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诛仙web商城(陪王俊凯一起来畅玩诛仙)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-03-09 12:21:35

诛仙web商城(陪王俊凯一起来畅玩诛仙)

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陪王俊凯一起来畅玩诛仙

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《诛仙3》新服今日开启

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《诛仙3》新服今日开启

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青柠君/End.

28部作品项目入围2019年度中国网络文学排行榜

新华网北京9月14日电(记者 王志艳)今日,中国作协网络文学中心在京发布了“2019年度中国网络文学排行榜”入围名单,共有28部作品(项目)进入终评。

据悉,为体现网络文学对影视、游戏、动漫行业的带动作用及在海外传播方面的影响,今年,中国作协在原“中国网络小说排行榜”的基础上,增设了“中国网络文学IP影响排行榜”和“海外传播排行榜”。三个榜单共同构成中国网络文学排行榜。

中国作协网络文学中心副主任何弘介绍,本届排行榜从今年年初开始启动征集,最终收到283部网络小说作品、71部IP影响作品、27部海外传播作品。申报作品反映了网络文学2019年度创作和IP改编及海外传播的基本面貌,代表了网络文学创作的最新成果。

入围“中国网络小说排行榜”的14部作品包括:何常在的《浩荡》、卓牧闲的《朝阳警事》、北倾的《星辉落进风沙里》、陈酿的《传国功匠》、管平潮的《天下网安:缚苍龙》、酒徒的《关河未冷》、横扫天涯的《天道图书馆》、哥斯拉的《宰执天下》、善水的《书灵记》、天瑞说符的《我在火星上》、尤前的《师父又掉线了》、丁墨的《待我有罪时》、乱世狂刀的《圣武星辰》、周木楠的《少年白马醉春风》。

新增的“中国网络文学IP影响排行榜”10部入围作品是:萧鼎的《诛仙》、玖月晞的《少年的你,如此美丽》、关心则乱的《知否?知否?应是绿肥红瘦》、墨宝非宝的《蜜汁炖鱿鱼》改编的《亲爱的,热爱的》、猫腻的《庆余年》、天下霸唱的《鬼吹灯II 怒晴湘西》、唐家三少的《斗罗大陆》、我吃西红杮的《星辰变》、蝴蝶兰的《全职高手番外之巅峰荣耀》、南派三叔的《藏海花》。

“中国网络文学海外传播排行榜”入围作品(项目)则有4部(项),分别是横扫天涯的《天道图书馆》、善良的蜜蜂的《修罗武神》、知名的《长宁帝军》及阅文集团的“起点国际”(Webnovel)。

另悉,本次评审还增设了读者网络投票环节,2020年9月14日至9月28日期间,读者可登录“中国作家网”公众号参与作品投票。最终入选名单将于9月28日在深圳揭晓。

图集

1

责任编辑: 王志艳

终于找到了,诛仙旧版本的地图音乐和背景音乐

早期的小旭音乐是百度音乐的合作伙伴,后来独立了。曾经做过很多游戏音乐,地图音乐和背景音乐,这些主要以纯音乐为主

《诛仙》的背景音乐就是其中之一,玩过诛仙网游的网友应该都听过里面的地图纯音乐,反正我对那种纯音乐是过目不忘

网游《诛仙》经历了八个年头了,更新了四个版本,里面有多少个地图数不清,早就忘了。多少个门派忘了,增加了几个门派也忘了。

每一个版本换了不同的背景音乐,新版本远不如旧版本的音乐好听,不是小旭音乐做不出来,而是要配合新版本的场景、背景就需要配不同的音乐

下面就盘点1、2、3不同版本的配音和背景音乐,没有顺序,随意排列

悠然、流波山海、草庙村、河阳城、恰谈生活、草原、河阳乐、镇魔曲、飘逸、小池镇、蛮荒神庙、

第二个版本

河阳城、昆仑仙境、青云山、(新版本)、山谷、神曲、密林、风之舞、草原、十万大山、生活节奏、焚香情、小池镇、南疆、蛮荒神庙2、修罗大殿、倒塔大厅

有的曲子不变,有的纯音乐在第三个版本也有重复使用

这些是网易音乐收集到的,酷狗也有,毕竟酷狗是最早做音乐播放器的,而且可能是先发,小旭音乐怎么可能遗落酷狗音乐呢?

想听的可以去酷狗音乐和网易音乐搜索下载

酷狗收集的背景音乐

花海、山谷、林语、痴守、昆仑仙乐、天池、天音

全面叫停偶像养成网综,音著协历年许可收入破30 亿元

整理人 | 励颖 编辑 | 范志辉

01.03-01.09

大公司

>> Atlantic Records与Assemble Sound签订合作协议

· 1月4日,华纳音乐旗下厂牌Atlantic Records与底特律音乐公司Assemble Sound签订音乐人合作培养协议和合资厂牌协议。

Assembly将作为外部合作伙伴,拥有自己的团队和服务体系,以发掘并培养音乐人。Atlantic表示将开始与合资厂牌Assemble Sound/Atlantic签约选定的音乐人。

>> 「结印」超级系列说唱合辑第八张《结印:前》归来

· 近日消息,「结印」超级系列说唱合辑第八张《结印:前》归来,正式上线。“Before Love &Peace,there is always Freedom”从自我到社会,自由不设限,文化不停留于表达……

来自美国、约旦、中国的9组Rapper携新作「结印」超级系列说唱合辑最新一辑《结印:前》,跨文化呈现自由之羁绊,以HIPHOP传递力量。不妨通过音乐唤醒内心的火种,在《结印:前》中寻找关于“自由”的答案。

>> Cutting Edge Music与Blantyre Capital子公司投入1.25亿美元收购影视音乐版权

· 1月4日,英国公司Cutting Edge Music Holdings与投资公司Blantyre Capital子公司达成合作关系,共同收购影视音乐作曲者的曲版权。

该合作关系承诺初期投入1.25亿美元的战略资金。目前,已有三分之一用于投资主流网站和流媒体平台播出的影视音乐的曲版权,其中包含四组曲库,已在Fox、FX、ABC、CBS、迪士尼、派拉蒙、HBO、TNT、华纳、NBC环球、Hulu、Starz 、Netflix、Amazon和Apple等平台播出。

Cutting Edge在2000年代初成立,是一家投资公司、版权代理商和唱片公司。该公司为大量影视作品提供一系列音乐服务,其中包括《怪奇物语》《布里奇顿》《国王的演讲》《月光男孩》等,以及百老汇音乐剧《玛蒂尔达》和《赛博朋克2077》等3A游戏。

>> Triller将与SeaChange International合并后在美国上市

· 1月4日,社交媒体平台Triller与专注于数字广告的纳斯达克上市公司SeaChange International达成最终合并协议,将以反向收购的方式在美国上市。

根据媒体声明,合并后的公司估值预计达50亿美元,预计将于2022年第二季度结束。

SeaChange将更名为TrillerVerz Corp.,其股票代码预计将从SEAC改为ILLR。新公司将由TrillerVerz的首席执行官Mahi de Silva领导,他也将成为董事会主席。SeaChange的总裁兼首席执行官Peter Aquino将加入TrillerVerz团队。

Triller 表示,其平台每月推动超过 7.5 亿次用户互动,“用户参与度同比增长 2 倍,付费用户数量同比增长 5.3 倍”。

>> 看见音乐与磨铁图书达成深度合作

· 1月4日消息,看见音乐与中国大众图书代表性品牌磨铁图书达成深度合作,为磨铁出品的爆款有声书提供智能配乐服务。

基于不同故事风格、背景年代、场景、情绪、对话词频等提炼多维标签,并结合跨渠道收听习惯的洞察对照有声书用户,从庞大曲库中进行智能速配吻合的背景音乐池,帮助编辑大幅降低音乐筛选试听时间成本,提升音乐匹配内容的精准性,以音乐助力故事营造各情节的临场感,烘托在场感,深化剧情体验,带给听众绝佳的立体收听体验。

首批合作的晋江64亿积分人气小说《不断作死后我成了白月光》与56亿积分人气小说《告白》现已上线,并迅速呈现破圈之势。

磨铁图书是中国大众图书公司代表性品牌之一,也是广受读者喜爱的图书品牌之一。磨铁图书出品了《明朝那些事儿》系列、《盗墓笔记》系列、《诛仙》系列、《后宫·甄嬛传》系列、《天才在左,疯子在右》、《自控力》、《亮剑》、《房思琪的初恋乐园》等一大批超级畅销书和超级IP。

>> 电影版《乐队的夏天》正式立项

· 1月5日消息,据国家电影局公布的2021年11月全国电影剧本(梗概)备案、立项公示,电影版《乐队的夏天》正式立项,编剧为林子平。

从官方发布的剧情梗概看,影片聚焦了一个热血的青春音乐追梦故事,讲述了20岁生活不如意的创作歌手春雨失恋后,意外成为一个二十年后重组的全女子摇滚乐队主唱,认识了刚满18岁为了陪伴妈妈加入乐队的男孩小巴,两人联手重新点燃了一群妈妈们的圆梦之旅,并找到了自己努力的方向与快乐。

>> 《乐典》中华音乐典藏全辑发布再发新作

· 1月7日消息,《乐典》中华音乐典藏全辑发布新艺民族室内乐团呈现的《乐典:廿四节气(民族室内乐)》,以及首批“青年计划”专辑《乐典:埙——卞舸》《乐典:箫——卞舸》《乐典:尺八——张圣群》《乐典:古筝——苏仪桐》《乐典:京胡——张岫妍》。此次发布,《乐典》「器」系列再新增 4 个全新品类,推动国乐新一代传承。

《乐典》中华音乐典藏全辑始于2019年,由「器」「戏」「谣」「曲」四大系列组成,致力于收录来自中国34个省份、56个民族、129种方言所代表的民族器乐、戏曲、歌谣与曲艺作品,完整典藏中华上下五千年积淀的民族音乐宝藏,让中华音乐思想与音乐文化在新时代散发独特魅力。

数据控

>> 豆瓣发布2021年度音乐榜单

· 1月3日,豆瓣发布2021年度音乐榜单,其中Lana Del Rey的《Chemtrails Over The Country Club》获最受关注专辑Top 1;王源《夏野了》获高分专辑Top 1;宇多田ヒカル 《One Last Kiss》获高分EP/单曲Top 1。此外,还有最受关注电子专辑、古典专辑、原声专辑、爵士/布鲁斯专辑、世界音乐/轻音乐专辑等榜单。

>> 抖音发布《2021抖音数据报告》

· 1月5日,抖音发布《2021抖音数据报告》(以下简称“报告”)。

报告显示,2021年,有9897万人在抖音搜索老歌,也有越来越多华语金曲通过抖音重新翻红,其中部分歌曲发行时间已经超过了20年。

据抖音发布的2021十大怀旧金曲,分别有《恭喜发财》《爱就一个字》《常回家看看》《我和我的祖国》《兰亭序》《稻香》《夏天的风》《阳光宅男》《宁夏》《冰雨》。

2021年,曲艺类主播收入同比增长232%,报告显示,1557个国家级非遗项目,抖音目前的覆盖率已经高达99.42%。过去一年,抖音最受欢迎十大非遗项目分别是豫剧、越剧、黄梅戏、秦腔、相声、京剧、花鼓戏、柳州螺蛳粉制作技艺、陕北民歌、川剧。其中,豫剧获赞7743万,越剧获赞5789万、黄梅戏获赞5305万。

>> 音著协历年许可总收入突破30 亿元

· 1月7日消息,中国音乐著作权协会(下称“音著协”)年度著作权许可费收入财务到账金额约为人民币4.42亿元(签约金额则已经超过5亿元),比2020年增长约8.3%,5年间年度许可收入实现翻番。

各项具体许可收入:复制权许可收入约人民币2754万元;表演权许可收入约人民币12492万元(含2020年卡拉OK表演权许可收入约人民币5677万元);广播权许可收入约人民币4457万元;新媒体许可收入约人民币23489万元;海外协会转来许可收入约人民币975万元。

2021年,音著协共进行4期13 次许可使用费分配,涉及许可收入金额约人民币4.69亿元,扣除增值税6%后的分配金额为人民币4.42 亿元,该分配金额为历年最高。协会管理费比例约为16.6%。

截至2021年底,音著协历年许可总收入突破30 亿大关,达到人民币30.3亿元。

主编说:至少在数据上,音乐人能分到更多版税了。

资本市场

>> Symphonic Distribution完成3700万美元B轮融资

· 1月3日,独立音乐发行公司Symphonic Distribution宣布在B轮融资中筹集了3700万美元,由NewSpring和Stallard Point Ventures领投,后者此前曾在2017年为Symphonic提供了400万美元的资金。

该公司由前音乐制作人、现Symphonic CEO Jorge Brea于2006年推出。Symphonic表示,在过去五年中,它实现了五年的强劲增长,预计到 2021 年底的年净收入为1200万美元。

除了佛罗里达总部,该公司还在非洲、巴西、哥伦比亚、多米尼加共和国、墨西哥、西班牙等地开展国际业务。

主编说:DistroKid估值13 亿美元,UnitedMasters 估值5.5 亿美元,独立音乐发行是个大生意了。

>> Access Industries抛售856万股华纳音乐股票

· 1月3日消息,华纳音乐集团大股东Len Blavatnik创立的Access Industries与 Morgan Stanley(摩根斯坦利)达成协议,将向后者出售856万股WMG A类普通股。

此次抛售价格为每股41.0美元,并将为Access及其附属公司带来3.51亿美元的收益。当然,华纳音乐本身没有在此次发行中出售任何股份,也不会收到任何收益。

这也是在 Access Industries于 2021 年 9 月向摩根士丹利出售另一批 WMG 股票(234 万股,价值约1.05 亿美元)之后的又一次减持,而在这笔交易后,摩根士丹利在过去四个月中从 Access Industries 收购了近 50 亿美元的股票。

>> Believe收购法国唱片公司Jo&Co 51%股份

· 1月4日,巴黎音乐公司Believe收购法国“独立流行和主流唱片公司” Jo&Co 51%的股份,Jo&Co创始人sébastien Saussez将继续管理该公司。

Believe表示,收购Jo&Co的股份有助于丰富旗下艺人阵容,也巩固其在法国的地位。这也是 Believe 在过去两个月中收购股份的第四家独立公司。

Jo&Co与Claudio Capéo、Hoshi、Les Frangines和Gjon's Tears等音乐人有合作,Believe现在还将处理所有厂牌签约艺人的发行事务,并合作开发他们的品牌业务和现场活动。

>> OpenSea完成3亿美元C融资,估值达133亿美元

· 1月5日,全球最大NFT交易平台的OpenSea在C融资中筹集3亿美元,从而使公司整体价值达133亿美元。

OpenSea创立于2017年,目前该平台总计提供了超过2,300万个NFT产品,类别横跨音乐、艺术、照片或虚拟世界等。该公司表示,其交易量在2021年增长了600倍以上,主要营收为在交易成功后向卖家收取2.5%的抽成。

投资公司Paradigm和 Coatue 领导了这轮融资,也有新的和现有投资者参与。据OpenSea称,这笔资金有四个目标,分别是加速平台的产品开发、“显著改善客户支持和客户安全”以及“有意义地投资于更广泛的 NFT 和 Web3 社区”。

艺人动态

>> 华纳音乐以超2.5亿美元收购David Bowie全部词曲版权

· 1月3日,华纳音乐词曲版权公司Warner Chappell Music以超过2.5亿美元的价格收购知名摇滚歌手David Bowie曲库词曲版权。

这意味着,继去年12月以4亿美元收购Kevin Liles领导的300 Entertainment 之后,华纳音乐在过去三周内宣布了两笔交易,收购费用超过6.5亿美元。

据悉,该协议涵盖的曲目包括David Bowie整个职业生涯60年来共400多首歌曲,包含27张录音室专辑,以及来自他的个人乐队Tin Machine的2张录音室专辑和其他配乐等曲目;包括《Space Oddity》《Changes》《Starman》《Rebel Rebel》《Fame》《Heroes》《Ashes to Ashes》《Let’s Dance》《Lazarus》等等。

主编说:又一个超级巨星的版权被巨头收入囊中!

>> Round Hill Music收购Niko Moon词曲版权份额

· 1月4日,Round Hill Music Royalty Fund Limited收购美国乡村唱作人Niko Moon的部分词曲版权份额。

该交易包括29首乐曲,其中包括乐队Zac Brown Band、音乐人Avicii和Sir Rosevelt的歌曲,如Zac Brown Band的热门歌曲《Homegrown》《Keep Me in Mind》《Heavy is the Head》《Beautiful Drug》和《Loving You Easy》。

据Round Hill称,此次收购曲库的收入组合为37%的机械复制权收入、52%的表演权收入、10%的同步权收入和1%的其他收入。从地域分布来看,84%的收入来自美国,其余来自其他国家。

>> Sony Music Publishing与Anitta签署全球词曲版权协议

· 1月4日,索尼音乐词曲版权公司Sony Music Publishing与巴西流行歌星Anitta签署一项全球词曲版权协议。

Anitta的热单《Girl From Rio》在美国电台和Billboard流行音乐排行榜上分别进入前40名和前30名,目前拥有超过1亿次播放量和超过3500万YouTube浏览量。Anitta的四张拉丁录音室专辑更获得了6项拉丁格莱美奖提名和9项MTV EMA奖。

2021年9月,她成为第一位在MTV VMAS演出的巴西音乐人,目前是巴西播放量最高的音乐人。她的第五张录音室专辑《Girl From Rio》以及最新单曲《EnVulver》和《Co o o NoviHa F. DJ Pedro Sampaio》于2021年底发行。

>> Primary Wave Music收购Matt Redman曲库词曲版权

· 1月5日,Primary Wave Music收购基督教唱作人Matt Redman的词曲版权的流媒体收益股份、母带录音版权和其他词曲权利。

这些歌曲包括《Build My Life》《Do It Again》和格莱美提名歌曲《Our God》,这首歌也被提名为2011年Dove Awards年度歌曲,以及双白金唱片10,000 Reasons (Bless the Lord),该唱片获得了两项格莱美奖“最佳当代基督教音乐歌曲”和“最佳福音/当代基督教音乐表演”。

>> Nas通过NFT音乐平台Royal出售其最近两首歌曲版权

· 1月6日消息,美国说唱歌手Nas计划通过NFT音乐平台Royal出售其最近的两首歌曲的版权,成为第一位让粉丝在平台上投资其音乐的艺术家。

1月11日,粉丝们将能够通过购买Nas两首歌的流媒体版税,分别是2020年发行的专辑《King’s Disease》中的歌曲《Ultra Black》,以及2021年专辑《King’s Disease II》中的歌曲《Rare》。

粉丝可以以通过购买“限量数字资产(LDA)”(该公司将其描述为“NFT的扩展版本”)的方式完成投资,Nas的LDA将分为黄金、白金和钻石等三个数字代币级别,每个级别代表不同的流媒体收益的百分比。

比如,《Ultra Black》的黄金、白金和钻石等级代币分别售价50美元、250美元和4,999 美元,分别占单曲流媒体收入的0.0143%、0.0857% 和 2.1400%。

>> TME数字藏品将限量发行张楚未公开数字磁带《山羊》

· 1月6日消息,音乐创作人、摇滚音乐家张楚的未公开数字磁带《山羊》即将在腾讯音乐“TME数字藏品”限量发行,目前已在QQ音乐开启预约抢购。

据悉,此次《山羊》数字磁带共限量发行1968张,这一数字也正对应了张楚的出生年份,在每张磁带都会篆刻平台唯一序列号并印有张楚专属Z字图腾;同时将有金色/银色/玫瑰铜三款磁带NFT配色,体现金属感与音乐的碰撞融合,在复古与未来交汇中感受张楚的音乐魅力;每张磁带NFT表面还会有张楚的亲笔签名,更凸显了这张数字磁带独特的收藏价值。

>> John Legend向BMG、KKR出售所有歌曲词曲版权

· 1月7日,美国词曲作者和表演者John Legend 将他的词曲曲库以未公开的费用出售给BMG和KKR。

根据彭博社发现的一份美国监管文件,KKR(通过附属公司 DL Music IP)和 BMG 各自购买了传奇歌曲创作目录 50% 的股份,用于 2004 年底至 2021 年初创作的材料。文件显示,BMG/KKR 交易于去年 9 月执行。

政策动态

>> 全国广播电视工作会议全面叫停偶像养成类网综、“耽改”题材网络影视剧

· 1月6日,2022年全国广播电视工作会议召开,中宣部副部长、国家广电总局局长、党组书记聂辰席发表讲话,全面总结全国广电行业2021年成绩,分析广电工作面临的新阶段新要求,部署2022年重点工作任务。北京市广播电视局党组书记、局长杨烁围绕产业发展、网络治理、安全播出三方面工作在会上交流发言。

杨烁指出,北京局坚持管服并重,切实优化平台管理。一是打造网络治理“新亮点”。二是跑出精品创作“加速度”。三是打好文娱综治“组合拳”。果断处置爱奇艺《青春有你3》舆情事件,及时发布措施加强网络综艺节目管理。深入开展专项调研,全面叫停偶像养成类网综、“耽改”题材网络影视剧,认真开展网络影视剧、短视频、直播领域专项清查,着力营造清朗健康的首都网络文化空间。

>> 国家版权局约谈数字音乐相关企业

· 1月6日,国家版权局在京约谈主要唱片公司、词曲版权公司和数字音乐平台等,要求数字音乐产业各方协力维护数字音乐版权秩序,构建数字音乐版权良好生态。

国家版权局在约谈中要求数字音乐产业各方遵守著作权法律法规,依法行使和维护权利,抵制各类侵犯音乐著作权行为,配合国家版权局对数字音乐的版权重点监管工作,落实相关部门维护数字音乐版权秩序的措施,支持相关著作权集体管理组织依法开展数字音乐授权工作,促进数字音乐广泛有序传播。

约谈强调,各唱片公司、词曲版权公司、数字音乐平台应采取符合音乐传播规律、公平合理原则和国际惯例规则的授权模式,应通过保底金加实际使用量分成模式结算,除特殊情况外不得签署独家版权协议;完善内部版权管理制度,授权音乐作品应当曲库目录明确、版权权属清晰,维护音乐作品著作权人和相关权利人合法权益;优先通过协商、调解等方式解决数字音乐产业各方之间的版权纠纷;积极探索新场景、新业态音乐作品授权使用机制;建立符合市场需求的数字音乐版权运营模式。

与会单位表示,将严格贯彻落实国家版权局约谈要求,进一步完善数字音乐授权模式和商业模式,共同推动构建数字音乐版权良好生态,促进中国数字音乐市场繁荣健康发展。

音乐综艺

· 1月7日,优酷《中国潮音》五强出炉,乐玲珑荣颖、林喆;裁缝铺乐团、GUIBIAN胡雪松、 张尕怂、蒋亮成为“潮音新乐府”五强。

· 1月8日,浙江卫视《闪光的乐队》第二场闪光音乐节下半场竞演结束,12支乐队重新组合带来全新表演。

本周推荐

· 1月3日,硬糖少女303陈卓璇发布动画《镜·双城》片尾曲《咫》,单曲由刘恩汛、曾聪作词,Oliver Kim金东炫、Ethan Jin陈民澔、Jason Lee李钟浩作曲,制作家发行。

· 1月5日,INTO1-米卡发布TME特别企划“返场”之“重译”EP06《Beautiful》,单曲由??作词,???、???作曲,制作家发行。

· 1月6日,徐艺洋发布新单曲《暖》,单曲由刘子源作词、作曲,联和创制发行。

· 1月6日,余佳运发布新单曲《多彩世界》,单曲由余佳运作词、作曲,余佳运工作室发行。

· 1月6日,GALA发布新单曲《生命万岁》,单曲由苏朵作词、作曲,独立发行。

· 1月7日,刘德华、易烊千玺合作发布电影《奇迹》宣传主题曲《还是笨小孩》,单曲原词为刘德华,由刘德华、林乔改编词,高枫作曲,映艺音乐发行。

· 1月7日,汪峰发布新单曲《Lucky》,单曲由汪峰作词、作曲,With Faith Music Corporation发行。

· 1月7日,The Weeknd发布新专辑《Dawn FM》,专辑共16首,由XO、Republic Records发行。

· 1月7日,张颜齐发布新单曲《达摩克利斯之剑》,单曲由张颜齐作词、作曲,SEVENATION、88rising发行。

· 1月7日,INTO1发布新单曲《万里》,单曲由张张作词,Jellymolt、Kenn Wu作曲,腾讯发行。

· 1月7日,S.K.Y郑人予发布新EP《你可以不用给我回答》,EP共4首,由RYCE MUSIC、GROUP发行。

· 1月8日,杨和苏KeyNG发布新单曲《从那天起》,单曲由杨和苏KeyNG作词、作曲,行星文化发行。

排版 | 安林

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12年涨两百多倍的腾讯最近有点蔫 是机会还是陷阱?

腾讯股价12年翻了两百多倍,年化收益率超过50%让众多股民朋友集体高潮,也让早年卖出腾讯股票的朋友们后悔至内伤。然而10月初开始,腾讯控股随大市一同震荡下行,即使在营收大增52%的三季报亮相后,股价表现依然“磨人”,周五低开低走,盘中跌破190港元关口。

以腾讯现今的江湖地位,中长期再往高处走几无悬念,但对于追求价值最大化的投资者来讲,目前是否已经跌到低位?

进门君邀请了天风证券传媒互联网高级分析师王晨,对腾讯三季度业绩进行分析,同时展望未来发力点。 本文为本次APP直播的实录选摘。

整体营收 营收超预期 但净利率还在降

腾讯在三季度依然有着骄人的成绩,营收仍保持着50%的增速,而手游和效果广告的持续高增长为腾讯带来了大部分营收,季度收入和利润同比增长了51.9%和41.8%(收入并表了CMC中国音乐海洋集团的8个亿)。

本季度的净利润率降到30%以内,按照三季度整个季度的营收来看,单季度腾讯的营收实现了403.9亿,同比增长51.9%,环比增长13.2%,超过市场预期3.4%,是2011年以来三季度增速最快的。

腾讯的非通用会计准则纯利在这个季度维持117.4亿,同比增长41.8%,环比是3.7%的增长,净利润为29.1%,同比下滑2%。产生这个现象,我们认为主要是广告业务阶段性的净毛利率影响。

腾讯营收超9位分析师平均预计,看起来可爱憨厚的企鹅实力强劲,且真是强者横强啊。

游戏业务 游戏增速降档 亮点还得看手游

腾讯游戏业务增速放缓,但是手游持续创造历史新高。

从他整个游戏业务的收入来看,三季度实现了187.1亿,同比增长了26.7%,环比增长6.1%。

我们把整个端游的开启次数作为一个指标来进行排名,腾讯的几个大游戏如《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ飞车》、《逆战》分列前5名。

数据来源:公司公告,IDG&GPC&ING,天风证券研究所

从PC游戏来看,这个季度PC游戏环比增长了9.9%,达到82.7亿,MAU总体同比下滑了9%,环比持平。大家需要注意的是,腾讯提到将把工作重点从延长用户的时长转换到拓展更为广泛的用户互动方式,比如通过电子竞技游戏视频的直播以及游戏兴趣部落等方式,来与用户进行更多维度的互动。

从全球最为权威的端游统计机构SuperData对全球PC端游戏的排名可以看出,《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》分别位列16年9月份的全球端游收入排名的第一、第三和第四。

移动段的游戏情况,我们做了腾讯 网易CR2手游市场集中度分析。从手游的集中度来看,腾讯的市场份额是46.2%,网易是17.5%,两家加起来的份额是63.6%,相比上个季度68.1%集中度有一个将近4.5%的下滑。

数据来源:公司公告,IDG&GPC&ING,天风证券研究所

再看整个增速,腾讯三季度的手游增速达到了99亿,在上个季度96亿的基础上又环比增加了3.1%,继续成为腾讯第一大收入来源。手游市场份额达到46.2%,手游的DAU超过了1个亿,其中《王子的荣耀》在手游DAU速度突破了4千万。4千万是一个非常标志性的数据, DAU能够超过4千万,这在端游上很少见的。

这个季度腾讯手游的ARUP达到了145%和155%之间,同时腾讯也是完成了Supercell的项目,通过财团持股的方式实现了控股,但是不并表。腾讯也在积极地去筹备《王者的荣耀》等游戏的全球发行,手游仍将是腾讯两三年之内最重要的收入来源之一。

但应该注意一下,整个手游的用户目前达到4亿以上,移动互联网渗透率接近60%、70%。用户的渗透已经达到一个相对高的点了,所以明年整个手游的增速可能会降到30%以下。

现在的打法和以前不同,主要是聚焦于精品手游,然后扩大移动游戏外延。腾讯的外延扩大策略立足于几方面,第一是做电竞化,第二是做一些精细化的运营。比如《王者的荣耀》,玩游戏的小伙伴们都知道,公司经常会激励大家每天去打卡,或者通过其他方式赠送道具,从而增加用户黏性。从这里,我们可以看到手游的打法慢慢端游化。

腾讯15年一季度上线了8款的手游产品,对应的收入是44亿,二季度上线了7款产品,对应的收入是45亿,三季度上线12款产品收入是53亿,四季度上限了5款对应的收入是70亿。

而16年的三季度他只上线了5款游戏,大部分还是传统端游的大作,比如《Puzzle & Dragons》,这个长期霸榜日本的策略性游戏,当年腾讯自研巅峰的端游之一《御龙在天》,还有《全民斗战神》,这些都改成手游。从16年三季度的情况来看,并没有太多的新作或者新的IP作品上线。

但是我们从他的Pipeline来看,2016年四季度目前的Pipeline还有几款大产品,已经上线的产品有《风神英雄传》和《梦幻诛仙》。《地下城与勇士》、《魂斗罗》、《天龙八部》、《仙剑奇侠传》、《传奇世界》都还没上线,这几个产品还是能给腾讯带来一定的收入的。

广告业务 效果广告凸显赚钱能力

广告业务因内容成本导致毛利率阶段性下滑,但我们又可喜地看到基于LBS本地推广等创新广告形式进一步推高效果广告的增长。

广告业务在三季度达到了74.8亿,同比增长50.9%,环比增长14%。同比增速是最近十个季度最低的,主要原因是2千万的付费用户,瓜分了部分的品牌广告收入,TOP5的广告主分别是食品饮料、汽车、在线服务、个人互利和消费电子。

腾讯的品牌广告形式,主要有Banner、in—feed里面的app,还有视频的前贴片、中贴帖片、后贴片广告。效果广告主要是几个形式,一个是公众号和微信朋友圈的广告,还有短视频广告、电子优惠券等广告。

腾讯的广告策略是使得整个广告投放更精准。以上海为例,他可以选择在黄埔区的人民广场或南京东路或老西门,进行非常详细精确的广告投放。在投放时间上,可以是全天投放,也可以是自定义一个时间段投放。 总体来说,通过本地推广广告的推出,腾讯能够获得更多的本地生活广告主,扩大广告用户群。

三大业务 支付承载中长期营收增长能力凸显

受益于付费会员18.6%的增长,社交业务同比增长57.9%,云业务同比增长了2倍,支付业务已经成为腾讯新的增长点。

腾讯的第二大收入来源社交服务,三季度收入达到了98.7亿,同比增长57.9%,同比增速是近23个季度最快的。这里面包括视频、音乐和文学等服务的收入,还有CMC中国音乐集团并表7亿的贡献。

另外以支付和云业务为主的其他业务收入,这个季度同比增长了347.6%,达到了49.6亿,环比增速达到了42%。

小程序 小程序强化“链接”流量枢纽地位

我们按照两个维度去划分整个中国互联网,第一是PC和移动端,第二是Client-based或者是web-based。

最早我们使用产品,是通过PC时代的软件去使用的,主要通过像华军软件园、绿盟等开源平台完成下载的,更新需要下载一个新的几十M到几G不等的安装包。后来出现浏览器,以及浏览器编码程序的发达,我们可以在页面端进行实时更新。

到了移动互联网时代,我们重新走过去的发展路径。先是启用APP,主要是通过iOS的Apple store、Google Play 、应用宝以及三大运营手机入口等方式下载,使用起来尤其是在非wifi环境下会非常麻烦。

有了小程序以后,整个软件的更新都是自己更新,安装包非常小只有几十K,主要通过微信来打开页面。小程序的出现,将会强化腾讯在整个移动互联网的入口地位。

那为什么小程序能强化移动端的流量入口地位?

这里可以看看张小龙的说法,他觉得小程序不需要下载安装即可使用,实现了应用触手可及的梦想。用户扫一扫或者搜一下就可以打开应用,也体现了用完即走的理念。用户也不需要再关心安装的应用太多,应用将无处不在,随时可用,又无需安装卸载,小程序从各个维度解决了痛点。

对于低频服务和应用来说,小程序降低了获客成本。当然对于微信来说,他是进一步巩固并强化了这部分他作为超级APP的入口的作用,未来我觉得基于流量的广告和支付衍生的商业模式有更多的期待。

结语 伺机而动

这个季度股价有下滑,一方面是受到整个宏观大势的影响,另一方面也是虽然它的收入大幅超预期,但是受到利润率的影响,使得他未来的业绩利润率有一个大的下调,对于估值而言,相对有一定的压力。从长期来看,腾讯目前是抗御风险和长期成长能力最好的投资之一,在一个合适的时间点大家可以去配置。

对于何时买入,腾讯任何时候都是一个买入的机会,无非是哪个时间点机会更好。对于腾讯业绩的公告,不必过于担心,从公司的Supercell没有并表可以看出,腾讯管理层对腾讯还是非常有信心的。如果哪天公司考虑把Supercell并表的话,说明他的营收会存在一些的压力。尤其从整个增长的驱动力来讲,这个季度他的游戏业务还是持续地对腾讯有贡献。不过我们预测,下个季度Q4以及明年的上半年,他的增长贡献会下滑。

对于新的增长点,比较看好几个方面。第一是效果广告,第二是支付业务。支付业务的毛利率非常高,与云业务一起达到18%。但云业务相对规模比较高,这就导致了目前的亏损。

手游能够支撑今年到明年上半年差不多40%以上的增长,支付业务是一个中长期的增长点。它十分重要,尤其是小程序推出后,他的支付枢纽作用,或者是支付工具作用会越来越明显。

另外对于效果广告,我觉得其增加空间还是比较明显的。目前腾讯的朋友圈广告更新的频次为每24小时出一条,与Facebook与Instagram相比,每天7、8条的广告位对广告收入的贡献还是非常大的。

王晨在直播中还对陌陌、微博以及欢聚时代YY进行了分析,同时对如何进行社交网络研究分析进行了详细的介绍。

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