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魔兽世界2电影上映时间(从让腾讯头疼到经营异常,如今的迅雷怎么了)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-02-16 20:02:01

魔兽世界2电影上映时间(从让腾讯头疼到经营异常,如今的迅雷怎么了)

魔兽世界电影迅雷文章列表:

魔兽世界2电影上映时间(从让腾讯头疼到经营异常,如今的迅雷怎么了)

从让腾讯头疼到经营异常,如今的迅雷怎么了

或许很少有人能想到,曾经的一代下载软件巨头迅雷,居然会以“被列入经营异常名录”重回大众的视野。就在许多朋友感叹又一家陪伴自己度过青春年华的互联网企业又将“消失”的时候,迅雷方面日前回应称“我还好好活着呢”。据迅雷方面发布声明显示,目前公司运营一切正常,此次被列入经营异常范围,是由于年报系统截止日期调整引起。

事实上,迅雷确实还在,但这家曾经名噪一时的互联网企业如今却几乎变成了“小透明”,甚至只有出现了疑似经营出现问题的情况才被外界关注,那么这其中究竟发生了什么,迅雷又是如何掉队的呢?

成立于2003年的迅雷,崛起于国内互联网行业的萌芽时期。彼时面对网络中的海量资源,网民们急需一款合适的BT、或者说P2P的下载工具,由此迅雷、网际快车、网络蚂蚁等下载软件也相继诞生。只不过,当时的迅雷在这一众下载工具中显得有些默默无闻。

而迅雷得以脱颖而出,用2014年其在纳斯达克上市时,该公司CEO邹胜龙的话来说就是,“我们要感谢《魔兽世界》”。这番话显然不是无厘头,正是因为当时《魔兽世界》的出现,使得迅雷在下载工具的竞争中不战而胜。

在本世纪初的一众下载软件里,其实最出色的原本是网际快车(FlashGet)。这款软件不仅有P2P加速,还拥有彼时颇为先进的智能拆分下载文件、多点并行传输等功能,在鼎盛时期甚至占据了高达80%的市场份额。

在2004年,也就是网际快车与迅雷争夺市场最为激烈时,《魔兽世界》这款殿堂级的MMORPG游戏出现了,风靡全球的这款游戏也使得网际快车的开发者侯延堂沉迷其中,以至于整个2004年都没有进行版本更新。而迅雷当时则平均25天改进一个版本,用频繁的更新迭代赢得了用户的青睐,并迅速成为这一市场的领头羊,在当时成为了与QQ、360并列的装机必备软件。

甚至于在2009年互联网服务普遍以免费为主的时代,迅雷敢于吃螃蟹搞起了会员订阅服务。

虽然左手会员、右手广告,使得迅雷很快进入了属于自己的黄金时代,但市场环境也在悄悄发生着变化。随着宽带网速的不断变快,“下载”这一需求本身的必要性也在不断被削弱,在当初网速只有1MB、2MB的“小水管”时代,P2P高速下载是必需品,但在网线/光纤入户、且用户的网速动辄100MB以上时,视频流媒体崛起了,用户能够直接观看又何必再下载到本地呢?

当时,迅雷也尝试做了迅雷看看,但是相比于爱优腾,迅雷看看背后的迅雷在实力上完全与BAT不是一个量级。终究在版权之争失利后,迅雷看看一步步被边缘化。

这还没完,随后网盘的出现更是从迅雷手中分走了相当一部分的市场份额。相比于迅雷这样传统的下载软件,网盘这种既能下载资源,又能存储资源节约本地磁盘空间的产品,无疑在产品力上更胜一筹。

当然,网盘与下载软件最终也是殊途同归,巨大的成本和单一的盈利模式,让这两类产品都陷入了勉力维持存在的状态,可以说是难兄难弟了。百度网盘为了卖会员可谓是绞尽脑汁,但用户却并不买账,而迅雷的付费会员数量更是从2010年到现在,一直都维持着400万的规模。

事实上,导致迅雷这样的下载软件以及网盘衰落的核心原因,其实版权市场的规范化,直接导致用户能够下载的资源变少了。相信许多迅雷的用户都遇到过这样一句提示,“应版权方要求,无法下载”或是“包含违规内容,无法下载”。而正版内容的下载则要过版权方这一关,早在2008年时,华纳兄弟、迪士尼、索尼哥伦比亚、派拉蒙、环球和福克斯等美国六大电影制片公司在上海吹响“集结号”,起诉迅雷侵犯其版权;而违规内容的下载则要过法律这一关,有了快播的前车之鉴,迅雷自然也不敢越雷池一步。

在外有视频流媒体与网盘的围追堵截,内有资源愈发窘迫的情况下,迅雷最好的解决方案显然就只剩下转型了。

对于一个拥有巨大装机量的软件来说,乘着移动互联网的东风转型显然也是顺理成章的事情,360无疑就是最好的例子。在PC时代大家用迅雷下载软件,移动互联网时代自然也能用迅雷下载APP,当时迅雷也是这样想的,并在2011年做其了应用商店。但可惜的是,面对彼时各路安卓渠道的激烈竞争,迅雷又犯了在迅雷看看上同样的错误,投入不够导致了迅雷的应用商店最终只能无疾而终。

此后,迅雷又做起了移动搜索,但是这一业务百度都做不起来,如今看来也只有超级APP的移动搜索才有做的必要。到了2014年,迅雷又开始进军共享计算领域,只可惜最终是云计算更胜一筹。到了2017年区块链和ICO发币火热时,迅雷又做了玩客云,搞起了虚拟货币,但随着强监管的到来,这条业务线也是此路不通。如今NFT兴起,迅雷又选择一头扎进了数字藏品市场,结果好景不长,NFT本身同样也越来越受到质疑。

回顾迅雷近20年的历史,在PC互联网时代其因技术而兴,但又过于关注技术忽略了合规等因素。在移动互联网时代,迅雷则连续错过了视频流媒体、应用商店、云计算等多个风口。如今来看,迅雷想要重回巅峰或许难度已经不是一点点大了。



王者荣耀打到国服最强,公司却暴亏1000万?网友:180亿全买皮肤

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

你可能会听过某未成年人沉迷王者荣耀,某明星沉迷王者荣耀,但是今天小弟要报道的却是一家著名上市公司的董事长沉迷王者荣耀,还让公司亏了一千多万!

东旭集团,这家中国500强企业,因为近日的“大存大贷”问题导致股票债券市场暴雷。而根据知情人士透露,东旭集团旗下的嘉麟杰,同样也是一家上市公司,嘉麟杰的前董事长刘冰洋先生,竟然因为沉迷王者荣耀导致公司业绩下滑。

而且更有意思的是,公司的货币资金2019年维持在180亿元以上,然而员工们的工资却发不出来!

根据小弟在网上查到的资料显示,刘冰洋作为一名70后,在任嘉麟杰董事长期间极度沉迷王者荣耀,并且非常爱玩蔡文姬。根据公司员工透露,几乎每天都要玩,就连上班期间也带薪玩游戏,甚至一度打到“国服蔡文姬”称号。可以说是在上市公司老总中玩蔡文姬玩的最好的一位了!

然而,嘉麟杰在刘冰洋先生的任期内净利润下滑了37.43%,净资产收益率仅1.85%,较前一年净利润少了1000多万。而股票达到五年内最低价3.02元,公司大规模出现人员离职现象。这也难怪网友吐槽说这是沉迷游戏,把公司给玩没了!

不过小弟还查到早在去年年底,刘冰洋先生就因为个人原因辞去了嘉麟杰的所有职务,具体原因未透露。小弟瞎猜,难道是因为过于沉迷游戏导致公司收益不佳后,迫于压力引咎辞职是吗?

无独有偶,当初在2004年做下载软件的网际快车可以说也是雄霸一方,但创始人侯延堂却因为沉迷《魔兽世界》长达一年,让网际快车基本荒废,让迅雷后来者居上,坐牢了下载软件一哥的位置。

那么网友对于这家上市公司董事长沉迷王者荣耀导致公司业绩下滑一事怎么看呢?

——再也不敢鄙视蔡文姬了 说不定背后可能是个男人 还可能是个董事长

——180亿现金这是全买皮肤了?

——有钱人的蔡文姬,就是这么朴实无华且枯燥。 ?

——求出国服第一蔡文姬教程

——我寻思这单纯的董事长是整不垮一家公司的呀,他没有管理权吧

——人家今天又涨停了 可以买一车蔡文姬皮肤

看到这里小弟跟你讲,在这个事件中小弟觉得游戏并没有错,有错的只是沉迷游戏的董事长,看来以后除了防火防盗,还要防董事长啊!

最后一个正惊游戏:你还见过哪些沉迷游戏的老总?

魔兽世界7.2全职业神器特质加点攻略:新的大特质优先级最高

本文来源178WOW,本文作者:178wow

点击文章底部了解更多进入原文参与讨论。

战士

共同

三系神器新的大特质提升都是非常大的,需要尽量集中点数尽快点出。

新特质只有一条路线,没得选择,可以选择的只有老特质的第4点,因此下文都从新大特质点完之后开始出发。

武器

刽子手的精准(新大特质)→弱点攻击(提高战术专家触发几率)→精准打击(巨人打击降低下一个致死打击和斩杀的怒气消耗)→碾压重击(提高猛击伤害)→灵界打击(提高斩杀暴击率)→不灭怒火(提高怒气上限)→横扫千军(提高旋风斩伤害)→以一敌众(顺劈斩提高旋风斩伤害)→其他功能性特质→巅峰。

狂暴

狂暴战战吼特质提升非常大,推荐优先点出。

瓦拉加尔之怒(提高10%伤害10%耐力)→无匹之力(提高战吼内暴击伤害)→继续点新特质直到死亡与荣耀(新大特质)→狂怒斗士(提高激怒伤害加成)→愤与怒(提高怒击伤害)→势不可挡(提高暴怒伤害)→死亡执行者(提高斩杀暴击率)→狂野挥砍(提高狂暴斩击伤害)→不羁怒火(提高冲锋怒气获取)→其他功能性特质→巅峰。

防护

根据防战的主打方向老特质的加点顺序也会有所不同。

输出向

奈萨里奥之雷(新大特质)→阵亡者之怒(提高复仇伤害)→落雷(提高雷霆一击伤害)→碎裂骨骼(盾牌格挡下提高盾牌猛击暴击率)→龙肤术(提高无视苦痛吸收量)→维库盾牌训练(提高护甲值)→坚韧(提高耐力值)→生存意志(提高破釜沉舟效果)→无情(提高怒气上限)→跳跃的巨人(减少大跳冷却时间)→巅峰。

减伤向

奈萨里奥之雷(新大特质)→龙肤术(提高无视苦痛吸收量)→维库盾牌训练(提高护甲值)→坚韧(提高耐力值)→生存意志(提高破釜沉舟效果)→阵亡者之怒(提高复仇伤害)→落雷(提高雷霆一击伤害)→碎裂骨骼(盾牌格挡下提高盾牌猛击暴击率)→无情(提高怒气上限)→跳跃的巨人(减少大跳冷却时间)→巅峰。

圣骑士

因为没有路线一说所以基本按照你自己的喜好点也是没什么问题的,所以各位随意。

惩戒部分我比较没把握,你也可以先把裁决特质先点了再去点新特质。

这个加点属于我个人的感觉加点,仅供参考。

奶骑

惩戒骑

防骑

死亡骑士

冰霜

冰DK新特质对单体的提升是巨大的(哪怕王座粉碎者被砍了50%伤害)需要优先点出

点出新特质之后,由于目前还是穿T19吹风伤害依旧占很大比例,接下来依次点出:

冲击半径-寒冷死神-凌冽寒冰-双手精通-湮灭殆尽-能量超载

之后的特质对DPS提升基本为0哪怕是邪恶透骨,按什么顺序可以根据个人来选择。

邪恶

目前邪DK大多都是黑死流,点完黑锋骑士团的机智之后可以先点一点疫病使者再继续点新特质,也可以点出新特质之后再点疫病使者,看个人喜好。接下来依次点出:

黑暗十字军-无信者-无尽苦难-致命缠绕-腐化之触-符文刺青-邪恶耐性-致命坚韧

鲜血

血DK的新特质尤其是大特质十分优秀,自然是要优先点满全部新特质。点完新特质之后

生存向依次点出:吸血鬼之牙—血肉之盾—钢铁之心—严酷坚韧-黑暗之舞

输出向依次点出:血脉撕裂-碎骨者-凝血-腐蚀吞噬(AOE可能有所不同,总之区别不大)

猎人

兽王猎

兽王猎的7.2新天赋盘新金色特质很强大,但是,现在都面临一些大大小小的BUG。猎手大厅好像没什么人讨论,说说我这段时间看到的东西。

眼镜蛇指挥官,有10%几率召唤2~4条险恶毒蛇攻击目标,持续6秒。

眼镜蛇指挥官,召唤的险恶毒蛇,会在出现的第一次对目标使用“绝杀毒液”,使目标中毒,每2秒造成532%攻击强度的自然伤害持续8秒,最多可叠加10次。而且除了绝杀毒液,毒蛇还会近战攻击目标。

国外玩家Bendak前段时间测试了新的金色特质最后一点“眼镜蛇指挥官”,现在有BUG伤害占比非常的低。作为一个金色压轴特质,占比不足1%……

而险恶毒蛇被判定为野兽,却也出现了BUG。不吃兽王的精通加成,并且第一击伤害会莫名消失,造成的DOT伤害无法暴击。

而兽王的新特质,隐秘通途之缚甚至也有玩家再官网论坛报了BUG说不加成宠物。

当然了,相信暴雪爸爸会在7.2上线后修复这些问题。

如果这些问题修复,眼镜蛇指挥官在模拟之后的提升有7~10%,滑行之蛇提升在6~8%。

迅雷打击比想象的效果还要好,并且看其他人的测试,自动攻击触发的迅雷打击,可以被顺劈斩复制。等于在AOE也生效。这个点的单体提升7~9%。(具体的模拟帖子,等国外某个大佬出完整的了我找机会汉化搬运一下。)

新天赋盘收益很不错,所以看了一些国外玩家的讨论,以及ICY的帖子。

BeastMasteryHunter DPS Artifact Talents/Traits and Relics (Legion 7.2) - World of Warcraft

7.2兽王猎的特质,点的顺序差不多就是这样了

先走新的天赋盘,然后去点一些增伤收益较大的3/4新上限特质。

射击猎

生存猎

萨满

元素萨

1、新特质增加元素之怒效果的收益超高,已经超越原有所有特质,未来最好的圣物就是他了。所有新特质都收益很好,优先点满再考虑老特质 4。具体路线可以参考下图:

2、更新一个小特质圣物的收益,因为目前来看引雷对其他两个流派在多数场合都是更优选择,所以只搬运引雷的,数据是基于927装等、点出52点特质的神器:

单体:新特质增加元素之怒效果5%(价值4装等)>熔岩爆裂4%伤害(价值3装等)>熔岩爆裂2%爆击伤害(价值2装等)>1%自然伤害(价值2装等)>4%大地震击伤害(价值1装等)>8%火焰震击伤害(价值1装等)> 1武器装等

间歇性AoE:闪电链5%伤害(价值5装等)>新特质增加元素之怒效果5%(价值4装等)>地震伤害5%(价值3装等)>1%自然伤害(价值2装等)

增强萨

神器点法推荐

几个新特质

大地之环的强大:伤害提高10%,耐力提高10%。

简单直接

毁灭之锤:毁灭闪电的伤害提高5%。

4T19天赋下,增加了毁灭闪电的伤害占比,另外4T20主打毁灭闪电的情况下,这个特质也能明显的提高伤害。

猛击之火 :你火舌的伤害使目标从你下一个熔岩猛击中受到的伤害提高2%。该效果可叠加。

这个天赋应该是是现在主火打灼手天赋变的有竞争力的主要原因,目前没有上线过,不知道具体的叠加层数。

高急速情况下,这个天赋的效果应该会被放大,这个天赋也提高了增强的伤害下限。

毕竟如果YY阶段脸黑没有风打的话,高BUFF的火打也不会让你的伤害太难看。

变革之风:风怒攻击产生额外2点漩涡值。

这个天赋明显的缓解了石拳天赋下,能量获取不够的情况。

让平砍 风怒 石拳的能量获取支撑两次石拳之间填充火打/高风的循环式输出变得有可行性。

应随着装备的提升,应该可以达到某个急速阈值来达成。

另外护腕 戒指 冰雹,在7.2各种BUF的情况下,已经具有足够的竞争力了,WCL上也出现了一些这样的配置。

不过到底如何选择 各位还是仁者见仁智者见智了。

恢复萨

恶魔猎手

浩劫DH

从新特质第一点开始点,直取新的两个大特质。然后按照老特质的优先级一个个点完。

具体的路线:

伊利达雷的凶暴(1/1):被动,造成的伤害提高10%,耐力提高10%。

圆睁之眼(4/4):被动,眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15/20点。

刃舞者的优雅(1/1):被动,刃舞的暴击伤害提高20%。

混沌屠杀(1/1):被动,混乱打击有10%的几率额外攻击一次。

致命混沌(4/4):被动,混乱打击的爆击伤害提高6%。

恶魔之怒(4/4):被动,恶魔之刃的伤害提高6%。

混沌视觉(4/4):被动,眼棱的伤害提高6%。

锋锐战刃(4/4):被动,投掷利刃的伤害提高5%。

怒意掌控(4/4):被动,恶魔之怒的上限提高10点。

魔性释放(4/4):被动,使恶魔变形的冷却时间缩短。

PS:该神器路线适合于2221311邪刃流和33231(3)2(3)3魔化流的通用天赋,歪门邪道的你们自己去研究罢。

复仇

新特质点的路线是线性的,如下:

伊利达雷的忍耐:造成的伤害提高10%,护甲提高20%,耐力提高10%。

新特质的首发点。所有坦克都有的被动

游荡磨难:恶魔变形的持续时间延长0.5/1/1.5/2.0秒。

这个特质会对神器大特质“灌入痛苦”的5秒恶魔变形产生影响,将其延长到7秒。对主动的3分钟冷却的恶魔变身,则是延长到17秒。总的来说,这是一个很实用的小特质。

奋发之魂:灵魂劈裂每消耗一个灵魂残片,就会额外造成100%点伤害。

这个伤害只会作用于主目标,但是数值还是不错的。对生存没有提升,但是是重要的过路点。

燃烧之魂:灵魂切削和献祭光环的伤害会使你的烈火烙印的持续时间延长0.5秒。

该大特质,会使得灵魂切削的每一跳和献祭光环的每一跳都延长烈火烙印的时间。即灵魂切削延长最多2S,献祭光环最多延长3S。能大幅度提高烈火烙印的持续时间(考虑到献祭的CD,卡好献祭的时间最多延长8S,到18秒的持续时间)

由于DHT的新特质还是比较实用的,而旧特质没有提升特别大的点,因此建议还是点完新特质后在去补老特质。

老特质的话,考虑生存,建议先

伊利达雷的意志(1%最大生命值)

奥达奇的设计(1%招架)

吞噬灵魂(灵魂裂劈3%治疗量)

拥抱痛苦(恶魔变形5%血量)

之后就没有生存收益提升较大的特质点了。可依次点破碎灵魂、痛苦光环、磨砺战刃、地狱火之力

德鲁伊

注:这是针对35级(这版本最少巅峰1)之后的路线

喵德:

简略文字版:

新大特质-(旧)斜掠-(旧)割裂-(旧)猛虎-(旧)狂暴-(旧)撕碎-新特质点完-(旧)温柔撕咬--(旧)横扫--随便点-新巅峰

咕咕:

熊:

个人看法:点完全部新特质没啥槽点,不过旧特质明显是DPS向的点法,可根据自己实际需要/喜好选择)

树:

潜行者

1、就算没有点最优的天赋路线,千万千万千万不要洗点,总会满的。

2、所有神器优先点出新的大特质,因为这是影响手法和配装的特质,早出早成型。

3、狂徒的simc模拟有点问题,冲动CD收益异常高。我会给出我的理解。信SIMC按SIMC点,信我按我的点,也可以自己瞎点。

4、这个特质表的用法:

你有890A圣物 和900B 圣物。查表得A的圣物特效价值18装等,B圣物特效价值5装等。

那么A圣物收益=890 18=908 大于 B圣物收益=900 5=905;选择A圣物。

刺杀

第二个情况下3仇杀特质情况:

狂徒

我的理解:其他顺序不变,冲动放在正中眉心之后点。

敏锐

武僧

酒仙

织雾

踏风

法师

奥法

火法

冰法

牧师

千万别洗神器,千万别洗神器除非你把新点全点逗逼特质上了,那我建议你买快豆腐直接撞死。

神圣

个人而言是坚定新特质主义拥护者,大家都知道现在的神器特质需要的神器等级是绝望的指数式增长,所以说坚决希望大家优先点出新特质来进化成为完全体神牧,之后的补全小特质只能起到一个量变的作用。

那么说,这里我提供的加点思路按照一般向的团队治疗来确定,如果你是只打大秘境的神牧,那么只需要将敬畏(强化治疗术/快速治疗)的顺位提前即可。

那么说,依照这个大前提,我们制定的神圣神器加点路线如下:

1-4:点出新大特质

5,6:念诵祷言和治疗圣言无疑是核心治疗特质,值得注意的是,如果之前版本你进行了念诵祷言圣物的堆砌,那可以在点出第一点之后直接把念诵祷言那一点补上。

7-10:比较并列的特质,不是特别好说优劣,如果之前有神圣之地(减灵CD)圣物,可以先加他。

11-13:团队治疗提升稍小的特质,但是对于单体治疗能力有不错的提升,如果你专注于单体治疗,那就提高他们的顺位,除了信仰飞跃,那是个纯逗逼。

戒律

戒律神器不用过分纠结,咳咳,纯团刷的话新特质提升有些微妙,我并没有进行详细的计算,但是!戒律的新小特质非常强力,所以继续点出2点新特质也不是什么太纠结的事情。

1-4:点出新大特质

5-7:提升较大的治疗&输出向的特质

8-10:较为并列的特质, 其中,9暗影愈合特质再团队副本之中几乎不用,纯团刷戒律可以把它放在最后加点。

11-13:提升不明显非常不着急点的小特质。

暗影

建议在萨格拉斯之墓开放之前点出一点新巅峰大特质

新的神器学识等级很重要,最新的26级神器学识做任务即送,是25级神器学识的4倍左右,新的神器学识研究会在做任务后开放。第一时间研究很重要!

新版本由于神器能量递增方式的修改,导致重度肝玩家与一般玩家差距缩小。因此建议多天赋发展。

随着神器学识等级的提升,你将很容易把三个天赋全点到巅峰1。

甚至你可以Reroll其他小号,利用追赶机制快速追赶上大号进度。对多职业、多专精的玩家算是利好。

前期神器学识太低的情况下不建议肝神器能量,效率极低!!!

7.2暗牧新特质树

详情参见:[PTR7.2版本全职业天赋技能改动 和 新神器特质]

伤害提高10%,耐力提高10%。

教会之暗 1/1新特质,与旧巅峰特质非独立增伤

提高催心魔的持续时间1秒/暗影魔的持续时间4.5秒。

陷入黑暗 1/4 新特质

虚空洪流给予你和4名盟友800急速持续15秒。

心灵加速 1/1 新特质

通过虚空召唤召唤的虚空触须在施放心灵鞭笞造成伤害时给予你3狂乱值。

疯狂鞭笞 1/1新特质

新无穷巅峰大特质

详细参考:[7.2 PTR Build 23623 - 新增50点“无穷”神器特质,神器知识等级加成改动]

无穷神器特质的特效为攻击时触发特效,每一点神器特质有几率可以增加200点智力,共50点

点满50点无穷特质的特效加成(有几率触发10秒内智力加成11800点的特效,RPPM=1.37)

正如你们大多数人已经知道的,在7.2.0的新补丁中,你将能够更进一步增加你的神器武器的威力,具有新的小特质和新的大特质。

这些都很棒,但是这些新的东西并不会在补丁上线后马上给你。除此之外,哪些特质你应该选择首先解锁他们?你是从54个特质开始解锁嘛?它们到底发生了什么事?

别担心,本帖会详细为您讲解。

解锁新的力量

[*]一旦你登录新补丁后,你会收到一个任务,做完这个任务后你将在破碎群岛建立一个基地。接着,如果你有25级的神器学识等级,Khadgar会让你为了找回“失去的知识”。这个任务链最终解锁新的神器知识的研究,给你第26级神器学识,这增加了所有神器的功率增益的4倍(相对25级)。并可以继续升级你的神器学识等级。

[*]与此同时,完成在达拉然来自Khadgar其他的任务,最终的任务链进一步给你的神器解锁力量..需要注意的是,进一步解锁你的神器的任务要求你的神器至少有35级。

管理新的力量

在你完成Khadgar的最终任务链之前,你的神器是这样的:

在你解锁神器新的力量之后,你的神器是这样的:

这个时候你可能会大呼。

天啊,我的神器特质去哪儿啦?

别着急,所有神器能量都还在这里。唯一发生的事情就是超过35级之后的神器特质的花费改变了,这意味着你可以得到超过35级以后的所有神器能量用来点新的特质。并且特别值得一提的是,以前有3个级别的小特质,现在变成有4个级别了。

如果你之前已经有54级了,那么返还的神器能量足够你现在直接投入它们,点出4点(最多5点)的新特质。

本人注释:

7.2上线后,做完指引任务,你的神器会回归到35级,并且返还多余神器能量点数。解锁小特质4/4和新的特质树。

原巅峰特质从20/20变为1/1,伤害从 14.5%变为 5%。

新的特质树第一点特质提供10%的伤害。

即原版本 14.5%伤害,新版本变为 15%,并不会导致你DPS水平的下降。

现在你可能要问。

很好,这很不错,但是我应该在新版本中35级之后先点什么特质。

别担心,请看下图:

数据来源于H2P论坛

这个表格告诉你们每个特质升一级对你的dps的提升

那么给你们一个简单易懂的神器加点顺序(新版本35级之后):

本人注释:

由于新版本的每一级特质所需神器能量均采用指数递增,不像原版本后期20级巅峰特质那么平滑。因此每一级需要消耗的神器点数现在更多了。

所以在7.2初期,我们会有两种选择:是先加旧的小特质还是先点新的特质树。

这需要根据每个特质的DPS提升程度,择优选择。这有助于我们在开荒萨格拉斯之墓之前点出DPS提升最大的几个特质。

新的巅峰大特质需要所有特质点满才可开启。

所以7.2加点路线是:

优先点出新天赋树起始大特质 10%伤害和血量

再次把旧小特质的触伤害、痛伤害、暗影伤害点到4/4

然后点出新特质树除去巅峰特质之外的所有特质

最后点出剩余没有加的旧小特质

最后的最后,点出巅峰大特质并升级,最高可到50/50

(痛苦毁灭都是点到新巅峰之前,把老特质点满再回头点巅峰,恶魔例外,点完新的中特质后回头先点地狱熔炉和艾泽拉斯的末日再点新的大特质)

痛苦

毁灭

恶魔

麦迪文黑化迦罗娜倒戈 魔兽人物或有反转?

暴雪造出的“魔兽世界”曾经是秒杀小镇青年,横扫大中小,二、三线城市的爆款游戏。而游戏故事的设定,那叫个惊险曲折。游戏里泰坦的叛徒萨格拉斯成立燃烧军团,烧出一股地狱的烈焰要毁灭世界,建立新秩序。“恶”势力永远来得那么快,燃烧军团所向披靡,以迅雷不及掩耳之势毁灭了大半个魔兽世界。

而生活在艾泽拉斯大地上善良的人族,面对突如其来的灾难,眼下只有两条路:束手就擒or负隅顽抗,不管走哪边,艾泽拉斯都将掀起一场相爱相杀的史诗传奇。

装x指南:几大英雄职业特性大揭秘

不玩游戏永远不知道三里屯的重锤到底唱的哪一出啊?!什么侏儒、人类、精灵、兽人巨魔、亡灵到底是谁和谁要闹哪样啊!

在观影前,小编这就带你看看电影中到底保留了哪些英雄角色,这些英雄角色的拥有哪些装x利器。

在“魔兽世界”网游中,所有的英雄被分成了两个派系,联盟和部落。(联盟:熊猫人、狼人、德莱尼人、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵;部落:熊猫人、地精、血精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵。)他们共同生活在艾泽拉斯的土地上。

而在电影中呢,登场的主要角色是人族和兽人;同时,为了吸引非玩家观众,电影中主要英雄角色的职业选择也较为集中,如法师、战士、术士和潜行者。比起熊猫人、狼人等后期新增游戏种族,法师、战士、术士和潜行者这种职业特征明显,角色性格鲜明的人物显然更加受到人们的爱戴。

至于骨灰级玩家期待的“种族大乱斗”,我们就默默等待下一部《魔兽》的面世吧!

《魔兽》人物百科之部落篇

电影中所出现的部落英雄主要有三个职业,战士、术士和潜行者。在外观上看,他们体型庞大像大傻个,实际上他们是孔武有力的巨人。

电影《魔兽》中还保留了好莱坞类型片鲜明的符号化特征,比如:部落正义的一方看上去永远是身姿雄伟、目光如炬;而邪恶的一方,古尔丹和迦罗娜则浑身萦绕着绿色的氤氲,瘆气逼人。虽然你一眼就能识英雄,但是小编还是决定给你一一详解。

职业:战士

装x利器:座骑霜狼

技能1-近战伤害:战士一般单手持着斧刃或战锤,因为拥有强大臂力的他们可以轻松的挥舞巨型武器。杜隆坦的父亲,加拉德便曾使用“裂斩”巨斧。它被打磨到只有一片树叶那样薄,削铁如泥。

技能2-防御:战士身上的重甲是他们的第二重皮肤,在搏斗中战士防御了得。在战争中,他们便会换上战甲,这大块的甲片可是能够抵御斧刃、战锤或狼牙棒等重型武器的伤害。而在日常狩猎中,兽人也会穿上特质的狩猎甲胄,用以抵抗牛蹄和鹿角等锐物的撞击。

关于杜隆坦Durotan的小故事:他是本片的主角之一,是霜狼氏族年轻的酋长。他与古尔丹的恩恩怨怨可以从他的父亲说起。在《魔兽》官方小说《杜隆坦》中,他的父亲加拉德因受到古尔丹蛊惑,被沾有毒液的小刀刺破手掌。随后加拉德与红步兽人进行了一对一对决,身中剧毒的他难以使出全力,最后惨死在对手的战斧之下。

成年后的杜隆坦从此他肩负起了保护族人的使命,当上了酋长,并毅然带领部族穿越黑暗之门,来到了古尔丹所说的那个“水草丰茂”的新家园——艾泽拉斯。当他觉察到古尔丹的阴谋后,又再次不顾其他部族的反对与人类进行谈判。在他雄武有力的身躯之下,存有一个善良、正义且充满敬畏的灵魂。

职业:战士

装x利器:毁灭之锤

技能-怒气:在战争中,当战士收到伤害时,他们的怒气值便会增加。积累到一定程度,怒气便会给战士带来超常的暴击能力。

战斗姿态:冲锋在前的奥格瑞姆会根据战况切换自己的进攻和防御姿态。对于战士来说,或许最好的进攻便是竭尽全力保全队友,并找准时机,给予对手致命一攻。

关于奥格瑞姆的小故事:奥格瑞姆是杜隆坦从童年一起走来的好“基友”,两人一起成长、狩猎、战斗。他拥有比杜隆坦更雄武的身躯和更快的移动速度;而出身也是个不折不扣的“官二代”。他本是黑石氏族首领布莱克汉的副官,并追随布莱克汉率军远征艾泽拉斯。而就是在艾泽拉斯,他和杜隆坦再度相逢,这对童年好友的较量即将开始。

小结:杜隆坦和奥格瑞姆是兽人族当之无愧的伟大战士。在任何一场战役中,战士总是冲锋在前。强大的战士会依靠自己的重甲和盾牌来保护身后的队友。因为他们需要挥舞着巨型的武器,刺穿敌人的防线,优秀战士的成长总是伴随着艰苦卓绝的臂力训练。另外,战士的怒气值是他们的必杀技,战况越激烈,战士就越能在关键时刻点燃心中的小宇宙,统领战场。

职业:潜行者

技能1-潜行:在游戏中,潜行者们往往具备隐身技能。他们要么主动激发技能,实现隐身,快步来到敌人身后,发动出其不意的攻击;要么在夜色的掩护下,被动隐藏自己的行踪。不管怎样,他们的目的只有一个,让敌人死都不知道自己怎么死的,杀人于无形。

技能2-近战伤害:迦罗娜的武器会涂抹致命毒剂,在连续的攻击中,给敌人造成难以承受的伤害叠加。

技能3-闪避:还记得“魔兽争霸”中暗夜精灵的恶魔猎手吗?当他的闪避光环满级时,或许游戏中出现最多的英文单词便是“miss”,敌人无法击中潜行者们。闪避的天赋能让潜行者轻松自如进出战场,帮助他们找到敌方阵营中的软肋,并一举击破。

技能4-连击:身轻如燕的迦罗娜行动起来自然十分灵敏。他们在进攻时,往往会通过连续组合进攻来给予对手最大程度的伤害。

关于迦罗娜的小故事:杜隆坦第一次见到迦罗娜是在部落的村庄中央王座上,迦罗娜被铁链绑住,像一名奴隶一样半蹲在古尔丹身旁。她的躯体像树梢的枝节一般脆弱,在绿色的皮囊之下看不到丝毫希望之光。但她眼睛中的火焰又告诉众人,她不是一名奴隶,她会用行动证明自己将成为艾泽拉斯大地上的一个传奇。在战争中,她不幸被人族俘获。

事情往往就是如此反转,最后她惊讶地发现,如果人类和兽人都愿意更多地了解对方,那么这场战争是可以避免的。一股沉思与纠结翻涌使得她身陷其中。

小结:老玩家一定对“盗贼”的称呼记忆犹新,没错,“盗贼”摇身一变变成了“潜行者”,暴雪公司说这个改动是为了给广大青少年传递正能量。游戏中的潜行者是一群行动敏捷、神出鬼没的近战英雄。他们擅长夜间活动,悄悄来到敌人身后,将利刃刺穿敌人的铠甲,直抵要害部位。当敌人发现自己胸口流淌的鲜血而准备拔刀反抗时,潜行者们早已消失得无影无踪。对他们来说,上一个敌人的倒下,便是下一个敌人献出生命的时刻。

职业:术士

技能1-宠物:宠物和奴仆是术士身份的象征,他们誓死保卫着主人们。古尔丹第一次踏足霜狼氏族时带着的迦罗娜便是他的奴仆。

技能2-诅咒和吸血:古尔丹可以通过诅咒敌人,以此来减缓敌人的行动速度,并消弱他们的战斗力和防御力。他们还可以施法吸取敌人的体力或魔法,将其挪为己用,这一点上和吸星大法类似。

技能3-远程伤害古尔丹的远程伤害和法师类似,能够攻人于不备。

技能4-灵魂碎片:古尔丹每一次吸取敌人的灵魂,都可以增强自己的法术。

关于古尔丹的小故事:他是电影里的大反派,是邪恶的兽人术士。当年,他用苦心经营成立影子议会,攀上兽人一族权利的巅峰。他还将恶魔之血投食给兽人大军,让兽人大肆屠杀德莱尼人。于是,兽人军队所到之处,皆留下了刺鼻的血腥味。

古尔丹是开启黑暗之门,将战火带到了和平的艾泽拉斯大陆的罪魁祸首。他渴望成为艾泽拉斯的新主人,所以不顾一切破坏部落和联盟的和解机会。他的傀儡布莱克汉?黑手在关键时刻告诉了他杜隆坦将和人类结盟的消息,于是他暗中破坏,让黑手伏击了莱恩?乌瑞恩国王和杜隆坦的秘密合作会议,洛萨的儿子撤退时被黑手所杀,议和计划也因此被彻底瓦解!

小结:在兽人部落,术士更像是充满邪恶力量的法师。和法师不同之处在于,他们会利用恶魔的力量,并从黑暗魔法中修炼技能。他们还会召唤恶魔仆从与他们并肩作战。起初,术士在外人看来只是一些会操控小喽啰的怪老头。但随着他们的成长,那些可怕的魅魔,顽固的虚空行者,凶残的地狱犬也加入了术士的队伍。他们在远处灼烧敌人、用病菌麻木敌人、最后悄无声息地窃取敌人的生命力。感觉一股卑鄙的气息油然而生,啧啧!

《魔兽》人物百科之联盟篇

电影中的联盟阵营有两个主要职业,战士和法师。卡德加是一名天赋异禀的人类法师,安杜因?洛萨和莱恩?乌瑞恩国王都是人族战士。他们的能力属性与前文提及的部落战士们类似,只是在人物造型、坐骑以及武器上有区别。联盟统帅洛萨的坐骑是古老而高贵的狮鹫。在游戏中,骑上狮鹫的人族战士可以增添一个对地雷击的技能,不知电影中的洛萨是否会凭借此必杀技一举夺魁?

安杜因?洛萨 AnduinLothar(崔维斯?费米尔饰)

职业:战士

装x利器:座骑狮鹫

技能-近战伤害:洛萨是名英勇无畏的勇士。为了捍卫家园,保护国王和他的臣民,他总是一马当前,冲锋陷阵。

关于安杜因?洛萨的小故事:洛萨是暴风城的骑士也是阿拉希血统的唯一传人,他骁勇善战,曾担任过铁马兄弟会第七任会长、艾泽拉斯王国摄政王和洛丹伦联盟最高统帅。他将自己的一生献给了他的国家,为了艾泽拉斯的和平,身先士卒与兽人开战。当他得知莱恩国王独自率军进攻兽人部落时,他因身在卡拉赞,无法及时前往护驾。莱恩国王在战乱中牺牲,这彻彻底底激怒了洛萨。满腔怒火的他决定和邪恶的兽人将领布莱克汉?黑手决斗,并成功将其斩杀。此举赢得了大部分正义兽人战士的敬佩,他们决定让洛萨独自离开,停止无谓的厮杀。

莱恩?乌瑞恩国王King LlaneWrynn(多米尼克?库珀饰)

职业:战士

技能1-防御:莱恩国王身上的重甲由多种稀缺金属炼就,能抵抗兽人们的斧刃、战锤或狼牙棒等重型武器的伤害。

技能2-怒气:莱恩国王深得民心,拥有至高无上的权威。在战争中,他的怒气值会不断增加。士兵们听到国王怒吼的那一刻,便是发动总攻的最佳时机。

关于莱恩?乌瑞恩国王的小故事:莱恩?乌瑞恩一世是洛萨的童年好友,也是暴风王国的第一任统治者。为了保卫家园,他独自率领人类大军进攻兽人的根据地。不料却发现兽人根据地中的黑暗之门正源源不断的传送着兽人战士。莱恩国王发现自己中了圈套时已为时已晚。人类大军全军覆没,莱恩国王也不幸牺牲。

卡德加 Khadgar(本?施耐泽饰)

职业:法师

装x技能-远程伤害:卡德加的进攻技能大多是群攻,可在一定范围内同时打击敌人。他们练就的是一身呼风唤雨的本领,可召唤出从天而降的风雪雷暴、形成陨石或狂风骤雨,这些天气阴晴变化搅乱敌营的同时,也为己方战士的冲锋提供有力的时机。

关于卡德加的小故事:卡德加是人类大法师,在与兽人的战争中与洛萨并肩作战。他的名字“Khadgar”在矮人语中译为“信赖”,这也是他性格的绝佳写照。而作为守望堡的永恒守护者,他拥有极高的天赋,年纪轻轻便能独当一面。同时他也是“魔兽”游戏中的重要英雄角色,有着极高的粉丝人气。

麦迪文Medivh人类(本?福斯特饰)

职业:法师

装x利器:装备埃提耶什?守护者的传说之杖

技能1-控制:在游戏中,最令对手头疼的招数便是将敌人禁锢在原地不动,任人宰割。在魔兽的竞技游戏DOTA中,法师的控制技能往往能决定一场战役的胜负。

技能2-远程传送:麦迪文可以运用魔法将自己和队友在不同的目的地之间传送,这极大的提高了远征部队的行军能力。在电影中,也是他将人类大军带到了兽人的部落。

关于麦迪文的小故事:麦迪文师出名门,父母都是著名的大法师。十四岁的时候,他的母亲,守护者艾格文独自离开暴风要塞,留下他和父亲,与人类法师聂拉斯?埃兰生活在一起。他的名字,在高等精灵语中意即“保守秘密的人”。小时候,他是洛萨与莱恩的共同好友,他们一起在艾泽拉斯王国长大。后来,他被民众拥称为“艾泽拉斯最后的守护者”。然而,他的身躯却不幸地被恶魔占有,行为开始反常。

在电影中,他的身份转变是全剧最重要的情节转折。洛萨与卡德加发现时,麦迪文已经被恶魔完全侵染,无奈之下只能毁灭他的肉身。但是,麦迪文体内的恶魔却逃之夭夭,进入深渊。或许,这便是下一部《魔兽》电影的开头。

小结:麦迪文和卡德加都是人类法师。法师是一群充满智慧的群体,他们是族人中的佼佼者,有着超强的悟性和理解力。能够将晦涩深奥的魔法书中的上古技能用于实战。因此,法师也是很多新手玩家特别是女性玩家所擅长的职业。无论在什么版本的“魔兽”游戏中,法师都是坐拥最高人气的英雄职业。为了能够更好的施法,法师不会穿戴重甲,他们坚信自己的魔法护盾能够抵御敌人的攻击。

以上就是《魔兽》电影中出现的主要人物了。当然,这对于庞大的魔兽世界版图来说始终只是一小部分。在《魔兽》跃进大银幕的十年里,众多玩家在无尽的等待之中经历了学业、事业、家庭的人生选择。而曾经游戏里日日夜夜的组团打怪,关于守护家园和正邪争霸的生命真谛思考,在游戏外都是满满青葱岁月!无论电影口碑如何,它都将触动玩家们内心对魔兽最深的情怀。

魔兽世界怀旧服:恐怖的赤脊山刘关张三兄弟,多年后他们还在等你

在魔兽世界怀旧服里,有两个地方当之无愧地是联盟小号练级路上的噩梦。第一个地方就是暮色森林,第二个地方是赤脊山。

为什么这两个地方光荣上榜?先来说暮色森林,这个地方的联盟据点是夜色镇,就在地图的最东边。而在这里接到的任务,大部分都要在地图最西边完成。玩家来回跑动很辛苦不说,路上还会出现一个30多级的精英憎恶。

它时不时地挥动那把摄人心魄的钩镰,把看到的小号拖到它的身边蹂躏,众多小号为此含恨倒在距夜色镇安全港最后一公里的路上......另外,暮色森林这张地图怪物分布密集,但是等级跨度却很大。普通20-25级的玩家可以在这里做任务,但做到一定步骤以后,会让玩家去地图西边的乌鸦岭继续任务。这个地方,尽是25 的食尸鬼,僵尸,甚至还会碰到一个30 的精英骷髅,如果不了解的玩家误闯此地,稍不注意就被围而秒之......所以,暮色森林练级并不是一个很好的选择,除非你是一个热衷挑战的玩家。

再来说说赤脊山,还记得当年的刘关张三兄弟吗?没错,就是躲在湖畔镇后面大石头背后的三个黑石兽人。

多年以后,他们还在等你。当做到杀黑石兽人的任务时,很多玩家看到前面没有怪了,就冒然从大石头旁边经过,这三兄弟便以迅雷不及掩耳之势闪出来,一顿狂砍,惹得玩家叫苦不迭!除此之外,此地还有一种会喷火的小龙,射程之远威力之大,两三发火球就能秒掉18 的萌新,而且这个小龙身材渺小,和赤脊山的地表植被融为一体,很难发现。有些玩家不走寻常路,偏要走近路草丛,结果招惹到这小龙,运气不好的还会碰到豺狼人和鱼人,几下就倒地了!这赤脊山,真的对得起刺激山的名号!

怎么样,这两个地方是不是当之无愧是联盟小号的噩梦?除此之外,安戈洛环形山的魔暴龙,荆棘谷库尔森牧师,诅咒之地精英龙,希尔斯布莱德精英红龙,还有我们的霍格!!!在正式服里,这个霍格面目更可憎,简直太可怕了,容我去缓和一下情绪......