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三国志13单机版免费下载(三国志汉末霸业试玩:在手机上体验一把正统的国风三国志)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-21 18:21:44

三国志13单机版免费下载(三国志汉末霸业试玩:在手机上体验一把正统的国风三国志)

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三国志13单机版免费下载(三国志汉末霸业试玩:在手机上体验一把正统的国风三国志)

三国志汉末霸业试玩:在手机上体验一把正统的国风三国志

三国是一个让人心驰神往的年代,离得愈遥远仿佛留给自己的想象空间就愈大。在我们只能在影视作品、游戏动漫或是书籍绘本里看到的三国里,总是旌旗猎猎战鼓响彻云霄,金戈铁马气吞万里如虎,而最让我们心向往之的,无疑是三国时期那一个个特色鲜明的文官武将。

如果有机会,真的想和羽扇纶巾的儒士们把酒言欢,或是提起刀枪剑戟和武将们大战三百回合,运筹帷幄的谋和万夫莫开的勇在三国里被糅合到了极致,只要沾上三国题材,就自带了吸引力。

而《汉末霸业》,就是这样一个足够纯粹的三国策略类游戏。

在《汉末霸业》的 Steam 和 App Store 的游戏介绍页中,你看到的第一个特色介绍是「超过 1300 名登场武将」,这比光荣三国志 13 中的 800 名武将要多出不少,另外游戏中每个武将都包括了身份、品貌和典故等在内的 30 多项细化特性,而物品宝物和城市特征收录还都是「可考据」的。

这显然是《汉末霸业》游戏最出彩的部分,即尽可能地还原历史,而不是像以往三国游戏那样使用比较脸谱化的数据设定,也满足了不少比较“挑剔”的历史控玩家。

比如探索系统,游戏中专门将全国分成了巴蜀、吴越、荆楚等六个地区,不同地区探索到的武将都各有不同;另外,游戏还设计了包含农业水利、工艺和军事技术在内的科技树;个别城市还存在像先登死士、西凉铁骑、虎豹骑、无当飞军等三国时代的「特殊部队」,只有攻占了这座城市才能招募。

如果说这些还都是可预期的真材实料,给人一种身临其境的意料之中,那么季节性的随机自然灾害现象则带来了预期之外的猝不及防。

这些细致考究的设定,让《汉末霸业》在内容丰富度上无出其右,开发组会选择这个方向,应该也是出于对三国历史由衷的热爱。

但巨量的内容设定也会带来一个问题,那就是很容易劝退新手玩家,更不要说这几年来被快节奏惯坏了的手游玩家了。比如说当你拥有两三百名武将和几十个都城后,不可能还一个个自己点选并亲自管理,玩家的注意力很容易被分散掉。

同时还有设计这些内容的必要性,比如说细化人物数据后,是否又有与之相对应的游戏内容来反映出它的价值,而不是仅仅是一个看起来让人眼花缭乱的数值而已。

当然,这方面上也能看到开发者做出了一些调整和平衡。

比如说在内政部分有很多「一键配置」的设定,开发新科技时也会优先把合适的武将排在前头,而平时主要管理的也是首都本身,主要是类似修城墙和种田之类的临时事件,其它附属小城都可以委任给 AI 操作。

而战斗环节,既可以像战棋游戏一样,自己布设障碍和兵种位置,也可以完全交给 AI 自动进行,间接降低管理复杂度的同时,也保证了一定的游戏节奏。

另外,不少玩家也提到了画面的精细度问题,从现在的游戏来看,整体建模和场景设计确实较为单一,卖相上可能会受到影响。

但这也是大部分小成本国产独立游戏都要面临的问题,受限于人力成本和开发资金,结论只能说见仁见智。毕竟策略游戏的核心,玩家更看重的还是玩法本身。

还有一点要说的是,由于《汉末霸业》是一款 PC 移植游戏,大概还没有专门对移动端做特定适配,导致一些 UI 按钮和文字字号都略小,长时间看下来会比较辛苦,这方面还是需要做进一步的优化。

《汉末霸业》并不是一款刚刚亮相的新游戏,它早在 2016 年就上线了 Steam 的青睐之光,但由于人物头像有借鉴光荣《三国志》的因素,当时受到了不少争议。

此后,游戏做了一轮新的整改,如今改版后的游戏已经基本脱离三国志的影子,而且整体的美术画风还营造出一股另类的「国风韵味」。

目前,本作已经在 Steam 上获得了上千条反馈和「多半好评」的评价,游戏的各个方面也在完善。今年 8 月底,开发组将游戏完整移植到 iOS 平台,选择了定价 68 元的一次性付费的买断制销售,也不会再有其它氪金和内购内容。

值得点赞的是,开发组还打通了 PC 端和 iOS 端的存档,让一些老玩家不需要再重新「肝」一次游戏。比如说你可以通过 iCloud 将手机端的存档导出到 PC 上,再放入 PC 端游戏使用,同时也可以反向操作将 PC 端的导到移动端。

另外,和很多上线后就撒手不管的买断制单机游戏不同,《汉末霸业》的开发组们至今仍在更新游戏内容,也会定期公开之后的更新计划。比如会继续优化头像和地图,重制音效,同时还有新加入的舌战、交易所和多结局等新玩法。

等到最后真正的成品出来,说不定还真能构筑起一个完全中国风的三国策略游戏。

今年的国产单机游戏在 Steam 平台出过几个爆款,比如谈论最多的《太吾绘卷》,以及之后的《中国式家长》,它们的玩法都不算行业主流,但却在国内引发了一股热潮,多样化设计背后,我更倾向于认为是游戏题材所带来的亲切感。

毕竟,不管是日本战国,还是欧洲中世纪,那终究是别国的历史,但中国玩家仍然对三国是最了解和最有感情的,这也让无数以三国为背景题材的游戏在国内屡屡大火。

如果你仍然对《三国志》类的游戏抱有兴趣,那么《汉末霸业》大概是你能在手机上玩到的最好的三国题材策略游戏了。

三国志13威力加强版单城抗天下不偷本打法详解

三国志13威力加强版中很多玩家在玩过一段时间之后就会想着使用各种姿势游玩游戏了,其中最普遍的当然包括自建武将,导入头像等等。今天小编为大家带来的便是玩家“说好毛放弃”分享的单城抗天下不偷本打法详解,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

单城抗天下不偷本打法详解

三国志13,一城抗天下太无力,各种艰辛。

PK版的威名出现,让我看到了一城抗天下的希望。

一城抗天下,要什么?将、钱、兵。

首先,是将,一票隐藏武将足够了,用亲笔信让他们刷好友,10队3级绊,攻击400 的队伍就诞生了。

然后是钱,么钱,你想出3级兵,想都别想。PK前期能迅速来钱的,在野走商人,当官选权威,都能轻松金钱99W,然后权威和执政都能捐钱,这就是守城的前期金钱。

最后是兵,兵和钱一样,如果只是守,那么10W兵够用,但是,你把99W的金钱发工资发完了,你就发现你出不了3级兵,你的兵就开始难受了,硬拼损耗大。还好有威名,是威名的出现让我们一城抗天下,果断转天下名将,6W的私兵就是攻城拔地的最佳炮灰。

有了前期,现在就选地了,最佳地方是武威,武威城外带3级部落,3级部落能建疗养地,能回复伤兵。

电脑攻你,大军金城金发,安定偏军偷袭,主力放部落守大军,弄2个高攻防守城防偏军。第一年,先把电脑西北的兵打光(99W钱应该城撑住),打到没个城1到2W的兵。

然后16W兵力出13W,留3W守安定。直下金城,下城先转钱粮,沿天水,长安,汉中,安定4个城转,哪里有空隙就打哪里,攻城才是抓将的最佳方式,抓到将就砍杀,兵力损失到5W你大军就可以回城。10W城中兵,在攻城战会损失很多,我打到后面,兵力一直维持在3W左右,全靠6W私兵在支持。后期一般出兵8,9W。

【原标题:《三国志13威力加强版》单城抗天下不偷本打法详解】

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