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洛克王国2周年(洛克王国2021精灵王复出兑换点数)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-05 23:53:02

洛克王国2周年(洛克王国2021精灵王复出兑换点数)

洛克王国2周年文章列表:

洛克王国2周年(洛克王国2021精灵王复出兑换点数)

洛克王国2021精灵王复出兑换点数

r2021洛克王国十一周年精灵王复出分三个时间,每个精灵王兑换需要的幸运点数不同,达到点数即可兑换。r

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r7月9日开放兑换:r

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r混沌石王 320幸运点r

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r灭却龙王 260幸运点r

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r7月16日开放兑换:r

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r冥暗幽王 300幸运点r

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r圣尊武王 280幸运点r

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r7月23日开放兑换:r

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r圣灵草王 260幸运点r

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r幻鸩毒王 320幸运点r

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r洛克王国2021精灵王复出兑换点数r

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r活动名称:周年幸运签r

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r活动时间:2021年7月9日 ~ 2021年8月5日r

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r活动场景:魔法学院r

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r活动获得:培养道具,宠物碎片,炫装碎片,肥料,混沌石王,灭却战龙王,圣尊武王,冥暗幽王,圣灵草王,幻鸩毒王r

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r活动BOSS:混沌石王,灭却战龙王,圣尊武王,冥暗幽王,圣灵草王,幻鸩毒王,其中灭却龙龙王血量800左右,其他精灵王血量都在1500上下,所有精灵王均不是被动免疫控制r

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r攻略内容:r

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r完全的福利活动,优先兑换,精灵王,建议石王和毒王优先兑换,当然拥有这两个的小洛克们可以按照自己的喜好兑换。r

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r活动boss中最难的是混沌石王,推荐蟠龙这些可以限制回血的,可以避免和石王一直限伤拖延回合数。r

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r每次战斗概率拿到幸运点最低1到10不等r

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r满十次战斗可以获得10点幸运点的奖励r

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r最后希望各位小洛克们能够拿到自己喜欢的精灵王们r

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洛克王国乐队演出活动在哪玩

r乐队演出活动是洛克王国11周年庆——学园祭上部分活动之一,活动地图:潮流街区,开启时间是7月9日。演出过程中有几率获得出场乐队成员的明信片,收集乐队成员的明信片,就可以兑换乐队系列宠物哦!r

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r洛克王国乐队演出活动在哪玩r

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r乐队演出r

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r获得乐队演出门票,观看乐队演出。演出过程中有几率获得出场乐队成员的明信片,收集乐队成员的明信片,就可以兑换乐队系列宠物哦!r

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r活动时间:7月9日-8月5日r

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r活动地图:潮流街区r

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r活动获得:主唱迪莫、贝斯艾米、架子鼓蔴球、吉他乐维、电子琴加尔,洛克印章r

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洛克王国学习委员艾迪技能图鉴

r《洛克王国》手游学习委员艾迪厉害吗,怎么才能得到这个宠物呢?洛克王国手游是一款画风很小清新的RPG类冒险竞技手游,游戏中宠物角色非常多,下面3DM小编就给大家带来了《洛克王国》学习委员艾迪技能图鉴介绍,一起看看吧!r

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r>>>>小编推荐:洛克王国宠物图鉴大全r

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r《洛克王国》学习委员艾迪技能图鉴r

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r获取方法:r

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r学生会的祝福r

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r王国周年庆即将到来,学生会的学委们在魔法学院发表演讲为王国送祝福,记得准时参与哦!r

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r活动时间:7月9日-8月5日r

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r活动地图:魔法课教室r

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r活动获得:热血班长德玛、学习委员艾迪、文艺委员酥酥、狗头策划小北、美男子国柱,洛克印章r

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Switch日报:精灵宝可梦未来新作可继承精灵 B社没时间移植辐射

未来《精灵宝可梦》系列精灵将可继承

曾经导演了多部《精灵宝可梦》作品的Junichu Masuda接受了日本杂志Famitsu的采访,在采访中,他再次强调了,那就是2019年的《精灵宝可梦》将会是传统的掌机上的那种RPG玩法。Masuda说:“关于2019年的《精灵宝可梦》新作,我们的制作理念是每一个人都能够在他们的SWITCH上游玩它。它的游戏体验将会和以往掌机上的《精灵宝可梦》一样。”

此外,Masuda还暗示了虽然《出发吧皮卡丘伊布》现在是一款独立的游戏,无法与其他《精灵宝可梦》游戏“联动”,但是未来有可能会加强与其他《精灵宝可梦》的联动,Masuda说:“很多时候,你都无法将以前《精灵宝可梦》作品中的口袋妖怪继承到新作中,我想这一定让玩家倍感糟心。如果可以的话,我想要试着改变这种情况。”

《任天堂明星大乱斗特别版》Mii战士介绍

《任天堂明星大乱斗特别版》博客更新,本次介绍的也是重新回归的Mii战士。

Mii战士并不是单独游戏的角色,而是来源于任天堂会员系统的卡通角色系统Mii,本次你可以从三个类型的Mii战士中选择一个,每种类型的攻击模式都不一样,分别是拳手,射手和剑士,而且Mii战士竟然有12中语音效果可以选择。

是你的姿势不对!《太鼓达人》体感姿势科普

让音游爱好者期待的《太鼓达人》终于正式登陆Switch平台了,本次得益于Switch的体验功能,让玩家们不用借助其他外设就可以体验街机打太鼓的乐趣。

不过有不少玩家在拿到游戏后,都表示本作的体感模式貌似不太给力,有“很明显的延迟现象”。

当然很多人很容易就把锅甩给了joycon和任天堂,但是这次任天堂表示这锅不背。最大的问题其实在于joycon的姿势上,其实很多体感的游戏都有提供了正确的体感姿势,像之前《ARMS》一样,就是说明独特的点赞握法,《超级马里奥奥德赛》也是有同样的说明。

但是很多玩家以为体感了就可以随意的拿着玩了,其实这是错误的观点,在体验体感游戏的时候,大家记得一定要根据游戏指引,用正确的姿势玩游戏,那么怎样的姿势才是正确的呢?

就是如下图,正确的姿势其实是让按键对向侧方的竖向握持。

其他横着拿手柄之类的方法都会导致反应不良。包括之前官方公布的宣传图也是这样的正确姿势。

《星之卡比新星同盟》ADELEINE RIBBON预告片

《星之卡比新星同盟》开启全新一波的免费伙伴更新,本次释出了Adeleine Ribbon预告片,这名萌萌的小可爱画家可不要小看她哦!

B社:尽可能的支持SWITCH 没时间移植《辐射》

Bethesda是从早期支持Switch至今的第三方厂商之一,从《上古卷轴5:天际》到《德军总部2》再到《辐射避难所》都登陆了Switch平台,而卡牌游戏《上古卷轴:传奇》也会在今年晚些时候登陆Switch。

Bethesda的副总裁Pete Hines最近经常被问到关于公司在Switch游戏开发上的进展,Hines则回应道:“尽管公司在思考粉丝可能会感兴趣的东西以及未来可能非常合适的游戏,但是id Software等工作室的日程也确实被安排的满满当当,不过今后Bethesda将会尽可能多的支持Switch。”

当被问及Bethesda是否会考虑移植已经推出的《辐射》系列作品时,Hines则表示:

老实说,我并不太能确定。我们已经讨论过这个问题,不过就像你们看到的那样,Bethesda游戏工作室都太忙了。id Software手头有4个不同的项目在进行 —— 《雷神之锤 战士》还处于Early Access阶段,《狂怒2》还有一堆工作在搞,另外还有许多人力放在了《毁灭战士 永恒》的开发上。

如果我们认为有很适合Switch的游戏并且玩家有需求的话,那我们就会放手去做。同时我们也会放眼未来,说不定手头正在做的游戏就很适合。我认为Switch是一台不错的主机,因此我们也希望能做出在Switch上运行良好的游戏。

《龙珠斗士Z》确认8月开启测试 将有6人模式

V-Jump之前爆料了《龙珠斗士Z》Switch版将会在8月份开启免费测试,现在官方确认消息真实,目前尚未确定测试日期,只是知道在8月份开启。

另外Switch版的《龙珠斗士Z》拥有全新的多人模式,除了2V2,1V1之外,还将提供本地6人匹配模式。

任天堂SWITCH平台游戏作品总数已超900款

据Perfect Nintendo网站统计,目前任天堂 Switch 平台所有地区的游戏总量已经达到了928款。这次统计包含了在实体店零售的游戏、任天堂 eShop 发售的游戏,以及一些经典游戏在内。

具体数据如下:

总计(所有地区):928(2017:388/2018:540)

北美洲:846(2017:342/2018:504)

欧洲:834(2017:342/2018:492)

日本:543(2017:243/2018:300)

注:数据只计算了首发地区的版本,如果游戏有不同版本(比如NBA 2K18),那么只列出一个版本。

你同意吗?NINTENDO LIFE再评《塞尔达传说》系列排行

外媒Nintendo Life又搞事的评选了一遍《塞尔达传说》系列游戏的排行榜。当然《塞尔达传说》系列游戏哪个好一直是任天堂玩家争论不休的问题,每个玩家心目中都有一款最佳塞尔达游戏,那么这次加入了《塞尔达传说 旷野之息》之后,你的排名又有没有改变呢?你又同不同意Nintendo Life这次的排行呢?

1、塞尔达传说 旷野之息(NS WiiU)

2、塞尔达传说 时光之笛(N64 NGC 3DS)

3、塞尔达传说 众神的三角力量(SFC GBA)

4、塞尔达传说 众神的三角力量2(3DS)

5、塞尔达传说 魔吉拉的面具(N64 NGC 3DS)

6、塞尔达传说 梦现岛(GB GBC)

7、塞尔达传说 天空之剑(Wii)

8、塞尔达传说 风之指挥剑(NGC WiiU)

9、塞尔达传说 不可思议的帽子(GBA)

10、塞尔达传说 大地的汽笛(NDS)

11、塞尔达传说 梦幻的沙漏(NDS)

12、塞尔达传说 四支剑 (NGC)

13、塞尔达传说 黄昏公主(NGC Wii WiiU 神盾)

14、塞尔达传说 时空之章(GBC)

15、塞尔达传说 大地之章(GBC)

16、塞尔达传说(FC GBA)

17、塞尔达传说2 林克的冒险(FC GBA)

18、塞尔达传说 三角力量三剑客(3DS)

《洛克人X周年收藏版1》获IGN好评9.0分

《洛克人X周年收藏版》是Capcom推出的最新合集(冷饭)作品,它分为《洛克人X周年收藏版1/2》两款游戏发售,收录了《洛克人X》-《X8》八部作品。今日,IGN给《洛克人X遗产合集1》打出了9.0分的评价,他们认为虽然这是一部“冷饭”游戏,但却拥有高品质的重制,以及更多有趣的新功能。如果你是洛克人粉丝,那么绝对不容错过。

评分:9.0 惊艳

“X”就是《洛克人X周年收藏版1》的最大亮点,它意味着最出色的经典平台游戏之一。

总评:

Capcom或许夸大了这款合集游戏的价值,然而它依然能获得超高的评价,因为《洛克人X周年收藏版1》游戏里包含的四款经典游戏,都经过了高品质的重制,同时加入了众多附加内容。作为这个系列的粉丝,我非常高兴能在游戏库里有《洛克人X周年收藏版》这款游戏,而且我会向那些追寻游戏乐趣的新玩家推荐它。如果你是洛克人的粉丝,那你真的不能错过这款游戏。

《龙珠超宇宙2》第三弹DLC新角色凯芙拉截图

最新一期V-Jump揭晓了格斗对战游戏《龙珠:超宇宙2》将通过更新加入的第三弹DLC新角色-凯芙拉(Kefla)。

凯芙拉是来自于第6宇宙卡莉芙拉和开尔的合体,作为正常超级赛亚人和原始超级赛亚人的合体,也是第一次女赛亚人的融合,拥有着极为强劲的实力。

育碧经典手游《饥饿鲨世界》现已登陆SWITCH

看来育碧对Switch平台还是有一定的犹豫,虽然之前表示会将更多游戏带到Switch,这次真的带来的,不过不是大作,而是《饥饿鲨世界 Hungry Shark World》。目前游戏已经在日服上线。

《饥饿鲨世界 Hungry Shark World》由育碧研发的3D海洋生存手游,至今已发行多款续作全球累计下载量超2.5亿次,囊获多次国内外游戏大奖,堪称单机手游世界级标杆产品。如今移植到Switch平台。

在《饥饿鲨世界》中,玩家扮演一只非常饥饿的鲨鱼,需要尽可能地存活下去,并吃光所有靠近它的东西!17个种类的鲨鱼,玩家可以升级它们的能力、培养它们的个性。玩家通过完成任务与赚取金币升级鲨鱼,鲨鱼共有7个级别。每次升级鲨鱼后就会解锁技能,如:摧毁墙壁、吃掉更大更强的捕食者、增加更多奖金、获得宠物等帮助鲨鱼更好地进行捕食。

涂色游戏《颜料宝贝2》8月28日登陆SWITCH

《颜料宝贝》即将在下个月登陆Switch,虽然还没发售,但是我们已经有最新的续作《颜料宝贝2 de Blob2》的消息,根据eshop的信息来看,《颜料宝贝2 de Blob2》将在8月28日发售。游戏售价为29.99美元,204RMB。

《颜料宝贝2 de Blob2》将继续延续前作的玩法,你需要在城市里面涂满各种颜色,本次游戏提供12个全新的单人故事关卡,另外游戏也支持多人合作模式等。

第一人称超级英雄游戏《异形天降》8月9日登陆SWITCH

开发商Pentadimensional Games宣布《异形天降(Megaton Rainfall)》将于8月9日登陆Switch平台。

《异形天降(Megaton Rainfall)》是一款由Pentadimensional Games,SL制作并发行的第一人称超级英雄游戏。外星人意图入侵全球,而你必须独自力挽狂澜。

以超音速飞越与现实同体积、充满半程序生成城市的地球,追逐巨大的毁灭装置,并利用致命的能量轰炸摧毁外星装置。不过务必小心,别造成人类伤亡!

你的力量非常强大,如果错失目标,整排建筑都将化为残骸!飞过建筑、突破音障,并加速至无与伦比的速度,你将感受到前所未有的移动自由,接着突破大气层、在短短数秒内绕行地球,准备迎接下一场战斗。

2D塔防游戏《城堡风暴》8月16日登陆SWITCH

Zen Studios宣布,2D塔防游戏《城堡风暴 CastleStorm》即将移植到Switch,游戏将于8月16日发售。

Switch版游戏支持触屏滑动,放大等操作,同时游戏也支持pro手柄,支持分屏对战,分享手柄等功能。

《城堡风暴》是一款精致的2D横版战争题材游戏,由ZenStudios公司负责制作发行,该作即可单机运行,也可网络联机。中世纪风格的塔防战略游戏《城堡风暴(CastleStorm)》,这是一款2D横向式的弓箭塔防游戏,游戏混合了即时战略、资源管理、冷兵器战斗以及丰富多彩的美丽场景。在游戏中玩家将部署不同职业的士兵参与城堡防守,并且使用像是晨星、苹果手榴弹、导向飞鹰,甚至飞行山羊对敌人进行攻击。如果这一切奇葩的手段都无法阻止敌人,我们还可以召唤强大的法术,帮我们拒敌于城堡之外。游戏的画风很是奇特,物理特效的描绘也很是逼真,使用不同武器攻击对方城堡或单位,敌人的建筑与单兵会有不同的反应,玩家不但要经营好自己的城堡,还要学会如何攻占别人的城堡。

与您在卡普空共事非常愉快,离职后请务必为洛克人添一笔黑历史

今年是《洛克人》30周年,照理说不该讲这个经典系列的坏话,但PC Gamer前几天提起的《洛克人》黑历史实在让人不吐不快。

下面这个连封面都一脸扭曲的游戏就是故事主人公——《洛克人》DOS版,1990年发售,封面底下明明白白写着,卡普空美国出品,是正版。

既然是正版,名字又是《洛克人》,不带任何后缀,你可能以为这是1987年初代《洛克人》的PC-DOS版移植,那就彻底弄错了。

在任何一个卡普空《洛克人》收藏集、或者官方系列作品列表里,你几乎都找不到《洛克人》DOS版,可以说卡普空已经完全不认它了——但它还是正版,只是不属于官方开发,属于官方授权。

《洛克人》DOS版也跟同名的初代《洛克人》毫无关系,是原创作品。制作厂商是一家叫Hi Tech Expressions的美国公司,这家公司还做过DOS版的《忍者龙剑传》与《街霸2》,后来在1997年倒闭了。

卡普空美国是如此地不待见这款游戏,在1991年还当作没事人一样,把它扭曲的封面再次用在GBA游戏《洛克人:威力博士的复仇》(Mega Man: Dr. Wily's Revenge)上,唯独没有那只机器狗狗Rush。

你可能以为《洛克人:威力博士的复仇》没有Rush而DOS版没有Rush,那就又错了。DOS版也没有Rush,是的,封面上是画了,然而游戏里并没有。

虽然没有机器狗狗Rush,但DOS版里也有条狗,开场就有,给当时的玩家留下了极其深刻的印象。

DOS版非常超前地引进了序关的概念,比本传还要领先几年。一进游戏,洛克人就从一个检查站出发向右,走着走着就突然窜出来一条狗。

这条狗一直追着你咬,你可以打死它,但它会无限重生,继续追着你咬。所以你只能不停地往右跑,直到跑到序关终点,才正式进入选关界面。

在1990年,一个游戏有序关是很前卫,但没人知道在序关里放一条穷追不舍的、杀又杀不死的狗意义何在。没有人知道。

然后你就到了选关界面,DOS版只有3个BOSS可选,你选哪个洛克人就会瞅哪个,不是我说,DOS版的眼神真的智障。

在进入正式关卡以后,你就会发现游戏完全没有任何音乐,哪里都没有,画面又比三年前的FC版游戏还差。当时没有玩家能够忍受这个,尤其是在序关莫名其妙被狗咬得神志不清后,再让他用键盘跳这个:

不公平的关卡设计、索然无味的BOSS设计,再加上全程静音,让这款游戏的玩家评价低得可怜。但游戏质量如此之低不是没理由的,甚至可能还情有可原,因为DOS版开发者总共一个人!

那哥们叫Steve Rozner。根据在《The Untold History of Japanese Game Developers》一书中他接受的采访,这人曾在美国卡普空呆过,受命做了一段时间DOS版的《洛克人》,然后他离职了。

结果卡普空美国竟然还授权他把《洛克人》DOS版继续做下去。

这太神奇了,稻船敬二也没这等待遇,在离开卡普空后,他的精神续作还得叫《无敌9号》,不能冠名《洛克人》,能避免侵权的地方也得尽量避免。

然而在1990年,卡普空美国就完完全全把授权都给了Steve Rozner,几乎没有任何限制。

PC Gamer的编辑吐槽吐得好,他做了个假设说:“啊那啥,能跟您在任天堂共事实在是太愉快了,作为临别时的赠礼,我们全权授予您做完正在做的PC版塞尔达的权利。”——那还得了!

1990年的卡普空美国偏就这么干了。

《洛克人》DOS版算是见证了上世纪8、90年代日本游戏厂商美国分公司的奇葩之处。但这还没完。在《洛克人》DOS版发售两年之后,Steve Rozner还跟他的亲兄弟一起做了又一款DOS上的《洛克人》游戏,《洛克人3》……当然还是正版授权。

你可能会问2去哪儿了?据Steve Rozner自己的说法,他的《洛克人3》DOS版与原版《洛克人3》依然没有关系,只是因为某个BOSS同原版《洛克人3》里的很像,卡普空美国就想再用一次原版《洛克人3》的封面图,游戏就跟着封面图叫《洛克人3》了。

这到底是什么样的一张封面图呀?能够吸引卡普空美国不惜改掉游戏名以适应游戏封面?《洛克人3》的封面图肯定美不胜收吧?

大公司的想法真是好难揣测啊。卡普空美国用的还是之前那个一脸扭曲的洛克人: