把准备工作做好,这样才能邀约成功。









雷区 5:聊性话题讲黄段子

很多人在的时候走入误区中毒太深,只要和异性说话就忍不住聊到性,不由自主的讲黄段子,甚至发黄图。

这样中毒的人很多,甚至都不能正常和异性发生关系。

这样的人其实很多,我们的助教也不止一次的遇到过这样的的约会学中毒者。

这样的人给人的感觉就是耍流氓的色情狂。对于这样的人,我只想说:

“你都不尊重对方,对方为什么要理你?”

和一个陌生的异性进行这样的对话,是没有正常的好姑娘能接受这样的聊天的。

能和你聊的来的只是一些极度饥渴而且道德观比较低的女人,她们就在等约呢。

请问,这样的女人你敢追来当女朋友/老婆吗?如果喜欢带绿色的帽子的话,那你可以去试试。

雷区6:在干嘛?(开场白)

我想说绝大多数妹子都很讨厌这样的开场白,这个绝大多数的百分比超过90%。

如果你想象不出更好的开场白,那你还是保持沉默吧,除非她是你的女朋友。

聊天怎么样才能继续?

有趣、愉快、有互动!愉悦的聊天需要一个好的开场白,只要是能让对方愿意和你互动的开场白都是好的开场白。

和不太熟悉的妹子的切入点可以选择一些热门话题或者笑话段子作为开场白。

最好是这些能和妹子有关联的,那效果就更好了。

打个比方,妹子是护士或者医生,你可以和她聊最近网上的那些医患纠纷之类的话题和新闻,然后问她上班的时候会不会也能遇到这样的事情,只要她有空她肯定能和你balabala很久。

雷区7:查户口式聊天

这几乎是很多AFC都经常犯的错误,只要聊天,绝对是查户口。

从姓名年龄性别爸爸妈妈爷爷奶奶外公外婆家里养的狗养的猫家庭住址在哪上班收入多少生活费多少……

只要他能想到的,他都要问一遍。

妹子不理他,他还想不明白为什么妹子又不理自己了呢?不是聊的好好的吗?

呵呵!情商要不要这么低的?就不能聪明伶俐一点吗?这样子的聊天谁喜欢呢?

像审犯人一样,对方不仅会感觉有压力,还会感觉很无聊和烦躁,就算回复你,也是纯属礼貌!

雷区8:表白

很多人在刚刚认识一个女孩的时候,尤其是漂亮的妹子。

就饥渴难耐到极致,恨不得立即扑倒来结束自己的苦逼单身汉的生活。

于是乎,没聊几天就开始不停表白,被拒;继续表白,被拒;继续表白……终于,最后被妹子拉黑了……

首先,漂亮妹子不缺人追。

你们刚刚认识,你连吸引都没建立,就去表白,你这不是找死吗?

你以为你在玩《模拟人生》啊?大街上遇到个漂亮女人就可以带回家啪啪啪了?

刚认识就表白,除非对方喜欢你,否则别人只会觉得你虚伪、轻浮、不可靠,不拉黑你都对不起你的弱智表现。

所以说一开始不要急着表白,最重要的是引导她喜欢你。

如果你成功引导她喜欢你了,你就更不需要表白,等着她表白就ok了。

最好的表白就是引导对方向你表白,这样你就永远不会表白被拒收好人卡了,而且你乐意的话还可以发好人卡给对方。

解析:Oculus虚拟现实社交的拦路虎

自去年10月,Oculus发行了一款名叫Oculus Social的APP。这款产品仅用于VR电影体验。坐在你的影院座位上,你也可以跟在电影院里的其他四个人说话。听上去沉浸感并不是那么高,甚至让人感觉有些鸡肋。

而今年,Oculus STORE推出了第一款VR的社交应用AltspaceVR。是《模拟人生》的某种大型的沉浸式多人游戏版本。它所塑造的虚拟世界,可以完成现实中大多数的娱乐活动如:看电影,绘画,打球等。据悉,AltspaceVR已获得谷歌和腾讯上千万美元的风投。

而VR社交与目前的网络社交有何区别呢?

都说社交应用的最终使命都殊途同归,属于啪啪啪。那么站在男女交友角度上看,VR环境中他们可以随心所欲造出完美的自己,让自己身材更好,颜值更高。

人都是视觉动物,所以VR婚恋社交应用应运而生。目前传统的吃饭相亲,八分钟约会显然已经跟不上都市繁忙的脚步。VR能让你进行“虚拟约会”。尽管没有高级餐厅的浪漫氛围,但VR约会省下的时间和金钱成本应该足以弥补,同时避免话不投机半句多的尴尬症,VR环境里你可以随时走人。

这么看来VR社交极大程度满足了宅男宅女们的约会需求,随之也引发了一些问题,如性骚扰:

用户Galaxy345:“有一个男性角色转向我,并且不断地摩擦他的胸部,我当时惊呆了,感到非常的不舒服。”

用户Ocululu:“他们把脸几乎都是贴到我的脸上,我感觉自己受到了侵犯。”

用户Mannylectro:“我同样见到过很多的性骚扰行为。”

目前,官方平台规则中已经有相关的举报机制,但仍然屡禁不止,初次侵犯行为也无法从根源上杜绝。据悉,AltspaceVR公司正在着手解决这些问题。